Trabalhando com Camadas Mecânicas

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Altium Essentials: PCB Configuration

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Num relance

Este artigo explica como as camadas mecânicas no Altium Designer abrigam informações essenciais do projeto da placa que vão além das trilhas e dos pads, incluindo o contorno da placa, notas de fabricação, áreas de ocupação dos componentes, cotas e modelos 3D. Ele apresenta a diferença entre camadas mecânicas individuais e pares de camadas de componentes, quando usar cada opção e como adicioná-las e gerenciá-las no painel Configuração de visualização. Também descreve os tipos de camada disponíveis e como o Altium Designer lida com a criação e o mapeamento de camadas ao trabalhar com bibliotecas de PCB e componentes posicionados. Continue lendo para entender melhor como organizar e controlar esses importantes detalhes não elétricos do projeto no seu fluxo de trabalho de PCB.

- Saiba quando usar uma única camada mecânica ou um par de camadas de componentes, especialmente para informações que se aplicam a um lado ou a ambos os lados da placa.
- Veja como adicionar, configurar e gerenciar camadas mecânicas no painel Configuração de visualização, incluindo nomes, números, visibilidade e tipos de camada.
- Entenda como os tipos de camada predefinidos e as configurações das bibliotecas de PCB afetam a criação e o mapeamento automáticos de camadas no projeto da sua placa.
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Mesmo a placa mais simples precisa de detalhes de projeto além das trilhas e dos pads que implementam o circuito. Podem ser as dimensões da placa ou os detalhes de fabricação, as áreas de contorno dos componentes ou os modelos 3D dos componentes. No Altium Designer, esse tipo de informação adicional é detalhado nas camadas mecânicas.

Camadas mecânicas e pares de camadas de componentes

Se as informações incluídas em uma camada mecânica não estiverem relacionadas a um lado específico da placa, por exemplo, notas de fabricação que detalham a ordem das camadas, será adicionado um individual mechanical layer.

Se as informações forem necessárias em ambos os lados da placa, por exemplo, as áreas de contorno dos componentes, serão atribuídas duas camadas mecânicas: uma camada contendo os detalhes da área de contorno quando o componente é colocado no lado superior da placa; e a outra camada mecânica contendo a imagem espelhada desses mesmos detalhes quando o componente é virado para o lado inferior da placa. Nessa situação, um par de camadas mecânicas é adicionado como um Component Layer Pair. Quando as camadas mecânicas são adicionadas como um par de camadas de componentes, elas são exibidas na seção Component Layer Pairs do painel View Configuration, conforme mostrado abaixo. Abaixo dessa seção estão as Mechanical Layers individuais.

Foram adicionados vários pares de camadas de componentes definidos pelo usuário.
Foram adicionados vários pares de camadas de componentes definidos pelo usuário.

Display of Layer Pairs

No espaço de projeto, as duas camadas de um par de camadas de componentes são exibidas em abas de camada separadas, usando os nomes Top <LayerPairName> e Bottom <LayerPairName> ().

In the Library editor No editor de bibliotecas de PCB, os objetos de projeto adicionais necessários no footprint de um componente são colocados na camada superior do par de camadas de componentes. Quando o componente é virado para o lado inferior da placa durante o layout da PCB (atalho L enquanto o componente está sendo movido), o conteúdo da camada superior do par é automaticamente espelhado na camada inferior do par.
Automatic layer creation Se uma camada mecânica ou um par de camadas de componentes definido na biblioteca de PCB tiver um tipo de camada atribuído, essa camada mecânica ou esse par de camadas será criado automaticamente na PCB quando um componente que utiliza essas camadas for colocado. Se a PCB já tiver uma camada mecânica ou um par de camadas desse tipo, o conteúdo dessas camadas será mapeado de acordo.
Layers without
a Layer Type
Para camadas mecânicas ou pares de camadas definidos na biblioteca de PCB que não tenham um tipo de camada atribuído na biblioteca, serão criadas camadas mecânicas individuais na PCB. Nessa situação, defina previamente a camada mecânica ou o par de camadas na PCB usando os mesmos números de camada antes de colocar o componente, pois o software recorrerá à correspondência pelo número da camada se não conseguir encontrar uma correspondência pelo tipo de camada.

