Working with Placed Components

라이브러리 내의 컴포넌트는 실제 인쇄회로기판(PCB)에 배치되는 물리적 디바이스를 나타냅니다. 회로도 시트에서 컴포넌트는 회로도 심볼 모델로 표현됩니다. 각 컴포넌트는 하나 이상의 파트(Part)를 포함할 수 있습니다.

디지그네이터 문자열의 표시(글꼴 종류, 크기, 색상 포함)는 Schematic - Defaults 페이지의 Preferences dialog에서 설정할 수 있습니다. 이 설정은 Schematic Library Editor에서 컴포넌트 심볼에 정의된 설정으로 덮어쓰지 않는 한 적용됩니다.

디지그네이터 문자열 위치 고정

디지그네이터의 기본 동작은 배치 중 컴포넌트를 회전할 때 자동으로 위치가 조정되는 것입니다. 이 동작이 필요하지 않다면, 심볼 생성 중 또는 컴포넌트를 회로도 시트에 배치한 후에 Preferences dialog(이전 이미지 참조)에서 Autoposition 옵션을 끄십시오. 이렇게 하면 이 파라미터는 manual parameter(수동으로 위치가 지정된 파라미터를 의미)로 분류됩니다. 수동 파라미터는 선택 박스의 왼쪽 아래 모서리에 점으로 표시됩니다.

수동 파라미터 마커 점의 표시 여부는 Preferences dialog의 Schematic - Graphical Editing 페이지에 있는 Mark Manual Parameters 옵션으로 제어합니다.

참고

  • Schematic Editor에는 동일 부품을 여러 개 배치할 때 사용할 수 있는 간단한 디지그네이터 자동 증가 기능이 포함되어 있습니다. 사용하려면 첫 번째 컴포넌트가 커서에 떠 있는 상태에서 Tab를 누르고, 예를 들어 R1와 같이 적절한 디지그네이터를 입력하십시오. 그러면 이후 컴포넌트는 R2, R3 등으로 지정됩니다. 다른 컴포넌트 유형 배치로 전환하면 Tab를 다시 누르고 적절한 디지그네이터 접두사를 입력해야 합니다.
  • 멀티 파트 컴포넌트를 배치할 때 위에서 설명한 방식으로 초기 디지그네이터를 지정하면, 예를 들어 U3A, U3B 등과 같이 파트 접미사가 자동으로 할당됩니다. 초기 디지그네이터를 지정하지 않으면 모든 파트가 동일한 접미사를 갖게 됩니다. 이는 Schematic Editor의 Annotation command로 해결됩니다. 파트 접미사는 알파벳 또는 숫자일 수 있습니다. Preferences dialog의 Schematic - General 페이지에 있는 Alpha Numeric Suffix 옵션을 사용해 설정하십시오.

라이브러리에서 컴포넌트 업데이트 및 교체

보드 설계의 회로도 시트에 컴포넌트를 처음 배치한 후에는, 해당 Workspace에 있는 연결된 소스 컴포넌트의 변경 사항을 반영하여 그 컴포넌트 인스턴스를 업데이트할 수 있는 방법이 필요합니다. 즉, 설계가 사용하는 Workspace 엔터티와 동기화 상태를 유지할 수 있는 수단이 필요합니다.

예를 들어, 컴포넌트가 Workspace에 다시 저장되면서(예: 하위 모델 변경 반영) 새 리비전이 생성되었을 수 있습니다. 이때 배치된 컴포넌트 인스턴스는 이전 리비전을 사용하고 있으므로, 최신 리비전을 사용하도록 업데이트하고 싶을 수 있습니다. 또는 아예 다른 컴포넌트를 사용하기로 결정하여, 설계에 있는 기존 컴포넌트를 대체 컴포넌트로 변경해야 할 수도 있습니다.

이 페이지에서는 connected Workspace에서 배치한 컴포넌트를 업데이트하는 방법을 설명합니다. 데이터베이스 또는 파일 기반 라이브러리에서 배치한 컴포넌트를 업데이트하는 방법은 Updating Components from Database and File-based Libraries 페이지를 참조하십시오.

초기 배치 이후 컴포넌트를 관리하는 방법은 여러 가지가 있습니다.

단일 인스턴스 컴포넌트 변경

배치된 각 컴포넌트는 Workspace의 컴포넌트 리비전으로 연결되는 링크를 갖습니다. 이 정보는 선택한 컴포넌트의 속성을 탐색할 때 Properties panel에서 확인할 수 있습니다.

