Preferenze dell’editor PCB

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Le pagine nella PCB Editor categoria della Preferences finestra di dialogo consentono di accedere alle preferenze relative alle caratteristiche e alle funzionalità dell’Editor PCB.


Generale

La PCB Editor – General pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi alle impostazioni generali dell’Editor PCB all’interno dello spazio di progettazione del PCB.

La PCB Editor – General pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – General pagina della Preferences finestra di dialogo

Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.

Opzioni di modifica

Online DRC Attivare questa opzione per consentire al software di monitorare in modo interattivo tutte le regole di progettazione del PCB mentre si lavora ed evidenziare immediatamente eventuali violazioni delle regole. Se questa opzione è disattivata, le violazioni delle regole di progettazione non verranno evidenziate durante il lavoro. Le violazioni verranno evidenziate solo quando si esegue manualmente un controllo delle regole di progettazione.
Object Snap Options
  • Snap To Center – Abilitare questa opzione per far sì che il cursore salti automaticamente su un punto di riferimento definito sull’oggetto quando lo si seleziona e rimanga “ancorato” a quel punto mentre lo si riposiziona. Quando si sposta un pad libero o un via, il cursore si aggancerà al centro dell’oggetto. Quando si sposta un componente, il cursore si aggancerà al punto di riferimento del componente. Quando si sposta un segmento di traccia, il cursore si aggancia al vertice. Se questa opzione è disabilitata, gli oggetti saranno “trattenuti” dal punto in cui si fa clic su di essi.

Poiché la griglia di aggancio agisce sulla posizione del cursore, l’attivazione di questa opzione garantirà di poter posizionare facilmente gli oggetti in modo che i punti critici (come i pad di un componente) siano allineati sulla griglia.

  • Smart Component Snap – Abilitare questa opzione affinché, quando si fa clic per selezionare un componente, il cursore a croce appaia sul pad più vicino di tale componente rispetto al cursore. Disabilitare questa opzione affinché il cursore a croce appaia sempre sul punto di riferimento del pad di quel componente quando si fa clic su di esso.

    Un pad designato come punto di riferimento è solitamente il primo designatore (1) di un componente.
  • Snap to Room Hot Spots – Abilitare per far saltare il cursore sugli hot spot della stanza. 

Remove Duplicates Abilitare per verificare e rimuovere le primitive duplicate quando il sistema sta preparando i dati per l’output. Abilitare questa opzione in caso di output su un dispositivo vettoriale, come un plotter a penna o un fotoplotter vettoriale.
Confirm Global Edit Abilitare per aprire una finestra di dialogo di conferma prima di eseguire un'azione di modifica globale, che includa l'indicazione del numero di oggetti che saranno interessati dall'azione. Nella finestra di dialogo di conferma, è possibile annullare la modifica globale se necessario. Se questa opzione è disabilitata, le modifiche globali verranno apportate non appena si fa clic sul OK pulsante in una finestra di dialogo di modifica globale.
Protect Locked Objects Attivare per ignorare eventuali oggetti bloccati selezionati se fanno parte di una selezione che viene spostata.
Protect Locked Primitives In Component Attivare per impedire la modifica delle primitive dei componenti.
Confirm Selection Memory Clear Abilitare per aprire una finestra di dialogo di conferma in cui si conferma di voler svuotare la memoria di selezione.
Click Clears Selection Attivare per cancellare la selezione corrente facendo clic con il pulsante sinistro del mouse.
Shift Click To Select Abilitare per forzare l’uso del Shift tasto per selezionare primitive specifiche come indicato nell’ Primitives elenco. Fare clic sul Primitives per accedere all’elenco. Disattivare questa opzione per selezionare una primitiva normalmente.
Smart Track Ends Abilitare questa opzione per far sì che le estremità delle tracce intelligenti ricalcolino le reti in modo che partano dall’estremità della traccia anziché dalla distanza più breve.
Display Popup Selection Dialog

Abilitare questa opzione per utilizzare la Popup Selection finestra di dialogo nell'Editor PCB durante la selezione di oggetti co-localizzati. La Popup Selection finestra di dialogo consente di selezionare facilmente un oggetto situato in una "pila" di oggetti sovrapposti (in genere su diversi livelli).

Questa funzione è utile solo su schede con un numero ridotto di primitive e bassa densità. Su schede ad alta densità, potrebbe infatti rallentare il software.

Double Click Runs Interactive Properties

Abilita l’apertura del Properties pannello durante la modifica degli oggetti posizionati tramite doppio clic; disattivare questa opzione per aprire la finestra di dialogo modale quando si modificano gli oggetti posizionati tramite doppio clic.

Facendo clic con il tasto destro su un oggetto posizionato e selezionando Properties dal menu contestuale comporterà l’apertura della finestra di dialogo modale se l’ Double Click Runs Interactive Properties opzione è disabilitata. Se questa opzione è abilitata, apparirà invece il Properties pannello apparirà invece se questa opzione è abilitata.

