Préférences de l’éditeur PCB
Altium Essentials: PCB Introduction
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Les pages de la
Général
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Certaines options et commandes de cette boîte de dialogue sont intuitives et ne nécessitent aucune explication supplémentaire. Celles qui en nécessitent une sont décrites ci-dessous.
Options d’édition |
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| Activez cette option pour que le logiciel surveille de manière interactive toutes les règles de conception du circuit imprimé pendant que vous travaillez et signale immédiatement toute violation de ces règles. Si cette option est désactivée, les violations des règles de conception ne seront pas signalées pendant que vous travaillez. Elles ne seront signalées que lorsque vous lancerez manuellement une vérification des règles de conception. | |
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| Activez cette option pour rechercher et supprimer les primitives en double lorsque le système prépare les données pour la sortie. Activez cette option lors de la sortie vers un périphérique vectoriel, tel qu’un traceur à stylet ou un phototraceur vectoriel. | |
| Activez cette option pour ouvrir une boîte de dialogue de confirmation avant de valider une action d’édition globale, indiquant notamment le nombre d’objets qui seront affectés par l’action. Dans la boîte de dialogue de confirmation, vous pouvez annuler l’édition globale si nécessaire. Si cette option est désactivée, les modifications d’édition globale seront effectuées dès que vous cliquerez sur le |
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| Activez cette option pour ignorer les objets verrouillés sélectionnés s’ils font partie d’une sélection en cours de déplacement. | |
| Activer cette option pour empêcher la modification des primitives des composants. | |
| Activez cette option pour ouvrir une boîte de dialogue de confirmation vous demandant si vous souhaitez effacer la mémoire de sélection. | |
| Activez cette option pour effacer la sélection actuelle en cliquant avec le bouton gauche de la souris. | |
Activer cette option pour forcer l'utilisation de la Shift |
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| Activer cette option pour que les extrémités de piste intelligentes recalculent les réseaux de manière à ce qu’ils partent de l’extrémité de la piste plutôt que de la distance la plus courte. | |
Activez cette option pour utiliser la |
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Activer l’ouverture du |
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Autres |
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Il s'agit de l'angle de rotation, en degrés, appliqué aux objets flottant sur le curseur lorsque le SpacebarSpacebarShiftSpacebar |
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Utilisez le menu déroulant pour définir la forme du curseur « d’action ». Ce curseur s’affiche chaque fois que vous effectuez une action d’édition (telle que le placement ou le déplacement d’un objet). Les curseurs disponibles sont :
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| Cliquez pour accéder à une boîte de dialoguedans laquelle vous pouvez sélectionner la couleur du curseur en réticule à utiliser. | |
Utilisez cette option pour choisir comment les pistes connectées sont gérées lorsqu’un composant est déplacé. Pour déplacer un composant, sélectionnez
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Affiche la valeur du panoramique, en millimètres, appliquée aux commandes de panoramique 3D. La valeur par défaut est 500mils12.7mm |
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Affiche la valeur de rotation, en degrés, appliquée aux commandes de vue 3D. La valeur par défaut est 30° |
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| Utilisez le menu déroulant pour choisir si les paires de couches de composants et les couches mécaniques doivent être triées dans le panneau « Configuration de la vue ». | |
Précision d’affichage métrique |
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Il s’agit du nombre de chiffres significatifs à droite de la virgule à afficher lors de la visualisation des valeurs métriques. Le dernier chiffre sera arrondi si nécessaire ; toutefois, les calculs au sein du système sont toujours effectués à la résolution de base du système. Par exemple, si la valeur initiale est calculée comme « 5,254667 », l'affichage indiquera :
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Options de panoramique automatique |
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| Lorsque cette option est activée, si vous effectuez une action d’édition et que le curseur en forme de réticule est actif, le fait de déplacer le curseur au-delà d’un bord de la fenêtre d’affichage du document provoquera un défilement du document dans la direction correspondante. | |
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner le mode de défilement automatique du document.
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Affiche la vitesse actuelle du défilement automatique. Modifiez ce champ pour changer la vitesse. La mesure est définie en fonction de la
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Reconstruction des polygones |
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Activer cette option pour que les polygones modifiés soient automatiquement recalculés. |
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| Activez cette option pour régénérer automatiquement tous les polygones dépendants. | |
Rapport de modification du format de fichier |
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| Activer pour |
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| Activer pour |
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Coller depuis d’autres applications |
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Utilisez le menu déroulant pour choisir le format lors du collage à partir d’applications externes.
