PCB Editor & PCB Library Editor Shortcuts

 

以下部分介绍了特定于PCB和/或PCB封装编辑器的快捷键。有关快捷键的一般信息 - 包括访问和编辑、Altium环境的一般快捷键以及加速键 - 请参见Altium Designer 快捷键

查看快捷键列表时,请记住以下几点:

  • 提到快捷键时,使用加号(+)符号表示按照指示的顺序同时按下键盘上的多个键。例如,Shift+F1 表示按住 Shift 键然后按 F1 键。同样,Shift+Ctrl+PgUp 表示按住 Shift 键,然后同时按住 Ctrl 键并按 PgUp 键。
  • 当使用标准鼠标按钮时,单击指的是左手鼠标按钮的单次点击,双击指的是左手鼠标按钮的两次点击,而右键点击指的是右手鼠标按钮的单次点击。

标准快捷键

以下快捷键是PCB和/或PCB封装编辑器的标准快捷键。它们通常可用,不需要您正在执行交互式过程就可以访问。

通用编辑

双击 修改当前光标下对象的属性。
右键点击 访问设计空间或当前光标下对象的上下文菜单。如果当前处于交互式命令中,将退出当前操作。
Ctrl+C 复制选中内容
Ctrl+X 剪切选中内容
Ctrl+V 粘贴选中内容
Alt+Insert 将对象粘贴到当前层,无论它们原来属于哪个层。
Ctrl+R 复制选中的对象,并在设计空间中需要的地方重复粘贴(橡皮图章)。
删除 删除选中内容
Ctrl+Z 撤销
Ctrl+Y 重做

选择

Shift+F 访问“查找相似对象”功能(点击一个对象作为基础模板)。
点击 选择/取消选择当前光标下的对象。
Shift+点击 更改当前光标下的对象的选择状态,而不影响其他对象的状态。
Tab

在设计中选择初始对象后,扩展选择以包括基于逻辑层次结构的下一个更高级别的对象(或对象)。此外,该功能还支持在设计中不同网络上选择的多个对象之间扩展选择。

Shift+Tab

在一组重叠的对象中单独选择下一个设计对象,而不使用选择弹出窗口。要使用此命令,请确保在首选项对话框的PCB 编辑器 - 通用页面上禁用了显示弹出选择对话框选项。

Shift+Ctrl+X 切换交叉选择模式的开启或关闭。
Shift+Ctrl+Y 切换交叉选择模式的在 PCB 中重新定位选中的组件选项的开启或关闭。
Ctrl+A 选择当前文档上的所有对象。
Ctrl+B 选择位于定义的板形状边界内的所有对象。
Ctrl+H 选择与同一铜片连接的所有电气对象。
Alt+点击 选择该连接。
Alt+Shift+点击 在已选择的连接之外再选择该连接(累积连接选择)。
点击(远离对象),按住&拖动(从左到右) 选择完全位于选择区域内的所有对象。
点击(远离对象),按住&拖动(从右到左) 选择完全位于选择区域内或被其边界触及的所有对象。
Ctrl+按住&拖动(从左到右) 选择完全位于选择区域内的所有组件焊盘。
Ctrl+按住&拖动(从右到左) 选择完全位于选择区域内或被其边界触及的所有组件焊盘。
Alt+点击&拖动(从右到左) 选择被拖动的矩形触及的所有连接。
Ctrl+nn = 18 将当前选择存储在内存位置n中。
Alt+nn = 18 从内存位置n中回调选择。
Shift+nn = 18 将当前选择添加到已存储在内存位置n中的选择。
Alt+Shift+nn = 18 从内存位置n中回调选择,并将其添加到设计空间中的当前选择。
Shift+Ctrl+nn = 18 根据内存位置n中的选择集应用过滤。

