Inclusão de Coverlay em uma região flexível
Num relance
- Saiba onde configurar o coverlay no Altium Designer e como habilitá-lo para a região flexível correta.
- Entenda como visualizar e editar o coverlay automático, as aberturas de pads, os polígonos personalizados e os recortes no Modo de Planejamento da Placa.
- Veja como os dados de coverlay são gerados nas saídas de fabricação, incluindo a geração de saídas separadas das camadas de máscara de solda.
Uma característica comum das placas rígido-flexíveis é o uso seletivo de material de coverlay. Essa camada isolante é recortada e laminada em áreas específicas da placa e, devido a esse uso seletivo, o coverlay também é chamado de bikini coverlay. As camadas de coverlay são adicionadas no Gerenciador de Empilhamento de Camadas, e a forma dos objetos de coverlay pode ser manipulada no modo de planejamento da placa, depois que os coverlays forem habilitados para essa região da placa.

Um exemplo de coverlay personalizado
Como adicionar e configurar um coverlay
As camadas de coverlay são adicionadas no Layer Stack Manager. Para adicionar camadas de coverlay:
- Habilite a opção Is Flex para o subempilhamento flexível.
- Clique com o botão direito na(s) camada(s) apropriada(s) e selecione o comando Insert layer above (below) » Coverlay para adicionar coverlays.
- Defina as propriedades do coverlay, incluindo a propriedade Coverlay expansion. Se a coluna Coverlay expansion não estiver visível, clique com o botão direito no cabeçalho de uma coluna existente para abrir a caixa de diálogo Select Columns, onde ela pode ser habilitada.
- Salve o empilhamento de camadas para aplicar as alterações à placa.
- No modo de planejamento da placa, agora haverá abas adicionais para cada camada de coverlay adicionada ao empilhamento. Observe que a cor do coverlay é definida pela cor da camada (painel View Configuration), e não pela cor atribuída no Gerenciador de Empilhamento de Camadas.

Adicione a(s) camada(s) de coverlay ao subempilhamento e configure as propriedades da camada no Layer Stack Manager.
Como habilitar e visualizar o coverlay
Se as camadas de coverlay forem adicionadas ao subempilhamento before de esse subempilhamento ser atribuído a uma região da placa, os objetos de coverlay estarão presentes quando o subempilhamento for atribuído a uma região da placa.
Se as camadas de coverlay forem adicionadas ao subempilhamento after de esse subempilhamento já ter sido atribuído a uma região da placa, os coverlays deverão ser adicionados a essa região. Os coverlays podem ser adicionados no modo de planejamento da placa selecionando a região da placa e, em seguida, executando uma das seguintes ações:
-
No modo rígido-flexível padrão:
- Clique duas vezes na região flexível para abrir a caixa de diálogo Board Region e habilite a opção Custom Coverlays.
-
No modo rígido-flexível avançado:
- Clique com o botão direito na região e selecione o comando Coverlay Actions » Add Coverlay, ou
- Clique no botão Add Coverlay no modo de região da placa do painel Properties.
Se o subempilhamento tiver sido atribuído à região da placa antes de os coverlays serem adicionados no Gerenciador de Empilhamento de Camadas, use o comando do menu de contexto ou o botão do painel para adicioná-los a essa região.
Como editar ou posicionar coverlay adicional
O coverlay é adicionado automaticamente para cobrir toda a área da região da placa à qual foi adicionado, conforme mostrado na imagem abaixo (de acordo com o valor de Coverlay expansion definido no Gerenciador de Empilhamento de Camadas). Como ele se comporta como uma camada adicional de máscara de solda, são criadas automaticamente aberturas para os pads dos componentes de acordo com a regra de projeto de expansão da máscara de solda aplicável, ou com as configurações definidas para o pad, se a configuração Solder Mask Expansions tiver sido definida para substituir a regra de projeto.

As aberturas no coverlay para os pads dos componentes são controladas pela regra de projeto de expansão da máscara de solda aplicável (que pode ser substituída pelas configurações locais dos pads).
Para editar o coverlay:
- Alterne para o modo de planejamento da placa.
- Clique na aba da camada apropriada para tornar a camada de coverlay ativa (talvez seja necessário tornar as camadas de coverlay visíveis no painel View Configuration).
- O coverlay automático é formado como um objeto poligonal e pode ser selecionado e remodelado (ou excluído) conforme necessário.
- Formas de coverlay definidas pelo usuário também podem ser posicionadas, se necessário, usando os comandos Design » Place Coverlay Polygon e Design » Place Coverlay Cutout. Essas formas de coverlay são objetos poligonais, portanto, você pode usar as mesmas técnicas de definição ou edição utilizadas para outros objetos de formato poligonal. Consulte a página Edição de objetos de projeto de PCB com formato poligonal para saber mais.
Uma seção de coverlay personalizado foi posicionada e um recorte está prestes a ser definido nela.
Polígono de coverlay
Os polígonos de coverlay podem ser posicionados quando o editor de PCB está em Board Planning Mode. Selecione o comando Design » Place Coverlay Polygon nos menus principais.
Modos de posicionamento de polígonos de coverlay
- Durante o posicionamento de um polígono, há cinco modos de canto disponíveis, quatro dos quais também têm submodos de direção do canto. Durante o posicionamento:
- Pressione Shift+Spacebar para alternar entre os cinco modos de canto disponíveis.
- Pressione Spacebar para alternar entre os dois submodos de direção do canto.
- Em qualquer um dos modos de canto em arco, mantenha as teclas de seta pressionadas para diminuir ou aumentar o arco. Mantenha a tecla Shift pressionada ao usar as setas para acelerar o redimensionamento do arco.
- Pressione a tecla de atalho 1 para alternar entre posicionar duas arestas por clique ou uma aresta por clique. No segundo modo, a aresta tracejada é chamada de segmento de antecipação (conforme mostrado na última imagem do conjunto abaixo).
- Pressione a tecla Backspace para remover o último vértice.



