Preferenze dell’editor PCB
Altium Essentials: PCB Introduction
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Le pagine nella
Generale
La

La
Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.
Opzioni di modifica |
|
| Attivare questa opzione per consentire al software di monitorare in modo interattivo tutte le regole di progettazione del PCB mentre si lavora ed evidenziare immediatamente eventuali violazioni delle regole. Se questa opzione è disattivata, le violazioni delle regole di progettazione non verranno evidenziate durante il lavoro. Le violazioni verranno evidenziate solo quando si esegue manualmente un controllo delle regole di progettazione. | |
|
|
| Abilitare per verificare e rimuovere le primitive duplicate quando il sistema sta preparando i dati per l’output. Abilitare questa opzione in caso di output su un dispositivo vettoriale, come un plotter a penna o un fotoplotter vettoriale. | |
| Abilitare per aprire una finestra di dialogo di conferma prima di eseguire un'azione di modifica globale, che includa l'indicazione del numero di oggetti che saranno interessati dall'azione. Nella finestra di dialogo di conferma, è possibile annullare la modifica globale se necessario. Se questa opzione è disabilitata, le modifiche globali verranno apportate non appena si fa clic sul |
|
| Attivare per ignorare eventuali oggetti bloccati selezionati se fanno parte di una selezione che viene spostata. | |
| Attivare per impedire la modifica delle primitive dei componenti. | |
| Abilitare per aprire una finestra di dialogo di conferma in cui si conferma di voler svuotare la memoria di selezione. | |
| Attivare per cancellare la selezione corrente facendo clic con il pulsante sinistro del mouse. | |
Abilitare per forzare l’uso del Shift |
|
| Abilitare questa opzione per far sì che le estremità delle tracce intelligenti ricalcolino le reti in modo che partano dall’estremità della traccia anziché dalla distanza più breve. | |
Abilitare questa opzione per utilizzare la |
|
Abilita l’apertura del |
|
Altro |
|
Si tratta del valore di rotazione, espresso in gradi, applicato agli oggetti che fluttuano sul cursore quando si SpacebarSpacebarShiftSpacebar |
|
Utilizza il menu a tendina per definire la forma del cursore "azione". Questo cursore viene visualizzato ogni volta che si esegue un'azione di modifica (come posizionare o spostare un oggetto). I cursori disponibili sono:
|
|
| Fare clic per accedere a una finestra di dialogoin cui è possibile selezionare il colore del cursore a mirino da utilizzare. | |
Utilizzare questa opzione per scegliere come gestire le tracce collegate quando si trascina un componente. Per trascinare un componente, selezionare
|
|
Visualizza il valore del panning, in millimetri, applicato ai controlli di panning 3D. Il valore predefinito è 500mils12.7mm |
|
Visualizza il valore della rotazione, in gradi, applicato ai controlli della vista 3D. Il valore predefinito è 30° |
|
| Utilizzare il menu a discesa per selezionare se le coppie di livelli dei componenti e i livelli meccanici debbano essere ordinati nel pannello "Configurazione vista". | |
Precisione di visualizzazione metrica |
|
Si tratta del numero di cifre significative a destra della virgola decimale da visualizzare quando si mostrano i valori metrici. L’ultima cifra verrà arrotondata come richiesto; tuttavia, i calcoli all’interno del sistema vengono sempre eseguiti alla risoluzione di base del sistema. Ad esempio, se il valore iniziale viene calcolato come "5,254667", il display mostrerà:
|
|
Opzioni di panoramica automatica |
|
| Se abilitate, quando si esegue un'azione di modifica e il cursore a croce è attivo, spostando il cursore oltre un qualsiasi bordo della finestra di visualizzazione del documento, il documento si sposterà nella direzione corrispondente. | |
Utilizzare il menu a tendina per selezionare lo stile di scorrimento automatico del documento.
|
|
Visualizza la velocità attuale dello scorrimento automatico. Modificare questo campo per cambiare la velocità. Il valore è impostato in base al
|
|
Ricostruzione poligoni |
|
Abilitare questa opzione per ricreare automaticamente i poligoni che sono stati modificati. |
|
| Abilitare questa opzione per ricreare automaticamente eventuali poligoni dipendenti. | |
Rapporto sulle modifiche al formato file |
|
| Abilitare per |
|
| Abilita per |
|
Incolla da altre applicazioni |
|
Utilizza il menu a tendina per scegliere il formato quando incolli da applicazioni esterne.
|
|
Opzioni di spostamento delle stanze |
|
| Se abilitate, verrà visualizzata una finestra di dialogo di conferma quando si tenta di spostare stanze senza oggetti in rete o bloccati. | |
Visualizzazione
La