通用交互快捷键

当启动交互式过程时,例如放置新的设计对象或移动现有对象,以下快捷键将可用。请注意,可用的快捷键将取决于交互命令和该命令关注的特定设计对象。

F1 访问图形编辑热键列表对话框,该对话框提供了可用的快捷键列表(但不能启动的),以及当前运行命令的文档访问。
Shift+F1 访问一个菜单,列出当前正在运行的交互式命令的当前阶段的所有有效快捷键。
Enter 在放置/移动对象时,作用类似于鼠标的点击
Tab 访问属性面板的相关模式,在该模式中可以即时更改正在放置/移动的对象的属性。在属性面板(或任何对话框)中继续使用Tab将在面板中的字段之间循环。
X 沿X轴镜像放置/移动的对象。
Y 沿Y轴镜像放置/移动的对象。
L 将放置/移动的对象翻转到板的另一侧。
Alt 根据移动的初始方向,限制移动方向为水平或垂直轴。
Shift 在放置/移动对象时自动平移,使用此键可以以更高的速度平移。
Esc
(或 右键点击)
退出当前过程 - 无论是当前运行的交互式命令的一个阶段还是命令本身。
空格键 逆时针旋转放置/移动的对象。旋转根据在首选项对话框的PCB 编辑器 – 通用页面上定义的旋转步长值进行。
Shift+空格键 顺时针旋转放置/移动的对象。旋转根据在首选项对话框的PCB 编辑器 – 通用页面上定义的旋转步长值进行。

多边形对象快捷方式

以下是与放置/编辑多边形形状对象相关的额外快捷方式 - 多边形倒置区域覆盖层多边形多边形房间拉伸的3D实体板形

放置

+(在数字键盘上) 切换到下一个可用层。
-(在数字键盘上) 切换到上一个可用层。
*(在数字键盘上) 切换到下一个可用信号层。
Shift+*(在数字键盘上) 切换到上一个可用信号层。
Shift+空格键 循环通过五种可用的拐角模式(45度,带弧的45度,90度,带弧的90度,以及任意角度)。
空格键 在相关的拐角模式中,切换拐角方向的子模式。
, 在弧形拐角放置模式下,减小弧的半径(以1mil/0.025mm为增量)。
Shift+, 在弧形拐角放置模式下,减小弧的半径(以10mil/0.254mm为增量)。
. 在弧形拐角放置模式下,增加弧的半径(以1mil/0.025mm为增量)。
Shift+. 在弧形拐角放置模式下,增加弧的半径(以10mil/0.254mm为增量)。
1 开启/关闭前瞻放置模式。
点击回车 放置一个顶点。
退格键 移除最后放置的顶点。

编辑

Ctrl+点击并保持 在选定的基于多边形的对象的边缘沿线的任意位置(远离编辑手柄)处点击并保持,以插入一个新的端点。
点击并保持+删除 在选定的基于多边形的对象的一个端点上点击并保持,以移除该顶点。

交互式布线快捷方式

使用以下交互式布线工具之一进行连接布线时,将提供以下额外的快捷方式 - 交互式布线、交互式差分对布线和交互式多路布线。请注意,可用的快捷方式将取决于所使用的交互式布线工具。

Tab 访问交互式布线模式 / 差分对布线模式 / 多路布线模式属性面板,在此你可以即时更改布线偏好设置,以及修改正在放置的走线的属性。
Esc 终止当前的布线。在调用终止之前已提交的任何布线都将被保留。
点击Enter 提交到当前光标位置的布线并放置走线。
Backspace 将最后提交的路线回退到其起点。如果通过放置最后一个段落而推动了任何对象,它们将被移回到原来的位置。
Ctrl+点击 自动完成到目标的段。
1 开启/关闭前瞻性布线模式。
空格键 在相关的拐角模式下,切换拐角方向子模式。
Shift+空格键

循环通过五种可用的拐角模式(45度,带弧的45度,90度,带弧的90度,以及任意角度)。注意,当使用交互式差分对布线器或交互式多路布线器时,不可用任意角度模式。

, 在弧形拐角布线模式下,减小弧的半径(以1mil/0.025mm为增量)。
Shift+, 在弧形拐角布线模式下,减小弧的半径(以10mil/0.254mm为增量)。
. 在弧形拐角布线模式下,增加弧的半径(以1mil/0.025mm为增量)。
Shift+. 在弧形拐角布线模式下,增加弧的半径(以10mil/0.254mm为增量)。
Shift+R 循环通过当前启用的布线冲突解决模式。可用的模式(包括忽略障碍物推动障碍物绕过障碍物在第一个障碍物处停止拥抱并推动障碍物,当前层自动布线,多层自动布线)可以在首选项对话框的PCB编辑器 - 交互式布线页面上定义,并可以即时修改(按Tab访问交互式布线模式 / 差分对布线模式 / 多路布线模式属性面板)。注意,当交互式布线差分对或多条走线时,当前层自动布线多层自动布线模式不可用。
Shift+D 开启/关闭自动环路移除功能。
Ctrl+W 切换显示清晰边界。
Shift+F 切换跟随模式
Shift+W 属性面板的走线模式中选择所需的走线宽度,这些宽度来自于预定义的喜好布线宽度。
Shift+V 从一个或多个关联的过孔模板中选择所需的过孔尺寸,使用选择过孔尺寸对话框
3

