Working with Mechanical Layers

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Altium Essentials: PCB Configuration

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가장 단순한 보드라도 회로를 구현하는 트랙과 패드 외에 추가적인 설계 디테일이 필요합니다. 예를 들어 보드 치수나 제작 관련 상세 정보일 수도 있고, 부품 코트야드(courtyard)일 수도 있으며, 3D 부품 모델일 수도 있습니다. Altium Designer에서는 이러한 추가 정보를 Mechanical Layer에 상세히 정의합니다.

Mechanical Layer와 Component Layer Pair

Mechanical Layer에 포함되는 정보가 보드의 특정 면과 관련이 없는 경우(예: 레이어 적층 순서를 설명하는 제작 노트)에는 individual mechanical layer가 추가됩니다.

정보가 보드의 양면 모두에 필요하다면(예: 부품 코트야드), 두 개의 Mechanical Layer가 할당됩니다. 하나는 부품이 보드의 상면에 배치될 때의 코트야드 디테일을 담는 레이어이고, 다른 하나는 부품을 하면으로 뒤집었을 때 동일한 코트야드 디테일의 미러 이미지를 담는 Mechanical Layer입니다. 이런 경우 Mechanical Layer 두 개가 Component Layer Pair로 추가됩니다. Mechanical Layer가 Component Layer Pair로 추가되면, 아래에 보이는 것처럼 View Configuration 패널의 Component Layer Pairs 섹션에 표시됩니다. 그 아래에는 개별 Mechanical Layers가 표시됩니다.

여러 개의 사용자 정의 Component Layer Pair가 추가되어 있습니다.
여러 개의 사용자 정의 Component Layer Pair가 추가되어 있습니다.

Display of Layer Pairs

디자인 공간에서는 Component Layer Pair에 포함된 두 레이어가 Top <LayerPairName>Bottom <LayerPairName>()라는 명명 규칙을 사용하여 각각 별도의 레이어 탭에 표시됩니다.

In the Library editor PCB 라이브러리 편집기에서는 컴포넌트 풋프린트에 필요한 추가 설계 오브젝트를 Component Layer Pair의 Top 레이어에 배치합니다. PCB 레이아웃 중에 컴포넌트를 보드의 하면으로 뒤집으면(L 컴포넌트를 이동하는 동안의 단축키), 페어의 Top 레이어 내용이 자동으로 미러링되어 페어의 Bottom 레이어로 복사됩니다.
Automatic layer creation PCB 라이브러리에서 정의된 Mechanical Layer 또는 Component Layer Pair에 Layer Type이 할당되어 있으면, 해당 레이어/레이어 페어를 사용하는 컴포넌트를 배치할 때 PCB에 그 Mechanical Layer/Layer Pair가 자동으로 생성됩니다. PCB에 이미 동일한 Layer Type의 Mechanical Layer/Layer Pair가 존재한다면, 해당 레이어들의 내용이 그에 맞게 매핑됩니다.
Layers without
a Layer Type
PCB 라이브러리에서 정의된 Mechanical Layer/Layer Pair에 라이브러리 내 Layer Type이 할당되어 있지 않으면, PCB에는 개별 Mechanical Layer가 생성됩니다. 이 경우 소프트웨어가 Layer Type으로 매칭하지 못하면 Layer Number로 매칭하는 방식으로 폴백하므로, 컴포넌트를 배치하기 전에 PCB에서 동일한 레이어 번호를 사용해 Mechanical Layer/Layer Pair를 미리 정의해 두어야 합니다.

설계에 Mechanical Layer 추가

Mechanical Layer는 아래와 같이 View Configuration panel에서 추가, 편집, 제거합니다. 레이어의 표시 여부와 색상도 이 패널에서 설정합니다. 디자인 공간 오른쪽 아래의 버튼을 사용한 다음 View Configuration를 선택하거나, L 단축키를 눌러 패널을 표시합니다.

