Các loại quy tắc SMT

Các quy tắc thiết kế thuộc danh mục SMT được mô tả bên dưới.

 
 
 
 
 

Danh mục SMT của các quy tắc thiết kế.
Danh mục SMT của các quy tắc thiết kế.


SMD To Corner

Quy tắc mặc định: không bắt buộc

Quy tắc này chỉ định khoảng cách tối thiểu từ mép của pad gắn bề mặt đến góc đi dây đầu tiên.

Ràng buộc

Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD To Corner
Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD To Corner

Distance - giá trị cho khoảng cách tối thiểu cho phép từ mép pad SMD đến điểm bắt đầu của góc đi dây đầu tiên.

Áp dụng quy tắc

DRC trực tuyến, DRC hàng loạt và đi dây tương tác.

Lưu ý
  • Bộ định tuyến tương tác sẽ tuân theo quy tắc này bằng cách duy trì một đoạn trace thẳng rời khỏi pad, xuất phát từ tâm pad tại bất kỳ "góc vào" nào được phép (xem quy tắc SMD Entry), ít nhất đến khoảng cách đã chỉ định.

    Quy tắc SMD to Corner xác định khoảng cách đến góc đầu tiên. Sử dụng quy tắc SMD Entry để chỉ định vị trí đường đi được phép đi vào (hoặc đi ra khỏi) pad SMD.
    Quy tắc SMD to Corner xác định khoảng cách đến góc đầu tiên. Sử dụng quy tắc SMD Entry để chỉ định vị trí đường đi được phép đi vào (hoặc đi ra khỏi) pad SMD.

  • Sau khi đã đi ra khỏi pad, đường đi sẽ được giữ cách xa pad. Phần mềm không cho phép đường đi quay trở lại pad rồi lại đi ra mà không xét đến các quy tắc SMD.
  • Các quy tắc SMD sẽ bị bỏ qua nếu lối ra khỏi pad bị chặn (chúng cũng đã bị bỏ qua trong lúc đi vào pad trong tình huống này). Lưu ý rằng nếu có lối ra pad khả dụng mà không vi phạm quy tắc SMD to Corner, lối ra đó sẽ được sử dụng.
  • Các góc vát không được tạo nếu vi phạm các quy tắc SMD. Phần mềm ưu tiên quy tắc SMD to Corner hơn góc vát, cho phép góc vát co về 0 nếu cần.
  • Các đoạn stub tuân theo quy tắc SMD được tạo trong chế độ đi dây Any Angle. Trong chế độ này, sau khi đoạn track đầu tiên được đặt, các cung sẽ được thêm vào các góc. Nếu bạn cần một cung ở góc đầu tiên, hãy đặt stub thoát ra trước khi cố tạo một góc.
  • Khi sử dụng công cụ Interactive Differential Pair Routing, lưu ý rằng việc ghép cặp vi sai được ưu tiên. Vì vậy, các quy tắc thiết kế SMD To Corner và SMD Entry có thể không hoạt động như mong đợi. Nếu cần tuân thủ nghiêm ngặt các quy tắc này khi đi dây một cặp vi sai, hãy dùng công cụ Quick Differential Pair Routing.

SMD To Plane

Quy tắc mặc định: không bắt buộc

Quy tắc này chỉ định chiều dài đi dây tối đa từ tâm của một pad gắn bề mặt đến tâm của pad/via kết nối với một power plane.

Ràng buộc

Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD To Plane
Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD To Plane

Distance - giá trị cho khoảng cách tối đa cho phép từ pad SMD đến pad/via kết nối với power plane.

Áp dụng quy tắc

DRC trực tuyến và DRC hàng loạt.


SMD Neck-Down

Quy tắc mặc định: không bắt buộc

Quy tắc này chỉ định tỷ lệ tối đa giữa độ rộng track và độ rộng pad SMD, được biểu thị theo phần trăm.

Ràng buộc

Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD Neck-Down
Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD Neck-Down

Neck-Down - giá trị phần trăm cho tỷ lệ tối đa cho phép giữa độ rộng track và độ rộng pad SMD. Nhập giá trị lớn hơn sẽ cho phép sử dụng track rộng hơn.

Áp dụng quy tắc

DRC trực tuyến và DRC hàng loạt.


