Controlli del tipo di oggetto
A colpo d'occhio
- Un riferimento rapido alle parole chiave di query Object Type Checks, con indicazioni su cosa restituisce ciascuna e sulla relativa sintassi.
- Espressioni di esempio che mostrano come utilizzare ciascuna funzione con condizioni true, false o not.
- Indicazioni per identificare categorie specifiche di oggetti PCB, come fori, maschere, quote, tipi di modelli 3D, via e punti di retroforatura.

Le funzioni di query PCB Object Type Checks sono mostrate nella finestra di dialogo Query Helper
Questa pagina di riferimento descrive in dettaglio le parole chiave del linguaggio di query della categoria Object Type Checks disponibili nei documenti PCB e Libreria PCB in Altium Designer. Per informazioni su una specifica parola chiave di query, utilizza le seguenti sezioni espandibili oppure evidenzia una parola chiave (o fai clic al suo interno) in Query Helper o in un pannello Filter, quindi premi F1 per accedere direttamente alla relativa sezione.
Tutti
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti nel documento PCB.
Sintassi
All : Boolean
Esempi di utilizzo
All
All = True
Restituisce tutti gli oggetti.
Not All
All = False
Non restituisce alcun oggetto.
BackDrillBottom
Riepilogo
Restituisce i siti di backdrilling sul lato inferiore della scheda.
Sintassi
BackDrillBottom : Boolean
Esempi di utilizzo
BackDrillBottom
BackDrillBottom = True
Restituisce tutti i siti di backdrilling sul lato inferiore.
Not BackDrillBottom
BackDrillBottom = False
Restituisce tutti gli oggetti except siti di backdrilling sul lato inferiore.
BackDrillTop
Riepilogo
Restituisce i siti di backdrilling sul lato superiore della scheda.
Sintassi
BackDrillTop : Boolean
Esempi di utilizzo
BackDrillTop
BackDrillTop = True
Restituisce tutti i siti di backdrilling sul lato superiore.
Not BackDrillTop
BackDrillTop = False
Restituisce tutti gli oggetti except siti di backdrilling sul lato superiore.
HasCylinderModel
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Cylinder.
Sintassi
HasCylinderModel : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasCylinderModel
HasCylinderModel = True
HasCylinderModel = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Cylinder.
Not HasCylinderModel
HasCylinderModel = False
HasCylinderModel = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Cylinder.
HasExtrudedModel
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Extruded.
Sintassi
HasExtrudedModel : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasExtrudedModel
HasExtrudedModel = True
HasExtrudedModel = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Extruded.
Not HasExtrudedModel
HasExtrudedModel = False
HasExtrudedModel = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Extruded.
HasGenericStepModel
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Generic Model.
Sintassi
HasGenericStepModel : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasGenericStepModel
HasGenericStepModel = True
HasGenericStepModel = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Generic Model.
Not HasGenericStepModel
HasGenericStepModel = False
HasGenericStepModel = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Generic Model.
HasMask
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera di saldatura o una maschera per la pasta saldante definita.
Sintassi
HasMask : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasMask
HasMask = True
HasMask = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera di saldatura o una maschera per la pasta saldante definita.
Not HasMask
HasMask = False
HasMask = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera di saldatura o una maschera per la pasta saldante definita.
HasPasteMask
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera per la pasta saldante definita.
Sintassi
HasPasteMask : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasPasteMask
HasPasteMask = True
HasPasteMask = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera per la pasta saldante definita.
Not HasPasteMask
HasPasteMask = False
HasPasteMask = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera per la pasta saldante definita.
HasRectangularHole
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori rettangolari.
Sintassi
HasRectangularHole : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasRectangularHole
HasRectangularHole = True
HasRectangularHole = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori rettangolari.
Not HasRectangularHole
HasRectangularHole = False
HasRectangularHole = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad con fori rettangolari.
HasRoundHole
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori circolari.
Sintassi
HasRoundHole : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasRoundHole
HasRoundHole = True
HasRoundHole = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori circolari.
Not HasRoundHole
HasRoundHole = False
HasRoundHole = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad con fori circolari.
HasSlotHole
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori asolati.
Sintassi
HasSlotHole : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasSlotHole
HasSlotHole = True
HasSlotHole = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori asolati.
Not HasSlotHole
HasSlotHole = False
HasSlotHole = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad con fori asolati.
HasSolderMask
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera di saldatura definita.
Sintassi
HasSolderMask : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasSolderMask
HasSolderMask = True
HasSolderMask = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera di saldatura definita.
Not HasSolderMask
HasSolderMask = False
HasSolderMask = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti arco, riempimento, pad, regione, pista e via con una maschera di saldatura definita.
HasSphereModel
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Sphere.
Sintassi
HasSphereModel : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasSphereModel
HasSphereModel = True
HasSphereModel = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Sphere.
Not HasSphereModel
HasSphereModel = False
HasSphereModel = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti corpo 3D la cui proprietà Model Type è impostata su Sphere.
HasSquareHole
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori quadrati.
Sintassi
HasSquareHole : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasSquareHole
HasSquareHole = True
HasSquareHole = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti pad con fori quadrati.
Not HasSquareHole
HasSquareHole = False
HasSquareHole = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad con fori quadrati.
HasStepModel
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D.
Sintassi
HasStepModel : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
HasStepModel
HasStepModel = True
HasStepModel = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D.
Not HasStepModel
HasStepModel = False
HasStepModel = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti corpo 3D.
InViaShielding
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti via e poligono (rame di schermatura) che appartengono a un gruppo di schermatura tramite via.
Sintassi
InViaShielding : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
InViaShielding
InViaShielding = True
InViaShielding = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti via e poligono (rame di schermatura) che appartengono a un gruppo di schermatura tramite via.
Not InViaShielding
InViaShielding = False
InViaShielding = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via e poligono (rame di schermatura) che appartengono a un gruppo di schermatura tramite via.
IsAngularDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota angolare.
Sintassi
IsAngularDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsAngularDimension
IsAngularDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota angolare.
Not IsAngularDimension
IsAngularDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota angolare.
IsArc
Riepilogo
Restituisce gli oggetti arco.
Sintassi
IsArc : Boolean
Esempio di utilizzo
IsArc
IsArc = True
Restituisce tutti gli oggetti arco.
Not IsArc
IsArc = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti arco.
IsBarCodeText
Riepilogo
Restituisce gli oggetti stringa di testo la cui proprietà Text Kind è impostata su BarCode Text e la cui proprietà BarCode Type è impostata su Code 39 o Code 128.
Sintassi
IsBarCodeText : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBarCodeText
IsBarCodeText = True
Restituisce tutti gli oggetti stringa di testo la cui proprietà Text Kind è impostata su BarCode Text e la cui proprietà BarCode Type è impostata su Code 39 o Code 128.
Not IsBarCodeText
IsBarCodeText = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti stringa di testo la cui proprietà Text Kind è impostata su BarCode Text e la cui proprietà BarCode Type è impostata su Code 39 o Code 128.
IsBaselineDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota con linea di base.
Sintassi
IsBaselineDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBaselineDimension
IsBaselineDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota con linea di base.
Not IsBaselineDimension
IsBaselineDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota con linea di base.
IsBlindVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti via cieco.
Sintassi
IsBlindVia : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBlindVia
IsBlindVia = True
Restituisce tutti gli oggetti via cieco.
Not IsBlindVia
IsBlindVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via cieco.
IsBoard
Riepilogo
Non restituisce alcun oggetto: mostra semplicemente la regione occupata dal PCB.
Sintassi
IsBoard : Boolean/Boolean_String
Esempio di utilizzo
IsBoard
IsBoard = True
IsBoard = 'True'
Non restituisce alcun oggetto: mostra semplicemente la regione occupata dal PCB.
Not IsBoard
IsBoard = False
IsBoard = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti, continuando a mostrare la regione occupata dal PCB.
IsBoardCutoutRegion
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regione la cui proprietà Kind è impostata su Board cutout.
Sintassi
IsBoardCutoutRegion : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBoardCutoutRegion
IsBoardCutoutRegion = True
Restituisce tutti gli oggetti regione la cui proprietà Kind è impostata su Board cutout.
Not IsBoardCutoutRegion
IsBoardCutoutRegion = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regione la cui proprietà Kind è impostata su Board cutout.
IsBoardOutline
Riepilogo
Non restituisce alcun oggetto: mostra semplicemente la regione occupata dal PCB.
Sintassi
IsBoardOutline : Boolean/Boolean_String
Esempio di utilizzo
IsBoardOutline
IsBoardOutline = True
IsBoardOutline = 'True'
Non restituisce alcun oggetto: mostra semplicemente la regione occupata dal PCB.
Not IsBoardOutline
IsBoardOutline = False
IsBoardOutline = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti, continuando a mostrare la regione occupata dal PCB.
IsBondFinger
Riepilogo
Restituisce gli oggetti pad SMD su uno strato di rame a cui sono collegati fili di bonding.
Sintassi
IsBondFinger : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBondFinger
IsBondFinger = True
Restituisce tutti gli oggetti pad SMD su uno strato di rame a cui sono collegati fili di bonding.
Not IsBondFinger
IsBondFinger = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad SMD su uno strato di rame a cui sono collegati fili di bonding.
IsBondWire
Riepilogo
Restituisce gli oggetti filo di bonding.
Sintassi
IsBondWire : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBondWire
IsBondWire = True
Restituisce tutti gli oggetti filo di bonding.
Not IsBondWire
IsBondWire = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti filo di bonding.
IsBondWireConnected
Riepilogo
Restituisce gli oggetti a cui sono collegati fili di bonding.
Sintassi
IsBondWireConnected : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBondWireConnected
IsBondWireConnected = True
Restituisce tutti gli oggetti a cui sono collegati fili di bonding.
Not IsBondWireConnected
IsBondWireConnected = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti a cui sono collegati fili di bonding.
IsBuriedVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti via interrato.
Sintassi
IsBuriedVia : Boolean
Esempio di utilizzo
IsBuriedVia
IsBuriedVia = True
Restituisce tutti gli oggetti via interrato.
Not IsBuriedVia
IsBuriedVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via interrato.
IsCenterDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota di centro.
Sintassi
IsCenterDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsCenterDimension
IsCenterDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota di centro.
Not IsCenterDimension
IsCenterDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota di centro.
IsClass
Riepilogo
Restituisce gli oggetti classe.
Sintassi
IsClass : Boolean
Esempio di utilizzo
IsClass
IsClass = True
Restituisce tutti gli oggetti classe.
Not IsClass
IsClass = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti classe.
IsComment
Riepilogo
Restituisce gli oggetti testo la cui proprietà String Type è Comment. Questi sono oggetti figli degli oggetti componente.
Sintassi
IsComment : Boolean
Esempio di utilizzo
IsComment
IsComment = True
Restituisce tutti gli oggetti testo la cui proprietà String Type è Comment.
Not IsComment
IsComment = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti testo la cui proprietà String Type è Comment.
IsComponent
Riepilogo
Restituisce gli oggetti componente.
Sintassi
IsComponent : Boolean
Esempio di utilizzo
IsComponent
IsComponent = True
Restituisce tutti gli oggetti componente.
Not IsComponent
IsComponent = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti componente.
IsComponentArc
Riepilogo
Restituisce gli oggetti arco che sono figli di oggetti componente.
Sintassi
IsComponentArc : Boolean
Esempio di utilizzo
IsComponentArc
IsComponentArc = True
Restituisce tutti gli oggetti arco che sono figli di oggetti componente.
Not IsComponentArc
IsComponentArc = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti arco che sono figli di oggetti componente.
IsComponentBody
Riepilogo
Restituisce gli oggetti corpo 3D.
Sintassi
IsComponentBody : Boolean
Esempio di utilizzo
IsComponentBody
IsComponentBody = True
Restituisce tutti gli oggetti corpo 3D.
Not IsComponentBody
IsComponentBody = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti corpo 3D.
IsComponentFill
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di riempimento che sono figli di oggetti componente.
Sintassi
IsComponentFill : Boolean
Esempio d'uso
IsComponentFill
IsComponentFill = True
Restituisce tutti gli oggetti di riempimento che sono figli di oggetti componente.
Not IsComponentFill
IsComponentFill = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti di riempimento che sono figli di oggetti componente.
IsComponentPad
Riepilogo
Restituisce gli oggetti pad che sono figli di oggetti componente.
Sintassi
IsComponentPad : Boolean
Esempio d'uso
IsComponentPad
IsComponentPad = True
Restituisce tutti gli oggetti pad che sono figli di oggetti componente.
Not IsComponentPad
IsComponentPad = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad che sono figli di oggetti componente.
IsComponentText
Riepilogo
Restituisce gli oggetti testo che sono figli di oggetti componente.
Sintassi
IsComponentText : Boolean
Esempio d'uso
IsComponentText
IsComponentText = True
Restituisce tutti gli oggetti testo che sono figli di oggetti componente.
Not IsComponentText
IsComponentText = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti testo che sono figli di oggetti componente.
IsComponentTrack
Riepilogo
Restituisce gli oggetti pista che sono figli di oggetti componente.
Sintassi
IsComponentTrack : Boolean
Esempio d'uso
IsComponentTrack
IsComponentTrack = True
Restituisce tutti gli oggetti pista che sono figli di oggetti componente.
Not IsComponentTrack
IsComponentTrack = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pista che sono figli di oggetti componente.
IsComponentVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti via che sono figli di oggetti componente.
Sintassi
IsComponentVia : Boolean
Esempio d'uso
IsComponentVia
IsComponentVia = True
Restituisce tutti gli oggetti via che sono figli di oggetti componente.
Not IsComponentVia
IsComponentVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via che sono figli di oggetti componente.
IsConnection
Riepilogo
Restituisce tutte le linee di connessione.
Sintassi
IsConnection : Boolean/Boolean_String
Esempio d'uso
IsConnection
IsConnection = True
IsConnection = 'True'
Restituisce tutte le linee di connessione.
Not IsConnection
IsConnection = False
IsConnection = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti AND linee di connessione. Vengono visualizzati anche i dettagli delle "connessioni", poiché si tratta di oggetti figli (non elencati) degli oggetti net restituiti da questa query.