패널의 Layers 영역 어디에서든 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 컨텍스트 메뉴가 표시되며, 여기에는 Add Component Layer Pair(Mechanical Layer 한 쌍) 및 Add Mechanical Layer(개별 Mechanical Layer)을 추가하는 명령이 포함되어 있습니다.

개별 Mechanical Layer 또는 Mechanical Layer Pair는 View Configuration 패널의 우클릭 메뉴를 통해 추가합니다.개별 Mechanical Layer 또는 Mechanical Layer Pair는 View Configuration 패널의 우클릭 메뉴를 통해 추가합니다.

  • Mechanical Layer/Layer Pair는 View Configuration 패널에서 이름 또는 번호 기준으로 정렬할 수 있으며, Preferences dialog의 PCB Editor – General page에서 이를 설정합니다().

  • 속성에서 via type이 IPC-4761로 설정된 비아의 경우, 새로운 유형의 Mechanical Layer(CappingFilling)와 Component Layer Pair(CoveringPluggingTenting)가 해당 레이어에 대응하는 도형과 함께 설계에 자동으로 추가됩니다. 이 레이어들의 항목은 View Configuration 패널에 표시됩니다. 이 레이어들은 이름과 타입은 변경할 수 없고 번호만 변경할 수 있다는 점에 유의하세요. 

  • 추가할 수 있는 Mechanical Layer의 개수에는 제한이 없습니다. Altium의 PCB 설계 소프트웨어 구버전은 Mechanical Layer가 32개로 제한되지만, 32개를 초과하는 레이어를 포함한 최신 PCB 파일도 구버전 소프트웨어에서 안전하게 열고 편집할 수 있습니다.

개별 Mechanical Layer 추가

View Configuration 패널의 우클릭 컨텍스트 메뉴에서 Add Mechanical Layer 명령을 선택해 개별 Mechanical Layer를 추가하면 Edit Layer dialog가 열립니다. 

새 Mechanical Layer를 설정합니다.새 Mechanical Layer를 설정합니다.

Edit Layer dialog

Layer Name Layer Type 드롭다운에서 미리 정의된 타입을 선택하면 시스템이 이름을 할당할 수도 있고, 사용자 정의 레이어 이름을 사용할 수도 있습니다. 미리 정의된 Layer Type을 선택한 뒤 이 필드에 사용자 정의 이름을 입력하면, 할당된 Layer Type이 View Configuration 패널에서 사용자 정의 이름 옆에 괄호로 표시됩니다.
Layer Number 설정 중인 Mechanical Layer의 번호이며, 사용 가능한 다음 레이어 번호가 제안됩니다. 다른 번호를 선택했는데 이미 사용 중이면 경고 아이콘이 표시됩니다(). 계속하려면 사용되지 않은 레이어 번호를 할당해야 합니다.
Layer Type Layer Type은 미할당(N/A)으로 둘 수도 있고, 목록에서 타입을 선택할 수도 있습니다. 사용 가능한 Layer Type은 아래에 설명되어 있습니다.

Component Layer Pair 추가

View Configuration 패널의 우클릭 컨텍스트 메뉴에서 Add Component Layer Pair 명령을 선택하면 Edit Layers Pair dialog가 열립니다. 

Edit Layers Pair dialog

Layer Name Layer Type 드롭다운에서 미리 정의된 타입을 선택하면 시스템이 이름을 할당할 수도 있고, 사용자 정의 레이어 이름을 사용할 수도 있습니다. 미리 정의된 Layer Type을 선택한 뒤 이 필드에 사용자 정의 이름을 입력하면, 할당된 Layer Type이 View Configuration 패널에서 사용자 정의 이름 옆에 괄호로 표시됩니다.
Layer Number 설정 중인 Mechanical Layer들의 번호이며, 사용 가능한 다음 레이어 번호들이 제안됩니다. 다른 번호를 선택했는데 이미 사용 중이면 경고 아이콘이 표시됩니다(). 계속하려면 사용되지 않은 레이어 번호를 할당해야 합니다.
Layer Type Layer Type은 미할당(N/A)으로 둘 수도 있고, 목록에서 타입을 선택할 수도 있습니다. 사용 가능한 Layer Type은 아래에 설명되어 있습니다.
부품에 필요한 치수 상세 정보를 정의하는 데 사용됩니다. Glue Points 부품 글루 도트(접착 점)를 정의하는 데 사용됩니다. Gold Plating 부품 선택적 금 도금(Selective Gold Plating) 요구사항을 정의하는 데 사용됩니다. Value 이 레이어는 .Comment 특수 문자열을 배치하는 데 사용합니다. 그러면 이 레이어 페어를 부품 값(Value)을 표시해야 하는 조립 도면에 포함할 수 있습니다. special strings에 대해 자세히 알아보세요. 3D Body 이 레이어는 부품의 3D 기계 모델에 사용합니다. 3D Body placement에 대해 자세히 알아보세요. Die 이 레이어는 Chip-on-Board 부품을 만들 때 다이 패드와 다이 3D 바디에 사용합니다. Wire Bonding에 대해 자세히 알아보세요. Wire Bonding 이 레이어는 Chip-on-Board 부품을 만들 때 또는 PCB 문서에서 직접 본드 와이어에 사용합니다. Wire Bonding에 대해 자세히 알아보세요.

Draftsman은 PCB Editor의 Assembly component layer pair에 정의된 형상을 기반으로 Board Assembly View에서 각 부품 외곽선을 정의할 수 있습니다. Draftsman은 또한 Designator 페어와 같은 모든 기계 레이어 또는 component layer pair를 Board Assembly View에 포함하는 것도 지원합니다. 이러한 설정은 Board Assembly View를 선택했을 때 Draftsman의 Properties panel에서 정의합니다. Draftsman에 대해 자세히 알아보세요.

레이어 타입을 할당하는 이점

기계 레이어 사용을 관리하는 일반적인 방법은 필요한 각 기계 레이어 기능마다 전용 레이어 번호를 할당하는 것입니다. 이 방식은 모든 설계자가 동일한 레이어 할당 및 번호 체계를 준수해야 합니다. 또한 동일한 할당/번호 체계를 따르지 않는 다른 출처의 부품을 가져오는 경우 문제가 생길 수 있습니다. 다른 체계가 사용되었다면, 설계 객체를 현재의 기계 레이어에서 해당 기능에 할당된 기계 레이어로 옮겨야 합니다.

이 문제는 Layer Type property를 할당함으로써 해결됩니다. 라이브러리에서 PCB editor로 부품을 배치하거나, 한 라이브러리에서 다른 라이브러리로 복사하거나, IPC Footprint Wizard에 의해 생성될 때, 기존 Layer Type 할당은 해당 Layer Type에 할당된 기계 레이어 번호와 무관하게 자동으로 매칭됩니다. 객체는 Layer Type에 따라 올바른 레이어로 재배치됩니다. 소프트웨어가 Layer Type으로 매칭할 수 없으면 Layer Number로 매칭하는 방식으로 대체합니다.

개별 기계 레이어와 Component Layer Pairs 모두에 대해, 미리 정의된 타입 목록에서 Layer Type을 선택할 수 있습니다. 아래 이미지는 사용 가능한 Layer Types 목록을 보여줍니다. 아래에 표시된 대화상자는 개별 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 메뉴에서 Edit Layer 또는 Add Component Layer 명령을 선택하여 열 수 있습니다.

미리 정의된 Types 목록에서 Layer Type을 선택합니다. 개별 기계 레이어는 왼쪽에, Component Layer Pairs는 오른쪽에 표시됩니다.
미리 정의된 Types 목록에서 Layer Type을 선택합니다. 개별 기계 레이어는 왼쪽에, Component Layer Pairs는 오른쪽에 표시됩니다.

