Lavorare con pad e via

Riepilogo di Pad e Via

I pad vengono utilizzati per fornire sia il fissaggio meccanico sia le connessioni elettriche ai pin del componente I pad vengono utilizzati per fornire sia il fissaggio meccanico sia le connessioni elettriche ai pin del componente

Un pad è un oggetto di progettazione primitivo. I pad vengono utilizzati per fissare il componente alla scheda e per creare i punti di interconnessione dai pin del componente alle piste sulla scheda. I pad possono esistere su un singolo layer, ad esempio come pad per dispositivo a montaggio superficiale, oppure possono essere pad passanti tridimensionali, con un corpo a forma di barilotto sul piano Z (verticale) e un’area piatta su ciascun layer di rame (orizzontale). Il corpo a forma di barilotto del pad si forma quando la scheda viene forata e metallizzata passante durante la fabbricazione. Nei piani X e Y, i pad possono avere forma rotonda, rettangolare, ottagonale, rettangolare arrotondata, rettangolare smussata o personalizzata. I pad possono essere utilizzati singolarmente come pad liberi in un progetto oppure, più comunemente, nell’editor PCB Library, dove vengono incorporati con altre primitive nelle impronte dei componenti.

Una via che attraversa e collega il layer superiore (rosso) al layer inferiore (blu), e si collega anche a un piano di alimentazione interno (verde). 
Una via che attraversa e collega il layer superiore (rosso) al layer inferiore (blu), e si collega anche a un piano di alimentazione interno (verde).

Una via è un oggetto di progettazione primitivo. Le via vengono utilizzate per creare una connessione elettrica verticale tra due o più layer elettrici di un PCB. Le via sono oggetti tridimensionali e hanno un corpo a forma di barilotto nel piano Z (verticale) con un anello piatto su ciascun layer di rame (orizzontale). Il corpo a forma di barilotto della via si forma quando la scheda viene forata e metallizzata passante durante la fabbricazione. Le via sono circolari nei piani X e Y, come i pad rotondi. La differenza principale tra una via e un pad è che, oltre a poter attraversare tutti i layer della scheda (dall’alto al basso), una via può anche estendersi da un layer superficiale a un layer interno o tra due layer interni.

Le via possono essere di uno dei seguenti tipi:

  • Thru-Hole – questo tipo di via passa dal layer Top al layer Bottom e consente connessioni a tutti i layer di segnale interni.
  • Blind – questo tipo di via collega la superficie della scheda a un layer di segnale interno.
  • Buried – questo tipo di via collega un layer di segnale interno a un altro layer di segnale interno.

I tipi di via utilizzabili nel progetto sono definiti nel Layer Stack Manager. Per saperne di più, fare riferimento alla pagina Blind, Buried & Micro Via Definition.

Le definizioni di pad e via possono anche essere memorizzate nelle librerie di modelli Pad and Via Template; fare riferimento alla pagina Working with Pad & Via Templates and Libraries per saperne di più.

I modelli Pad Via non collegati a una libreria Pad Via esterna sono memorizzati all’interno del documento PCB, consentendo tempi di caricamento più rapidi.

Questa funzionalità è disponibile quando l’opzione PCB.Performance.PadViaTemplate.LoadingOptimization è abilitata nella finestra di dialogo Advanced Settings dialog.

L’editor PCB utilizza il concetto di "istanziazione delle via", un approccio per costruire la geometria di un’istanza di una via, anziché di un modello di via. Questo migliora le prestazioni riducendo sia il consumo di memoria sia il tempo di costruzione della scena.

Questa funzionalità è in Open Beta ed è disponibile quando l’opzione PCB.ViaInstancing è abilitata nella finestra di dialogo Advanced Settings dialog.

Posizionamento diretto di Pad e Via

I pad e le via sono disponibili per il posizionamento sia negli editor PCB sia PCB Footprint. Le via vengono in genere posizionate automaticamente durante i processi di sbroglio interattivo o automatico, ma possono essere posizionate manualmente se necessario. Le via posizionate manualmente sono dette via "libere". Dopo aver avviato il comando di posizionamento del pad (Place » Pad) o della via (Place » Via), il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento.

  1. Posizionare il cursore, quindi fare clic oppure premere Enter per posizionare un pad/una via.
  2. Continuare a posizionare altri pad/altre via oppure fare clic con il pulsante destro o premere Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.
Un pad/una via adotterà un nome di net se viene posizionato sopra un oggetto già connesso a una net.

Durante il posizionamento, premere il tasto Alt per vincolare la direzione del movimento all’asse orizzontale o verticale a seconda della direzione iniziale del movimento.

