Création et modification de contenu
Les éléments sont créés directement dans un Workspace connecté, et toutes les données nécessaires pour fabriquer/représenter un élément sont ensuite stockées dans ce Workspace sous ce numéro d’élément. Selon le type de contenu, un élément peut être créé manuellement ou automatiquement dans le cadre d’un processus d’enregistrement/téléversement/publication. Tous les types de contenu peuvent être créés dans Altium Designer via le panneau Explorer. Lors du travail avec des composants, la création est également possible via le panneau Components.

Les éléments sont créés dans un Workspace connecté. Depuis Altium Designer, le panneau Explorer fournit l’interface complète vers votre Workspace.
Création d’un élément
Une fois les dossiers requis définis, vous pouvez procéder à la création du contenu dans le Workspace. Pour créer un élément, sélectionnez le dossier approprié, puis cliquez avec le bouton droit dans la zone de grille des éléments du panneau et choisissez l’une des commandes du sous-menu Create Item. Sinon, si le dossier est vide, utilisez le contrôle Add an item au centre de la zone pour accéder au menu.

Cliquez avec le bouton droit dans la zone de grille des éléments du panneau Explorer pour accéder aux commandes liées à la création de contenu.
La boîte de dialogue Create New Item apparaîtra et fournira tous les contrôles nécessaires pour définir complètement l’élément.

Spécifiez les détails du nouvel élément dans la boîte de dialogue Create New Item.
Options and Controls of the Create New Item Dialog
- Name – saisissez le nom du nouvel élément.
- Description – utilisez ce champ pour saisir une description explicite de ce que représente cet élément.
- Item ID – l’ID unique de cet élément. Le format par défaut de cet ID est défini par le Item Naming Scheme utilisé pour le dossier parent. L’ID de l’élément ne peut pas être modifié après la publication de l’élément.
- Content Type – ce champ liste le type de contenu. Un autre type de contenu peut être sélectionné dans la liste déroulante.
- Share Item – cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Share For dans laquelle vous pouvez spécifier les autorisations pour ce nouvel élément.
-
Advanced – cliquez pour ouvrir la version avancée de la boîte de dialogue afin d’accéder à des options supplémentaires.
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Folder – le dossier du Workspace dans lequel cet élément est stocké. Cliquez sur
pour ouvrir la boîte de dialogue Choose Folder afin de sélectionner ou créer un autre dossier.
-
Ancestor Revision – la révision précédente à partir de laquelle cet élément est créé/dérivé. Cliquez sur
pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de parcourir et sélectionner une révision existante. Cliquez sur Clear pour supprimer le Ancestor Revision actuel.
-
Revision Naming Scheme – ce champ détermine le schéma utilisé lors de l’attribution des ID de révision. Utilisez la liste déroulante pour choisir parmi les schémas actuellement définis pour le Workspace. Les schémas sont définis dans la boîte de dialogue Edit Revision Naming Schemes dialog, accessible en cliquant sur
à droite du champ. Comme les schémas sont choisis au niveau de l’élément, vous pouvez appliquer différents schémas à différents éléments. Le Revision Naming Scheme choisi ne peut pas être modifié après la publication de l’élément.
- Revision ID – la révision de l’élément conformément au schéma de nommage de révision choisi. Ce champ est en lecture seule.
-
Lifecycle Definition – ce champ détermine quelle définition de cycle de vie est utilisée pour modéliser les transitions d’état qu’une révision d’élément peut subir au fil du temps. Utilisez la liste déroulante pour choisir parmi les définitions actuellement définies pour le Workspace. Les définitions sont définies dans la boîte de dialogue Edit Lifecycle Definitions dialog, accessible en cliquant sur
à droite du champ. Comme les définitions de cycle de vie sont choisies au niveau de l’élément, vous pouvez appliquer différentes définitions à différents éléments. Le Lifecycle Definition choisi ne peut pas être modifié après la publication de l’élément. Le champ à droite affiche l’état de la révision de cet élément spécifiée dans le champ Revision ID. Ce champ est en lecture seule et les éléments nouvellement créés seront toujours définis sur Planned. - Share Revision – cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Share For dialog dans laquelle vous pouvez spécifier les autorisations pour cette nouvelle révision d’élément.
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Folder – le dossier du Workspace dans lequel cet élément est stocké. Cliquez sur
-
Open for editing after creation – activez cette option pour ouvrir le nouvel élément après avoir cliqué sur OK. Cela vous permet de tirer parti de l’option consistant à modifier et publier l’entité de données associée dans la révision initiale de cet élément après sa création. Ainsi, au lieu de créer les données source en dehors du Workspace puis de les publier, vous pouvez commencer à travailler directement sur la source dès la création de l’élément vide, grâce à l’édition directe. Une fois cette édition terminée, l’entité est publiée dans la révision initiale planifiée de son élément parent, puis l’éditeur temporaire est fermé.
Pour de nombreux types de contenu, vous avez la possibilité de modifier et publier le document de conception applicable dans la révision initiale de ce contenu après sa création. Pour ce faire, activez l’option Open for editing after creation, en bas de la boîte de dialogue Create New Item (activée par défaut). L’élément sera créé et l’éditeur temporaire correspondant s’ouvrira, prêt à vous permettre de créer les données pour cet élément. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’un type de contenu particulier, consultez sa page dédiée, dont un lien est fourni dans le tableau.
À propos de l’ID de l’élément...
Un aspect important du dossier parent dans lequel le contenu est créé est le Item Naming Scheme utilisé pour celui-ci. Celui-ci définit le format de l’ID unique pour chaque élément créé dans ce dossier particulier. En définissant le schéma de nommage des éléments au niveau du dossier, le contenu peut être créé rapidement dans ce dossier, tout en respectant le schéma correct de nommage des ID. C’est particulièrement vrai lorsque les éléments sont créés automatiquement « à la volée », plutôt que publiés vers des éléments existants qui ont été créés manuellement directement dans le Workspace cible.
Plusieurs schémas d’exemple par défaut sont disponibles, utilisant le code abrégé soit pour le type de dossier, soit pour le type de contenu (reportez-vous au tableau plus haut dans ce document pour une liste des codes). En utilisant un schéma de nommage par défaut, le logiciel attribuera automatiquement le prochain ID unique disponible, selon ce schéma, après avoir analysé l’ensemble du Workspace et les identifiants du contenu existant.
Sinon, s’il est nécessaire d’avoir un contrôle manuel complet sur le nommage d’un élément, sélectionnez l’entrée [NO ITEM NAMING SCHEME]. Un identifiant unique doit alors être défini pour un élément lors de sa création. Notez que le système n’autorisera pas la création d’un élément avec un identifiant dupliqué ; l’attribution manuelle d’un identifiant nécessite donc de savoir quels identifiants ont déjà été utilisés.

Le schéma de nommage des éléments du dossier parent est appliqué à l’ID unique de chaque élément créé dans ce dossier.
Quel que soit le paramètre défini pour Item Naming Scheme au niveau du dossier, vous pouvez remplacer tout ID déterminé automatiquement au niveau de l’élément. Modifiez cet ID selon vos besoins via la boîte de dialogue Create New Item.
Choisir un schéma pour les ID d’élément
Il existe une infinité de schémas possibles de nommage/numérotation pouvant être utilisés pour les éléments ; ceux montrés dans les images de la documentation ne sont que des exemples. De nombreuses discussions traitent du meilleur schéma de numérotation à utiliser. En général, les experts s’accordent à dire qu’un schéma de numérotation court, non significatif et uniquement numérique est préférable. Non significatif signifie qu’aucune information n’est encodée dans le schéma de numérotation, comme la catégorie de produit, la sous-catégorie, l’emplacement, etc. ; chaque nouvel élément reçoit simplement le numéro suivant dans la séquence.
La longueur est importante, car plus l’identifiant est long, plus le risque qu’un humain fasse une erreur en enregistrant ou en rappelant l’ID de l’élément est élevé. L’expérience et les études universitaires ont montré que les erreurs de saisie augmentent à mesure que le nombre de caractères augmente. On considère que sept chiffres constituent le nombre magique pour être facilement et fiablement mémorisés par un humain. Au-delà d’une certaine longueur, les erreurs augmentent à un rythme croissant : à 15 caractères, la probabilité d’erreur est proche de 100 %.
S’il est important dans votre organisation de créer une identité dans l’ID de l’élément, alors un identifiant composite peut être la solution. Dans ce cas, un simple code préfixe alphanumérique de famille d’articles est recommandé. Par exemple, considérons l’ID D-820-0001. Ici, le D dans le code pourrait désigner Design, ce qui signifie qu’il s’agit d’un élément utilisé pour les conceptions. Dans les 3 chiffres suivants, le premier chiffre pourrait désigner la catégorie de produit, par exemple les cartes périphériques ; les deuxième et troisième chiffres du bloc de trois pourraient être utilisés pour désigner les cartes nues (1X) ou les assemblages (2X et plus). Les quatre derniers chiffres de l’ID de l’élément constituent un simple numéro suivant dans la file, non significatif.
Définir l’ID de la révision initiale d’un élément de Workspace
Passer d’un paradigme de conception local à un paradigme Workspace nécessite de migrer les données existantes vers un Workspace. Ces données peuvent très bien avoir déjà connu plusieurs itérations et disposer d’une numérotation de révision reconnue dans toute l’organisation. Par exemple, la rév.3 d’une carte Magno-Synthetic Digitizer peut très bien avoir déjà été livrée, avec des améliorations prévues en rév.4. Lors de la publication dans le Workspace, avoir une révision initiale recommençant à 1 serait pour le moins déroutant, non seulement au sein de l’organisation mais, plus important encore, pour sa clientèle (qui s’attend à une version ultérieure à sa rév.3 actuelle !).
À cette fin, Altium Designer permet de définir manuellement l’ID de la révision initiale d’un nouvel élément créé dans un Workspace.
Définition de l’ID de la révision initiale
Créez le nouvel élément requis dans le Workspace comme d’habitude. Après sa création, cliquez avec le bouton droit sur l’élément et choisissez Properties, ce qui donne accès à la boîte de dialogue Edit Item. Développez la section Advanced de la boîte de dialogue et cliquez sur le bouton
, à droite du champ Revision ID. La boîte de dialogue Set Initial revision Id values apparaît ; vous pouvez y définir l’ID selon vos besoins. Des champs seront fournis, selon le cas, pour modifier les différents niveaux de l’ID, conformément au schéma de nommage des révisions choisi.

Définissez les différents niveaux de l’ID (selon le schéma de nommage des révisions utilisé).
Création et modification de contenu directement via un Workspace
Votre Workspace connecté fournit une méthode flexible et sécurisée pour centraliser le stockage et la gestion de tous les types de données de conception utilisés dans Altium Designer. Du modèle schématique au composant, des feuilles schématiques gérées jusqu’aux conceptions PCB finalisées, le Workspace offre une méthode idéale pour stocker et gérer vos données de conception électronique.
Un aspect puissant d’un Workspace est sa prise en charge de Direct Editing. Que signifie exactement « modification directe » ? Cela signifie que vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur un modèle, un composant, ou même une feuille gérée dans le Workspace et sélectionner Edit. Bien sûr, un fichier s’ouvre dans Altium Designer, prêt à être modifié — ouvert dans un éditeur temporaire — mais lorsque vous avez terminé, vous l’enregistrez simplement dans le Workspace. Quant au fichier que vous venez de modifier, vous n’avez pas à vous en soucier : il n’est plus nécessaire puisque vos modifications sont enregistrées en toute sécurité dans le Workspace ; il est donc supprimé et l’instance de l’éditeur temporaire est fermée.
La modification directe vous libère des contraintes de données source distinctes sous contrôle de version. Vous pouvez simplement modifier un type d’élément pris en charge à l’aide d’un éditeur temporaire chargé avec la dernière source directement depuis le Workspace lui-même. Une fois la modification terminée, l’entité est publiée (ou republiée) dans une révision planifiée ultérieure de son élément parent, puis l’éditeur temporaire est fermé. Il n’y a aucun fichier sur votre disque dur, aucune incertitude quant au fait de travailler avec la bonne source ou la plus récente, et aucun besoin de maintenir un logiciel de contrôle de version séparé. Le Workspace gère tout cela avec une grande intégrité et d’une manière qui accélère considérablement les modifications apportées à vos données.
Types de contenu pris en charge pour la modification directe
Les types de contenu Workspace suivants sont pris en charge pour la modification directe :
Modification de la révision initiale d’un élément
Depuis le panneau Explorer, lorsque vous créez un élément de l’un des types de contenu pris en charge, vous avez la possibilité de modifier et de publier l’entité de données associée dans la révision initiale de cet élément après sa création. Ainsi, au lieu de créer les données source en dehors du Workspace puis de les publier, vous pouvez commencer à travailler sur la source directement dès la création de l’élément vide, grâce à la modification directe. Et lorsque cette modification est terminée, l’entité est publiée dans la révision initiale planifiée de son élément parent, puis l’éditeur temporaire est fermé.
Pour tirer parti de cette fonctionnalité, activez l’option Open for editing after creation, située en bas de la boîte de dialogue Create Item dialog. Anticipant l’utilité de cette fonctionnalité, l’option est activée par défaut. L’élément sera créé et l’éditeur temporaire approprié s’ouvrira, présentant le document concerné comme document actif dans la fenêtre principale de conception. Ce document sera nommé selon le format Élément-Révision : <Item>-<Revision>.<DocumentExtension>.
L’image ci-dessous montre ce processus en action lors de la création d’un nouvel élément Symbol (SYM-001-0031). Un éditeur temporaire de symbole schématique est ouvert et présente un document permettant de définir le symbole selon les besoins.

