PCB의 룸 작업

개요

이 문서에서는 Altium Designer의 룸(Room)이 무엇이며, PCB에서 컴포넌트 배치와 설계 제약 조건을 위한 특정 영역을 정의하는 데 어떻게 도움이 되는지 설명합니다. 직사각형 및 다각형 룸 배치, 선택한 컴포넌트에서 룸 생성, Room Definition 설계 제약 조건을 통한 룸 생성 등 다양한 방법을 단계별로 살펴봅니다. 또한 룸 객체와 관련 제약 조건이 어떻게 연결되는지 설명하고, PCB Rules and Constraints Editor와 Constraint Manager에서 이를 어떻게 다루는지 보여줍니다. 지정된 보드 영역 내에서 배치와 제약 조건의 동작을 제어하는 방법을 더 명확히 이해하고 싶다면 계속 읽어보세요. 이 문서의 실용적인 안내를 통해 자신 있게 작업할 수 있습니다.

- PCB의 룸이 무엇이며, 지정된 보드 영역 내에서 객체 배치와 설계 요구 사항을 제어하는 데 어떻게 사용되는지 알아봅니다.
- 대화형 배치, 선택한 컴포넌트에서 생성, 설계 제약 조건을 통한 생성 등 PCB Editor에서 룸을 만드는 주요 방법을 살펴봅니다.
- Altium Designer에서 룸 객체와 Room Definition 제약 조건이 어떻게 연동되는지 이해하고, PCB Rules and Constraints Editor와 Constraint Manager에서 이를 어떻게 적용하는지 알아봅니다.
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요약

룸은 PCB 표면 레이어 중 하나에 정의된 영역입니다. 룸은 보드의 해당 영역 내에서 다음과 같은 설계 요구 사항을 정의하는 데 사용됩니다: these components must be in this area 또는 route these nets this width 또는 use routing vias of this size.

룸은 다른 다각형 객체와 마찬가지로 직사각형 또는 다각형 형태로 배치됩니다.

각 룸은 보드에서 이름이 지정된 X-Y 형상으로 존재할 뿐만 아니라, 이름이 지정된 Room Definition 설계 제약 조건()으로도 자동 생성됩니다. Room Definition 제약 조건의 설정은 룸이 적용되는 objects, 해당 객체를 룸의 inside or outside에 유지할지 여부, 룸이 적용되는 layer를 정의합니다.

Room Definition 제약 조건이 직접 지정하는 단순한 keep these objects in (or out) 요구 사항 외에도, 룸을 사용하여 다른 설계 제약 조건이 적용되는 보드 영역을 정의할 수 있습니다. 예를 들어 BGA 아래의 라우팅에는 특정 폭이 필요할 수 있으며(), BGA 아래의 Differential Pair 라우팅에는 특정 임피던스 프로파일을 적용해야 할 수 있습니다().

사용 가능 여부

룸은 PCB Editor에서만 배치하거나 생성할 수 있습니다. 다음 방법으로 룸을 생성할 수 있습니다:

  • Design » Rooms 하위 메뉴에서 필요한 명령을 선택한 다음, 룸 형상을 대화형으로 정의하거나(Place 명령을 선택한 경우) 룸을 자동으로 생성합니다(Create 명령을 선택한 경우).

  • 새 Room Definition 설계 제약 조건을 추가하고 새 룸 제약 조건을 편집한 다음, Define 버튼을 클릭하여 다각형 룸의 형상을 대화형으로 정의합니다.

  • Tools » Convert » Create Room from Selected Primitives 명령을 사용하여 트랙/호 세트로 이루어진 닫힌 Outline(선택된 상태)을 기반으로 룸을 생성합니다. 

  • Schematic에서 PCB로 설계를 동기화하는 동안 룸을 자동으로 생성합니다. 자동 생성된 룸에 대해 자세히 알아보세요(비활성화하는 방법 포함).

배치하거나 생성하는 각 룸에 대해 연결된 Room Definition 설계 제약 조건이 자동으로 생성됩니다. 반대로, 이 유형의 새 제약 조건을 추가하면 해당 룸 객체가 설계 공간에 나타납니다.

룸 생성

PCB 문서에서 룸을 생성하는 절차는 룸을 대화형으로 배치하는지 또는 생성하는지, 그리고 어떤 배치/생성 방법을 선택했는지에 따라 달라집니다.

룸을 배치하거나 생성하는 데 다양한 방법을 사용할 수 있습니다.룸을 배치하거나 생성하는 데 다양한 방법을 사용할 수 있습니다.

룸 편집하기

룸의 X-Y 형상과 보드상의 위치는 대화형으로 수정할 수 있습니다. 룸을 대화형으로 편집하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 선택 사각형을 기준으로 편집하는 방법(크기 및 위치 변경하기 섹션 참조)과 형상 편집 꼭짓점을 기준으로 편집하는 방법(형상 변경하기 섹션 참조)입니다.

Design » Rooms 하위 메뉴에서 명령에 접근할 수 있을 뿐만 아니라, 배치된 룸을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Room Actions 하위 메뉴를 선택하여 상황에 맞는 룸 명령에 접근할 수도 있습니다.

룸을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 룸 전용 명령에 접근할 수 있습니다. 룸을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 룸 전용 명령에 접근할 수 있습니다.

룸 작업

이 소프트웨어는 룸과 룸 내부의 객체를 다루는 데 도움이 되는 다양한 기능을 제공합니다. 여기에는 룸을 격자 패턴으로 정렬하고, 룸을 현재 스냅 격자에 맞춰 이동하고, 반복되는 회로 구간이 포함된 설계에서 한 룸의 배치 및 라우팅을 다른 룸으로 복사하는 명령이 포함됩니다.

또한 룸을 사용하여 다른 설계 제약 조건의 적용 범위를 보드의 특정 영역으로 제한할 수 있습니다. 예를 들어 이 룸 내에서는 네트를 특정 폭과 클리어런스로 라우팅하거나 차동 쌍을 특정 임피던스 프로파일로 라우팅하도록 요구할 수 있습니다. 

8채널 믹서에서 첫 번째 입력 채널을 배치하고 라우팅한 다음, Copy Room Format 명령을 사용하여 나머지 7개 입력 채널에 복제했습니다. 8채널 믹서에서 첫 번째 입력 채널을 배치하고 라우팅한 다음, Copy Room Format 명령을 사용하여 나머지 7개 입력 채널에 복제했습니다.

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