Widok płytki drukowanej

Altium Training

Altium Essentials: PCB Introduction

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Historycznie płytki PCB projektowano w dwuwymiarowej przestrzeni, w której kolory reprezentują poszczególne warstwy PCB. Jednak fizyczna płytka PCB jest obiektem trójwymiarowym, co wymaga od projektanta PCB, aby wielowarstwową reprezentację 2D na ekranie przełożyć w myślach na obraz 3D.

Znaczące usprawnienia kart graficznych 3D oraz wspierających je technologii programowych pozwoliły firmie Altium opracować rozwiązanie tego problemu, czyli prawdziwą trójwymiarową edycję PCB. To coś więcej niż prosta wizualizacja — możliwości 3D w Altium Designer pozwalają:

  • Wykonywać kontrolę prześwitów w 3D — komponenty mogą być precyzyjnie wyrównywane względem siebie oraz obudowy, zgodnie z wymaganiami.

  • Wizualnie lokalizować złącza i inne elementy wymagające dostępu serwisowego.

  • Lepiej definiować procesy produkcyjne i kolejność montażu, mając pewność, że uwzględniono wszystkie ograniczenia mechaniczne.

  • Generować bardziej szczegółowe instrukcje montażu ręcznego, podręczniki użytkownika i instrukcje z użyciem obrazów znacznie bliższych temu, co faktycznie zobaczy człowiek.

  • Eksperymentować z różnymi kolorami masek lutowniczych w celu stworzenia bardziej estetycznego produktu, który dobrze współgra z obudową i otoczeniem.

  • Łatwiej przekonywać kluczowych interesariuszy poprzez przedstawienie im bardziej konkretnego widoku produktu końcowego.

Widoki 2D i 3D tego samego obszaru płytki.
Widoki 2D i 3D tego samego obszaru płytki.

ECAD-MCAD CoDesign

Dla obsługiwanych pakietów MCAD możliwe jest także bezpośrednie przenoszenie płytki i komponentów pomiędzy MCAD i ECAD przy użyciu CoDesigner, technologii łączności ECAD–MCAD firmy Altium. Pracując w ramach połączonego Workspace, takiego jak Altium 365 Workspace, CoDesigner może przesyłać kształt płytki i rozmieszczone komponenty w obie strony między Twoim oprogramowaniem MCAD a Altium Designer.

Dowiedz się więcej o bezpośrednim projektowaniu ECAD–MCAD z Altium CoDesigner

Tryby wyświetlania

Altium Designer obsługuje wyświetlanie i edycję płytki w 2D lub 3D; są one określane jako display modes. Wybierz wymagany tryb w menu View lub naciśnij skrót 12 lub 3, aby przełączyć się bezpośrednio do danego trybu.

Istnieją trzy tryby wyświetlania, z których każdy ma odrębne funkcje.

  • Board Planning Mode (klawisz skrótu 1) — użyj do definiowania kształtu płytki oraz do pozycjonowania i konfigurowania linii podziału i linii gięcia w projekcie rigid-flex. Linie podziału służą do dzielenia płytki na regiony, a każdemu regionowi można następnie przypisać inny stos warstw. Aby dowiedzieć się więcej o regionach płytki oraz liniach podziału i gięcia, zobacz Defining the Layer Stack.
  • 2D Layout Mode (klawisz skrótu 2) — tradycyjny, wielowarstwowy widok 2D PCB. Altium Designer zawiera zestaw funkcji pomagających zarządzać widokiem płytki, określany jako Board Insight System.
  • 3D Layout Mode (klawisz skrótu 3) — prawdziwy projekt 3D. Połącz tryb wyświetlania 3D z myszą 3D, aby oglądać i manipulować załadowaną płytką 3D tak, jakbyś trzymał ją w dłoni. Aby dowiedzieć się więcej o sterowaniu widokiem PCB w 3D, zobacz stronę Controlling the 3D View.

    3D Layout Mode wymaga karty graficznej obsługującej DirectX 9 lub nowszy, z Shader Model 3 lub nowszym.

Ta sama płytka jest pokazana w trybie Board Planning, trybie 2D Layout oraz trybie 3D Layout. Ta sama płytka jest pokazana w trybie Board Planning, trybie 2D Layout oraz trybie 3D Layout.