Altro

Rotation Step Si tratta del valore di rotazione, espresso in gradi, applicato agli oggetti che fluttuano sul cursore quando si Spacebar viene premuto. Modificare questo campo per cambiare l’angolo (il valore predefinito è 90°). La risoluzione angolare minima è 0,001°. Premendo il Spacebar quando un oggetto è sospeso sul cursore, l’oggetto ruota del numero di gradi impostato in senso antiorario. Tenendo premuto il Shift tasto mentre si preme il tasto Spacebar per ruotare in senso orario.
Cursor Type

Utilizza il menu a tendina per definire la forma del cursore "azione". Questo cursore viene visualizzato ogni volta che si esegue un'azione di modifica (come posizionare o spostare un oggetto). I cursori disponibili sono:

  • Small 90 – (predefinito) piccolo cursore a croce inclinato di 90° (ad es., «+»). 

  • Large 90 – linee orizzontali e verticali che si incrociano e coprono l’intera larghezza dello schermo.

  • Small 45 – uguale al precedente Small 90 tranne per il fatto che le linee del mirino sono inclinate a 45° (ad es., "X").

Cursor Color Fare clic per accedere a una finestra di dialogoin cui è possibile selezionare il colore del cursore a mirino da utilizzare.
Comp Drag

Utilizzare questa opzione per scegliere come gestire le tracce collegate quando si trascina un componente. Per trascinare un componente, selezionare Edit » Move » Drag dai menu principali e poi clicca sul componente che desideri trascinare. Clicca per visualizzare e selezionare un’opzione dall’elenco. 

  • None – quando si trascina un componente, si sposta solo il componente stesso. Eventuali tracce collegate verranno scollegate e rimarranno al loro posto.

  • Connected Tracks – quando si trascina un componente, eventuali tracce collegate rimarranno collegate al componente.

3D Scene Panning Visualizza il valore del panning, in millimetri, applicato ai controlli di panning 3D. Il valore predefinito è 500mils (12.7mm). Fare clic per modificare.
3D Scene Rotation Visualizza il valore della rotazione, in gradi, applicato ai controlli della vista 3D. Il valore predefinito è 30°. Fare clic per modificare.
Layers Sorting Utilizzare il menu a discesa per selezionare se le coppie di livelli dei componenti e i livelli meccanici debbano essere ordinati nel pannello "Configurazione vista".

Precisione di visualizzazione metrica

Digits

Si tratta del numero di cifre significative a destra della virgola decimale da visualizzare quando si mostrano i valori metrici. L’ultima cifra verrà arrotondata come richiesto; tuttavia, i calcoli all’interno del sistema vengono sempre eseguiti alla risoluzione di base del sistema. Ad esempio, se il valore iniziale viene calcolato come "5,254667", il display mostrerà:

  • "5,255" con precisione a 3 cifre

  • "5,2547" con precisione a 4 cifre

  • "5,25467" con precisione a 5 cifre

Si noti che il PCB salva tutti i valori in mil con una precisione di 0,0001. Pertanto, alcuni valori in mm potrebbero presentare lievi differenze quando si lavora con valori piccoli.

Opzioni di panoramica automatica

Enable Auto Pan Se abilitate, quando si esegue un'azione di modifica e il cursore a croce è attivo, spostando il cursore oltre un qualsiasi bordo della finestra di visualizzazione del documento, il documento si sposterà nella direzione corrispondente.
Style

Utilizzare il menu a tendina per selezionare lo stile di scorrimento automatico del documento.

  • Re-Center – Ricentra la visualizzazione attorno al punto in cui il cursore tocca il bordo della finestra di progettazione principale. Mantiene inoltre la posizione del cursore rispetto alla sua posizione sulla scheda, riportandolo al centro della visualizzazione.

  • Fixed Size Jump – esegue lo scorrimento in base ai passi definiti dal Step Size valore. Tenere premuto il Shift per eseguire lo scorrimento a intervalli definiti dal Shift Step valore.

  • Shift Accelerate – esegue lo scorrimento orizzontale con incrementi definiti dal Step Size valore. Tenere premuto il Shift tasto per accelerare la panoramica fino alla dimensione massima dell'incremento, definita dal Shift Step valore.

  • Shift Decelerate – esegue la panoramica a passi definiti dal Shift Step valore. Tenere premuto il Shift tasto per rallentare la panoramica fino all'incremento minimo, definito dal Step Size valore.

  • Ballistic – la panoramica aumenterà a partire dal Step Size valore a Shift Step valore a seconda di quanto si sposta il cursore oltre il bordo della finestra di visualizzazione. Tenere premuto il Shift tasto per eseguire la panoramica con incrementi definiti dal Shift Step valore.

  • Adaptive – lo scorrimento avverrà a velocità costante quando il cursore raggiunge il bordo della finestra del PCB. Quando non sono presenti oggetti di progetto nell’area in cui avviene lo scorrimento, la velocità del cursore rallenta.

Speed

Visualizza la velocità attuale dello scorrimento automatico. Modificare questo campo per cambiare la velocità. Il valore è impostato in base al Pixels/Sec o Mils/Sec .

  • Pixels/Sec Selezionare questa opzione per impostare la velocità di panoramica automatica in pixel al secondo. 

  • Mils/Sec - Selezionare questa opzione per impostare la panoramica automatica in mil al secondo. 

Ricostruzione poligoni

Repour Polygons After Modification

Abilitare questa opzione per ricreare automaticamente i poligoni che sono stati modificati.

