Travailler avec les éléments
Dans un Workspace connecté, chaque entité de conception pouvant être stockée, gérée et réutilisée est représentée par un type spécifique de Item. Afin de répondre au besoin de pouvoir mettre à jour un Item au fil du temps, ce qui est réellement stocké dans le Workspace est une série de révisions d’Item, qui sont des révisions spécifiques de cet Item dont le nom est basé sur le schéma de nommage de révision choisi. Chaque nouvel Item est créé dans un dossier et, une fois que vous avez défini les dossiers requis dans un Workspace, vous pouvez créer de nouveaux Items dans le dossier sélectionné dans la région Item du panneau Explorer.
Types de contenu pris en charge
Différents Items sont utilisés pour stocker et représenter différents types de données. Un Item peut représenter un symbole schématique, un autre un modèle de composant PCB, tandis qu’un autre encore peut contenir les données de fabrication générées à partir d’une conception de carte publiée. Pour déclarer le type de contenu qu’un Item (ou plutôt ses révisions) sera utilisé pour contenir, sa propriété Content Type doit être spécifiée lors de la création ou de la modification de cet Item. En d’autres termes, vous spécifiez essentiellement le Item Type.
Le tableau suivant répertorie les différents types de contenu (types d’Item) qui peuvent être créés manuellement par un utilisateur dans un Workspace connecté, ainsi que leur :
-
Associated Folder Type – le type de dossier dédié, lorsqu’il est disponible, dans lequel stocker le contenu de ce type. Cela n’a aucune incidence sur le contenu du dossier. Cela fournit simplement un « indice » visuel sur ce qui est stocké dans un dossier et peut être utile lors de la navigation dans un Workspace à la recherche d’un contenu particulier. Le contenu peut être stocké dans n’importe quel type de dossier, y compris le
Generic Folder. -
Content Type Code – le code utilisé lors de l’attribution de l’ID unique à un Item créé de ce type de contenu, et le schéma de nommage des Items du dossier parent utilise l’entrée
$CONTENT_TYPE_CODE. -
Folder Type Code – le code utilisé lors de l’attribution de l’ID unique à un Item créé de ce type de contenu, et le schéma de nommage des Items du dossier parent utilise l’entrée
$FOLDER_TYPE_CODE.
| Type de contenu | Type de dossier associé | Code du type de contenu | Code du type de dossier | Plus d’infos... |
|---|---|---|---|---|
| Modèle 3D | Modèles 3D | A3D |
A3DL |
Outils supplémentaires pour travailler avec les corps 3D |
| Préférences Altium Designer | Préférences Altium Designer | PREF |
ADPC |
Accéder aux préférences système, les définir et les gérer |
| Données d’assemblage | Catalogue de projets | PAS |
PRJ |
Publication du projet de conception |
| Fichier binaire | Fichiers binaires | ABF |
ABC |
Type de contenu Fichier binaire |
| Modèle de BOM | Modèles de BOM | XLT |
XLT |
Préparer une BOM dans le Report Manager |
| Composant | Composants | CMP |
CMPL |
Créer un nouveau composant de bibliothèque Workspace |
| Modèle de composant | Modèles de composant | CMPT |
CTC |
Modèles de composant |
| Modèle de document Draftsman | Modèles Draftsman | DFD |
DRT |
Création de modèles Draftsman |
| Modèle de feuille Draftsman | Modèles Draftsman | DFS |
DRT |
Création de modèles Draftsman |
| Fichier de fabrication | – | – | – | Projets Workspace (Workspace Altium 365) Projets Workspace (Workspace Enterprise Server) |
| Empreinte | Empreintes | PCC |
PCBCL |
Créer une empreinte PCB |
| Modèle de disposition de harnais | Modèles de disposition de harnais | HARLT |
HLTC |
Créer des documents de modèle de harnais |
| Câblage de harnais | – | HARW |
– | Créer un composant de câblage de harnais |