Not IsConnection And Not IsNet
(IsConnection = False) And (IsNet = False)
Restituisce tutti gli oggetti except gli oggetti net; i dettagli delle "connessioni" non vengono visualizzati perché si tratta di oggetti figli (non elencati) degli oggetti net e questa query non restituisce alcun oggetto net.
IsCoordinate
Riepilogo
Restituisce gli oggetti coordinata.
Sintassi
IsCoordinate : Boolean
Esempio d'uso
IsCoordinate
IsCoordinate = True
Restituisce tutti gli oggetti coordinata.
Not IsCoordinate
IsCoordinate = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti coordinata.
IsCopperRegion
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regione piena, ossia le regioni la cui proprietà Kind non è impostata su Polygon cutout o Board cutout (valori che le renderebbero rispettivamente regioni Polygon Cutout o Board Cutout).
Sintassi
IsCopperRegion : Boolean
Esempio d'uso
IsCopperRegion
IsCopperRegion = True
Restituisce tutti gli oggetti regione piena.
Not IsCopperRegion
IsCopperRegion = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regione piena.
IsCutoutRegion
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regione di ritaglio del poligono, ossia le regioni con la proprietà Cutout abilitata.
Sintassi
IsCutoutRegion : Boolean
Esempio d'uso
IsCutoutRegion
Is = TrueCutoutRegion
Restituisce tutti gli oggetti regione di ritaglio del poligono.
Not IsCutoutRegion
Is = FalseCutoutRegion
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regione di ritaglio del poligono.
IsDatumDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota da riferimento.
Sintassi
IsDatumDimension : Boolean
Esempio d'uso
IsDatumDimension
IsDatumDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota da riferimento.
Not IsDatumDimension
IsDatumDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota da riferimento.
IsDesignator
Riepilogo
Restituisce gli oggetti testo la cui proprietà String Type è Designator: questi sono figli di oggetti componente.
Sintassi
IsDesignator : Boolean
Esempio d'uso
IsDesignator
IsDesignator = True
Restituisce tutti gli oggetti testo la cui proprietà String Type è Designator.
Not IsDesignator
IsDesignator = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti testo la cui proprietà String Type è Designator.
IsDifferentialPair
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti coppia differenziale.
Sintassi
IsDifferentialPair : Boolean/Boolean_String
Esempio d'uso
IsDifferentialPair
IsDifferentialPair = True
IsDifferentialPair = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti coppia differenziale.
Not IsDifferentialPair
IsDifferentialPair = False
IsDifferentialPair = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti coppia differenziale.
IsDimension
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti quota (indipendentemente dal tipo).
Sintassi
IsDimension : Boolean
Esempio d'uso
IsDimension
IsDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota.
Not IsDimension
IsDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota.
IsEmbeddedBoard
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti matrice di schede incorporate.
Sintassi
IsEmbeddedBoard : Boolean/Boolean_String
Esempio d'uso
IsEmbeddedBoard
IsEmbeddedBoard = True
IsEmbeddedBoard = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti matrice di schede incorporate.
Not IsEmbeddedBoard
IsEmbeddedBoard = False
IsEmbeddedBoard = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti matrice di schede incorporate.
IsFill
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di riempimento.
Sintassi
IsFill : Boolean
Esempio d'uso
IsFill
IsFill = True
Restituisce tutti gli oggetti di riempimento.
Not IsFill
IsFill = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti di riempimento.
IsFromTo
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti from-to.
Sintassi
IsFromTo : Boolean/Boolean_String
Esempio di utilizzo
IsFromTo
IsFromTo = True
IsFromTo = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti from-to.
Not IsFromTo
IsFromTo = False
IsFromTo = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti from-to.
IsLeaderDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota con linea di richiamo.
Sintassi
IsLeaderDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsLeaderDimension
IsLeaderDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota con linea di richiamo.
Not IsLeaderDimension
IsLeaderDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota con linea di richiamo.
IsLinearDiameterDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota lineare del diametro.
Sintassi
IsLinearDiameterDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsDimensionLinearDiameter
IsLinearDiameterDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota lineare del diametro.
Not IsLinearDiameterDimension
IsLinearDiameterDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota lineare del diametro.
IsLinearDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota lineare.
Sintassi
IsLinearDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsDimensionLinear
IsLinearDimension = True
Restituisce tutti gli oggetti quota lineare.
Not IsLinearDimension
IsLinearDimension = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota lineare.
IsMicroVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti µvia.
Sintassi
IsMicroVia : Boolean
Esempio di utilizzo
IsMicroVia
IsMicroVia = True
Restituisce tutti gli oggetti µvia.
Not IsMicroVia
IsMicroVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti µvia.
IsNet
Riepilogo
Restituisce gli oggetti net. Qualsiasi oggetto che includa la proprietà Net può appartenere a una net, ad esempio una pista, un arco, un riempimento, una regione, un poligono, un pad o un via.
Sintassi
IsNet : Boolean
Esempio di utilizzo
IsNet
IsNet = True
Restituisce tutti gli oggetti net.
Not IsNet
IsNet = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti net.
IsObjectKind
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti la cui proprietà Object Kind corrisponde al tipo di oggetto specificato.
