编辑多边形 PCB 设计对象

 

Altium Designer 中用途最广泛的对象形状之一可能就是多边形对象。有多种多边形形状的对象,包括:

  • Region – Region 对象用于创建多边形形状的铜区域、多边形挖空、板挖空以及腔体定义。
  • Polygon Pour – Polygon Pour 可以由 Region 对象或走线与圆弧创建。由 Region 创建时,每个孤立的铜皮区域都是一个 Region 对象。
  • Extruded 3D Body – Extruded 3D Body 的俯视图以多边形形状定义。
  • Board Shape – 板形状或板外形是一个闭合多边形,用于定义电路板的边界或范围。
  • Room – Room 是一种基本设计对象。它是一个区域,用于辅助元件的放置。
  • Custom Shape Pad – 当焊盘被定义为自定义形状焊盘时,其形状可在设计空间中作为多边形对象进行交互式编辑。

多边形形状设计对象的编辑行为在所有对象之间保持一致。

放置模式

在放置多边形形状对象时,有五种可用的拐角模式,其中四种还包含拐角方向子模式。放置过程中:

  • Shift+Spacebar 在五种可用拐角模式间循环切换:45 度、45 度带圆弧、90 度、90 度带圆弧,以及任意角度。
  • Spacebar 在两种拐角方向子模式之间切换。
  • 在任一圆弧拐角模式下,按住 键可缩小或增大圆弧。按住 Shift 键的同时按下可加速圆弧尺寸调整。
  • 1 快捷键可在“每次单击放置两条边”和“每次单击放置一条边”之间切换。在第二种模式下,虚线边称为前瞻段(如下方组图中的最后一张所示)。
  • Backspace 键删除最后一个顶点。

按 Shift+Spacebar 在五种可用拐角模式间循环切换,按 1 快捷键在放置两条边或一条边之间切换。


Shift+Spacebar 在五种可用拐角模式间循环切换,按 1 快捷键在放置两条边或一条边之间切换。

编辑多边形对象

在多边形对象上单击一次以选中它。这会使多边形对象进入编辑模式。多边形对象的外形由一系列边定义。每条边在两端各有一个端点顶点(显示为实心白色方块),中间有一个中心顶点(显示为空心白色方块)。每个端点顶点表示两条边相交的位置。

合并选定的 Polygon Pour

可通过以下操作序列将两个或多个 Polygon Pour 对象合并:

  1. 放置新的(或拖动现有的 Polygon Pour),使它们按需要相互重叠。
  2. 选择要合并的所有 Polygon Pour。
  3. 在所选内容中的某个 Pour 上右键单击,然后从上下文菜单中选择 Polygon Actions » Combine Selected Polygons 命令。
新多边形的属性会从每个碰撞组中第一个被选中的多边形复制而来。

将两个现有 Polygon Pour 合并为一个 Polygon Pour。
将两个现有 Polygon Pour 合并为一个 Polygon Pour。

相减选定的 Polygon Pour

可通过以下操作序列从另一个“基准”Polygon Pour 中减去一个或多个 Polygon Pour 对象:

  1. 放置新的或拖动现有的 Polygon Pour,使其与所需的基准 Polygon Pour 重叠——该基准 Pour 即被“相减”的对象。
  2. 选择基准 Polygon Pour,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Polygon Actions » Subtract Polygons From Selected 命令。
  3. 选择要被减去的多边形。
  4. 右键单击或按 Esc 完成该过程。

从现有“基准”Polygon Pour 中减去一个现有 Polygon Pour。
从现有“基准”Polygon Pour 中减去一个现有 Polygon Pour。

多边形相减可让你更轻松地在 Polygon Pour 内创建挖空。在基准多边形范围内完全包含的 Polygon Pour 被相减后,将变为 Polygon Pour 挖空 region object

修改多边形边界

除了顶点编辑之外,Modify Polygon Border command 还可让你轻松更改 Polygon Pour 和 Region 的形状。该命令通过选择目标多边形、在其上右键单击,然后选择 Polygon Actions » Modify Polygon Border 来执行。命令启动后,光标会变为十字准星。每次单击都会添加一个新顶点。与放置多边形时一样,可使用 Shift+Spacebar 键来更改拐角形状。

修改多边形边界。修改多边形边界。

  • 修改 Polygon Pour 后,需要重新铺铜(repour)该多边形,修改才会生效。Region 的修改会立即生效。
  • 要删除顶点,单击并按住该顶点(如同要移动它一样),然后按 Delete 键。

修改板形状

Modify Polygon Border command 类似,Modify Board Shape command 可让你轻松更改板的形状。该命令可在 Board Planning Mode (View » Board Planning Mode) 中通过单击 Design » Modify Board Shape 访问。命令启动后,光标会变为十字准星。每次单击都会添加一个新顶点。可使用 Shift+Spacebar 键来更改拐角形状。

修改 Region 边界

除了顶点编辑之外,Modify Region Border command 还可让你轻松更改 Region 的形状。该命令通过选择所需 Region、在其上右键单击,然后选择 Polygon Actions » Modify Polygon Border 来运行。命令启动后,光标会变为十字准星。每次单击都会添加一个新顶点。可使用 Shift+Spacebar 键来更改拐角形状。

