Widok płytki drukowanej

Altium Training

Altium Essentials: PCB Introduction

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Historycznie płytki PCB były projektowane w dwuwymiarowej przestrzeni roboczej, w której do reprezentowania różnych warstw PCB używa się kolorów. Jednak fizyczna płytka PCB jest obiektem trójwymiarowym, co wymaga od projektanta PCB przełożenia wielowarstwowej reprezentacji 2D widocznej na ekranie na reprezentację 3D w swojej wyobraźni.

Znaczące udoskonalenia kart graficznych 3D oraz wspierających je technologii programowych pozwoliły firmie Altium opracować rozwiązanie tego problemu, którym jest prawdziwa trójwymiarowa edycja PCB. To coś więcej niż zwykła wizualizacja — możliwości 3D w Altium Designer pozwalają:

  • Przeprowadzać kontrolę odstępów w 3D — komponenty mogą być precyzyjnie ustawiane względem siebie nawzajem i obudowy, zgodnie z wymaganiami.

  • Wizualnie lokalizować złącza i inne komponenty wymagające dostępu serwisowego.

  • Lepiej definiować procesy produkcyjne i kolejność montażu, mając pewność, że uwzględniono wszystkie ograniczenia mechaniczne.

  • Tworzyć bardziej szczegółowe instrukcje montażu ręcznego, podręczniki użytkownika i instrukcje, korzystając z obrazów znacznie bliższych temu, co człowiek faktycznie zobaczy.

  • Eksperymentować z różnymi kolorami maski lutowniczej, aby uzyskać bardziej estetyczny produkt, dobrze komponujący się z obudową i otoczeniem.

  • Łatwiej przekonywać kluczowych interesariuszy, prezentując im bardziej konkretny obraz końcowego produktu.

Widoki 2D i 3D tego samego obszaru płytki.
Widoki 2D i 3D tego samego obszaru płytki.

ECAD-MCAD CoDesign

Dla obsługiwanych pakietów MCAD możliwe jest również bezpośrednie przesyłanie płytki i komponentów między MCAD i ECAD przy użyciu CoDesigner, technologii łączności ECAD-MCAD firmy Altium. Pracując za pośrednictwem połączonego Workspace, takiego jak Altium 365 Workspace, CoDesigner może przesyłać kształt płytki i rozmieszczone komponenty tam i z powrotem między oprogramowaniem MCAD a Altium Designer.

Dowiedz się więcej o bezpośrednim projektowaniu ECAD-MCAD z Altium CoDesigner

Tryby wyświetlania

Altium Designer obsługuje wyświetlanie i edycję płytki w 2D lub 3D; są one określane jako display modes. Wybierz wymagany tryb w menu View lub naciśnij skrót 12 lub 3, aby bezpośrednio przełączyć się do tego trybu.

Dostępne są trzy tryby wyświetlania, z których każdy ma odrębne funkcje.

  • Board Planning Mode (klawisz skrótu 1) — służy do definiowania kształtu płytki, a także do pozycjonowania i konfigurowania linii podziału oraz linii zgięcia w projekcie rigid-flex. Linie podziału służą do dzielenia płytki na regiony, a każdemu regionowi można następnie przypisać inny stos warstw. Aby dowiedzieć się więcej o regionach płytki oraz liniach podziału i zgięcia, zobacz Definiowanie stosu warstw.

  • 2D Layout Mode (klawisz skrótu 2) — tradycyjny, wielowarstwowy widok PCB w 2D. Altium Designer zawiera zestaw funkcji pomagających zarządzać widokiem płytki, określany jako Board Insight System.

  • 3D Layout Mode (klawisz skrótu 3) — prawdziwy projekt 3D. Połącz tryb wyświetlania 3D z myszą 3D, aby oglądać i manipulować załadowaną płytką 3D tak, jakbyś trzymał ją w dłoni. Aby dowiedzieć się więcej o sterowaniu widokiem PCB w 3D, zobacz stronę Sterowanie widokiem 3D.

