사전 레이아웃 단계
Updated: October 05, 2026
개요
이 문서에서는 Altium Designer에서 PCB 레이아웃을 시작하기 전에 결정해야 할 주요 설정 사항을 살펴봅니다. 보드 형상 정의, 레이어 스택 설정, 지원되는 비아 유형 선택, 기계 레이어 사용, Keepout 영역 생성, PCB 설계 규칙 관리, 배치 가이드로 활용할 룸 작업 등 레이아웃 전 필수 주제를 소개합니다. 처음부터 보드를 올바르게 설계할 수 있도록 기초를 다지고 싶다면, 이 개요를 통해 레이아웃을 시작하기 전에 무엇을 준비해야 하는지 알아보세요. 계속 읽으며 전체 흐름을 파악하고 자신 있게 시작해 보세요.
- 성공적인 보드 개발을 위해 PCB 설계에서 준비해야 할 주요 레이아웃 전 설정 항목을 파악합니다.
- 이 섹션에서 다루는 보드 형상, 레이어 스택, 비아, Keepout, 규칙, 룸 등 보드 정의 도구와 구조를 알아봅니다.
- 이러한 기본 요소가 배치, 라우팅 경계, 제조 관련 설계 세부 사항을 체계적으로 정리하는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴봅니다.
- 성공적인 보드 개발을 위해 PCB 설계에서 준비해야 할 주요 레이아웃 전 설정 항목을 파악합니다.
- 이 섹션에서 다루는 보드 형상, 레이어 스택, 비아, Keepout, 규칙, 룸 등 보드 정의 도구와 구조를 알아봅니다.
- 이러한 기본 요소가 배치, 라우팅 경계, 제조 관련 설계 세부 사항을 체계적으로 정리하는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴봅니다.
이 문서 섹션에서는 PCB 설계를 시작하는 데 필요한 사항을 설명합니다. 다음 주제에 대해 알아보려면 아래 페이지를 참조하세요.
- 보드 형상 정의 – 보드 외곽선이라고도 하는 보드 형상은 보드의 전체 범위를 정의하는 닫힌 다각형입니다. 보드는 어떤 형상으로든 제작할 수 있으며, 하나의 Board Region(일반적인 Rigid PCB의 경우) 또는 여러 Board Region(Rigid-Flex PCB의 경우)으로 구성할 수 있습니다. 보드 형상은 외부에서 정의한 후 DXF, DWG 또는 STEP 형식으로 PCB Editor에 가져올 수도 있습니다.
- 레이어 스택 정의 – 인쇄 회로 기판 설계에서 레이어 스택은 수직 방향, 즉 Z 평면에서 레이어가 어떻게 배치되는지를 정의합니다. 모든 유형의 보드는 하나의 개체로 제작되므로 설계할 때도 하나의 개체로 설계해야 합니다. Rigid-Flex 설계에서는 여러 레이어 스택업을 정의하고 추가 커버레이를 생성할 수 있습니다.
- 블라인드, 매립형 및 마이크로 비아 정의 – 비아는 구리 레이어 사이를 관통하거나 연결하는 데 사용됩니다. 보드의 윗면에서 아랫면까지 관통하는 비아를 스루홀 비아 또는 스루 비아라고 합니다. 제작 공정의 특정 단계에서 비아를 생성하면 다른 레이어 사이를 연결하는 비아도 만들 수 있습니다. 이러한 비아는 블라인드 및 매립형 비아와 마이크로 비아(µVia)의 두 그룹으로 나뉩니다. Altium Designer는 이러한 모든 비아 유형을 지원합니다.
- 기계 레이어 작업 – 기계 설계 레이어에는 보드 치수나 제작 세부 정보와 같은 추가 정보를 상세히 기재할 수 있습니다. 기계 레이어를 쌍으로 구성하여 접착제 도포 위치 정의와 같은 특수 제작용 레이어로 사용할 수도 있습니다.
- 보드에서 객체별 Keepout 작업 – 보드 형상뿐 아니라 보드 가장자리를 따라 배치 및 라우팅 경계도 정의해야 합니다. 이를 위해 Keepout 레이어에 객체를 배치합니다. 이 레이어에 배치된 객체는 컴포넌트와 라우팅의 '진입 금지' 구역을 정의합니다. 일반적으로 보드 가장자리에서 약간 안쪽에 형상을 정의하여 컴포넌트와 라우팅이 보드 가장자리에 너무 가깝게 배치되지 않도록 제한합니다. 나사 머리와 같은 기계적 객체나 기타 장착 요구 사항을 위해 라우팅 및 컴포넌트용 Keepout 영역을 추가로 정의할 수도 있습니다.
- PCB 설계 규칙 정의, 적용 범위 설정 및 관리 – PCB Editor는 설계 규칙이라는 개념을 사용하여 설계 요구 사항을 정의합니다. 이러한 규칙은 전체적으로 PCB Editor가 따라야 할 '명령 집합'을 구성합니다. 이 규칙은 라우팅 폭, 간격, 평면 연결 스타일, 라우팅 비아 스타일 등 설계의 모든 측면을 다룹니다.
- PCB에서 룸 작업 – 룸은 컴포넌트를 내부에 유지하거나 외부로 배제할 영역을 정의하여 컴포넌트 배치를 돕는 Region입니다. 또한 보드의 특정 영역에 대해 나머지 보드 영역과 다른 설계 요구 사항을 정의하는 데 사용할 수도 있습니다.