デザインの詳細を含む

概略

この記事では、メカニカルレイヤー上の寸法や指示事項、製造・実装用の出力を支援する設計連動型のレイヤースタックテーブルやドリルテーブルなど、PCBドキュメントに欠かせない情報をAltium Designerで直接追加する方法を紹介します。これらの情報を作成する場所、PCBエディターでの配置・移動方法、表示や内容を制御するPropertiesパネルの主な設定について説明します。設計環境を離れることなく、より明確で充実した製造ドキュメントを作成したい方に向けて、利用可能なツールとその効果的な使い方を解説します。基板ドキュメントの実用性を高め、製造に適した状態に整えるために、ぜひお読みください。

- PCBエディターやPCBライブラリエディターで追加できるドキュメント情報と、それらを整理するためのメカニカルレイヤーの使い方を学びます。
- レイヤースタックテーブルとドリルテーブルに含まれる情報、配置できる場所、現在の基板設計に応じた更新や反映の仕組みを確認します。
- これらのドキュメント要素のPCB出力での表示を制御する、配置、移動、サイズ変更、プロパティの主なオプションを理解します。
AIでさらに深掘り:

生成する出力の多くには、詳細情報を追加する必要があります。たとえば、製造図面には寸法が必要であり、組立図面には基板の特定領域の拡大図が必要になる場合があります。また、基板製作図面にはレイヤースタックテーブルとドリルテーブルが必要です。これらの詳細情報は、PCBエディターまたはPCBライブラリエディターで追加できます。

PCB設計のドキュメントはPCBエディター内で直接作成できますが、このソフトウェアには、基板設計の製造ドキュメントを作成するための高度で柔軟なグラフィカル編集環境「Draftsman」も用意されています。専用の作図ツールを備えたDraftsmanの作図システムでは、カスタムテンプレート、注釈、寸法、引き出し線、注記を使い、基板製作図面と組立図面をインタラクティブにまとめることができます。

► Draftsmanの詳細

汎用作図レイヤー

PCBエディターでは、寸法や基板製作・組立に関する指示などの詳細情報をメカニカルレイヤーに追加します。汎用メカニカルレイヤーは枚数の制限なく使用でき、View Configurationパネルで有効にします。これらのレイヤーには必要に応じて名前を付けることができ(名前を右クリックし、Edit Layerを選択)、印刷出力やレイヤーベースの基板製作出力に含めることができます。

メカニカルレイヤーの詳細については、メカニカルレイヤーの操作を参照してください。

レイヤースタックテーブル

レイヤースタックテーブルは、PCBドキュメント内で設計そのものの横に配置できます。基板のレイヤースタック構成と、レイヤーグループの割り当て方法の詳細な概要を示します。
レイヤースタックテーブルは、PCBドキュメント内で設計そのものの横に配置できます。基板のレイヤースタック構成と、レイヤーグループの割り当て方法の詳細な概要を示します。

レイヤースタックテーブルは、現在のPCB設計に使用されているレイヤー、材料、厚さ、比誘電率を記録する表形式のグラフィカルオブジェクトです。設計スペース内で基板設計の横に配置され、基板の各領域で使用されるレイヤースタックを示す凡例とオプションマップも含まれます。レイヤースタックテーブルには、Layer Stack Managerで定義されたレイヤー構成が反映されます。リジッドフレックス設計のように複雑なレイヤースタック構造を持つ設計では、重要なドキュメントとなります。

レイヤースタックテーブルは、設計スペースの表示が通常の2Dモード(ショートカット:2)に設定されている場合に、PCBエディターで使用できます。レイヤースタックテーブルの配置コマンド(Place » Layer Stack Table)を実行すると、カーソルが十字に変わり、レイヤースタックテーブルの配置モードになります。次の手順で配置します。

  1. クリックしてテーブルを配置します。
  2. エディターはレイヤースタックテーブルの配置モードを維持するため、必要に応じて別のテーブルを配置できます。配置を終了するには、右クリックするかEscを押します。
テーブルの下に表示される基板マップに注目してください。これは基板の外形を示し、各レイヤースタックが基板のどの領域に割り当てられているかを表します。基板マップは、PropertiesパネルのレイヤースタックテーブルモードにあるShow Board Mapオプションを使用して、非表示にしたり縮尺を変更したりできます。