Exemple de modification de la révision initiale d’un élément Symbol, directement depuis le Workspace – l’éditeur temporaire de symbole schématique fournit le document avec lequel définir votre symbole schématique.
Contrôles de modification directe
Trois contrôles sont pertinents lors d’une modification directe. Ils sont facilement accessibles depuis la barre d’accès rapide (en haut à gauche de la fenêtre principale de l’application), ou depuis la barre d’outils Standard de l’éditeur temporaire actif (lorsqu’elle est disponible) :
-
– Save Active Document. Utilisez ce bouton pour enregistrer toute modification apportée au document. Cela vous permet d’enregistrer les modifications en cours si vous souhaitez revenir plus tard pour effectuer d’autres changements avant la publication finale dans le Workspace.
-
/
– Save to Server. Utilisez ce bouton pour publier (autrement dit enregistrer et publier) le document dans le Workspace, en le stockant dans la révision initiale (planifiée) ou la révision suivante de l’élément cible. La boîte de dialogue Create Revision dialog (ou Edit Revision dialog) apparaît alors, dans laquelle vous pouvez modifier le nom et la description, et ajouter des notes de publication si nécessaire. Le document et l’éditeur se fermeront après la publication.
-
/
– Discard Local Changes. Utilisez ce bouton si vous souhaitez annuler la modification. Le fichier temporaire (utilisé uniquement pour faciliter la modification) sera supprimé, son entrée retirée du panneau Projects, et rien ne sera publié dans l’élément cible.
Ces contrôles sont également accessibles sous forme de commandes depuis le menu contextuel de l’entrée du document dans le panneau Projects. Pour de nombreux éditeurs, ces contrôles sont aussi disponibles sous forme de commandes – Save (raccourci : Ctrl+S), Save to Server (raccourci : Ctrl+Alt+S) et Discard Local Changes – dans le menu principal File.
Modification d’une révision existante d’un élément
À tout moment, vous pouvez revenir à n’importe quelle révision d’un élément d’un type de contenu pris en charge dans le Workspace (via le panneau Explorer panel) et la modifier directement. Cliquez avec le bouton droit sur la révision et choisissez la commande Edit dans le menu contextuel. Une fois encore, l’éditeur temporaire s’ouvre, avec le document contenu dans la révision ouvert pour modification. Apportez les changements nécessaires, puis validez la publication du document dans la révision suivante de l’élément.

Exemple d’accès à la commande permettant de lancer la modification directe d’un Draftsman Document Template existant.
Comportement des fichiers temporaires
Pour pouvoir modifier les données du Workspace, il faut créer quelque chose que vous puissiez modifier dans Altium Designer. Ce sont donc des fichiers temporaires qui sont créés. Par exemple, lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur un élément Symbol et sélectionnez Edit, un fichier SchLib temporaire est créé et ouvert dans Altium Designer. Lorsque vous avez terminé et effectuez un Save to Server, ce fichier est détruit dès que les données du Workspace sont mises à jour.
Cependant, si vous ne le publiez pas et qu’à la place vous Save puis Close le fichier, il restera dans le panneau Projects panel. Cela permet de ne pas avoir à terminer le processus de mise à jour en une seule session de modification : vous pouvez enregistrer votre travail et fermer le fichier si vous le souhaitez. Altium Designer comprend qu’il s’agit d’un fichier spécial ; il le conserve donc sous l’entrée <WorkspaceName> dans le panneau Projects (par ex.,
/ afin que vous puissiez le rouvrir lorsque vous serez prêt et terminer le processus de mise à jour et de nouvelle publication.

Les documents temporaires restent accessibles afin que vous n’ayez pas à terminer vos modifications en une seule session de modification.
Modification directe des composants depuis le panneau Components
Dans la gestion quotidienne de vos composants, la modification directe est disponible depuis le panneau Components panel – que vous aurez tendance à utiliser davantage que le panneau Explorer pour ce type de contenu particulier. Recherchez le composant requis, sélectionnez-le, puis cliquez avec le bouton droit et choisissez la commande Edit dans le menu contextuel. Une instance temporaire du Component Editor – dans son mode Single Component Editing – s’ouvrira, prête à vous permettre d’apporter les modifications nécessaires.

Exemple de modification directe depuis le panneau Components.
Modification directe des modèles depuis le Component Editor
Lorsque vous modifiez un composant à l’aide du Component Editor dans son mode Single Component Editing, vous pouvez modifier les modèles de domaine liés en utilisant le paradigme de modification directe. Pour modifier un modèle actuellement utilisé (référencé) par le composant, cliquez sur le contrôle
en haut à droite de son aperçu. L’éditeur temporaire correspondant à ce type de modèle s’ouvrira, prêt à vous permettre d’apporter les modifications nécessaires au modèle. Une fois prêt, enregistrez simplement puis fermez l’éditeur – le modèle modifié apparaîtra de nouveau lié dans la région Models. Lors de la publication du composant, le modèle modifié sera également automatiquement publié dans le Workspace, dans la révision suivante de son élément parent.

Exemple de modification directe d’un modèle existant référencé par un composant lui-même en cours de modification directe, à l’aide du Component Editor dans son mode Single Component Editing.
Téléchargement de données dans une nouvelle révision d’un élément
La plupart des types de contenu prennent en charge la création d’une nouvelle révision par téléchargement du fichier de données applicable.
Le téléchargement de données dans une nouvelle révision d’un élément peut être effectué de plusieurs façons.
Menu Upload
Un fichier peut être téléversé en cliquant avec le bouton droit sur l’Item requis dans le panneau Explorer puis en choisissant la commande Upload dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Create New Revision apparaît ; vous pouvez y modifier le nom, la description et ajouter des notes de version selon vos besoins. Utilisez la zone Sources de la boîte de dialogue pour charger le fichier requis. Cela peut être effectué en faisant glisser-déposer le fichier depuis l’Explorateur Windows vers cette zone. Vous pouvez également cliquer sur le bouton
– la boîte de dialogue Add Files (une boîte de dialogue standard d’ouverture de Windows) apparaît alors. Utilisez-la pour parcourir l’arborescence jusqu’au fichier requis et l’ouvrir.

Exemple de téléversement. Dans ce cas, spécification manuelle d’un fichier de modèle 3D à téléverser vers un Item cible de modèle 3D.
Une fois le fichier souhaité déposé, ou sélectionné puis le bouton Open cliqué, une entrée correspondante apparaît de nouveau dans la zone Sources.
Poursuivez le téléversement en cliquant sur le bouton OK. Selon le type de contenu, les informations concernant le ou les fichiers téléversés seront présentées dans les onglets de vue d’aspect Details et/ou Preview pour la révision de l’Item, dans le panneau Explorer.

Parcourez la révision enregistrée de l’Item (illustrée ici pour un Item de modèle 3D), de retour dans le panneau Explorer. Basculez vers l’onglet de vue d’aspect Preview pour voir sa représentation graphique (le cas échéant).
Glisser-déposer depuis l’Explorateur Windows
Le ou les fichiers de données concernés peuvent également être téléversés en faisant glisser le ou les fichiers sélectionnés depuis un dossier source dans votre Explorateur Windows, puis en les déposant sur l’Item cible requis dans le panneau Explorer. La boîte de dialogue Create New Revision apparaît, avec le fichier glissé listé dans la zone Sources. Ajoutez les Release Notes nécessaires, puis cliquez sur le bouton OK.

Téléversement à l’aide de la méthode par glisser-déposer, illustré ici pour un modèle 3D.
Clonage du contenu du Workspace
Le panneau Explorer offre la possibilité de cloner divers Items du Workspace. Ainsi, plutôt que de créer de zéro le composant, le modèle de domaine, la feuille de schéma ou le modèle requis, vous pouvez simplement le cloner. Direct Editing garantit que toute modification nécessaire – apportée à une copie des données source de la révision d’Item d’origine – se fasse de manière fluide, les modifications résultantes étant publiées dans une révision initiale d’un nouvel Item du même type. Réglé en un temps record, vous pouvez rapidement enrichir le contenu de votre Workspace sans partir d’une page blanche.
Les types de contenu suivants peuvent être clonés :
- Composant
- Empreinte
- Symbole
- Modèle de simulation
- Modèle de composant
- Feuille de schéma gérée
- Modèle de schéma
- Modèle de projet
- Modèle de document Draftsman
- Modèle de feuille Draftsman
- Empilage de couches
- OutputJob
La commande permettant de cloner l’un des types de contenu pris en charge est accessible depuis le panneau Explorer des façons suivantes :
- En cliquant avec le bouton droit sur l’entrée de la révision d’Item source, puis en choisissant la commande Operations » Clone dans le menu contextuel.
- En sélectionnant l’entrée de la révision d’Item source et en utilisant le raccourci clavier Ctrl+D.
La commande Clone est disponible dans tout le panneau Explorer, partout où la révision d’Item applicable est présentée, notamment :
- La liste principale des Items dans un dossier.
- Children onglet de vue d’aspect (lors de l’affichage d’un Item de feuille de schéma gérée).
- Where-used onglet de vue d’aspect (lors de l’affichage d’un Item de composant, de symbole, d’empreinte, de modèle de simulation, de modèle de composant ou de modèle de schéma).
- Preview onglet de vue d’aspect (lors de l’affichage d’un Item de composant, de feuille de schéma gérée ou de modèle de schéma).
Cloning Process
Une fois la révision d’Item source requise localisée et la commande Clone lancée, le déroulement du processus est le suivant :
- Une session d’édition directe est lancée, avec une copie du document source – stocké avec la révision d’Item choisie – ouverte dans l’éditeur associé (et temporaire). Pour une révision d’Item de modèle de projet, la copie temporaire modifiable du projet sera ouverte dans le panneau Projects, prête à être modifiée.
- Apportez les modifications nécessaires.
- Enregistrez le document localement.
-
Cliquez sur le bouton
dans le Quick Access Bar, pour enregistrer le document dans le Workspace (raccourci Ctrl+Alt+S). Pour un modèle de projet, choisissez la commande Save to Server, disponible dans le menu contextuel accessible par clic droit sur l’entrée du projet dans le panneau Projects. Vous pouvez également utiliser le contrôle Save to Server à côté de l’entrée du document dans le panneau Projects. La boîte de dialogue Create New Item dialog apparaît. Par défaut, l’Item cloné adoptera les mêmes schémas de nommage de révision et de définition de cycle de vie que l’Item d’origine, et sera créé dans le même dossier. Ces propriétés peuvent être modifiées si nécessaire. Veillez à donner au nouvel Item un Name et une Description.
- Une fois les propriétés de l’Item définies comme requis, cliquez sur OK. Le nouvel Item et sa révision initiale seront créés, le document sera publié et l’éditeur temporaire sera fermé. Parcourez le résultat de votre clonage dans le panneau Explorer.
puis en recherchant le ou les fichiers, ou en faisant glisser-déposer le ou les fichiers dans la zone Sources. Si vous devez supprimer des fichiers, sélectionnez-les dans la liste puis cliquez sur le bouton