Working with Rooms on a PCB

Résumé

Une room est une zone définie sur l’une des couches de surface du PCB. Une room sert à définir des exigences de conception dans cette zone de la carte, telles que : these components must be in this area, ou, route these nets this width, ou, use routing vias of this size.

Une room se place comme les autres objets polygonaux, soit sous forme rectangulaire, soit sous forme polygonale.

En plus d’exister comme une forme X-Y nommée sur la carte, chaque room devient automatiquement une contrainte de conception Room Definition nommée (). Les paramètres de la contrainte Room Definition définissent : les objects auxquels la room s’applique, si ces objets doivent être maintenus inside or outside de la room, ainsi que la layer sur laquelle la room est appliquée.

Au-delà de la simple exigence de keep these objects in (or out) que la contrainte Room Definition spécifie directement, la room peut également être utilisée pour définir une zone de la carte dans laquelle d’autres contraintes de conception sont appliquées. Par exemple, le routage sous un BGA peut devoir avoir une largeur spécifique (), ou bien le routage de paires différentielles sous un BGA peut nécessiter l’application d’un profil d’impédance spécifique ().

Disponibilité

Les rooms ne peuvent être placées/créées que dans l’éditeur PCB. Utilisez les méthodes suivantes pour créer des rooms :

  • Sélectionnez la commande requise dans le sous-menu Design » Rooms , puis définissez soit interactivement la forme de la room (si vous avez sélectionné une commande Place), soit créez automatiquement la room (si vous avez sélectionné une commande Create).

  • Ajoutez une nouvelle contrainte de conception Room Definition, puis modifiez la nouvelle contrainte de room, puis cliquez sur le bouton Define pour définir interactivement la forme de la room polygonale.

  • Créez une room à partir d’un contour fermé (sélectionné) formé par un ensemble de pistes / arcs, à l’aide de la commande Tools » Convert » Create Room from Selected Primitives

  • Créez automatiquement des rooms lors de la synchronisation du schéma vers le PCB. Pour en savoir plus sur les rooms générées automatiquement (y compris comment les désactiver).

Pour chaque room placée ou créée, une contrainte de conception Room Definition associée est automatiquement créée. L’inverse est également vrai : si vous ajoutez une nouvelle contrainte de ce type, l’objet room correspondant apparaîtra dans l’espace de conception.

Création d’une room

La procédure utilisée pour créer une room dans le document PCB dépend du fait que vous placiez ou créiez la room de manière interactive, ainsi que de la méthode particulière de placement/création que vous avez choisie.

Différentes techniques sont disponibles pour placer ou créer une room.Différentes techniques sont disponibles pour placer ou créer une room.

Modification d’une pièce

La forme X-Y de la pièce et son emplacement sur la carte peuvent être modifiés de manière interactive. Notez qu’il existe deux processus différents pour modifier une pièce de manière interactive : soit à partir de son rectangle de sélection (décrit dans la section Modification de la taille et de l’emplacement), soit à partir de ses sommets d’édition de forme (décrit dans la section Modification de la forme).

En plus d’accéder aux commandes via le sous-menu Design » Rooms, vous pouvez également accéder aux commandes spécifiques aux pièces en cliquant avec le bouton droit sur une pièce placée et en sélectionnant le sous-menu Room Actions.

Cliquez avec le bouton droit sur une pièce pour accéder aux commandes spécifiques aux pièces. Cliquez avec le bouton droit sur une pièce pour accéder aux commandes spécifiques aux pièces.

Utilisation des rooms

Le logiciel comprend un certain nombre de fonctionnalités pour vous aider à travailler avec les rooms et les objets qu’elles contiennent. Cela inclut des commandes permettant de : disposer les rooms selon un motif en grille ; déplacer les rooms vers la grille d’accrochage actuelle ; et, pour une conception comprenant des sections de circuit répétées, copier le placement et le routage d’une room à une autre.

Vous pouvez également utiliser une room pour restreindre d’autres contraintes de conception à une zone de la carte, en exigeant par exemple que, dans cette room, les nets soient routés avec une largeur et un espacement spécifiques, ou que les paires différentielles soient routées avec un profil d’impédance spécifique. 

Un mélangeur à 8 canaux : le premier canal d’entrée a été placé et routé, puis répliqué sur les sept autres canaux d’entrée à l’aide de la commande Copy Room Format. Un mélangeur à 8 canaux : le premier canal d’entrée a été placé et routé, puis répliqué sur les sept autres canaux d’entrée à l’aide de la commande Copy Room Format.

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Contenu