3Dビューの制御
Altium Essentials: PCB Introduction
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PCBエディターは真の3次元設計空間であり、2次元表示モードと3次元表示モードを簡単に切り替えることができます。このページでは、3D Layoutモードで基板の表示を制御するPCBエディターの機能について説明します。
3次元表示モードに切り替えるには、次のいずれかを行います。メインメニューからView » 3D Layout Modeコマンドを選択する、3ショートカットを使用する、またはView ConfigurationパネルのView OptionsタブにあるGeneral Settings領域で3DオプションをOn状態に切り替えます。2次元表示モードに戻るには、2ショートカットを押します。
3DでPCBをナビゲートする
PCBエディターの3D Layoutモードでは、さまざまなキーボードとマウスの組み合わせを使用して、表示のズーム、回転、さらには基板内部への移動も滑らかに行えます。以下の動画では、これらの表示制御テクニックを示しています。
3Dビューの向きを調整するには、キーボードキーと右マウスボタンを組み合わせて使用します。
以下のキーボードとマウスの組み合わせを使用して、次の操作を行います。
Rotate
| 方向球を表示 | Hold Shift key down Shiftキーを押したままにすると、現在のカーソル位置に方向球が表示されます(上のアニメーション参照)。モデルの回転はこの球の中心を基準に行われるため、Shiftを押す前にカーソル位置で回転の支点を定義してください。その後、以下のコントロールを使用して基板を回転します。 |
| Shift + Right-drag mouse | Shiftを押したままにして球を表示し、マウスを動かして球上の必要なコントロールをハイライトして選択し、右クリックしてShift + Right-drag mouse操作を行います。
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| Numeric keypad | 以下のテンキーを押して次の操作を行います。
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2D表示モードと3D表示モードの切り替え時にビューを制御する
2および3ショートカットを押して2D表示モードと3D表示モードを切り替えると、デフォルトの動作では各ビューは最後に使用した表示状態を保持します。つまり、2Dモードで基板全体を表示していた場合に3Dモードへ切り替えてズームインしても、2Dモードに戻すと再び基板全体が表示されます。必要に応じて、この動作は2または3を押す際にCtrl+Altショートカットを同時に押すことで上書きできます。
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2Dでは基板全体が表示されます 3Dに切り替えてズームインした場合、 2を押して2Dに戻すと、最後の2D状態(基板全体)が表示されます。 代わりに、2を押すときにCtrl+Altを押したままにすると、最後に使用した3D表示状態を使用して2Dで基板を表示するよう切り替わります。 |
3Dビュー設定
2Dおよび3Dの表示モードは、どちらもView Configurationパネルで設定します。パネルを表示するには、Lショートカットを押す、ソフトウェア右下のPanelsボタンを使用する、またはView » Panels » View Configurationメニュー項目を選択します。
3D Layoutモードに切り替えると、3Dでの基板表示を制御するための追加オプションが、View ConfigurationパネルのView Optionsタブで使用可能になります。
View ConfigurationパネルのView Optionsタブには、3D専用のコントロールが含まれています。
3D Settings
| Board thickness (Scale) | 3Dビューの垂直スケールを制御して、たとえば内部ブラインドビアの層間接続を確認する際に各層の違いを識別しやすくします。各3Dレイヤーの透明度は以下で設定します。スライダーを動かして、特定のレイヤー上のオブジェクトをsee throughできます。厚みスライダーをドラッグして、実際の基板厚に対して1倍から100倍までの垂直スケーリングを設定します。 |
| Colors – Realistic / By Layer |
デフォルトでは、このパネルの General Settings セクションで現在選択されている Configuration に基づく Realistic 色を使用して、3D ボードが表示されます。By Layer ボタンをクリックすると、現在の 2D レイヤーの色割り当てを使用して 3D ビューが表示されます。 |
| Grid |
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| Component transparency | 3D コンポーネントの透明度は、PCB パネルの 3D Models モードで設定します。1 つ以上のコンポーネントを選択して、その透明度を調整します( )。 |
3D ボードの断面表示
断面表示では、選択した位置でボードを仮想的にスライスし、ボードおよびコンポーネントの切断表示を確認できます。これにより、大きなコンポーネントや機械部品の下に配置された小型コンポーネントを調べたり、ボードの各レイヤーを通るブラインドビアやベリードビアの構造経路を確認したりできます。 断面表示は、PCB の一部を sliced または cut away する平面を、ボードの 1 軸、2 軸、または 3 軸に沿って定義することで実現されます。
Section View 機能は、PCB エディターの 3D layout mode で利用できます。断面表示を有効にするには、 View » Toggle Section View コマンドを選択するか、Active Bar の
ボタンをクリックするか、または View Configuration パネルの Section View タブにある Section View オプションのボタンを使用して、表示を Edit、On 、Off の間で切り替えます。
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Edit モードの Section View を PCB に適用した例です。 On モードの Section View を PCB に適用した例です。 Off モードの Section View を PCB に適用した例です。 |
Section View Controls
| Section View Origin | 断面表示が有効になると、現在の原点が 3 本矢印のギズモ( )で示されます。Section View が Edit または On に設定されている場合、原点より先に存在する PCB オブジェクト(正の断面表示空間内)は表示されます。 |
| Edit | Edit モードでは、断面平面がデザイン空間内に表示されます。 各平面は、断面表示の原点から広がる色付きの半透明サーフェスで示されます。 各断面平面の位置は、section view gizmo の対応する色付き矢印をクリックしてドラッグすることで変更できます。 また、個々の断面平面の有効化/無効化や、その方向および色の設定を、パネル下部のコントロールで行うこともできます。 |
| On | 断面処理が適用され、断面平面は非表示になります。 |
| Off | このモードでは断面処理は適用されません。 |
| Invert Cutout | デフォルトでは、現在の Section View の負の空間にあるすべてのものが非表示になり、つまり Section View の正の空間にあるオブジェクトのみが表示されます。 Invert Cutout オプションを有効にするとこの動作は反転し、負の空間内のオブジェクトが表示され、正の空間内のオブジェクトが非表示になります。 |
| Plane controls | パネルの下部には平面コントロールがあります。1) チェックボックスで特定の断面平面を有効/無効にする、2) 色見本をクリックしてその平面の色を設定する、3) 方向矢印をクリックして、その平面が適用される方向を制御する( )。 |
3D タイプ出力の生成
PCB からは、さまざまな 3D タイプの出力を生成できます。以下の表は、利用可能な出力と、それぞれの設定方法および生成方法をまとめたものです。