Pressione Shift+Spacebar para alternar entre os cinco modos de canto disponíveis; pressione o atalho 1 para alternar o posicionamento entre duas arestas ou uma aresta.
Edição gráfica de um polígono de coverlay
Esse método de edição permite selecionar um objeto de polígono de coverlay já posicionado diretamente no espaço de projeto e alterar graficamente seu tamanho, forma ou localização.
Clique uma vez em um objeto poligonal de coverlay para selecioná-lo e colocá-lo no modo de edição. A forma externa do objeto poligonal de coverlay é definida por uma série de arestas, em que cada aresta é representada por um vértice em cada extremidade, exibido como um quadrado branco sólido, e um vértice central no meio, exibido como um quadrado branco vazado. Cada vértice de extremidade representa o local onde duas arestas se encontram.
Um polígono de coverlay selecionado
- Clique e arraste A para mover o vértice de extremidade correspondente.
- Clique e arraste B para mover o vértice central correspondente, criando efetivamente um novo vértice de extremidade e dividindo a aresta original em duas.
- Clique em qualquer ponto de uma aresta longe das alças de edição e, em seguida, arraste para deslocar essa aresta.
- Ctrl+clique em qualquer ponto de uma aresta longe das alças de edição para inserir um novo vértice de extremidade.
- Clique em um vértice de extremidade e mantenha o botão pressionado; em seguida, pressione Delete para remover esse vértice.
-
Clique em qualquer ponto do polígono de coverlay longe das alças de edição e arraste para reposicioná-lo. Ao arrastar, o polígono de coverlay pode ser girado ou espelhado:
- Pressione Spacebar para girar o polígono de coverlay no sentido anti-horário ou Shift+Spacebar para girá-lo no sentido horário. O valor de Rotation Step é definido na página Editor de PCB – Geral da caixa de diálogo Preferences.
- Pressione as teclas X ou Y para espelhar o polígono de coverlay ao longo do eixo X ou Y.
Como a saída é gerada para camadas de coverlay
Quando a saída é gerada, os dados de cada camada são exportados separadamente. Por exemplo, ao gerar arquivos Gerber, a máscara de solda superior é gravada em um arquivo Gerber, e o coverlay superior é gravado em outro.
A saída de um coverlay pode ser dividida em 2 categorias:
- Aberturas de pads/vias — a saída das aberturas de pads/vias é gerada da mesma forma que a saída convencional da máscara de solda superior/inferior: um objeto com o tamanho e a forma corretos é gerado por flash, de acordo com a regra de projeto de expansão da máscara de solda aplicável ou com as configurações do objeto, se a substituição local estiver habilitada.
- Áreas poligonais de coverlay (tanto automáticas quanto posicionadas manualmente) — é gerado um contorno de polilinha fechada que define a borda externa de cada região de coverlay. O contorno pode ser usado para definir um caminho de corte para o coverlay. Os recortes (furos de formato irregular definidos pelo usuário) no coverlay também são exportados como uma polilinha fechada para a geração do caminho de corte.

Examinando a saída Gerber em um visualizador CAM — o azul representa a camada de coverlay, e o roxo representa a camada superior de máscara de solda.
Na visualização ampliada, um recorte personalizado de coverlay está selecionado — assim como o contorno do coverlay, o recorte também é definido como uma polilinha fechada.
Formatos de saída de coverlay compatíveis
A saída de coverlay é compatível com todos os formatos de saída apropriados disponíveis no Altium Designer.
Saídas do filme de coverlay
- Gerber RS-274X, X2 — as aberturas definidas sobre objetos, como pads e vias, são geradas por flash. A borda externa do coverlay, assim como os recortes definidos pelo usuário, é representada por contornos — esses contornos podem ser usados pelo fabricante para gerar um caminho de corte.
- ODB++ — regiões de materiais específicos do empilhamento de camadas são exportadas (polígonos e recortes de polígonos) no ODB++ v7.0 e posteriores, que oferecem suporte adequado a múltiplos empilhamentos de camadas e definições de placas rígido-flexíveis.
- IPC2581B — assim como o ODB++, oferece suporte a múltiplas definições de empilhamento de camadas e a polígonos de regiões do empilhamento de camadas.
Saídas do empilhamento de camadas
- ODB++
- IPC2581B
- Relatório do empilhamento de camadas
Saídas de ferramentas
- Caminho da ferramenta de fresagem NC / Excellon — gerado a partir do contorno de objetos de polilinha.
Impressões
- As impressões podem ser configuradas conforme necessário.