Sintassi
IsObjectKind(ObjectType : String) : Boolean/Boolean_String
ObjectType specifica il tipo di oggetto e deve essere una delle seguenti stringhe:
-
Design Objects –
'3D Body','Arc','Angular Dimension','Baseline Dimension','Center Dimension','Component','Coordinate','Datum Dimension','Design View','Drill Table','Embedded Board','Fill','Layer Stack Table','Leader Dimension','Linear Diameter Dimension','Linear Dimension','OLE Object','Original Dimension','Pad','Poly','Radial Diameter Dimension','Radial Dimension','Region','Split Plane','Text','Track','Via'. -
Design Rules – le seguenti stringhe vengono utilizzate per selezionare i vari tipi di regola. Il tipo di regola, così come appare nella finestra di dialogo PCB Rules and Constraints Editor, è indicato tra parentesi dopo la stringa:
-
'Acute Angle Rule'(Angolo acuto) -
'Bare-board Fabrication Test Point Style Rule'(Stile dei punti di test di fabbricazione) -
'Bare-board Fabrication Test Point Usage Rule'(Utilizzo dei punti di test di fabbricazione) -
'Board Outline Clearance'(Distanza dal contorno della scheda) -
'Broken Nets Rule'(Net non sbrogliata) -
'Clearance Rule'(Distanza di isolamento) -
'Component Clearance Rule'(Distanza tra i componenti) -
'Component Rotations Rule'(Orientamenti dei componenti) -
'Confinement Constraint Rule'(Definizione della room) -
'Daisy Chain Stub Length Rule'(Lunghezza dello stub della catena daisy chain) -
'Differential Pairs Rule'(Instradamento delle coppie differenziali) -
'Fanout Control Rule'(Controllo del fanout) -
'Flight Time Falling Edge Rule'(Tempo di propagazione - Fronte di discesa) -
'Flight Time Rising Edge Rule'(Tempo di propagazione - Fronte di salita) -
'Hole To Hole Clearance Rule'(Distanza tra i fori) -
'In-circuit Assembly Test Point Style Rule'(Stile dei punti di test di assemblaggio) -
'In-circuit Assembly Test Point Usage Rule'(Utilizzo dei punti di test di assemblaggio) -
'Layer Pair Rule'(Coppie di layer) -
'Matched Lengths Rule'(Lunghezze abbinate) -
'Max Min Height Rule'(Altezza) -
'Max Min Hole Size Rule'(Dimensione del foro) -
'Max Min Impedance Rule'(Impedenza) -
'Max Min Length Rule'(Lunghezza) -
'Max Min Width Rule'(Larghezza) -
'Max Slope Falling Edge Rule'(Pendenza - Fronte di discesa) -
'Max Slope Rising Edge Rule'(Pendenza - Fronte di salita) -
'Max Via Stub Length (BackDrilling rule)'(Lunghezza massima dello stub del via (back drilling)) -
'Maximum Via Count Rule'(Numero massimo di via) -
'Minimum Annular Ring Rule'(Anello anulare minimo) -
'Minimum Solder Mask Sliver Rule'(Larghezza minima del setto di solder mask) -
'Modified Polygon'(Poligono modificato) -
'Net Antennae Rule'(Antenne delle net) -
'Nets To Ignore Rule'(Net da ignorare) -
'Overshoot Falling Edge Rule'(Sovraelongazione - Fronte di discesa) -
'Overshoot Rising Edge Rule'(Sovraelongazione - Fronte di salita) -
'Parallel Segment Rule'(Segmento parallelo) -
'Paste Mask Expansion Rule'(Espansione della maschera per pasta saldante) -
'Permitted Layers Rule'(Layer consentiti) -
'Polygon Connect Style Rule'(Stile di connessione dei poligoni) -
'Power Plane Clearance Rule'(Distanza dal piano di alimentazione) -
'Power Plane Connect Style Rule'(Stile di connessione al piano di alimentazione) -
'Routing Corner Style Rule'(Angoli di instradamento) -
'Routing Layers Rule'(Layer di instradamento) -
'Routing Priority Rule'(Priorità di instradamento) -
'Routing Topology Rule'(Topologia di instradamento) -
'Routing Via Style Rule'(Stile dei via di instradamento) -
'Short Circuit Rule'(Cortocircuito) -
'Signal Base Value Rule'(Valore di base del segnale) -
'Signal Stimulus Rule'(Stimolo del segnale) -
'Signal Top Value Rule'(Valore superiore del segnale) -
'Silk To Silk Clearance Rule'(Distanza tra elementi serigrafici) -
'Silk To Solder Mask Clearance Rule'(Distanza tra serigrafia e solder mask) -
'SMD Entry'(Ingresso SMD) -
'SMD Neck Down Rule'(Restringimento SMD) -
'SMD To Corner Rule'(Distanza tra SMD e angolo) -
'SMD To Plane Rule'(Distanza tra SMD e piano) -
'Solder Mask Expansion Rule'(Espansione della solder mask) -
'Supply Nets Rule'(Net di alimentazione) -
'Unconnected Pin Rule'(Pin non connesso) -
'Undershoot Falling Edge Rule'(Sottoelongazione - Fronte di discesa) -
'Undershoot Rising Edge Rule'(Sottoelongazione - Fronte di salita) -
'Vias Under SMD Rule'(Via sotto gli SMD)
-
-
Others –
'Board Region','Class','Differential Pair','Net','Violation'.
Esempio di utilizzo
IsObjectKind('Via')
IsObjectKind('Via') = True
IsObjectKind('Via') = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti via.
Not IsObjectKind('Track')
IsObjectKind('Track') = False
IsObjectKind('Track') = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pista.
Note
I caratteri di apice singolo (') all'inizio e alla fine della stringa ObjectType sono obbligatori.
IsOriginalDimension
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti quota originale.
Sintassi
IsOriginalDimension : Boolean/Boolean_String
Esempio di utilizzo
IsOriginalDimension
IsOriginalDimension = True
IsOriginalDimension = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti quota originale.
Not IsOriginalDimension
IsOriginalDimension = False
IsOriginalDimension = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota originale.
IsPad
Riepilogo
Restituisce gli oggetti pad.
Sintassi
IsPad : Boolean
Esempio di utilizzo
IsPad
IsPad = True
Restituisce tutti gli oggetti pad.
Not IsPad
IsPad = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad.
IsPadHoleValid
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti pad che hanno un foro valido. Perché il foro sia valido, la proprietà Hole Size del pad deve avere un valore diverso da zero. Inoltre, se il foro è asolato, deve avere una lunghezza diversa da zero.
Sintassi
IsPadHoleValid : Boolean/Boolean_String
Esempio di utilizzo
IsPadHoleValid
IsPadHoleValid = True
IsPadHoleValid = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti pad che hanno un foro valido.
Not IsPadHoleValid
IsPadHoleValid = False
IsPadHoleValid = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pad che hanno un foro valido.
IsPoly
Riepilogo
Restituisce gli oggetti riempimento poligonale.
Sintassi
IsPoly : Boolean
Esempio di utilizzo
IsPoly
IsPoly = True
Restituisce tutti gli oggetti riempimento poligonale.
Not IsPoly
IsPoly = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti riempimento poligonale.
Note
-
Questa funzione è un alias della funzione IsPolygon.
-
Quando si definisce una regola Electrical Clearance per i riempimenti poligonali, è necessario utilizzare il controllo dell'attributo InPolygon (o InPoly) anziché il controllo del tipo di oggetto IsPolygon (o IsPoly). Questo perché le regole di clearance agiscono sulle primitive (regioni, piste e archi) che compongono il riempimento poligonale o che sono in al suo interno, anziché sul riempimento poligonale come oggetto completo. Una regola di clearance valida per i riempimenti poligonali si applicherebbe tra gli oggetti InPolygon e All altri oggetti.
IsPolygon
Riepilogo
Restituisce gli oggetti riempimento poligonale.
Sintassi
IsPolygon : Boolean
Esempio di utilizzo
IsPolygon
IsPolygon = True
Restituisce tutti gli oggetti riempimento poligonale.
Not IsPolygon
IsPolygon = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti riempimento poligonale.
Note
-
Questa funzione è un alias della funzione IsPoly.
-
Quando si definisce una regola Electrical Clearance per i riempimenti poligonali, è necessario utilizzare il controllo dell'attributo InPolygon (o InPoly) anziché il controllo del tipo di oggetto IsPolygon (o IsPoly). Questo perché le regole di clearance agiscono sulle primitive (regioni, piste e archi) che compongono il riempimento poligonale o che sono in al suo interno, anziché sul riempimento poligonale come oggetto completo. Una regola di clearance valida per i riempimenti poligonali si applicherebbe tra gli oggetti InPolygon e All altri oggetti.
IsQrCodeText
Riepilogo
Restituisce gli oggetti stringa di testo la cui proprietà Text Kind è impostata su BarCode Text e la cui proprietà BarCode Type è impostata su QR Code.
Sintassi
IsQrCodeText : Boolean
Esempio di utilizzo
IsQrCodeText
IsQrCodeText = True
Restituisce tutti gli oggetti stringa di testo la cui proprietà Text Kind è impostata su BarCode Text e la cui proprietà BarCode Type è impostata su QR Code.