In genere le via non vengono posizionate manualmente; vengono posizionate automaticamente come parte del processo di sbroglio interattivo. Fare riferimento alla sezione Via Placement during Interactive Routing per saperne di più.

I pad liberi sul layer Multi-layer possono essere trasformati in via. Un pad libero è un pad che non fa parte di un oggetto componente padre. Trasformare pad liberi in via può essere utile quando si convertono manualmente file Gerber importati di nuovo nel formato PCB. Selezionare tutti i pad liberi che si desidera convertire nello spazio di progetto e scegliere il comando Tools » Convert » Convert Selected Free Pads to Vias dal menu principale. I pad liberi verranno convertiti in via con la stessa dimensione del foro. Per il diametro della via verrà utilizzato il valore più alto trovato tra tutte le coppie di dimensioni XY disponibili per il pad (corrispondenti alla dimensione del pad sui diversi layer).

Inoltre, le via possono essere trasformate in pad liberi. La trasformazione delle via in pad liberi può essere utile quando si importano file PADS-PCB e PADS 2000, dove le via vengono usate per collegarsi ai layer di alimentazione e di massa. Ciò consente una corretta connessione ai piani di alimentazione interni, utilizzando pad modificabili. Selezionare tutte le via che si desidera convertire nello spazio di progetto e scegliere il comando Tools » Convert » Convert Selected Vias to Free Pads dal menu principale. Le via verranno convertite in pad liberi dello stesso stile (Simple, Top-Middle-Bottom, o Full Stack) e con la stessa dimensione del foro. La dimensione del diametro della via viene utilizzata per la dimensione XY del pad sui layer applicabili. La forma del pad verrà impostata su Round.

Modifica grafica

I pad e le via non possono avere le loro proprietà modificate graficamente, ad eccezione della posizione.

  • Per spostare un pad libero e spostare anche le piste collegate, fare clic, tenere premuto e spostare il pad. Lo sbroglio collegato rimarrà attaccato al pad mentre viene spostato. Si noti che il pad non si sposterà se appartiene a un componente.
  • Per spostare un pad libero senza spostare le piste collegate nel PCB o nel PCB Library Editor, selezionare il comando Edit » Move » Move, quindi fare clic, tenere premuto e spostare il pad.
  • Se si fa clic e si trascina un rettangolo di selezione attorno ai pad component, questi non verranno selezionati perché sono in realtà oggetti figli del componente. Per sotto-selezionare solo i pad, tenere premuto Ctrl mentre si fa clic e si trascina la finestra di selezione.
  • Se una via viene spostata insieme allo sbroglio per creare più spazio per sbroglio o componenti, può essere più efficiente rieseguire lo sbroglio invece di spostarlo. Il software include una funzionalità chiamata Loop Removal. Con questa funzionalità abilitata, si esegue lo sbroglio lungo un nuovo percorso (iniziando e terminando in un punto qualsiasi lungo lo sbroglio originale); non appena si fa clic con il pulsante destro per uscire dalla modalità di sbroglio interattivo, il vecchio sbroglio (anello) viene rimosso, incluse eventuali via ridondanti.

Modifica non grafica tramite il pannello Properties

Questo metodo di modifica utilizza la modalità associata del pannello Properties per modificare le proprietà di un oggetto Pad/Via.

Thermal relief di pad e via

Il campo Thermal Relief nell’area Pad Stack / Via Stack del pannello Properties riepiloga la configurazione di thermal relief attualmente applicata. Ad esempio, Relief, 15mil, 10mil, 4, 90 significa che:

  • viene applicata la connessione thermal relief;
  • l’air gap ha una larghezza di 15 mil;
  • i conduttori del thermal relief hanno una larghezza di 10 mil;
  • i conduttori del thermal relief hanno una rotazione di 90 gradi.

Quando la casella di controllo nel campo Thermal Relief è disabilitata, i thermal relief del poligono di pad e via sono rules-driven, cioè sono definiti dalle regole di progettazione Polygon Connect Style applicabili. Per i singoli pad, la configurazione del thermal relief può essere personalizzata abilitando l’opzione Thermal Relief associata per il layer richiesto. In questo caso, i thermal relief sono considerati custom. Ulteriori informazioni in Definizione di thermal relief personalizzati.