La
Opzioni di visualizzazione |
|
| Selezionare questa casella per abilitare l’anti-aliasing in 3D. | |
| Utilizzare per attivare/disattivare l’animazione durante lo zoom, il ribaltamento della tavola e il cambio di livello. | |
Opzioni di evidenziazione |
|
| Abilitare per evidenziare completamente gli oggetti selezionati con il colore di selezione corrente. Se questa opzione è disabilitata, gli oggetti selezionati vengono solo contornati con il colore di selezione corrente. | |
| Abilitare per attivare la trasparenza quando gli oggetti sono mascherati (cioè, è possibile vedere attraverso di essi gli oggetti sui livelli sottostanti alla maschera). | |
| Abilitare per visualizzare tutte le primitive sui livelli nascosti (in modalità a livello singolo) e quelle sul livello corrente per le reti evidenziate. Se disabilitata, per le reti evidenziate compaiono solo tutte le primitive del livello corrente (in modalità a livello singolo) oppure tutte le primitive su tutti i livelli (in modalità multistrato). | |
| Abilita la mascheratura degli oggetti non selezionati durante la modifica interattiva. La mascheratura rende più facile concentrarsi sugli oggetti in fase di modifica, poiché gli oggetti non selezionati vengono "sfumati". | |
| Attivare questa opzione per evidenziare gli oggetti quando ci si trova in modalità di modifica interattiva (utilizzando il |
|
Ordine di disegno dei livelli
Questa sezione consente di impostare l’ordine in cui i livelli vengono ridisegnati sullo schermo. L’ordine in cui i livelli appaiono nell’elenco è l’ordine in cui verranno ridisegnati. Il livello in cima all’elenco è quello che apparirà sopra tutti gli altri livelli sullo schermo. Selezionare un livello nell’elenco per modificarne la posizione utilizzando il
-
Promote – fare clic per spostare il livello selezionato di una posizione verso l'alto. -
Demote – clicca per spostare il livello selezionato di una posizione verso il basso. -
Default – clicca per impostareLayer Drawing Order impostazioni predefinite di sistema.
Visualizzazione Board Insight
La

La
Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.
Opzioni di visualizzazione di pad e via |
|
| Attivare questa opzione per consentire al software di controllare automaticamente le caratteristiche del carattere per la visualizzazione dei dettagli relativi a pad e via. Disattivare questa opzione per impostare manualmente le caratteristiche del carattere. | |
| Attivare questa opzione per visualizzare i dettagli di pad e via senza sfondo visibile. Disattivare questa opzione per applicare un colore specifico utilizzando il |
|
| Visualizza la dimensione minima corrente (in pixel dello schermo) degli oggetti per i quali verranno mostrati i dettagli di pad e via. Questo valore è indipendente dal livello di zoom, in modo che anche a livelli di zoom bassi sia comunque possibile mantenere la visibilità dei dettagli di pad e via. Inserire la dimensione desiderata oppure utilizzare le frecce su e giù. | |
Modalità a singolo strato disponibili |
|
| Se abilitata, nelle modalità a singolo strato verranno visualizzati solo gli strati selezionati, mentre gli altri strati saranno nascosti. | |
| Se abilitata, nelle modalità a singolo strato, gli strati selezionati saranno evidenziati; tutte le primitive sugli altri strati saranno visualizzate in scala di grigi. | |
| Se abilitata, nelle modalità a singolo strato, gli strati selezionati saranno evidenziati; tutte le primitive sugli altri strati saranno visualizzate nella stessa tonalità di grigio. | |
Evidenziazione in tempo reale |
|
Abilitare per evidenziare le reti quando si passa il cursore su di esse. Disabilitando questa opzione si impedirà qualsiasi evidenziazione delle reti in tempo reale.
|
|
Mostra texture di blocco sugli oggetti
La texture di blocco è un indicatore visibile che consente di distinguere facilmente gli oggetti bloccati da quelli non bloccati. La texture degli oggetti bloccati viene visualizzata come una "chiave". Abilita l’opzione desiderata
Modalità di analisi della scheda
La

