Fase pré-layout
Updated: July 17, 2023
Esta secção da documentação descreve o que é necessário para começar um design de PCB. Consulte as páginas abaixo para saber mais sobre os seguintes tópicos:
- Definir a Forma da Placa – a forma da placa, também referida como contorno da placa, é uma forma poligonal fechada que define a extensão global da placa. As placas podem ter qualquer formato e ser constituídas por uma única região de placa (para uma PCB rígida tradicional) ou por múltiplas regiões de placa (para uma PCB rígida-flexível). A forma da placa também pode ser definida externamente e importada para o editor de PCB através de DXF, DWG ou STEP.
- Definir o Empilhamento de Camadas – no design de placas de circuito impresso, o empilhamento de camadas define como as camadas são organizadas na direção vertical, ou plano Z. Como é fabricada como uma entidade única, qualquer tipo de placa tem de ser concebido como uma entidade única. Podem ser definidos múltiplos empilhamentos de camadas num design rigid-flex e podem ser criadas coverlays adicionais.
- Definição de Vias Cegas, Enterradas e Microvias – as vias são usadas para atravessar, ou ligar entre si, as camadas de cobre. Se a via passar da superfície superior da placa para a superfície inferior, chama-se via passante, thruhole via, ou thru via. Também é possível criar vias que atravessem outras camadas, criando as vias em pontos específicos durante o processo de fabrico. Estes tipos de vias dividem-se em dois grupos: vias cegas e enterradas, e microvias (µVias). Todos estes tipos de via são suportados no Altium Designer.
- Trabalhar com Camadas Mecânicas – as camadas de design mecânico estão disponíveis para detalhar informação adicional, como as dimensões da placa ou os detalhes de fabrico. As camadas mecânicas também podem ser emparelhadas e usadas como camadas de fabrico especializadas, por exemplo, para a definição de pontos de cola.
- Trabalhar com Keepouts Específicos de Objeto numa Placa – para além da forma da placa, deve também definir um limite de colocação e encaminhamento à volta da margem da placa. Isto é feito colocando objetos na camada keepout. Os objetos colocados nesta camada definem zonas interditas para componentes e encaminhamento. Normalmente, define-se uma forma ligeiramente para dentro da margem da placa para impedir que componentes e encaminhamento sejam colocados demasiado perto da margem da placa. Também pode definir outras áreas de keepout para encaminhamento e componentes associadas a objetos mecânicos, como cabeças de parafuso, ou outros requisitos de montagem.
- Definir, Aplicar Âmbito e Gerir Regras de Design de PCB – o editor de PCB usa o conceito de Regras de Design para definir os requisitos de um design. Estas regras formam coletivamente um "conjunto de instruções" para o editor de PCB seguir. Cobrem todos os aspetos do design – desde larguras de encaminhamento, afastamentos, estilos de ligação a planos, estilos de vias de encaminhamento, etc.
- Trabalhar com Rooms numa PCB – uma room é uma região que auxilia na colocação de componentes ao definir uma área dentro da qual os componentes devem permanecer ou da qual devem ser excluídos. Também pode ser usada para definir requisitos de design para uma área específica da placa, diferentes dos do resto da placa.