Not IsQrCodeText
IsQrCodeText = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti stringa di testo la cui proprietà Text Kind è impostata su BarCode Text e la cui proprietà BarCode Type è impostata su QR Code.
IsRadialDiameterDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota diametrale radiale.
Sintassi
IsRadialDiameterDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsDimensionRadialDiameter
IsDimension = TrueRadialDiameter
Restituisce tutti gli oggetti quota diametrale radiale.
Not IsDimensionRadialDiameter
IsDimension = FalseRadialDiameter
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota diametrale radiale.
IsRadialDimension
Riepilogo
Restituisce gli oggetti quota radiale.
Sintassi
IsRadialDimension : Boolean
Esempio di utilizzo
IsDimensionRadial
IsDimension = TrueRadial
Restituisce tutti gli oggetti quota radiale.
Not IsDimensionRadial
IsDimension = FalseRadial
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti quota radiale.
IsRegion
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti regione, ovvero le regioni solide, le regioni di ritaglio dei poligoni e le regioni di ritaglio della scheda.
Sintassi
IsRegion : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRegion
IsRegion = True
Restituisce tutti gli oggetti regione.
Not IsRegion
IsRegion = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regione.
IsRoom
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regola di definizione delle room (regola del vincolo di confinamento).
Sintassi
IsRoom : Boolean/Boolean_String
Esempio di utilizzo
IsRoom
IsRoom= True
IsRoom= 'True'
Restituisce tutti gli oggetti regola di definizione delle room.
Not IsRoom
IsRoom= False
IsRoom= 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regola di definizione delle room.
Note
Questa funzione è un alias della funzione IsRule_ConfinementConstraint.
IsRule
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti regola di progettazione (indipendentemente dal tipo).
Sintassi
IsRule : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule
IsRule = True
Restituisce tutti gli oggetti regola di progettazione.
Not IsRule
IsRule = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regola di progettazione.
IsRule_AcuteAngle
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regola degli angoli acuti.
Sintassi
IsRule_AcuteAngle : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_AcuteAngle
IsRule_AcuteAngle = True
Restituisce tutti gli oggetti regola degli angoli acuti.
Not IsRule_AcuteAngle
IsRule_AcuteAngle = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regola degli angoli acuti.
IsRule_BoardOutlineClearance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regola della distanza dal contorno della scheda.
Sintassi
IsRule_BoardOutlineClearance : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_BoardOutlineClearance
IsRule_BoardOutlineClearance = True
Restituisce tutti gli oggetti regola della distanza dal contorno della scheda.
Not IsRule_BoardOutlineClearance
IsRule_BoardOutlineClearance = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regola della distanza dal contorno della scheda.
IsRule_BrokenNets
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regola delle net non sbrogliate.
Sintassi
IsRule_BrokenNets : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_BrokenNets
IsRule_BrokenNets = True
Restituisce tutti gli oggetti regola delle net non sbrogliate.
Not IsRule_BrokenNets
IsRule_BrokenNets = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regola delle net non sbrogliate.
IsRule_Clearance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di distanza minima.
Sintassi
IsRule_Clearance : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_Clearance
IsRule_ = TrueClearance
Restituisce tutti gli oggetti della regola di distanza minima.
Not IsRule_Clearance
IsRule_ = FalseClearance
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di distanza minima.
IsRule_ComponentClearance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di distanza minima tra componenti.
Sintassi
IsRule_ComponentClearance : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ ComponentClearance
IsRule_ = TrueComponentClearance
Restituisce tutti gli oggetti della regola di distanza minima tra componenti.
Not IsRule_ ComponentClearance
IsRule_ = FalseComponentClearance
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di distanza minima tra componenti.
IsRule_ComponentRotations
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di orientamento dei componenti.
Sintassi
IsRule_ComponentRotations : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ ComponentRotations
IsRule_ = TrueComponentRotations
Restituisce tutti gli oggetti della regola di orientamento dei componenti.
Not IsRule_ ComponentRotations
IsRule_ = FalseComponentRotations
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di orientamento dei componenti.
IsRule_ConfinementConstraint
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di definizione delle room (regola del vincolo di confinamento).
Sintassi
IsRule_ConfinementConstraint : Boolean/Boolean_String
Esempio di utilizzo
IsRule_ConfinementConstraint
IsRule_ConfinementConstraint= True
IsRule_ConfinementConstraint= 'True'
Restituisce tutti gli oggetti della regola di definizione delle room.
Not IsRule_ConfinementConstraint
IsRule_ConfinementConstraint= False
Is Rule_ConfinementConstraint= 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di definizione delle room.
Note
Questa funzione è un alias della funzione IsRoom.
IsRule_Creepage
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di distanza superficiale.
Sintassi
IsRule_Creepage : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_Creepage
IsRule_Creepage = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola di distanza superficiale.
Not IsRule_Creepage
IsRule_Creepage = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di distanza superficiale.
IsRule_DaisyChainStubLength
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di lunghezza degli stub nelle connessioni daisy chain.
Sintassi
IsRule_DaisyChainStubLength : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_DaisyChainStubLength
IsRule_DaisyChainStubLength = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola di lunghezza degli stub nelle connessioni daisy chain.
Not IsRule_DaisyChainStubLength
IsRule_DaisyChainStubLength = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di lunghezza degli stub nelle connessioni daisy chain.
IsRule_DifferentialPairsRouting
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di sbroglio delle coppie differenziali.
Sintassi
IsRule_DifferentialPairsRouting : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_DifferentialPairsRouting
IsRule_DifferentialPairsRouting = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola di sbroglio delle coppie differenziali.
Not IsRule_DifferentialPairsRouting
IsRule_DifferentialPairsRouting = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di sbroglio delle coppie differenziali.
IsRule_FanoutControl
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di controllo del fanout.
Sintassi
IsRule_FanoutControl : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ FanoutControl
IsRule_ = TrueFanoutControl
Restituisce tutti gli oggetti della regola di controllo del fanout.
Not IsRule_ FanoutControl
IsRule_ = FalseFanoutControl
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di controllo del fanout.
IsRule_FlightTime_FallingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola del tempo di propagazione - fronte di discesa.
Sintassi
IsRule_FlightTime_FallingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_FlightTime_FallingEdge
IsRule_FlightTime_FallingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola del tempo di propagazione - fronte di discesa.
Not IsRule_FlightTime_FallingEdge
IsRule_FlightTime_FallingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola del tempo di propagazione - fronte di discesa.
IsRule_FlightTime_RisingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola del tempo di propagazione - fronte di salita.
Sintassi
IsRule_FlightTime_RisingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_FlightTime_RisingEdge
IsRule_FlightTime_RisingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola del tempo di propagazione - fronte di salita.
Not IsRule_FlightTime_RisingEdge
IsRule_FlightTime_RisingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola del tempo di propagazione - fronte di salita.
IsRule_HoleToHoleClearance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di distanza minima tra fori.
Sintassi
IsRule_HoleToHoleClearance : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_HoleToHoleClearance
IsRule_HoleToHoleClearance = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola di distanza minima tra fori.