循环通过布线宽度来源(用户选择 --> 规则最小值 --> 规则首选值 --> 规则最大值)。使用用户选择时,布线宽度在喜好交互式布线宽度对话框中定义和管理。当交互式布线差分对时,基于规则的值来自适用的差分对布线规则

4

循环通过过孔尺寸来源(用户选择 --> 规则最小值 --> 规则首选值 --> 规则最大值)。使用用户选择时,过孔尺寸通过过孔模板定义 - 局部于活动的PCB文档或通过关联的Pad Via库(*.PvLib)。

+*(在数字小键盘上) 切换到下一个启用的(并且规则允许的)信号层,同时放置一个过孔。
-(在数字小键盘上) 切换到上一个启用的(并且规则允许的)信号层,同时放置一个过孔。

交互式滑动快捷方式

在通过交互式滑动(或拖拽)方式重新排列现有路径时,以下附加快捷方式将变得可用。更多信息,请参见交互式滑动支持

点击+按住&拖动 在轨迹段上,以滑动它。
Shift+空格键 在滑动过程中,使用此快捷键在三种贴合样式模式中循环切换(在首选项对话框的PCB编辑器 - 交互式布线页面上):45度混合圆角
Shift+R 循环切换当前启用的布线冲突解决模式。可用的模式(包括忽略障碍物推开障碍物绕过障碍物在第一个障碍物处停止拥抱并推开障碍物在当前层自动布线在多层自动布线)可以在首选项对话框的PCB编辑器 - 交互式布线页面上定义,并且可以即时修改(按Tab键访问属性面板的交互式滑动模式)。注意,在交互式滑动轨迹时,在当前层自动布线在多层自动布线模式不可用。
空格键 在点击并拖动一个顶点时,使用此快捷键在顶点操作模式中循环切换:变形缩放平滑
Shift+Ctrl+G 循环切换光泽度(已布线)模式 - 关闭。更多信息,请参见光泽处理 - 平滑布线
Z 切换保持耦合选项的开或关。
C 切换包括斜角选项的开或关。
R 切换合并平行选项的开或关。
Ctrl+W 切换显示清晰度边界。
Shift+G 切换显示长度调谐仪表,该仪表指示当前布线如何满足适用的长度和匹配长度设计规则。

长度调谐快捷方式

以下附加快捷方式与使用交互式长度调谐工具(交互式长度调谐或交互式差分对长度调谐)调谐已布线轨迹长度时,放置和之后编辑额外轨迹“模式”的操作相关。请注意,可用的快捷方式将取决于正在使用的交互式长度调谐工具,或正在编辑的放置模式类型。

放置图案期间

空格键 在使用手风琴或长号图案进行长度调整时,使用空格键向前循环切换支持的拐角样式。可用的样式有:斜切线斜切弧圆角。
Shift+空格键 在使用手风琴或长号图案进行长度调整时,使用Shift+空格键向后循环切换支持的拐角样式。
Shift+G 切换长度调整标尺的显示开/关。
Tab

使用Tab键进入交互式长度调整模式 / 交互式差分对长度调整模式属性面板。具体操作取决于使用快捷键的时机:

