L’éditeur PCB est un véritable espace de conception tridimensionnel, et vous pouvez facilement basculer entre les modes d’affichage 2D et 3D. Cette page décrit les fonctionnalités de l’éditeur PCB permettant de contrôler la présentation de la carte en mode 3D Layout.
Pour passer au mode d’affichage tridimensionnel : sélectionnez la commande View » 3D Layout Mode dans les menus principaux ; utilisez le raccourci 3 ; ou basculez l’option 3D de la zone General Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration à l’état On . Appuyez sur le raccourci 2 pour revenir au mode d’affichage bidimensionnel.
Navigation dans un PCB en 3D
Dans le mode 3D Layout de l’éditeur PCB, vous pouvez zoomer de manière fluide, faire pivoter la vue et même vous déplacer à l’intérieur de la carte à l’aide de diverses combinaisons clavier et souris. La vidéo ci-dessous présente ces techniques de contrôle de la vue.
Utilisez les touches du clavier en combinaison avec le bouton droit de la souris pour orienter la vue 3D.
Utilisez les combinaisons clavier et souris suivantes pour :
Zoom (around cursor)
Zoom in
Ctrl + Roll mouse-wheel Up
or
Ctrl + Right-drag mouse Up
or
PgUp
Zoom out
Ctrl + Roll mouse-wheel Down
or
Ctrl + Right-drag mouse Down
or
PgDn
Pan
Any direction
Right-drag mouse
Up/Down
Roll mouse-wheel
Left/Right
Shift+Roll mouse-wheel
Numeric keypad
Pavé numérique, en combinaison avec la touche Ctrl :
Ctrl+Num4 – déplacer vers la gauche
Ctrl+Num6 – déplacer vers la droite
Ctrl+Num8 – déplacer vers le haut
Ctrl+Num2 – déplacer vers le bas
Le pas de déplacement est défini par défaut sur 500mils (12.7mm). Définissez l’option 3D Scene Panning dans la page PCB Editor - General de la boîte de dialogue Preferences ( ).
Rotate
Afficher la sphère directionnelle
Hold Shift key down
Lorsque vous maintenez la touche Shift enfoncée, une sphère directionnelle apparaît à la position actuelle du curseur (comme illustré dans l’animation ci-dessus). Le mouvement de rotation du modèle s’effectue autour du centre de la sphère ; positionnez le curseur pour définir le point de pivot avant d’appuyer sur Shift . Ensuite, utilisez les commandes suivantes pour faire pivoter la carte :
Shift + Right-drag mouse
Maintenez Shift enfoncée pour afficher la sphère, déplacez la souris pour mettre en surbrillance et sélectionner la commande souhaitée sur la sphère, puis cliquez avec le bouton droit et effectuez l’action Shift + Right-drag mouse :
Center Dot est mis en surbrillance – rotation dans n’importe quelle direction.
Horizontal Arrow mis en surbrillance – faire pivoter la vue autour de l’axe Y
Vertical Arrow mis en surbrillance – faire pivoter la vue autour de l’axe X
Circle Segment mis en surbrillance – faire pivoter la vue autour du plan Z
Numeric keypad
Appuyez sur la touche suivante du pavé numérique pour :
Num4 – rotation vers la gauche
Num6 – rotation vers la droite
Num8 – rotation vers le haut
Num2 – rotation vers le bas
Le pas d’angle de rotation est défini par défaut sur 30°. Définissez l’option 3D Scene Rotation dans la page PCB Editor - General de la boîte de dialogue Preferences ( ).
Re-Orient the View
Main keyboard
8 – vue orthogonale de la carte
9 – vue de la carte par le dessus, pivotée de 90 degrés
0 – vue (zéro) de la carte par le dessus
Numeric keypad
Num1 (+Ctrl) – vue de la carte par le dessus (par le dessous)
Num3 (+Ctrl) – vue de la carte depuis la gauche (droite)
Num7 (+Ctrl) – vue de la carte depuis l’avant (arrière)
Num0 (+Ctrl) – vue de la carte en perspective isométrique (retournée)
Num9 – vue de la carte par le dessus, pivotée de 90 degrés
Lorsque l’éditeur PCB est en mode 3D Layout, vous pouvez voir une liste des raccourcis en affichant le sous-menu View » 3D View Control ( ).
Contrôle de la vue lors du basculement entre les modes d’affichage 2D et 3D
Lorsque vous appuyez sur les raccourcis 2 et 3 pour basculer entre les modes d’affichage 2D et 3D, le comportement par défaut est que chaque vue conserve son dernier état utilisé. Cela signifie que si vous affichiez la carte entière en mode 2D, puis passiez en mode 3D et zoomiez, lorsque vous revenez au mode 2D, la carte entière s’affiche de nouveau. Ce comportement peut être remplacé si nécessaire en maintenant les raccourcis Ctrl+Alt enfoncés pendant que vous appuyez sur 2 ou 3 .
