Advanced Placement Tools

Options de positionnement et de placement des composants

Lorsque vous cliquez sur un composant et maintenez le bouton enfoncé pour le déplacer, si l’option Snap to Center est activée, le composant sera saisi par son point de référence. Le point de référence correspond à la coordonnée 0,0 du composant telle qu’elle a été définie dans l’éditeur d’empreintes PCB.

L’option Smart Component Snap vous permet de remplacer ce comportement d’accrochage au centre et de vous accrocher plutôt à la pastille du composant la plus proche en cliquant et en maintenant plus près de la pastille souhaitée que du point de référence du composant. Cela est très pratique si vous avez besoin qu’une pastille spécifique se trouve sur un point précis de la grille. Cependant, cela peut aussi vous gêner si vous travaillez avec de petits composants montés en surface, car il peut devenir plus difficile de les « saisir » par leur point de référence.

Activez Snap To Center pour toujours saisir le composant par son point de référence. Smart Component Snap est utile lorsque vous devez aligner sur une pastille spécifique.
Activez Snap To Center pour toujours saisir le composant par son point de référence. Smart Component Snap est utile lorsque vous devez aligner sur une pastille spécifique.

Modes de placement

Vous pouvez faire défiler les modes de placement des composants en appuyant sur la touche R pendant le placement.

  • Ignore Obstacles – comportement de placement normal. Ces routines utilisent le corps 3D, s’il existe, ou les primitives cuivre et sérigraphie pour identifier le dégagement d’un objet.

  • Push Obstacles – le composant à placer repoussera les autres composants afin de respecter les dégagements entre composants. Les composants appartenant à des unions peuvent être repoussés et leur position dans l’union peut changer, mais l’union ne sera pas rompue. Les composants verrouillés ne peuvent pas être repoussés. Dans ce mode, les composants sont identifiés par leur boîte englobante de sélection.

  • Avoid Obstacles – le composant à placer sera forcé d’éviter toute violation des dégagements avec les autres composants pendant le placement. Dans ce mode, les composants sont identifiés par leur boîte englobante de sélection.

La barre d’état en bas de l’espace de conception et l’affichage Heads Up indiquent le mode de placement actuel.

Utilisation du raccourci R pour faire défiler les modes de placement. Notez que le composant C7 est verrouillé et ne peut pas être déplacé en mode Push Obstacles.

Push/Avoid Obstacles ne peut pas être utilisé pour une sélection complexe lorsqu’un autre objet (piste, pastille, texte, etc.) est également sélectionné.

Alignement intelligent des composants

Les fonctions intelligentes de placement des composants permettent un alignement dynamique des composants lors du glisser-déposer. Des lignes indicatrices vertes apparaissent lorsque le composant est aligné soit avec des composants adjacents, soit avec les pastilles de composants adjacents.

En utilisant des raccourcis clavier pendant le placement, vous pouvez accéder aux options d’alignement suivantes :

  • Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant le placement du composant pour afficher les lignes d’alignement par rapport aux limites des composants voisins.

  • Maintenez la touche Shift enfoncée pendant le placement du composant pour afficher les lignes d’alignement selon les pastilles des composants voisins.

Grille de placement des composants

Lorsque des composants sont placés ou déplacés, ils s’accrochent à la grille cartésienne ou polaire actuellement sous le composant si cette grille est définie pour le placement des composants. La définition de la manière dont une grille peut être utilisée (son objectif ou son application) se fait à l’aide des options  Comp et Non Comp  associées à l’entrée de cette grille dans la région Grid Manager du panneau Properties.

Pour en savoir plus, consultez la page Working with Grids & Guides .

Recherche de composants à placer

Si vous pouvez localiser visuellement les composants que vous positionnez sur la carte, cliquez dessus et maintenez pour les déplacer. Sinon, dans une conception dense où la recherche visuelle d’un composant particulier peut prendre beaucoup de temps, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Choose Component pour déplacer un composant spécifique dans l’espace de conception, soit en faisant sauter le curseur vers ce composant, soit en déplaçant le composant vers la position actuelle du curseur. Pour accéder à la boîte de dialogue, sélectionnez la commande Edit » Move » Component dans les menus principaux et cliquez n’importe où dans l’espace de conception, à l’écart des composants.

Commandes de placement interactif

Il existe un certain nombre d’outils semi-automatisés qui vous permettent de modifier le placement de votre conception PCB. Avec les commandes standard d’alignement d’objets, les commandes du menu Tools » Component Placement peuvent être utilisées pour effectuer les opérations suivantes :

Arrange Within Room

Cette commande organise les composants affectés à une room à l’intérieur de cette room.