Layer Type이 할당된 레이어 이름 지정

Layer Type이 할당되면, 레이어의 Layer Name 속성은 자동으로 Layer Type과 동일하게 변경됩니다. 필요하다면 사용자 정의 이름을 입력하여 이를 재정의할 수 있습니다. 레이어에 사용자 정의 이름과 Layer Type이 모두 할당된 경우, 아래의 Layer Pair GP (Gold Plating) 예시처럼 Layer Type은 대괄호로 표시되어 둘 다 함께 표시됩니다.

Layer Type이 레이어 이름으로 사용되며, 필요 시 재정의할 수 있습니다.Layer Type이 레이어 이름으로 사용되며, 필요 시 재정의할 수 있습니다.

Route Tool Path Layer Type

Layer Type이 할당될 때의 위 이름 지정 동작에는 한 가지 예외가 있습니다. Layer TypeRoute Tool Path로 설정된 경우에는 사용자 정의 이름이 허용되지 않습니다. 그 이유는 소프트웨어의 이전 버전이 Route Tool Path 레이어의 이름을 사용해 라우팅 정보(또는 rout 정보)가 포함된 레이어를 식별하기 때문입니다. 이 레이어의 이름을 고정하면 이전 버전에서도 설계가 올바르게 동작하도록 보장할 수 있습니다.

Route Tool Path 레이어 타입은 기계 가공 라우팅 정보가 포함된 레이어를 나타내는 데 사용됩니다. 이 레이어를 사용하는 일반적인 방법은 보드 외곽을 따라 트랙과 아크를 배치하여 가공 경로와 폭을 정의하는 것입니다. 패널 내에서 보드를 고정하기 위해 일부 구간은 솔리드로 남겨두고, 각 솔리드 구간을 가로질러 작은 홀을 여러 개 배치해 천공(퍼포레이션, 흔히 mouse-bites라고 함)을 만들어 조립 공정이 완료된 후 보드를 패널에서 떼어낼 수 있게 합니다.

보드를 3D 모드로 표시할 때, Route Tool Path 레이어에서 감지된 객체는 아래와 같이 보드에 라우팅된 슬롯으로 표시됩니다.

Route Tool Path 레이어에서 감지된 객체는 3D 표시 모드에서 라우팅된 보드를 시각화하는 데 사용됩니다.
Route Tool Path 레이어에서 감지된 객체는 3D 표시 모드에서 라우팅된 보드를 시각화하는 데 사용됩니다.

Line/Arc Primitives from Board Shape dialog의 Line/Arc Primitives를 사용하여 보드 형상의 외곽을 트랙과 아크로 따라 그리세요(아래 참조). 대화상자에서 Route Tool Outline 옵션을 활성화하면 객체가 보드 외곽선의 중앙이 아니라 보드 형상 바깥쪽에 배치됩니다. 일부 설계자는 실제 보드 파일에 이 상세 정보를 포함하기보다, Embedded Board Array 기능을 사용해 조립 패널을 만들 때 제작 정보를 추가하는 것을 선호합니다.

Board Panelization using an Embedded Board Array

에 대해 자세히 알아보세요.

PCB Library Editor에서 Layer Type 정의하기

PCB 라이브러리에서 정의된 기계 레이어 또는 Component Layer Pair에 Layer Type이 할당되어 있으면, 해당 레이어를 사용하는 부품을 배치할 때 그 기계 레이어/레이어 페어가 PCB에 자동으로 생성됩니다. PCB에 이미 해당 Layer Type의 기계 레이어/레이어 페어가 존재한다면, 그 레이어의 내용은 그에 맞게 매핑됩니다.

가능하다면 소스 라이브러리를 편집하여 Layer Types를 할당하는 것을 권장합니다. 라이브러리에서 부품 풋프린트를 배치(또는 복사)할 때, 해당 Layer Type의 기계 레이어와 Component Layer Pairs가 대상 보드(또는 라이브러리)에 없으면 자동으로 생성됩니다. 대상 보드(또는 라이브러리)에 해당 Layer Type이 이미 존재한다면, 레이어 내용은 자동으로 올바른 레이어로 매핑됩니다.

Layer Type이 할당된 사용자 레이어는 부품을 보드에 배치할 때 자동으로 생성되거나 매핑됩니다.

보드에 배치된 후의 부품.

 

PCB 라이브러리에 정의된 기계 레이어/레이어 페어 중 라이브러리에서 Layer Type이 할당되지 않은 경우, 개별 기계 레이어가 PCB에 생성됩니다. 이 상황에서는 부품을 배치하기 전에 동일한 레이어 번호를 사용하여 PCB에서 기계 레이어/레이어 페어를 미리 정의해 두세요. 소프트웨어가 Layer Type으로 매칭할 수 없으면 Layer Number로 매칭하는 방식으로 대체하기 때문입니다.

Handling Special Layer-specific Requirements in the PCB library editor

에 대해 자세히 알아보세요.

기계 레이어 작업하기

기계 레이어는 PCB editor의 View Configuration panel을 통해 추가, 편집, 삭제 및 표시합니다. Layer Stack Manager에서는 표시되거나 편집되지 않습니다.

표시

View Configuration panel에서 레이어 가시성을 구성하고, 자주 사용하는 레이어 조합을 사용자 정의 Layer Set으로 저장하세요.View Configuration panel에서 레이어 가시성을 구성하고, 자주 사용하는 레이어 조합을 사용자 정의 Layer Set으로 저장하세요.

Controlling layer visibility 레이어 이름 옆의 가시성 아이콘()을 클릭하여 해당 기계 레이어의 표시를 켜거나 끌 수 있습니다. 또는 레이어 이름을 클릭해 선택한 다음 Spacebar을 누르세요(이 경우 Component Layer Pair의 두 레이어 표시가 함께 토글됩니다).
Include in Single Layer Mode

기계 레이어에는 추가 표시 기능이 있습니다. Single Layer Mode에서도 계속 보이도록 설정할 수 있습니다. Ctrl을 누른 채 기계 레이어의 가시성 아이콘을 클릭하면 Display in Single Layer Mode 기능이 활성화되며, 가시성 아이콘이 이 기능이 활성화되었음을 나타내도록 변경됩니다(). Ctrl+Click을 다시 한 번 수행하면 이 모드가 비활성화됩니다.

Single Layer Mode는 활성(현재) 레이어를 제외한 다른 모든 레이어를 숨기는 편리한 표시 제어 기능입니다. 디자인 공간에서 Shift+S을 눌러 활성화된 Single Layer Modes를 순환할 수 있습니다. 표시가 single layer mode일 때 비활성 레이어는 완전히 숨기거나, 회색으로 표시하거나, 단색(모노크롬)으로 표시할 수 있습니다. Single Layer Mode에 대해 자세히 알아보세요.

Include in 3D View Mode

또한 3D Settings에서 Colors - By Layer 옵션을 활성화하면 기계 레이어를 3D 표시에도 포함할 수 있습니다. 보드가 3D View 모드로 표시될 때 View Configuration panel의 View Options 탭에서 해당 옵션을 활성화하세요. 현재 가시하도록 설정된 기계 레이어가 포함됩니다().

편집 공간에 무엇을 표시할지 제어하려면 레이어를 켰다 껐다 하는 작업이 많이 필요합니다. 이 과정을 돕는 매우 유용한 기능이 사용자 정의 Layer Sets를 정의하는 것으로, 편집 공간 하단의 버튼을 사용해 빠르게 전환할 수 있습니다.

Layer Sets

에 대해 자세히 알아보세요.

편집 및 삭제

기존 component layer pair 또는 기계 레이어의 설정을 편집하려면 View Configuration panel에서 해당 항목을 직접 더블클릭하세요(또는 원하는 항목을 우클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Edit Layer을 선택). 필요에 따라 Edit Layers Pair / Edit Layer 대화상자에서 변경합니다. 기계 레이어의 가시성과 색상은 View Configuration panel에서 직접 구성합니다.

레이어를 삭제하려면 원하는 레이어를 우클릭하고 Delete Layer를 선택할 수 있습니다. 레이어가 사용되는 방식에 따라 결과는 세 가지로 나뉩니다.

Nothing on the layer 레이어에 배치된 프리미티브가 없으면 Delete Layer를 선택하는 즉시(확인 없이) 삭제됩니다.
Contains unlocked primitives 레이어에 잠금 해제된 프리미티브가 있으면 삭제 확인을 요청하는 팝업이 표시됩니다.
Contains locked primitives 레이어에 잠긴 프리미티브가 있는 경우(예: 컴포넌트에 속한 프리미티브가 포함된 경우) 작업을 완료할 수 없음을 알리는 오류 팝업이 표시됩니다.

내보내기 및 가져오기

PCB에 추가된 기계 레이어와 컴포넌트 레이어 페어의 구조는, 소스 PCB 문서에서 해당 세트를 파일로 내보낸 다음 타깃 PCB 문서로 그 파일을 가져오는 방식으로 다른 PCB에 복제할 수 있습니다.

레이어 내보내기/가져오기

  • 필요한 기계 레이어 및 컴포넌트 레이어 페어 구조가 추가되어 있는 소스 PCB 문서에서, 메인 메뉴의 Tools » Export Mechanical Layers 명령을 사용합니다. 열리는 Export Mechanical Layers 대화상자에서 기계 레이어 구조에 대한 데이터가 포함될 *.stackup 파일의 이름과 저장 디렉터리를 지정합니다.

  • 타깃 PCB 문서에서는 메인 메뉴의 Tools » Import Mechanical Layers 명령을 사용하고, 열리는 Import Mechanical Layers 대화상자에서 저장된 *.stackup 파일을 선택합니다. 추가된 기계 레이어 및 컴포넌트 레이어 페어 구조는 View Configuration 패널에서 확인할 수 있습니다.

레이어 내용 복사/붙여넣기

Import/Export 명령은 기계 레이어와 컴포넌트 레이어 페어의 “구조”만 전송하며, 해당 레이어의 “내용”은 전송하지 않는다는 점에 유의하세요.

다음의 내용을 복사하려면:

  • 단일 기계 레이어: 소스 PCB에서 필요한 레이어를 활성 레이어로 만든 뒤 Edit » Select » All on Layer 명령을 사용하고, 표준 복사/붙여넣기 절차로 타깃 PCB에 해당 데이터를 복제합니다.

  • 여러 기계 레이어: View Configuration 패널에서 레이어 가시성을 설정해 필요한 기계 레이어만 표시되도록 한 다음, 소스 PCB에서 필요한 모든 프리미티브를 둘러싸도록 선택-터치 사각형(오른쪽에서 왼쪽 방향 드래그)을 드래그하고, 표준 복사/붙여넣기 절차로 타깃 PCB에 해당 데이터를 복제합니다.

타깃 PCB에 붙여넣을 때는 활성 레이어가 중요하지 않습니다. 프리미티브는 복사된 원래 레이어와 동일한 레이어에 자동으로 붙여넣어집니다.

프레젠테이션 및 출력 설정

기계 레이어는 인쇄물에 포함되거나 제작 출력으로 생성되어야 하는 정보를 상세히 표현하는 데 자주 사용됩니다. 여기에는 도면 템플릿, 제작 지침, 조립 지침 등이 포함될 수 있습니다. 필요하다면 PCB 편집기에서 직접 수행할 수 있습니다.

필요한 경우, 보드 생산 문서화 정보는 기계 레이어에 포함할 수 있습니다.필요한 경우, 보드 생산 문서화 정보는 기계 레이어에 포함할 수 있습니다.

또는 이러한 문서화 작업을 Draftsman에서 수행할 수도 있습니다. Draftsman은 보드 설계 생산 문서를 만들기 위한 고급의 유연한 그래픽 편집 환경입니다. 전용 드로잉 도구 세트를 갖춘 Draftsman 드로잉 시스템은 사용자 정의 템플릿, 주석, 치수, 콜아웃, 노트와 함께 제작 및 조립 도면을 통합하는 대화형 접근 방식을 제공합니다.

Draftsman에 대해 자세히 알아보기

시트 프레젠테이션 및 설정

위 이미지는 시트 템플릿을 나타내기 위해 배치된 드로잉 객체에 정확히 맞춰진 흰색 배경을 보여줍니다. 이는 Layer Type을 Sheet(으)로 설정한 기계 레이어를 추가하여 생성되며, 이후 문서 드로잉 템플릿의 외곽 테두리를 정의하는 데 사용됩니다.

이 흰색 배경의 크기는 Sheet Settings, 에 의해 정의되며, 편집 공간에서 아무것도 선택되지 않은 상태일 때 Properties 패널에서 사용자 지정할 수 있습니다. 시트 왼쪽 아래 모서리의 X/Y 값과, Width 및 Height는 수동으로 구성할 수 있습니다. 또는 Get Size From Sheet Layer 옵션을 활성화하면, 시트 배경은 Sheet Layer-Type 기계 레이어에 배치된 객체 세트의 바운딩 사각형을 기준으로 자동 계산됩니다.

시트 배경은 Sheet Layer-type에 배치된 객체를 기준으로 자동 크기 조정될 수 있습니다.

시트 배경의 색상과 가시성은 View Configuration 패널의 System Colors 섹션에서 설정합니다. 색상 버튼을 클릭하여 Sheet Line  Area Color의 색상을 변경합니다. /로 전환하여 시트를 표시/숨김할 수 있습니다.

출력에 기계 레이어 포함하기

기계 레이어는 보드 설계, 제작, 조립 및 제품 문서화 과정에서 사용되는 정보를 상세히 표현하는 등 매우 다양한 작업에 사용됩니다. 이러한 모든 요구사항을 지원하기 위해, 기계 레이어는 인쇄 및 출력 파일 생성 등 레이어 기반 출력 생성의 모든 형태에서 포함하거나 제외할 수 있습니다.

인쇄 출력

설계에 존재하는 모든 레이어는(기계 레이어 포함) PCB 인쇄물(PCB Printout) 사양에 포함될 수 있습니다. 인쇄물은 Print 대화상자에서 필요한 레이어를 추가하고 순서를 설정하여 구성합니다.


기계 레이어에 객체를 배치하면 매우 상세한 제작 및 조립 도면을 만들 수 있습니다.

2D 인쇄 기반 PCB 출력 준비에 대해 자세히 알아보기

생성 출력

Gerber 및 ODB++와 같은 모든 제작 유형 출력은 기계 레이어를 출력 Layer to Plot로 포함할 수 있으며, 또는 플로팅되는 모든 레이어에 세부 정보로 추가할 수도 있습니다. 출력은 구성된 출력 생성기를 실행할 때 생성되며, 예를 들어 OutputJob Configuration 파일(*.OutJob)에서 ODB 출력 생성기를 사용하는 방식이 있습니다.


기계 레이어는 플로팅할 수 있으며, 필요하다면 모든 플롯에 추가할 수도 있습니다.

제조를 위한 설계 준비에 대해 자세히 알아보기

 

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기능 제공 여부

사용 가능한 기능은 보유하고 계시는 Altium 솔루션에 따라 달라집니다. 해당 솔루션은 Altium Develop, Altium Agile의 에디션(Agile Teams 또는 Agile Enterprise), 또는 활성기간 내의 Altium Designer 중 하나입니다.

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구버전 문서

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