Gerir Conteúdo com o Item Manager
A alteração de componentes individual é excelente; no entanto, rapidamente se torna cansativa quando se lida com um número maior de componentes. Para isso, precisa de um único local centralizado a partir do qual possa efetuar várias alterações de uma só vez, em modo de lote. É aqui que entra o Item Manager (Tools » Item Manager ).
O Item Manager é o “centro de comando” para sincronizar entidades de projeto do Workspace – colocadas nas folhas esquemáticas – com o conteúdo de origem ao qual estão associadas num Workspace. Deteta e lista automaticamente todos os componentes, assinalando se são ou não entidades do Workspace, e depois compara a Item-Revision de cada componente do Workspace nos esquemáticos com as revisões disponíveis desse componente no Workspace. Para cada entidade, é apresentada informação sobre o Item atualmente associado, em termos de revisão, estado do ciclo de vida e Workspace de origem onde reside.
A comparação automática das revisões do conteúdo do Workspace assinala tudo o que estiver desatualizado. Depois, isso pode ser selecionado e preparado para atualização para a revisão mais recente com o mínimo de esforço. Para mais detalhes, consulte
Detetar quando são necessárias atualizações .
Tem controlo total sobre quais destas entidades do Workspace atualizar, e de que forma. Por exemplo:
Selecione uma entrada individual e atualize-a para utilizar a revisão mais recente do Item associado, ou escolha utilizar a revisão mais recente de um Item completamente diferente.
Selecione um grupo de entradas que utilizam o mesmo Item associado e atualize-as para a revisão mais recente desse Item, ou escolha utilizar a revisão mais recente de um Item completamente diferente.
Todas as alterações propostas são refletidas no gestor.
Depois de as alterações terem sido configuradas conforme necessário, gere uma Engineering Change Order (ECO) e analise as ações que serão executadas para implementar essas alterações. Desative quaisquer ações, se necessário – tem sempre o controlo total! Quando estiver pronto, execute a ECO e as alterações serão aplicadas. Rápido e eficiente, o conteúdo do Workspace colocado é gerido com uma simplicidade extrema.
Se estiver confiante nas alterações que está a efetuar, pode usar a funcionalidade Item Manager's Apply ECO – aplicando as alterações silenciosamente, sem abrir a caixa de diálogo Engineering Change Order .
Os exemplos seguintes ilustram a utilização do Item Manager :
Para atualizar vários componentes para utilizarem a revisão mais recente do componente existente no Workspace.
Atualize um grupo de componentes desatualizados para as respetivas revisões mais recentes.
Para alterar alguns componentes para a revisão mais recente de um componente diferente do Workspace – escolhido através da caixa de diálogo Replace Component dialog .
Substitua um ou mais componentes por um componente diferente do Workspace.
O Item Manager não só pode ser utilizado para manter os componentes dos seus projetos sincronizados com as alterações ao conteúdo de origem no(s) Workspace(s) ligado(s), como também é uma ferramenta poderosa para ajudar na migração dos seus projetos de placas existentes – de itens de projeto locais para conteúdo de projeto do Workspace. Depois de migrar os componentes do seu projeto para um Workspace, e também quaisquer folhas esquemáticas (device sheets), utiliza o Item Manager para “substituir” os componentes e símbolos de folha existentes pelas suas novas encarnações migradas para o Workspace. Por outras palavras, os componentes mantêm-se os mesmos, na perspetiva do projeto, mas a origem desses componentes muda.
As poderosas capacidades de correspondência automática permitem-lhe associar rapidamente componentes locais e símbolos de folha a Items no Workspace.
Alterar um componente a partir de um BomDoc
Não é invulgar identificar um problema com um componente quando o BomDoc está a ser verificado e preparado para a encomenda das peças. Por exemplo, o projetista pode ter-se esquecido de finalizar a seleção de um componente, ou um componente chegou ao fim de vida (EOL) e o projetista pretende explorar o preço e a disponibilidade de potenciais substitutos. Embora pudesse resolver isto regressando ao esquemático e editando o componente, selecionando uma peça adequada e, em seguida, atualizando o BomDoc, o ActiveBOM permite fazer isto diretamente a partir do próprio BomDoc – enviando depois essa alteração de volta para o esquemático através de uma Engineering Change Order.