| Modèle de câblage de harnais | Modèles de câblage de harnais | HARWT |
HWTC |
Créer des documents de modèle de harnais |
| Empilage de couches | Empilages de couches | ALS |
ALS |
Définir l’empilage de couches |
| Feuille schématique gérée | Feuilles schématiques gérées | SCH |
SSC |
Travailler avec les feuilles schématiques gérées |
| Outputjob | Output Jobs | OUT |
OUTC |
Préparer les données de fabrication avec les Output Jobs |
| Données de fabrication PCB | Catalogue de projets | PBL |
PRJ |
Publication du projet de conception |
| Extrait PCB | Extraits PCB | PCBS |
PSNC |
|
| Conception de projet | Catalogue de projets | PDE |
PRJ |
Publication du projet de conception |
| Package de revue de projet | Catalogue de projets | PRP |
PRJ |
Publication du projet de conception |
| Modèle de projet | Modèles de projet | PRJT |
PRJT |
Créer un modèle de projet |
| Bloc de réutilisation | Blocs de réutilisation de conception | RBL |
RBLC |
|
| Extrait schématique | Extraits schématiques | SCHS |
SSNC |
|
| Modèle schématique | Modèles schématiques | SCHDOT |
STC |
Création de modèles schématiques |
| Script | Scripts | ASF |
ASC |
Créer et stocker des scripts |
| Modèle de simulation | Modèles de simulation | SIM |
SML |
Créer un modèle de simulation |
| Symbole | Symboles | SYM |
SSL |
Créer un symbole schématique |
Révisions d’Item
Un Item peut avoir un nombre quelconque de révisions, qui constituent essentiellement l’évolution de cet Item au fil du temps. Une modification est apportée et le nouveau contenu de données est enregistré/téléversé/publié dans une nouvelle révision, garantissant qu’aucune révision existante ne puisse jamais être écrasée, et assurant ainsi la plus haute intégrité. Les données stockées dans chaque révision d’un Item sont donc généralement différentes. Pour distinguer ces différentes révisions d’un Item, un identifiant de révision (ID) est utilisé qui, combiné à l’ID de l’Item, crée un identifiant unique pour chaque publication d’un Item. Cela nous donne le Item-Revision.
Un ID Item-Révision complet identifie donc simplement une révision spécifique d’un Item parent. Il y aura toujours au moins une révision d’un Item (la première publication), mais il peut y en avoir beaucoup, selon le nombre de fois où les données de cet Item ont été enregistrées/téléversées/publiées. Un point important à souligner ici est que vous ne pouvez publier vers un Item-Révision particulier qu’une seule fois. S’il y a une modification, une nouvelle révision d’Item doit alors être créée. Cela garantit la plus haute intégrité, car les données contenues dans une révision donnée ne peuvent jamais être écrasées par une nouvelle publication vers cette même révision. Pour publier à nouveau, une nouvelle révision d’Item doit être utilisée.
La manière la plus simple de comprendre le concept d’un élément (Item) et de ses révisions est d’imaginer une « boîte » dans laquelle sont stockées toutes les données correspondant à cette révision particulière de cet élément précis. Lorsque l’élément est publié, les données sont placées dans la boîte et la boîte est fermée. L’ID de l’élément et l’ID de révision deviennent des étiquettes sur le côté de cette boîte : ils permettent d’identifier instantanément à quoi sert le contenu de la boîte. Si les données doivent être mises à jour puis republiées, l’ID de révision est incrémenté, ce qui crée une nouvelle boîte.

La « boîte » Item-Révision, étiquetée avec l’ID de l’élément et l’ID de révision. Le contenu correspond aux données nécessaires pour construire ou représenter cette révision de cet élément. L’action de publication ferme la boîte, empêchant que d’autres données soient publiées dans cette révision à l’avenir. L’ID complet Item-Révision, dans ce cas, serait : D-820-1001-01.A.1.