Quando questa opzione è abilitata, i poligoni vengono ridisegnati al volo (ridisegno dinamico) durante i comandi interattivi (ad esempio, tracciamento interattivo o scorrimento interattivo). Per ulteriori informazioni sul ridisegno dinamico dei poligoni, consultare la paginaPoligoni sui livelli di segnale.

Repour all dependent polygons after editing Abilitare questa opzione per ricreare automaticamente eventuali poligoni dipendenti.

Rapporto sulle modifiche al formato file

Disable opening the report from older versions Abilitare per NOT creare un rapporto all’apertura di un older venga aperto un documento in formato PCB di Altium Designer. Il rapporto informa che il documento è stato creato in una versione precedente del software e fornisce alcune informazioni sulle caratteristiche del documento aperto che potrebbero essere andate perse o essere state modificate. Questa opzione è disabilitata per impostazione predefinita.
Disable opening the report from newer versions Abilita per NOT creare un rapporto quando un newer formato di file PCB viene caricato in Altium Designer. Il rapporto informa che il documento è stato creato in una versione più recente del software e fornisce alcune informazioni sulle caratteristiche del documento aperto che potrebbero andare perse o essere state modificate. Questa opzione è disabilitata per impostazione predefinita. 

Incolla da altre applicazioni

Preferred Format

Utilizza il menu a tendina per scegliere il formato quando incolli da applicazioni esterne.

  • Metafile – Elabora i dati dei metafile avanzati di Windows; tuttavia, se non sono presenti contenuti di metafile avanzati, verranno elaborati eventuali dati di testo Unicode.

  • Text – elabora i dati di testo Unicode e scarta eventuali dati di metafile avanzati; tuttavia, se non è presente alcun contenuto di testo Unicode, verranno elaborati eventuali dati di metafile avanzati.

Opzioni di spostamento delle stanze

Ask when moving rooms containing No Net/Locked Objects Se abilitate, verrà visualizzata una finestra di dialogo di conferma quando si tenta di spostare stanze senza oggetti in rete o bloccati.

Visualizzazione

La PCB Editor – Display pagina della Preferences finestra di dialogo fornisce controlli relativi alla funzionalità di visualizzazione all’interno dello spazio di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Display pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Display pagina della Preferences finestra di dialogo

Opzioni di visualizzazione

Antialiasing Selezionare questa casella per abilitare l’anti-aliasing in 3D.
Use Animation Utilizzare per attivare/disattivare l’animazione durante lo zoom, il ribaltamento della tavola e il cambio di livello.

Opzioni di evidenziazione

Highlight In Full Abilitare per evidenziare completamente gli oggetti selezionati con il colore di selezione corrente. Se questa opzione è disabilitata, gli oggetti selezionati vengono solo contornati con il colore di selezione corrente.
Use Transparent Mode When Masking Abilitare per attivare la trasparenza quando gli oggetti sono mascherati (cioè, è possibile vedere attraverso di essi gli oggetti sui livelli sottostanti alla maschera).
Show All Primitives In Highlighted Nets Abilitare per visualizzare tutte le primitive sui livelli nascosti (in modalità a livello singolo) e quelle sul livello corrente per le reti evidenziate. Se disabilitata, per le reti evidenziate compaiono solo tutte le primitive del livello corrente (in modalità a livello singolo) oppure tutte le primitive su tutti i livelli (in modalità multistrato).
Apply Mask During Interactive Editing Abilita la mascheratura degli oggetti non selezionati durante la modifica interattiva. La mascheratura rende più facile concentrarsi sugli oggetti in fase di modifica, poiché gli oggetti non selezionati vengono "sfumati".
Apply Highlight During Interactive Editing Attivare questa opzione per evidenziare gli oggetti quando ci si trova in modalità di modifica interattiva (utilizzando il Highlight nelpannello “Configurazione vista”)
Ordine di disegno dei livelli

Questa sezione consente di impostare l’ordine in cui i livelli vengono ridisegnati sullo schermo. L’ordine in cui i livelli appaiono nell’elenco è l’ordine in cui verranno ridisegnati. Il livello in cima all’elenco è quello che apparirà sopra tutti gli altri livelli sullo schermo. Selezionare un livello nell’elenco per modificarne la posizione utilizzando il Promote e Demote come segue:

  • Promote – fare clic per spostare il livello selezionato di una posizione verso l'alto.
  • Demote – clicca per spostare il livello selezionato di una posizione verso il basso.
  • Default – clicca per impostare Layer Drawing Order impostazioni predefinite di sistema.

Visualizzazione Board Insight

La PCB Editor – Board Insight Display pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi alle funzionalità della funzione Board Insight all’interno dell’area di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Board Insight Display pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Board Insight Display pagina della Preferences finestra di dialogo

Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.

Opzioni di visualizzazione di pad e via

Use Smart Display Color Attivare questa opzione per consentire al software di controllare automaticamente le caratteristiche del carattere per la visualizzazione dei dettagli relativi a pad e via. Disattivare questa opzione per impostare manualmente le caratteristiche del carattere.
Transparent Background Attivare questa opzione per visualizzare i dettagli di pad e via senza sfondo visibile. Disattivare questa opzione per applicare un colore specifico utilizzando il Background Color campo. Questa opzione non è disponibile quando l’ Use Smart Display Color opzione è abilitata.
Minimum Object Size Visualizza la dimensione minima corrente (in pixel dello schermo) degli oggetti per i quali verranno mostrati i dettagli di pad e via. Questo valore è indipendente dal livello di zoom, in modo che anche a livelli di zoom bassi sia comunque possibile mantenere la visibilità dei dettagli di pad e via. Inserire la dimensione desiderata oppure utilizzare le frecce su e giù.