Como adicionar camadas mecânicas ao projeto

As camadas mecânicas são adicionadas, editadas e removidas no painel Configuração de visualização, conforme mostrado abaixo. Sua visibilidade e cor também são configuradas no painel. Use o botão no canto inferior direito do espaço de projeto e selecione View Configuration, ou pressione a tecla de atalho L para exibir o painel.

Clique com o botão direito em qualquer lugar da região Layers do painel para exibir o menu de contexto, que oferece comandos para Add Component Layer Pair (um par de camadas mecânicas) e Add Mechanical Layer (uma camada mecânica individual).

Camadas mecânicas individuais ou pares de camadas mecânicas são adicionados pelo menu acessado com o botão direito no painel View Configuration.Camadas mecânicas individuais ou pares de camadas mecânicas são adicionados pelo menu acessado com o botão direito no painel View Configuration.

  • As camadas mecânicas ou os pares de camadas podem ser ordenados por nome ou por número no painel View Configuration. Configure essa opção em PCB Editor – General page da caixa de diálogo Preferences ().

  • Quando uma via tem seu tipo definido como IPC-4761 nas propriedades, novos tipos de camadas mecânicas (Capping, Filling) e pares de camadas de componentes (Covering, Plugging, Tenting) são adicionados automaticamente ao projeto, com as formas correspondentes nessas camadas. As entradas dessas camadas são exibidas no painel View Configuration. Observe que não é possível alterar os nomes e os tipos dessas camadas, apenas seus números. 

  • Não há limite para o número de camadas mecânicas que podem ser adicionadas. Observe que, embora as versões mais antigas do software de projeto de PCB da Altium sejam limitadas a 32 camadas mecânicas, arquivos de PCB mais recentes que contenham mais de 32 camadas podem ser abertos e editados com segurança em uma versão mais antiga do software.

Como adicionar uma camada mecânica individual

Ao selecionar o comando Add Mechanical Layer no menu de contexto acessado com o botão direito no painel View Configuration para adicionar uma camada mecânica individual, a caixa de diálogo Edit Layer é aberta. 

Configure a nova camada mecânica.Configure a nova camada mecânica.

Caixa de diálogo Editar camada

Layer Name Pode ser um nome de camada definido pelo usuário ou atribuído pelo sistema, caso um tipo predefinido seja escolhido na lista suspensa Layer Type. Se um tipo de camada predefinido for selecionado e, em seguida, um nome definido pelo usuário for inserido nesse campo, o tipo de camada atribuído aparecerá entre parênteses ao lado do nome definido pelo usuário no painel View Configuration.
Layer Number O número da camada mecânica que está sendo configurada; o próximo número de camada disponível é sugerido. Se outro número for selecionado e já estiver em uso, um ícone de aviso aparecerá (). Será necessário atribuir um número de camada não utilizado para continuar.
Layer Type O tipo de camada pode ficar sem atribuição (N/A), ou você pode selecionar um tipo na lista. Os tipos de camada disponíveis são descritos abaixo.

Adição de um par de camadas de componentes

Ao selecionar o comando Add Component Layer Pair no menu de contexto do painel View Configuration, acessado com o botão direito do mouse, a caixa de diálogo Edit Layers Pair é aberta. 

Caixa de diálogo Editar par de camadas 

Layer Name Pode ser um nome de camada definido pelo usuário ou atribuído pelo sistema, caso um tipo predefinido seja escolhido na lista suspensa Layer Type. Se um tipo de camada predefinido for selecionado e, em seguida, um nome definido pelo usuário for inserido neste campo, o tipo de camada atribuído aparecerá entre parênteses ao lado do nome definido pelo usuário no painel View Configuration.
Layer Number Os números das camadas mecânicas que estão sendo configuradas; são oferecidos os próximos números de camada disponíveis. Se outro número for selecionado e já estiver em uso, um ícone de aviso aparecerá (). Será necessário atribuir um número de camada não utilizado para continuar.
Layer Type O tipo de camada pode permanecer sem atribuição (N/A), ou você pode selecionar um tipo na lista. Os tipos de camada disponíveis são descritos abaixo.

