Working with Items
Dentro de um Workspace conectado, cada entidade de projeto que pode ser armazenada, gerenciada e reutilizada é representada como um tipo específico de
Tipos de Conteúdo Suportados
Itens diferentes são usados para armazenar e representar diferentes tipos de dados. Um Item pode representar um símbolo esquemático, outro um modelo de componente de PCB, enquanto outro pode conter os dados de fabricação gerados a partir de um projeto de placa liberado. Para declarar o tipo de conteúdo que um Item (ou melhor, suas revisões) será usado para conter, sua propriedade
A tabela a seguir lista os vários tipos de conteúdo (tipos de Item) que podem ser criados manualmente por um usuário em um Workspace conectado, juntamente com seus:
-
Associated Folder Type – o tipo de pasta específico, quando disponível, no qual armazenar o conteúdo desse tipo. Isso não influencia o conteúdo da pasta. Simplesmente fornece uma 'pista' visual sobre o que está armazenado em uma pasta e pode ser útil ao navegar em um Workspace em busca de conteúdo específico. O conteúdo pode ser armazenado em qualquer tipo de pasta, incluindo a .Generic Folder -
Content Type Code – o código usado ao atribuir o ID exclusivo a um Item criado desse tipo de conteúdo, e o Esquema de Nomeação de Itens da pasta pai usa a entrada .$CONTENT_TYPE_CODE -
Folder Type Code – o código usado ao atribuir o ID exclusivo a um Item criado desse tipo de conteúdo, e o Esquema de Nomeação de Itens da pasta pai usa a entrada .$FOLDER_TYPE_CODE
| Tipo de Conteúdo | Tipo de Pasta Associado | Código do Tipo de Conteúdo | Código do Tipo de Pasta | Mais Informações... |
|---|---|---|---|---|
| Modelo 3D | Modelos 3D | A3D |
A3DL |
Ferramentas Adicionais para Trabalhar com Corpos 3D |
| Preferências do Altium Designer | Preferências do Altium Designer | PREF |
ADPC |
Acessando, Definindo e Gerenciando Preferências do Sistema |
| Dados de Montagem | Catálogo de Projetos | PAS |
PRJ |
Liberação de Projeto de Design |
| Arquivo Binário | Arquivos Binários | ABF |
ABC |
Tipo de Conteúdo de Arquivo Binário |
| Modelo de BOM | Modelos de BOM | XLT |
XLT |
Preparando uma BOM no Gerenciador de Relatórios |
| Componente | Componentes | CMP |
CMPL |
Criando um Novo Componente de Biblioteca do Workspace |
| Modelo de Componente | Modelos de Componente | CMPT |
CTC |
Modelos de Componente |
| Modelo de Documento Draftsman | Modelos Draftsman | DFD |
DRT |
Criação de Modelos Draftsman |
| Modelo de Folha Draftsman | Modelos Draftsman | DFS |
DRT |
Criação de Modelos Draftsman |
| Arquivo de Fabricação | – | – | – | Projetos do Workspace (Workspace do Altium 365) Projetos do Workspace (Workspace do Enterprise Server) |
| Footprint | Footprints | PCC |
PCBCL |
Criando um Footprint de PCB |
| Modelo de Layout de Chicote | Modelos de Layout de Chicote | HARLT |
HLTC |
Criando Documentos de Modelo de Chicote |
| Fiação de Chicote | – | HARW |
– | Criando um Componente de Fiação de Chicote |
| Modelo de Fiação de Chicote | Modelos de Fiação de Chicote | HARWT |
HWTC |
Criando Documentos de Modelo de Chicote |
| Pilha de Camadas | Pilhas de Camadas | ALS |
ALS |
Definindo a Pilha de Camadas |
| Folha Esquemática Gerenciada | Folhas Esquemáticas Gerenciadas | SCH |
SSC |
Trabalhando com Folhas Esquemáticas Gerenciadas |
| Outputjob | Jobs de Saída | OUT |
OUTC |
Preparando Dados de Fabricação com Jobs de Saída |
| Dados de Fabricação de PCB | Catálogo de Projetos | PBL |
PRJ |
Liberação de Projeto de Design |
| Snippet de PCB | Snippets de PCB | PCBS |
PSNC |
|
| Projeto de Design | Catálogo de Projetos | PDE |
PRJ |
Liberação de Projeto de Design |
| Pacote de Revisão de Projeto | Catálogo de Projetos | PRP |
PRJ |
Liberação de Projeto de Design |
| Modelo de Projeto | Modelos de Projeto | PRJT |
PRJT |
Criando um Modelo de Projeto |
| Bloco de Reutilização | Blocos de Reutilização de Design | RBL |
RBLC |
|
| Snippet Esquemático | Snippets Esquemáticos | SCHS |
SSNC |
|
| Modelo Esquemático | Modelos Esquemáticos | SCHDOT |
STC |
Criação de Modelos Esquemáticos |
| Script | Scripts | ASF |
ASC |
Criando e Armazenando Scripts |
| Modelo de Simulação | Modelos de Simulação | SIM |
SML |
Criando um Modelo de Simulação |
| Símbolo | Símbolos | SYM |
SSL |
Criando um Símbolo Esquemático |
Revisões de Item
Um Item pode ter qualquer número de revisões, que são essencialmente uma evolução desse Item ao longo do tempo. Uma alteração é feita e o novo conteúdo de dados é salvo/carregado/liberado em uma nova revisão, garantindo que nenhuma revisão existente possa jamais ser sobrescrita e, assim, garantindo a mais alta integridade. Portanto, os dados armazenados em cada revisão de um item são tipicamente diferentes. Para identificar essas diferentes revisões de um Item, é usado um identificador de revisão (ID), que em combinação com o ID do Item cria um identificador exclusivo para cada liberação de um Item. Isso nos dá o
Um ID completo de Item-Revisão, portanto, simplesmente identifica uma revisão específica de um Item pai. Sempre haverá pelo menos uma revisão de um Item (a primeira liberação), mas pode haver muitas, dependendo de quantas vezes os dados desse Item foram salvos/carregados/liberados. Um ponto importante a destacar aqui é que você só pode liberar para um determinado Item-Revisão uma única vez. Se houver uma alteração, então um novo Item-Revisão deve ser criado. Isso garante a mais alta integridade, pois os dados contidos em uma determinada revisão nunca podem ser sobrescritos por uma nova liberação para a mesma revisão. Para liberar novamente, um novo Item-Revisão deve ser usado.
A maneira mais simples de entender o conceito de um Item e suas revisões é pensar em uma 'caixa', na qual todos os dados daquela revisão específica daquele Item específico são armazenados. Quando o Item é liberado, os dados são colocados na caixa e a caixa é fechada. O ID do Item e o ID da Revisão tornam-se rótulos na lateral dessa caixa – eles permitem reconhecer instantaneamente para que serve o conteúdo da caixa. Se os dados precisarem ser atualizados e liberados novamente, o ID da Revisão é incrementado, criando uma nova caixa.

A 'Caixa' de Item-Revisão – rotulada com o ID do Item e o ID da Revisão. O conteúdo são os dados necessários para construir ou representar essa revisão desse Item. O ato de liberar fecha a caixa, impedindo que quaisquer outros dados sejam liberados para essa revisão no futuro. O ID completo de Item-Revisão, neste caso, seria: D-820-1001-01.A.1
O formato do ID de uma revisão é determinado pelo
Notas de Mudança de Estado e de Liberação
Para aprimorar a trilha de auditoria do conteúdo em um Workspace, o Altium Designer oferece a capacidade de inserir notas ao alterar o estado do ciclo de vida de um Item-Revisão e, para muitos tipos de conteúdo, ao liberar os dados de origem em revisões planejadas no Workspace.
Notas de Mudança de Estado
Ao alterar o estado do ciclo de vida de um Item-Revisão em um Workspace, use a região

Adicionando uma nota para explicar a alteração no estado do ciclo de vida de um Item-Revisão.
Notas de Liberação
Ao liberar dados de origem em uma nova revisão planejada de um Item em um Workspace, use a região

Um exemplo de adição de uma nota de liberação durante a nova liberação de uma pilha de camadas para um Workspace de destino.
Visualizando as Notas Associadas às Revisões de um Item
As notas adicionadas a qualquer revisão de um Item podem ser visualizadas nos seguintes locais:
-
Detailed Item view – visualize a nota de liberação associada e as notas para mudanças de estado da revisão na colunaNote , dentro da regiãoTimeline . Para cada estado na vida de uma revisão, a nota aplicável (se adicionada) também pode ser vista na visualização gráfica do ciclo de vida da revisão. -
Explorer panel – alterne para a guia de visualização de aspectoLifecycle para um Item-Revisão selecionado. Para cada estado na vida de uma revisão, a nota aplicável (se adicionada) pode ser vista na representação gráfica do ciclo de vida da revisão. Além disso, visualize a nota de liberação associada e a nota da mudança de estado mais recente da revisão na colunaNote , dentro da região principalItem do painel (talvez seja necessário habilitar a exibição dessa coluna).

Visualizando as notas associadas às revisões de um componente.
Comandos Gerais de Item
Juntamente com as opções de visualização, a área de opções do painel
Esse comando invoca a criação de um novo item de Workspace do tipo selecionado. Quando um tipo de pasta de componente é selecionado no painel, por exemplo, é oferecido um botão
. Isso abrirá um componente recém-criado desse tipo no Component Editor. Da mesma forma, um botão
é mostrado quando um tipo de pasta Job de Saída foi selecionado, e assim por diante. O botão
aparecerá após uma pesquisa de componente, conforme inserida no campo de caminho de componente na parte superior do painel, o que cria uma atividade Part Request que se aplica ao componente selecionado nos resultados da pesquisa.
Posicionamento por Arrastar e Soltar
A inserção de determinados Itens do Workspace em um projeto de design de PCB no Altium Designer é simplificada com a capacidade de arrastar e soltar revisões desses tipos de Item no documento ativo (e aplicável), diretamente do painel
- Uma revisão de um Component Item para o documento esquemático ativo (ou documento PCB). O modelo aplicável para o domínio escolhido aparecerá flutuando no cursor conforme apropriado.
- Uma revisão de um Managed Schematic Sheet Item para o documento esquemático ativo. Um símbolo de folha que referencia a folha ficará flutuando anexado ao cursor.
- Uma revisão de um 3D Model Item para um documento PCB ou Biblioteca PCB, criando um objeto 3D Body que referencia essa Revisão de Item.
Navegue pelo seu Workspace até o Item necessário para ser posicionado. O posicionamento envolve uma revisão específica desse Item, portanto, certifique-se de expandir a entrada principal do Item para listar todas as revisões disponíveis (clique no botão
no canto superior direito do painel e desabilite a opção
Além disso, o Altium Designer oferece suporte ao acesso e posicionamento de componentes a partir do painel Components panel.
Baixando Dados de Conteúdo
Baixe os dados armazenados em uma revisão de um Item clicando com o botão direito nessa revisão e escolhendo o comando Released
Tipo de Conteúdo Arquivo Binário
O Altium Designer, em conjunto com seu Workspace conectado, oferece a capacidade de armazenar arquivos livres em um tipo de conteúdo especial – o Item
- Crie um Item do tipo de conteúdo Arquivo Binário no Workspace. Uma nova revisão de um Item Arquivo Binário pode ser criada carregando o(s) arquivo(s) aplicável(is). Isso pode ser feito de algumas maneiras - consulte Uploading Data into a New Revision of an Item para obter mais informações.
- Se você precisar alterar o(s) arquivo(s) armazenado(s) em um Item Arquivo Binário, carregue o(s) novo(s) arquivo(s) necessário(s) para esse Item – o(s) novo(s) arquivo(s) será(ão) armazenado(s) na próxima revisão desse Item.
-
Para abrir um arquivo armazenado em uma revisão de um Item Arquivo Binário, selecione esse arquivo – na guia de visualização de aspecto
Details da revisão – depois clique com o botão direito e escolha o comandoOpen no menu de contexto. O aplicativo relevante (ou o próprio Altium Designer) será usado para apresentar o arquivo, quando aplicável.
Usando um Arquivo Binário com Preferências de Modelo
Como parte das suas Preferências do Altium Designer, você pode definir documentos de modelo padrão usados ao criar um novo documento de um tipo específico. Isso é feito na guia
Para alguns tipos de documento (ActiveBOM DocumentOut Job FileMulti-board SchematicMulti-board Assembly

Carregue um documento necessário (por exemplo, um arquivo OutputJob) para a revisão inicial de um novo arquivo binário.
Agora, quando você tentar definir um novo documento padrão a partir do Workspace conectado, poderá procurar o arquivo binário, e a entrada de preferências será preenchida adequadamente.

Uso bem-sucedido de um OutputJob como novo documento padrão, por meio do arquivo binário que o contém.