配置中にレイヤースタックテーブルがまだカーソルに追従しており、その中心点の位置が確定する前であれば、次の操作も実行できます。

  • Altキーを押すと、最初に移動した方向に応じて、移動方向を水平軸または垂直軸に制限できます。 
  • Spacebarを押すとレイヤースタックテーブルが反時計回りに、Shift+Spacebarを押すと時計回りに回転します。回転は90°刻みです。

レイヤースタックテーブルを移動するには、テーブルをクリックしたまま目的の位置までドラッグします。

レイヤースタックテーブルを選択してドラッグし、位置を変更します。
レイヤースタックテーブルを選択してドラッグし、位置を変更します。

ドリルテーブル

ドリルテーブルには、基板上のすべてのドリル穴の概要がリアルタイムで表示されます
ドリルテーブルには、基板上のすべてのドリル穴の概要がリアルタイムで表示されます

ドリルテーブル(ドリル図面テーブル、またはドリル図面凡例とも呼ばれます)は、プリント基板の製造に必要な標準的な要素です。ドリルテーブルには、基板に使用する各ドリルの穴径と穴数が一覧表示されます。各ドリル径は、シンボル、文字、または実際の穴径で表すことができます。基板のドリル図面を生成すると、実際の各穴位置にシンボルが表示されます。ドリルテーブルはリアルタイムで更新されます。つまり、パッドやビアなどの穴を持つオブジェクトをPCB設計に配置したり、設計から削除したりすると、テーブルも更新されます。

ドリルシンボルダイアログでShow Drill Symbolsオプションを有効にすると、Drill Drawingレイヤーの各穴位置にドリルシンボルが表示されます。

ドリルテーブルは、PCBエディターでのみ配置できます。コマンドを実行すると、ドリルテーブルがカーソルに追従して表示されます。基板の外側の適切な位置にテーブルを移動し、クリックするかEnterを押して配置します。

ドリルテーブルはDrill Drawingレイヤーに配置する必要があります。このレイヤーが現在アクティブでなくても、ドリルテーブルは自動的にDrill Drawingレイヤーに配置されます。

配置中にドリルテーブルがカーソルに追従しており、まだ位置が確定していない状態では、次の操作も行えます。

  • Tabキーを押すと配置が一時停止し、Properties パネルのドリルテーブルモードにアクセスして、その場でプロパティを変更できます。重ねて表示される一時停止ボタン()をクリックすると、配置を再開できます。
  • Altキーを押すと、最初の移動方向に応じて、移動方向が水平軸または垂直軸に制限されます。 

ドリルテーブルの移動

ドリルテーブル内の任意の場所をクリックしたまま、PCBエディターの設計スペース内の目的の位置に移動します。

ドリルテーブルのインタラクティブなサイズ変更

ドリルテーブルのサイズは、指定したText Height設定、異なる穴径の数(行数)、および定義した列数に基づいて自動的に決まります。テーブルのサイズをインタラクティブに変更するには、1回クリックして選択し、角の頂点をクリックしたまま移動して、必要なサイズに調整します。テーブルのサイズをインタラクティブに変更すると、フォントサイズも拡大または縮小されることに注意してください。

プレビューするレイヤーペアのインタラクティブな切り替え

基板にレイヤーペアが含まれている場合、表示されるレイヤーペアは、Properties パネルのDrill TableモードにあるLayers Pairsオプションで制御されます。

選択したレイヤーペアは、次の方法でも切り替えられます。

  • PCBエディターの右クリックメニュー - ドリルテーブルを右クリックし、下の図に示すように、Drill Tableサブメニューで必要なレイヤーペアを選択します。

    ドリルテーブルを右クリックして、表示するレイヤーペアを切り替えます
    ドリルテーブルを右クリックして、表示するレイヤーペアを切り替えます

    サブメニューでShow All項目を選択する操作は、Propertiesパネルでドリルテーブルのプロパティを表示しているときに、Layer PairsフィールドをAll Layer Pairs (Composite table)に設定する操作と同じです。すべての情報を別々のテーブルに表示するには、PropertiesパネルでLayer PairsフィールドをAll Layer Pairs (Separate tables)に設定する必要があります。この設定は、このパネルでのみ行えます。
  • 下の図に示すように、設計スペースの下部にあるレイヤータブからアクセスできるレイヤーペア選択メニュー。