Le format de l’ID d’une révision est déterminé par le Revision Naming Scheme utilisé pour l’élément parent. Le format spécifique utilisé dans un schéma est configurable et dépend des besoins de chaque organisation.
Notes de changement d’état et de publication
Pour renforcer la traçabilité du contenu dans un Workspace, Altium Designer permet de saisir des notes lors du changement de l’état du cycle de vie d’un Item-Révision et, pour de nombreux types de contenu, lors de la publication des données source dans les révisions planifiées du Workspace.
Notes de changement d’état
Lors du changement de l’état du cycle de vie d’un Item-Révision dans un Workspace, utilisez la zone State change note de la boîte de dialogue de changement d’état qui s’affiche ensuite pour saisir une note pertinente concernant ce changement.

Ajout d’une note pour expliquer le changement de l’état du cycle de vie d’un Item-Révision.
Notes de publication
Lors de la publication de données source dans une nouvelle révision planifiée d’un élément dans un Workspace, utilisez la zone Release notes de la boîte de dialogue Create Revision qui s’affiche ensuite pour saisir une note pertinente concernant cette publication. Cette fonctionnalité est disponible lors de la republication de tout type d’élément prenant en charge le paradigme Direct Editing.

Exemple d’ajout d’une note de publication lors de la republication d’un empilage de couches vers un Workspace cible.
Affichage des notes associées aux révisions d’un élément
Les notes ajoutées pour n’importe quelle révision d’un élément peuvent être consultées aux endroits suivants :
- Detailed Item view – affichez la note de publication associée, ainsi que les notes des changements d’état de la révision, dans la colonne Note de la zone Timeline. Pour chaque état dans la vie d’une révision, la note applicable (si elle a été ajoutée) peut également être consultée dans la vue graphique du cycle de vie de la révision.
- Explorer panel – passez à l’onglet de vue d’aspect Lifecycle pour un Item-Révision sélectionné. Pour chaque état dans la vie d’une révision, la note applicable (si elle a été ajoutée) peut être consultée dans la représentation graphique du cycle de vie de la révision. En outre, la note de publication associée et la note du dernier changement d’état de révision peuvent être consultées dans la colonne Note, dans la zone principale Item du panneau (il peut être nécessaire d’activer l’affichage de cette colonne).

Affichage des notes associées aux révisions d’un composant.
Commandes générales des éléments
Avec les options d’affichage, la zone d’options du panneau Explorer comprend également le bouton de commande Add <item>, qui s’applique au type de dossier actuellement sélectionné.
Cette commande lance la création d’un nouvel élément Workspace du type sélectionné. Lorsqu’un type de dossier de composant est sélectionné dans le panneau, par exemple, un bouton
est proposé. Cela ouvrira un composant nouvellement créé de ce type dans le Component Editor. De la même manière, un bouton
s’affiche lorsqu’un dossier de type Output Job a été sélectionné, et ainsi de suite. Le bouton
apparaîtra à la suite d’une recherche de composant, telle que saisie dans le champ de chemin du composant en haut du panneau, ce qui crée une activité Part Request s’appliquant au composant sélectionné dans les résultats de recherche.
Placement par glisser-déposer
Le placement de certains éléments Workspace dans un projet de conception PCB dans Altium Designer est simplifié grâce à la possibilité de faire glisser-déposer des révisions de ces types d’éléments sur le document actif (et approprié), directement depuis le panneau Explorer. Il est possible de faire glisser :
- Une révision d’un Component Item sur le document schématique actif (ou le document PCB). Le modèle applicable au domaine choisi apparaîtra alors flottant sur le curseur.
- Une révision d’un Managed Schematic Sheet Item sur le document schématique actif. Un symbole de feuille référençant la feuille apparaîtra attaché au curseur.
- Une révision d’un 3D Model Item sur un document PCB ou une bibliothèque PCB, créant un objet 3D Body qui référence cette révision d’élément.