Panel View Configuration

To, co jest aktualnie wyświetlane w przestrzeni roboczej edytora PCB oraz sposób wyświetlania, można skonfigurować w panelu View Configuration. Obejmuje to widoczność i kolor warstw, widoczność i przezroczystość obiektów, poziomy maskowania i przyciemniania, bieżący tryb pojedynczej warstwy oraz szereg dodatkowych funkcji wyświetlania przestrzeni roboczej, takich jak wyświetlanie nazw sieci na padach, przelotkach i ścieżkach.

 Ustawienia związane z wyświetlaniem konfiguruje się w panelu
View Configuration.

Oprócz standardowych sposobów otwierania panelu (z przycisku Panels w prawym dolnym rogu przestrzeni roboczej lub z menu View » Panels), do panelu View Configuration można też uzyskać dostęp, używając skrótów L lub Ctrl+D (aby otworzyć panel odpowiednio z wyświetloną kartą Layers & Colors lub View Options) albo klikając próbkę koloru w kontrolce Layer Sets w lewym dolnym rogu przestrzeni roboczej ().

Zawartość panelu jest podzielona na dwie karty. Kliknij kartę u góry panelu, aby wyświetlić dostępne na niej opcje:

  • Layers and Colors karta — zawiera opcje sterowania widocznością dostępnych warstw, dodawania, zmiany nazwy lub usuwania warstw mechanicznych oraz konfigurowania koloru i widoczności specjalnych funkcji systemowych wyświetlania, takich jak otwory padów, znacznik początku układu i błędy DRC.

    Warstwy Signal i Plane dodaje się, nazywa i usuwa w Layer Stack Manager.
  • View Options karta — zawiera opcje wyboru, zapisu lub wczytania konfiguracji kolorów/widoczności warstw, konfigurowania widoczności typów obiektów, sterowania poziomami maskowania i przyciemniania oraz ustawiania innych opcji związanych z wyświetlaniem.

Dostępne opcje zależą od bieżącego Layout Mode (2D lub 3D).

W trybie 3D Layout w panelu View Configuration dostępna jest także karta Section View. Użyj tej karty do skonfigurowania widoku przekroju Twojej płytki PCB — dowiedz się więcej.

Konfigurowanie widoczności warstw

Każdą warstwę można wyświetlić lub ukryć w obszarze Layers karty Layers & Colors panelu View Configuration. Kliknij ikonę widoczności (), aby przełączać widoczność włącz/wyłącz.

Zarządzaj widocznością warstw za pomocą ikon widoczności
Zarządzaj widocznością warstw za pomocą ikon widoczności

W stosownych przypadkach każda grupa zawiera również ikonę widoczności. Na przykład na powyższym obrazie:

  • Ikona widoczności po lewej stronie napisu Component Layer Pairs (C) przełącza widoczność warstw komponentów all (włącz/wyłącz).
  • Ikona widoczności po lewej stronie napisu Top przełącza widoczność warstw komponentów all top side. Warstwy strony Bottom można także wyświetlać/ukrywać w ten sam sposób.

Zestawy warstw

Zestaw warstw to nazwany zestaw widocznych warstw. Użyj listy rozwijanej Layers Sets w obszarze Layers na karcie Layers & Colors panelu View Configuration, aby wybrać istniejący Zestaw warstw; widok zostanie zaktualizowany tak, aby pokazywać wyłącznie warstwy włączone dla tego Zestawu warstw. Można utworzyć dowolną liczbę zestawów warstw zdefiniowanych przez użytkownika, a aktualnie wybrany Zestaw warstw można także edytować.

  • Aby utworzyć nowy Zestaw warstw zdefiniowany przez użytkownika, ustaw widoczność warstw w obszarze Layers zgodnie z potrzebą, a następnie kliknij przycisk . Zestaw pojawi się na liście rozwijanej jako My Layers. Każdy kolejny dodany Zestaw warstw będzie numerowany.
  • Aby zmienić konfigurację włączonych warstw dla istniejącego Zestawu warstw zdefiniowanego przez użytkownika, wybierz go z listy rozwijanej Layers Sets, skonfiguruj widoczność warstw zgodnie z potrzebą, a następnie kliknij przycisk , aby zapisać zmiany w Zestawie warstw.
  • Aby zmienić nazwę istniejącego Zestawu warstw zdefiniowanego przez użytkownika, wybierz go z listy rozwijanej Layers Sets i wprowadź wymaganą nazwę w polach Layer Sets. Zwróć uwagę, że zmiana nazwy Zestawu warstw nie wymaga zapisywania — nowa nazwa zostanie zapisana automatycznie.
  • Aby usunąć istniejący Zestaw warstw zdefiniowany przez użytkownika, wybierz go z listy rozwijanej Layers Sets i kliknij przycisk .
  • Aby zaimportować żądany Zestaw warstw z pliku PCB Layer Set File (*.layerset) lub wyeksportować żądany Zestaw warstw jako PCB Layer Set File, użyj odpowiednio przycisków Import i Export.