デザインビュー

デザインビューを配置して、基板の特定の領域を表示します。この例では、200%に拡大しています。
デザインビューを配置して、基板の特定の領域を表示します。この例では、200%に拡大しています。

PCBのデザインビューオブジェクトは、現在の基板または別の基板の任意の矩形領域を画像として切り取ったものです。設計スペース内の任意の場所に配置でき、任意のサイズに拡大・縮小できます。

デザインビューは、PCBエディターでのみ配置できます。デザインビューの配置コマンド(Place » Design View)を実行すると、カーソルにデザインビューが追従して表示されます。適切な位置に移動し、クリックするかEnterを押して配置します。

配置中、デザインビューがまだカーソルに追従しており、位置が確定する前に実行できる追加操作は次のとおりです。

  • Altキーを押すと、最初の移動方向に応じて、移動方向が水平軸または垂直軸に制限されます。

デザインビューを配置した後、次の手順で目的のレイヤーの表示を設定できます。

  1. 設計スペースでデザインビューを選択した状態で、ダブルクリックするか、右クリックしてコンテキストメニューからProperties を選択し、Propertiesパネルを開きます。
  2. Properties パネルのDefine ボタンを使用して、対象領域を対話的に定義します。
  3. Properties パネルのLayers セクションで、アイコンをクリック(切り替え)して、目的のレイヤーの表示を有効にします。Properties パネルで有効にしたレイヤーには、アイコンが表示されます。

デザインビューは、印刷出力とPDF出力に含まれます。出力時にもデザインビュー独自のレイヤー表示設定が保持されるため、印刷やPDFで必要な表示を実現できます。ただし、デザインビューで使用するレイヤー上のプリミティブには、Printダイアログでそのレイヤーに対して定義した表示設定が引き続き適用されます。たとえば、デザインビューにTop Overlayが表示されており、Output Jobの該当出力でTop Overlayのトラックをドラフトモードで表示するように設定している場合、デザインビュー内のTop Overlayのトラックもドラフトモードで表示されます。

デザインビューは、Gerber出力およびODB++出力には含まれないことに注意してください。

設計スペースにデザインビューを配置すると、ビューの位置、縮尺、サイズ、および表示対象領域を対話的に調整できます。

  • Change the position – デザインビューオブジェクトをPCBの設計スペース内の新しい位置にClick+Dragします。
  • Adjusting the Scale – 1回クリックしてデザインビューを選択し、コーナーハンドルでClick+Dragして、デザインビューを拡大(外側へドラッグ)または縮小(内側へドラッグ)します。
  • Adjusting the View Size – 1回クリックしてデザインビューを選択し、コーナーハンドルでCtrl+Click+Dragして、デザインビューのサイズを変更します。
  • Changing the Focus – Ctrl+Click+Dragをデザインビュー内の任意の場所で行うと、現在表示されている領域をデザインビューウィンドウ内で移動できます。

Ctrl+Click+Dragで、デザインビューに現在表示されている領域を移動して調整します。
Ctrl+Click+Dragで、デザインビューに現在表示されている領域を移動して調整します。

OLEオブジェクト

配置された一連のOLEオブジェクト – 上から順に、画像、スプレッドシートのセル、Word文書のテキスト
配置された一連のOLEオブジェクト – 上から順に、画像、スプレッドシートのセル、Word文書のテキスト

PCBエディターのObject Linking and Embedding(OLE)技術により、WindowsのOLEアプリケーションから提供されるデータを、元のアプリケーションとのリンクを維持しながらPCB設計に埋め込むことができます。多くの場合、埋め込まれたPCBデータは、そのデータを作成したアプリケーション内で編集できます。

PCBドキュメントに配置できる一般的なOLEオブジェクトには、Excel文書、Word文書、適切なOLE画像アプリケーションのグラフィックオブジェクトなどがあります。サポートされるファイル形式には、CSVおよびXLS形式のスプレッドシート、DOCおよびRTF形式の文書、BMP画像ファイルなどの汎用形式が含まれます。

OLEオブジェクトは、PCBエディターに配置または埋め込むことができます。Place » Object From File コマンドを実行したら、Choose Fileダイアログで目的のファイルを選択し、クリックしてデザインスペースにオブジェクトを配置します。 

Altiumのスマートペースト機能を使用して、OLEアプリケーションで選択した範囲をコピーし、OLEオブジェクトとしてPCBドキュメントに貼り付ける(Edit » Paste)こともできます。必要に応じて、テキスト貼り付けオプション(Edit » Paste Text)を使用して、OLEオブジェクトからテキスト要素を抽出できます。これらはPCBテキストオブジェクトとして配置されます。

配置後、埋め込みオブジェクトの選択ハンドルをクリックしたままドラッグすると、縦横比を維持して拡大縮小できます。Word文書やExcel文書などのテキストベースのオブジェクトでは、新しい寸法に合わせて、埋め込まれたテキストのサイズと太さが自動的に調整されます。

  • OLEオブジェクトは、Tools » Convert » Explode OLE Object to Free Primitivesコマンドを使用して、独立したプリミティブオブジェクトの集合に変換することもできます。これにより、オブジェクトは適切なリージョンやテキストオブジェクトに分解されます。
  • OLEオブジェクトを編集しようとした際に対応するOLEアプリケーションが見つからない場合も、独立したプリミティブに変換するオプションが提示されます。

寸法

PCBエディターおよびPCBライブラリエディターには、さまざまな設計要件に対応する各種の寸法記入ツールが用意されています。

寸法オブジェクト 説明
Angular Dimension 角度の寸法を記入できます。
Baseline Dimension 単一の基準点を基準として、複数の参照点までの直線距離の寸法を記入できます。最初に選択した点が「基準」になります。それ以降のすべての点は、この最初の点を基準とします。したがって、各寸法値は、各参照点と「基準」との間の距離をデフォルトの単位で測定した値になります。参照には、トラック、アーク、パッド、ビア、テキスト、フィル、ポリゴン、コンポーネントを使用できます。
Center Dimension アークまたは円の中心にマークを付けることができます。
Leader Dimension オブジェクト、点、領域にラベルを付けることができます。引出線には、自動、丸、四角の3種類があり、ラベルのテキストを円または四角で囲むか、囲まないかを指定できます。指示部には矢印または点を使用できます。
Linear Dimension 直線距離の寸法を記入できます。寸法値は、開始マーカーと終了マーカー(ユーザーが選択した参照点)の間の距離をデフォルトの単位で測定した値です。参照には、オブジェクト(トラック、アーク、パッド、ビア、テキスト、フィル、ポリゴン、コンポーネント)または空きスペース内の点を使用できます。
Linear Diameter Dimension アークまたは円に対して、半径ではなく直径の寸法を記入できます。寸法は内側にも外側にも配置できます。
Ordinate Dimension 単一の基準オブジェクトを基準として、複数のオブジェクトまでの直線距離の寸法を記入できます。最初に選択したオブジェクトが「基準」になります。それ以降のすべてのオブジェクトは、この最初のオブジェクトを基準とします。したがって、各寸法値は、各参照オブジェクトと「基準」との間の距離をデフォルトの単位で測定した値になります。参照には、トラック、アーク、パッド、ビア、テキスト、フィル、ポリゴン、コンポーネントを使用できます。
Radial Dimension アークまたは円の半径の寸法を記入できます。寸法は内側にも外側にも配置できます。
Radial Diameter Dimension アークまたは円に対して、半径ではなく直径の寸法を記入できます。寸法は、アーク/円の円周に対して内側にも外側にも配置できます。
Standard Dimension

現在のPCBレイヤーに寸法情報を配置します。寸法値は、開始マーカーと終了マーカーの間の距離をデフォルトの単位で測定した値です。

標準寸法は従来の寸法記入ツールであり、現在は、直線寸法やその他の寸法オブジェクトが提供する拡張機能に置き換えられています。

PCBライブラリエディターでコンポーネントのフットプリントに配置した寸法は、そのフットプリントを基板上で使用してもPCBエディターには転送されません。

寸法オブジェクトは、メインメニューのPlace » Dimensionサブメニューから使用できます。オブジェクトに寸法を記入する際は、寸法を接続できる位置を示すアンカーポイントがハイライト表示されます。処理中は、各ステップで必要な操作の情報がステータスバーに表示されます。そのままクリックするかEnterを押すと、カーソルに最も近い点が使用され、そこに寸法が接続されます。

正確に配置するには、エディターの統合カーソルスナップシステムを使用してください。詳細については、カーソルスナップシステムの操作 ページを参照してください。

以下の動画では、いくつかの寸法の配置例を紹介しています。

配置中には、次の操作も実行できます。

  • テンキーの+キーと-キーを押すと、設計内の表示されているすべてのレイヤーをそれぞれ順方向、逆方向に切り替え、配置レイヤーをすばやく変更できます。
  • 基準線寸法、中心寸法、直線直径寸法、直線寸法、または座標寸法を配置する際は、Spacebar を押すと寸法が反時計回りに、Shift+Spacebar を押すと時計回りに回転します。回転は、Preferences ダイアログの PCB Editor – General ページで定義された Rotation Step の値に従います。
  • 標準寸法を配置する際は、L キーを押すと寸法を基板の反対側に反転できます。ただし、この操作は寸法の始点を固定する前にのみ可能です。

寸法値(該当する場合)は、始点または終点を移動すると自動的に更新されます。同様に、寸法の参照点が固定されているオブジェクトの位置を変更すると、それに応じて寸法が更新され、伸縮します。半径または直径に基づく寸法では、参照する円弧や円の直径が変わると、値が自動的に更新されます。

寸法オブジェクトが関連付けられている参照対象を削除すると、寸法も削除するかどうかを確認するダイアログが開きます。寸法を削除しない場合、寸法はデザインスペースに残りますが、参照のない状態になります。

寸法オブジェクトは、次の方法で移動できます。

  • Selecting both the dimension object and the dimensioned object(s). 必要に応じて、全体を新しい位置にドラッグできます。
  • Selecting a dimensioned object only. 寸法テキストは、その配置方向に沿ってのみオブジェクトに追従します。寸法補助線(半径方向の直径寸法または半径寸法の場合は、ポインターとテール)は、寸法と寸法測定対象のオブジェクトとの関係を維持するように伸縮します。中心寸法または引出線寸法の場合は、オブジェクトとともに移動します。引出線寸法のセグメント(矢印/ドットと最初に定義された屈曲点の間)は、寸法と寸法測定対象のオブジェクトとの関係を維持するように伸縮します。
  • Selecting the dimension object only. 寸法がデザインオブジェクトを参照している場合、寸法だけを移動することはできない点に注意してください。寸法だけを移動するには、まず寸法測定対象のオブジェクトから切り離す必要があります。

寸法オブジェクトを選択すると編集ハンドルが表示され、テキストや参照点の位置などのプロパティをグラフィカルに変更して、配置済みの寸法オブジェクトをデザインスペース内で直接編集できます。以下に、いくつかの寸法の編集ハンドルの例を示します。

Javascript ID: PCB_Dimensions_Handles

直線寸法オブジェクトを選択すると、次の編集ハンドルが使用できます。

  • A または B をクリックしてドラッグすると、寸法テキストの位置と寸法補助線の長さを調整できます。
  • C または D をクリックしてドラッグすると、寸法の始点または終点の参照点を移動できます。

角度寸法オブジェクトを選択すると、次の編集ハンドルが使用できます。

  • A または B をクリックしてドラッグすると、寸法テキストの位置と寸法補助線の長さを変更できます。
  • C または E をクリックしてドラッグすると、寸法を最初の参照オブジェクトから切り離せます。
  • D または F をクリックしてドラッグすると、寸法を2番目の参照オブジェクトから切り離せます。

半径寸法オブジェクトを選択すると、次の編集ハンドルが使用できます。

  • A をクリックしてドラッグすると、矢印ポインターの「テール」に対する寸法テキストの位置を調整できます。
  • B をクリックしてドラッグすると、円または円弧の円周上で矢印ポインターの位置を調整できます。
  • C をクリックしてドラッグすると、寸法の始点を移動できます。
寸法テキストが円弧または円の内側に配置されている場合、3つの編集ハンドルのうち、A と C の2つだけが使用できます。編集ハンドル A は、編集ハンドル B の役割も兼ねます。

座標寸法オブジェクトを選択すると、次の編集ハンドルが使用できます。

  • ハンドル A をクリックしてドラッグすると、寸法テキストを移動できます。
  • B のハンドルをクリックしてドラッグすると、基準に対してその参照点を個別に移動できます。

寸法測定対象のオブジェクト上(または最も近い位置)にあるハンドル(上図の直線寸法の C と D、角度寸法の C & E および D & F など)を使用すると、参照を再定義できます。寸法を参照オブジェクトから切り離すと、参照のない状態になり、移動して別の参照点やオブジェクトに関連付けることができます。参照のない直線寸法、座標寸法、または基準線寸法の編集ハンドルをドラッグしている間は、寸法を回転させることもできます。

寸法オブジェクトのプロパティ

寸法にはさまざまな設定オプションがあり、矢印とテキストを細かくカスタマイズできます。1つまたは複数の寸法オブジェクトを選択して Properties パネルを開くと、プロパティを編集できます。 

プロパティ 適用対象オブジェクト 説明

スタイル

Width 中心寸法と座標寸法を除くすべて 現在の寸法線の幅。
Width(Extension Line 領域内)

角度寸法

基準線寸法

直線寸法

直線直径寸法

座標寸法

現在の寸法補助線の幅。
Gap

角度寸法

基準線寸法

引出線寸法

直線寸法

直線直径寸法

座標寸法

  • 引出線寸法の場合、これは現在のギャップ値です。引出線寸法の矢印/ドットと、その引出線が関連付けられているオブジェクト/点との距離を表します。
  • その他の寸法の場合、これは寸法補助線と寸法測定対象のオブジェクトとの距離です。
Offset

角度寸法

基準線寸法

直線寸法

直線直径寸法

寸法補助線に対する現在の矢印線のオフセット。
Text Gap 中心寸法と標準寸法を除くすべて
  • 引出線寸法の場合、これは寸法テキストと引出線の最後の「脚」との間の現在のギャップです。

    引出線寸法の Leader Shape が Round または Square に設定されている場合、これは寸法テキストと、それを囲む図形の右端との間隔になります。この場合、間隔を大きくすると、実際にはテキストが引出線の端に近づきます。
  • その他の寸法では、寸法値テキストの左右の現在の間隔を示します。 
Leader Shape 引出線寸法 ドロップダウンを使用して、寸法テキストを囲む図形を指定します。選択肢は Automatic、 Round、 Squareです。 Round または Square を選択した場合は、希望する Size を入力します。
Arrow Style 引出線寸法 ドロップダウンを使用して、希望する引出線のスタイルを選択します。選択肢は Arrow または Dot です。希望する Size を入力します。
Height 標準寸法 現在の寸法補助線の高さです。
Arrow Size

角度寸法

並列寸法

直線寸法

直線直径寸法

半径寸法

半径方向の直径寸法

現在の矢印の先端サイズです。サイズは、矢印の先端から矢羽の端までの距離として測定されます。
Arrow Length

角度寸法

並列寸法

直線寸法

直線直径寸法

半径寸法

半径方向の直径寸法

現在の矢印の長さです。このフィールドに入力した値は、 Arrow Position ( Properties  領域内)が Outside に設定されている場合にのみ適用されます。

プロパティ

Text 引出線寸法 希望するテキストを入力します。
Layer すべて 寸法が現在割り当てられているレイヤーです。ドロップダウンを使用して、希望するレイヤーを選択します。寸法は、使用可能な任意のレイヤーに割り当てることができます。
Text Position 中心寸法と標準寸法を除くすべて

寸法テキストの現在の位置です。対応するドロップダウンリストから、次のいずれかのオプションを選択します(選択可能なオプションは寸法オブジェクトの種類によって異なります)。

  • Automatic – 寸法テキストが常に読みやすくなるように、寸法に対して最適な位置に配置されます。
  • Aligned - Center – 寸法テキストが寸法線の中央に配置されます。
  • Aligned - Top – 寸法テキストが寸法線の上側に中央揃えで配置されます。
  • Aligned - Bottom – 寸法テキストが寸法線の下側に中央揃えで配置されます。
  • Aligned - Right – 寸法テキストが寸法線の右側(寸法補助線の外側)に配置されます。
  • Aligned - Left: 
    • 角度寸法、並列寸法、直線寸法、直線直径寸法、半径方向の直径寸法では、寸法テキストが寸法線の左側(寸法補助線の外側)に配置されます。
    • 引出線寸法では、寸法テキストが引出線の最後の線分の角度に合わせて配置されます。
    • 座標寸法または半径寸法では、寸法テキストが寸法線の角度に合わせて配置されます。
  • Aligned - Inside Right – 寸法テキストが寸法線の右側(寸法補助線の内側)に配置されます。
  • Aligned - Inside Left – 寸法テキストが寸法線の左側(寸法補助線の内側)に配置されます。
  • Unidirectional:
    • 角度寸法、並列寸法、直線寸法、直線直径寸法、半径方向の直径寸法では、寸法テキストが寸法線の中央に配置されますが、寸法の配置角度に関係なく水平に保たれます。
    • 引出線寸法、座標寸法、半径寸法では、寸法テキストが寸法の配置角度に関係なく水平に保たれます。
  • Manual – デザインスペース内で寸法テキストを直接手動配置できるようになります。
Arrow Position

角度寸法

並列寸法

直線寸法

直線直径寸法

半径寸法

半径方向の直径寸法

寸法矢印の現在の位置です。使用可能なオプションは次のとおりです。

  • Inside – 矢印が寸法補助線の内側に配置されます(外向き)。
  • Outside – 矢印が寸法補助線の外側に配置されます(内向き)。
Angular Step 半径方向の直径寸法 寸法の現在の角度ステップ設定です。これは、寸法の矢印部分を配置するときに使用される回転ステップです。寸法の配置中に円または円弧に沿って矢印を動かすと、寸法を固定できる位置の数と場所が、この角度ステップ値によって決まります。
Text Height 中心寸法を除くすべて 寸法テキストの現在の文字高さです。テキストの表示または印刷に使用される文字幅は、この高さに比例して自動的に設定されます。高さを最低 36mil (0.9mm)にすると、フォトプロット時にテキストの判読性を確保できます。
Rotation

中心寸法

直線寸法

直線直径寸法

座標寸法

寸法の配置角度です。水平方向を基準に反時計回りの角度(度)で測定されます。
Size 中心寸法 寸法の十字線の現在の長さ(または外接円の直径)です。
Font Type 中心寸法を除くすべて
  • TrueType – ドロップダウンフィールドを使用して、必要なTrueTypeフォントを選択します。ドロップダウンリストには、 \Windows\Fonts フォルダー内にあるTrueTypeフォントとOpenTypeフォント(TrueTypeの上位セット)が表示されます。このリストには、検出された、一意の名前を持つルートフォントのみが表示されます。B(bold)およびI(Italic)オプションを使用すると、テキストを強調できます。

    詳細については、 TrueTypeフォントのサポートを参照してください。
    PCBドキュメントでTrueTypeフォントを使用すると、ガーバー出力がより複雑になります。
  • Stroke – ストロークベースのフォントはソフトウェアに組み込まれており、変更できません。3種類のフォントはいずれも、英語およびその他のヨーロッパ言語に対応するIBM拡張ASCII文字セット全体を備えています。
    • Font – ドロップダウンを使用して、必要なストロークフォントを選択します。選択肢は Default、 Serif、 Sans Serifです。 Default スタイルは、ペンプロットとベクターフォトプロットに対応するシンプルなベクターフォントです。 Sans Serif および Serif フォントはより複雑なため、Gerberなどのベクター出力の生成に時間がかかります。
    • Stroke Width – 現在のストローク幅。

