리지드-플렉스 PCB 설계 - 표준 모드

서브스택 정의하기

보드의 구조는 Layer Stack Manager (Design » Layer Stack Manager)에서 정의합니다. 여기에서 필요한 리지드-플렉스 모드를 활성화하고, 리지드-플렉스 설계에 필요한 서브스택을 정의할 수 있습니다.

서브스택 정의:

  • 표준 모드에서 리지드-플렉스 보드를 설계하는 데 필요한 기능을 활성화하려면, Layer Stack Manager의 메인 메뉴에서 Tools » Features » Rigid-Flex 명령을 선택합니다.
  • Layer Stack Manager 상단의 버튼을 클릭하여 새 서브스택을 추가합니다.
  • 각 레이어의 체크박스를 선택/해제하여, 이 서브스택에 필요한 레이어만 활성화되도록 합니다.
  • Properties 패널에서 서브스택의 속성(예: Name, 플렉스 여부 등)을 정의합니다.

Defining the Substacks - Standard Mode

보드 형상 및 영역 정의하기

보드 형상(Board Shape)은 PCB 편집기에서 보드의 경계(범위)를 정의합니다. 보드 형상은 PCB 객체(보드 외곽선(Board Outline)이라고도 함)이며, 본질적으로 닫힌 폴리곤입니다. 새 PCB 문서를 만들면 PCB 편집기 설계 공간에 검은색 영역으로 표시되는 것이 바로 이것입니다.

보드 형상을 정의하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 아래 동영상은 기계 레이어에 선과 호로 만든 외곽선을 사용하는 방법을 보여줍니다. 전체 외곽선이 정의되면, 이를 서로 다른 리지드 및 플렉스 영역으로 분할합니다.

보드 형상 및 영역 정의:

  • 보드 형상은 Board Planning Mode(View » Board Planning Mode)에서 대화형으로 정의할 수도 있고, 위 동영상에서처럼 2D 레이아웃 모드(View » 2D Layout Mode)에서 기존 외곽선을 기반으로 정의할 수도 있습니다.
  • 기존 외곽선으로부터 보드 형상을 정의하려면, 2D 레이아웃 모드에서 외곽선을 선택한 다음 Design » Board Shape » Define Board Shape from Selected Objects 명령을 실행합니다. 소프트웨어가 선택된 트랙/호 객체의 중심선을 따라 트레이스하여 보드 형상의 외곽 에지를 정의합니다. 트레이싱 알고리즘이 중심선을 따라갈 수 있으려면 외곽선 트랙/호의 끝점들이 서로 정확히 맞닿아(일치) 있어야 합니다. 실패할 경우, 트레이싱 알고리즘이 선택된 객체의 바깥쪽 에지를 따라 트레이스를 시도할지 제안합니다.
  • 보드 형상을 대화형으로 정의하려면 Board Planning Mode(1 단축키)로 전환하고 Design » Redefine Board Shape 명령을 선택합니다. 보드 형상 정의 중에는 표준 region object 배치 동작이 적용되며, Snap Grid와 작업공간 Guides를 사용해 이 과정을 보조할 수 있습니다. 보드 형상 편집 시 최상의 제어를 위해 Snap Options palette에서 Board Shape 옵션을 활성화하세요. Understanding the Snap Behavior에서 자세히 알아보세요.
  • 각 영역에 대해 Name을(를) 정의하고 Layer stack을(를) 할당하려면, 해당 영역을 더블클릭합니다. 또는 PCB 패널을 Layer Stack Regions 모드로 설정하여 영역과 벤딩 라인을 확인하고 편집할 수 있습니다.
  • Board Region을 두 개의 더 작은 영역으로 분할하려면 Design » Define Split Line 명령을 사용합니다. 이 명령은 두 번의 클릭 위치 사이에 직선을 배치합니다. 보드 형상 내부를 처음 클릭하면 첫 번째 위치는 클릭 지점에서 가장 가까운 보드 에지 위에 놓입니다. 커서를 이동해 두 번째 위치를 정한 뒤 두 번째로 클릭합니다. Split Line의 꼭짓점(vertex)을 클릭한 채로 끌어 새 위치로 이동할 수 있습니다.
  • 기존 Board Region의 위치와 형상은 편집할 수 있습니다. Design Design » Edit Board Shape 명령을 실행한 다음, 표준 polygonal object editing techniques를 사용해 형상을 조정합니다.

Planning Rigid & Flex Regions - Standard Mode

플렉스 영역에서 벤드 정의하기

플렉스 영역(Region)을 생성한 후에는 해당 영역에 벤딩 라인(Bending Line)을 정의할 수 있습니다. 벤딩 라인은 영역을 가로질러 배치되는 선형 객체입니다.

벤딩 라인 정의:

  • 벤딩 라인은 Board Planning Mode(1 단축키)에서 배치합니다.
  • 벤딩 라인을 배치하려면 Design » Define Bending Line 명령을 실행합니다.
  • 플렉시블 보드 영역을 가로질러 벤딩 라인을 배치합니다. 벤딩 라인의 시작/끝이 영역의 각 에지에 정확히 닿을 필요는 없으며, 소프트웨어가 자동으로(너무 짧으면) 연장하거나(너무 길면) 줄입니다. 벤딩 라인의 한쪽 끝은 반드시 영역의 에지에 닿거나 에지를 가로질러야 합니다.
  • 벤딩 라인의 속성을 편집하려면, 영역 내부 아무 곳이나 클릭하여 해당 영역 내 모든 벤딩 라인의 꼭짓점을 표시한 다음:
    • 벤딩 라인의 꼭짓점을 더블클릭하여 Bending Line dialog를 열거나,
    • PCB 패널을 표시하고 Layer Stack Regions 모드로 설정하여 영역과 벤딩 라인을 확인 및 편집합니다.
    • 필요에 따라 Bending Angle 및 벤드 Radius 등을 설정합니다.
    • 벤드는 Fold Index 순서대로 접히므로, 접는 순서 확인이 중요할 때 이 기능을 활용하세요.
  • 벤딩 라인을 이동하려면 각 꼭짓점을 클릭하여 드래그합니다.
  • 벤딩 라인은 꼭짓점 중 하나를 클릭한 채로 누른 다음, 키보드에서 Delete를 눌러 제거할 수 있습니다.
  • 벤딩 라인은 보드 컷아웃의 에지에는 적용할 수 없습니다. 보드에 이것이 필요하다면 Rigid-Flex Advanced mode로 전환하세요.

Defining Bending Lines - Standard Mode

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