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Options de déplacement des salles |
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| Lorsque cette option est activée, une boîte de dialogue de confirmation s'affiche lorsque vous essayez de déplacer des pièces contenant des objets en réseau ou verrouillés. | |
Affichage
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Options d’affichage |
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| Cochez cette case pour activer l’anticrénelage en 3D. | |
| Permet d'activer ou de désactiver l'animation lors du zoom, de la rotation de la carte et du changement de calque. | |
Options de mise en évidence |
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| Activez cette option pour mettre entièrement en surbrillance les objets sélectionnés dans la couleur de sélection actuelle. Si cette option est désactivée, les objets sélectionnés sont uniquement contournés dans la couleur de sélection actuelle. | |
| Activez cette option pour activer la transparence lorsque les objets sont masqués (c'est-à-dire que vous pouvez voir à travers eux les objets situés sur les couches sous-jacentes au masque). | |
| Activez cette option pour afficher toutes les primitives des couches masquées (en mode monocouche) ainsi que celles de la couche active pour les réseaux mis en surbrillance. Lorsqu’elle est désactivée, seules les primitives de la couche active (en mode monocouche) ou celles de toutes les couches (en mode multicouche) s’affichent pour les réseaux mis en surbrillance. | |
| Activer pour masquer les objets non sélectionnés pendant l’édition interactive. Le masquage permet de se concentrer plus facilement sur les objets en cours d’édition, car les objets non sélectionnés sont « estompés ». | |
| Activez cette option pour mettre en surbrillance les objets lorsque vous êtes en mode d’édition interactive (à l’aide de la |
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Ordre de dessin des calques
Cette section vous permet de définir l’ordre dans lequel les calques sont redessinés à l’écran. L’ordre d’apparition des calques dans la liste correspond à l’ordre dans lequel ils seront redessinés. Le calque situé en haut de la liste est celui qui apparaîtra au-dessus de tous les autres calques à l’écran. Sélectionnez un calque dans la liste pour modifier sa position à l’aide de la
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Promote – cliquez pour faire monter le calque sélectionné d'une position. -
Demote – cliquez pour faire descendre le calque sélectionné d’une position. -
Default – Cliquez ici pour rétablir lesLayer Drawing Order aux valeurs par défaut du système.
Affichage Board Insight
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Certaines options et commandes de cette boîte de dialogue sont intuitives et ne nécessitent aucune explication supplémentaire. Celles qui en nécessitent une sont décrites ci-dessous.
Options d’affichage des pastilles et des vias |
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| Activez cette option pour que le logiciel gère automatiquement les caractéristiques de police pour l’affichage des détails des pastilles et des vias. Désactivez cette option pour définir manuellement les caractéristiques de police. | |
| Activez cette option pour afficher les détails des pastilles et des vias sans arrière-plan visible. Désactivez cette option pour appliquer une couleur spécifique à l'aide du |
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| Affiche la taille minimale actuelle (en pixels d’écran) des objets pour lesquels les détails des pastilles et des vias seront affichés. Cette valeur est indépendante du niveau de zoom, ce qui vous permet de conserver la visibilité des détails des pastilles et des vias même à de faibles niveaux de zoom. Saisissez la taille souhaitée ou utilisez les flèches haut et bas. | |
Modes « Couche unique » disponibles |
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| Lorsqu’elle est activée, en mode monocouche, seules les couches sélectionnées s’affichent ; les autres couches sont masquées. | |
| Lorsqu’elle est activée, dans les modes « couche unique », les couches sélectionnées sont mises en surbrillance ; toutes les primitives des autres couches sont affichées en niveaux de gris. | |
| Lorsqu’elle est activée, en mode « couche unique », les couches sélectionnées sont mises en surbrillance ; toutes les primitives des autres couches sont affichées dans la même nuance de gris. | |
Mise en évidence dynamique |
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Activez cette option pour mettre en surbrillance les réseaux lorsque vous passez le curseur dessus. La désactivation de cette option empêchera toute mise en surbrillance dynamique des réseaux.
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Afficher la texture de verrouillage sur les objets
La texture de verrouillage est un repère visuel qui vous permet de distinguer facilement les objets verrouillés des objets non verrouillés. La texture des objets verrouillés s'affiche sous la forme d'une « clé ». Activez l'option souhaitée
Modes d’aperçu de la carte
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Certaines options et commandes de cette boîte de dialogue sont intuitives et ne nécessitent aucune explication supplémentaire. Celles qui en nécessitent une sont décrites ci-dessous.
Affichage |
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Activer pour activer l’affichage tête haute. Les informations affichées se trouvent généralement dans la barre d’état, telles que les coordonnées de la grille, le calque, les cotes et les actions. Au lieu de les consulter dans la barre d’état, vous pouvez désormais voir ces informations dans l’espace de conception. |
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| Activez cette option pour afficher les informations de l’affichage tête haute sur un fond transparent. | |
Activez cette option pour réinitialiser l’origine Delta à 0, 0 à la position actuelle du curseur lorsque la Shift+D |
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Lorsque cette option est activée, un clic de souris réinitialise l’origine Delta à 0, 0 à la position actuelle du curseur. La distance horizontale et verticale à laquelle le curseur s’est déplacé par rapport à l’origine Delta peut être affichée dans l’affichage tête haute (Shift+D |
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| Utilisez cette option pour définir la durée pendant laquelle le curseur doit rester sur un élément avant que les informations de survol n’apparaissent. Cliquez sur les boutons fléchés haut ou bas (par incréments de 100 ms) ou utilisez le curseur pour augmenter ou réduire ce délai. | |
| Utilisez les boutons fléchés haut/bas (par incréments de 1 %) ou déplacez le curseur pour augmenter ou diminuer le niveau d’opacité du mode d’affichage en survol, le rendant ainsi plus ou moins visible. Les volets de prévisualisation situés au bas de la boîte de dialogue montrent à quoi ressemblera l’affichage. | |
| Utilisez les flèches haut/bas (par incréments de 1 %) ou déplacez le curseur pour augmenter ou réduire le niveau d’opacité du mode d’affichage au survol, le rendant ainsi plus ou moins visible. Les volets de prévisualisation situés au bas de la boîte de dialogue montrent à quoi ressemblera l’affichage. | |
Modes Insight |
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La grille répertorie les options disponibles concernant les informations affichées par les modes d’affichage tête haute. Cochez les cases correspondant aux types d’informations que vous souhaitez voir s’afficher dans le Shift+XShift+V |
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Remplacements de couleurs dans Board Insight
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Motif de base
Cliquez pour sélectionner le motif de base pour la redéfinition des couleurs de Board Insight.
Comportement en dézoom
Utilisez ces options pour déterminer comment les réseaux s'affichent lorsque vous effectuez un zoom arrière :
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Base Pattern Scales - sélectionnez cette option pour redimensionner le motif de base à mesure que vous effectuez un zoom arrière. -
Layer Color Dominates - Sélectionnez cette option pour que la couleur attribuée au calque devienne de plus en plus dominante à mesure que vous effectuez un zoom arrière, jusqu’à ce qu’elle ne soit plus perceptible. -
Override Color Dominates - Sélectionnez cette option pour que la couleur de remplacement attribuée au réseau devienne de plus en plus dominante à mesure que vous effectuez un zoom arrière, jusqu’à ce qu’elle ne soit plus perceptible.
Affichage des violations DRC
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Style de superposition des violations
Sélectionnez le style de superposition visuelle pour définir l’apparence des violations dans l’espace de conception du circuit imprimé. Choisissez parmi les options suivantes :
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None (Layer Color) - la couleur de remplacement DRC est ignorée, seule la couleur par défaut du calque reste visible. -
Solid (Override Color) - la couleur de remplacement DRC est utilisée, remplaçant entièrement la couleur par défaut de la couche. -
Style A - la couleur de remplacement DRC est utilisée pour afficher un motif de type « point d'exclamation », tout en laissant la couleur par défaut du calque également visible. -
Style B - la couleur de remplacement DRC est utilisée pour l'affichage d'un motif en forme de croix, tout en laissant la couleur par défaut du calque également visible.