単位

Primary Units

角度 寸法

基準線 寸法

長さ 寸法

直線直径 寸法

座標寸法

半径寸法

半径方向の 直径 寸法

寸法値の計算と表示に使用する、現在選択されている単位。

  • 角度寸法の場合は、 Degrees (寸法値を度/分/秒で表示)または Radiansを選択します。
  • その他の該当する寸法の場合は、 Mils、 Millimeters、 Inches、 Centimeters、または Automaticを選択します。
    Automatic の設定は、基板に実際に使用されている測定単位に従います。この単位は、基板のPropertiesパネルの Other 領域にある Units の設定によって決まります(デザインスペースでオブジェクトが選択されていない場合)。
Value Precision

角度 寸法

基準線 寸法

長さ 寸法

直線直径 寸法

座標寸法

半径寸法

半径方向の 直径 寸法

寸法の表示に使用する、小数点以下の桁数の現在の設定。

値

Format

中心寸法と引出線寸法を除くすべて

寸法テキストの形式の現在の設定。必要に応じて、対応するドロップダウンで形式を変更します。表示されるオプションは、選択した Unit によって異なり、現在の寸法の実際の値に基づいて表示されます。一般的に、使用できるオプションは次のとおりです(使用できるオプションの組み合わせは、寸法オブジェクトの種類によって異なります)。

  • None – 寸法テキストを表示しません。
  • Value Only – 単位を表示せず、寸法値のみを表示します(例: 600.00、ø 600.00 または 45)。
  • Value and Unit – 寸法値の後に単位を表示します(例: 600.00mil または ø 600.00mil)。
  • Value and Bracketed Unit – 寸法値の後に、単位を括弧で囲んで表示します(例: 600.00 (mil) または ø 600.00 (mil))。
  • Degrees Only – 寸法値の後に度の単位を表示します(例: 45°)。
  • Degrees/Minutes – 寸法値の後に度と分の単位を表示します(例: 45°12')。
  • Degrees/Minutes/Seconds – 寸法値の後に度/分/秒の単位を表示します(例: 45°12'0.61")。
  • 直線直径寸法または半径方向の直径寸法を選択すると、None以外のすべての形式で、固定の接頭辞øも表示されます。
  • 選択した角度寸法の単位が Radians の場合、使用できるオプションは None と Value Onlyです。
Prefix

角度 寸法

基準線 寸法

長さ 寸法

直線直径 寸法

座標寸法

半径寸法

半径方向の 直径 寸法

寸法値の接頭辞。直線直径寸法または半径方向の直径寸法の場合、このフィールドは文字 øに固定されます。
Suffix

角度 寸法

基準線 寸法

長さ 寸法

直線直径 寸法

座標寸法

半径寸法

半径方向の 直径 寸法

寸法値の接尾辞。
Sample

中心寸法と引出線寸法を除くすべて

このフィールドには、指定した Format と、定義されている Prefix および/または Suffixに応じた寸法テキストの表示例が示されます。
Start point (X/Y) 標準寸法

 寸法の始点のX座標(最初の値)とY座標(2番目の値)。

End point (X/Y) 標準寸法 寸法の終点のX座標(最初の値)とY座標(2番目の値)。

寸法をプリミティブに変換する

寸法はグループ化された設計オブジェクトであり、1つ以上の文字列とトラックセグメントで構成されています。Tools » Convert » Explode Dimension to Free Primitives コマンドを使用すると、寸法をその構成要素であるプリミティブオブジェクトに変換できます。

  • 分解した寸法を再グループ化するための専用コマンドはありませんが、 Undoコマンドを使用すれば実現できます。
  • メインメニューの Tools » Convert サブメニューには、 Explode Coordinate to Free Primitives コマンドも含まれています。現在のバージョンのAltium Designerでは座標オブジェクトを配置できませんが、このコマンドを使用すると、以前のバージョンで作成された設計内に配置されている座標オブジェクトを、元のプリミティブの集合に変換できます。
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ご利用可能な機能は、お使いのAltiumソリューション(Altium Develop、Altium Agile Teams、Altium Agile Enterprise、または有効な契約期間中のAltium Designer)によって異なります。

実際にお使いのソフトウェアに文書化されている機能が表示されない場合は、詳細についてAltium Sales までお問い合わせください。

従来のドキュメント

Altium Designer のドキュメントは、バージョンごとに掲載されなくなりました。Altium Designer の旧バージョンのドキュメントは、Other Installers ページの Legacy Documentation の項目をご覧ください。

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