  • 在选择对象之前使用,可以指定要使用的调整图案 - 手风琴、长号或锯齿,并从一开始就定义相关属性。
  • 在长度调整过程中使用,可以定义用于确定目标长度的方法,并即时修改调整图案的属性。
,
  • 在使用手风琴图案进行长度调整时,使用逗号键减少图案的最大振幅,减少的量由关联的步长字段定义。
  • 在使用锯齿图案进行长度调整时,使用逗号键减少图案的实际高度,减少的量由关联的步长字段定义。
.
  • 在使用手风琴图案进行长度调整时,使用句号键增加图案的最大振幅,增加的量由关联的步长字段定义。
  • 在使用锯齿图案进行长度调整时,使用句号键增加图案的实际高度,增加的量由关联的步长字段定义。
1 在使用手风琴或长号图案进行长度调整时,使用1键减少图案拐角的斜切百分比,减少的量由关联的步长字段定义。注意,这仅适用于使用斜切线斜切弧斜切样式时。
2 在使用手风琴或长号图案进行长度调整时,使用2键增加图案拐角的斜切百分比,增加的量由关联的步长字段定义。注意,这仅适用于使用斜切线斜切弧斜切样式时。
3 在使用手风琴或长号图案进行长度调整时,使用3键减少间距(音高)的量,减少的量由关联的步长字段定义。
4 在使用手风琴或长号图案进行长度调整时,使用4键增加间距(音高)的量,增加的量由关联的步长字段定义。
按住Shift 在使用长号或锯齿图案进行长度调整时,使用Shift键滑动图案。释放以继续放置图案。

放置图案后

点击&拖动
  • 在所选图案的垂直或平行边缘上,分别进行拉长或加宽图案。
  • 在所选长号或锯齿图案的“套筒”内,沿原始路径或垂直于原始路径自由移动图案。
Ctrl+点击 &拖动
  • 在所选手风琴图案的垂直边缘上,围绕手风琴另一端进行旋转。
  • 在所选手风琴图案的平行边缘上,围绕手风琴中心进行旋转。
  • 在所选长号或锯齿图案的“套筒”内(或在平行边缘上),垂直于原始路径移动图案。
Shift+点击 &拖动 在所选长号或锯齿图案的“套筒”边缘上,沿原始路径滑动图案,保持图案在路径上的横向分布。
S 在使用长号或锯齿图案进行长度调整时,使用S键切换单侧选项的开/关。当启用时(启用),调整图案将仅从原始路径的一个方向延伸。启用和禁用单侧选项将有效地重新定位当前选中的图案。
R 在使用手风琴图案进行长度调整时,旋转过程中使用R键切换(开/关)旋转以45度增量对齐。

元件移动/拖拽快捷键

在交互式地拖动/移动一个或多个已放置的元件时,以下额外的快捷键将可用 - 这些都是 PCB 编辑器的路由感知移动元件功能的一部分。

Shift+R 切换元件重新布线选项(在首选项对话框的PCB编辑器 - 交互式布线页面上)的开启和关闭。当启用时(开启),该功能将在元件焊盘、风扇出口或逃逸路径处断开布线,然后尝试在移动元件放置后重新布线这些断开的连接。
R 循环切换元件推移模式:避免推移忽略
Shift+Tab

当启用移动元件及其相关布线选项(在首选项对话框的PCB编辑器 - 交互式布线页面上)时,使用此快捷键循环切换移动的对象集,如下所示:

  • 仅元件,然后
  • 元件 + 通孔风扇出口 + 逃逸路径 + 互连,然后
  • 初始选择集(如果与前两者不同),然后
  • 回到仅元件。
按住Ctrl 移动元件时,相对于此元件及附近元件的边界,查看动态对齐指南(绿色指示线)。
按住Shift 移动元件时,相对于此元件及附近元件的焊盘,查看动态对齐指南(绿色指示线)。
N 循环切换网络线连接模式:焊盘到焊盘(从其他连接元件的焊盘的连接)、断点(从部分路由的轨道末端的连接)和隐藏
Shift+Ctrl+G

循环切换光泽度(已布线)模式 - 关闭。更多信息,请参见光泽处理 - 平滑布线

3D 快捷方式

以下附加快捷方式与处理 3D 实体或 PCB(或组件模型)的 3D 视图有关。

3D物体放置

(可用性取决于被放置或移动的3D模型的类型 - 通用3D模型挤压圆柱球体

8(在数字键盘上)

将正在放置/移动的3D物体对象绕模型的X轴逆时针旋转90°。请注意,此快捷方式仅适用于通用3D模型圆柱模型类型。

2(在数字键盘上)

将正在放置/移动的3D物体对象绕模型的X轴顺时针旋转90°。请注意,此快捷方式仅适用于通用3D模型圆柱模型类型。

4(在数字键盘上)

将正在放置/移动的3D物体对象绕模型的Y轴逆时针旋转90°。请注意,此快捷方式仅适用于通用3D模型圆柱模型类型。

6(在数字键盘上)

将正在放置/移动的3D物体对象绕模型的Y轴顺时针旋转90°。请注意,此快捷方式仅适用于通用3D模型圆柱模型类型。

空格键

将正在放置/移动的3D物体对象绕模型的Z轴逆时针旋转90°。请注意,此快捷方式仅适用于在移动时的挤压模型类型。

Shift+空格键

将正在放置/移动的3D物体对象绕模型的Z轴顺时针旋转90°。请注意,此快捷方式仅适用于在移动时的挤压模型类型。

9(在数字键盘上)

将正在放置/移动的3D物体对象的支撑高度增加一个捕捉网格单元。请注意,此快捷方式仅适用于在移动时的挤压模型类型。

3(在数字键盘上)

将正在放置/移动的3D物体对象的支撑高度减少一个捕捉网格单元。请注意,此快捷方式仅适用于在移动时的挤压模型类型。

可视化

0(或数字键盘上的1

更改电路板(或组件)的视图,使您从上方垂直(垂直)向下看,旋转角度为零。

9(或数字键盘上的9

更改电路板(或组件)的视图,使您从上方垂直(垂直)向下看,X平面上顺时针旋转90度。

8(或数字键盘上的0

更改电路板(或组件)的视图,使您从正交视角看板。

5(或数字键盘上的5 在电路板具有灵活区域的情况下,切换其状态,介于展平状态(未应用弯曲线设置)和折叠状态(应用了所有弯曲线设置)之间
按住Shift 访问3D旋转球体。显示球体时,移动鼠标以突出显示并选择球体上所需的控制项,然后右键单击:
  • 当突出显示中心点时右键拖动球体 - 向任何方向旋转。
  • 当突出显示水平箭头时右键拖动球体 - 绕Y轴旋转视图。
  • 当突出显示垂直箭头时右键拖动球体 - 绕X轴旋转视图。
  • 当突出显示圆圈段时右键拖动球体 - 绕Z平面旋转视图。
Ctrl+C 将主设计空间中的当前视图以位图格式(*.bmp)复制到剪贴板。您可以通过3D快照分辨率对话框控制复制图像的分辨率。
Ctrl+1(在数字键盘上) 更改电路板(或组件)的视图,使您从电路板的底部看板。
7(在数字键盘上) 更改电路板(或组件)的视图,使您从电路板的前侧看板。
Ctrl+7(在数字键盘上) 更改电路板(或组件)的视图,使您从电路板的背面看板。
3(在数字键盘上) 更改电路板(或

弹出菜单快捷方式

以下快捷方式可直接在设计空间内访问特定的弹出命令菜单。其中一些可能会让您感到熟悉,因为它们是编辑器主菜单中的子菜单。每个主菜单也都定义了一个弹出键,以便在设计空间内快速访问,请参阅加速键以获取更多信息。

A 对齐子菜单(来自主编辑菜单)。
B 工具栏子菜单(来自主视图菜单)。
G 一个带有网格对齐命令的弹出菜单。
I 组件放置子菜单(来自主工具菜单)。
J 跳转子菜单(来自主编辑菜单)。
K 面板子菜单(来自主视图菜单)。
M 移动子菜单(来自主编辑菜单)。
N 一个带有连接/跳线显示命令的弹出菜单。
O 一个提供快速访问选项和偏好设置的弹出菜单。
S 选择子菜单(来自主编辑菜单)。
X 取消选择子菜单(来自主编辑菜单)。
Y 一个带有过滤命令的弹出菜单。
Z 一个带有缩放命令的弹出菜单。

 

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功能可用性

您可使用的功能取决于您所选择的 Altium 解决方案 —— Altium DevelopAltium Agile(Agile Teams 或 Agile Enterprise 版本),或仍在有效订阅期内的 Altium Designer。

如果您在软件中未找到文中提及的功能,请联系 Altium 销售团队了解更多信息。

旧版文档

Altium Designer 文档不再提供版本区分。如果您需要访问 Altium Designer 旧版本的文档,请前往其他安装程序页面的旧版文档部分。

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