Contrôle de la vue 3D
Altium Essentials: PCB Introduction
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L’éditeur de PCB est un véritable espace de conception en 3 dimensions, et vous pouvez facilement basculer entre les modes d’affichage 2D et 3D. Cette page décrit les fonctionnalités de l’éditeur de PCB permettant de contrôler la présentation de la carte en mode 3D Layout.
Pour passer au mode d’affichage 3D : sélectionnez la commande View » 3D Layout Mode dans les menus principaux ; utilisez le raccourci 3 ; ou basculez l’option 3D dans la zone General Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration à l’état On. Appuyez sur le raccourci 2 pour revenir au mode d’affichage 2D.
Navigation sur un PCB en 3D
Dans le mode 3D Layout de l’éditeur de PCB, vous pouvez zoomer la vue de manière fluide, la faire pivoter et même vous déplacer à l’intérieur de la carte à l’aide de différentes combinaisons clavier et souris. La vidéo ci-dessous présente ces techniques de contrôle de la vue.
Utilisez les touches du clavier en combinaison avec le bouton droit de la souris pour orienter la vue 3D.
Utilisez les combinaisons clavier et souris suivantes pour :
Rotate
| Afficher la sphère directionnelle | Hold Shift key down Lorsque vous maintenez la touche Shift enfoncée, une sphère directionnelle apparaît à la position actuelle du curseur (comme illustré dans l’animation ci-dessus). Le mouvement de rotation du modèle s’effectue autour du centre de la sphère ; placez le curseur pour définir le point de pivot avant d’appuyer sur Shift. Ensuite, utilisez les commandes suivantes pour faire pivoter la carte : |
| Shift + Right-drag mouse | Maintenez Shift enfoncée pour afficher la sphère, déplacez la souris pour mettre en surbrillance et sélectionner la commande souhaitée sur la sphère, puis cliquez avec le bouton droit et effectuez l’action Shift + Right-drag mouse :
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| Numeric keypad | Appuyez sur la touche suivante du pavé numérique pour :
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Re-Orient the View
| Main keyboard |
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| Numeric keypad |
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Contrôle de la vue lors du basculement entre les modes d’affichage 2D et 3D
Lorsque vous appuyez sur les raccourcis 2 et 3 pour basculer entre les modes d’affichage 2D et 3D, le comportement par défaut est que chaque vue conserve son dernier état utilisé. Cela signifie que, si toute la carte était affichée en mode 2D, puis que vous passiez en mode 3D et zoomiez, lorsque vous revenez au mode 2D, c’est à nouveau la carte entière qui s’affiche. Ce comportement peut être remplacé si nécessaire, en maintenant les raccourcis Ctrl+Alt pendant que vous appuyez sur 2 ou 3.
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La carte entière est affichée en 2D Si vous passez en 3D puis zoomez, lorsque vous appuyez sur 2 pour revenir en 2D, le dernier état 2D (carte entière) est affiché. À la place, maintenez Ctrl+Alt pendant que vous appuyez sur 2, afin de basculer vers un affichage de la carte en 2D en utilisant le dernier état de vue 3D utilisé. |
Paramètres de configuration de la vue 3D
Les modes d’affichage 2D et 3D se configurent tous deux dans le panneau View Configuration. Pour afficher le panneau : appuyez sur le raccourci L ; utilisez le bouton Panels en bas à droite du logiciel ; ou sélectionnez l’élément de menu View » Panels » View Configuration.
Lorsque vous passez en mode 3D Layout, des options supplémentaires permettant de contrôler la présentation de la carte en 3D deviennent disponibles dans l’onglet View Options du panneau View Configuration.
L’onglet View Options du panneau View Configuration comprend des commandes spécifiques à la 3D.
General Settings
3D Settings
| Board thickness (Scale) | Contrôle l’échelle verticale de la vue 3D afin de faciliter la différenciation des couches, par exemple lors de la vérification des connexions inter-couches d’un via borgne interne. La transparence de chaque couche 3D est définie ci-dessous ; vous pouvez faire glisser jusqu’à see through les objets sur une couche spécifique. Faites glisser le curseur d’épaisseur pour définir l’échelle verticale entre 1 et 100 fois l’épaisseur réelle de la carte. |
| Colors – Realistic / By Layer |
La présentation par défaut consiste à restituer la carte 3D en utilisant les Realistic couleurs basées sur le Configuration actuellement sélectionné dans la section General Settings de ce panneau. Cliquez sur le bouton By Layer pour afficher la vue 3D en utilisant les affectations actuelles de couleurs des couches 2D. |
| Grid |
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| Component transparency | La transparence des composants 3D se configure dans le mode 3D Models du panneau PCB. Sélectionnez un ou plusieurs composants pour ajuster leur transparence |
Vue en coupe de la carte 3D
Une vue en coupe vous permet de trancher virtuellement la carte à un emplacement sélectionné, en affichant une vue coupée de la carte et des composants. Utilisez-la pour examiner de plus petits composants placés sous un composant plus grand ou une pièce mécanique, ou pour examiner le cheminement structurel des vias borgnes et enterrés à travers les couches de la carte. Une vue en coupe est obtenue en définissant des plans où une section du PCB est sliced ou cut away, selon un, deux ou trois axes de la carte.
La fonctionnalité Section View est disponible dans le mode de disposition 3D de l’éditeur PCB. Pour activer la vue en coupe : sélectionnez la commande View » Toggle Section View ; cliquez sur le bouton
dans la barre Active Bar ; ou utilisez les boutons de l’option Section View dans l’onglet Section View du panneau View Configuration pour basculer l’affichage entre Edit, On et Off.
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EditJavascript de la Section View appliquée à un PCB. Onmode de la Section View appliquée à un PCB. Offmode de la Section View appliquée à un PCB. |
Section View Controls
| Section View Origin | Lorsque la vue en coupe est activée, l’origine actuelle est indiquée par le gizmo à triple flèche Les objets PCB qui existent au-delà de l’origine (dans l’espace positif de la vue en coupe) sont affichés lorsque la vue en coupe est réglée sur Edit ou On. |
| Edit | En mode Edit, les plans de coupe sont affichés dans l’espace de conception ; chaque plan est indiqué par une surface colorée semi-transparente rayonnant depuis l’origine de la vue en coupe. L’emplacement de chaque plan de coupe peut être modifié en cliquant et en faisant glisser la flèche colorée correspondante du gizmo de vue en coupe. Vous pouvez également activer/désactiver des plans de coupe individuels et configurer leur direction et leur couleur à l’aide des commandes situées au bas du panneau. |
| On | Le sectionnement est appliqué et les plans de coupe sont masqués. |
| Off | Le sectionnement n’est pas appliqué dans ce mode. |
| Invert Cutout | Par défaut, tout ce qui se trouve dans l’espace négatif de la vue en coupe actuelle est masqué, c’est-à-dire que seuls les objets apparaissant dans l’espace positif de la vue en coupe sont affichés. Ce comportement est inversé si l’option Invert Cutout est activée, ce qui affiche les objets dans l’espace négatif et masque les objets dans l’espace positif. |
| Plane controls | Des commandes de plan se trouvent dans la partie inférieure du panneau : 1) utilisez les cases à cocher pour activer/désactiver un plan de coupe spécifique, 2) cliquez sur l’échantillon de couleur pour configurer la couleur de ce plan, et 3) cliquez sur la flèche de direction pour contrôler la direction dans laquelle ce plan est appliqué |
Génération de sorties de type 3D
Il existe différentes sorties de type 3D pouvant être générées à partir du PCB. Le tableau ci-dessous résume les sorties disponibles et la manière dont chacune est configurée et générée.

Une capture d’écran 3D en 300 dpi prise depuis l’éditeur PCB, puis redimensionnée dans un éditeur d’images à la taille maximale d’image prise en charge par cet éditeur de documentation Web.
Available 3D Outputs
Type de sortie |
Depuis |
Remarques |
| Screen capture | Éditeur PCB | Lorsque l’éditeur est en mode 3D Layout, appuyez sur Ctrl+C pour effectuer une capture d’écran de la vue actuelle. La boîte de dialogue 3D Snapshot Resolution apparaît ; sélectionnez le Render Resolution requis et cliquez sur OK pour copier l’image dans le presse-papiers Windows. À partir de là, collez-la dans l’éditeur bitmap de votre choix. |
| Export as an image | Éditeur PCB | Sélectionnez la commande File » Export » PCB 3D Print. Après avoir choisi l’emplacement où enregistrer le fichier image, la boîte de dialogue PCB 3D Print Settings s’ouvre, dans laquelle vous pouvez définir la résolution de rendu, la manière dont vous souhaitez visualiser la carte et le format de l’image. |
| PCB 3D Print | OutputJob | Configuré dans la boîte de dialogue PCB 3D Print Settings. Dans l’OutputJob, mappez la sortie à un conteneur New PDF ou directement à une imprimante. Positionnez la carte selon les besoins avant de générer la sortie, puis cliquez sur les boutons Take Current Camera Position et Take Current View Configuration pour générer une impression de ce qui est visible à l’écran. Vous pouvez également créer un fichier image en mappant l’Output Job à un conteneur de sortie Folder Structure. |
| PCB 3D Video | OutputJob | Configuré dans la boîte de dialogue PCB 3D Video. Dans l’OutputJob, mappez la sortie vers un conteneur New Video. La sortie peut être produite dans divers formats vidéo. Pour générer cette sortie, vous devez d’abord définir un film PCB 3D dans le panneau PCB 3D Movie Editor. Reportez-vous à la page Preparing a 3D PCB Video pour en savoir plus. |
| PDF 3D | notes/éditeur PCB | Configuré dans la boîte de dialogue PDF3D. Dans l’OutputJob, mappez la sortie vers New Folder Structure. Adobe Acrobat v9 ou version ultérieure est requis pour prendre en charge le mouvement 3D. La sortie peut également inclure des images clés d’un film PCB 3D, si celui-ci a été défini. Reportez-vous à la page Preparing a PDF3D File pour en savoir plus. |
| Mechanical data | Éditeur PCB | La carte terminée peut également être exportée dans différents formats de données mécaniques (dans son état plié pour une carte rigide-flex si nécessaire), prête à être chargée dans votre outil de conception MCAD. Pour en savoir plus, consultez import/export de format mécanique. |
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