O Draftsman pode definir o contorno de cada componente em uma vista de montagem da placa com base na forma definida no par de camadas de componentes Assembly do editor de PCB. O Draftsman também permite incluir qualquer camada mecânica ou par de camadas de componentes, como um par de designadores, em uma vista de montagem da placa. Essas configurações são definidas no painel Properties do Draftsman quando a vista de montagem da placa está selecionada. Saiba mais sobre o Draftsman.

A vantagem de atribuir um tipo de camada

Uma abordagem comum para gerenciar o uso de camadas mecânicas é atribuir um número de camada exclusivo para cada função de camada mecânica necessária. Essa abordagem exige que todos os projetistas sigam o mesmo esquema de atribuição e numeração de camadas. Ela também pode gerar dificuldades quando os componentes são obtidos de outras fontes que não seguem o mesmo esquema de atribuição e numeração. Se um esquema diferente tiver sido usado, os objetos do projeto deverão ser movidos de sua camada mecânica atual para a camada mecânica atribuída àquela função.

Esse problema é resolvido atribuindo uma propriedade Layer Type. Quando um componente é inserido de uma biblioteca no editor de PCB, copiado de uma biblioteca para outra ou criado pelo IPC Footprint Wizard, as atribuições existentes de tipo de camada são automaticamente correspondidas, independentemente dos números de camada mecânica atribuídos a esses tipos de camada. Os objetos são realocados para as camadas corretas de acordo com seu tipo de camada. Se o software não conseguir fazer a correspondência pelo tipo de camada, ele recorrerá à correspondência pelo número da camada.

Tanto para camadas mecânicas individuais quanto para pares de camadas de componentes, você pode selecionar um tipo de camada em uma lista de tipos predefinidos. As imagens abaixo mostram a lista de tipos de camada disponíveis. Você pode acessar as caixas de diálogo mostradas abaixo clicando com o botão direito do mouse em uma camada individual e selecionando o comando Edit Layer ou Add Component Layer no menu.

Selecione o tipo de camada na lista de tipos predefinidos; as camadas mecânicas individuais são mostradas à esquerda e os pares de camadas de componentes, à direita.
Selecione o tipo de camada na lista de tipos predefinidos; as camadas mecânicas individuais são mostradas à esquerda e os pares de camadas de componentes, à direita.

Nomeação de camadas com um tipo de camada atribuído

Quando um tipo de camada é atribuído, a propriedade Nome da camada é automaticamente alterada para corresponder ao tipo de camada. Isso pode ser substituído, se necessário, digitando um nome definido pelo usuário. Quando uma camada tem um nome definido pelo usuário e um tipo de camada atribuído, ambos são exibidos, com o tipo de camada entre parênteses, como mostrado abaixo para o par de camadas GP (Gold Plating).

O tipo de camada é usado para nomear a camada; isso pode ser substituído, se necessário.O tipo de camada é usado para nomear a camada; isso pode ser substituído, se necessário.

O tipo de camada Caminho da ferramenta de fresagem

Há uma exceção ao comportamento de nomeação descrito acima quando um tipo de camada é atribuído: um nome definido pelo usuário não é permitido quando Layer Type está definido como Route Tool Path. Isso ocorre porque as versões anteriores do software usam o nome da camada Caminho da ferramenta de fresagem para identificar a camada que contém as informações de fresagem (também chamadas de informações de rout). Fixar o nome dessa camada garante que o projeto continue funcionando corretamente em uma versão anterior.

O tipo de camada Caminho da ferramenta de fresagem é usado para indicar a camada que contém as informações de fresagem mecânica. Uma abordagem típica para usar essa camada é posicionar trilhas e arcos ao redor da borda externa do contorno da placa para definir o caminho e a largura de usinagem. Seções sólidas são deixadas para manter a placa presa ao painel; em seguida, uma série de pequenos furos é posicionada ao longo de cada seção sólida para criar perfurações (frequentemente chamadas de mouse-bites), permitindo que a placa seja destacada do painel após a conclusão do processo de montagem.

