Existem dois modos de conceção rigid-flex disponíveis no software de conceção de PCB da Altium. O modo original, ou padrão, designado por Rigid-Flex, suporta conceções rigid-flex simples. Se a sua conceção tiver requisitos rigid-flex mais complexos, como regiões flex sobrepostas, então necessita do modo Advanced Rigid-Flex (também conhecido como rigid-flex 2.0). O modo é escolhido no menu Tools no Layer Stack Manager .
A diferença fundamental entre os modos é que, no modo original, a forma da placa é dividida em regiões de placa separadas através da colocação de uma Split Line, e essa Split Line permanece como um objeto que define onde termina uma região da placa e começa outra. No modo Advanced, cada região da placa é colocada separadamente ou, se uma região maior for dividida (Sliced), passa a ser composta por dois objetos de região distintos. No modo Advanced, as arestas das regiões adjacentes da placa definem onde essas duas regiões se encontram, e não a presença de uma Split Line. Devido a esta diferença, não existe qualquer objeto Split Line quando a placa está no modo Advanced Rigid-Flex.
► Saiba mais sobre Designing a Rigid-Flex PCB
O menu View tem três modos de trabalho do editor de PCB com atalhos fáceis de memorizar, permitindo-lhe alternar rapidamente entre:
Board Planning Mode (1 )
2D Layout Mode (2 )
3D Layout Mode (3 )
O comportamento predefinido ao alternar entre os modos de visualização 2D e 3D é manter definições de zoom e orientação separadas para cada modo de visualização. Se pretender ver a mesma localização e orientação da placa ao alternar, prima Ctrl+Alt+2 ou Ctrl+Alt+3 , em vez de 2 ou 3 .
Acabou de abrir uma PCB e está a perguntar-se se está a usar o modo rigid-flex padrão ou o modo rigid-flex avançado?
Pode abrir o Layer Stack Manager para confirmar. Em alternativa, mude para o Board Planning Mode (atalho 1 ) e observe a Active Bar:
Modo Standard Rigid-Flex
Modo Advanced Rigid-Flex
Para definir como uma placa flex deve dobrar, coloca-se uma ou mais Bending Lines. A Bending Line define onde, na superfície da região flexível, a dobra deve ocorrer. A Bending Line também define o ângulo e o raio da dobra. A largura da faixa da superfície da placa que está a ser dobrada é apresentada a laranja; esta largura é calculada a partir do ângulo e do raio da dobra (saiba mais sobre as propriedades da bending line ). As Bending Lines são colocadas e editadas com o editor de PCB em Board Planning Mode (View » Board Planning Mode , ou premindo o atalho 1 ).
Uma Bending Line é colocada sobre a região flexível e configurada para que a placa possa dobrar 180 graus. Este vídeo demonstra a colocação de uma Bending Line no modo Advanced Rigid-Flex.
Colocar uma Bending Line
Para colocar uma Bending Line:
Selecione View » Board Planning Mode ou prima o atalho 1 para entrar em Board Planning Mode .
Selecione o comando Place » Define Bending Line , ou clique no botão na Active Bar.
É colocada uma Bending Line sobre a região da placa pretendida, sem se fixar a ela (as Bending Lines são associadas a uma ou mais Board Regions através da propriedade Stack Regions ). Clique junto à aresta da Board Region para definir a localização inicial da Bending Line.
Mova o cursor para a localização final pretendida e clique para colocar a Bending Line. Tenha em atenção que, pelo menos, uma extremidade da Bending Line tem de tocar ou cruzar o limite da Board Region à qual se aplica.
Permanecerá no modo de colocação de Bending Line, pronto para colocar outra Bending Line, se necessário. Caso contrário, clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação de Bending Line.
As propriedades de uma Bending Line selecionada podem ser editadas no painel Properties . Como a Bending Line está sobre uma região, poderá verificar que, ao clicar na Bending Line, a região por baixo é selecionada em vez dela. Sem mover o cursor, clique uma segunda vez para selecionar a Bending Line em vez da Board Region.
As propriedades da Bending Line selecionada são apresentadas no painel Properties.
Não é crítico começar ou terminar a Bending Line exatamente na aresta da Board Region; o software irá automaticamente estender ou encurtar a Bending Line para que esta fique definida de uma aresta da região até à outra.
Certifique-se de que a Board Region correta está ativada na secção Stack Regions do painel Properties .
Mover uma Bending Line
Para modificar a localização de uma Bending Line existente:
Selecione View » Board Planning Mode (ou prima o atalho 1 ) para entrar em Board Planning Mode .