Parcourez votre Workspace pour trouver l’élément requis à placer. Le placement concerne une révision spécifique de cet élément ; veillez donc à développer l’entrée principale de l’élément pour afficher toutes ses révisions disponibles (cliquez sur le bouton
en haut à droite du panneau et désactivez l’option Show only latest pour voir toutes les révisions précédentes). Cliquez ensuite sur la révision requise et faites glisser une instance de celle-ci sur le document de conception.
En outre, Altium Designer prend en charge l’accès aux composants et leur placement à partir du panneau Components panel.
Téléchargement des données de contenu
Téléchargez les données stockées dans une révision d’un élément en cliquant avec le bouton droit sur cette révision et en choisissant la commande Operations » Download dans le menu contextuel. Les données associées seront téléchargées dans un sous-dossier du répertoire choisi, nommé à l’aide de l’ID de révision de l’élément. Les fichiers se trouvent dans le dossier Released qu’il contient.
Type de contenu fichier binaire
Altium Designer, conjointement avec votre Workspace connecté, permet de stocker des fichiers libres dans un type de contenu spécial – l’élément Binary File. De tels éléments peuvent être créés pour contenir un ou plusieurs fichiers de n’importe quel format. Cela vous permet de tirer pleinement parti de la nature sécurisée du Workspace et souligne que le Workspace est l’endroit idéal pour stocker n’importe quoi, y compris vos fichiers binaires source réunis dans une seule entité. Et pour faciliter un flux de fichiers de données rationalisé, une fonctionnalité bidirectionnelle de glisser-déposer est fournie, vous permettant de déplacer rapidement des fichiers entre des dossiers de votre Workspace et des dossiers de votre Explorateur Windows.
- Créez un élément du type de contenu Binary File dans le Workspace. Une nouvelle révision d’un élément Binary File peut être créée en téléversant le ou les fichiers applicables. Cette opération peut être effectuée de plusieurs façons – voir Téléverser des données dans une nouvelle révision d’un élément pour plus d’informations.
- Si vous devez modifier le ou les fichiers stockés dans un élément Binary File, téléversez le ou les nouveaux fichiers requis vers cet élément : le ou les nouveaux fichiers seront stockés dans la révision suivante de cet élément.
- Pour ouvrir un fichier stocké dans une révision d’un élément Binary File, sélectionnez ce fichier – dans l’onglet de vue d’aspect Details de la révision – puis cliquez avec le bouton droit et choisissez la commande Open dans le menu contextuel. L’application concernée (ou Altium Designer lui-même) sera utilisée pour présenter le fichier, lorsque cela est applicable.
Utilisation d’un fichier binaire avec les préférences de modèles
Dans le cadre de vos préférences Altium Designer, vous pouvez définir les documents modèles par défaut utilisés lors de la création d’un nouveau document d’un type donné. Cela s’effectue depuis l’onglet Defaults de la page Data Management – Templates page de la boîte de dialogue Preferences. Un document modèle par défaut peut être basé sur un fichier ou provenir d’un Workspace connecté.
Pour certains types de documents (ActiveBOM Document, Out Job File, Multi-board Schematic et Multi-board Assembly), un document modèle par défaut basé sur le Workspace ne peut provenir que d’un fichier binaire. Vous devez donc téléverser le document modèle requis dans la révision d’un fichier binaire, puis l’utiliser comme valeur par défaut pour le nouveau document.

Téléversez un document nécessaire (par exemple, un fichier OutputJob) dans la révision initiale d’un nouveau fichier binaire.
Désormais, lorsque vous essayez de définir une nouvelle valeur par défaut de document depuis le Workspace connecté, vous pouvez parcourir le fichier binaire, et l’entrée des préférences se renseignera en conséquence.

Utilisation réussie d’un OutputJob comme nouvelle valeur par défaut de document, via le fichier binaire qui le contient.