Użyj następujących metod, aby przełączać widoczne Zestawy warstw:

  • Layer Set lista rozwijana w panelu View Configuration
  • Design » Manage Layer Sets podmenu
  • Layer Set kontrolka — dostępna po kliknięciu części LS przycisku po lewej stronie kart warstw na dole obszaru projektowego ().

Kolory systemowe

Obszar System Colors może służyć do konfigurowania kolorów używanych na PCB dla wymienionych elementów. Kolory i widoczność konfiguruje się standardowymi metodami.

Karty warstw

Karty powiązane z każdą warstwą aktualnie ustawioną jako widoczna w panelu View Configuration znajdują się wzdłuż dolnej krawędzi obszaru projektowego.

Pozwalają przełączać warstwę aktywną (warstwę, na której będziesz umieszczać obiekty) i dają wizualną informację, które warstwy są aktualnie wyświetlane oraz która jest warstwą aktywną (podświetlona karta). Jeśli kart warstw jest więcej, niż można wyświetlić jednocześnie, użyj strzałek , aby przewijać karty.

Kolory warstw będą wyświetlane po lewej stronie kart warstw, a dwukrotne kliknięcie koloru warstwy uruchomi okno dialogowe Choose Color.

Dwukrotnie kliknij nazwę warstwy, aby otworzyć okno dialogowe Edit Layer, w którym możesz edytować nazwę warstwy (oraz nazwę sieci dla wewnętrznej warstwy płaszczyzny).

Okno dialogowe Edit Layer 
Okno dialogowe Edit Layer

Tryb pojedynczej warstwy

Tryb wyświetlania 2D pojedynczej warstwy

Z Board Insight zintegrowane są funkcje trybu Single-Layer, które konfiguruje się na stronie PCB Editor - Board Insight Display w oknie dialogowym Preferences. Tryb Single Layer wyświetla zawartość bieżącej warstwy, jednocześnie ukrywając lub przygaszając zawartość wszystkich pozostałych warstw. Oprócz ukrywania wszystkich obiektów na wszystkich pozostałych warstwach, aby wyświetlić wyłącznie zawartość bieżącej warstwy, tryb Single-Layer oferuje także tryby wyświetlania w skali szarości i monochromatyczny. Konwersja kolorów wszystkich pozostałych warstw do skali szarości lub monochromatycznie pozwala zachować informację o relacjach przestrzennych (położeniu innych obiektów w projekcie), bez rozpraszania uwagi od interesującej warstwy. Aby przełączać się cyklicznie między pełnym widokiem a każdym z włączonych trybów pojedynczej warstwy, naciśnij skrót Shift+S. Przy każdym naciśnięciu Shift+S oprogramowanie przechodzi do następnego włączonego trybu, ostatecznie wracając do trybu pełnego wyświetlania. Tryby pojedynczej warstwy włącza się na stronie PCB Editor - Board Insight Display w oknie dialogowym Preferences. Wyłącz (odznacz) tryby, których nie chcesz uwzględniać po naciśnięciu Shift+S. Ustawienia te dotyczą wszystkich projektów w tej instalacji Altium Designer.

Dostępne tryby pojedynczej warstwy to:

  • Hide Other Layers - wszystkie pozostałe warstwy są ukryte; wyświetlana jest tylko zawartość warstwy aktywnej (bieżącej).
  • Gray Scale Other Layers - wszystkie pozostałe warstwy są wyświetlane w odcieniu szarości wyprowadzonym z ich aktualnego koloru warstwy; warstwa aktywna jest wyświetlana w swoim standardowym kolorze.
  • Monochrome Other Layers - wszystkie pozostałe warstwy są wyświetlane w tym samym odcieniu szarości; warstwa aktywna jest wyświetlana w swoim standardowym kolorze.