컴포넌트의 각 배치 인스턴스는 Workspace에 있는 해당 컴포넌트의 특정 리비전으로 연결되는 링크를 갖습니다.컴포넌트의 각 배치 인스턴스는 Workspace에 있는 해당 컴포넌트의 특정 리비전으로 연결되는 링크를 갖습니다.

기존 컴포넌트의 더 최신 리비전이 उपलब्ध한 경우, 리비전 상태 항목(Properties panel에 표시됨)은 현재 리비전의 라이프사이클 상태 오른쪽에 Out of date 텍스트를 표시하여 이를 반영합니다. 단, 라이프사이클 상태가 설계에 허용되지 않도록 표시된 경우(State Properties dialog에서 해당 상태의 Allowed to be used in designs 옵션이 비활성화됨), 해당 항목은 대신 Inapplicable로 표시됩니다.

가장 낮은 수준인 개별 컴포넌트 단위에서, 배치된 인스턴스는 다음과 같이 처리할 수 있습니다.

  • 기존 컴포넌트의 최신 리비전으로 업데이트: 버튼을 클릭합니다.

동일 컴포넌트를 최신 리비전으로 업데이트하는 예 – 이미지에 마우스를 올리면 결과를 확인할 수 있습니다.동일 컴포넌트를 최신 리비전으로 업데이트하는 예 – 이미지에 마우스를 올리면 결과를 확인할 수 있습니다.

  • 다른(대체) Workspace 컴포넌트의 최신 리비전 또는 파일 기반 라이브러리 컴포넌트로 교체: Design Item ID 필드 오른쪽의 버튼을 클릭합니다. 그러면 Replace Component dialog가 열리며, 연결된 Workspace 및 사용 가능한 파일 기반 라이브러리의 컴포넌트가 표시됩니다. 현재 컴포넌트는 목록 상단에 표시됩니다. 필요한 대체 컴포넌트를 검색하여 선택한 다음 OK를 클릭합니다.

    기존 컴포넌트를 다른 컴포넌트(대체품)로 교체하는 예기존 컴포넌트를 다른 컴포넌트(대체품)로 교체하는 예

    Replace Component dialog는 사용 가능한 모든 Workspace 라이브러리 컴포넌트와 파일 기반 라이브러리 컴포넌트에 직접 접근할 수 있게 해줍니다. 이 dialog는 선택한 컴포넌트의 전체 세부 정보(Parameters, Models, Part Choices, Supplier data 등), 컴포넌트 비교 기능을 제공하며, Workspace Library Components의 경우 대상 컴포넌트 파라미터를 지정하기 위한 필터 기반 파라메트릭 검색 기능도 제공합니다.

    또한 Replace Component dialog는 컴포넌트 교체 작업을 수행할 때 Altium Designer의 다른 위치(예: ActiveBOM 문서 또는 Item Manager dialog)에서도 열 수 있습니다.

일괄 컴포넌트 변경 수행 – Item Manager

Related page: Item Manager로 콘텐츠 관리

개별 컴포넌트 변경은 유용하지만, 더 많은 수의 컴포넌트를 다루게 되면 금방 번거로워집니다. 이를 위해서는 여러 변경을 일괄 처리 방식으로 수행할 수 있는 단일 중앙 관리 지점이 필요합니다. 여기서 Item Manager (Tools » Item Manager)를 사용합니다.

Item Manager는 Workspace에서 연결된 소스 콘텐츠와(Workspace에 배치된) 설계 엔티티를 동기화하기 위한 ‘명령 센터’입니다. 회로도 시트에 배치된 모든 컴포넌트를 자동으로 감지해 목록으로 표시하고, 각 컴포넌트가 Workspace 엔티티인지 여부를 표시한 다음, 회로도에 있는 각 Workspace 컴포넌트의 Item-Revision을 Workspace에 존재하는 해당 컴포넌트의 사용 가능한 리비전들과 비교합니다. 각 엔티티에 대해 현재 연결된 Item의 리비전, 라이프사이클 상태, 그리고 해당 Item이 존재하는 소스 Workspace 정보를 제공합니다.

Workspace 콘텐츠의 리비전을 자동으로 비교하여 최신이 아닌 항목을 표시합니다. 그런 다음 해당 항목을 선택해 최소한의 작업으로 최신 리비전으로 업데이트하도록 준비할 수 있습니다. 자세한 내용은 Detecting when Updates are Required를 참고하세요.

