基板のレイヤーと色

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Board Layers and ColorsダイアログのView ConfigurationsタブBoard Layers and ColorsダイアログのView Configurationsタブ

概要

View Configurationsダイアログのこのタブでは、基板のレイヤ表示と、それらのレイヤに割り当てる色を設定するためのコントロールを提供します。

アクセス

これは2Dビュー構成で利用できる3つのタブのうちの1つで、View Configurationsダイアログ内からアクセスします。このダイアログは、PCBエディタおよびPCBライブラリエディタの両方から、次の方法でアクセスできます。

  • 2D Layout Modeで、メインメニューからView | View |  » View Configurationをクリックします。
  • L キーを押します。
2Dビュー関連のタブにアクセスするには、ダイアログを開く前にワークスペースが2D Layout Modeになっていることを確認してください。

オプション/コントロール

信号レイヤ

この領域には、基板の信号レイヤの一覧が表示されます。リスト内の各レイヤは次の項目で示されます。

  • Signal Layers - レイヤ名。このフィールドは編集できません。レイヤ名の後に括弧付きのエントリがあるレイヤ(Top Layer、Bottom Layer、Mid-Layers 1-9)では、そのエントリをキーボードショートカットとして使用し、ワークスペース内でそのレイヤの表示/非表示(Showフィールドの切り替え)を素早く切り替えられます。
  • Color - 現在そのレイヤに割り当てられている色を表示します。変更するには、カラースウォッチをクリックし、2D System Colorsダイアログから新しい色を選択します。
  • Show - ワークスペース内でのレイヤの表示状態を示します。有効(チェックあり)の場合、そのレイヤはワークスペースに表示されます。必要に応じてクリックして切り替えます。

リストに表示されるレイヤを操作するために、次の追加オプションがあります。

  • Only show layers in layer stack - このオプションを有効にすると、Layer Stack Managerダイアログ(Home | Board | )で使用中の信号レイヤ(基板のレイヤスタックの一部として定義されているもの)のみを対象に操作します。

内部プレーン

この領域には、基板の内部プレーンレイヤの一覧が表示されます。リスト内の各レイヤは次の項目で示されます。

  • Internal Planes - レイヤ名。このフィールドは編集できません。
  • Color - 現在そのレイヤに割り当てられている色を表示します。変更するには、カラースウォッチをクリックし、2D System Colorsダイアログから新しい色を選択します。
  • Show - ワークスペース内でのレイヤの表示状態を示します。有効(チェックあり)の場合、そのレイヤはワークスペースに表示されます。必要に応じてクリックして切り替えます。

リストに表示されるレイヤを操作するために、次の追加オプションがあります。

  • Only show planes in layer stack - このオプションを有効にすると、Layer Stack Managerダイアログ(Home | Board | )で使用中の内部プレーンレイヤ(基板のレイヤスタックの一部として定義されているもの)のみを対象に操作します。