    3D Layout Mode wymaga karty graficznej obsługującej DirectX 9 lub nowszy oraz Shader Model 3 lub nowszy.

Ta sama płytka pokazana w trybie Board Planning, 2D Layout i 3D Layout. Ta sama płytka pokazana w trybie Board Planning, 2D Layout i 3D Layout.

Panel View Configuration

To, co jest aktualnie wyświetlane w przestrzeni roboczej edytora PCB oraz sposób wyświetlania, można skonfigurować w panelu View Configuration. Obejmuje to widoczność i kolor warstw, widoczność i przezroczystość obiektów, poziomy maskowania i przyciemniania, bieżący tryb pojedynczej warstwy oraz szereg dodatkowych funkcji wyświetlania przestrzeni projektowej, takich jak wyświetlanie nazw sieci na padach, przelotkach i ścieżkach.

Oprócz standardowych sposobów uzyskiwania dostępu do panelu (z poziomu przycisku Panels w prawym dolnym rogu przestrzeni projektowej lub menu View » Panels), panel View Configuration można również otworzyć za pomocą skrótów L lub Ctrl+D (aby otworzyć panel odpowiednio z wyświetloną kartą Layers & Colors lub View Options) albo przez kliknięcie próbki koloru w kontrolce Layer Sets w lewym dolnym rogu przestrzeni projektowej ().

Zawartość panelu jest podzielona na dwie karty. Kliknij kartę u góry panelu, aby wyświetlić opcje dostępne na tej karcie:

  • Layers and Colors karta — zawiera opcje sterowania widocznością dostępnych warstw, dodawania, zmiany nazw lub usuwania warstw mechanicznych oraz konfiguracji koloru i widoczności specjalnych funkcji wyświetlania systemowego, takich jak otwory padów, znacznik początku układu współrzędnych i błędy DRC.

    Warstwy Signal i Plane są dodawane, nazywane i usuwane w Layer Stack Manager.
  • View Options karta — zawiera opcje wyboru, zapisywania lub wczytywania konfiguracji kolorów/widoczności warstw, konfigurowania widoczności typów obiektów, sterowania poziomami maskowania i przyciemniania oraz ustawiania innych opcji związanych z wyświetlaniem.

Dostępne opcje zależą od bieżącego Layout Mode (2D lub 3D).

W trybie 3D Layout karta Section View jest również dostępna w panelu View Configuration. Użyj tej karty, aby skonfigurować widok przekroju PCB — dowiedz się więcej.

Konfigurowanie widoczności warstw

Każda warstwa może być wyświetlana lub ukrywana z poziomu obszaru Layers na karcie Layers & Colors panelu View Configuration. Kliknij ikonę widoczności (), aby przełączać widoczność.

Zarządzaj widocznością warstw za pomocą ikon widoczności
Zarządzaj widocznością warstw za pomocą ikon widoczności

W stosownych przypadkach każda grupa również zawiera ikonę widoczności. Na przykład na powyższym obrazie:

  • Ikona widoczności po lewej stronie ciągu Component Layer Pairs (C) przełącza widoczność warstw komponentów all.
  • Ikona widoczności po lewej stronie ciągu Top przełącza widoczność warstw komponentów all top side. Warstwy po stronie Bottom można również wyświetlać/ukrywać w ten sam sposób.

Zestawy warstw

Zestaw warstw to nazwany zestaw widocznych warstw. Użyj listy rozwijanej Layers Sets w obszarze Layers na karcie Layers & Colors panelu View Configuration, aby wybrać istniejący zestaw warstw; widok zostanie zaktualizowany i będą wyświetlane tylko warstwy włączone dla tego zestawu warstw.

Domyślnie dostępnych jest kilka zestawów warstw:

  • All Layers – wybierz, aby wyświetlić wszystkie warstwy.

