Planowanie obszarów sztywnych i elastycznych — tryb standardowy

W skrócie

Ten artykuł wyjaśnia, jak działa standardowy tryb Rigid-Flex w Altium Designer, ze szczególnym uwzględnieniem planowania obszarów płytki za pomocą linii podziału (Split Lines) w trybie planowania płytki (Board Planning Mode). Dowiesz się, jak sprawdzić, czy projekt PCB korzysta ze standardowego, czy zaawansowanego trybu rigid-flex, jak linie podziału wyznaczają odrębne obszary płytki w standardowym trybie pracy oraz jak wstawiać, przesuwać i usuwać te linie w miarę rozwoju projektu. Artykuł omawia również przypisywanie stosów warstw, zmianę nazw obszarów oraz definiowanie i modyfikowanie obrysu płytki, tak aby jej sztywne i elastyczne obszary były od początku prawidłowo zorganizowane. Jeśli szukasz praktycznego przewodnika po planowaniu obszarów prostych płytek rigid-flex w Altium Designer, ten artykuł pomoże Ci nabrać pewności i sprawnie kontynuować projektowanie.

- Poznaj kluczową różnicę między standardowym trybem Rigid-Flex a trybem Advanced Rigid-Flex i dowiedz się, jak szybko sprawdzić, z którego trybu korzysta Twój projekt PCB.
- Prześledź podstawowy proces tworzenia i edytowania obszarów płytki w trybie standardowym, obejmujący wstawianie, przesuwanie i usuwanie linii podziału.
- Dowiedz się, jak przypisywać stosy warstw, zmieniać nazwy obszarów i definiować obrysy płytek, aby prawidłowo skonfigurować obszary sztywne i elastyczne.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

W oprogramowaniu Altium do projektowania PCB dostępne są dwa tryby projektowania sztywno-giętkiego. Pierwotny, czyli standardowy tryb, określany jako Rigid-Flex, obsługuje proste projekty sztywno-giętkie. Jeśli projekt ma bardziej złożone wymagania, takie jak nakładające się obszary giętkie, należy użyć trybu Advanced Rigid-Flex (znanego również jako rigid-flex 2.0). Tryb wybiera się w menu Tools w menedżerze stosu warstw.

Podstawowa różnica między tymi trybami polega na tym, że w trybie pierwotnym kształt płytki dzieli się na oddzielne obszary przez umieszczenie linii podziału, która pozostaje obiektem określającym, gdzie kończy się jeden obszar płytki, a zaczyna drugi. W trybie zaawansowanym każdy obszar płytki umieszcza się osobno, a przecięcie większego obszaru powoduje powstanie dwóch oddzielnych obiektów obszaru. W trybie zaawansowanym miejsce styku dwóch sąsiednich obszarów płytki wyznaczają ich krawędzie, a nie linia podziału. Z tego powodu w trybie Advanced Rigid-Flex nie występuje obiekt linii podziału.

► Dowiedz się więcej o projektowaniu sztywno-giętkich PCB

Menu View udostępnia trzy tryby pracy edytora PCB z łatwymi do zapamiętania skrótami, które umożliwiają szybkie przełączanie między nimi:

  • Board Planning Mode (1)
  • 2D Layout Mode (2)
  • 3D Layout Mode (3)

Domyślnie podczas przełączania między trybami widoku 2D i 3D zachowywane są osobne ustawienia powiększenia i orientacji dla każdego trybu. Jeśli podczas przełączania chcesz zachować to samo położenie i orientację płytki, naciśnij Ctrl+Alt+2 lub Ctrl+Alt+3 zamiast 2 lub 3.

Właśnie otwarto PCB i zastanawiasz się, czy korzysta ono ze standardowego, czy zaawansowanego trybu projektowania sztywno-giętkiego?

Możesz to sprawdzić, otwierając menedżer stosu warstw. Możesz też przełączyć się do trybu planowania płytki (skrót 1) i przyjrzeć się paskowi aktywnemu:

Standardowy tryb Rigid-Flex
Tryb Advanced Rigid-Flex

Kształt płytki dzieli się na dwa obszary przez umieszczenie linii podziału. W tym celu edytor PCB musi być w trybie Board Planning Mode. Obszary płytki to powierzchnie między liniami podziału, którym nadawane są domyślne nazwy.

Umieszczanie linii podziału

Aby umieścić linię podziału:

  1. Wybierz View » Board Planning Mode (lub użyj skrótu 1), aby przejść do trybu Board Planning Mode.
  2. Wybierz Design » Define Split Line, aby przejść do trybu umieszczania linii podziału (polecenie to można szybko wywołać za pomocą sekwencji klawiszy D, S).
  3. Kliknij within kształtu płytki, aby rozpocząć definiowanie linii podziału. Jeden koniec linii zostanie dołączony do punktu obrysu płytki położonego najbliżej miejsca kliknięcia, a drugi będzie podążał za kursorem.
  4. Ustaw kursor w wymaganym miejscu, a następnie kliknij raz, aby umieścić drugi koniec. Jeśli położenie jest prawidłowe, linia podziału pozostanie niebieska. Nieprawidłowe położenie (np. poza kształtem płytki) spowoduje zmianę koloru linii podziału na czerwony. Kliknięcie w celu umieszczenia czerwonej linii spowoduje jej usunięcie.
  5. Tryb umieszczania linii podziału pozostaje aktywny, umożliwiając umieszczenie kolejnej linii w razie potrzeby. W przeciwnym razie kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby zakończyć ten tryb.

Obszary płytki to powierzchnie między liniami podziału, którym nadawane są domyślne nazwy.

Płytkę dzieli się na odrębne obszary przez umieszczenie linii podziału biegnącej od jednej krawędzi kształtu płytki do drugiej.
Płytkę dzieli się na odrębne obszary przez umieszczenie linii podziału biegnącej od jednej krawędzi kształtu płytki do drugiej.

Płytka została podzielona na kilka odrębnych obszarów za pomocą linii podziału. Zwróć uwagę, że umieszczono również linie zgięcia.
Płytka została podzielona na kilka odrębnych obszarów za pomocą linii podziału. Zwróć uwagę, że umieszczono również linie zgięcia.

Przesuwanie linii podziału

Aby przesunąć linię podziału:

  1. Wybierz View » Board Planning Mode lub użyj skrótu 1, aby przejść do trybu Board Planning Mode.
  2. Aby zmienić położenie końca linii, kliknij go i, przytrzymując przycisk myszy, przeciągnij w wymagane miejsce na obwodzie płytki. Ruch kursora będzie ograniczony do bieżącej siatki przyciągania.

Obszar płytki zostanie zdefiniowany na nowo zgodnie z nowym położeniem edytowanej linii podziału.

Linia podziału pozostanie niebieska podczas przeciągania do dozwolonego położenia, które nadal zapewnia prawidłowy podział. Jeśli nowe położenie przesuwanego końca jest nieprawidłowe, na przykład znajduje się na tej samej krawędzi płytki co nieruchomy koniec, linia podziału zmieni kolor na czerwony. Próba umieszczenia czerwonej linii spowoduje jej usunięcie.

Zaznacz i przeciągnij węzeł końcowy linii podziału, aby na nowo określić obszar płytki.
Zaznacz i przeciągnij węzeł końcowy linii podziału, aby na nowo określić obszar płytki.

Usuwanie linii podziału

Aby usunąć linię podziału:

  1. Wybierz View » Board Planning Mode lub użyj skrótu 1, aby przejść do trybu Board Planning Mode.
  2. Kliknij jeden z jej punktów końcowych i przytrzymaj przycisk myszy, a następnie naciśnij klawisz Delete. Możesz też kliknąć punkt końcowy i, przytrzymując przycisk myszy, przesunąć go do takiego miejsca na obwodzie płytki, w którym linia podziału zmieni kolor na czerwony (co oznacza nieprawidłowy podział), a następnie zwolnić przycisk.

Aby usunąć jedną lub więcej istniejących linii podziału z aktywnej płytki, możesz również użyć polecenia Design » Delete Split Line z menu głównego w trybie Board Planning Mode. Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i zostanie włączony tryb usuwania linii podziału. Aby usunąć linię podziału, ustaw kursor nad jednym z jej końców (uchwytów edycyjnych), a następnie kliknij lub naciśnij Enter. Usuwaj kolejne linie podziału w ten sam sposób albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby zakończyć tryb usuwania linii podziału.

Przypisywanie stosu warstw i edycja nazwy obszaru płytki

Related page: Definiowanie stosu warstw

Nowo utworzona płytka ma jeden obszar o nazwie Default Layer Stack Region. Do tego obszaru przypisany jest domyślny stos warstw o nazwie Board Layer Stack.

Po podzieleniu kształtu płytki na wiele obszarów każdemu nowemu obszarowi również przypisywany jest domyślny stos warstw. Pierwotny obszar otrzymuje nazwę Default Layer Stack Region, a kolejne obszary otrzymują nazwy w formacie Layer Stack Region. Jeśli wymagane stosy warstw zostały zdefiniowane w menedżerze stosu warstw, każdemu obszarowi można przypisać odpowiedni stos oraz nadać opisową nazwę.

Każdy obszar ma etykietę zawierającą jego nazwę oraz nazwę przypisanego do niego stosu warstw w postaci Region Name - Layer Stack Name. Jeśli dla stosu warstw włączono opcję giętkości, zostanie to dodatkowo oznaczone przez (flex). Opcję giętkości stosu włącza się w Layer Stack Manager.