Quando a placa é exibida no modo 3D, os objetos detectados na camada de trajetória da ferramenta de fresagem são exibidos como um rasgo fresado na placa, conforme mostrado abaixo.

Os objetos detectados na camada de trajetória da ferramenta de fresagem são usados para visualizar a placa fresada no modo de exibição 3D.
Os objetos detectados na camada de trajetória da ferramenta de fresagem são usados para visualizar a placa fresada no modo de exibição 3D.

Use a caixa de diálogo Primitivas de linha/arco a partir do contorno da placa para traçar o exterior do contorno da placa com trilhas e arcos (mostrado abaixo). Habilite a opção Route Tool Outline na caixa de diálogo para que os objetos sejam posicionados fora do contorno da placa em vez de ficarem centralizados ao longo de sua borda. Alguns projetistas preferem adicionar as informações de fabricação ao usar o recurso de matriz de placas incorporada para criar um painel de montagem, em vez de incluir esses detalhes no arquivo da placa.

Saiba mais sobre Panelização de placas usando uma matriz de placas incorporada

Definição do tipo de camada no editor de bibliotecas PCB

Se uma camada mecânica ou um par de camadas de componente definido na biblioteca PCB tiver um tipo de camada atribuído, essa camada mecânica ou esse par de camadas será criado automaticamente na PCB quando um componente que utiliza essas camadas for posicionado. Se a PCB já tiver uma camada mecânica ou um par de camadas desse tipo, o conteúdo dessas camadas será mapeado adequadamente.

Sempre que possível, recomenda-se editar a biblioteca de origem e atribuir tipos de camada. Quando um footprint de componente é inserido (ou copiado) de uma biblioteca, as camadas mecânicas e os pares de camadas de componente desses tipos são criados automaticamente na placa (ou biblioteca) de destino, caso ainda não existam. Se esses tipos de camada já existirem na placa (ou biblioteca) de destino, o conteúdo das camadas será mapeado automaticamente para a camada correta.

As camadas do usuário com um tipo de camada atribuído são criadas ou mapeadas automaticamente quando o componente é posicionado em uma placa.

O componente após ser posicionado em uma placa.

 

Para camadas mecânicas ou pares de camadas definidos na biblioteca PCB que não tenham um tipo de camada atribuído na biblioteca, são criadas camadas mecânicas individuais na PCB. Nessa situação, defina previamente a camada mecânica ou o par de camadas na PCB usando os mesmos números de camada antes de posicionar o componente, pois o software recorrerá à correspondência pelo número da camada se não conseguir encontrar uma correspondência pelo tipo de camada.

Saiba mais sobre Como lidar com requisitos especiais específicos de camada no editor de bibliotecas PCB

Trabalhando com camadas mecânicas

As camadas mecânicas são adicionadas, editadas, excluídas e exibidas por meio do painel View Configuration no editor de PCB. Elas não são exibidas nem editadas no Layer Stack Manager.

Exibição

Configure a visibilidade das camadas no painel View Configuration e salve grupos de camadas usados com frequência como um conjunto de camadas definido pelo usuário.Configure a visibilidade das camadas no painel View Configuration e salve grupos de camadas usados com frequência como um conjunto de camadas definido pelo usuário.

Controlling layer visibility Clique no ícone de visibilidade () ao lado do nome da camada para ativar ou desativar a exibição dessa camada mecânica. Como alternativa, clique para selecionar o nome da camada e pressione Spacebar (isso alterna a exibição de ambas as camadas de um par de camadas de componente).
Include in Single Layer Mode

As camadas mecânicas têm um recurso adicional de exibição: elas podem ser configuradas para permanecer visíveis quando a exibição estiver no modo de camada única. Mantenha Ctrl pressionado enquanto clica no ícone de visibilidade de uma camada mecânica para habilitar o recurso Display in Single Layer Mode – o ícone de visibilidade muda para indicar que esse recurso está habilitado para a camada (). Ctrl+Click uma segunda vez para desabilitar esse modo.