Not IsRule_HoleToHoleClearance
IsRule_HoleToHoleClearance = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di distanza minima tra fori.
IsRule_LayerPair
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola delle coppie di layer.
Sintassi
IsRule_LayerPair : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_LayerPair
IsRule_LayerPair = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola delle coppie di layer.
Not IsRule_LayerPair
IsRule_LayerPair = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola delle coppie di layer.
IsRule_MatchedLengths
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola di corrispondenza delle lunghezze.
Sintassi
IsRule_MatchedLengths : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MatchedLengths
IsRule_MatchedLengths = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola di corrispondenza delle lunghezze.
Not IsRule_MatchedLengths
IsRule_MatchedLengths = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti della regola di corrispondenza delle lunghezze.
IsRule_MaximumViaCount
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola del numero massimo di via.
Sintassi
IsRule_MaximumViaCount : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MaximumViaCount
IsRule_MaximumViaCount = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola del numero massimo di via.
Not IsRule_MaximumViaCount
IsRule_MaximumViaCount = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Numero massimo di via.
IsRule_MaxMinHeightConstraint
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Altezza.
Sintassi
IsRule_MaxMinHeightConstraint : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ MaxMinHeightConstraint
IsRule_ = TrueMaxMinHeightConstraint
Restituisce tutti gli oggetti della regola Altezza.
Not IsRule_ MaxMinHeightConstraint
IsRule_ = FalseMaxMinHeightConstraint
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Altezza.
IsRule_MaxMinHoleSize
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Dimensione del foro.
Sintassi
IsRule_MaxMinHoleSize : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MaxMinHoleSize
IsRule_MaxMinHoleSize = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Dimensione del foro.
Not IsRule_MaxMinHoleSize
IsRule_MaxMinHoleSize = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Dimensione del foro.
IsRule_MaxMinImpedance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Impedenza.
Sintassi
IsRule_MaxMinImpedance : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MaxMinImpedance
IsRule_MaxMinImpedance = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Impedenza.
Not IsRule_MaxMinImpedance
IsRule_MaxMinImpedance = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Impedenza.
IsRule_MaxMinLength
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Lunghezza.
Sintassi
IsRule_MaxMinLength : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MaxMinLength
IsRule_MaxMinLength = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Lunghezza.
Not IsRule_MaxMinLength
IsRule_MaxMinLength = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Lunghezza.
IsRule_MaxMinWidth
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Larghezza.
Sintassi
IsRule_MaxMinWidth : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ MaxMinWidth
IsRule_ = TrueMaxMinWidth
Restituisce tutti gli oggetti della regola Larghezza.
Not IsRule_ MaxMinWidth
IsRule_ = FalseMaxMinWidth
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Larghezza.
IsRule_MaxSlope_FallingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Pendenza - Fronte di discesa.
Sintassi
IsRule_MaxSlope_FallingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MaxSlope_FallingEdge
IsRule_MaxSlope_FallingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Pendenza - Fronte di discesa.
Not IsRule_MaxSlope_FallingEdge
IsRule_MaxSlope_FallingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Pendenza - Fronte di discesa.
IsRule_MaxSlope_RisingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Pendenza - Fronte di salita.
Sintassi
IsRule_MaxSlope_RisingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MaxSlope_RisingEdge
IsRule_MaxSlope_RisingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Pendenza - Fronte di salita.
Not IsRule_MaxSlope_RisingEdge
IsRule_MaxSlope_RisingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Pendenza - Fronte di salita.
IsRule_MinimumAnnularRing
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Corona anulare minima.
Sintassi
IsRule_MinimumAnnularRing : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MinimumAnnularRing
IsRule_MinimumAnnularRing = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Corona anulare minima.
Not IsRule_MinimumAnnularRing
IsRule_MinimumAnnularRing = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Corona anulare minima.
IsRule_MinimumSolderMaskSliver
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Larghezza minima del ponte di solder mask.
Sintassi
IsRule_MinimumSolderMaskSliver : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_MinimumSolderMaskSliver
IsRule_MinimumSolderMaskSliver = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Larghezza minima del ponte di solder mask.
Not IsRule_MinimumSolderMaskSliver
IsRule_MinimumSolderMaskSliver = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Larghezza minima del ponte di solder mask.
IsRule_NetAntennae
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Antenne delle net.
Sintassi
IsRule_NetAntennae : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_NetAntennae
IsRule_NetAntennae = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Antenne delle net.
Not IsRule_NetAntennae
IsRule_NetAntennae = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Antenne delle net.
IsRule_NetsToIgnore
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Net da ignorare.
Sintassi
IsRule_NetsToIgnore : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_NetsToIgnore
IsRule_NetsToIgnore = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Net da ignorare.
Not IsRule_NetsToIgnore
IsRule_NetsToIgnore = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Net da ignorare.
IsRule_Overshoot_FallingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Sovraelongazione - Fronte di discesa.
Sintassi
IsRule_Overshoot_FallingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_Overshoot_FallingEdge
IsRule_Overshoot_FallingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Sovraelongazione - Fronte di discesa.
Not IsRule_Overshoot_FallingEdge
IsRule_Overshoot_FallingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Sovraelongazione - Fronte di discesa.
IsRule_Overshoot_RisingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Sovraelongazione - Fronte di salita.
Sintassi
IsRule_Overshoot_RisingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_Overshoot_RisingEdge
IsRule_Overshoot_RisingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Sovraelongazione - Fronte di salita.
Not IsRule_Overshoot_RisingEdge
IsRule_Overshoot_RisingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except della regola Sovraelongazione - Fronte di salita.
IsRule_ParallelSegment
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Segmento parallelo.
Sintassi
IsRule_ParallelSegment : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ParallelSegment
IsRule_ParallelSegment = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Segmento parallelo.
Not IsRule_ParallelSegment
IsRule_ParallelSegment = False
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Segmenti paralleli.
IsRule_PasteMaskExpansion
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Espansione della maschera della pasta saldante.
Sintassi
IsRule_PasteMaskExpansion : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ PasteMaskExpansion
IsRule_ = TruePasteMaskExpansion
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Espansione della maschera della pasta saldante.
Not IsRule_ PasteMaskExpansion
IsRule_ = FalsePasteMaskExpansion
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Espansione della maschera della pasta saldante.
IsRule_PermittedLayers
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Layer consentiti.
Sintassi
IsRule_PermittedLayers : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ PermittedLayers
IsRule_PermittedLayers = True
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Layer consentiti.
Not IsRule_ PermittedLayers
IsRule_ = FalsePermittedLayers
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Layer consentiti.
IsRule_PolygonConnectStyle
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Stile di connessione dei poligoni.
Sintassi
IsRule_PolygonConnectStyle : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ PolygonConnectStyle
IsRule_ = TruePolygonConnectStyle
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Stile di connessione dei poligoni.
Not IsRule_PolygonConnectStyle
IsRule_ = FalsePolygonConnectStyle
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Stile di connessione dei poligoni.
IsRule_PowerPlaneClearance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Distanza di isolamento del piano di alimentazione.
Sintassi
IsRule_PowerPlaneClearance : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ PowerPlaneClearance
IsRule_PowerPlaneClearance = True
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Distanza di isolamento del piano di alimentazione.