Clique e mantenha premido sobre o vértice em qualquer uma das extremidades da Bending Line, depois arraste esse vértice para a localização pretendida e solte o botão do rato. O cursor ficará condicionado pelas definições atuais de cursor snap; prima Ctrl+E para alterar as definições enquanto trabalha.
A localização da dobra será redefinida pela nova posição da Bending Line.
Selecione e arraste um vértice da Bending Line para alterar a posição da Bending Line na placa - o cursor ficará condicionado pelas definições atuais de cursor snap.
Posicionar com precisão uma Bending Line
Quando a pega de uma Bending Line é movida, esta ajusta-se de acordo com as definições atuais de snap. Prima Ctrl+E durante o movimento para abrir o painel de controlo interativo das definições de snap, conforme mostrado na imagem abaixo. Prima Esc depois de alterar as definições para as aplicar e fechar o painel.
Além do ajuste à grelha de snap e às guias da área de trabalho, a Bending Line também pode ajustar-se a objetos de conceção existentes, como linhas numa camada mecânica. A imagem abaixo mostra a pega de uma Bending Line a ser posicionada no vértice final de uma linha numa camada Mechanical. Tenha em atenção que a definição atual de Hotspot Snap se aplica (mostrada na barra de estado) durante o movimento; se a camada mecânica não for a camada de conceção ativa, o Hotspot Snap tem de ser configurado para All Layers para que este comportamento de ajuste funcione. Prima o atalho Shift+E para percorrer ciclicamente os modos disponíveis da definição Hotspot Snap enquanto trabalha.
A pega de uma Bending Line está a ser ajustada ao vértice de uma pista colocada numa camada mecânica.
Remover uma Bending Line
Para remover uma Bending Line:
Selecione View » Board Planning Mode (ou prima o atalho 1 ) para entrar em Board Planning Mode .
Clique e mantenha premido sobre um dos seus vértices para selecionar a Bending Line e, em seguida, prima a tecla Delete .
Configurar as propriedades da Bending Line
Para editar as propriedades de uma Bending Line no painel Properties :
Mude para Board Planning Mode (prima 1 ).
Clique em qualquer ponto dentro da faixa laranja da Bending Line para a selecionar.
A Bending Line pode ser editada no painel Properties .
Bending Line Properties
Properties
Name - o nome definido pelo utilizador para esta Bending Line. Dar um nome a cada Bending Line pode ajudar a distinguir a sua função na conceção.
(X/Y) as coordenadas X e Y da localização do vértice de referência da Bending Line. Edite para alterar a posição X ou Y da Bending Line. Os valores podem ser introduzidos em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atualmente.
O ícone
à direita desta região tem de ser apresentado como
(desbloqueado) para aceder aos campos de localização. Alterne o ícone de bloqueio/desbloqueio para mudar o respetivo estado.
Stack Regions
Lista de todas as Board Regions que estão por baixo da Bending Line selecionada.
Used - ative a caixa de verificação para aplicar a Bending Line à Board Region indicada.
Name - o nome da Board Region à qual esta Bending Line pode ser aplicada.
Bend Line
Start (X/Y) - as coordenadas X e Y da localização do primeiro vértice da Bending Line. Edite para alterar a posição X ou Y desse vértice da Bending Line.
Angle - o ângulo de orientação da Bending Line no espaço de conceção.
Length - a distância entre os vértices Start e End.
End (X/Y) - as coordenadas X e Y da localização do segundo vértice da Bending Line. Edite para alterar a posição X ou Y desse vértice da Bending Line.
Fold Index - este valor é usado para determinar a ordem pela qual as dobras são aplicadas quando a placa rigid-flex é dobrada em 3D Layout Mode . A dobra com o valor Fold Index mais baixo é aplicada primeiro, até à dobra com o valor Fold Index mais alto.
Bend Zone
Radius - distância ortogonal desde a superfície da Board Region até um ponto no espaço em torno do qual ocorre a dobra.
Bend Angle
Default - o ângulo da dobra aplicada. Introduza um valor negativo para aplicar a dobra na outra direção.
A partir do ângulo e do raio da dobra, o software calcula a área da Board Region que irá dobrar. Esta é apresentada como a área a laranja que se estende a partir de cada lado da Bending Line.
As dobras definidas podem ser aplicadas quando a placa é apresentada no modo 3D; prima o atalho 5 para dobrar a placa. A Board Region rígida que tem a caixa de verificação 3D Locked ativada é a referência física de massa para o modo de visualização 3D (em que Z = 0). Se a placa não dobrar como esperado, confirme que a região rígida correta tem a caixa de verificação 3D Locked ativada. Tenha em atenção que não é necessário desativar a opção numa Board Region antes de a ativar noutra.