Modalità a singolo strato disponibili

Hide Other Layers Se abilitata, nelle modalità a singolo strato verranno visualizzati solo gli strati selezionati, mentre gli altri strati saranno nascosti.
Gray Scale Other Layers Se abilitata, nelle modalità a singolo strato, gli strati selezionati saranno evidenziati; tutte le primitive sugli altri strati saranno visualizzate in scala di grigi.
riin scala di grigiper gli altri livelli Se abilitata, nelle modalità a singolo strato, gli strati selezionati saranno evidenziati; tutte le primitive sugli altri strati saranno visualizzate nella stessa tonalità di grigio.

Evidenziazione in tempo reale

Enabled

Abilitare per evidenziare le reti quando si passa il cursore su di esse. Disabilitando questa opzione si impedirà qualsiasi evidenziazione delle reti in tempo reale.

  • Live Highlighting only when Shift Key Down – Abilitare per applicare l’evidenziazione in tempo reale delle reti solo quando si Shift tasto è premuto.

Mostra texture di blocco sugli oggetti

La texture di blocco è un indicatore visibile che consente di distinguere facilmente gli oggetti bloccati da quelli non bloccati. La texture degli oggetti bloccati viene visualizzata come una "chiave". Abilita l’opzione desiderata

Modalità di analisi della scheda

La PCB Editor – Board Insight Modes pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi alle funzionalità di Board Insight all’interno dell’area di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Board Insight Modes pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Board Insight Modes pagina della Preferences finestra di dialogo

Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.

Visualizza

Display Heads Up Information

Abilita per attivare l'Heads Up Display. Le informazioni visualizzate si trovano in genere nella barra di stato, come le coordinate della griglia, il livello, le quote e le azioni. Invece di cercare nella barra di stato, ora è possibile visualizzare queste informazioni nello spazio di progettazione.

Per ulteriori informazioni sulla configurazione, consultare la sezione Heads Up Display.

Use Background Color Attivare questa opzione per visualizzare le informazioni dell’Heads Up con uno sfondo trasparente. 
Insert Key Resets Heads Up Delta Origin Attivare per reimpostare l’origine Delta su 0, 0 nella posizione corrente del cursore quando viene premuto il Insert tasto. La distanza in orizzontale e in verticale di cui il cursore viene spostato dall’origine Delta può essere visualizzata nell’Heads Up Display (Shift+D).
Mouse Click Resets Heads Up Delta Origin Quando questa opzione è abilitata, un clic del mouse reimposta l’origine Delta su 0, 0 nella posizione corrente del cursore. La distanza orizzontale e verticale di spostamento del cursore rispetto all’origine Delta può essere visualizzata nell’Heads Up Display (Shift+D).
Hover Mode Delay Utilizzare questa opzione per impostare per quanto tempo si desidera mantenere il cursore su un elemento prima che compaiano le informazioni al passaggio del cursore. Fare clic sui pulsanti freccia su o giù (incrementi di 100 ms) oppure utilizzare il cursore per aumentare o diminuire il ritardo. 
Heads Up Opacity Utilizzare i pulsanti freccia su/giù (incrementi dell’1%) o spostare il cursore per aumentare o diminuire il livello di opacità della modalità Heads Up Display, rendendola più o meno visibile. I riquadri di anteprima nella parte inferiore della finestra di dialogo mostrano come apparirà la visualizzazione.
Hover Opacity Utilizza i pulsanti freccia su/giù (incrementi dell’1%) oppure sposta il cursore per aumentare o diminuire il livello di opacità della modalità di visualizzazione al passaggio del mouse, rendendola più o meno visibile. I riquadri di anteprima nella parte inferiore della finestra di dialogo mostrano come apparirà la visualizzazione.

Modalità Insight

Grid La griglia elenca le opzioni disponibili relative alle informazioni visualizzate dalle modalità Heads Up Display. Selezionare le caselle di controllo relative ai tipi di informazioni che si desidera visualizzare nel Heads Up e Hover colonne. Le Popup si riferiscono alle informazioni che verranno visualizzate durante l’utilizzo dell’oggetto (Shift+X) e di violazione (Shift+V) . Le Panel opzioni relative alle colonne si riferiscono alle informazioni che verranno visualizzate nel pannello Proprietà. Le Font Opzioni delle colonne controllano il testo visualizzato nelle modalità Heads Up Display.

Sostituzioni dei colori in Board Insight

La PCB Editor – Board Insight Color Overrides pagina della Preferences finestra di dialogo fornisce controlli relativi alla funzionalità della funzione "Sostituzioni dei colori di Board Insight" all’interno dello spazio di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Board Insight Color Overrides pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Board Insight Color Overrides pagina della Preferences finestra di dialogo

Modello di base

Fare clic per selezionare il modello di base per la sostituzione dei colori di Board Insight. 

Comportamento dello zoom indietro

Utilizzare queste opzioni per determinare la modalità di visualizzazione delle reti quando si esegue lo zoom indietro:

  • Base Pattern Scales - selezionare questa opzione per ridimensionare il modello di base man mano che si esegue lo zoom indietro.

