アクティブPCBデザインをPCBパネルを使用して閲覧する
PCBパネルのモード
概要
PCBパネルを使用すると、現在のPCB設計をさまざまなフィルターモードで閲覧し、どのオブジェクトタイプまたは設計要素がリストされ、強調表示され、または選択されるかを判断できます。パネルには、特定のオブジェクトタイプまたは設計要素の編集モードもあり、編集手順のための専用のコントロールを提供します。パネルにリストされている任意の要素のプロパティにもアクセスできます。
パネルへのアクセス
PCBエディタがアクティブなときに、デザインスペースの右下隅にあるPanelsボタンをクリックし、メニューからPCBを選択します。または、メインメニューから表示 » パネル » PCBコマンドを使用してパネルにアクセスすることもできます。
パネルモード
PCBパネルの機能は、使用されるモードによって変わります。異なるパネルモードは、パネルの上部にあるドロップダウンをクリックしてアクセスし、選択できます。

利用可能なさまざまなパネルモードのオプション。
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Nets – ネットの閲覧と編集に使用します。詳細については、ネットの閲覧セクションのPCB上の接続性の理解ページを参照してください。
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xSignals – PCB内のxSignalsを管理するために使用します。詳細については、xSignalsの管理ページを参照してください。
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Components – コンポーネントの閲覧と管理に使用します。詳細については、コンポーネントの閲覧セクションのコンポーネント配置ページを参照してください。
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From-To Editor – ユーザー定義のFrom-Tosを追加および削除するために使用します。詳細については、カスタムトポロジーの適用セクションのPCB上の接続性の理解ページを参照してください。
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Split Plane Editor – 分割プレーンの表示と管理に使用します。詳細については、分割プレーンのレビューと編集セクションの内部電源&分割プレーンページを参照してください。
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Differential Pairs Editor – 差動ペアの作成と編集に使用します。詳細については、PCB上の差動ペアの表示と管理セクションの差動ペア配線ページを参照してください。
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Polygons – ポリゴンの閲覧と管理に使用します。詳細については、ポリゴンの閲覧セクションの信号層上のポリゴンページを参照してください。
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Hole Size Editor – パッドおよびビアオブジェクトの穴の閲覧と管理に使用します。詳細については、パッドとビアの穴の閲覧セクションのパッド&ビアの操作ページを参照してください。
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3D Models – 3Dモデルの閲覧と管理に使用します。詳細については、3Dボディの閲覧セクションの3Dボディを操作するための追加ツールページを参照してください。
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Structure Classes – 構造クラスの閲覧と管理に使用します。詳細については、クラス構造階層の閲覧セクションのスキーマティック&PCB上でのクラスの操作ページを参照してください。
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Layer Stack Regions – 剛性およびフレキシブルデザインの両方に対してレイヤースタックリージョンを設定するために使用します。詳細については、レイヤースタックリージョンと曲げ線の閲覧セクションのリジッドフレックスPCBの設計ページを参照してください。
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Unions – ユニオンおよびユニオン内のプリミティブを閲覧および管理するために使用します。詳細については、ユニオンの管理セクションのユニオンの操作ページを参照してください。
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Pad & Via Templates – パッド&ビアテンプレートの閲覧と管理に使用します。詳細については、PCBデザインスペースでのパッドまたはビアの位置特定セクションのパッドビアテンプレートの操作ページを参照してください。
視覚的フィルタリングの設定
デザインエディタウィンドウのドキュメントに適用されたフィルタリングの視覚的結果は、パネルの上部にある一連のハイライトコントロールによって決定されます。エディタビューに課される効果は、Normal、MaskまたはDimに設定できます。実際には、Maskが最も明確なハイライト効果を持ちます。このフィルタリング機能は、忙しいデザインスペースで非常に効果的であり、PCBルールと違反パネルおよびPCBフィルタパネルでも使用できます。
Normal/Mask/Dimのドロップダウンリストは、デザインエディタウィンドウ内のフィルタリングされたオブジェクトとフィルタリングされていないオブジェクトを視覚的に対照的にするオプションを提供します。

マスキングモードのドロップダウンリストを使用して適用される視覚フィルタリングのタイプを選択します。
各マスキングモードの視覚的ハイライト効果:
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Normal - フィルタリングされたオブジェクトはデザインスペースで可視化され、フィルタリングされていないオブジェクトの外観は変わりません。
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Mask - フィルタリングされたオブジェクトはデザインスペースで強調表示され、他のすべてのオブジェクトはモノクロになります。
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Dim - フィルタリングされたオブジェクトはデザインスペースで強調表示され、他のすべてのオブジェクトはその色を保持しますが、陰影がかかります。
表示がどの程度フェードするかは、DimおよびMaskスライダーコントロールによって制御されます。これらはView ConfigurationパネルのView OptionsタブのMask and Dim Settingsセクションにあります - 詳細を学ぶ。
フィルターオプション
パネルの3つのチェックボックスは、これらのフィルターアクションを適用します:
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Select - 有効にすると、フィルタリングされたオブジェクトがデザインスペースで選択されます。
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Zoom - 有効にすると(デフォルト)、フィルタリングされたオブジェクトがデザインエディタウィンドウでズームされ、中央に配置されます(可能な場合)。Zoom Levelボタンを使用して、フィルタリングされたオブジェクトに近づくために使用されるズームファクターを調整します。
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Clear Existing - 有効にすると(デフォルト)、新しいフィルタを適用する前に既存のフィルタがクリアされます。このオプションを無効にすると、既存のフィルタを拡張できます。つまり、既存のフィルタに加えて新しいフィルタを適用することで、フィルタをさらに精密にします。
これらのオプションの任意の組み合わせを有効にできます。例えば、デザインエディタウィンドウで、すべてのフィルタリングされたオブジェクトをズームし、中央に配置し、選択しながら、他のデザインオブジェクトの混乱を取り除くためにマスキングを適用したいかもしれません。
Clearボタンをクリックして、現在適用されているフィルタを無効にします。デザインスペース内のすべてのオブジェクトが完全に表示され、選択/編集のために利用可能になります。フィルタを再適用したい場合は、Applyボタンをクリックします。
パネルミニビューア
PCBパネルの下部には、現在のドキュメントのミニビューアがあり、そのウィンドウの中心にPCBボードの画像が表示されます。デザインエディタウィンドウに現在表示されている領域を示すために、画像に白い表示ボックスが重ねられます。PCBパネルフィルタの選択に応じてエディタ表示が自動的にパンおよびズームすると、ボックスは移動し、ボードの表示領域を示すように拡大します。
デザインエディタウィンドウのドキュメントを手動でパンするとき - エディタの水平および垂直のスクロールバーまたは右クリックパンニングハンドを使用して - パネル内の表示ボックスもそれに応じて移動します。逆に、表示ボックス内をクリックしてドラッグしてボード画像を移動すると、デザインエディタウィンドウのドキュメントがそれに応じてパンし、現在のズームレベルで表示されます。
デザインエディタウィンドウでズームインまたはズームアウトすると、パネル内の表示ボックスもそれに応じてサイズが変更されます。逆に、パネル内の表示ボックスをクリックしてドラッグしてその頂点のいずれかでサイズを変更すると、デザインエディタウィンドウのズームレベルが変更されます。表示ボックスのサイズが小さいほど、実際のドキュメントがよりズームインされています。












