Projektowanie płytki sztywno-giętkiej PCB — tryb standardowy

W skrócie

Ten artykuł przeprowadzi Cię przez najważniejsze etapy tworzenia płytki sztywno-giętkiej w trybie Standard Rigid-Flex w Altium Designer — od konfiguracji stosów podrzędnych w menedżerze stosu warstw (Layer Stack Manager), przez definiowanie kształtu płytki i dzielenie jej na obszary sztywne i elastyczne, aż po umieszczanie i edycję linii zgięcia w obszarach elastycznych. Skupia się na praktycznym przebiegu pracy w edytorze PCB, pokazując, gdzie znaleźć poszczególne funkcje oraz na jakie kluczowe ustawienia i ograniczenia zwrócić uwagę na każdym etapie. Jeśli szukasz przejrzystego, uporządkowanego omówienia tworzenia standardowego projektu sztywno-giętkiego i zarządzania nim w Altium Designer, czytaj dalej — ten przewodnik pomoże Ci pewnie przejść przez cały proces.

- Jak włączyć tryb Standard Rigid-Flex i zdefiniować stosy podrzędne potrzebne do utworzenia struktury płytki.
- Jak tworzyć i edytować kształt płytki, przypisywać stosy warstw do obszarów oraz dzielić płytkę na obszary sztywne i elastyczne.
- Jak umieszczać i dostosowywać linie zgięcia w obszarach elastycznych oraz nimi zarządzać, z uwzględnieniem istotnych ograniczeń trybu Standard.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

Definiowanie podstosów warstw

Strukturę płytki definiuje się w menedżerze stosu warstw (Design » Layer Stack Manager). W tym miejscu można włączyć wymagany tryb rigid-flex i zdefiniować podstosy warstw potrzebne w projekcie płytki sztywno-elastycznej.

Definiowanie podstosów warstw:

  • Aby włączyć funkcje potrzebne do projektowania płytki sztywno-elastycznej w trybie standardowym, wybierz polecenie Tools » Features » Rigid-Flex z menu głównego Layer Stack Manager.
  • Dodaj nowy podstos warstw, klikając przycisk  w górnej części Layer Stack Manager.
  • Zaznacz lub wyczyść pole wyboru przy każdej warstwie, tak aby włączone były tylko warstwy wymagane w tym podstosie.
  • Zdefiniuj właściwości podstosu warstw (np. jego Name oraz to, czy ma być elastyczny) w panelu Properties.

► Dowiedz się więcej o definiowaniu podstosów warstw — tryb standardowy

Definiowanie kształtu i obszarów płytki

Kształt płytki określa jej granice, czyli zasięg, w edytorze PCB. Kształt płytki jest obiektem PCB (określanym również jako obrys płytki), który zasadniczo stanowi zamknięty wielokąt. Po utworzeniu nowego dokumentu PCB jest to czarny obszar wyświetlany w przestrzeni projektowej edytora PCB.

Kształt płytki można zdefiniować na kilka sposobów. Poniższy film przedstawia wykorzystanie obrysu utworzonego z linii i łuków na warstwie mechanicznej. Po zdefiniowaniu całego obrysu dzieli się go na poszczególne obszary sztywne i elastyczne.

Definiowanie kształtu i obszarów płytki:

  • Kształt płytki można zdefiniować interaktywnie w trybie planowania płytki (View » Board Planning Mode) lub na podstawie istniejącego obrysu w trybie projektowania 2D (View » 2D Layout Mode), jak pokazano na powyższym filmie.
  • Aby zdefiniować kształt płytki na podstawie istniejącego obrysu, zaznacz obrys w trybie projektowania 2D i uruchom polecenie Design » Board Shape » Define Board Shape from Selected Objects. Oprogramowanie wyznaczy zewnętrzną krawędź kształtu płytki, śledząc linie środkowe zaznaczonych ścieżek i łuków. Pamiętaj, że końce ścieżek i łuków tworzących obrys muszą się pokrywać, aby algorytm mógł podążać wzdłuż ich linii środkowych. Jeśli operacja się nie powiedzie, algorytm zaproponuje próbę wyznaczenia obrysu wzdłuż zewnętrznych krawędzi zaznaczonych obiektów.
  • Aby interaktywnie zdefiniować kształt płytki, przełącz się do trybu planowania płytki (skrót 1) i wybierz polecenie Design » Redefine Board Shape. Podczas definiowania kształtu płytki obowiązują standardowe zasady umieszczania obiektu obszaru. Skorzystaj z siatki przyciągania i prowadnic w przestrzeni roboczej, aby ułatwić sobie ten proces. Włącz opcję Board Shape w palecie opcji przyciągania, aby uzyskać jak największą kontrolę podczas edycji kształtu płytki. Dowiedz się więcej o zasadach działania przyciągania.
  • Aby zdefiniować Name i przypisać Layer stack do każdego obszaru, kliknij dwukrotnie dany obszar. Możesz też przełączyć panel PCB w tryb Layer Stack Regions, w którym można przeglądać i edytować obszary oraz linie zgięcia.
  • Aby podzielić obszar płytki na dwa mniejsze obszary, użyj polecenia Design » Define Split Line. Polecenie to umieszcza linię prostą między dwoma wskazanymi kliknięciem punktami. Po kliknięciu wewnątrz kształtu płytki pierwszy punkt zostanie umieszczony na krawędzi płytki najbliższej miejscu kliknięcia. Przesuń kursor, aby wskazać drugi punkt, a następnie kliknij ponownie. Aby przenieść wierzchołek linii podziału w nowe miejsce, kliknij go i przytrzymaj przycisk myszy.
  • Położenie i kształt istniejącego obszaru płytki można edytować. Uruchom polecenie Design Design » Edit Board Shape, a następnie dostosuj kształt, korzystając ze standardowych technik edycji obiektów wielokątnych.

► Dowiedz się więcej o planowaniu obszarów sztywnych i elastycznych — tryb standardowy

Definiowanie zgięć w obszarze elastycznym

Po utworzeniu obszaru elastycznego można zdefiniować w nim linie zgięcia. Linia zgięcia to obiekt liniowy umieszczany w poprzek obszaru.

Definiowanie linii zgięcia:

  • Linie zgięcia umieszcza się w trybie planowania płytki (skrót 1).
  • Aby umieścić linię zgięcia, uruchom polecenie Design » Define Bending Line.
  • Umieść linię zgięcia w poprzek elastycznego obszaru płytki. Początek i koniec linii zgięcia nie muszą dokładnie stykać się z krawędziami obszaru — oprogramowanie automatycznie ją wydłuży (jeśli jest zbyt krótka) lub skróci (jeśli jest zbyt długa). Co najmniej jeden koniec linii zgięcia musi dotykać krawędzi obszaru lub poza nią wykraczać.
  • Aby edytować właściwości linii zgięcia, kliknij w dowolnym miejscu wewnątrz obszaru, aby wyświetlić wierzchołki wszystkich znajdujących się w nim linii zgięcia, a następnie:
    • Kliknij dwukrotnie wierzchołek linii zgięcia, aby otworzyć okno dialogowe linii zgięcia, lub
    • Wyświetl panel PCB i ustaw go w trybie Layer Stack Regions, w którym można przeglądać i edytować obszary oraz linie zgięcia.
    • Ustaw Bending Angle oraz Radius zgięcia zgodnie z potrzebami.
    • Zgięcia są wykonywane w kolejności określonej przez ich Fold Index. Skorzystaj z tej funkcji, gdy istotne jest sprawdzenie kolejności zginania.
  • Aby przesunąć linię zgięcia, kliknij i przeciągnij każdy z jej wierzchołków.
  • Linię zgięcia można usunąć, klikając i przytrzymując jeden z jej wierzchołków, a następnie naciskając klawisz Delete na klawiaturze.
  • Linii zgięcia nie można stosować na krawędzi wycięcia w płytce. Jeśli projekt płytki tego wymaga, przełącz się do zaawansowanego trybu rigid-flex.

► Dowiedz się więcej o definiowaniu linii zgięcia — tryb standardowy

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Nav
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents