Polígonos e regiões de cobre

Num relance

Este artigo explica as principais maneiras de criar grandes áreas de cobre em uma PCB no Altium Designer e quando usar cada opção. Apresenta os preenchimentos e as regiões sólidas para formas de cobre mais simples, destaca que esses objetos não evitam automaticamente outros objetos da PCB e indica o uso de polígonos de cobre e planos de alimentação para necessidades mais avançadas. Também mostra como posicionar e editar preenchimentos e regiões sólidas, para que você possa entender melhor as diferenças práticas entre esses objetos antes de escolher o mais adequado para sua placa. Se você quer entender melhor como as áreas de cobre são definidas no Altium Designer e como essas escolhas afetam seu fluxo de trabalho de layout, este é um bom ponto de partida. Continue lendo para tomar decisões de projeto de PCB com mais confiança.

- Você aprenderá a diferença entre preenchimentos, regiões sólidas, polígonos de cobre e planos de alimentação no contexto das áreas de cobre de uma PCB.
- Você entenderá quando objetos simples, como preenchimentos e regiões, são adequados e quais são suas limitações em relação a outros objetos na placa.
- Você terá uma visão geral de como posicionar e editar preenchimentos e regiões sólidas no Altium Designer.
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Um requisito comum em uma placa de circuito impresso é a presença de grandes áreas de cobre. Pode ser uma região hachurada de cobre de aterramento em um projeto analógico, uma grande região sólida de cobre para conduzir correntes elevadas da fonte de alimentação ou uma área sólida de terra para blindagem de EMC.

No Altium Designer, as áreas de cobre podem ser definidas usando diferentes objetos de projeto. Em casos simples, podem ser usados Preenchimentos e Regiões Sólidas. Esses objetos retangulares e poligonais não contornam outros objetos, como pads, vias, trilhas ou texto. Os objetos Preenchimento e Região Sólida são descritos mais adiante nesta página.

Em casos mais complexos, são usados Preenchimentos Poligonais. A vantagem de um Preenchimento Poligonal é que ele contorna automaticamente os objetos de cobre que pertencem a outra rede de acordo com as regras de projeto aplicáveis de Folga Elétrica e Estilo de Conexão de Polígonos. Para saber mais sobre Preenchimentos Poligonais, consulte a página Polígonos em Camadas de Sinal.

Para fornecer uma referência de terra ou de alimentação eletricamente estável em toda a PCB, são usados planos de alimentação. Para saber mais sobre planos de alimentação, consulte a página Planos Internos de Alimentação e Planos Divididos.

Trabalhando com Preenchimentos

Um exemplo de uma região sólida selecionada
Um exemplo de uma região sólida selecionada

Um preenchimento (Place » Fill) é um objeto de projeto de formato retangular que pode ser colocado em qualquer camada, incluindo camadas de cobre (sinal). Os preenchimentos são limitados ao formato retangular e não evitam outros objetos, como pads, vias, trilhas, regiões, outros preenchimentos ou texto. Se um Preenchimento for colocado em uma camada de sinal, ele poderá ser conectado a uma Rede.

Trabalhando com regiões sólidas

Uma região (Place » Solid Region) é um objeto de projeto usado para definir formas poligonais. Uma Região Sólida (comumente chamada de Região) pode ser posicionada em qualquer camada, incluindo camadas de sinal (cobre). Assim como um Preenchimento, uma Região não evita outros objetos, como pads, vias, trilhas, preenchimentos, outras regiões ou textos. Se uma região for posicionada em uma camada de sinal, ela poderá ser conectada a uma rede.

Um objeto de região possui várias propriedades especiais que permitem seu uso para:

  • Recortes de polígonos - nos quais ele é essencialmente um objeto negativo (vazio), ao redor do qual o polígono circundante é preenchido.
  • Recortes no contorno da placa - nos quais ele também atua como um objeto negativo (vazio) para definir um recorte irregular ou furo na placa. As regiões de recorte da placa são transferidas para arquivos Gerber e ODB++ para fins de fabricação.
  • Formatos personalizados de pads - nos quais ele define a área de cobre de um pad de formato incomum, permitindo definir contrações/expansões das máscaras de solda e de pasta que correspondam automaticamente ao formato.

Renderização de regiões com autointerseção

Este recurso está disponível quando a opção PCB.Rendering.SelfIntersectedRegions está habilitada na caixa de diálogo Configurações avançadas.

As regiões com autointerseção são renderizadas no editor de PCB da mesma forma que serão exportadas para os arquivos de fabricação (Gerber/ODB++).

Exemplo de uma região com autointerseção selecionada no espaço de projeto do editor de PCB. Passe o cursor sobre a imagem para ver essa região no arquivo Gerber gerado.
Exemplo de uma região com autointerseção selecionada no espaço de projeto do editor de PCB. Passe o cursor sobre a imagem para ver essa região no arquivo Gerber gerado.

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