  • Signal Layers – wybierz, aby wyświetlić tylko warstwy zdefiniowane w Layer Stack Manager jako typ Signal, a także warstwy Die i Wire Bonding, jeśli istnieją.

  • Plane Layers – wybierz, aby wyświetlić tylko warstwy zdefiniowane w Layer Stack Manager jako typ Plane.

  • NonSignal Layers – wybierz, aby wyświetlić tylko warstwy Overlay, Paste, Solder oraz Other Layers (Drill Drawing, Drill Guide, Keep-Out Layer i Multi-Layer).

  • Mechanical Layers – wybierz, aby wyświetlić tylko warstwy mechaniczne i pary warstw komponentów.

Można utworzyć dowolną liczbę zestawów warstw zdefiniowanych przez użytkownika, a aktualnie wybrany zestaw warstw można także edytować.

  • Aby utworzyć nowy zestaw warstw zdefiniowany przez użytkownika, ustaw widoczność warstw zgodnie z potrzebami w obszarze Layers, a następnie kliknij przycisk . Zestaw pojawi się na liście rozwijanej jako My Layers. Każdy kolejny dodany zestaw warstw będzie numerowany.

  • Aby zmienić konfigurację włączonych warstw dla istniejącego zestawu warstw zdefiniowanego przez użytkownika, wybierz go z listy rozwijanej Layers Sets, ustaw widoczność warstw zgodnie z wymaganiami, a następnie kliknij przycisk , aby zapisać zmiany w zestawie warstw.

  • Aby zmienić nazwę istniejącego zestawu warstw zdefiniowanego przez użytkownika, wybierz go z listy rozwijanej Layers Sets i wprowadź wymaganą nazwę w polach Layer Sets. Zwróć uwagę, że zmiana nazwy zestawu warstw nie wymaga zapisywania — nowa nazwa zostanie zapisana automatycznie.

  • Aby usunąć istniejący zestaw warstw zdefiniowany przez użytkownika, wybierz go z listy rozwijanej Layers Sets i kliknij przycisk .

  • Aby zaimportować żądany zestaw warstw z pliku PCB Layer Set File (*.layerset) lub wyeksportować żądany zestaw warstw jako plik PCB Layer Set File, użyj odpowiednio przycisków Import i Export.

Użyj następujących metod, aby przełączać widoczne zestawy warstw:

  • Layer Set lista rozwijana w panelu View Configuration
  • Design » Manage Layer Sets podmenu
  • Layer Set element sterujący — dostępny po kliknięciu części LS przycisku po lewej stronie kart warstw na dole obszaru projektowego ().

Kolory systemowe

Obszar System Colors może być używany do konfigurowania kolorów używanych na PCB dla wymienionych elementów. Kolory i widoczność konfiguruje się przy użyciu standardowych metod.

Karty warstw

Karty powiązane z każdą warstwą, która jest obecnie ustawiona jako widoczna w panelu View Configuration, znajdują się wzdłuż dolnej krawędzi obszaru projektowego.

Pozwalają przełączać warstwę aktywną (warstwę, na której będą umieszczane obiekty), a także wizualnie wskazują, które warstwy są obecnie wyświetlane i która z nich jest warstwą aktywną (podświetlona karta). Jeśli kart warstw jest więcej, niż można wyświetlić jednocześnie, użyj strzałek , aby przewijać karty.

Kolory warstw będą wyświetlane po lewej stronie kart warstw, a dwukrotne kliknięcie koloru warstwy otworzy okno dialogowe Choose Color.

Dwukrotnie kliknij nazwę warstwy, aby otworzyć okno dialogowe Edit Layer, w którym możesz edytować nazwę warstwy (oraz nazwę sieci dla wewnętrznej warstwy plane).

