리지드-플렉스 PCB 설계 - 고급 모드
서브스택 정의하기
보드의 구조는 Layer Stack Manager (Design » Layer Stack Manager)에서 정의됩니다. 여기에서 필요한 리지드-플렉스 모드를 활성화하고, 리지드-플렉스 설계에 필요한 서브스택을 정의할 수 있습니다.
서브스택 정의:
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고급 모드에서 리지드-플렉스 보드를 설계하는 데 필요한 기능을 활성화하려면, Layer Stack Manager의 메인 메뉴에서 Tools » Features » Rigid-Flex (Advanced) 명령을 선택합니다.
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Layer Stack Manager 의 Board mode는 리지드-플렉스 설계의 다양한 서브스택을 시각적으로 편집하고 구성하는 데 사용됩니다. 개별 서브스택은 해당 항목을 더블클릭하여 편집할 수 있습니다. 그러면 해당 서브스택의 Stackup mode가 표시됩니다.
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새 서브스택을 추가하려면 Board mode에서 기존 서브스택의 필요한 레이어를 Shift+Click 를 사용해 선택한 다음,
버튼 메뉴에서 적절한 명령을 선택합니다. 보드에는 원하는 수만큼의 서브스택을 포함할 수 있습니다.
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Properties 패널에서 서브스택의 속성을 정의합니다.
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설계에 Board mode에서 모델링할 수 없는 스택업 구조가 있는 경우, 추가 브랜치를 추가할 수 있습니다.
Defining the Substacks - Advanced Mode에 대해 자세히 알아보세요
보드 형상 및 영역 정의
레이어 스택은 수직 방향, 즉 Z 평면에서 보드를 정의합니다. PCB 편집기에서 보드가 X 및 Y 평면에서 차지하는 영역은 Board Shape로 정의됩니다. 보드 형상은 어떤 형태의 다각형 영역도 될 수 있으며, 임의 각도의 직선 또는 곡선 에지를 가질 수 있고, 어떤 형태의 컷아웃(내부 홀)도 포함할 수 있습니다.
전체 보드 형상과 다양한 리지드 및 플렉스 영역을 정의하는 데 사용할 수 있는 방법은 두 가지입니다.
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전체 보드 형상을 먼저 정의한 다음 이를 여러 영역으로 분할합니다. 자세한 내용은 Slicing the Board Outline into Regions를 참조하세요.
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각 리지드 및 플렉스 Board Region을 설계 공간에 배치하여 최종 보드 형상을 구성합니다. 자세한 내용은 Placing a Board Region를 참조하세요.
최종 형상은 이 두 가지 방법을 혼합하여 만들 수도 있습니다.
전체 Board Shape는 Board Region 집합으로 정의되며, 아래 비디오에서는 이러한 영역을 생성하는 두 가지 방법을 보여줍니다.
보드 형상 및 영역 정의:
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보드 형상은 Board Planning Mode(View » Board Planning Mode)에서 대화형으로 정의하거나, 2D 레이아웃 모드의 기존 외곽선을 기반으로 정의할 수 있습니다(View » 2D Layout Mode).
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기존 외곽선으로부터 보드 형상을 정의하려면, 2D 레이아웃 모드에서 외곽선을 선택하고 Design » Board Shape » Define from selected objects 명령(또는 Tools » Convert » Create Board Region from selected primitives 명령)을 실행합니다. 소프트웨어는 선택한 트랙/아크 객체의 중심선을 따라 외곽 보드 형상의 바깥 에지를 정의합니다.
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보드 형상을 대화형으로 정의하려면 Board Planning Mode로 전환한 후 Place » Board Region 명령을 선택합니다(또는 Active Bar에서
버튼을 클릭). 표준 region object 배치 동작이 적용되며, Snap Grid와 Work Guides를 사용하면 이 과정을 더 쉽게 진행할 수 있습니다. Board Region 편집 중 최상의 제어 수준을 얻으려면 Snap Options palette에서 Board Shape 옵션을 활성화하세요. 자세한 내용은 Understanding the Snap Behavior를 참조하세요.
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필요한 수의 Region을 배치합니다. Region은 서로 겹치도록 그릴 수 있지만, 이것이 플렉스 영역이 리지드 영역과 겹치는 범위를 정의하는 것은 아닙니다. 그 범위는 Stackup 정의의 Intrusion 값으로 정의됩니다.
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Name를 정의하고 각 영역에 Layer stack를 할당하려면, 해당 영역을 선택한 후 Properties 패널의 Board Region 모드에서 속성을 편집합니다.
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Board Region을 두 개의 더 작은 영역으로 분할하려면 Design » Slice Board Region 명령을 사용합니다(또는 Active Bar에서
버튼 클릭). Slicing 도구는 45°, 90°, 45° 아크, 90° 아크 및 임의 각도를 포함한 표준 선 배치 코너링 모드를 사용하며, 분할 중에 모드를 변경하려면 Shift+Spacebar를 누르세요.
