Projektowanie płytki PCB typu rigid-flex — tryb standardowy

Definiowanie substacków

Struktura Twojej płytki jest definiowana w Layer Stack Manager (Design » Layer Stack Manager). Stąd możesz włączyć wymagany tryb rigid-flex oraz zdefiniować substacks potrzebne w projekcie rigid-flex.

Definiowanie substacków:

  • Aby włączyć funkcje potrzebne do projektowania płytki rigid-flex w trybie standardowym, wybierz polecenie Tools » Features » Rigid-Flex z głównych menu w Layer Stack Manager.
  • Dodaj nowy substack, klikając przycisk  u góry Layer Stack Manager.
  • Zaznacz lub odznacz pole wyboru dla każdej warstwy tak, aby włączone były tylko warstwy wymagane w tym substacku.
  • Zdefiniuj właściwości substacku (np. jego Name oraz to, czy ma być flex) w panelu Properties .

Dowiedz się więcej o Defining the Substacks - Standard Mode

Definiowanie kształtu płytki i regionów

Board Shape definiuje granicę, czyli zasięg płytki w edytorze PCB. Board Shape to obiekt PCB (nazywany też Board Outline), który w istocie jest zamkniętym wielokątem. Gdy tworzysz nowy dokument PCB, jest to czarny obszar wyświetlany w przestrzeni projektowej edytora PCB.

Istnieje wiele sposobów zdefiniowania kształtu płytki. Poniższy film pokazuje użycie obrysu utworzonego z linii i łuków na warstwie mechanicznej. Po zdefiniowaniu ogólnego obrysu jest on dzielony na różne regiony rigid i flex.

Definiowanie kształtu płytki i regionów:

  • Kształt płytki można zdefiniować interaktywnie w trybie Board Planning Mode (View » Board Planning Mode), albo na podstawie istniejącego obrysu w trybie układu 2D (View » 2D Layout Mode), jak pokazano w filmie powyżej.
  • Aby zdefiniować kształt płytki na podstawie istniejącego obrysu, zaznacz obrys w trybie układu 2D i uruchom polecenie Design » Board Shape » Define Board Shape from Selected Objects. Oprogramowanie prześledzi linię środkową zaznaczonych obiektów track/arc, aby zdefiniować zewnętrzną krawędź kształtu płytki. Zwróć uwagę, że końce ścieżek/łuków obrysu muszą się pokrywać, aby algorytm śledzenia mógł podążać po linii środkowej. Jeśli się to nie powiedzie, algorytm zaproponuje próbę śledzenia po zewnętrznej krawędzi zaznaczonych obiektów.
  • Aby zdefiniować kształt płytki interaktywnie, przełącz się do Board Planning Mode (skrót 1) i wybierz polecenie Design » Redefine Board Shape. Podczas definiowania kształtu płytki obowiązują standardowe zachowania umieszczania obiektu region; użyj Snap Grid oraz prowadnic (Guides) obszaru roboczego, aby ułatwić ten proces. Włącz opcję Board Shape w palecie Snap Options palette, aby uzyskać najlepszy poziom kontroli podczas edycji kształtu płytki. Dowiedz się więcej w Understanding the Snap Behavior.
  • Aby zdefiniować Name i przypisać Layer stack dla każdego regionu, kliknij dwukrotnie region. Alternatywnie ustaw panel PCB w tryb Layer Stack Regions, gdzie możesz przeglądać i edytować regiony oraz linie gięcia.
  • Aby podzielić Board Region na dwa mniejsze regiony, użyj polecenia Design » Define Split Line. Polecenie umieszcza prostą linię pomiędzy dwoma miejscami kliknięcia; gdy klikniesz wewnątrz kształtu płytki, pierwsza lokalizacja znajdzie się na krawędzi płytki najbliżej miejsca kliknięcia. Przesuń kursor, aby wskazać drugą lokalizację, a następnie kliknij drugi raz. Kliknij i przytrzymaj wierzchołek linii podziału (Split Line), aby przenieść go w nowe miejsce.
  • Można edytować położenie i kształt istniejącego Board Region. Uruchom polecenie Design Design » Edit Board Shape, a następnie użyj standardowych technik edycji obiektów wielokątnych, aby dopasować kształt.

Dowiedz się więcej o Planning Rigid & Flex Regions - Standard Mode

Definiowanie zagięć w regionie flex

Po utworzeniu regionu flex można w tym regionie zdefiniować Bending Lines. Bending Line to obiekt liniowy umieszczany w poprzek regionu.

Definiowanie Bending Line:

  • Bending Lines umieszcza się w Board Planning Mode (skrót 1).
  • Aby umieścić Bending Line, uruchom polecenie Design » Define Bending Line.
  • Umieść Bending Line w poprzek elastycznego regionu płytki. Nie jest konieczne, aby początek i koniec Bending Line dokładnie dotykały każdej krawędzi regionu — oprogramowanie automatycznie ją wydłuży (jeśli jest za krótka) lub skróci (jeśli jest za długa). Co najmniej jeden koniec Bending Line musi dotykać krawędzi regionu lub przechodzić ponad nią.
  • Aby edytować właściwości Bending Line, kliknij w dowolnym miejscu w obrębie regionu, aby wyświetlić wierzchołki wszystkich Bending Lines w tym regionie, a następnie:
    • Kliknij dwukrotnie wierzchołek Bending Line, aby otworzyć okno Bending Line dialog, lub
    • Wyświetl panel PCB i ustaw go w tryb Layer Stack Regions, gdzie możesz przeglądać i edytować regiony oraz Bending Lines.
    • Ustaw Bending Angle oraz Radius i zagięcia zgodnie z potrzebami.
    • Zagięcia są składane w kolejności ich Fold Index; użyj tej funkcji, gdy ważne jest sprawdzenie kolejności składania.
  • Aby przesunąć Bending Line, kliknij i przeciągnij każdy wierzchołek.
  • Bending Line można usunąć, klikając i przytrzymując jeden z wierzchołków, a następnie naciskając Delete na klawiaturze.
  • Bending Lines nie można zastosować do krawędzi wycięcia w płytce (board cutout). Jeśli Twoja płytka tego wymaga, przełącz się na Rigid-Flex Advanced mode.

Dowiedz się więcej o Defining Bending Lines - Standard Mode

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Content