Poniższe obrazy pokazują standardowy widok wielowarstwowy oraz trzy tryby wyświetlania pojedynczej warstwy.

Aktualnie wybrany tryb pojedynczej warstwy jest wyświetlany w obszarze General Settings na karcie View Options panelu View Configuration. Kliknij łącze trybu (obok przycisku On ), aby przejść do strony PCB Editor - Board Insight Display w oknie dialogowym Preferences, gdzie możesz skonfigurować dostępne tryby pojedynczej warstwy zgodnie z potrzebą.

Użyj suwaka Masked Objects w obszarze Mask and Dim Settings na karcie View Options panelu View Configuration, aby sterować jasnością pozostałych warstw w trybach Gray lub Mono Single Layer.

Tryb wyświetlania 3D pojedynczej warstwy

Tryb pojedynczej warstwy jest dostępny także, gdy płytka jest wyświetlana w 3D Layout Mode. Użyj go do zadań takich jak ocena jakości prowadzenia ścieżek na konkretnej warstwie lub jakości warstwy płaszczyzny zasilania. Będąc w trybie pojedynczej warstwy, użyj skrótu Ctrl+Shift+Wheel Roll, aby przechodzić między warstwami.

Stałe wyświetlanie warstwy w trybie Single Layer Mode

Aby uwzględnić warstwę w widoku trybu Single Layer Mode, wykonaj Ctrl+Click na ikonie oka powiązanej z żądaną warstwą na karcie Layers & Colors panelu View Configuration, aby dodać tę warstwę do widoku Single Layer Mode; za ikoną oka pojawi się kwadrat (), oznaczający, że ta warstwa będzie stale wyświetlana w trybie Single Layer Mode.

Oglądanie płytki od strony dolnej

Aby wyświetlić płytkę od strony dolnej (w praktyce: odwrócić płytkę), włącz opcję View From Bottom Side w obszarze Layers na karcie Layers & Colors panelu View Configuration, wybierz polecenie View » Flip Board z menu głównego lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+F.

Wszystkie działania i polecenia edycji są obsługiwane dla odwróconych płytek/komponentów. Przestrzeń współrzędnych pozostaje logicznie taka sama, tzn. punkt początkowy obszaru projektowego przesuwa się z lewego dolnego rogu do prawego dolnego rogu. Bieżąca pozycja siatki rośnie w kierunku X (poziomym), gdy przesuwasz mysz z prawej do lewej zamiast standardowo z lewej do prawej. Wszelkie dane wyjściowe generowane przy odwróconym widoku zachowają poprawne informacje współrzędnych „widok z góry”.

Gdy płytka/komponent jest odwrócony, zmienia się także kolejność rysowania warstw, zgodnie z logicznym procesem zamiany par, co oznacza, że Top Overlay zamieni pozycję w bieżącej kolejności rysowania warstw z Bottom OverlayTop Layer z Bottom LayerMid-Layer 1 z Mid-Layer 30Internal Plane 1 z Internal Plane 16 itd. Kolejność rysowania warstw mechanicznych nie ulega zmianie.

Sterowanie widocznością obiektów

Oprócz sterowania wyświetlaniem obiektów w obszarze projektowym przez włączanie i wyłączanie warstw, innym podejściem jest kontrolowanie widoczności i przezroczystości obiektów na podstawie ich typu. W trybie 2D Layout użyj opcji dostępnych w obszarze Object Visibility na karcie View Options panelu View Configuration, aby skonfigurować widoczność i przezroczystość obiektów według ich typu.

Sekcja Object Visibility na karcie View Options panelu
Sekcja Object Visibility na karcie View Options panelu

  •  – steruj widocznością określonych typów obiektów, klikając odpowiednią ikonę widoczności. Kliknij ikonę widoczności All Objects, aby przełączyć widoczność wszystkich obiektów, a następnie włącz widoczność wybranych typów obiektów.
  • Name – wyświetla listę wszystkich obiektów, które można wizualnie dostosować.
  • Draft – włącz, aby wyświetlać typ obiektu jako obrys.
  • Transparency – dostosuj przezroczystość danego typu obiektu za pomocą suwaka lub kliknij wartość i ręcznie wprowadź żądany procent w zakresie 0–100 (0% oznacza pełną widoczność (nieprzezroczysty); 100% oznacza pełną przezroczystość (niewidoczny)). Ustawienie obiektu jako przezroczystego oznacza, że możesz zobaczyć, kiedy jeden obiekt przykrywa inny, np. w miejscu, gdzie koniec segmentu ścieżki styka się z padem.
  • Advanced – kliknij, aby otworzyć okno dialogowe Object Visibility, w którym możesz ustawić wspólny poziom przezroczystości dla danego obiektu na różnych warstwach oraz ustawić różne przezroczystości dla różnych obiektów na konkretnej warstwie.
Aby dowiedzieć się więcej o sterowaniu przezroczystością obiektów i warstw, zapoznaj się ze stroną Object & Layer Transparency.
Łatwo przywróć preferowane ustawienia widoczności, tworząc Custom Configuration w obszarze General Settings tego panelu.

Ustawienia maskowania i przyciemniania

Aby ułatwić zarządzanie wyświetlaniem dużej liczby obiektów, które mogą występować nawet w prostym projekcie PCB, edytor PCB umożliwia przygaszanie obiektów, które nie są w danym momencie istotne. Na przykład, jeśli klikniesz sieć w trybie Nets panelu PCB, a lista rozwijana panelu jest ustawiona na Dim lub Mask, wówczas wszystkie obiekty nienależące do tej sieci zostaną przygaszone. Pozwala to łatwiej skupić uwagę na konkretnym elemencie projektu, takim jak sieć lub klasa sieci, klasa komponentów, obiekty wskazane przez określoną regułę projektową itd. Użyj suwaków w obszarze Mask and Dim Settings na karcie View Options panelu View Configuration, aby skonfigurować poziomy maskowania i przygaszania.

Obszar Mask and Dim Settings na karcie View Options panelu View Configuration
Obszar Mask and Dim Settings na karcie View Options panelu View Configuration

  • Dimmed Objects – obiekty aktualnie przygaszone zachowują swój kolor, ale są wyblakłe. Użyj tego suwaka, aby ustawić, jak bardzo przygaszone obiekty mają być wyblakłe. Przygaszone obiekty można edytować.

    Aby zwiększyć lub zmniejszyć poziom przygaszania, możesz także użyć polecenia View » Increase Mask Level (skrót: ]) lub View » Decrease Mask Level (skrót: [) z menu głównego.
  • Highlighted Objects – gdy masz włączone Dim i klikniesz obiekt w panelu, na przykład sieć w trybie Nets panelu PCB, ta sieć zostanie dodatkowo podświetlona, a wszystkie pozostałe sieci zostaną przygaszone. Podświetlone obiekty mają rozjaśniony (wybielony) kolor, aby bardziej się wyróżniały. Ten suwak służy do sterowania ilością bieli dodawanej do podświetlonych obiektów.
  • Masked Objects – obiekty aktualnie zamaskowane są wyświetlane na szaro i nie można ich edytować. Użyj tego suwaka, aby ustawić, jak bardzo zamaskowane obiekty mają być wyblakłe.

Zarządzanie konfiguracjami

Konfiguracja to wstępnie zdefiniowany zestaw ustawień koloru warstw i widoczności warstw. Wybierz istniejącą konfigurację z listy rozwijanej Configuration w obszarze General Settings karty View Options panelu View Configuration albo użyj przycisków obok listy, aby utworzyć, zapisać lub usunąć konfigurację. Konfiguracje niestandardowe zapisują zarówno bieżące/ostatnio używane ustawienia wyświetlania 2D i 3D.

  • – kliknij, aby utworzyć nową Custom Configuration, następnie wpisz nową nazwę i kliknij przycisk .
  • – kliknij, aby zapisać, gdy tworzysz nową Custom Configuration lub gdy edytowałeś aktualnie wybraną Custom Configuration.
  • – kliknij, aby usunąć aktualnie wybraną Custom Configuration.
  • Utworzone i zapisane konfiguracje niestandardowe są automatycznie wczytywane i dostępne do wyboru z listy rozwijanej pola Configuration.
  • Użyj opcji Load View Configuration z listy rozwijanej pola Configuration, aby wczytać plik konfiguracji zapisany w lokalizacji niestandardowej dla bieżącej instalacji Altium Designer. Zwróć uwagę, że konfiguracje zdefiniowane przez użytkownika są zapisywane jako Complex Configuration (z rozszerzeniem pliku .config_complex), więc podczas wczytywania konfiguracji niestandardowej może być konieczna zmiana listy rozwijanej File Type w oknie dialogowym Open.