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기존 Board Region의 위치와 형상은 표준 polygonal object editing techniques를 사용하여 편집할 수 있습니다.
Planning Rigid & Flex Regions - Advanced Mode에 대해 자세히 알아보세요
플렉스 영역의 벤드 정의
리지드-플렉스 보드의 유연한 섹션에서 벤드는 Bending Line을 배치하여 정의합니다. Bending Line은 선형 객체이며, 그 속성은 Properties 패널의 Bend 모드에서 편집합니다.
Bending Line 배치
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Bending Line은 Board Planning Mode(1 단축키)에서 배치합니다.
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Bending Line을 배치하려면 Place » Define Bending Line 명령을 실행합니다(또는 Active Bar에서
버튼 클릭). Bending Line을 유연한 Board Region을 가로질러 배치합니다. 시작점과 끝점이 영역의 각 에지에 정확히 닿을 필요는 없으며, 소프트웨어가 자동으로 이를 늘리거나(너무 짧은 경우) 줄입니다(너무 긴 경우). Bending Line의 적어도 한쪽 끝은 Region의 에지에 닿거나 이를 지나가야 합니다.
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벤드의 속성을 편집하려면 해당 벤드를 선택하고 Properties 패널의 Bend 모드에서 설정을 편집합니다:
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벤드 영역은 녹색-주황색으로 표시되며, 해당 영역 안의 아무 곳이나 클릭하여 그 벤드를 선택할 수 있습니다.
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각 벤드에는 이름을 지정할 수 있어 쉽게 식별할 수 있습니다.
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벤드가 올바른 Substack Region에 적용되고 있는지 확인하세요. 사용 가능한 영역은 Stack Regions 섹션에 나열됩니다.
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필요에 따라 Bend Zone Radius 및 Bend Angle를 설정합니다.
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벤드는 Fold Index 순서대로 접히므로, 접는 순서를 확인하는 것이 중요할 때 이 기능을 사용하세요.
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Bending Line을 이동하려면 각 끝 핸들을 클릭하여 드래그합니다.
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Bending Line은 보드 컷아웃의 에지에도 적용할 수 있습니다.
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선택한 벤드는 꼭짓점 중 하나를 클릭한 채로 유지한 다음 키보드에서 Delete를 눌러 제거할 수 있습니다.
Defining Bending Lines - Advanced Mode에 대해 자세히 알아보세요
플렉스 전용 PCB 설계
플렉스 전용 PCB를 설계하려면 아래와 같이 Layer Stack Manager에서 단일 레이어 플렉스 서브스택을 정의할 수 있습니다.
Board Planning Mode에서 플렉스 전용 PCB의 형상을 정의하고, Properties 패널에서 해당 보드 영역에 플렉스 서브스택이 할당되었는지 확인하세요.
컷아웃 내부에 플렉스 영역이 있는 보드 설계
메인 PCB의 컷아웃 내부에 유연한 영역이 있는 리지드-플렉스 보드를 설계할 수 있습니다.
이 유형의 보드를 만들 때의 참고 사항:
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아래 비디오는 그 과정을 보여줍니다.
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보드 컷아웃은 컷아웃 내부의 플렉스 영역 외곽선을 따라야 합니다.
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컷아웃 영역 내부에 플렉스 영역을 배치하기 전에 먼저 컷아웃을 배치하세요.
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컷아웃 내부에서 외부 리지드 영역과 동일한 서브스택을 사용하지 않는 모든 영역은, 외부 리지드 영역에 할당된 값보다 더 높은 우선순위 값을 가져야 합니다.
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내부 플렉스 영역에 배치된 Bending line에 대해서는 해당 플렉스 영역에만 적용되도록 Used Stack Regions 옵션을 구성하세요.
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트랙과 아크를 사용해 기계 레이어에 외곽선으로 컷아웃 및 플렉스 영역에 필요한 형상을 정의하면 더 쉽고 정확할 수 있습니다. 그런 다음 제공되는 도구를 사용해 선택한 외곽선을 보드 컷아웃 또는 보드 영역으로 변환합니다. 변환 도구는 선택한 트랙과 아크의 중심선을 따라가며, 인접한 트랙/아크의 끝점이 정확히 맞닿아 있어야 합니다.
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Design » Board Shape » Create Board Region from Selected Objects (2D 모드에서)
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Tools » Convert » Create Board Cutout From Selected Primitives (2D 모드에서)
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Tools » Convert » Convert Selected Line to Bend Line (2D 모드에서)
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보드 컷아웃 내에 플렉스 영역 만들기.



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