La
Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.
Visualizza |
|
Abilita per attivare l'Heads Up Display. Le informazioni visualizzate si trovano in genere nella barra di stato, come le coordinate della griglia, il livello, le quote e le azioni. Invece di cercare nella barra di stato, ora è possibile visualizzare queste informazioni nello spazio di progettazione. |
|
| Attivare questa opzione per visualizzare le informazioni dell’Heads Up con uno sfondo trasparente. | |
Attivare per reimpostare l’origine Delta su 0, 0 nella posizione corrente del cursore quando viene premuto il Shift+D |
|
Quando questa opzione è abilitata, un clic del mouse reimposta l’origine Delta su 0, 0 nella posizione corrente del cursore. La distanza orizzontale e verticale di spostamento del cursore rispetto all’origine Delta può essere visualizzata nell’Heads Up Display (Shift+D |
|
| Utilizzare questa opzione per impostare per quanto tempo si desidera mantenere il cursore su un elemento prima che compaiano le informazioni al passaggio del cursore. Fare clic sui pulsanti freccia su o giù (incrementi di 100 ms) oppure utilizzare il cursore per aumentare o diminuire il ritardo. | |
| Utilizzare i pulsanti freccia su/giù (incrementi dell’1%) o spostare il cursore per aumentare o diminuire il livello di opacità della modalità Heads Up Display, rendendola più o meno visibile. I riquadri di anteprima nella parte inferiore della finestra di dialogo mostrano come apparirà la visualizzazione. | |
| Utilizza i pulsanti freccia su/giù (incrementi dell’1%) oppure sposta il cursore per aumentare o diminuire il livello di opacità della modalità di visualizzazione al passaggio del mouse, rendendola più o meno visibile. I riquadri di anteprima nella parte inferiore della finestra di dialogo mostrano come apparirà la visualizzazione. | |
Modalità Insight |
|
La griglia elenca le opzioni disponibili relative alle informazioni visualizzate dalle modalità Heads Up Display. Selezionare le caselle di controllo relative ai tipi di informazioni che si desidera visualizzare nel Shift+XShift+V |
|
Sostituzioni dei colori in Board Insight
La

La
Modello di base
Fare clic per selezionare il modello di base per la sostituzione dei colori di Board Insight.
Comportamento dello zoom indietro
Utilizzare queste opzioni per determinare la modalità di visualizzazione delle reti quando si esegue lo zoom indietro:
-
Base Pattern Scales - selezionare questa opzione per ridimensionare il modello di base man mano che si esegue lo zoom indietro. -
Layer Color Dominates - selezionare questa opzione per far sì che il colore assegnato al livello diventi più dominante man mano che si esegue lo zoom indietro, fino a quando il colore non è più percepibile. -
Override Color Dominates - Selezionare questa opzione per far sì che il colore di sovrascrittura assegnato alla rete diventi più dominante man mano che si esegue lo zoom indietro, fino a quando il colore non è più percepibile.
Visualizzazione delle violazioni DRC
La

La
Stile di sovrapposizione delle violazioni
Selezionare lo stile di sovrapposizione visiva per specificare come le violazioni vengono visualizzate nell’area di progettazione del PCB. Scegliere tra le seguenti opzioni:
-
None (Layer Color) - il colore di override DRC viene ignorato, lasciando visibile solo il colore predefinito del livello. -
Solid (Override Color) - viene utilizzato il colore di sovrascrittura DRC, che sostituisce completamente il colore predefinito del livello. -
Style A - Il colore di sovrascrittura DRC viene utilizzato per visualizzare un motivo a forma di punto esclamativo, lasciando visibile anche il colore predefinito del livello. -
Style B - Il colore di sovrascrittura DRC viene utilizzato nella visualizzazione di un simbolo a forma di croce, lasciando visibile anche il colore predefinito del livello.
Comportamento delle sovrapposizioni quando si riduce lo zoom
Utilizzare queste opzioni per determinare la modalità di visualizzazione delle sovrapposizioni quando si esegue lo zoom out:
-
Base Pattern Scales - selezionare questa opzione per ridimensionare il motivo di base mentre si esegue lo zoom indietro. -
Layer Color Dominates - Selezionare questa opzione per far sì che il colore del livello assegnato diventi sempre più dominante man mano che si riduce lo zoom, fino a renderlo impercettibile. -
Override Color Dominates - Selezionare questa opzione per far sì che il colore di sovrascrittura della rete assegnato diventi più dominante man mano che si riduce lo zoom, fino a renderlo impercettibile.
Scegli lo stile di visualizzazione delle violazioni DRC
Questa sezione presenta una griglia che consente di scegliere lo stile di visualizzazione da applicare per ogni singola regola.
-
Abilitando il
Violation Details campo per un tipo di regola comporterà l’utilizzo della grafica personalizzata associata per visualizzare le violazioni DRC di quella regola. -
Abilitando il
Violation Overlay campo visualizzerà le violazioni utilizzando lo stile di sovrapposizione specificato.
Fare clic con il tasto destro del mouse in un punto qualsiasi dell’area per accedere a un menu contestuale, con comandi per abilitare o disabilitare rapidamente l’uso di un tipo di visualizzazione delle violazioni per tutti i tipi di regola. È inoltre possibile abilitare rapidamente la visualizzazione delle violazioni – grafica dettagliata o stili di sovrapposizione – solo per quelle regole attualmente in uso nel progetto.
Calcolo interattivo del percorso
La

La
Opzioni di instradamento interattivo |
|
Queste impostazioni determinano come si desidera che gli oggetti di instradamento/scorrimento reagiscano quando incontrano un oggetto esistente. Le modalità abilitate qui saranno disponibili quando si preme la
|
|
Queste opzioni controllano il comportamento del router interattivo durante il tracciamento interattivo.
|
|
Durante il routing interattivo, il motore di routing rifinisce continuamente il nuovo percorso. Queste opzioni definiscono il comportamento predefinito relativo a come vengono rifiniti i percorsi attualmente posizionati (o inseriti), come vengono formati gli angoli e con quale intensità il router deve centrare gli ingressi/le uscite del pad. Si noti che la rifinitura viene applicata anche durante lo scorrimento e può essere applicata anche a percorsi esistenti selezionati; il comportamento predefinito per questi è configurato nella
|
|
Queste opzioni controllano il modo in cui il router interattivo risponde: quando si trascinano gli oggetti di instradamento e quando si trascinano i componenti.
|
|
Queste opzioni definiscono le dimensioni predefinite delle piste e dei via da utilizzare durante il tracciamento interattivo. Durante il tracciamento, premi la
|
|
Durante il routing interattivo, premi la
|
|
Lucidatura e ritracciamento
La

La
Opzioni di lucidatura e ricalco |
|
Queste opzioni vengono applicate durante lo scorrimento, nonché quando si applica la lucidatura tramite i comandi "Lucida selezione" e "Ritraccia selezione".
|
|
Queste opzioni vengono applicate durante lo scorrimento e anche quando si applica la lucidatura tramite il comando "Lucida selezione".
|
|
Queste opzioni vengono applicate dal comando "Ritraccia selezione".
|
|
Font TrueType
La
Consultare la pagina Tecniche di posizionamento e modifica dei PCB per ulteriori informazioni sul supporto dei font TrueType nell’Editor PCB.

La
Opzioni di salvataggio/caricamento dei font TrueType
-
Embed TrueType fonts inside PCB documents - I font TrueType sono i font installati sul computer. Attivare questa impostazione per salvare i font TrueType utilizzati nel file PCB. Ciò consentirà ad altri computer che non dispongono di un font specifico di visualizzare il progetto come previsto. -
Substitution font - Il font di sostituzione sostituirà qualsiasi font TrueType contenuto nei file aperti ma non presente sul sistema. Utilizzare il menu a discesa per selezionare il font desiderato.
Impostazioni predefinite
La