Okno dialogowe Edit Layer 
Okno dialogowe Edit Layer

Tryb pojedynczej warstwy

Tryb wyświetlania 2D dla pojedynczej warstwy

Z Board Insight zintegrowane są funkcje trybu Single-Layer, które konfiguruje się na stronie PCB Editor - Board Insight Display w oknie dialogowym Preferences. Tryb Single Layer wyświetla zawartość bieżącej warstwy, jednocześnie ukrywając lub przyciemniając zawartość wszystkich pozostałych warstw. Oprócz ukrywania wszystkich obiektów na wszystkich innych warstwach i wyświetlania wyłącznie zawartości bieżącej warstwy, tryb Single-Layer oferuje także tryby wyświetlania w skali szarości i monochromatyczny. Konwersja kolorów wszystkich pozostałych warstw do skali szarości lub monochromatycznej pozwala zachować informację o przestrzennych relacjach położenia innych obiektów w projekcie, bez odwracania uwagi od interesującej warstwy. Aby przełączać się kolejno między pełnym widokiem a każdym z włączonych trybów pojedynczej warstwy, naciśnij skrót Shift+S. Przy każdym naciśnięciu Shift+S oprogramowanie przechodzi do następnego włączonego trybu, ostatecznie wracając do trybu pełnego wyświetlania. Tryby pojedynczej warstwy są włączane na stronie PCB Editor - Board Insight Display okna dialogowego Preferences. Wyłącz (odznacz) wszystkie tryby, których nie chcesz uwzględniać po naciśnięciu Shift+S. Ustawienia te mają zastosowanie do wszystkich projektów w tej instalacji Altium Designer.

Dostępne są następujące tryby pojedynczej warstwy:

  • Hide Other Layers - wszystkie pozostałe warstwy są ukryte; pokazywana jest tylko zawartość aktywnej (bieżącej) warstwy.
  • Gray Scale Other Layers - wszystkie pozostałe warstwy są wyświetlane w odcieniu szarości pochodnym od ich bieżącego koloru warstwy; aktywna warstwa jest wyświetlana w swoim standardowym kolorze.
  • Monochrome Other Layers - wszystkie pozostałe warstwy są wyświetlane w tym samym odcieniu szarości; aktywna warstwa jest wyświetlana w swoim standardowym kolorze.

Poniższe obrazy pokazują zwykły widok wielowarstwowy oraz trzy tryby wyświetlania pojedynczej warstwy.

Aktualnie wybrany tryb pojedynczej warstwy jest wyświetlany w obszarze General Settings na karcie View Options panelu View Configuration. Kliknij łącze trybu (obok przycisku On ), aby uzyskać dostęp do strony PCB Editor - Board Insight Display okna dialogowego Preferences, gdzie można skonfigurować dostępne tryby pojedynczej warstwy zgodnie z wymaganiami.

Użyj suwaka Masked Objects w obszarze Mask and Dim Settings na karcie View Options panelu View Configuration, aby kontrolować jasność pozostałych warstw w trybie Gray lub Mono Single Layer.

Tryb wyświetlania 3D dla pojedynczej warstwy

Tryb pojedynczej warstwy jest również dostępny, gdy płytka jest wyświetlana w 3D Layout Mode. Użyj go do takich zadań jak sprawdzanie jakości trasowania na określonej warstwie lub jakości warstwy zasilającej plane. W trybie pojedynczej warstwy użyj skrótu Ctrl+Shift+Wheel Roll, aby przechodzić kolejno przez warstwy.

Stałe wyświetlanie warstwy w trybie Single Layer

Aby uwzględnić warstwę w widoku trybu Single Layer, wykonaj Ctrl+Click na ikonie oka powiązanej z żądaną warstwą na karcie Layers & Colors panelu View Configuration, aby dodać tę warstwę do widoku trybu Single Layer; za ikoną oka pojawi się kwadrat (), co oznacza, że ta warstwa będzie stale wyświetlana w trybie Single Layer.

Wyświetlanie płytki od strony dolnej

Aby wyświetlić płytkę od strony dolnej (czyli zasadniczo odwrócić płytkę), włącz opcję View From Bottom Side w obszarze Layers na karcie Layers & Colors panelu View Configuration, wybierz polecenie View » Flip Board z głównych menu lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+F.