Comportement des superpositions lors d'un dézoom
Utilisez ces options pour déterminer comment les superpositions s’affichent lorsque vous effectuez un zoom arrière :
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Base Pattern Scales - sélectionnez cette option pour redimensionner le motif de base lorsque vous effectuez un zoom arrière. -
Layer Color Dominates - Sélectionnez cette option pour que la couleur du calque attribué devienne de plus en plus dominante à mesure que vous effectuez un zoom arrière, jusqu'à ce qu'elle ne soit plus perceptible. -
Override Color Dominates - Sélectionnez cette option pour que la couleur de remplacement du réseau attribuée devienne de plus en plus dominante à mesure que vous effectuez un zoom arrière, jusqu’à ce qu’elle ne soit plus perceptible.
Choisissez le style d'affichage des violations DRC
Cette zone présente une grille vous permettant de choisir le style d'affichage utilisé pour chaque règle.
-
L'activation du
Violation Details champ pour un type de règle permet d’utiliser les graphiques de violation personnalisés associés pour afficher les violations DRC de cette règle. -
L'activation du
Violation Overlay champ affichera les violations en utilisant le style de superposition spécifié.
Cliquez avec le bouton droit n'importe où dans la zone pour accéder à un menu contextuel proposant des commandes permettant d'activer ou de désactiver rapidement l'utilisation d'un type d'affichage des violations pour tous les types de règles. Vous pouvez également activer rapidement l'affichage des violations (graphiques détaillés ou styles de superposition) uniquement pour les règles actuellement utilisées dans la conception.
Routage interactif
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Options de routage interactif |
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Ces paramètres déterminent la manière dont vous souhaitez que les objets de routage/glissement réagissent lorsqu’ils rencontrent un objet existant. Les modes activés ici seront disponibles lorsque vous appuierez sur le
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Ces options déterminent le comportement du routeur interactif pendant le routage interactif.
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Pendant le routage interactif, le moteur de routage peaufine (nettoie) en permanence le nouveau routage. Ces options définissent le comportement par défaut concernant la manière dont les pistes en cours de placement (ou de poussée) sont peaufinées, la façon dont les angles sont formés, et l’intensité avec laquelle le routeur doit centrer les entrées/sorties des pastilles. Notez que le lissage est également appliqué pendant le glissement et peut également s’appliquer à des pistes existantes sélectionnées ; le comportement par défaut pour celles-ci est configuré sur la
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Ces options contrôlent la manière dont le routeur interactif réagit : lors du glissement des objets de routage et lors du glissement des composants.
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Ces options définissent la taille par défaut des pistes et des vias à utiliser lors du routage interactif. Pendant le routage, appuyez sur la
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Pendant le routage interactif, appuyez sur le
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Brillance et retrace
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Options de brillance et de retracement |
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Ces options s’appliquent lors du glissement, ainsi que lorsque l’effet de brillance est appliqué par les commandes « Gloss Selected » et « Retrace Selected ».
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Ces options s’appliquent pendant le glissement, ainsi que lorsque l’effet de brillance est appliqué via la commande « Briller la sélection ».
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Ces options sont appliquées par la commande « Retracer la sélection ».
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Polices TrueType
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Reportez-vous à la page « Techniques de placement et d’édition de circuits imprimés » pour en savoir plus sur la prise en charge des polices TrueType dans l’éditeur de circuits imprimés.

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Options d’enregistrement et de chargement des polices TrueType
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Embed TrueType fonts inside PCB documents - Les polices TrueType sont les polices installées sur votre ordinateur. Activez ce paramètre pour enregistrer les polices TrueType que vous avez utilisées dans votre fichier de circuit imprimé. Cela permettra à d'autres machines ne disposant pas d'une police spécifique d'afficher la conception telle que vous l'avez prévue. -
Substitution font - La police de substitution remplacera toutes les polices TrueType contenues dans les fichiers que vous ouvrez mais qui ne sont pas présentes sur votre système. Utilisez le menu déroulant pour sélectionner la police souhaitée.
Paramètres par défaut
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Primitives par défaut
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Primitives - utilisez ce champ pour filtrer la liste des primitives affichées. -
Primitive List - Liste des primitives pouvant être utilisées dans l’éditeur de circuits imprimés (filtrée en fonction de la valeur sélectionnée dans lePrimitives champ ci-dessus). Cliquez sur lesPrimitives pour modifier les valeurs par défaut disponibles comme décrit.Pour afficher et modifier les paramètres et les options de chaque primitive, cliquez sur l'entrée souhaitée dans le
Primitive List .Pour plus d’informations sur les objets de conception de circuits imprimés, consultez la page « QuickNav - Objets de conception de circuits imprimés ».