Aby przypisać stos warstw i nadać nazwę obszarowi:

  1. Wybierz View » Board Planning Mode lub użyj skrótu 1, aby przejść do trybu Board Planning Mode.
  2. Kliknij Multi-Layer zakładkę u dołu obszaru roboczego, aby ustawić ją jako aktywną warstwę (jeśli zakładka warstwy nie jest widoczna, naciśnij L, aby otworzyć panel View Configuration i włączyć jej wyświetlanie).
  3. Kliknij dwukrotnie obszar płytki, aby otworzyć okno dialogowe Board Region. Jeśli obszar nie zostanie zaznaczony, a okno dialogowe się nie otworzy, upewnij się, że filtr zaznaczania nie wyklucza obszarów (Regions).
  4. Przypisz stos warstw, wybierając odpowiedni stos z listy rozwijanej Layer stack.
  5. Zmodyfikuj Name zgodnie z potrzebami.
  6. W jednym z obszarów płytki musi być włączona opcja 3D Locked, aby określić fizyczną płaszczyznę odniesienia dla trybu wyświetlania 3D.
  7. Kliknij OK, aby zatwierdzić ustawienia i zamknąć okno dialogowe.

Kliknij dwukrotnie obszar płytki, aby określić jego nazwę i przypisać mu stos warstw.
Kliknij dwukrotnie obszar płytki, aby określić jego nazwę i przypisać mu stos warstw.

Okno dialogowe Board Region można również otworzyć, klikając dwukrotnie wybrany obszar stosu warstw w trybie Layer Stack Regions panelu PCB. Panel PCB automatycznie przejdzie do tego trybu po przełączeniu na Board Planning Mode.

Podsumowanie tworzenia obszarów przez dzielenie obrysu płytki

Kształt płytki dzieli się na oddzielne obszary za pomocą linii podziału. Kształt płytki można zdefiniować na kilka sposobów. Poniższy film pokazuje, jak wykorzystać obrys utworzony z linii i łuków na warstwie mechanicznej. Po zdefiniowaniu całego obrysu dzieli się go na poszczególne obszary sztywne i elastyczne.

Definiowanie kształtu i obszarów płytki:

  • Kształt płytki można zdefiniować interaktywnie w trybie planowania płytki (View » Board Planning Mode) lub na podstawie istniejącego obrysu w trybie projektowania 2D (View » 2D Layout Mode), jak pokazano na powyższym filmie.
  • Aby zdefiniować kształt płytki na podstawie istniejącego obrysu, zaznacz obrys w trybie projektowania 2D i uruchom polecenie Design » Board Shape » Define Board Shape from Selected Objects. Oprogramowanie poprowadzi obrys wzdłuż osi zaznaczonych obiektów ścieżek i łuków, aby wyznaczyć zewnętrzną krawędź płytki. Pamiętaj, że końce ścieżek i łuków tworzących obrys muszą się pokrywać, aby algorytm mógł podążać wzdłuż ich osi. Jeśli to się nie powiedzie, algorytm zaproponuje próbę poprowadzenia obrysu wzdłuż zewnętrznych krawędzi zaznaczonych obiektów.
  • Aby zdefiniować kształt płytki interaktywnie, przejdź do trybu planowania płytki (skrót 1) i wybierz polecenie Design » Redefine Board Shape. Podczas definiowania kształtu płytki obowiązują standardowe zasady umieszczania obiektów typu region. Warto przy tym korzystać z siatki przyciągania i prowadnic obszaru roboczego. Włącz opcję Board Shape w palecie Snap Options, aby uzyskać największą kontrolę podczas edycji kształtu płytki. Dowiedz się więcej o zasadach działania przyciągania.
  • Aby zdefiniować Name i przypisać Layer stack do każdego obszaru, kliknij dwukrotnie dany obszar. Możesz też przełączyć panel PCB w tryb Layer Stack Regions, w którym można przeglądać i edytować obszary oraz linie zgięcia.
  • Aby podzielić obszar płytki na dwa mniejsze, użyj polecenia Design » Define Split Line. Polecenie umieszcza linię prostą między dwoma punktami wskazanymi kliknięciem. Gdy klikniesz wewnątrz obrysu płytki, pierwszy punkt zostanie umieszczony na krawędzi płytki najbliższej miejscu kliknięcia. Przesuń kursor, aby wskazać drugi punkt, a następnie kliknij ponownie. Kliknij i przytrzymaj wierzchołek linii podziału, aby przenieść go w nowe miejsce.
  • Położenie i kształt istniejącego obszaru płytki można edytować. Uruchom polecenie Design Design » Edit Board Shape, a następnie użyj standardowych technik edycji obiektów wielokątnych, aby dostosować kształt.
AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Nav
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents