Создание и редактирование контента

Элементы создаются непосредственно в подключенном рабочем пространстве, и все данные, необходимые для изготовления или представления элемента, затем сохраняются в этом рабочем пространстве с привязкой к его номеру. В зависимости от типа содержимого элемент можно создать вручную или автоматически в процессе сохранения, загрузки или выпуска. Все типы содержимого можно создавать в Altium Designer с помощью панели Explorer. При работе с компонентами создание также возможно с помощью панели Components.

Содержимое в рабочем пространстве организовано в древовидную структуру папок, аналогичную дереву папок для хранения файлов на ПК. Чтобы добавить папку в рабочее пространство, щелкните правой кнопкой мыши в области Server Folders панели Explorer.

Элементы создаются в подключенном рабочем пространстве. В Altium Designer панель Explorer предоставляет полный интерфейс для работы с рабочим пространством.
Элементы создаются в подключенном рабочем пространстве. В Altium Designer панель Explorer предоставляет полный интерфейс для работы с рабочим пространством.

Создание элемента

После определения необходимых папок можно приступить к созданию содержимого в рабочем пространстве. Чтобы создать элемент, выберите подходящую папку, затем щелкните правой кнопкой мыши в области таблицы элементов на панели и выберите одну из команд подменю Create Item. Если папка пуста, для доступа к меню также можно воспользоваться элементом управления Add an item в центре этой области.

В контекстном меню будут представлены типы содержимого, связанные с типом активной папки. Если нужного типа содержимого нет в списке, выберите команду Other Item Type. Помните, что в папке можно создавать содержимое любого типа: тип папки определяет только ее визуальное представление. Впоследствии содержимое всегда можно переместить в другую папку.

Щелкните правой кнопкой мыши в области таблицы элементов на панели Explorer, чтобы получить доступ к командам создания содержимого.
Щелкните правой кнопкой мыши в области таблицы элементов на панели Explorer, чтобы получить доступ к командам создания содержимого.

Откроется диалоговое окно Create New Item со всеми необходимыми средствами для задания параметров элемента.

Укажите сведения о новом элементе в диалоговом окне Создание нового элемента.
Укажите сведения о новом элементе в диалоговом окне Создание нового элемента.

Для многих типов содержимого после создания можно отредактировать соответствующий проектный документ и выпустить его в начальную ревизию этого содержимого. Для этого включите параметр Open for editing after creation в нижней части диалогового окна Create New Item (по умолчанию он включен). Будет создан элемент и открыт соответствующий временный редактор, в котором можно сразу приступить к созданию данных для этого элемента. Дополнительные сведения о работе с конкретным типом содержимого приведены на посвященной ему странице, ссылка на которую находится в таблице.

Чтобы открыть один из вариантов диалогового окна Create New Item, щелкните правой кнопкой мыши по элементу и выберите Properties в контекстном меню. Если элемент находится в Planned State, откроется диалоговое окно Edit Item, в котором можно изменить свойства элемента нужным образом. Если элемент находится в сохраненном состоянии, откроется диалоговое окно View Item Properties, в котором свойства элемента доступны только для чтения.
Рекомендуется указывать имя и описание при определении элемента. Эта информация используется при поиске в рабочем пространстве и позволяет быстро понять, что представляет собой элемент.

Рабочее пространство поддерживает создание компонентов без предварительного создания элемента. Это не означает, что элемент не создается: вместо этого сразу открывается редактор компонентов, что позволяет применить настройки шаблона компонента до добавления и сохранения нужного компонента. Сам элемент компонента (и его планируемая ревизия) создается на этапе подготовки к выпуску. Команда Create Item » Component в контекстном меню позволяет сразу перейти в этот режим.

Чтобы при создании нового компонента рабочего пространства открывалось диалоговое окно Create New Item, используйте команду Create Item » Other Item Type. В этом случае сначала будет создана ревизия Planned компонента рабочего пространства. Чтобы увидеть только что созданный компонент, который еще не определен и не сохранен в рабочем пространстве, отключите параметр Show only latest (доступен в меню, открываемом кнопкой в верхней части панели Explorer) либо переключите представление папки с Components View на Classic View (в том же меню). Однако учтите: поскольку элемент создается первым, сведения из шаблона (схема именования, схема нумерации ревизий и определение жизненного цикла) не применяются, так как элемент компонента уже создан.

Несколько слов об идентификаторе элемента...

Важная характеристика родительской папки, в которой создаются данные, — используемая для нее схема Item Naming Scheme. Она определяет формат уникального идентификатора каждого элемента, создаваемого в этой папке. Задав схему именования элементов на уровне папки, можно быстро создавать в ней данные, соблюдая нужную схему формирования идентификаторов. Это особенно важно, когда элементы создаются автоматически «на лету», а не выполняется выпуск в существующие элементы, созданные вручную непосредственно в целевом рабочем пространстве.

Доступно несколько стандартных примеров схем, использующих сокращенный код типа папки или типа данных (список кодов приведен в таблице выше в этом документе). При использовании стандартной схемы именования программа автоматически назначает следующий доступный уникальный идентификатор по этой схеме, предварительно проверив все рабочее пространство и идентификаторы существующих данных.

Для папки также можно задать собственную схему, введя ее в поле и заключив переменную часть в фигурные скобки (например, DraftsmanDOC-TMP-{0000} или DraftsmanSHEET-TMP-{0000}). Схему именования элементов родительской папки можно изменить в любой момент. Измененная схема будет применяться ко всем новым элементам, создаваемым в этой папке в дальнейшем. Кроме того, схема, заданная для родительской папки, автоматически наследуется всеми ее дочерними папками.

Если же требуется полностью контролировать именование элемента вручную, выберите пункт [NO ITEM NAMING SCHEME]. В этом случае при создании элемента необходимо задать уникальный идентификатор. Учтите, что система не позволит создать элемент с уже существующим идентификатором, поэтому при ручном назначении необходимо знать, какие идентификаторы уже используются.

Схема именования элементов родительской папки применяется к уникальному идентификатору каждого элемента, создаваемого в этой папке.
Схема именования элементов родительской папки применяется к уникальному идентификатору каждого элемента, создаваемого в этой папке.

Независимо от настройки Item Naming Scheme на уровне папки, любой автоматически назначенный идентификатор можно переопределить на уровне элемента. При необходимости измените его в диалоговом окне Create New Item.

Выбор схемы идентификаторов элементов

Существует бесконечное множество схем именования и нумерации элементов; схемы на изображениях в документации приведены лишь в качестве примеров. Вопросу выбора оптимальной схемы нумерации посвящено множество обсуждений. В целом специалисты сходятся во мнении, что лучше всего использовать короткую, незначащую схему нумерации, состоящую только из цифр. «Незначащая» означает, что в номере не закодированы какие-либо сведения, например категория или подкатегория изделия, местоположение и т. п.: каждому новому элементу просто присваивается следующий номер в последовательности.

Длина важна, поскольку чем длиннее идентификатор, тем выше вероятность ошибки при его записи или воспроизведении по памяти. Опыт и научные исследования показывают, что количество ошибок при вводе данных растет с увеличением числа символов. Считается, что семь цифр — оптимальное количество для легкого и надежного запоминания человеком. После определенной длины частота ошибок начинает расти все быстрее: при 15 символах вероятность ошибки приближается к 100%.

Если в вашей организации важно, чтобы идентификатор элемента нес определенную смысловую нагрузку, решением может стать составной идентификатор. В этом случае рекомендуется использовать простой буквенно-цифровой префикс, обозначающий товарную группу. Например, рассмотрим идентификатор D-820-0001. Здесь D в коде может означать Design, указывая, что элемент используется для проектов. В следующей группе из трех цифр первая может обозначать категорию изделия, например периферийные платы, а вторая и третья — печатные платы без установленных компонентов (1X) или сборки (2X и выше). Последние четыре цифры идентификатора элемента представляют собой простой незначащий порядковый номер.

Настройка идентификатора начальной ревизии элемента рабочего пространства

Переход от локального проектирования к работе в рабочем пространстве требует переноса в него существующих данных. Такие данные вполне могут уже пройти несколько итераций и иметь нумерацию ревизий, принятую во всей организации. Например, плата Magno-Synthetic Digitizer ревизии 3 уже могла быть поставлена заказчикам, а выпуск улучшений планируется в ревизии 4. Если при выпуске в рабочее пространство начальная ревизия снова получит номер 1, это вызовет, мягко говоря, путаницу — не только внутри организации, но, что еще важнее, у заказчиков, которые ожидают версию новее имеющейся у них ревизии 3!

Для этого Altium Designer позволяет вручную задать идентификатор начальной ревизии вновь созданного элемента в рабочем пространстве.

Идентификатор первой планируемой ревизии элемента можно изменить в любой момент после создания элемента и до выпуска данных в эту начальную ревизию (то есть пока она находится в состоянии Planned).

Настройка идентификатора начальной ревизии

Создайте нужный элемент в рабочем пространстве обычным способом. Затем щелкните элемент правой кнопкой мыши и выберите Properties, чтобы открыть диалоговое окно Edit Item. Разверните раздел Advanced и нажмите кнопку справа от поля Revision ID. Откроется диалоговое окно Set Initial revision Id values, в котором можно задать нужный идентификатор. В соответствии с выбранной схемой именования ревизий будут доступны поля для изменения соответствующих уровней идентификатора.

Чтобы получить доступ к связанным с проектом элементам (данные для изготовления платы, данные для сборки платы, проект печатной платы) на панели Explorer, убедитесь, что проект отображается в режиме Classic View. Возможно, потребуется вручную переключиться из режима Project View — соответствующие команды доступны в меню кнопки в правом верхнем углу панели.
Чтобы быстро создать связанные с проектом элементы (данные для изготовления платы, данные для сборки платы, проект печатной платы) для нового управляемого проекта, запустите Project Releaser (щелкните проект правой кнопкой мыши на панели Projects и выберите команду Project Releaser в контекстном меню). Соответствующие элементы будут созданы на этапе подготовки. Однако не выполняйте выпуск проекта, чтобы сохранить возможность задать идентификатор начальной ревизии.

Задайте различные уровни идентификатора (в соответствии с используемой схемой именования ревизий).
Задайте различные уровни идентификатора (в соответствии с используемой схемой именования ревизий).

Начальную ревизию также можно задать при выпуске проекта с помощью Project Releaser. Команда Custom доступна в контекстном меню ссылки рядом с записью Target Revision (на начальном этапе Configure Server Release процесса выпуска). Эта команда открывает диалоговое окно Custom Revision ID, в котором можно вручную указать ревизию целевого элемента, куда будут выпущены сформированные данные. Подробнее см. в разделе Управление целевой ревизией при выпуске проекта в рабочую область.

Создание и редактирование содержимого непосредственно в рабочей области

Подключенная рабочая область обеспечивает гибкий и безопасный способ централизованного хранения и управления всеми типами проектных данных, используемых в Altium Designer. От схемных моделей до компонентов, от управляемых листов схем до готовых проектов печатных плат — рабочая область идеально подходит для хранения и управления данными разработки электронных устройств.

Одна из важных возможностей рабочей области — поддержка Direct Editing. Что же означает «непосредственное редактирование»? Это означает, что можно щелкнуть правой кнопкой мыши модель, компонент или даже управляемый лист в рабочей области и выбрать Edit. При этом в Altium Designer открывается готовый к редактированию файл — во временном редакторе. Завершив работу, вы просто сохраняете его обратно в рабочую область. О самом отредактированном файле беспокоиться не нужно: поскольку изменения надежно сохранены в рабочей области, он больше не требуется и удаляется, а временный экземпляр редактора закрывается.

Непосредственное редактирование избавляет от необходимости отдельно хранить исходные данные под управлением системы контроля версий. Элемент поддерживаемого типа можно редактировать во временном редакторе, в который загружаются актуальные исходные данные непосредственно из рабочей области. По завершении редактирования объект выпускается (или выпускается повторно) в следующую запланированную ревизию родительского элемента, а временный редактор закрывается. На жестком диске не остается файлов, не возникает сомнений в том, используете ли вы правильные и актуальные исходные данные, и не требуется обслуживать отдельную систему контроля версий. Рабочая область берет все это на себя, обеспечивая целостность данных и значительно ускоряя внесение изменений.

Хотя вы по-прежнему можете создавать исходные файлы и управлять ими самостоятельно, непосредственное редактирование, так сказать, исключает эту переменную из уравнения. Рабочая область становится одновременно источником и местом назначения проектных данных, позволяя получать доступ к надежно хранящимся (и актуальным!) исходным данным и редактировать их без хлопот, связанных с управлением двумя наборами данных.

Типы содержимого, поддерживающие непосредственное редактирование

Непосредственное редактирование поддерживается для следующих типов содержимого рабочей области:

Редактирование начальной ревизии элемента

При создании элемента одного из поддерживаемых типов содержимого на панели Explorer можно сразу после создания отредактировать связанные с ним данные и выпустить их в начальную ревизию этого элемента. Таким образом, вместо создания исходных данных вне рабочей области и их последующего выпуска можно начать работу над ними непосредственно с момента создания пустого элемента благодаря функции непосредственного редактирования. По завершении редактирования объект выпускается в начальную запланированную ревизию родительского элемента, а временный редактор закрывается.

Чтобы воспользоваться этой возможностью, установите флажок Open for editing after creation в нижней части диалогового окна Create Item. Учитывая удобство этой функции, по умолчанию флажок уже установлен. После создания элемента откроется соответствующий временный редактор, а документ станет активным в главном окне проектирования. Имя документа будет соответствовать элементу и его ревизии в формате: <Item>-<Revision>.<DocumentExtension>.

Исключением является элемент типа «Компонент»: при создании нового элемента этого типа открывается редактор отдельного компонента, в котором в качестве обозначения используется имя компонента. Если имя не задано, до его указания используется имя по умолчанию New component.

На изображении ниже показано, как это работает при создании нового элемента условного графического обозначения (SYM-001-0031). Открывается временный редактор условных графических обозначений схемы с документом, в котором можно создать необходимое обозначение.

Пример редактирования начальной ревизии элемента условного графического обозначения непосредственно из рабочей области: временный редактор условных графических обозначений схемы предоставляет документ для создания обозначения.
Пример редактирования начальной ревизии элемента условного графического обозначения непосредственно из рабочей области: временный редактор условных графических обозначений схемы предоставляет документ для создания обозначения.

Элементы управления непосредственным редактированием

При непосредственном редактировании доступны три соответствующих элемента управления, расположенных на панели быстрого доступа (в левом верхнем углу главного окна приложения) или на панели инструментов Standard активного временного редактора (если она доступна):

  • Нажмите и перетащите для перемещения​ – Save Active Document. Нажмите эту кнопку, чтобы сохранить изменения, внесенные в документ. Это позволяет сохранить текущие изменения и вернуться к дальнейшему редактированию позже, прежде чем окончательно выпустить документ в рабочее пространство.

  • / – Save to Server. Нажмите эту кнопку, чтобы выпустить (то есть сохранить и выпустить) документ в рабочее пространство, сохранив его в начальной (запланированной) или следующей ревизии целевого элемента. Откроется диалоговое окно Create Revision (или диалоговое окно Edit Revision), в котором можно изменить имя и описание, а также при необходимости добавить примечания к выпуску. После выпуска документ и редактор закроются.

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    Если это применимо, при желании можно также обновить ревизии родительских элементов, связанных с текущей ревизией сохраняемого элемента (ссылающихся на нее). Этим управляет параметр Update items related to <ItemRevision>, который включен по умолчанию. Обратите внимание: этот параметр отображается только при:

    • создании новой ревизии модели предметной области (символа, посадочного места, модели для моделирования, модели соединений жгута), на которую ссылаются ревизии элементов компонентов.

    • создании новой ревизии шаблона компонента, на который ссылаются ревизии элементов компонентов.

    • создании новой ревизии 3D-модели, на которую ссылаются ревизии элементов моделей посадочных мест.

    Если вы хотите, чтобы все связанные родительские элементы продолжали использовать текущую ревизию элемента, отключите этот параметр. В этом случае будет сохранен только сам элемент.

    При сохранении отредактированного компонента или модели предметной области (символа, посадочного места, модели для моделирования, модели соединений жгута) в рабочее пространство можно сохранить их текущее состояние жизненного цикла. Для этого используется параметр Preserve lifecycle state (not recommended), доступный в диалоговом окне Edit Revision / Create Revision при повторном сохранении. Если этот параметр включен, новой ревизии автоматически присваивается состояние жизненного цикла предыдущей ревизии. Эта возможность доступна пользователям, которым назначено разрешение на выполнение операции Allow to skip lifecycle state change for new revisions (подробнее см. Настройка глобальных разрешений на выполнение операций в рабочем пространстве).

    Чтобы сохранить редактируемый документ в рабочую область, также можно использовать элемент управления Save to Server рядом с записью документа на панели Projects.

  • / – Discard Local Changes. Используйте эту кнопку, если хотите отменить редактирование. Временный файл (используемый исключительно для редактирования) будет удален вместе с его записью на панели Projects, и в целевой элемент ничего не будет выпущено.

    При использовании соответствующего временного файла для сеанса непосредственного редактирования не обязательно завершать процесс обновления за один сеанс — при желании можно сохранить свою работу и закрыть файл. Altium Designer распознает этот файл как специальный и сохраняет его в папке <SourceWorkspaceName> на панели Projects, чтобы вы могли снова открыть его, когда будете готовы, и завершить обновление и повторный выпуск.

Эти элементы управления также доступны в виде команд в контекстном меню записи документа на панели Projects. Во многих редакторах эти элементы управления также доступны в виде команд — Save (сочетание клавиш: Ctrl+S), Save to Server (сочетание клавиш: Ctrl+Alt+S) и Discard Local Changes — в главном меню File.

Для ревизии элемента шаблона проекта команды Save, Save to Server и Discard Local Changes доступны только на панели Projects. Щелкните правой кнопкой мыши запись ревизии элемента, чтобы открыть соответствующее контекстное меню.

Редактирование существующей ревизии элемента

На любом этапе можно вернуться к любой ревизии элемента поддерживаемого типа содержимого в рабочей области (через панель Explorer) и отредактировать ее непосредственно. Щелкните ревизию правой кнопкой мыши и выберите команду Edit в контекстном меню. Снова откроется временный редактор, в котором содержащийся в ревизии документ будет открыт для редактирования. Внесите необходимые изменения, затем выполните выпуск документа в следующую ревизию элемента.

При щелчке правой кнопкой мыши по записи верхнего уровня самого элемента для редактирования открывается последняя ревизия этого элемента.

Пример доступа к команде запуска непосредственного редактирования существующего шаблона документа Draftsman.
Пример доступа к команде запуска непосредственного редактирования существующего шаблона документа Draftsman.

Поведение временных файлов

Чтобы редактировать данные рабочей области, необходимо создать объект, который можно редактировать в Altium Designer. Для этого создаются временные файлы. Например, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши элемент символа и выбираете Edit, создается временный файл SchLib, который открывается в Altium Designer. Когда вы завершаете работу и выполняете Save to Server, этот файл удаляется сразу после обновления данных рабочей области.

Однако если вы не выпускаете файл, а вместо этого выполняете Save и Close, он остается на панели Projects. Это позволяет не завершать процесс обновления за один сеанс редактирования — при желании можно сохранить свою работу и закрыть файл. Altium Designer распознает этот файл как специальный и сохраняет его в разделе <WorkspaceName> на панели Projects (например, /), чтобы вы могли снова открыть его, когда будете готовы, и завершить процесс обновления и повторного выпуска.