Dodatkowe opcje

Obszar Additional Options na karcie View Options panelu View Configuration oferuje dodatkowe opcje sterujące widokiem określonych elementów.

Sekcja Additional Options na karcie View Options panelu View Configuration
Sekcja Additional Options na karcie View Options panelu View Configuration

  • Test Points – włącz tę opcję, aby wyświetlać dodatkowe informacje na padach i przelotkach skonfigurowanych jako punkty testowe. Pad lub przelotkę można skonfigurować jako punkt testowy, włączając opcje testpoint Fabrication i/lub Assembly w odpowiednim trybie panelu Properties. Punkty testowe są oznaczane przez dodanie ciągu <Layer> Fab Testpoint lub <Layer> Assy Testpoint do pada/przelotki.
  • Status Info – włącz tę opcję, aby podczas najechania kursorem na obiekt w przestrzeni projektu wyświetlały się informacje podsumowujące, takie jak pozycja współrzędnych i warstwa, w Status Bar.
  • Pad Nets – włącz tę opcję, aby wyświetlać powiązaną nazwę sieci na padzie. Zwróć uwagę, że nazwy sieci będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu.
  • Pad Numbers – włącz tę opcję, aby wyświetlać numery padów. Zwróć uwagę, że numery padów będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu.
  • Via Nets – włącz tę opcję, aby wyświetlać odpowiednią nazwę sieci na przelotce. Zwróć uwagę, że nazwy sieci będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu.
  • Via Span – włącz tę opcję, aby wyświetlać zakres warstw, przez które przelotka może przechodzić. Właściwości wstawionych przelotek (średnica, rozmiar otworu itd.) są następnie definiowane albo przez reguły projektowe, albo ręcznie. Zwróć uwagę, że nazwy sieci będą widoczne tylko po odpowiednim przybliżeniu. Numery warstw w zakresie przelotki mogą być wyświetlane wewnątrz wszystkich typów przelotek.
  • All Connections in Single Layer Mode – włącz tę opcję, aby w trybie Single Layer Mode zawsze wyświetlać wszystkie linie połączeń. Gdy ta opcja jest wyłączona, podczas przełączania do Single Layer Mode ukrywane są także wszystkie linie połączeń, które nie zaczynają się ani nie kończą na bieżącej warstwie, ponieważ zakłada się, że nie są istotne.
  • Net Color Override – każdej sieci można przypisać kolor. Aby skonfigurować kolor, kliknij dwukrotnie nazwę tej sieci w trybie Nets panelu PCB; otworzy się okno dialogowe Edit Net dialog. Kolor jest automatycznie stosowany do linii połączeń tej sieci i może być także zastosowany do trasowania po włączeniu tej opcji. Kolor jest stosowany do trasowania zgodnie z bieżącymi ustawieniami na stronie PCB Editor – Board Insight Color Overrides page w oknie dialogowym Preferences, gdzie wybierasz opcję Pattern określającą sposób nakładania koloru oraz Zoom Behavior określającą, kiedy kolor ma być stosowany. Naciśnij skrót F5, aby przełączać opcję Net Color Override między włączoną i wyłączoną.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – włącz tę opcję, aby wyświetlać linie połączeń z użyciem kolorów warstw początkowej i końcowej, pomiędzy którymi przebiega linia połączenia. Linie połączeń są wyświetlane w czystym kolorze warstwy przy obiekcie, na którym się zaczynają/kończą, a wzdłuż długości linii płynnie przechodzą między tymi kolorami warstw. Funkcja ta jest pomocna podczas trasowania płytki wielowarstwowej, ponieważ wskazuje docelową warstwę, do której musi przejść trasowane połączenie. Zwróć uwagę, że przejście kolorów jest stosowane tylko do połączeń przechodzących z jednej warstwy na inną. Jeśli połączenie zaczyna się i kończy na tej samej warstwie, zachowuje przypisany kolor sieci.
  • Repeated Net Names on Tracks – włącz, aby pokazywać powtarzające się nazwy sieci na ścieżkach.
  • Special Strings – gdy opcja jest włączona, wszystkie umieszczone napisy (Strings) utworzone ze skonwertowanych Special Strings będą miały nałożoną etykietę z nazwą nieskonwertowanego Special String. Przybliż napis, aby zobaczyć nałożoną etykietę.
AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Content