编辑多边形 PCB 设计对象

概览

本文介绍如何在 Altium Designer 中放置和编辑多边形对象,涵盖区域、多边形覆铜、板形、Room、自定义形状焊盘等对象共有的操作方式。文章重点介绍可用的放置模式、编辑过程中常用的命令和快捷键,以及如何通过操作顶点、边、边界和使用合并、相减等多边形操作来调整对象形状。此外,还将说明如何修改板形和区域、对齐辅助线如何帮助编辑,以及如何处理自相交问题。如果您希望更清晰、更有把握地塑造和优化 PCB 设计中的多边形对象,请继续阅读,了解如何更高效地完成这些操作。

- 了解哪些多边形对象具有相同的编辑方式,以及如何使用可用的拐角模式和快捷键来放置对象并调整其形状。
- 了解如何在不同模式下编辑边和顶点,包括打断、转换为圆弧、移动、滑动、添加和删除几何元素。
- 掌握如何合并多边形覆铜或对其执行相减操作、修改边界和板形,并了解何时需要重新覆铜或何时会出现自相交警告。
使用 AI 深入了解:
 

Altium Designer 中用途最广泛的对象形状或许就是多边形。多边形对象有多种 ,包括:

  • 区域 – 区域对象用于创建多边形 铜区域、多边形挖空、板挖空和腔体定义。
  • 多边形覆铜 – 多边形覆铜可以由区域对象或走线和圆弧创建。由区域创建时,每个独立的铜区域都是一个区域对象。
  • 拉伸 3D 实体 – 拉伸 3D 实体的俯视图定义为多边形。
  • 板形 – 板形 或板轮廓 是定义电路板边界或范围的闭合多边形。
  • Room – Room 是一种基本设计对象。它是用于辅助元件布局的区域。
  • 自定义形状焊盘 – 当焊盘被定义为自定义形状焊盘时,可以在设计空间中将其作为多边形对象交互式编辑。

所有多边形设计对象的编辑行为均保持一致。

放置模式

放置多边形对象时,有五种可用的拐角模式,其中四种还具有拐角方向子模式。放置过程中:

  • 按 Shift+Spacebar 可循环切换五种可用的拐角模式:45 度、45 度圆弧、90 度、90 度圆弧和任意角度。
  • 按 Spacebar 可在两种拐角方向子模式之间切换。
  • 在任一圆弧拐角模式下,按住  或  键可缩小或增大圆弧。同时按住 Shift 键可加快圆弧大小的调整。
  • 按 1 快捷键可在每次单击放置两条边与每次单击放置一条边之间切换。在后一种模式下,虚线边称为前瞻线段(如下方组图中的最后一张图所示)。
  • 按 Backspace 键可移除最后一个顶点。

按 Shift+Spacebar 可循环切换五种可用的拐角模式,按 1 快捷键可在放置两条边 或一条边之间切换。


按 Shift+Spacebar 可循环切换五种可用的拐角模式,按 1 快捷键可在放置两条边 或一条边之间切换。

编辑多边形对象

单击多边形对象以将其选中。此时 多边形对象进入编辑模式。多边形对象的外形由一系列边定义。每条边的两端各有一个端点顶点,以实心白色方块表示;中间有一个中心顶点,以空心白色方块表示。每个端点顶点代表两条边相交的位置。

合并选定的多边形覆铜

执行以下操作可将两个或多个多边形覆铜对象合并:

  1. 放置新的多边形覆铜(或拖动现有多边形覆铜),使其按需相互重叠。
  2. 选择要合并的所有多边形覆铜。
  3. 在选中的某个覆铜上单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择 Polygon Actions » Combine Selected Polygons 命令。
新多边形的属性复制自每个相交组中第一个选中的多边形。

将两个现有的多边形覆铜合并为一个多边形覆铜。
将两个现有的多边形覆铜合并为一个多边形覆铜。

减去选定的多边形覆铜

执行以下操作,可从另一个“基础”多边形覆铜中减去一个或多个多边形覆铜对象 :

  1. 放置新的多边形覆铜或拖动现有多边形覆铜 ,使其与所需的基础多边形覆铜重叠—— 即从该覆铜中减去所选覆铜。
  2. 选择基础多边形覆铜,单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择 Polygon Actions » Subtract Polygons From Selected 命令。
  3. 选择要减去的多边形。
  4. 单击鼠标右键或按 Esc 完成操作。

从现有的“基础”多边形覆铜中减去一个现有的多边形覆铜。
从现有的“基础”多边形覆铜中减去一个现有的多边形覆铜。

减去多边形可让您更轻松地在多边形覆铜中创建挖空。如果减去的多边形覆铜完全位于基础多边形区域内,则该覆铜将变为多边形覆铜挖空区域对象。

修改多边形边界

除了编辑顶点外, Modify Polygon Border 命令 还可让您轻松更改多边形覆铜和区域的形状。执行该命令的方法是 选择所需的多边形, 在其上单击鼠标右键,然后选择 Polygon Actions » Modify Polygon Border。启动该命令后,光标将变为十字形。每次单击都会添加一个新顶点。与放置多边形时一样,可以使用 Shift+Spacebar 键更改拐角形状。

修改多边形边界。修改多边形边界。

  • 修改多边形覆铜后,需要重新铺铜才能使修改生效。区域的修改则会立即生效。
  • 要删除顶点,请像移动顶点一样单击并按住该顶点,然后按 Delete 键。

修改板形

与 Modify Polygon Border 命令类似, Modify Board Shape 命令可让您轻松更改电路板的形状。可在 Board Planning Mode (View » Board Planning Mode) 中单击 Design » Modify Board Shape 来访问该命令。启动该命令后,光标将变为十字形。每次单击都会添加一个新顶点。可以使用 Shift+Spacebar 键更改拐角形状。

修改区域边界

除了编辑顶点外, Modify Region Border 命令还可让您轻松更改区域的形状。执行该命令的方法是 选择 所需的区域, 在其上单击鼠标右键,然后选择 Polygon Actions » Modify Polygon Border。启动该命令后,光标将变为十字形。每次单击都会添加一个新顶点。可以使用 Shift+Spacebar 键更改拐角形状。

顶点定义与管理

编辑多边形时,有三种可用的编辑模式,如下文所述。 拖动顶点时,可以按 Shift+Spacebar 键循环切换 模式。状态栏和抬头显示中会显示光标在电路板上的位置以及当前启用的编辑模式。

顶点编辑模式

拆分模式

在此模式下,单击并拖动中心顶点可将该边拆分为两条边。光标显示双向箭头 ,表示当前处于拆分模式。请注意,鼠标光标有四个箭头 ,表示 可以向四个方向拖动此顶点。

将一段圆弧拆分为两段圆弧。 将一段圆弧拆分为两段圆弧。

将一条直边拆分为两条直边。 将一条直边拆分为两条直边。

弯曲(圆弧)模式

在此模式下,单击并拖动中心顶点,可使该边弯曲或呈弧形。请注意,鼠标光标带有两个箭头 ,表示您可以沿两个方向拖动此顶点。

将弧形边调整为更大或更小的圆弧。 
将弧形边调整为更大或更小的圆弧。

将直边弯曲成圆弧。
将直边弯曲成圆弧。

移动模式

在此模式下,单击并拖动中心顶点(或该边上的任意位置)即可移动该边。请注意,移动边与相连边之间的夹角保持不变,移动边的长度会根据需要调整,以维持这些夹角。

移动圆弧,同时保持其与相连边之间的关系。 
移动圆弧,同时保持其与相连边之间的关系。

移动直边,同时保持其与相连边之间的关系。 
移动直边,同时保持其与相连边之间的关系。

请注意,即使编辑器处于打断模式或弯曲模式,也可以移动边:只需在光标下没有顶点的位置单击并拖动该边即可。 

角顶点的行为

移动角顶点时,同样可以使用这三种编辑模式  (使用 Shift+Spacebar 切换模式):

  • Moving Vertex mode - 自由移动端点,并使其保持为端点。
  • Miter to Segment mode - 创建一条新的直边,正在移动的端点将成为该边的中心顶点。
  • Miter to Arc mode - 创建一条新的弧形边,正在移动的端点将成为该边的中心顶点。

第一张图显示鼠标悬停在角顶点上;第二张图显示在移动顶点模式下移动顶点。
第一张图显示鼠标悬停在角顶点上;第二张图显示在移动顶点模式下移动顶点。

第一张图显示在斜接为圆弧模式下移动顶点;第二张图显示在斜接为线段模式下移动顶点。
第一张图显示在斜接为圆弧模式下移动顶点;第二张图显示在斜接为线段模式下移动顶点。

滑动边

将鼠标悬停在边上时,该边会显示为粗白线。Click+drag该边即可滑动它,移动边会缩短或伸长,以保持相邻边的位置不变。

滑动弧形边,同时保持相邻边的大小和位置不变。
滑动弧形边,同时保持相邻边的大小和位置不变。

滑动直边,同时保持相邻边的大小和位置不变。
滑动直边,同时保持相邻边的大小和位置不变。

添加或删除顶点

您可以使用以下方法交互式地添加或删除顶点:

  • 要添加顶点,请按住 Ctrl,然后将光标放在边上 — 新顶点会显示在光标下方 — 单击并稍微移动光标,即可插入新顶点。
  • 要删除顶点,请单击并按住该顶点,就像准备移动它一样,然后按 Delete 键。

Ctrl,悬停,然后单击以添加顶点(第一张图),或者 单击并按住现有顶点 ,然后使用 Delete 键 删除该顶点(第二张图)。
Ctrl,悬停,然后单击以添加顶点(第一张图),或者 单击并按住现有顶点 ,然后使用 Delete 键 删除该顶点(第二张图)。

对齐辅助线

移动顶点时,会出现绿色的对齐辅助线。这些辅助线会出现在有用的位置,例如,当顶点的位置可使新边与现有边对齐,或使圆弧的弦与相邻边对齐时。辅助线出现时会有轻微的吸附效果,便于保持该顶点的位置。

第一张图 — 使用辅助线去除圆弧(弯曲模式)。第二张图 — 使用辅助线将新圆弧与现有边对齐。 
第一张图 — 使用辅助线去除圆弧(弯曲模式)。第二张图 — 使用辅助线将新圆弧与现有边对齐。

第一张图 — 使用辅助线帮助将打断后形成的边与现有边对齐。第二张图 — 使用辅助线将新顶点的位置与现有顶点对齐。 
第一张图 — 使用辅助线帮助将打断后形成的边与现有边对齐。第二张图 — 使用辅助线将新顶点的位置与现有顶点对齐。

移动顶点时,如有需要,可按住 Shift 禁用辅助线。

防止自相交

在 高级设置对话框中启用 PCB.PreventSelfIntersections 选项后,即可使用此功能。

放置或编辑多边形对象时,如果其轮廓发生自相交,系统会弹出警告,提醒您注意。您可以对当前形状执行 Proceed,或执行 Revert 返回到最后一个未发生相交的顶点。

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