Not IsRule_ PowerPlaneClearance
IsRule_ = FalsePowerPlaneClearance
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Distanza di isolamento del piano di alimentazione.
IsRule_PowerPlaneConnectStyle
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Stile di connessione del piano di alimentazione.
Sintassi
IsRule_PowerPlaneConnectStyle : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ PowerPlaneConnectStyle
IsRule_ = TruePowerPlaneConnectStyle
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Stile di connessione del piano di alimentazione.
Not IsRule_ PowerPlaneConnectStyle
IsRule_ = FalsePowerPlaneConnectStyle
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Stile di connessione del piano di alimentazione.
IsRule_ReturnPath
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Percorso di ritorno.
Sintassi
IsRule_ReturnPath : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ReturnPath
IsRule_ReturnPath = True
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Percorso di ritorno.
Not ReturnPath
IsRule_ReturnPath = False
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Percorso di ritorno.
IsRule_RoutingCornerStyle
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Angoli di instradamento.
Sintassi
IsRule_RoutingCornerStyle : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ RoutingCornerStyle
IsRule_RoutingCornerStyle = True
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Angoli di instradamento.
Not IsRule_ RoutingCornerStyle
IsRule_RoutingCornerStyle = False
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Angoli di instradamento.
IsRule_RoutingLayers
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Layer di instradamento.
Sintassi
IsRule_RoutingLayers : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_RoutingLayers
IsRule_ = TrueRoutingLayers
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Layer di instradamento.
Not IsRule_RoutingLayers
IsRule_RoutingLayers = False
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Layer di instradamento.
IsRule_RoutingPriority
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Priorità di instradamento.
Sintassi
IsRule_RoutingPriority : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_RoutingPriority
IsRule_ = TrueRoutingPriority
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Priorità di instradamento.
Not IsRule_ RoutingPriority
IsRule_ = FalseRoutingPriority
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Priorità di instradamento.
IsRule_RoutingTopology
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Topologia di instradamento.
Sintassi
IsRule_RoutingTopology : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ RoutingTopology
IsRule_ = TrueRoutingTopology
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Topologia di instradamento.
Not IsRule_RoutingTopology
IsRule_ = FalseRoutingTopology
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Topologia di instradamento.
IsRule_RoutingViaStyle
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Stile dei via di instradamento.
Sintassi
IsRule_RoutingViaStyle : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ RoutingViaStyle
IsRule_RoutingViaStyle = True
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Stile dei via di instradamento.
Not IsRule_ RoutingViaStyle
IsRule_ = FalseRoutingViaStyle
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Stile dei via di instradamento.
IsRule_ShortCircuit
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Cortocircuito.
Sintassi
IsRule_ShortCircuit : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_ShortCircuit
IsRule_ = TrueShortCircuit
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Cortocircuito.
Not IsRule_ ShortCircuit
IsRule_ = FalseShortCircuit
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Cortocircuito.
IsRule_SignalBaseValue
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Valore di base del segnale.
Sintassi
IsRule_SignalBaseValue : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_SignalBaseValue
IsRule_SignalBaseValue = True
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Valore di base del segnale.
Not IsRule_SignalBaseValue
IsRule_SignalBaseValue = False
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Valore di base del segnale.
IsRule_SignalStimulus
Riepilogo
Restituisce gli oggetti di tipo regola Stimolo del segnale.
Sintassi
IsRule_SignalStimulus : Boolean
Esempio d'uso
IsRule_SignalStimulus
IsRule_SignalStimulus = True
Restituisce tutti gli oggetti di tipo regola Stimolo del segnale.
Not IsRule_SignalStimulus
IsRule_SignalStimulus = False
Restituisce tutti gli oggetti except di tipo regola Stimolo del segnale.
IsRule_SignalTopValue
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Valore massimo del segnale.
Sintassi
IsRule_SignalTopValue : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_SignalTopValue
IsRule_SignalTopValue = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Valore massimo del segnale.
Not IsRule_SignalTopValue
IsRule_SignalTopValue = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Valore massimo del segnale.
IsRule_SilkToSilkClearance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Distanza tra serigrafie.
Sintassi
IsRule_SilkToSilkClearance : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_SilkToSilkClearance
IsRule_SilkToSilkClearance = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Distanza tra serigrafie.
Not IsRule_SilkToSilkClearance
IsRule_SilkToSilkClearance = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Distanza tra serigrafie.
IsRule_SilkToSolderMaskClearance
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Distanza tra serigrafia e maschera di saldatura.
Sintassi
IsRule_SilkToSolderMaskClearance : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_SilkToSolderMaskClearance
IsRule_SilkToSolderMaskClearance = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Distanza tra serigrafia e maschera di saldatura.
Not IsRule_SilkToSolderMaskClearance
IsRule_SilkToSolderMaskClearance = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Distanza tra serigrafia e maschera di saldatura.
IsRule_SMDNeckDown
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Restringimento SMD.
Sintassi
IsRule_SMDNeckDown : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_SMDNeckDown
IsRule_ = TrueSMDNeckDown
Restituisce tutti gli oggetti della regola Restringimento SMD.
Not IsRule_ SMDNeckDown
IsRule_ = FalseSMDNeckDown
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Restringimento SMD.
IsRule_SMDToCorner
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Distanza tra SMD e angolo.
Sintassi
IsRule_SMDToCorner : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ SMDToCorner
IsRule_ = TrueSMDToCorner
Restituisce tutti gli oggetti della regola Distanza tra SMD e angolo.
Not IsRule_SMDToCorner
IsRule_ = FalseSMDToCorner
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Distanza tra SMD e angolo.
IsRule_SMDToPlane
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Distanza tra SMD e piano.
Sintassi
IsRule_SMDToPlane : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ SMDToPlane
IsRule_ = TrueSMDToPlane
Restituisce tutti gli oggetti della regola Distanza tra SMD e piano.
Not IsRule_ SMDToPlane
IsRule_ = FalseSMDToPlane
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Distanza tra SMD e piano.
IsRule_SolderMaskExpansion
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Espansione della maschera di saldatura.
Sintassi
IsRule_SolderMaskExpansion : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ SolderMaskExpansion
IsRule_ = TrueSolderMaskExpansion
Restituisce tutti gli oggetti della regola Espansione della maschera di saldatura.
Not IsRule_ SolderMaskExpansion
IsRule_ = FalseSolderMaskExpansion
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Espansione della maschera di saldatura.
IsRule_SupplyNets
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Net di alimentazione.
Sintassi
IsRule_SupplyNets : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_SupplyNets
IsRule_SupplyNets = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Net di alimentazione.
Not IsRule_SupplyNets
IsRule_SupplyNets = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Net di alimentazione.
IsRule_TestPointStyle
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Stile dei punti di test di fabbricazione.
Sintassi
IsRule_TestPointStyle : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_TestPointStyle
IsRule_TestPointStyle = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Stile dei punti di test di fabbricazione.
Not IsRule_TestPointStyle
IsRule_TestPointStyle = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Stile dei punti di test di fabbricazione.
IsRule_TestPointUsage
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Utilizzo dei punti di test di fabbricazione.
Sintassi
IsRule_TestPointUsage : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_TestPointUsage
IsRule_TestPointUsage = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Utilizzo dei punti di test di fabbricazione.
