Contrôle de la vue 3D
Altium Essentials: PCB Introduction
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L’éditeur PCB est un véritable espace de conception tridimensionnel, et vous pouvez facilement basculer entre les modes d’affichage 2D et 3D. Cette page décrit les fonctionnalités de l’éditeur PCB permettant de contrôler la présentation de la carte en mode 3D Layout.
Pour passer au mode d’affichage tridimensionnel : sélectionnez la commande View » 3D Layout Mode dans les menus principaux ; utilisez le raccourci 3 ; ou basculez l’option 3D de la zone General Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration sur l’état On. Appuyez sur le raccourci 2 pour revenir au mode d’affichage bidimensionnel.
Navigation sur un PCB en 3D
Dans le mode 3D Layout de l’éditeur PCB, vous pouvez zoomer de manière fluide, faire pivoter la vue et même vous déplacer à l’intérieur de la carte à l’aide de diverses combinaisons clavier/souris. La vidéo ci-dessous présente ces techniques de contrôle de la vue.
Utilisez les touches du clavier en combinaison avec le bouton droit de la souris pour orienter la vue 3D.
Utilisez les combinaisons clavier et souris suivantes pour :
Rotate
| Afficher la sphère directionnelle | Hold Shift key down Lorsque vous maintenez la touche Shift enfoncée, une sphère directionnelle apparaît à la position actuelle du curseur (comme illustré dans l’animation ci-dessus). Le mouvement de rotation du modèle s’effectue autour du centre de la sphère ; positionnez le curseur pour définir le point de pivot avant d’appuyer sur Shift. Utilisez ensuite les commandes suivantes pour faire pivoter la carte : |
| Shift + Right-drag mouse | Maintenez Shift enfoncé pour afficher la sphère, déplacez la souris pour mettre en surbrillance et sélectionner le contrôle requis sur la sphère, puis cliquez avec le bouton droit et effectuez l’action Shift + Right-drag mouse :
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| Numeric keypad | Appuyez sur la touche du pavé numérique suivante pour :
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Re-Orient the View
| Main keyboard |
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| Numeric keypad |
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Contrôle de la vue lors du basculement entre les modes d’affichage 2D et 3D
Lorsque vous appuyez sur les raccourcis 2 et 3 pour basculer entre les modes d’affichage 2D et 3D, le comportement par défaut est que chaque vue conserve son dernier état utilisé. Cela signifie que, si toute la carte était affichée en mode 2D, puis que vous passez en mode 3D et zoomez, lorsque vous revenez en mode 2D, c’est à nouveau l’ensemble de la carte qui s’affiche. Ce comportement peut être remplacé si nécessaire en maintenant les raccourcis Ctrl+Alt pendant que vous appuyez sur 2 ou 3.
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L’ensemble de la carte est affiché en 2D Si vous passez en 3D puis zoomez, lorsque vous appuyez sur 2 pour revenir en 2D, le dernier état 2D (carte entière) s’affiche. À la place, maintenez Ctrl+Alt enfoncé pendant que vous appuyez sur 2, afin d’afficher la carte en 2D en utilisant le dernier état de vue 3D utilisé. |
Paramètres de configuration de la vue 3D
Les modes d’affichage 2D et 3D sont tous deux configurés dans le panneau View Configuration. Pour afficher le panneau : appuyez sur le raccourci L ; utilisez le bouton Panels en bas à droite du logiciel ; ou sélectionnez l’élément de menu View » Panels » View Configuration.
Lorsque vous passez en mode 3D Layout, des options supplémentaires permettant de contrôler la présentation de la carte en 3D deviennent disponibles dans l’onglet View Options du panneau View Configuration.
L’onglet View Options du panneau View Configuration comprend des commandes spécifiques à la 3D.
General Settings
3D Settings
| Board thickness (Scale) | Contrôle l’échelle verticale de la vue 3D afin de faciliter la différenciation des couches, par exemple lors de la vérification des connexions entre couches d’un via borgne interne. La transparence de chaque couche 3D est définie ci-dessous ; vous pouvez faire glisser pour see through les objets d’une couche spécifique. Faites glisser le curseur d’épaisseur pour définir l’échelle verticale entre 1 et 100 fois l’épaisseur réelle de la carte. |
| Colors – Realistic / By Layer |
La présentation par défaut consiste à restituer la carte 3D à l’aide des couleurs Realistic basées sur le Configuration actuellement sélectionné dans la section General Settings de ce panneau. Cliquez sur le bouton By Layer pour afficher la vue 3D en utilisant les affectations de couleurs des couches 2D actuelles. |
| Grid |
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| Component transparency | La transparence des composants 3D est configurée dans le mode 3D Models du panneau PCB. Sélectionnez un ou plusieurs composants pour ajuster leur transparence |
Vue en coupe de la carte 3D
Une vue en coupe vous permet de sectionner virtuellement la carte à l’emplacement sélectionné, afin d’afficher une vue en coupe de la carte et des composants. Utilisez-la pour examiner de plus petits composants placés sous un composant ou une pièce mécanique plus grande, ou pour examiner le trajet structurel des vias borgnes et enterrés à travers les couches de la carte. Une vue en coupe est obtenue en définissant des plans où une section du PCB est sliced ou cut away, le long d’un, de deux ou des trois axes de la carte.