顶点定义与管理

编辑多边形时,有三种编辑模式可用,如下文段落所述。在拖动顶点时,可按 Shift+Spacebar 键在这些模式间循环切换。关于光标在板上的位置以及当前激活的编辑模式的反馈,可在状态栏和抬头显示(Heads-Up display)中查看。

顶点编辑模式

断开模式

在此模式下,单击并拖动中心顶点可将该边断开为两条边。光标会显示双箭头,表示断开模式。注意鼠标光标有四个箭头,表示你可以向四个方向拖动该顶点。

将一段圆弧断开为两段圆弧。 将一段圆弧断开为两段圆弧。

将一条直边断开为两条直边。 将一条直边断开为两条直边。

弯曲(圆弧)模式

在此模式下,单击并拖动中心顶点可将该边弯曲成圆弧。注意鼠标光标有两个箭头,表示你可以向两个方向拖动该顶点。

将圆弧边弯曲为更大或更小的圆弧。 
将圆弧边弯曲为更大或更小的圆弧。

将直边弯曲成圆弧。
将直边弯曲成圆弧。

移动模式

在此模式下,单击并拖动中心顶点(或该边上的任意位置)可移动该边。注意移动边与相连边之间形成的角度会保持不变,移动边会按需要调整长度以实现这一点。

在保持与相连边关系的同时移动圆弧。 
在保持与相连边关系的同时移动圆弧。

在保持与相连边关系的同时移动直边。 
在保持与相连边关系的同时移动直边。

注意:即使编辑器处于断开模式或弯曲模式,也可以通过在边上(光标下没有顶点的位置)单击并拖动来移动边。 

拐角顶点行为

移动拐角顶点时也可使用这三种编辑模式  (使用 Shift+Spacebar 切换模式):

  • Moving Vertex mode - 自由移动端点顶点,并保持其为端点顶点。
  • Miter to Segment mode - 创建一条新的直边,移动的端点顶点将成为该边的中心顶点。
  • Miter to Arc mode - 创建一条新的曲边,移动的端点顶点将成为该边的中心顶点。

第一张图显示鼠标悬停在拐角顶点上;第二张图显示顶点在“移动顶点”模式下移动。
第一张图显示鼠标悬停在拐角顶点上;第二张图显示顶点在“移动顶点”模式下移动。

第一张图显示顶点在“斜接到圆弧”模式下移动;第二张图显示顶点在“斜接到线段”模式下移动。
第一张图显示顶点在“斜接到圆弧”模式下移动;第二张图显示顶点在“斜接到线段”模式下移动。

滑动一条边

当鼠标悬停在一条边上时,该边会显示为粗白线。Click+drag 在该边上进行滑动,缩小或增大移动边以保持相邻边的位置不变。

在保持相邻边尺寸与位置不变的情况下滑动圆弧边。
在保持相邻边尺寸与位置不变的情况下滑动圆弧边。

在保持相邻边尺寸与位置不变的情况下滑动直边。
在保持相邻边尺寸与位置不变的情况下滑动直边。

添加或删除顶点

你可以使用以下方法交互式地添加或删除顶点:

  • 要添加顶点,按住 Ctrl,然后将光标定位到边上——新顶点会显示在光标下——单击并稍微移动光标以插入新顶点。
  • 要删除顶点,单击并按住该顶点(如同要移动它一样),然后按 Delete 键。

Ctrl,悬停,然后单击以添加一个顶点(第一张图),或者 在现有顶点上单击并按住 并使用 Delete 键 来删除该顶点(第二张图)。
Ctrl,悬停,然后单击以添加一个顶点(第一张图),或者 在现有顶点上单击并按住 并使用 Delete 键 来删除该顶点(第二张图)。

对齐辅助线

当你移动顶点时,会出现绿色的对齐辅助线。它们会出现在一些有用的位置,例如,当顶点位置会使新边与现有边对齐时,或当圆弧的弦与相邻边对齐时。辅助线出现时会有轻微的“吸附感”,便于保持该顶点位置不变。

第一张图 - 使用辅助线移除一段圆弧(内弯模式)。第二张图 - 使用辅助线将新圆弧与现有边对齐。 
第一张图 - 使用辅助线移除一段圆弧(内弯模式)。第二张图 - 使用辅助线将新圆弧与现有边对齐。

第一张图 - 使用辅助线帮助将断开边与现有边对齐。第二张图 - 使用辅助线将新顶点位置与现有顶点对齐。 
第一张图 - 使用辅助线帮助将断开边与现有边对齐。第二张图 - 使用辅助线将新顶点位置与现有顶点对齐。

如在移动顶点过程中需要,可按住 Shift 来禁用辅助线。

防止自相交

当在 高级设置 对话框中启用 PCB.PreventSelfIntersections 选项时,此功能可用。

在放置或编辑多边形对象时,如果其轮廓发生自相交,将会弹出警告提示你这一情况。你可以 Proceed 保持当前形状,或 Revert 回退到最后一个未发生相交的顶点。

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