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1
Javascript ID: 2d-3d
La carte entière est affichée en 2D
Si vous passez en 3D puis zoomez,
lorsque vous appuyez sur 2 pour revenir en 2D, le dernier état 2D (carte entière) s’affiche.
À la place, maintenez Ctrl+Alt enfoncé tout en appuyant sur 2 , pour passer à un affichage de la carte en 2D en utilisant le dernier état de vue 3D.
Paramètres de configuration de la vue 3D
Les modes d’affichage 2D et 3D sont tous deux configurés dans le panneau View Configuration . Pour afficher le panneau : appuyez sur le raccourci L ; utilisez le bouton Panels en bas à droite du logiciel ; ou sélectionnez l’élément de menu View » Panels » View Configuration .
Lorsque vous passez en mode 3D Layout, des options supplémentaires permettant de contrôler la présentation de la carte en 3D deviennent disponibles dans l’onglet View Options du panneau View Configuration .
L’onglet View Options du panneau View Configuration comprend des commandes spécifiques à la 3D.
General Settings
Projection
Détermine la projection de la vue 3D. Choisissez Orthographic pour voir la position exacte des objets et du texte sur le PCB sans qu’ils soient masqués par les objets environnants, ou Perspective pour une vue 3D plus réaliste du PCB.
Show 3D Bodies
Contrôle l’affichage des corps 3D. Utilisez le raccourci Shift+Z pour activer/désactiver cette option à tout moment lorsque vous travaillez en mode 3D.
Il est également possible de contrôler l’affichage de chaque type de modèle (extrudé et/ou générique) à l’aide de l’option Legacy.PCB.3DModelsShowMode dans la boîte de dialogue Advanced Settings dialog . L’option prend en charge les valeurs suivantes :
0 – afficher les modèles génériques et extrudés (par défaut)
1 – générique uniquement
2 – extrudé uniquement
3 – préférer générique (hérité)
3D Settings
Board thickness (Scale)
Contrôle l’échelle verticale de la vue 3D afin de faciliter la différenciation des couches, par exemple lors de l’examen des connexions entre couches d’un via borgne interne. La transparence de chaque couche 3D est définie ci-dessous ; vous pouvez faire glisser pour see through les objets sur une couche spécifique. Faites glisser le curseur d’épaisseur pour définir l’échelle verticale entre 1 et 100 fois l’épaisseur réelle de la carte.
Colors –
Realistic / By Layer
La présentation par défaut consiste à restituer la carte 3D à l’aide des couleurs Realistic basées sur le Configuration actuellement sélectionné dans la section General Settings de ce panneau. Cliquez sur le bouton By Layer pour afficher la vue 3D en utilisant les affectations de couleurs actuelles des couches 2D.
Les paires de couches de composants mécaniques sont incluses dans la vue 3D lorsque l’option 3D Settings use Colors – By Layer est activée. Configurez la visibilité des paires de couches de composants dans la section Layers de l’onglet Layers & Colors du panneau.
Grid
Component transparency
La transparence des composants 3D est configurée dans le mode 3D Models du panneau PCB . Sélectionnez un ou plusieurs composants pour ajuster leur transparence ( ).
Vue en coupe de la carte 3D
Cette fonctionnalité est disponible lorsque l’option PCB.SectionView est activée dans la boîte de dialogue Advanced Settings dialog .
Une vue en coupe vous permet de découper virtuellement la carte à un emplacement sélectionné, en affichant une vue en coupe de la carte et des composants. Utilisez-la pour examiner de plus petits composants placés sous un composant plus grand ou une pièce mécanique, ou pour examiner le trajet structurel des vias borgnes et enterrés à travers les couches de la carte. Une vue en coupe est obtenue en définissant des plans où une section du PCB est sliced ou cut away , selon un, deux ou trois axes de la carte.
La fonctionnalité Section View est disponible dans le mode de disposition 3D de l’éditeur PCB. Pour activer la vue en coupe : sélectionnez la commande View » Toggle Section View ; cliquez sur le bouton dans la barre Active Bar; ou utilisez les boutons de l’option Section View dans l’onglet Section View du panneau View Configuration pour basculer l’affichage entre Edit , On et Off .
Edit mode de la vue en coupe appliquée à un PCB.
On mode de la vue en coupe appliquée à un PCB.
Off mode de la vue en coupe appliquée à un PCB.
Section View Controls
Section View Origin
Lorsque la vue en coupe est activée, l’origine actuelle est indiquée par le gizmo à triple flèche ( ). Les objets PCB situés au-delà de l’origine (dans l’espace positif de la vue en coupe) sont affichés lorsque la vue en coupe est réglée sur Edit ou On .
Edit
En mode Edit , les plans de coupe sont affichés dans l’espace de conception; chaque plan est indiqué par une surface colorée semi-transparente rayonnant à partir de l’origine de la vue en coupe. L’emplacement de chaque plan de coupe peut être modifié en cliquant et en faisant glisser la flèche colorée correspondante du gizmo de vue en coupe. Vous pouvez également activer/désactiver des plans de coupe individuels et configurer leur direction et leur couleur à l’aide des commandes situées en bas du panneau.
On
La coupe est appliquée et les plans de coupe sont masqués.
Off
La coupe n’est pas appliquée dans ce mode.
Invert Cutout
Par défaut, tout ce qui se trouve dans l’espace négatif de la vue en coupe actuelle est masqué, c’est-à-dire que seuls les objets apparaissant dans l’espace positif de la vue en coupe sont affichés. Ce comportement est inversé si l’option Invert Cutout est activée, affichant les objets dans l’espace négatif et masquant les objets dans l’espace positif.
Plane controls
Des commandes de plan se trouvent dans la partie inférieure du panneau : 1) utilisez les cases à cocher pour activer/désactiver un plan de coupe spécifique, 2) cliquez sur l’échantillon de couleur pour configurer la couleur de ce plan, et 3) cliquez sur la flèche de direction pour contrôler la direction dans laquelle ce plan est appliqué ( ).
Selon l’emplacement du PCB dans l’espace de conception, l’ensemble du PCB peut disparaître (être coupé) lorsque le mode Section View est activé. Basculez la vue en coupe en mode Edit pour afficher les plans de coupe, puis cliquez et faites glisser le gizmo de vue en coupe pour déplacer le ou les plans de coupe à l’emplacement requis.
Génération de sorties de type 3D
Il existe différents types de sorties 3D pouvant être générés à partir du PCB. Le tableau ci-dessous résume les sorties disponibles et la manière dont chacune est configurée et générée.
Une capture d’écran 3D à 300 dpi prise depuis l’éditeur PCB, puis réduite dans un éditeur d’images à la taille maximale prise en charge dans cet éditeur de documentation Web.
Available 3D Outputs
Type de sortie
Depuis
Remarques
Screen capture
Éditeur PCB
Lorsque l’éditeur est en mode 3D Layout, appuyez sur Ctrl+C pour effectuer une capture d’écran de la vue actuelle. La boîte de dialogue 3D Snapshot Resolution apparaîtra ; sélectionnez le Render Resolution requis et cliquez sur OK pour copier l’image dans le presse-papiers Windows. À partir de là, collez-la dans l’éditeur bitmap de votre choix.
Export as an image
Éditeur PCB
Sélectionnez la commande File » Export » PCB 3D Print . Après avoir choisi l’emplacement d’enregistrement du fichier image, la boîte de dialogue PCB 3D Print Settings s’ouvrira, où vous pourrez définir la résolution de rendu, la manière dont vous souhaitez afficher la carte et le format de l’image.
PCB 3D Print
OutputJob
Configuré dans la boîte de dialogue PCB 3D Print Settings dialog . Dans l’OutputJob, affectez la sortie à un conteneur New PDF ou directement à une imprimante. Positionnez la carte comme requis avant de générer la sortie, puis cliquez sur les boutons Take Current Camera Position et Take Current View Configuration pour générer une impression de ce que vous voyez à l’écran. Vous pouvez également créer un fichier image en affectant l’Output Job à un conteneur de sortie Folder Structure.
PCB 3D Video
OutputJob
Configuré dans la boîte de dialogue PCB 3D Video . Dans l’OutputJob, affectez la sortie à un conteneur New Video . La sortie peut être dans différents formats vidéo. Pour générer cette sortie, vous devez d’abord définir un film PCB 3D dans le panneau PCB 3D Movie Editor . Reportez-vous à la page Preparing a 3D PCB Video pour en savoir plus.
PDF 3D
notes/Éditeur PCB
Configuré dans la boîte de dialogue PDF3D . Dans l’OutputJob, affectez la sortie à New Folder Structure . Adobe Acrobat v9 ou version ultérieure est requis pour prendre en charge le mouvement 3D. La sortie peut également inclure des images clés d’un film PCB 3D, si celui-ci a été défini. Reportez-vous à la page Preparing a PDF3D File pour en savoir plus.
Mechanical data
Éditeur PCB
La carte terminée peut également être exportée dans différents formats de données mécaniques (dans son état plié pour une carte rigide-flex si nécessaire), prête à être chargée dans votre outil de conception MCAD. Pour en savoir plus, consultez l’import/export de formats mécaniques .