Not IsRule_TestPointUsage
IsRule_TestPointUsage = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Utilizzo dei punti di test di fabbricazione.
IsRule_UnconnectedPin
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Pin non connesso.
Sintassi
IsRule_UnconnectedPin : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_UnconnectedPin
IsRule_UnconnectedPin = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Pin non connesso.
Not IsRule_UnconnectedPin
IsRule_UnconnectedPin = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Pin non connesso.
IsRule_Undershoot_FallingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Undershoot - Fronte di discesa.
Sintassi
IsRule_Undershoot_FallingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_Undershoot_FallingEdge
IsRule_Undershoot_FallingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Undershoot - Fronte di discesa.
Not IsRule_Undershoot_FallingEdge
IsRule_Undershoot_FallingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Undershoot - Fronte di discesa.
IsRule_Undershoot_RisingEdge
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Undershoot - Fronte di salita.
Sintassi
IsRule_Undershoot_RisingEdge : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_Undershoot_RisingEdge
IsRule_Undershoot_RisingEdge = True
Restituisce tutti gli oggetti della regola Undershoot - Fronte di salita.
Not IsRule_Undershoot_RisingEdge
IsRule_Undershoot_RisingEdge = False
Restituisce tutti gli oggetti except diversi dagli oggetti della regola Undershoot - Fronte di salita.
IsRule_ViasUnderSMD
Riepilogo
Restituisce gli oggetti della regola Via sotto gli SMD.
Sintassi
IsRule_ViasUnderSMD : Boolean
Esempio di utilizzo
IsRule_ViasUnderSMD
IsRule_ViasUnderSMD = True
Restituisce tutti gli oggetti regola Via sotto SMD.
Not IsRule_ViasUnderSMD
IsRule_ViasUnderSMD = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regola Via sotto SMD.
IsRule_Wirebonding
Riepilogo
Restituisce gli oggetti regola Wire Bonding.
Sintassi
IsRule_Wirebonding : Boolean
Esempi di utilizzo
IsRule_Wirebonding
IsRule_Wirebonding = True
Restituisce tutti gli oggetti regola Wire Bonding.
Not IsRule_Wirebonding
IsRule_Wirebonding = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regola Wire Bonding.
IsShieldingVia
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti via che appartengono a un gruppo di via di schermatura.
Sintassi
IsShieldingVia : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
IsShieldingVia
IsShieldingVia = True
IsShieldingVia = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti via che appartengono a un gruppo di via di schermatura. Vengono restituiti anche gli oggetti poligono (rame di schermatura).
Not IsShieldingVia
IsShieldingVia = False
IsShieldingVia = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via che appartengono a un gruppo di via di schermatura. Vengono restituiti anche gli oggetti poligono (rame di schermatura).
IsSkipVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti via a salto di strato.
Sintassi
IsSkipVia : Boolean
Esempi di utilizzo
IsSkipVia
IsSkipVia = True
Restituisce tutti gli oggetti via a salto di strato.
Not IsSkipVia
IsSkipVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via a salto di strato.
IsSplitPlane
Riepilogo
Restituisce gli oggetti piano suddiviso.
Sintassi
IsSplitPlane : Boolean
Esempi di utilizzo
IsSplitPlane
IsSplitPlane = True
Restituisce tutti gli oggetti piano suddiviso.
Not IsSplitPlane
IsSplitPlane = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti piano suddiviso.
IsStackedVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti via impilati.
Sintassi
IsStackedVia : Boolean
Esempi di utilizzo
IsStackedVia
IsStackedVia = True
Restituisce tutti gli oggetti via impilati.
Not IsStackedVia
IsStackedVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via impilati.
IsStitchingVia
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti via che appartengono a un gruppo di via di cucitura.
Sintassi
IsStitchingVia : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
IsStitchingVia
IsStitchingVia = True
IsStitchingVia = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti via che appartengono a un gruppo di via di cucitura.
Not IsStitchingVia
IsStitchingVia = False
IsStitchingVia = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via che appartengono a un gruppo di via di cucitura.
IsStrokeText
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti di testo che utilizzano un font Stroke per visualizzare il testo.
Sintassi
IsStrokeText : Boolean
Esempi di utilizzo
IsStrokeText
IsStrokeText = True
Restituisce tutti gli oggetti di testo che utilizzano un font Stroke.
Not IsStrokeText
IsStrokeText = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti di testo che utilizzano un font Stroke.
IsTeardrop
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti teardrop. I teardrop vengono spesso aggiunti a un progetto PCB già sbrogliato per creare connessioni più robuste tra pista e piazzola, tra pista e via e tra pista e pista. Questo è utile quando gli oggetti del progetto sono molto piccoli ed è particolarmente utile per le piazzole forate e i via, poiché un disallineamento tra il centro del foro e il centro della piazzola o del via può far sì che il foro rimuova gran parte del rame che collega la pista alla piazzola o al via, un fenomeno noto come drill breakout. Ogni forma teardrop viene creata a partire da un singolo oggetto regione, che può avere bordi dritti o curvi.
Sintassi
IsTeardrop : Boolean/Boolean_String
Esempi di utilizzo
IsTeardrop
IsTeardrop = True
IsTeardrop = 'True'
Restituisce tutti gli oggetti regione teardrop.
Not IsTeardrop
IsTeardrop = False
IsTeardrop = 'False'
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti regione teardrop.
IsText
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti di testo, indipendentemente dal tipo di font (Stroke, TrueType, BarCode) utilizzato per visualizzare il testo.
Sintassi
IsText : Boolean
Esempi di utilizzo
IsText
IsText = True
Restituisce tutti gli oggetti di testo.
Not IsText
IsText = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti di testo.
IsThruVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti via passanti.
Sintassi
IsThruVia : Boolean
Esempi di utilizzo
IsThruVia
IsThruVia = True
Restituisce tutti gli oggetti via passanti.
Not IsThruVia
IsThruVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via passanti.
IsTrack
Riepilogo
Restituisce gli oggetti pista.
Sintassi
IsTrack : Boolean
Esempi di utilizzo
IsTrack
IsTrack = True
Restituisce tutti gli oggetti pista.
Not IsTrack
IsTrack = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti pista.
IsTrueTypeText
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti di testo che utilizzano un font TrueType per visualizzare il testo.
Sintassi
IsTrueTypeText : Boolean
Esempi di utilizzo
IsTrueTypeText
IsTrueTypeText = True
Restituisce tutti gli oggetti di testo che utilizzano un font TrueType.
Not IsTrueTypeText
IsTrueTypeText = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti di testo che utilizzano un font TrueType.
IsVia
Riepilogo
Restituisce gli oggetti via.
Sintassi
IsVia : Boolean
Esempi di utilizzo
IsVia
IsVia = True
Restituisce tutti gli oggetti via.
Not IsVia
IsVia = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti via.
IsViolation
Riepilogo
Restituisce tutti gli oggetti violazione.
Sintassi
IsViolation : Boolean
Esempi di utilizzo
IsViolation
IsViolation = True
Restituisce tutti gli oggetti violazione.
Not IsViolation
IsViolation = False
Restituisce tutti gli oggetti except oggetti violazione.