PCB エディターから取得した 300dpi の 3D スクリーンショットを、この Web ドキュメントエディターでサポートされる最大画像サイズに合わせて画像エディターで縮小したものです。
Available 3D Outputs
出力タイプ |
生成元 |
注記 |
| Screen capture | PCB エディター | エディターが 3D Layout Mode のときに Ctrl+C を押すと、現在のビューのスクリーンショットが取得されます。3D Snapshot Resolution ダイアログが表示されるので、必要な Render Resolution を選択し、OK をクリックして画像を Windows クリップボードにコピーします。その後、任意のビットマップエディターに貼り付けます。 |
| Export as an image | PCB エディター | File » Export » PCB 3D Print コマンドを選択します。画像ファイルの保存場所を選択すると、PCB 3D Print Settings ダイアログが開き、レンダリング解像度、ボードの表示方法、画像形式を設定できます。 |
| PCB 3D Print | OutputJob | PCB 3D Print Settings dialog で設定します。OutputJob では、出力先を New PDF コンテナー、または直接プリンターに割り当てます。出力を生成する前に必要に応じてボードの位置を調整し、その後 Take Current Camera Position ボタンと Take Current View Configuration ボタンをクリックして、画面に表示されている内容の印刷出力を生成します。Output Job を Folder Structure Output Container に割り当てることで、画像ファイルを作成することもできます。 |
| PCB 3D Video | OutputJob | PCB 3D Video ダイアログで設定します。OutputJob では、出力先を New Video コンテナーに割り当てます。出力はさまざまな動画形式に対応しています。この出力を生成するには、まず PCB 3D Movie Editor パネルで PCB 3D ムービーを定義する必要があります。詳細は Preparing a 3D PCB Video ページを参照してください。 |
| PDF 3D | notes/PCB editor | PDF3D ダイアログで設定します。OutputJob では、出力先を New Folder Structure に割り当てます。3D モーションをサポートするには Adobe Acrobat v9 以降が必要です。PCB 3D Movie が定義されている場合、そのキーフレームを出力に含めることもできます。詳細は Preparing a PDF3D File ページを参照してください。 |
| Mechanical data | PCB エディター | 完成したボードは、MCAD 設計ツールに読み込めるよう、さまざまな機械データ形式でもエクスポートできます(必要に応じて、リジッドフレックス基板では折りたたみ状態で出力)。詳細は mechanical format import/export を参照してください。 |
)のPCB Editor - Generalページで3D Scene Panningオプションを設定します。
)のPCB Editor - Generalページで3D Scene Rotation オプションを設定します。
)を表示することでショートカットの一覧を見ることができます。



)。


)で示されます。Section View が Edit または On に設定されている場合、原点より先に存在する PCB オブジェクト(正の断面表示空間内)は表示されます。
)。