La fonctionnalité Section View est disponible dans le mode 3D Layout de l’éditeur PCB. Pour activer la vue en coupe : sélectionnez la commande View » Toggle Section View ; cliquez sur le bouton
dans l’Active Bar ; ou utilisez les boutons de l’option Section View de l’onglet Section View du panneau View Configuration pour basculer l’affichage entre Edit, On et Off.
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Edit mode de la vue en coupe appliquée à un PCB. On mode de la vue en coupe appliquée à un PCB. Off mode de la vue en coupe appliquée à un PCB. |
Section View Controls
| Section View Origin | Lorsque la vue en coupe est activée, l’origine actuelle est indiquée par le gizmo à triple flèche Les objets PCB situés au-delà de l’origine (dans l’espace positif de la vue en coupe) sont affichés lorsque la vue en coupe est réglée sur Edit ou On. |
| Edit | En mode Edit, les plans de coupe sont affichés dans l’espace de conception ; chaque plan est indiqué par une surface colorée semi-transparente rayonnant à partir de l’origine de la vue en coupe. L’emplacement de chaque plan de coupe peut être modifié en cliquant et en faisant glisser la flèche colorée correspondante du gizmo de vue en coupe. Vous pouvez également activer/désactiver individuellement les plans de coupe et configurer leur direction et leur couleur à l’aide des commandes en bas du panneau. |
| On | La coupe est appliquée et les plans de coupe sont masqués. |
| Off | La coupe n’est pas appliquée dans ce mode. |
| Invert Cutout | Par défaut, tout ce qui se trouve dans l’espace négatif de la vue en coupe actuelle est masqué, c’est-à-dire que seuls les objets présents dans l’espace positif de la vue en coupe sont affichés. Ce comportement est inversé si l’option Invert Cutout est activée, les objets de l’espace négatif étant alors affichés et les objets de l’espace positif masqués. |
| Plane controls | Des commandes de plan sont disponibles dans la section inférieure du panneau : 1) utilisez les cases à cocher pour activer/désactiver un plan de coupe spécifique, 2) cliquez sur l’échantillon de couleur pour configurer la couleur de ce plan, et 3) cliquez sur la flèche de direction pour contrôler le sens dans lequel ce plan est appliqué |
Génération de sorties de type 3D
Il existe différents types de sorties 3D pouvant être générés à partir du PCB. Le tableau ci-dessous résume les sorties disponibles et la manière dont chacune est configurée et générée.

Capture d’écran 3D en 300 dpi prise depuis l’éditeur PCB, puis réduite dans un éditeur d’images à la taille maximale prise en charge dans cet éditeur de documentation Web.
Available 3D Outputs
Type de sortie |
Depuis |
Remarques |
| Screen capture | Éditeur PCB | Lorsque l’éditeur est en mode 3D Layout, appuyez sur Ctrl+C pour effectuer une capture d’écran de la vue actuelle. La boîte de dialogue 3D Snapshot Resolution apparaît ; sélectionnez le Render Resolution requis et cliquez sur OK pour copier l’image dans le presse-papiers Windows. À partir de là, collez-la dans l’éditeur bitmap de votre choix. |
| Export as an image | Éditeur PCB | Sélectionnez la commande File » Export » PCB 3D Print. Après avoir choisi l’emplacement d’enregistrement du fichier image, la boîte de dialogue PCB 3D Print Settings s’ouvrira, dans laquelle vous pourrez définir la résolution de rendu, la façon dont vous souhaitez visualiser la carte et le format d’image. |
| PCB 3D Print | OutputJob | Configuré dans la boîte de dialogue PCB 3D Print Settings dialog. Dans l’OutputJob, associez la sortie à un conteneur New PDF ou directement à une imprimante. Positionnez la carte selon les besoins avant de générer la sortie, puis cliquez sur les boutons Take Current Camera Position et Take Current View Configuration pour générer une impression de ce que vous voyez à l’écran. Vous pouvez également créer un fichier image en associant l’Output Job à un conteneur de sortie Folder Structure. |
| PCB 3D Video | OutputJob | Configuré dans la boîte de dialogue PCB 3D Video. Dans l’OutputJob, associez la sortie à un conteneur New Video. La sortie peut être dans différents formats vidéo. Pour générer cette sortie, vous devez d’abord définir un film PCB 3D dans le panneau PCB 3D Movie Editor. Consultez la page Preparing a 3D PCB Video pour en savoir plus. |
| PDF 3D | notes/Éditeur PCB | Configuré dans la boîte de dialogue PDF3D. Dans l’OutputJob, associez la sortie à New Folder Structure. Adobe Acrobat v9 ou version ultérieure est requis pour prendre en charge le mouvement 3D. La sortie peut également inclure des images clés d’un film PCB 3D, si un tel film a été défini. Consultez la page Preparing a PDF3D File pour en savoir plus. |
| Mechanical data | Éditeur PCB | La carte terminée peut également être exportée dans différents formats de données mécaniques (dans son état plié pour une carte rigid-flex si nécessaire), prête à être chargée dans votre outil de conception MCAD. Pour en savoir plus, consultez l’import/export de formats mécaniques. |
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