  • Layer Color Dominates - selezionare questa opzione per far sì che il colore assegnato al livello diventi più dominante man mano che si esegue lo zoom indietro, fino a quando il colore non è più percepibile.

  • Override Color Dominates - Selezionare questa opzione per far sì che il colore di sovrascrittura assegnato alla rete diventi più dominante man mano che si esegue lo zoom indietro, fino a quando il colore non è più percepibile. 

È inoltre possibile applicare un colore alle reti nello schema. Per ulteriori informazioni sull'utilizzo della funzione di sovrascrittura del colore, consultare la pagina Utilizzo del colore per evidenziare le reti.


Visualizzazione delle violazioni DRC

La PCB Editor - DRC Violations Display pagina della Preferences finestra di dialogo offre una serie di controlli che determinano le caratteristiche visive della funzione "Visualizzazione delle violazioni DRC" all'interno dell'area di progettazione del PCB.

La PCB Editor – DRC Violations Display pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – DRC Violations Display pagina della Preferences finestra di dialogo

Stile di sovrapposizione delle violazioni 

Selezionare lo stile di sovrapposizione visiva per specificare come le violazioni vengono visualizzate nell’area di progettazione del PCB. Scegliere tra le seguenti opzioni:

  • None (Layer Color) - il colore di override DRC viene ignorato, lasciando visibile solo il colore predefinito del livello.
  • Solid (Override Color) - viene utilizzato il colore di sovrascrittura DRC, che sostituisce completamente il colore predefinito del livello.
  • Style A - Il colore di sovrascrittura DRC viene utilizzato per visualizzare un motivo a forma di punto esclamativo, lasciando visibile anche il colore predefinito del livello.
  • Style B - Il colore di sovrascrittura DRC viene utilizzato nella visualizzazione di un simbolo a forma di croce, lasciando visibile anche il colore predefinito del livello.
Il colore di sovrascrittura (il colore associato alla visualizzazione di una sovrapposizione di violazione) è quello definito per il DRC Error Markers alla voce System Colors nel pannello " Configurazione vista ".
Comportamento delle sovrapposizioni quando si riduce lo zoom

Utilizzare queste opzioni per determinare la modalità di visualizzazione delle sovrapposizioni quando si esegue lo zoom out:

  • Base Pattern Scales - selezionare questa opzione per ridimensionare il motivo di base mentre si esegue lo zoom indietro.
  • Layer Color Dominates - Selezionare questa opzione per far sì che il colore del livello assegnato diventi sempre più dominante man mano che si riduce lo zoom, fino a renderlo impercettibile.
  • Override Color Dominates - Selezionare questa opzione per far sì che il colore di sovrascrittura della rete assegnato diventi più dominante man mano che si riduce lo zoom, fino a renderlo impercettibile.
Scegli lo stile di visualizzazione delle violazioni DRC

Questa sezione presenta una griglia che consente di scegliere lo stile di visualizzazione da applicare per ogni singola regola.

  • Abilitando il Violation Details campo per un tipo di regola comporterà l’utilizzo della grafica personalizzata associata per visualizzare le violazioni DRC di quella regola.
  • Abilitando il Violation Overlay campo visualizzerà le violazioni utilizzando lo stile di sovrapposizione specificato.

Fare clic con il tasto destro del mouse in un punto qualsiasi dell’area per accedere a un menu contestuale, con comandi per abilitare o disabilitare rapidamente l’uso di un tipo di visualizzazione delle violazioni per tutti i tipi di regola. È inoltre possibile abilitare rapidamente la visualizzazione delle violazioni – grafica dettagliata o stili di sovrapposizione – solo per quelle regole attualmente in uso nel progetto.

Per impostazione predefinita, l’ Violation Details opzione di visualizzazione è abilitata per tutti i tipi di regola e l’ Violation Overlay opzione di visualizzazione è abilitata solo per Clearance, Width, e Component Clearance regole.

L'utilizzo combinato dei due tipi di visualizzazione può rivelarsi utile per fornire un'indicazione "approssimativa" e "dettagliata" delle violazioni. Con una visualizzazione ridimensionata, la sovrapposizione delle violazioni può segnalare la presenza di una violazione; successivamente, è possibile ingrandire l'immagine per visualizzare i dettagli forniti dal grafico personalizzato associato alla violazione.

Calcolo interattivo del percorso

La PCB Editor – Interactive Routing pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi alle funzionalità della funzione di instradamento interattivo all’interno dell’area di progettazione del PCB.

 
 
 
 
 

La PCB Editor – Interactive Routing pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Interactive Routing pagina della Preferences finestra di dialogo

Opzioni di instradamento interattivo

Routing Conflict Resolution

Queste impostazioni determinano come si desidera che gli oggetti di instradamento/scorrimento reagiscano quando incontrano un oggetto esistente. Le modalità abilitate qui saranno disponibili quando si preme la Shift+R scorciatoia per scorrere le modalità durante il routing o lo sliding, oppure quando si preme Tab per aprire il Properties pannello per scegliere un'impostazione.

Interactive Routing Options

Queste opzioni controllano il comportamento del router interattivo durante il tracciamento interattivo.

General

Durante il routing interattivo, il motore di routing rifinisce continuamente il nuovo percorso. Queste opzioni definiscono il comportamento predefinito relativo a come vengono rifiniti i percorsi attualmente posizionati (o inseriti), come vengono formati gli angoli e con quale intensità il router deve centrare gli ingressi/le uscite del pad.

Si noti che la rifinitura viene applicata anche durante lo scorrimento e può essere applicata anche a percorsi esistenti selezionati; il comportamento predefinito per questi è configurato nella Gloss and Retrace pagina della Preferences finestra di dialogo.

Dragging

Queste opzioni controllano il modo in cui il router interattivo risponde: quando si trascinano gli oggetti di instradamento e quando si trascinano i componenti. 

Interactive Routing Width Sources

Queste opzioni definiscono le dimensioni predefinite delle piste e dei via da utilizzare durante il tracciamento interattivo. Durante il tracciamento, premi la 3 scorciatoia per scorrere le diverse larghezze delle piste e la 4 scorciatoia per scorrere le dimensioni dei via.

Favorites

Durante il routing interattivo, premi la Shift+w scorciatoia per aprire la Choose Width finestra di dialogo, in cui è possibile selezionare una nuova larghezza dall’elenco predefinito (entro l’intervallo consentito dal vincolo di larghezza di instradamento applicabile). Fare clic sul Favorite Interactive Routing Widths pulsante per configurare l'elenco delle larghezze disponibili nella Choose Width finestra di dialogo.

Lucidatura e ritracciamento

La PCB Editor – Gloss And Retrace pagina della Preferences finestra di dialogo include le opzioni utilizzate per configurare il comportamento predefinito della lucidatura quando viene applicata durante lo scorrimento, nonché quando viene applicata ai percorsi esistenti selezionati tramite il pulsante Gloss Selected e Retrace Selected all’interno dello spazio di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Gloss And Retrace pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Gloss And Retrace pagina della Preferences finestra di dialogo

Opzioni di lucidatura e ricalco

Gloss & Retrace Parameters

Queste opzioni vengono applicate durante lo scorrimento, nonché quando si applica la lucidatura tramite i comandi "Lucida selezione" e "Ritraccia selezione".

Gloss Parameters

Queste opzioni vengono applicate durante lo scorrimento e anche quando si applica la lucidatura tramite il comando "Lucida selezione".

Retrace Parameters

Queste opzioni vengono applicate dal comando "Ritraccia selezione".


Font TrueType

Si noti che questa pagina è disponibile solo quando l’ PCB.Text.TTFontSetting.Hide opzione è disabilitata nellafinestra di dialogo “Impostazioni avanzate”. Inoltre, si noti che le opzioni presenti in questa pagina hanno effetto solo quando la funzione di salvataggio dei font TrueType è disabilitata (ovvero quando l’ PCB.Text.TTFontSaving opzione è disabilitata nella finestradi dialogo "Impostazioni avanzate").

La PCB Editor – True Type Fonts pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi alle funzionalità dei font TrueType all’interno dell’area di progettazione del PCB.

Consultare la pagina Tecniche di posizionamento e modifica dei PCB per ulteriori informazioni sul supporto dei font TrueType nell’Editor PCB.

La PCB Editor – True Type Fonts pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – True Type Fonts pagina della Preferences finestra di dialogo

Opzioni di salvataggio/caricamento dei font TrueType
  • Embed TrueType fonts inside PCB documents - I font TrueType sono i font installati sul computer. Attivare questa impostazione per salvare i font TrueType utilizzati nel file PCB. Ciò consentirà ad altri computer che non dispongono di un font specifico di visualizzare il progetto come previsto.
  • Substitution font - Il font di sostituzione sostituirà qualsiasi font TrueType contenuto nei file aperti ma non presente sul sistema. Utilizzare il menu a discesa per selezionare il font desiderato.

Impostazioni predefinite

La PCB Editor – Defaults pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi alle impostazioni predefinite all'interno dell'area di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Defaults pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Defaults pagina della Preferences finestra di dialogo

Le Default Primitive impostazioni definiscono le proprietà degli oggetti che non sono ancora stati posizionati nell’area di progettazione. Se ti stai chiedendo come modificare le proprietà degli oggetti già posizionati, consulta la sezioneModifica di più oggetti di progettazione.

Primitive predefinite
  • Primitives - utilizzare questo campo per filtrare l’elenco delle primitive visualizzate. 

  • Primitive List - un elenco di primitive utilizzabili nell'editor PCB (filtrato in base alla voce selezionata nel Primitives campo sopra). Fare clic su una delle voci elencate Primitives per modificare i valori predefiniti disponibili come descritto.

    Tutti i valori predefiniti delle primitive vengono salvati nel file ADVPCB.DFT. Questo file si trova nella seguente cartella dell'installazione:

    Altium Designer Develop / Altium Designer Agile: \Users\\AppData\Roaming\Altium\Altium Designer

    Altium Designer: \Users\\AppData\Roaming\Altium\Altium Designer

    Per visualizzare e modificare le impostazioni e le opzioni relative a ciascuna primitiva, fare clic sulla voce desiderata nel Primitive List.

    Per ulteriori informazioni sugli oggetti di progettazione PCB, consultare la pagina QuickNav - Oggetti di progettazione PCB.

Quando si lavora con le proprietà degli oggetti nella PCB Editor – Defaults pagina della Preferences finestra di dialogo, l'accesso alle proprietà è ottimizzato per molti tipi di oggetti. Inoltre, le prestazioni sono migliorate e l'accesso alle proprietà degli oggetti è ottimizzato, specialmente con progetti di grandi dimensioni, quando si lavora con le proprietà di un oggetto selezionato nel Properties pannello.

Questa funzionalità è disponibile quando l’ PCB.Performance.InteractivePropertyPanel.Optimization opzione è abilitata nella finestra di dialogo Impostazioni avanzate.

Controlli aggiuntivi
  • Permanent - quando questa opzione è abilitata, le proprietà predefinite di tutti i tipi di oggetti vengono bloccate e non vengono modificate se si modificano le proprietà di un oggetto durante il posizionamento. Se disabilitata, qualsiasi modifica apportata a un oggetto specifico durante il posizionamento (premendo il tasto Tab tasto mentre l’oggetto è sospeso sul cursore prima del posizionamento per aprire il Properties pannello/finestra di dialogo modale) vengono utilizzate per aggiornare le proprietà predefinite di quel particolare tipo di oggetto.

  • Save as - Fare clic per salvare le proprietà predefinite correnti degli oggetti in un file di proprietà personalizzato (*.dft). Verrà richiesto di specificare un nome e una directory per il file. All’avvio del server PCB Editor, vengono lette le impostazioni predefinite correnti e qualsiasi modifica apportata a tali impostazioni viene memorizzata in questo file all’uscita. 

  • Load - Fare clic per caricare un set di proprietà predefinite degli oggetti salvato in precedenza. Verrà richiesto di individuare e selezionare un file delle proprietà salvato in precedenza (*.dft).

  • Reset All - Fare clic per ripristinare le proprietà di tutti gli oggetti ai valori predefiniti di sistema.


Report

La PCB Editor – Reports pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi alle funzionalità della funzione "Report" all’interno dell’area di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Reports pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Reports pagina della Preferences finestra di dialogo

Report

I report del PCB visualizzati in questo elenco possono essere creati come file di testo, HTML o XML. Attivare l’ Show opzione per aprire il report dopo la sua creazione. Attivare l’ Generate opzione per generare il report. Viene visualizzato il XSL modello è visualizzato nella XML Transformation Filename colonna. Questo percorso può essere modificato se lo si desidera. 

I report supportati sono:

  • Verifica delle regole di progettazione
  • Stato delle reti
  • Informazioni sulla scheda
  • Percorso di fuga BGA
  • Sposta origine dei componenti sulla griglia
  • Schede incorporate Compatibilità stackup

Colori degli strati

La PCB Editor – Layer Colors pagina della Preferences finestra di dialogo fornisce i controlli per modificare i colori utilizzati per tutti gli strati della scheda supportati e per gli oggetti di sistema associati alla visualizzazione di una scheda in 2D. È possibile modificare rapidamente il colore di uno strato selezionato o di tutti gli strati al volo. In alternativa, è possibile definire un profilo colore per determinare i colori assegnati a ogni singolo strato. I profili colore possono essere salvati e caricati per consentire l’applicazione rapida delle combinazioni di colori preferite o desiderate.

La PCB Editor – Layer Colors pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Layer Colors pagina della Preferences finestra di dialogo

Alcune delle opzioni e dei controlli di questa finestra di dialogo sono intuitivi e non richiedono ulteriori spiegazioni. Quelle che invece ne necessitano sono descritte di seguito.  

I colori definiti qui vengono riportati nella scheda Layers & Colors scheda del pannello "Configurazione vista".

Colori dei livelli

Saved Color Profiles

Questa sezione elenca i nomi dei profili colore attualmente salvati. Fare clic su una voce per "attivarla". Ciò consente di visualizzare i colori configurati per i livelli in quel profilo nell' Active color profile area della finestra di dialogo e apportare eventuali modifiche secondo necessità.

Si noti che facendo clic su OK verrà utilizzato il profilo colore selezionato. Se sono state apportate modifiche ai colori dei livelli per quel profilo e si desidera utilizzarle oltre la sessione di modifica corrente, è necessario salvare tali modifiche utilizzando il pulsante Save color profile o Save As color profile collegamenti presenti nella Actions .

Le impostazioni dei colori 2D sono a livello di sistema. Tutti i documenti PCB utilizzeranno il profilo colore 2D attivo.

Location of saved profile Visualizza il percorso del file di un profilo colore 2D salvato. Passare il cursore su una voce nell’ Saved Color Profiles elenco per visualizzarne il percorso in questa sede.
Explore Folder Fare clic per aprire la cartella in cui si trovano i profili colore salvati.
Actions

Questa sezione presenta vari comandi per gestire i profili di colore a livello di file (*.PCBSysColors).

  • Save color profile – fare clic per salvare le modifiche apportate ai colori dei livelli per il profilo colore attualmente selezionato.

  • Save As color profile – fare clic per accedere alla Save Color Profile As finestra di dialogo da cui è possibile salvare il profilo colore attualmente selezionato come un nuovo profilo distinto con un nome diverso. Il profilo colore appena salvato verrà aggiunto all’elenco dei profili colore salvati.

  • Load color profile – Fare clic per accedere alla Load Color Profile File finestra di dialogo da cui è possibile individuare e aprire un file di profilo colore (*.PCBSysColors). Il profilo colore scelto verrà aggiunto all’elenco dei profili colore salvati.

  • Rename color profile – clicca per accedere alla Rename Color Profile finestra di dialogo da cui è possibile specificare un nuovo nome per il profilo, se necessario.

  • Remove color profile – Fare clic per rimuovere il profilo colore selezionato. Apparirà una finestra di dialogo di conferma. Fare clic No per rimuovere il profilo dall’elenco dei profili colore salvati. Fare clic Yes se si desidera rimuovere anche il file del profilo colore dal disco rigido.

  • I profili colore predefiniti sono system profiles e, in quanto tali, non possono essere rimossi. È possibile rimuovere solo i profili colore definiti dall’utente.

  • Se si apportano modifiche alle impostazioni dei colori 2D e si desidera conservarle, salvare il profilo colore prima di chiudere la finestra di dialogo.

Active color profile

Questa sezione fornisce i controlli per configurare i colori dei livelli per il profilo colore attivo, ovvero il profilo attualmente selezionato nell’ Saved Color Profiles elenco.

  • Layers - elenca tutti gli strati della scheda supportati, nonché gli strati di sistema. Per ogni strato presente nell’elenco, il colore attualmente assegnato viene visualizzato nel campione di colore a destra. Per modificare il colore di uno strato, è sufficiente selezionarlo nell’elenco, quindi utilizzare i controlli a destra per scegliere un nuovo colore.

L’elenco degli strati riflette quelli presentati nel View Configuration pannello nella Layer & Colors scheda.

Selection Region Questa area a destra dell’elenco dei livelli offre gli stessi controlli presenti nella finestra di dialogo standard Choose Color finestra di dialogo. Sono disponibili tre schede, che offrono essenzialmente le modalità semplice e avanzata per la scelta del colore richiesto per il livello.

Modelli

La PCB Editor – Models pagina della Preferences finestra di dialogo offre numerosi controlli relativi ai modelli all’interno dello spazio di progettazione del PCB.

La PCB Editor – Models pagina della Preferences finestra di dialogo
La PCB Editor – Models pagina della Preferences finestra di dialogo

Percorso di ricerca dei modelli

Models regione Elenca tutte le cartelle che verranno utilizzate come impostazione predefinita quando si aprono linking file di modello 3D STEP tramite il pannello Proprietà in 3D Body modalità. È possibile considerare queste cartelle come "sorvegliate", poiché il software monitora le modifiche apportate ai file STEP (*.stp, *.step) in esse contenuti.
Models percorso Fare clic sull’icona di sfogliatura a destra per aprire una finestra di dialogo in cui selezionare una cartella in cui cercare i file di modelli 3D STEP. Una volta individuata la cartella, aggiungerla alla Models regione utilizzando il Add pulsante. Ogni volta che si collega o si incorpora un modello STEP in un'impronta di un componente o in un documento PCB, le cartelle elencate nell’ Models elenco delle regioni. L’utilizzo di archivi comuni o centralizzati per i file dei modelli STEP può rivelarsi vantaggioso, in particolare in ambienti multiutente.

Dati temporanei della mesh

Directory Fare clic sull’icona di sfogliatura per aprire una finestra di dialogo che consenta di selezionare una cartella in cui il software memorizzerà i dati della mesh del modello 3D. I dati della mesh vengono calcolati a scopo di visualizzazione quando un modello 3D viene utilizzato o creato per la prima volta. Questi dati vengono salvati e saranno utilizzati ogni volta che il modello sarà nuovamente richiesto. La memorizzazione dei dati della mesh in questo modo può migliorare le prestazioni del sistema quando si lavora nello spazio di progettazione 3D.
Time To Keep Unused Mesh Data Utilizzare il menu a discesa per selezionare il periodo massimo (in giorni) durante il quale il sistema conserverà i dati della mesh del modello 3D dall’ultimo utilizzo prima di eliminarli. I dati della mesh vengono calcolati a scopo di visualizzazione quando un modello 3D viene utilizzato o creato per la prima volta. Questi dati vengono salvati e saranno riutilizzati ogni volta che il modello sarà nuovamente richiesto. L’archiviazione dei dati della mesh in questo modo può migliorare le prestazioni del sistema durante il lavoro nello spazio di progettazione 3D.
Clean Directory Fare clic per svuotare immediatamente la cartella utilizzata per archiviare i dati temporanei della mesh del modello 3D.
AI-LocalizedLocalizzato tramite A
Se trovi un problema, seleziona il testo/l’immagine e premi Ctrl + Invio per inviarci il tuo feedback.
Disponibilità delle funzionalità

Le funzionalità a tua disposizione dipendono dalla soluzione Altium di cui disponi: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise oppure Altium Designer (con abbonamento attivo).

Se non vedi una funzionalità documentata nel software che stai effettivamente utilizzando, contatta il reparto vendite di Altium per saperne di più.

Documentazione legacy

La documentazione di Altium Designer non è più suddivisa per versione. Se è necessario accedere alla documentazione delle versioni precedenti di Altium Designer, visitare la sezione Documentazione legacy della pagina Altri programmi di installazione.

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