Wszystkie działania i polecenia edycyjne są obsługiwane dla odwróconych płytek/komponentów. Przestrzeń współrzędnych pozostaje logicznie taka sama, tzn. początek obszaru projektowego przesuwa się z lewego dolnego rogu do prawego dolnego rogu. Bieżąca pozycja siatki rośnie w kierunku X (poziomym), gdy przesuwasz mysz od prawej do lewej, zamiast standardowo od lewej do prawej. Każdy wynik wygenerowany podczas odwróconego widoku zachowa prawidłowe informacje o współrzędnych „widok od góry”.

Gdy płytka/komponent jest odwrócona, zmienia się również kolejność rysowania warstw z wykorzystaniem logicznego procesu zamiany par, co oznacza, że Top Overlay zamieni pozycję w bieżącej kolejności rysowania warstw z Bottom OverlayTop Layer z Bottom LayerMid-Layer 1 z Mid-Layer 30Internal Plane 1 z Internal Plane 16 itd. Kolejność rysowania warstw mechanicznych nie ulega zmianie.

Sterowanie widocznością obiektów

Oprócz sterowania wyświetlaniem obiektów w obszarze projektowym poprzez włączanie i wyłączanie warstw, innym podejściem jest sterowanie widocznością i przezroczystością obiektów na podstawie ich typu. W trybie 2D Layout użyj opcji dostępnych w obszarze Object Visibility na karcie View Options panelu View Configuration, aby skonfigurować widoczność i przezroczystość obiektów według ich typu.

Sekcja Object Visibility na karcie View Options panelu
Sekcja Object Visibility na karcie View Options panelu

  •  – steruje widocznością określonych typów obiektów przez kliknięcie odpowiedniej ikony widoczności. Kliknij ikonę widoczności All Objects, aby przełączyć widoczność wszystkich obiektów, a następnie włącz widoczność określonych typów obiektów.

  • Name – wyświetla listę wszystkich obiektów, które można dostosować wizualnie.

  • Draft – włącz, aby wyświetlać typ obiektu jako obrys.

  • Transparency – dostosuj przezroczystość tego typu obiektu za pomocą suwaka albo kliknij wartość i ręcznie wprowadź żądany procent z zakresu od 0 do 100 (0% oznacza pełną widoczność (nieprzezroczysty); 100% oznacza pełną przezroczystość (niewidoczny)). Ustawienie obiektu jako przezroczystego pozwala zobaczyć, kiedy jeden obiekt przykrywa inny, na przykład tam, gdzie koniec segmentu ścieżki styka się z padem.

  • Advanced – kliknij, aby otworzyć okno dialogowe Object Visibility, w którym można ustawić wspólny poziom przezroczystości dla określonego obiektu na różnych warstwach oraz różne poziomy przezroczystości dla różnych obiektów na konkretnej warstwie.

Aby dowiedzieć się więcej o sterowaniu przezroczystością obiektów i warstw, zobacz stronę Object & Layer Transparency.

Łatwo przywróć preferowane ustawienia widoczności, tworząc konfigurację niestandardową (Custom Configuration) w obszarze General Settings tego panelu.

Ustawienia maskowania i przyciemniania

Aby ułatwić zarządzanie wyświetlaniem dużej liczby obiektów, które mogą występować nawet w prostym projekcie PCB, edytor PCB umożliwia wygaszanie obiektów, które nie są aktualnie istotne. Na przykład, jeśli klikniesz sieć w trybie Nets panelu PCB, a lista rozwijana panelu jest ustawiona na Dim lub Mask, wtedy wszystkie obiekty, które nie należą do tej sieci, zostaną przyciemnione. Pozwala to łatwiej skupić uwagę na określonym elemencie projektu, takim jak sieć lub klasa sieci, klasa komponentów, obiekty objęte określoną regułą projektową itd. Użyj suwaków w obszarze Mask and Dim Settings na karcie View Options panelu View Configuration, aby skonfigurować poziomy maskowania i przyciemniania.

Obszar Mask and Dim Settings na karcie View Configuration panelu View Options
Obszar Mask and Dim Settings na karcie View Configuration panelu View Options

  • Dimmed Objects – obiekty, które są aktualnie przyciemnione, zachowują swój kolor, ale są wygaszone. Użyj tego suwaka, aby określić stopień przyciemnienia obiektów. Przyciemnione obiekty można edytować.

    Aby zwiększyć lub zmniejszyć poziom przyciemnienia, możesz także użyć polecenia View » Increase Mask Level (skrót: ]) lub View » Decrease Mask Level (skrót: [) odpowiednio z menu głównego.
  • Highlighted Objects – gdy masz włączone przyciemnianie i klikniesz obiekt w panelu, na przykład sieć w trybie Nets panelu PCB, ta sieć zostanie również podświetlona, podczas gdy wszystkie pozostałe sieci zostaną przyciemnione. Podświetlone obiekty mają rozjaśniony kolor, aby bardziej się wyróżniały. Ten suwak służy do sterowania ilością bieli dodawanej do podświetlonych obiektów.
  • Masked Objects – obiekty, które są aktualnie zamaskowane, są wyświetlane na szaro i nie można ich edytować. Użyj tego suwaka, aby określić stopień wygaszenia zamaskowanych obiektów.

Zarządzanie konfiguracjami

Konfiguracja to gotowa definicja ustawień kolorów warstw i widoczności warstw. Wybierz istniejącą konfigurację z listy rozwijanej Configuration w obszarze General Settings na karcie View Options panelu View Configuration lub użyj przycisków obok listy rozwijanej, aby utworzyć, zapisać albo usunąć konfigurację. Konfiguracje niestandardowe zapisują zarówno bieżące/ostatnio używane ustawienia wyświetlania 2D, jak i 3D.

  • – kliknij, aby utworzyć nową konfigurację niestandardową (Custom Configuration), a następnie wpisz nową nazwę i kliknij przycisk .
  • – kliknij, aby zapisać nową konfigurację niestandardową (Custom Configuration) lub jeśli edytowano aktualnie wybraną konfigurację niestandardową.
  • – kliknij, aby usunąć aktualnie wybraną konfigurację niestandardową.
  • Utworzone i zapisane konfiguracje niestandardowe są ładowane automatycznie i dostępne do wyboru z listy rozwijanej pola Configuration.
  • Użyj opcji Load View Configuration z listy rozwijanej pola Configuration, aby wczytać plik konfiguracji zapisany w lokalizacji niestandardowej dla bieżącej instalacji Altium Designer. Pamiętaj, że konfiguracje zdefiniowane przez użytkownika są zapisywane jako Complex Configuration (z rozszerzeniem pliku .config_complex), więc podczas wczytywania konfiguracji niestandardowej może być konieczna zmiana listy rozwijanej File Type w oknie dialogowym Open.

Dodatkowe opcje

Obszar Additional Options na karcie View Options panelu View Configuration oferuje dodatkowe opcje sterowania widokiem określonych elementów.

Sekcja Additional Options na karcie View Configuration panelu View Options
Sekcja Additional Options na karcie View Configuration panelu View Options