Временные документы остаются доступными, поэтому вам не нужно вносить все изменения за один сеанс редактирования.
Временные документы остаются доступными, поэтому вам не нужно вносить все изменения за один сеанс редактирования.

Если в какой-то момент вы передумаете и больше не захотите вносить изменения, просто щелкните запись правой кнопкой мыши и выберите команду Discard Local Changes в контекстном меню, чтобы закрыть временный файл.

Непосредственное редактирование компонентов из панели Components

При повседневной работе с компонентами непосредственное редактирование доступно из панели Components, которой для этого типа содержимого вы, скорее всего, будете пользоваться чаще, чем панелью Explorer. Найдите нужный компонент, выберите его, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Edit в контекстном меню. Откроется временный экземпляр редактора компонентов в режиме Single Component Editing, в котором можно внести необходимые изменения.

Если вы редактируете несколько выбранных компонентов, откроется один экземпляр редактора компонентов в режиме Batch Component Editing, содержащий все выбранные компоненты.

Пример непосредственного редактирования из панели Components.
Пример непосредственного редактирования из панели Components.

Непосредственное редактирование моделей из редактора компонентов

При редактировании компонента в редакторе компонентов в режиме Single Component Editing можно непосредственно редактировать связанные модели различных предметных областей. Чтобы изменить модель, которая в данный момент используется компонентом (на которую он ссылается), нажмите элемент управления  в правом верхнем углу области предварительного просмотра. Откроется соответствующий временный редактор для этого типа модели, в котором можно внести необходимые изменения. Когда все будет готово, просто сохраните изменения и закройте редактор — измененная модель появится в области Models как связанная модель. При выпуске компонента измененная модель также будет автоматически выпущена в рабочее пространство в виде следующей ревизии родительского элемента.

Если на модель ссылаются несколько компонентов, появится диалоговое окно с уведомлением об этом и несколькими вариантами действий. Вы можете создать копию модели (клонировать ее), чтобы изменение затронуло только текущий компонент, либо продолжить редактирование этой общей модели, а остальные ссылающиеся на нее компоненты обновить позже. Кроме того, можно просто отменить редактирование.

Пример непосредственного редактирования существующей модели, на которую ссылается компонент, также открытый для непосредственного редактирования в редакторе компонентов в режиме Single Component Editing.
Пример непосредственного редактирования существующей модели, на которую ссылается компонент, также открытый для непосредственного редактирования в редакторе компонентов в режиме Single Component Editing.

Непосредственное редактирование также можно использовать для связанных моделей различных предметных областей при редактировании компонента в редакторе компонентов в режиме Batch Component Editing. Щелкните запись модели правой кнопкой мыши в области Model Links редактора и выберите команду Edit в контекстном меню.

Обновление родительских компонентов при сохранении модели предметной области

 
 
 
 
 

Когда вы изменяете модель предметной области в рабочем пространстве — будь то схемный символ, модель посадочного места, модель для моделирования, модель соединений жгута или модель сущности жгута, — в момент сохранения изменений в новой ревизии модели все использующие ее компоненты рабочего пространства фактически становятся устаревшими, поскольку продолжают использовать предыдущую ревизию. В большинстве случаев вам, несомненно, потребуется повторно сохранить эти компоненты рабочего пространства, обновив соответствующие ссылки на модели до последних доступных ревизий. Чтобы упростить этот процесс, рабочее пространство совместно с Altium Designer позволяет обновлять родительские компоненты при повторном сохранении модели рабочего пространства после внесения в нее изменений с помощью функции непосредственного редактирования.

Параметр обновления родительских компонентов находится в диалоговом окне Create Revision, которое появляется при сохранении измененной модели обратно в целевое рабочее пространство. Этот параметр — Update items related to <ModelItemRevision> — включен по умолчанию.