Commandes supplémentaires
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Permanent - lorsque cette option est activée, les propriétés par défaut de tous les types d’objets sont verrouillées et ne sont pas modifiées si vous modifiez les propriétés d’un objet pendant son placement. Lorsqu’elle est désactivée, toute modification que vous apportez à un objet particulier pendant son placement (en appuyant sur laTab touche alors que l’objet est en survol au-dessus du curseur avant son placement pour ouvrir laProperties panneau/la boîte de dialogue modale) servent à mettre à jour les propriétés par défaut de ce type d’objet particulier. -
Save as - Cliquez pour enregistrer les propriétés par défaut actuelles des objets dans un fichier de propriétés personnalisé (*.dft ). Vous serez invité à indiquer un nom et un répertoire pour le fichier. Au démarrage du serveur PCB Editor, les valeurs par défaut actuelles sont lues et toute modification que vous apportez à ces valeurs est enregistrée dans ce fichier lorsque vous quittez le programme. -
Load - Cliquez pour charger un ensemble de propriétés par défaut d’objets précédemment enregistré. Vous serez invité à naviguer jusqu’à un fichier de propriétés précédemment enregistré et à le sélectionner (*.dft ). -
Reset All - Cliquez ici pour réinitialiser les propriétés de tous les objets aux valeurs par défaut du système.
Rapports
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Rapports
Les rapports de circuit imprimé affichés dans cette liste peuvent être créés sous forme de fichiers texte, HTML ou XML. Activez l’
Les rapports pris en charge sont les suivants :
- Vérification des règles de conception
- État du réseau
- Informations sur la carte
- Voie d'évacuation BGA
- Déplacement de l'origine d'un ou plusieurs composants vers la grille
- Cartes intégrées Compatibilité d'empilement
Couleurs des couches
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Certaines options et commandes de cette boîte de dialogue sont intuitives et ne nécessitent aucune explication supplémentaire. Celles qui en nécessitent une sont décrites ci-dessous.
Couleurs des calques |
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Cette zone répertorie les noms des profils de couleurs actuellement enregistrés. Cliquez sur une entrée pour l’« activer ». Cela vous permet de visualiser les couleurs configurées pour les calques de ce profil dans la |
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| Affiche le chemin d'accès d'un profil de couleurs 2D enregistré. Passez le curseur sur une entrée de la |
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| Cliquez pour ouvrir le dossier dans lequel se trouvent les profils de couleurs enregistrés. | |
Cette zone propose diverses commandes permettant de gérer les profils de couleurs au niveau des fichiers (
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Cette section propose des commandes permettant de configurer les couleurs des calques pour le profil de couleur actif, c'est-à-dire le profil actuellement sélectionné dans la
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| Cette zone située à droite de la liste des couches propose les mêmes commandes que celles disponibles dans la boîte de dialogue standard |
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Modèles
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Chemin de recherche des modèles |
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| Répertorie tous les dossiers qui seront utilisés par défaut lors de l' |
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| Cliquez sur l’icône de navigation à droite pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de rechercher un dossier dans lequel se trouvent les fichiers de modèles 3D STEP. Une fois le dossier trouvé, ajoutez-le à la |
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Données de maillage temporaires |
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| Cliquez sur l’icône de navigation pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de sélectionner un dossier dans lequel le logiciel stockera les données de maillage du modèle 3D. Les données de maillage sont calculées à des fins d’affichage lors de la première utilisation ou création d’un modèle 3D. Ces données sont enregistrées et réutilisées chaque fois que le modèle est à nouveau sollicité. Le stockage des données de maillage de cette manière peut améliorer les performances du système lors du travail dans l’espace de conception 3D. | |
| Utilisez le menu déroulant pour sélectionner la durée maximale (en jours) pendant laquelle le système conservera les données de maillage du modèle 3D depuis sa dernière utilisation avant de les supprimer. Les données de maillage sont calculées à des fins d’affichage lors de la première utilisation ou de la création d’un modèle 3D. Ces données sont enregistrées et seront réutilisées chaque fois que le modèle sera à nouveau nécessaire. Le stockage des données de maillage de cette manière peut améliorer les performances du système lors de l’utilisation de l’espace de conception 3D. | |
| Cliquez pour vider immédiatement le dossier utilisé pour stocker les données de maillage temporaires des modèles 3D. | |