O modo de camada única é um recurso prático de controle da exibição no qual todas as outras camadas ficam ocultas, exceto a camada ativa (atual). Pressione Shift+S na área de projeto para alternar entre os modos de camada única habilitados. Quando a exibição está no modo de camada única, as camadas não ativas podem ficar completamente ocultas, ser exibidas em cinza ou em modo monocromático. Saiba mais sobre o Modo de camada única.

Include in 3D View Mode

As camadas mecânicas também podem ser incluídas na exibição 3D quando as configurações 3D habilitam a opção Colors - By Layer. Habilite a opção na guia View Options do painel View Configuration quando a placa estiver sendo exibida no modo de visualização 3D. As camadas mecânicas atualmente configuradas como visíveis serão incluídas ().

Controlar o que é exibido na área de edição exige ativar e desativar a exibição de várias camadas. Um recurso muito útil para auxiliar nesse processo é definir seus próprios conjuntos de camadas, entre os quais você pode alternar rapidamente usando o botão  na parte inferior da área de edição.

Saiba mais sobre Conjuntos de camadas

Edição e exclusão

Para editar as configurações de um par de camadas de componente ou de uma camada mecânica existente, clique duas vezes diretamente em sua entrada no painel View Configuration (ou clique com o botão direito na entrada desejada e escolha Edit Layer no menu de contexto). Faça as alterações necessárias na caixa de diálogo Edit Layers Pair / Edit Layer. A visibilidade e a cor das camadas mecânicas são configuradas diretamente no painel View Configuration.

Para excluir uma camada, clique com o botão direito na camada desejada e selecione Delete Layer. Dependendo de como a camada está sendo usada, haverá três resultados possíveis:

Nothing on the layer Se não houver primitivas posicionadas na camada, ela será excluída imediatamente ao selecionar Delete Layer (sem confirmação).
Contains unlocked primitives Se houver primitivas desbloqueadas na camada, será exibida uma janela solicitando a confirmação da exclusão.
Contains locked primitives Se houver primitivas bloqueadas na camada, por exemplo, primitivas que pertencem a um componente, será exibida uma janela de erro informando que a ação não pode ser concluída.

Exportação e importação

A estrutura de camadas mecânicas e pares de camadas de componente adicionados a uma PCB pode ser duplicada em outra PCB exportando esse conjunto para um arquivo a partir do documento PCB de origem e, em seguida, importando o arquivo para o documento PCB de destino.

Exportar / importar as camadas

  • No documento PCB de origem em que a estrutura necessária de camadas mecânicas e pares de camadas de componente foi adicionada, use o comando Tools » Export Mechanical Layers nos menus principais. Use a caixa de diálogo Export Mechanical Layers que será aberta para definir o nome e o diretório do arquivo *.stackup que conterá os dados sobre a estrutura de camadas mecânicas.

  • No documento PCB de destino, use o comando Tools » Import Mechanical Layers nos menus principais e use a caixa de diálogo Import Mechanical Layers que será aberta para selecionar o arquivo *.stackup salvo. A estrutura de camadas mecânicas e pares de camadas de componente adicionada pode ser vista no painel View Configuration.

Copiar / colar o conteúdo das camadas

Observe que os comandos de importação/exportação transferem a estrutura de camadas mecânicas e pares de camadas de componente, mas não transferem o conteúdo dessas camadas.

Para copiar o conteúdo de:

  • Uma única camada mecânica, use o comando Edit » Select » All on Layer quando a camada desejada for a camada ativa na PCB de origem e, em seguida, use o processo padrão de copiar/colar para replicar esses dados na PCB de destino.

  • Várias camadas mecânicas: configure a visibilidade das camadas no painel View Configuration para exibir apenas as camadas mecânicas necessárias e, em seguida, arraste um retângulo de seleção por contato (da direita para a esquerda) ao redor de todas as primitivas necessárias na PCB de origem. Depois, use o processo padrão de copiar/colar para replicar esses dados na PCB de destino.

Observe que a camada ativa não importa ao colar na PCB de destino: as primitivas são coladas automaticamente na mesma camada da qual foram copiadas.