 
 
 
 
 
  • <ModelItemRevision> — это текущая ревизия модели, то есть ревизия, которая в данный момент используется родительскими компонентами рабочего пространства. После сохранения самой модели в рабочем пространстве эта ревизия, естественно, станет предыдущей (более ранней) и уже не будет последней.

  • Если вы хотите, чтобы все родительские компоненты продолжали использовать текущую ревизию модели рабочего пространства, отключите этот параметр. В этом случае будет сохранена только сама модель.

Доступ к параметру обновления компонентов рабочего пространства, которые ссылаются на повторно сохраняемую модель рабочего пространства (в данном случае — символ).
Доступ к параметру обновления компонентов рабочего пространства, которые ссылаются на повторно сохраняемую модель рабочего пространства (в данном случае — символ).

После нажатия OK в диалоговом окне Create Revision измененная модель сохраняется в рабочее пространство, а связанный с ней временный редактор закрывается. Все компоненты рабочего пространства, ссылающиеся на эту модель, будут автоматически сохранены повторно для использования ее новой ревизии (для каждого компонента автоматически создается следующая ревизия и выполняется сохранение).

Загрузка данных в новую ревизию элемента

Для большинства типов содержимого можно создать новую ревизию, загрузив соответствующий файл данных.

Следующие типы содержимого не поддерживают этот способ создания новой ревизии: компонент, блок повторного использования, фрагмент схемы, фрагмент печатной платы.

Загрузить данные в новую ревизию элемента можно несколькими способами.

Меню загрузки

Чтобы загрузить файл, щелкните правой кнопкой мыши нужный элемент на панели Explorer и выберите команду Upload в контекстном меню. Откроется диалоговое окно Create New Revision, в котором можно при необходимости изменить имя и описание, а также добавить примечания к выпуску. Для загрузки нужного файла используйте область Sources диалогового окна. Для этого перетащите файл из Проводника Windows в эту область. Либо нажмите кнопку — откроется диалоговое окно Add Files (стандартное окно Windows для открытия файлов). Найдите и откройте в нем нужный файл.

Если у элемента нет запланированной ревизии, данные будут загружены в следующую запланированную ревизию, которая создается непосредственно в процессе загрузки.

Пример загрузки. В данном случае вручную выбирается файл 3D-модели для загрузки в целевой элемент типа «3D-модель».
Пример загрузки. В данном случае вручную выбирается файл 3D-модели для загрузки в целевой элемент типа «3D-модель».

После перетаскивания нужного файла или его выбора и нажатия кнопки Open запись о нем появится в области Sources.

Для типов содержимого, поддерживающих загрузку нескольких файлов в одну ревизию, например двоичного файла, выбранные файлы будут добавлены и отображены в области Sources диалогового окна. При необходимости скорректируйте список: добавьте дополнительные файлы или выберите и удалите ненужные (нажмите кнопку ). Область Sources поддерживает выбор нескольких файлов стандартными способами множественного выбора (Ctrl+Click, Shift+Click и выделение перетаскиванием мыши).

Для продолжения загрузки нажмите кнопку OK. В зависимости от типа содержимого сведения о загруженных файлах будут представлены на вкладках представлений Details и/или Preview ревизии элемента на панели Explorer.

Просмотрите сохраненную ревизию элемента на панели Explorer (здесь показан элемент типа «3D-модель»). Перейдите на вкладку представления Preview, чтобы увидеть графическое изображение, если оно доступно.
Просмотрите сохраненную ревизию элемента на панели Explorer (здесь показан элемент типа «3D-модель»). Перейдите на вкладку представления Preview, чтобы увидеть графическое изображение, если оно доступно.

Перетаскивание из Проводника Windows

Соответствующие файлы данных также можно загрузить, перетащив выбранные файлы из исходной папки в Проводнике Windows на нужный целевой элемент на панели Explorer. Откроется диалоговое окно Create New Revision, в области Sources которого будет указан перетащенный файл. При необходимости добавьте Release Notes, затем нажмите кнопку OK.