A partir do BomDoc, clique com o botão direito do rato no(s) componente(s) selecionado(s) e escolha o comando Operations » Change <ComponentName> . A caixa de diálogo Replace Component dialog será aberta, a partir da qual o componente de substituição pode ser procurado. Depois de encontrar o componente de substituição pretendido, selecione-o e clique em OK . A caixa de diálogo Engineering Change Order será aberta, detalhando as alterações necessárias para sincronizar o esquemático com o BomDoc.
Exemplo de substituição de componente diretamente a partir de um BomDoc.
A funcionalidade de substituição de componente procura um novo componente no Workspace atualmente ativo.
Se a alteração do componente também afetar o projeto da placa, deverá também ser efetuada uma atualização do PCB a partir do esquemático.
A caixa de diálogo Replace Component tem uma disposição semelhante e partilha muitas funcionalidades com o painel Components panel .
Substituir um componente genérico
Quando um projeto tiver evoluído ao ponto de um Generic Component poder ser substituído por um componente físico específico, invoque a caixa de diálogo Replace Component dialog selecionando o botão no painel Properties . Note que isto também pode ser feito a partir do Item Manager ou através do documento ActiveBOM document do projeto.
Os valores dos parâmetros que foram aplicados ao Generic Component (neste caso, valores de potência e resistência) são utilizados automaticamente como termos de pesquisa na caixa de diálogo Replace Generic Component , permitindo-lhe escolher um componente de substituição adequado a partir dos resultados filtrados – neste exemplo, duas entradas de componentes satisfazem os critérios de pesquisa.
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Javascript ID: GenericComponents_Replace_AD23
Substituir um Generic Component através do painel Properties .
Substituir um Generic Component através do painel Properties .
Note que a lógica de substituição de componentes também suporta seleções múltiplas. Quando vários componentes genéricos são selecionados para substituição através do painel Properties , o componente do fabricante escolhido na caixa de diálogo Replace Generic Component substituirá todos esses componentes selecionados.
Gerir footprints em todo o projeto
O Schematic Editor do Altium Designer inclui um poderoso Footprint Manager . Iniciado a partir do menu Tools do Schematic Editor (Tools » Footprint Manager ), o Footprint Manager permite-lhe rever todos os footprints associados a cada componente em todo o projeto. O suporte para multisseleção facilita a edição da atribuição de footprint para vários componentes, a alteração da forma como o footprint está associado ou a alteração da atribuição atual de footprint para componentes que têm vários footprints atribuídos. O Footprint Manager facilita a revisão e deteção de problemas com atribuições de footprint em todo o projeto, sendo particularmente útil quando está a trabalhar num projeto legado ou proveniente de outra organização. As alterações ao projeto são aplicadas através do sistema ECO, atualizando tanto o esquemático como o PCB, se necessário.
A caixa de diálogo Footprint Manager apresenta uma lista de todos os componentes em todos os esquemáticos de origem do projeto ativo. Utilize os controlos disponíveis no lado direito da caixa de diálogo para gerir os footprints disponíveis para, e atualmente utilizados pelos, componentes do projeto. As funcionalidades incluem:
Capacidade de adicionar, editar e remover modelos de footprint para um ou mais componentes selecionados.
Copiar footprints entre componentes.
Alterar a atribuição atual de footprint (o footprint que será atualmente utilizado para representar um componente no domínio PCB, entre vários que possam estar disponíveis para esse componente).
Validação de footprint - para garantir que os modelos de footprint estão realmente disponíveis, especialmente os definidos como modelo atual.
Depois de todas as alterações às atribuições de modelos de footprint terem sido efetuadas conforme necessário, essas alterações são então implementadas através de uma Engineering Change Order (ECO) padrão. Para o fazer, basta clicar no botão Accept Changes (Create ECO) , no canto inferior direito da caixa de diálogo Footprint Manager .
Num projeto que contenha device sheets, os componentes dessas folhas só serão listados se as folhas não estiverem marcadas como Read-only. Altere o estado Read-only das device sheets nos projetos a partir da página
Data Management - Device Sheets page da caixa de diálogo
Preferences .
Se o projeto tiver sido capturado utilizando um conjunto de bibliotecas e os footprints tiverem sido anexados ou editados manualmente, é imperativo que seja efetuada uma revisão cuidadosa de todos os dados de footprint. O Footprint Manager pode ser utilizado para ajudar a racionalizar os footprints em todo o projeto, mas também será necessário algum nível de verificação de coerência. Não há forma de o sistema detetar erros de projeto, como especificar uma resistência de 20W para um footprint 0603. Tudo isto tem de ser cuidadosamente revisto, reconhecendo também que os nomes dos footprints podem variar entre fornecedores de componentes. Não assuma nada!
Options and Controls of the Footprint Manager Dialog
Lista de componentes
Esta é uma lista de todos os componentes das folhas esquemáticas do projeto PCB atualmente em foco. A informação inclui:
Designator
Comment
Current Footprint
Design Item ID
Part Count
Sheet Name
Clique num componente nesta lista para rever os respetivos footprints na lista à direita. Pode adicionar, remover ou editar footprints para o componente selecionado.
Para agrupar a lista, arraste o cabeçalho de uma coluna para a área acima da lista indicada para o efeito. A informação será agrupada numa listagem concisa para facilitar a leitura. Clique em +/- para expandir/contrair os itens agrupados.
Select All está disponível no menu de contexto para selecionar rapidamente todos os componentes da lista.
Ver e editar footprints
Esta é uma lista de footprints associados ao componente selecionado no Component List . Utilize os controlos na parte inferior da região ou os comandos do menu de contexto para manipular os footprints na lista.
Clique num footprint para ver uma representação gráfica desse footprint na região abaixo.
Note que os comandos/botões Add , Remove e Edit não estão disponíveis quando está selecionado um componente do Workspace. Saiba mais sobre Workspace Components .
Menu de clique com o botão direito
Add - clique para abrir a caixa de diálogo Modelo PCB para escolher um novo modelo de footprint a adicionar ao componente esquemático realçado. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
Remove - clique para remover o footprint selecionado. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
Edit Footprint - clique para abrir a caixa de diálogo Modelo PCB . A caixa de diálogo PCB Model define qual o modelo de footprint que está associado ao componente esquemático e em que bibliotecas o editor esquemático pode procurar o footprint. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
Validate Footprint Paths - clique para confirmar que o footprint realçado pode ser encontrado na localização permitida. Se o footprint não puder ser encontrado, Not Validated aparece no campo Found In . Se o footprint for validado, é apresentado o caminho completo para este footprint.
Change PCB Library - clique para abrir a caixa de diálogo Edit PCB Library para alterar a biblioteca PCB do footprint selecionado. Esta caixa de diálogo é uma versão simplificada da caixa de diálogo PCB Model , dando acesso às opções PCB Library para definir onde o software pode procurar modelos de footprint.
A caixa de diálogo Edit PCB Library
Any - procura em todas as bibliotecas disponíveis um modelo correspondente.
Library name - procura apenas nas bibliotecas disponíveis com este nome um modelo correspondente.
Library path - procura apenas numa biblioteca com este nome, nesta localização, um modelo correspondente. Introduza manualmente o caminho e o nome da biblioteca ou clique no botão Choose para abrir a caixa de diálogo do Windows Open , que pode utilizar para navegar até à biblioteca pretendida.
Use footprint from source integrated library, database library, or server - procura o modelo apenas na biblioteca integrada/biblioteca de base de dados/servidor a partir da qual o componente foi colocado. A biblioteca integrada ou a biblioteca de base de dados tem de estar disponível ou, no caso de um servidor, tem de estar ligado a esse servidor.
Copy - clique para copiar os detalhes do footprint atualmente selecionado.
Paste - clique para colar (adicionar) os detalhes do footprint copiado ao componente esquemático atualmente selecionado.
Select All - clique para selecionar todos os footprints atualmente visíveis na lista View and Edit Footprints .
Set As Current - clique para definir o footprint selecionado como o footprint atual (assinalado por um na coluna Current ).
Add to All Parts - clique para adicionar o footprint selecionado a todas as outras Parts no mesmo componente esquemático (comando apenas disponível se o componente selecionado for um componente de várias partes e uma ou mais Parts do componente não tiverem este footprint especificado).
Controlos adicionais
Menu - clique para ver um menu com os mesmos controlos que o menu de clique com o botão direito acima.
Add, Remove, Edit, Validate - estes botões executam as mesmas funções que as entradas de menu descritas acima.
Accept Changes (Create ECO) - clique para aceitar as alterações aos componentes esquemáticos e aos respetivos modelos de footprint associados e executar a caixa de diálogo Engineering Change Order . Com a caixa de diálogo ECO, pode validar e executar as alterações depois de rever as modificações efetuadas aos valores de footprint dos componentes esquemáticos correspondentes.