Configurações de apresentação e saída

As camadas mecânicas costumam ser usadas para detalhar informações que precisam ser incluídas em impressões ou nas saídas de fabricação geradas. Isso pode incluir modelos de desenho, instruções de fabricação, instruções de montagem e assim por diante. Se necessário, isso pode ser feito diretamente no editor de PCB.

As informações da documentação de produção da placa podem ser incluídas nas camadas mecânicas, se necessário.As informações da documentação de produção da placa podem ser incluídas nas camadas mecânicas, se necessário.

Como alternativa, essas tarefas de documentação podem ser realizadas no Draftsman, um ambiente avançado e flexível de edição gráfica para criar documentos de produção de projetos de placas. Com um conjunto dedicado de ferramentas de desenho, o sistema de desenho do Draftsman oferece uma abordagem interativa para reunir desenhos de fabricação e montagem com modelos personalizados, anotações, cotas, chamadas e notas.

Saiba mais sobre o Draftsman

Apresentação e configurações da folha

A imagem acima mostra um fundo branco que se ajusta exatamente aos objetos de desenho posicionados para representar o modelo da folha. Ele é criado adicionando uma camada mecânica com o Layer Type definido como Sheet, que é então usada para definir a borda externa do modelo de desenho do documento.

O tamanho desse fundo branco é definido pelo Sheet Settings, que pode ser personalizado no painel Properties quando não há nada selecionado na área de edição. Os valores de X/Y do canto inferior esquerdo da folha, bem como Width e Height, podem ser configurados manualmente. Como alternativa, quando a opção Get Size From Sheet Layer está habilitada, o fundo da folha é calculado automaticamente a partir do retângulo delimitador do conjunto de objetos posicionados na camada mecânica do tipo Sheet.

O fundo da folha pode ser dimensionado automaticamente a partir dos objetos posicionados na camada do tipo Folha.O fundo da folha pode ser dimensionado automaticamente a partir dos objetos posicionados na camada do tipo Folha.

A cor e a visibilidade do fundo da folha são configuradas na seção System Colors do painel View Configuration. Clique no botão de cor para alterar a cor de Sheet Line e Area Color. Alterne entre / para mostrar/ocultar a folha.

Inclusão de camadas mecânicas nas saídas

As camadas mecânicas são usadas para uma ampla variedade de tarefas, detalhando informações utilizadas durante o projeto, a fabricação e a montagem da placa, bem como na documentação do produto. Para atender a todos esses requisitos, as camadas mecânicas podem ser excluídas ou incluídas em todas as formas de geração de saídas baseadas em camadas, incluindo impressão e geração de arquivos de saída.

Saída impressa

Qualquer uma das camadas presentes no projeto pode ser incluída na especificação de uma impressão de PCB, incluindo as camadas mecânicas. As impressões são configuradas adicionando as camadas necessárias e definindo sua ordem na caixa de diálogo Print.

Desenhos de fabricação e montagem altamente detalhados podem ser criados posicionando objetos nas camadas mecânicas.
Desenhos de fabricação e montagem altamente detalhados podem ser criados posicionando objetos nas camadas mecânicas.

Saiba mais sobre Preparação de saídas de PCB 2D para impressão

Saídas geradas

Todas as saídas de fabricação, como Gerber e ODB++, permitem incluir camadas mecânicas como um Layer to Plot de saída, ou adicioná-las como detalhes a cada camada que está sendo plotada. A saída é gerada quando o gerador de saída configurado é executado, por exemplo, ao usar um gerador de saída ODB em um arquivo de configuração OutputJob (*.OutJob).

As camadas mecânicas podem ser plotadas ou adicionadas a todas as plotagens, se necessário.
As camadas mecânicas podem ser plotadas ou adicionadas a todas as plotagens, se necessário.

Saiba mais sobre Preparação do seu projeto para fabricação

 

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Documentação Legada

A documentação do Altium Designer já não é versionada. Se precisar de aceder à documentação de versões anteriores do Altium Designer, visite a secção Documentação Legada da página de Outros Instaladores.

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