Для некоторых типов содержимого потребуется изменить Name (это будет имя файла с расширением; для нескольких файлов записи будут разделены точкой с запятой) и Description (в формате Uploaded from <FileNameandPath>, Size <FileSize>, Created on <FileCreationDate>; для нескольких файлов записи будут разделены точкой с запятой). Для типов содержимого, поддерживающих несколько файлов, дополнительные файлы можно добавить, нажав кнопку и выбрав нужные файлы либо перетащив их в область Sources. Чтобы удалить файлы, выберите их в списке и нажмите кнопку .

Загрузка методом перетаскивания на примере 3D-модели.
Загрузка методом перетаскивания на примере 3D-модели.

Если у существующего элемента нет запланированной ревизии, данные будут загружены в следующую запланированную ревизию, которая создается непосредственно в процессе загрузки. Если перетащить файл данных в область вне существующего элемента, будет создан новый элемент. Откроется диалоговое окно Create New Item. Поля имени и описания будут заполнены автоматически. В зависимости от типа содержимого возможны следующие варианты:
  • В качестве Name элемента будет использовано имя файла. В качестве Description — имя файла с расширением.
  • В качестве Name элемента будет использовано имя файла с расширением (для нескольких файлов записи будут разделены точкой с запятой). Значение Description будет иметь формат Uploaded from <FileNameandPath>, Size <FileSize>, Created on <FileCreationDate> (для нескольких файлов записи будут разделены точкой с запятой).

При необходимости измените эти значения.

Значение Item ID будет соответствовать схеме именования элементов, заданной на уровне папки. Если для папки схема именования не задана, будет использоваться схема $CONTENT_TYPE_CODE-{000000}.

Для типов содержимого, поддерживающих хранение только одного файла данных, при попытке перетащить несколько файлов данных автоматически откроется диалоговое окно Release Manager. Используйте его для завершения загрузки нескольких файлов.

Клонирование содержимого рабочего пространства

Панель Explorer позволяет клонировать различные элементы рабочего пространства. Поэтому вместо того, чтобы создавать нужный компонент, модель предметной области, лист схемы или шаблон с нуля, можно просто клонировать его. Прямое редактирование позволяет быстро и удобно внести необходимые изменения в копию исходных данных оригинальной ревизии элемента, а затем выпустить изменённые данные в начальную ревизию нового элемента того же типа. Всё выполняется в кратчайшие сроки: вы можете быстро пополнить содержимое Workspace, не начиная работу с чистого листа.

Можно клонировать следующие типы содержимого:

  • Компонент
  • Посадочное место
  • Условное графическое обозначение
  • Модель для моделирования
  • Шаблон компонента
  • Управляемый лист схемы
  • Шаблон схемы
  • Шаблон проекта
  • Шаблон документа Draftsman
  • Шаблон листа Draftsman
  • Стек слоёв
  • OutputJob

Команду клонирования одного из поддерживаемых типов содержимого можно вызвать на панели Explorer следующими способами:

  • Щёлкните правой кнопкой мыши запись исходной ревизии элемента и выберите команду Operations » Clone в контекстном меню.
  • Выберите запись исходной ревизии элемента и используйте сочетание клавиш Ctrl+D.

Команда Clone доступна на панели Explorer везде, где представлена подходящая ревизия элемента, в том числе:

  • В основном списке элементов в папке.
  • Children На вкладке представления (при просмотре элемента управляемого листа схемы).
  • Where-used На вкладке представления (при просмотре элемента компонента, условного графического обозначения, посадочного места, модели для моделирования, шаблона компонента или шаблона схемы).
  • Preview На вкладке представления (при просмотре элемента компонента, управляемого листа схемы или шаблона схемы).
При просмотре основного списка элементов в определённой папке вызовите команду Clone для записи элемента верхнего уровня, чтобы клонировать его последнюю ревизию.
AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Меню
Contents
Доступность функций

Доступные вам функции зависят от того, какое решение Altium вы используете: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise или Altium Designer (при активной подписке).

Если вы не видите описанную функцию в используемом вами программном обеспечении, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Contents