이러한 Workspace 엔티티 중 어떤 것을, 어떤 방식으로 업데이트할지 완전히 제어할 수 있습니다. 예를 들어:

  • 개별 항목을 선택해 연결된 Item의 최신 리비전을 사용하도록 업데이트하거나, 완전히 다른 Item의 최신 리비전을 사용하도록 선택할 수 있습니다.
  • 동일한 연결 Item을 사용하는 항목 그룹을 선택해 해당 Item의 최신 리비전으로 업데이트하거나, 완전히 다른 Item의 최신 리비전을 사용하도록 선택할 수 있습니다.

제안된 모든 변경 사항은 관리자에 반영됩니다.

필요한 변경 사항을 설정한 후 Engineering Change Order(ECO)를 생성하고, 변경을 구현하기 위해 수행될 작업을 확인합니다. 필요하다면 어떤 작업이든 비활성화할 수 있습니다. 항상 사용자가 주도권을 가집니다! 준비가 되면 ECO를 실행하면 변경 사항이 적용됩니다. 빠르고 효율적으로, 배치된 Workspace 콘텐츠를 매우 간단하게 관리할 수 있습니다.

수행하는 변경에 확신이 있다면 Item Manager's Apply ECO 기능을 사용해 Engineering Change Order 대화상자를 띄우지 않고 조용히 변경을 적용할 수 있습니다.

다음 예시는 Item Manager의 사용을 보여줍니다:

  • 여러 컴포넌트를 기존 Workspace 컴포넌트의 최신 리비전을 사용하도록 업데이트.

구버전인 컴포넌트 그룹을 최신 리비전으로 업데이트.
구버전인 컴포넌트 그룹을 최신 리비전으로 업데이트.

  • Replace Component dialog를 통해 선택한, 다른 Workspace 컴포넌트의 최신 리비전으로 몇 개 컴포넌트를 변경.

하나 이상의 컴포넌트를 다른 Workspace 컴포넌트로 교체.
하나 이상의 컴포넌트를 다른 Workspace 컴포넌트로 교체.

Item Manager는 연결된 Workspace(들)에서 소스 콘텐츠가 변경될 때 설계 내 컴포넌트를 동기화 상태로 유지하는 데 사용할 수 있을 뿐 아니라, 기존 보드 설계를 로컬 설계 아이템에서 Workspace 설계 콘텐츠로 마이그레이션하는 데에도 강력한 도구입니다. 설계 컴포넌트와 (디바이스 시트) 회로도 시트를 Workspace로 마이그레이션한 뒤에는 Item Manager를 사용해 기존 컴포넌트와 시트 심볼을 새로 마이그레이션된 Workspace 버전으로 ‘교체’합니다. 즉, 설계 관점에서 컴포넌트는 동일하게 유지되지만, 그 컴포넌트의 소스가 변경됩니다.

강력한 자동 매칭 기능을 통해 로컬 컴포넌트와 시트 심볼을 Workspace의 Item에 빠르게 매칭할 수 있습니다.

BomDoc에서 컴포넌트 변경하기

부품 주문을 위해 BomDoc을 점검하고 준비하는 과정에서 컴포넌트 문제를 발견하는 일은 드물지 않습니다. 예를 들어 설계자가 컴포넌트 선택을 최종 확정하지 않았거나, 컴포넌트가 EOL이 되어 설계자가 대체품의 가격과 가용성을 검토하려는 경우가 있습니다. 회로도로 돌아가 컴포넌트를 편집하고 적절한 부품을 선택한 다음 BomDoc을 새로고침하는 방식으로 해결할 수도 있지만, ActiveBOM은 BomDoc 내부에서 직접 이를 수행한 뒤 Engineering Change Order를 통해 그 변경을 회로도로 다시 푸시할 수 있도록 지원합니다.

BomDoc에서 선택한 컴포넌트(들)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Operations » Change <ComponentName> 명령을 선택합니다. Replace Component dialog가 열리며, 여기서 교체할 컴포넌트를 검색할 수 있습니다. 원하는 교체 컴포넌트를 찾은 후 선택하고 OK를 클릭합니다. 그러면 Engineering Change Order 대화상자가 열리며, 회로도를 BomDoc과 동기화하기 위해 필요한 변경 사항이 자세히 표시됩니다.

BomDoc 내부에서 직접 컴포넌트를 교체하는 예.
BomDoc 내부에서 직접 컴포넌트를 교체하는 예.

  • 컴포넌트 교체 기능은 현재 활성 Workspace에서 새 컴포넌트를 검색합니다.
  • 컴포넌트 변경이 보드 설계에도 영향을 주는 경우, 회로도에서 PCB 업데이트도 수행해야 합니다.
  • Replace Component 대화상자는 레이아웃이 유사하며 Components panel의 많은 기능을 공유합니다. 

Generic Component 교체

설계가 진행되어 Generic Component를 특정 물리 컴포넌트로 교체할 수 있는 시점이 되면, Properties panel에서 버튼을 선택해 Replace Component dialog를 호출합니다. 이는 Item Manager 또는 프로젝트의 ActiveBOM document에서도 수행할 수 있습니다.

Generic Component에 적용된 파라미터 값(여기서는 전력 및 저항 값)은 Replace Generic Component dialog에서 자동으로 검색어로 사용되며, 필터링된 결과에서 적절한 교체 컴포넌트를 선택할 수 있습니다. 여기 예시에서는 두 개의 컴포넌트 항목이 검색 조건에 부합합니다.

Javascript ID: GenericComponents_Replace_AD23

Properties panel을 통해 Generic Component를 교체하는 방법.

Properties panel을 통해 Generic Component를 교체하는 방법.

컴포넌트 교체 로직은 다중 선택도 지원합니다. Properties panel을 통해 여러 Generic Component를 교체 대상으로 선택하면, Replace Generic Component dialog에서 선택한 제조사 컴포넌트가 선택된 모든 컴포넌트를 교체합니다.

전체 설계에서 풋프린트 관리

Altium Designer의 Schematic Editor에는 강력한 Footprint Manager가 포함되어 있습니다. Schematic Editor의 Tools 메뉴(Tools » Footprint Manager)에서 실행되는 Footprint Manager를 사용하면, 전체 프로젝트의 모든 컴포넌트에 연결된 모든 풋프린트를 검토할 수 있습니다. 다중 선택을 지원하므로 여러 컴포넌트의 풋프린트 할당을 쉽게 편집하거나, 풋프린트가 연결되는 방식을 변경하거나, 여러 풋프린트가 할당된 컴포넌트의 현재 풋프린트 할당을 변경할 수 있습니다. Footprint Manager 는 전체 설계에서 풋프린트 할당을 검토하고 문제를 감지하는 데 도움을 주며, 특히 레거시 설계나 다른 조직에서 받은 설계를 작업할 때 유용합니다. 설계 변경은 ECO 시스템을 통해 적용되며, 필요 시 회로도와 PCB 모두를 업데이트합니다.

Footprint Manager dialog는 활성 프로젝트의 모든 소스 설계 회로도에 걸친 모든 컴포넌트 목록을 제공합니다. 대화상자 오른쪽에 있는 컨트롤을 사용해 설계 컴포넌트에서 사용 가능한 풋프린트와 현재 사용 중인 풋프린트를 관리할 수 있습니다. 주요 기능은 다음과 같습니다:

  • 선택한 하나 이상의 컴포넌트에 대해 풋프린트 모델을 추가, 편집, 제거.
  • 컴포넌트 간 풋프린트 복사.
  • 현재 풋프린트 할당 변경(해당 컴포넌트에 여러 풋프린트가 있을 수 있는 경우, PCB 도메인에서 컴포넌트를 표현하는 데 현재 사용될 풋프린트).
  • 풋프린트 검증 - 풋프린트 모델이 실제로 사용 가능한지, 특히 현재 모델로 설정된 항목을 확인.

풋프린트 모델 할당에 대한 모든 변경을 필요에 따라 완료한 후, 해당 변경은 표준 Engineering Change Order(ECO)를 통해 구현됩니다. 이를 위해 Footprint Manager dialog 오른쪽 하단의 Accept Changes (Create ECO) 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다.

디바이스 시트를 포함하는 설계의 경우, 해당 시트가 Read-only로 표시되어 있지 않을 때에만 그 시트의 컴포넌트가 목록에 표시됩니다. 프로젝트의 디바이스 시트에 대한 Read-only 상태는 Preferences dialog의 Data Management - Device Sheets page에서 전환할 수 있습니다.
설계가 다양한 라이브러리를 사용해 캡처되었고 풋프린트가 수동으로 연결되거나 편집되었다면, 모든 풋프린트 데이터를 신중하게 검토하는 것이 매우 중요합니다. Footprint Manager를 사용하면 설계 전반의 풋프린트를 합리화하는 데 도움이 되지만, 어느 정도의 타당성 검토도 필요합니다. 시스템은 예를 들어 20W 저항을 0603 풋프린트에 지정하는 것과 같은 설계 오류를 잡아낼 방법이 없습니다. 이러한 항목은 모두 주의 깊게 검토해야 하며, 풋프린트 이름은 부품 공급업체마다 다를 수 있다는 점을 인지해야 합니다. 어떤 것도 당연하게 여기지 마세요!
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