SMD Entry

Quy tắc mặc định: không bắt buộc

Quy tắc này chỉ định hướng mà một track có thể đi vào hoặc đi ra khỏi một pad SMD.

Ràng buộc

Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD Entry
Ràng buộc mặc định cho quy tắc SMD Entry

  • Any Angle – nếu được bật, track có thể đi vào/đi ra pad ở bất kỳ góc nào và tại bất kỳ điểm nào dọc theo cạnh của pad.
  • Corner – nếu được bật, track có thể đi vào/đi ra qua một góc của pad.
  • Side – nếu được bật, track có thể đi vào/đi ra ở góc 90 độ tại một trong hai cạnh bên của pad. Cạnh dài hơn của pad được xem là cạnh bên; lưu ý rằng tùy chọn cạnh bên chỉ được áp dụng nếu Side length > 2x End length. Ví dụ, nếu pad là 2mm x 1mm thì tùy chọn cạnh bên sẽ bị bỏ qua (mọi cạnh đều được xem là đầu). Nếu pad là 2.1mm x 1mm thì tùy chọn cạnh bên được áp dụng.
Áp dụng quy tắc

DRC trực tuyến, DRC hàng loạt và đi dây tương tác.

Lưu ý
  • Quy tắc này chỉ áp dụng cho pad gắn bề mặt, tức là pad được định nghĩa trên một lớp đồng duy nhất.
  • Đầu của pad được xác định từ kích thước pad; các đầu là những cạnh ngắn hơn.
  • Pad luôn có thể được đi vào từ một trong hai đầu (cạnh ngắn hơn)
  • Quy tắc được áp dụng cho cả việc đi dây ra khỏi pad (thoát ra) và đi vào pad (đi vào).
  • Quy tắc này hoạt động hài hòa với quy tắc thiết kế SMD To Corner ; hãy cấu hình cả hai để bảo đảm đi dây SMD gọn gàng.

    Quy tắc SMD Entry chỉ định vị trí đường đi được phép đi vào/đi ra khỏi pad SMD; trong ví dụ hoạt ảnh này, tất cả các ô chọn của quy tắc đều được bỏ chọn. Sử dụng quy tắc SMD to Corner để xác định khoảng cách đến góc đầu tiên.
    Quy tắc SMD Entry chỉ định vị trí đường đi được phép đi vào/đi ra khỏi pad SMD; trong ví dụ hoạt ảnh này, tất cả các ô chọn của quy tắc đều được bỏ chọn. Sử dụng quy tắc SMD to Corner để xác định khoảng cách đến góc đầu tiên.

  • Sau khi đã đi ra khỏi pad, đường đi sẽ được giữ cách xa pad. Phần mềm không cho phép đường đi quay trở lại pad rồi lại đi ra mà không xét đến các quy tắc SMD.
  • Các quy tắc SMD sẽ bị bỏ qua nếu lối ra khỏi pad bị chặn (chúng cũng đã bị bỏ qua trong lúc đi vào pad trong tình huống này). Lưu ý rằng nếu có lối ra pad khả dụng mà không vi phạm quy tắc SMD to Corner, lối ra đó sẽ được sử dụng.
  • Các góc vát không được tạo nếu vi phạm các quy tắc SMD. Phần mềm ưu tiên quy tắc SMD to Corner hơn góc vát, cho phép góc vát co về 0 nếu cần.
  • Các đoạn stub tuân theo quy tắc SMD được tạo trong chế độ đi dây Any Angle. Trong chế độ này, sau khi đoạn track đầu tiên được đặt, các cung sẽ được thêm vào các góc. Nếu bạn cần một cung ở góc đầu tiên, hãy đặt stub thoát ra trước khi cố tạo một góc.
  • Khi sử dụng công cụ Interactive Differential Pair Routing, lưu ý rằng việc ghép cặp vi sai được ưu tiên. Vì vậy, các quy tắc thiết kế SMD To Corner và SMD Entry có thể không hoạt động như mong đợi. Nếu cần tuân thủ nghiêm ngặt các quy tắc này khi đi dây một cặp vi sai, hãy dùng công cụ Quick Differential Pair Routing.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng có sẵn cho bạn phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang sử dụng – Altium Develop, một phiên bản của Altium Agile (Agile Teams hoặc Agile Enterprise), hoặc Altium Designer (đang còn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy tính năng được đề cập trong phần mềm của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung