Working with Rooms on a PCB

Zusammenfassung

Ein Room ist ein definierter Bereich auf einer der Oberflächenlagen der Leiterplatte. Ein Room wird verwendet, um Designanforderungen innerhalb dieses Bereichs der Platine festzulegen, wie z. B.: these components must be in this area, oder route these nets this width, oder use routing vias of this size.

Ein Room wird wie andere polygonale Objekte platziert, entweder als rechteckige Form oder als polygonale Form.

Neben seiner Existenz als benannte X-Y-Form auf der Platine wird jeder Room automatisch zu einer benannten Room Definition-Design-Constraint (). Die Einstellungen in der Room Definition-Constraint legen fest: die objects, auf die der Room angewendet wird, ob diese Objekte inside or outside des Rooms gehalten werden sollen, und die layer, auf der der Room angewendet wird.

Über die einfache Anforderung keep these objects in (or out), die die Room Definition-Constraint direkt festlegt, hinaus kann der Room auch verwendet werden, um einen Bereich der Platine zu definieren, in dem andere Design-Constraints angewendet werden. Zum Beispiel muss das Routing unter einem BGA möglicherweise eine bestimmte Breite haben (), oder das Differentialpaar-Routing unter einem BGA erfordert möglicherweise die Anwendung eines bestimmten Impedanzprofils ().

Verfügbarkeit

Rooms können nur im PCB Editor platziert/erstellt werden. Verwenden Sie die folgenden Methoden, um Rooms zu erstellen:

  • Wählen Sie den erforderlichen Befehl aus dem Untermenü Design » Rooms , und definieren Sie dann entweder die Room-Form interaktiv (wenn Sie einen Befehl Place ausgewählt haben) oder erstellen Sie den Room automatisch (wenn Sie einen Befehl Create ausgewählt haben).

  • Fügen Sie eine neue Design-Constraint Room Definition hinzu, bearbeiten Sie dann die neue Room-Constraint und klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Define, um die Form des polygonalen Rooms interaktiv zu definieren.

  • Erstellen Sie einen Room auf Basis einer (ausgewählten) geschlossenen Kontur, die durch eine Menge von Tracks/Bögen gebildet wird, mit dem Befehl Tools » Convert » Create Room from Selected Primitives

  • Erstellen Sie Rooms automatisch während der Design-Synchronisierung von Schaltplan zu PCB. Erfahren Sie mehr über automatisch erzeugte Rooms (einschließlich, wie sie deaktiviert werden können).

Für jeden platzierten oder erstellten Room wird automatisch eine zugehörige Room Definition-Design-Constraint erstellt. Umgekehrt gilt ebenfalls: Wenn Sie eine neue Constraint dieses Typs hinzufügen, erscheint das entsprechende Room-Objekt im Designbereich.

Erstellen eines Rooms

Das Verfahren zum Erstellen eines Rooms im PCB-Dokument hängt davon ab, ob Sie den Room interaktiv platzieren oder erstellen und welche konkrete Platzierungs-/Erstellungsmethode Sie gewählt haben.

Zum Platzieren oder Erstellen eines Rooms stehen verschiedene Techniken zur Verfügung.Zum Platzieren oder Erstellen eines Rooms stehen verschiedene Techniken zur Verfügung.

Bearbeiten eines Raums

Die X-Y-Form des Raums und seine Position auf der Platine können interaktiv geändert werden. Beachten Sie, dass es zwei verschiedene Verfahren gibt, um einen Raum interaktiv zu bearbeiten: entweder über sein Auswahlrechteck (beschrieben im Abschnitt Ändern von Größe und Position) oder über seine Eckpunkte zur Formbearbeitung (beschrieben im Abschnitt Ändern der Form).

Neben dem Zugriff auf die Befehle über das Untermenü Design » Rooms können Sie auch kontextspezifische Raumbefehle aufrufen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen platzierten Raum klicken und das Untermenü Room Actions auswählen.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Raum, um raumspezifische Befehle aufzurufen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Raum, um raumspezifische Befehle aufzurufen.

Arbeiten mit Rooms

Die Software enthält eine Reihe von Funktionen, die Ihnen die Arbeit mit Rooms und den darin enthaltenen Objekten erleichtern. Dazu gehören Befehle zum: Anordnen der Rooms in einem Rastermuster; Verschieben der Rooms auf das aktuelle Fangraster; und – bei einem Design mit wiederholten Schaltungsabschnitten – Kopieren von Platzierung und Routing von einem Room in einen anderen.

Sie können einen Room auch verwenden, um andere Design-Constraints auf einen Bereich der Leiterplatte zu beschränken, sodass beispielsweise in diesem Room Netze mit einer bestimmten Breite und einem bestimmten Abstand geroutet werden müssen oder Differenzialpaare mit einem bestimmten Impedanzprofil geroutet werden müssen. 

Ein 8-Kanal-Mischer: Der erste Eingangskanal wurde platziert und geroutet und anschließend mit dem Befehl Copy Room Format auf die anderen sieben Eingangskanäle repliziert. Ein 8-Kanal-Mischer: Der erste Eingangskanal wurde platziert und geroutet und anschließend mit dem Befehl Copy Room Format auf die anderen sieben Eingangskanäle repliziert.

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Inhalt