メカニカルレイヤ

この領域には、基板のメカニカルレイヤの一覧が表示されます。リスト内の各レイヤは次の項目で示されます。

  • Mechanical Layers - レイヤ名。名前は、既定の命名規則(Mechanical 1Mechanical 2など)から、そのレイヤの用途を反映した分かりやすい名前に変更できます。変更するには、名前フィールドを1回クリックしてフォーカスし、もう一度クリックして編集します。
  • Color - 現在そのレイヤに割り当てられている色を表示します。変更するには、カラースウォッチをクリックし、2D System Colorsダイアログから新しい色を選択します。
  • Show - ワークスペース内でのレイヤの表示状態を示します。有効(チェックあり)の場合、そのレイヤはワークスペースに表示されます。必要に応じてクリックして切り替えます。なお、ワークスペースに表示するには、レイヤのEnable オプションも有効になっている必要があります。
  • Enable - PCBのレイヤセットの一部としてレイヤが有効かどうかを示します。このオプションが有効(かつShowオプションも有効)な場合にのみ、メカニカルレイヤはタブ付きレイヤとしてワークスペースで利用可能(表示)になります。このオプションが有効な場合、そのレイヤは「使用中」と見なされ、PCBドキュメントの一部として定義・保存されるレイヤセットに含まれます。必要に応じて切り替えてレイヤを有効/無効にします。レイヤにコンポーネントプリミティブが含まれている場合、そのレイヤは無効にできません。非コンポーネントプリミティブが含まれている場合は無効にでき、確認ダイアログが表示されて、レイヤ上のすべてのプリミティブを削除してレイヤセットから削除するかどうかを尋ねられます。
  • Single Layer Mode - このオプションを有効にすると、単一レイヤモードで表示しているときに、そのレイヤ上のデザインオブジェクトを表示できるようになります。このオプションは、ダイアログのView OptionsタブにあるSingle Layer Modeオプションと連動して動作します。
  • Linked To Sheet - このオプションを有効にすると、そのレイヤをPCBシートにリンクします。メカニカルレイヤにオブジェクトを配置し、それらのレイヤをシートにリンクすることで、枠線、グリッド参照、タイトルブロックなど、必要に応じて表示/非表示にできる独自の図面テンプレートを作成できます。
Board OptionsダイアログでAuto-size to linked layersコマンドを有効にし、End キーを押してワークスペースの表示を更新すると、リンクされたメカニカルレイヤ上のオブジェクトに合わせてPCBシートを自動的にリサイズできます。
シートの表示が無効(Board OptionsダイアログでDisplay Sheetオプションを無効)になっている場合、リンクされたメカニカルレイヤも非表示になる点に注意してください。

リストに表示されるレイヤを操作するために、次の追加オプションがあります。

  • Only show enabled mechanical layers - このオプションを有効にすると、有効なメカニカルレイヤのみを一覧表示して操作します。

マスクレイヤ

この領域には、基板のマスクレイヤ(ソルダーおよびペースト)の一覧が表示されます。リスト内の各レイヤは次の項目で示されます。

  • Mask Layers - レイヤ名。このフィールドは編集できません。
  • Color - 現在そのレイヤに割り当てられている色を表示します。変更するには、カラースウォッチをクリックし、2D System Colorsダイアログから新しい色を選択します。
  • Show - ワークスペース内でのレイヤの表示状態を示します。有効(チェックあり)の場合、そのレイヤはワークスペースに表示されます。必要に応じてクリックして切り替えます。
ソルダーマスクの表示方法をさらに調整するには、ダイアログのView OptionsタブにあるSolder Masks領域を使用します。

その他のレイヤ

この領域には、基板の次のレイヤの一覧が表示されます:Drill GuideKeep-Out LayerDrill DrawingMulti-Layer。リスト内の各レイヤは次の項目で示されます。

  • Layer Name - レイヤ名。このフィールドは編集できません。
  • Color - 現在そのレイヤに割り当てられている色を表示します。変更するには、カラースウォッチをクリックし、2D System Colorsダイアログから新しい色を選択します。
  • Show - ワークスペース内でのレイヤの表示状態を示します。有効(チェックあり)の場合、そのレイヤはワークスペースに表示されます。必要に応じてクリックして切り替えます。

シルクスクリーンレイヤ

この領域には、基板のシルクスクリーンレイヤの一覧が表示されます。リスト内の各レイヤは次の項目で示されます。

  • Silkscreen Layers - レイヤ名。このフィールドは編集できません。レイヤ名の後にある括弧内のエントリをキーボードショートカットとして使用し、ワークスペース内でそのレイヤの表示/非表示(Show フィールドの切り替え)を素早く切り替えられます。
  • Color - 現在そのレイヤに割り当てられている色を表示します。変更するには、カラースウォッチをクリックし、2D System Colorsダイアログから新しい色を選択します。
  • Show - ワークスペース内でのレイヤの表示状態を示します。有効(チェックあり)の場合、そのレイヤはワークスペースに表示されます。必要に応じてクリックして切り替えます。

システムカラー

この領域には、PCBドキュメント上に表示できる、レイヤに依存しない特別なシステム項目の一覧が表示されます。リスト内の各エントリは次の項目で示されます。

  • System Colors - 特別なシステム項目の名称。このフィールドは編集できません。
  • Color - 現在その項目に割り当てられている色を表示します。変更するには、カラースウォッチをクリックし、2D System Colorsダイアログから新しい色を選択します。
  • Show - ワークスペース内での項目の表示状態を示します。有効(チェックあり)の場合、その項目はワークスペースに表示されます。必要に応じてクリックして切り替えます。

追加コントロール

以下のセクションでは、タブ内の特定領域に適用される追加コントロール、タブ内の全領域に適用される追加コントロール、またはタブの右クリックメニューから利用できるコントロールについて説明します。

領域別

  • All On - このコントロールをクリックすると、現在のリスト内のすべてのレイヤ/項目をワークスペースに表示します(Show オプションを有効)。なお、メカニカルレイヤについては、このコントロールではレイヤを有効化しません。ワークスペースに表示するには、メカニカルレイヤ自体も有効にする必要があります。
  • All Off - このコントロールをクリックすると、現在のリスト内のすべてのレイヤ/項目をワークスペースから非表示にします(Show オプションを無効)。
  • Used On - このコントロールをクリックすると、現在のリスト内で使用中のレイヤ/項目(例:1つ以上のデザインプリミティブが配置されているレイヤ)のみをワークスペースに表示します(Show オプションを有効)。それ以外の未使用のレイヤ/項目はワークスペースから非表示になります(Show オプションを無効)。

グローバル

  • All Layers On - このコントロールをクリックすると、すべての現在のリストにわたるすべてのレイヤ/項目をワークスペースに表示します(Show オプションを有効)。なお、メカニカルレイヤについては、このコントロールではレイヤを有効化しません。ワークスペースに表示するには、メカニカルレイヤ自体も有効にする必要があります。
  • All Layers Off - このコントロールをクリックすると、すべての現在のリストにわたるすべてのレイヤ/項目をワークスペースから非表示にします(Show オプションを無効)。
  • Used Layers On- このコントロールをクリックすると、現在のすべてのリストにわたって「使用中」のレイヤー/アイテム(例:1つ以上のデザインプリミティブが配置されているレイヤー)のみがワークスペースで表示されます(Show オプション有効)。現在未使用のその他のレイヤー/アイテムはワークスペースから非表示になります(Show オプション無効)。
  • Selected Layers On - このコントロールをクリックすると、現在のすべてのリストにわたって選択したレイヤー/アイテムがワークスペースで表示されます(Show オプション有効)。なお、メカニカルレイヤーについては、このコントロールではレイヤーを有効化しません。ワークスペースで表示するには、メカニカルレイヤーを有効化する必要があります。
  • Selected Layers Off - このコントロールをクリックすると、現在のすべてのリストにわたって選択したレイヤー/アイテムがワークスペースから非表示になります(Show オプション無効)。
標準のCtrl+clickおよびShift+clickキーボードショートカットを使用して、タブ内で複数のレイヤー/アイテム項目を選択します。
  • Clear All Layers - このコントロールをクリックすると、タブ内の現在のすべてのリストにわたって、現在選択されているレイヤー/アイテムをすべて選択解除します。

右クリックメニュー

  • Change Color - このコマンドを使用して2D System Colorsダイアログにアクセスし、現在フォーカスされているレイヤー/アイテムの色を変更します。
  • Show/Hide - このコマンドを使用して、現在フォーカスされているレイヤー/アイテムの表示/非表示(Show オプション)を切り替えます。
  • Default Color Scheme - このコマンドを使用して、タブのすべての領域にわたって割り当てられているレイヤー/アイテムの色を、Default カラープロファイル(Default.PCBSysColors)で定義されたものにすばやく変更します。
  • Classic Color Scheme - このコマンドを使用して、タブのすべての領域にわたって割り当てられているレイヤー/アイテムの色を、Classic カラープロファイル(Classic.PCBSysColors)で定義されたものにすばやく変更します。

 

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