La
Primitive predefinite
-
Primitives - utilizzare questo campo per filtrare l’elenco delle primitive visualizzate. -
Primitive List - un elenco di primitive utilizzabili nell'editor PCB (filtrato in base alla voce selezionata nelPrimitives campo sopra). Fare clic su una delle voci elencatePrimitives per modificare i valori predefiniti disponibili come descritto.Per visualizzare e modificare le impostazioni e le opzioni relative a ciascuna primitiva, fare clic sulla voce desiderata nel
Primitive List .Per ulteriori informazioni sugli oggetti di progettazione PCB, consultare la pagina QuickNav - Oggetti di progettazione PCB.
Controlli aggiuntivi
-
Permanent - quando questa opzione è abilitata, le proprietà predefinite di tutti i tipi di oggetti vengono bloccate e non vengono modificate se si modificano le proprietà di un oggetto durante il posizionamento. Se disabilitata, qualsiasi modifica apportata a un oggetto specifico durante il posizionamento (premendo il tastoTab tasto mentre l’oggetto è sospeso sul cursore prima del posizionamento per aprire ilProperties pannello/finestra di dialogo modale) vengono utilizzate per aggiornare le proprietà predefinite di quel particolare tipo di oggetto. -
Save as - Fare clic per salvare le proprietà predefinite correnti degli oggetti in un file di proprietà personalizzato (*.dft ). Verrà richiesto di specificare un nome e una directory per il file. All’avvio del server PCB Editor, vengono lette le impostazioni predefinite correnti e qualsiasi modifica apportata a tali impostazioni viene memorizzata in questo file all’uscita. -
Load - Fare clic per caricare un set di proprietà predefinite degli oggetti salvato in precedenza. Verrà richiesto di individuare e selezionare un file delle proprietà salvato in precedenza (*.dft ). -
Reset All - Fare clic per ripristinare le proprietà di tutti gli oggetti ai valori predefiniti di sistema.
Report
La

La
Report
I report del PCB visualizzati in questo elenco possono essere creati come file di testo, HTML o XML. Attivare l’
I report supportati sono:
- Verifica delle regole di progettazione
- Stato delle reti
- Informazioni sulla scheda
- Percorso di fuga BGA
- Sposta origine dei componenti sulla griglia
- Schede incorporate Compatibilità stackup
Colori degli strati
La

La
Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.
Colori dei livelli |
|
Questa sezione elenca i nomi dei profili colore attualmente salvati. Fare clic su una voce per "attivarla". Ciò consente di visualizzare i colori configurati per i livelli in quel profilo nell' |
|
| Visualizza il percorso del file di un profilo colore 2D salvato. Passare il cursore su una voce nell’ |
|
| Fare clic per aprire la cartella in cui si trovano i profili colore salvati. | |
Questa sezione presenta vari comandi per gestire i profili di colore a livello di file (
|
|
Questa sezione fornisce i controlli per configurare i colori dei livelli per il profilo colore attivo, ovvero il profilo attualmente selezionato nell’
|
|
| Questa area a destra dell’elenco dei livelli offre gli stessi controlli presenti nella finestra di dialogo standard |
|
Modelli
La

La
Percorso di ricerca dei modelli |
|
| Elenca tutte le cartelle che verranno utilizzate come impostazione predefinita quando si aprono |
|
| Fare clic sull’icona di sfogliatura a destra per aprire una finestra di dialogo in cui selezionare una cartella in cui cercare i file di modelli 3D STEP. Una volta individuata la cartella, aggiungerla alla |
|
Dati temporanei della mesh |
|
| Fare clic sull’icona di sfogliatura per aprire una finestra di dialogo che consenta di selezionare una cartella in cui il software memorizzerà i dati della mesh del modello 3D. I dati della mesh vengono calcolati a scopo di visualizzazione quando un modello 3D viene utilizzato o creato per la prima volta. Questi dati vengono salvati e saranno utilizzati ogni volta che il modello sarà nuovamente richiesto. La memorizzazione dei dati della mesh in questo modo può migliorare le prestazioni del sistema quando si lavora nello spazio di progettazione 3D. | |
| Utilizzare il menu a discesa per selezionare il periodo massimo (in giorni) durante il quale il sistema conserverà i dati della mesh del modello 3D dall’ultimo utilizzo prima di eliminarli. I dati della mesh vengono calcolati a scopo di visualizzazione quando un modello 3D viene utilizzato o creato per la prima volta. Questi dati vengono salvati e saranno riutilizzati ogni volta che il modello sarà nuovamente richiesto. L’archiviazione dei dati della mesh in questo modo può migliorare le prestazioni del sistema durante il lavoro nello spazio di progettazione 3D. | |
| Fare clic per svuotare immediatamente la cartella utilizzata per archiviare i dati temporanei della mesh del modello 3D. | |