  • Test Points – włącz tę opcję, aby wyświetlać dodatkowe informacje na padach i przelotkach skonfigurowanych jako punkty testowe. Pad lub przelotkę można skonfigurować jako punkt testowy, włączając opcje Testpoint Fabrication i/lub Assembly w odpowiednim trybie panelu Properties. Punkty testowe są oznaczane przez dodanie ciągu <Layer> Fab Testpoint lub <Layer> Assy Testpoint do pada/przelotki.
  • Status Info – włącz tę opcję, aby w Status Bar wyświetlane były informacje podsumowujące, takie jak pozycja współrzędnych i warstwa, po najechaniu kursorem na obiekt w obszarze projektu.
  • Pad Nets – włącz tę opcję, aby wyświetlać powiązaną nazwę sieci na padzie. Pamiętaj, że nazwy sieci będą widoczne tylko przy odpowiednio dużym powiększeniu.
  • Pad Numbers – włącz tę opcję, aby wyświetlać numery padów. Pamiętaj, że numery padów będą widoczne tylko przy odpowiednio dużym powiększeniu.
  • Via Nets – włącz tę opcję, aby wyświetlać odpowiednią nazwę sieci na przelotce. Pamiętaj, że nazwy sieci będą widoczne tylko przy odpowiednio dużym powiększeniu.
  • Via Span – włącz tę opcję, aby wyświetlać długość, na jaką przelotka może sięgać. Właściwości umieszczonych przelotek (średnica, rozmiar otworu itd.) są wtedy definiowane albo przez reguły projektowe, albo ręcznie. Pamiętaj, że nazwy sieci będą widoczne tylko przy odpowiednio dużym powiększeniu. Numery warstw w zakresie przelotki mogą być wyświetlane wewnątrz wszystkich typów przelotek.
  • All Connections in Single Layer Mode – włącz tę opcję, aby zawsze wyświetlać wszystkie linie połączeń w trybie Single Layer Mode. Gdy opcja jest wyłączona, wszystkie linie połączeń, które nie zaczynają się ani nie kończą na bieżącej warstwie, są również ukrywane po przełączeniu do trybu Single Layer Mode, ponieważ zakłada się, że nie są istotne.
  • Net Color Override – do każdej sieci można przypisać kolor. Aby skonfigurować kolor, kliknij dwukrotnie nazwę tej sieci w trybie Nets panelu PCB; otworzy się okno dialogowe Edit Net dialog . Kolor jest automatycznie stosowany do linii połączeń tej sieci i może być również zastosowany do prowadzenia ścieżek po włączeniu tej opcji. Kolor jest stosowany do routingu zgodnie z bieżącymi ustawieniami na stronie PCB Editor – Board Insight Color Overrides page w oknie dialogowym Preferences, gdzie wybierasz opcję Pattern określającą sposób nakładania koloru oraz opcję Zoom Behavior określającą, kiedy kolor ma być stosowany. Naciśnij skrót F5, aby włączać i wyłączać opcję Net Color Override.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – włącz tę opcję, aby wyświetlać linie połączeń przy użyciu kolorów warstw początkowej i końcowej, pomiędzy którymi przebiega dana linia połączenia. Linie połączeń są wyświetlane w czystym kolorze warstwy przy obiekcie, od którego się zaczynają/na którym się kończą, a wzdłuż ich długości kolor płynnie przechodzi między kolorami tych warstw. Ta funkcja jest pomocna podczas prowadzenia ścieżek na płytce wielowarstwowej, ponieważ wskazuje warstwę docelową, do której musi trafić prowadzone połączenie. Pamiętaj, że płynne przejście kolorów jest stosowane tylko do połączeń przechodzących z jednej warstwy na inną. Jeśli połączenie zaczyna się i kończy na tej samej warstwie, zachowuje przypisany kolor sieci.
  • Repeated Net Names on Tracks – włącz, aby wyświetlać powtarzające się nazwy sieci na ścieżkach.
  • Special Strings – gdy opcja jest włączona, wszystkie umieszczone napisy (Strings) utworzone ze skonwertowanych Special Strings będą miały nałożoną etykietę z nazwą nieskonwertowanego Special String. Powiększ widok napisu (String), aby zobaczyć nakładaną etykietę.
AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Dostępność funkcji

Dostępne dla Ciebie funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, edycji Altium Agile (Agile Teams lub Agile Enterprise) lub Altium Designer (z aktywną subskrypcją).

Jeśli nie widzisz omawianej funkcji w swoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium , aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Content