Lors de l’organisation des composants dans une room, si la room est plus petite que le groupe de composants qui lui est associé, les composants seront placés à l’intérieur et/ou aussi près que possible de la room. Vous pourrez ensuite redimensionner la room selon les besoins, soit manuellement et directement dans l’espace de travail, soit à l’aide de la commande appropriée d’ajustement de room.
Arrange Within Rectangle

Cette commande vous permet d’organiser les composants sélectionnés dans une zone rectangulaire définie.

Lors de l’organisation des composants dans une zone rectangulaire, si le rectangle défini est plus petit que le groupe de composants, il sera redimensionné pour accueillir l’ensemble du groupe.
Arrange Outside Board Cette commande organise les composants sélectionnés à l’extérieur de la limite keepout, qui correspond généralement au contour de la carte.

Repositionner les composants sélectionnés

La commande Tools » Component Placement » Reposition Selected Components sert à repositionner séquentiellement plusieurs composants sélectionnés dans l’ordre où vous les avez sélectionnés.

Cette commande peut être utilisée conjointement avec le mode Cross Select. Activez le mode Cross Select (Tools » Cross Select Mode), sélectionnez plusieurs composants schématiques, passez à l’éditeur PCB, puis exécutez cette commande pour repositionner chaque composant dans le même ordre que celui de leur sélection dans le schéma.

Positionner les composants à l’aide d’un fichier Pick-and-place

Les composants de votre conception peuvent être positionnés en fonction des emplacements spécifiés dans un fichier pick-and-place à l’aide de la commande Tools » Component Placement » Place From File dans les menus principaux. Cette fonctionnalité est particulièrement utile si des informations de placement critiques vous sont fournies sous la forme d’un fichier pick-and-place. Elle peut également constituer une méthode pratique pour appliquer rapidement un placement favori/préféré obtenu en générant auparavant un fichier Pick and Place depuis Altium Designer.

Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Load File Name s’ouvre. Utilisez cette boîte de dialogue pour parcourir et ouvrir le fichier pick-and-place correspondant à la conception. Tout composant existant dans la conception qui figure dans le fichier pick-and-place verra sa position mise à jour si sa position actuelle diffère de celle indiquée dans le fichier (la position du fichier sera utilisée).

  • Tout composant qui ne doit pas être déplacé peut être verrouillé en activant son option Locked . Cela peut être effectué via le panneau Properties lorsque les composants sont sélectionnés.

  • Un composant doit déjà exister dans l’espace de conception et avoir le désignateur correspondant (tel qu’indiqué dans le fichier pick-and-place) pour que le déplacement ait lieu.

  • Les colonnes de données suivantes doivent être incluses dans le fichier pick-and-place : Center-X (Mid-X), Center-Y (Mid-Y), commentaire, désignateur, couche et rotation (show image).

  • Les unités impériales et métriques sont prises en charge (le fichier pick-and-place indique quelles unités sont utilisées).

  • Les coordonnées Center-X (Mid-X) et Center-Y (Mid-Y) sont utilisées comme référence pour les changements de position ; les autres coordonnées sont ignorées.

Permuter des composants

Vous pouvez sélectionner une paire de composants et permuter facilement leurs positions. Après avoir sélectionné les composants à permuter, cliquez avec le bouton droit puis sélectionnez Component Actions » Swap Components ou choisissez la commande Tools » Component Placement » Swap Components dans les menus principaux.

Permutation facile de composants à l’aide du menu contextuel.

Si aucun composant ou plus de deux composants sont sélectionnés lorsque la commande est exécutée, vous serez invité à choisir le premier composant que vous souhaitez permuter, puis le second composant. Les composants seront permutés, et vous pourrez continuer à permuter d’autres paires de composants ou faire un clic droit ou appuyer sur Esc pour quitter le mode de permutation.

Les composants verrouillés ne peuvent pas être permutés.

Guide de positionnement des composants

Cette fonctionnalité est disponible lorsque l’option PCB.ComponentDrag.ShowAverageHelper est activée dans la boîte de dialogue Advanced Settings dialog.

Lorsque vous déplacez un composant dans l’espace de conception, une ligne épaisse verte ou rouge s’affiche, allant d’un point situé dans le composant vers un emplacement sur la carte. Cette ligne est appelée vecteur de placement optimal ; sa fonction est d’indiquer si le nouvel emplacement est meilleur (vert) ou moins bon (rouge) que l’emplacement précédent.

Le vecteur possède deux propriétés distinctes : son emplacement cible proposé et sa couleur.

Pour déterminer les emplacements de chaque extrémité du vecteur, cette fonctionnalité utilise le centroïde de la forme polygonale définie par les emplacements des extrémités des lignes de connexion. Deux centroïdes sont pris en compte : l’un est défini par les extrémités des lignes de connexion se terminant sur le composant que vous déplacez (le centroïde du composant), le second est défini par les autres extrémités de cet ensemble de lignes de connexion (le centroïde de l’emplacement cible).

Le vecteur de placement optimal est tracé entre ces deux centroïdes, l’extrémité côté composant étant mise en évidence par un point. Comme il s’agit d’un indicateur relatif, lorsque vous cliquez pour commencer à déplacer un composant, le vecteur est toujours affiché en vert. Les deux centroïdes sont recalculés en continu pendant que vous déplacez le composant, car les lignes de connexion peuvent passer d’une pastille à une autre lorsqu’elles sont automatiquement réoptimisées afin de maintenir la topologie de net applicable au composant en déplacement. En raison de cette réoptimisation du net, l’extrémité cible de l’OPV peut se déplacer brusquement pendant le déplacement du composant. Si les centroïdes s’éloignent l’un de l’autre et que l’OPV s’allonge, il peut devenir rouge. Si les centroïdes se rapprochent et que l’OPV raccourcit, il peut devenir vert.

La longueur du vecteur n’est pas la seule condition utilisée pour définir la couleur ; la couleur de l’OPV est également influencée par la longueur totale des lignes de connexion attachées au composant en déplacement. Si le déplacement du composant entraîne une augmentation de la longueur totale des lignes de connexion, alors l’OPV devient rouge. À l’inverse, si le déplacement du composant entraîne une diminution de la longueur totale des lignes de connexion, il devient vert.

Bien que la longueur du vecteur augmente, il reste vert parce que la longueur totale des lignes de connexion diminue. Lorsque le composant est pivoté, les longueurs de connexion augmentent, donc l’OPV devient rouge.
Bien que la longueur du vecteur augmente, il reste vert parce que la longueur totale des lignes de connexion diminue. Lorsque le composant est pivoté, les longueurs de connexion augmentent, donc l’OPV devient rouge.

N’oubliez pas que l’OPV est un guide relatif ; chaque fois que vous placez le composant, ce nouvel emplacement devient le point de départ des calculs lors du prochain déplacement de ce composant.

Placement depuis le panneau Components

Bien que les composants soient généralement placés en important les modifications de la conception vers le PCB (Design Synchronization), un composant peut également être placé directement dans l’éditeur PCB depuis le panneau Components. Pour ce faire :

  1. Ouvrez le panneau Components ( ou View » Panels » ComponentsPlace » Component).

  2. Recherchez le composant requis, sélectionnez-le dans la liste, puis :

    • faites un clic droit puis sélectionnez Place <ComponentName> dans le menu contextuel, ou

    • double-cliquez sur le composant sélectionné. Le composant apparaîtra flottant dans l’espace de conception. Placez le composant à l’emplacement souhaité puis cliquez pour le placer, ou

    • cliquez et maintenez le nom du composant dans le panneau Components , puis faites glisser le composant vers l’emplacement souhaité et cliquez pour le placer. Il s’agit d’une technique de placement « single shot », ce qui signifie qu’une seule instance du composant choisi peut être placée. Les autres méthodes permettent de placer plusieurs instances.

Appuyez sur Tab pour modifier les propriétés du composant avant son placement.

Les empreintes de composants PCB (et les composants schématiques) ne peuvent être placés qu’à partir du Workspace connecté ou des bibliothèques disponibles. Le terme 'available libraries'  inclut les bibliothèques qui font partie du projet en cours, ou les bibliothèques actuellement installées dans Altium Designer. Les bibliothèques peuvent être installées et supprimées via la page Data Management - File-based Libraries de la boîte de dialogue Preferences ou la boîte de dialogue Available File-based Libraries dialog (cliquez sur le bouton  dans le panneau Components, puis sélectionnez File-based Libraries Preferences dans la liste déroulante).

Prise en charge des composants cavalier

Les cavaliers, également appelés straps filaires, vous permettent de remplacer le routage par un composant Jumper, ce qui est souvent un élément essentiel pour réussir la conception d’une carte simple face. Altium Designer prend en charge l’utilisation des composants cavalier grâce à un type de composant spécial Jumper.

Bien que vous puissiez commencer par placer directement les empreintes Jumper sur le PCB, un flux de travail recommandé commence au niveau du schéma. Pour en savoir plus, consultez la page Working with Jumper Components.

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