Espansioni solder mask e paste mask

La solder mask viene creata automaticamente in corrispondenza di ciascun pad/via sul layer Solder Mask. La solder mask è definita in negativo, cioè gli oggetti posizionati definiscono aperture nel layer Solder Mask. La paste mask viene creata automaticamente in corrispondenza di ciascun pad sul layer Paste Mask. La forma creata sul layer della mask è la forma del pad/via, espansa o contratta dell’importo specificato dalle regole di progettazione Solder Mask Expansion e Paste Mask Expansion impostate nell’editor PCB oppure come specificato nel pannello Properties.

Pad con la solder mask visualizzata.
Pad con la solder mask visualizzata.

Quando si modifica un pad o un via, si vedono le impostazioni per le espansioni della solder mask e della paste mask rispettivamente nelle aree Pad Stack e Solder Mask Expansion del pannello Properties. Sebbene queste impostazioni siano incluse per offrire un controllo localizzato dei requisiti di espansione di un pad/via, normalmente non saranno necessarie. In generale, è più semplice controllare i requisiti di paste mask e solder mask definendo le opportune regole di progettazione nell’editor PCB. Usando le regole di progettazione, una regola viene progettata per impostare l’espansione per tutti i componenti sulla scheda; quindi, se necessario, è possibile aggiungere altre regole che si applichino a situazioni specifiche, ad esempio tutte le istanze di un particolare tipo di footprint usato sulla scheda, oppure un pad specifico su un componente specifico, ecc.

  

Per impostare le espansioni della mask nelle regole di progettazione:

  1. Confermare che l’opzione Rule Expansion sia selezionata come Shape nell’area Pad Stack del pannello Properties (per i pad) e/o che l’opzione Rule sia selezionata nell’area Solder Mask Expansion del pannello Properties (per i via).

  2. Nell’editor PCB, selezionare Design » Rules dai menu principali ed esaminare le regole di progettazione della categoria Mask nella finestra di dialogo PCB Rules and Constraints Editor. Queste regole verranno rispettate quando il footprint verrà posizionato nel PCB.

Per sovrascrivere le regole di progettazione dell’espansione e specificare un’espansione della mask come attributo del pad/via, selezionare Manual Expansion come Shape nell’area Pad Stack del pannello Properties (per i pad) e/o Manual nell’area Solder Mask Expansion del pannello Properties (per i via) e digitare il/i valore/i richiesto/i.

Il layer paste mask per i pad passanti è supportato nei documenti Draftsman e negli output Gerber, Gerber X2, ODB++, IPC-2581 e PCB Print.
Per i pad, è anche possibile selezionare manualmente da un set standard di forme mask predefinite oppure creare una forma personalizzata – scopri di più.

Tenting di pad e via

Il tenting parziale e completo di pad e via può essere ottenuto definendo un valore appropriato per Solder Mask Expansion. Questo vincolo di espansione può essere definito caso per caso nel pannello Properties oppure definendo regole di progettazione Solder Mask Expansion appropriate. Impostando il valore di espansione su un valore adatto, è possibile ottenere quanto segue:

  • Per realizzare il tenting parziale di un pad/via, coprendo solo l’area del land, impostare l’espansione su un valore negativo che chiuda la mask fino al foro del pad/via.
  • Per tentare completamente un pad/via, coprendo land e foro, imposta l’Expansion su un valore negativo uguale o maggiore del raggio del pad/via.
  • Per tentare tutti i pad/via su un singolo layer, imposta il valore di Expansion appropriato e assicurati che l’ambito (Full Query) di una regola Solder Mask Expansion includa tutti i pad/via sul layer richiesto.
  • Per tentare completamente tutti i pad/via in un progetto in cui sono definite dimensioni di via variabili, imposta l’Expansion su un valore negativo uguale o maggiore del raggio del pad/via più grande. Quando si tenta un singolo pad/via, sono disponibili opzioni per seguire l’expansion definita nella regola di progettazione applicabile oppure per ignorare la regola e applicare direttamente al singolo pad/via interessato un’expansion specificata.

Testpoint

Related page: Assegnazione dei testpoint sulla scheda

Il software offre pieno supporto ai testpoint, consentendo di specificare pad (through-hole o SMD) e via da utilizzare come posizioni di testpoint nei test di fabbricazione e/o assemblaggio. Un pad/via viene designato per l’uso come testpoint impostando le relative proprietà del testpoint: se deve essere un testpoint di fabbricazione o di assemblaggio e su quale lato della scheda deve essere usato come testpoint. Queste proprietà si trovano nella regione Testpoint del pannello Properties .

Per semplificare il processo ed evitare la necessità di impostare manualmente le proprietà del testpoint, il software fornisce un metodo per assegnare automaticamente i testpoint in base a regole di progettazione definite e usando il Testpoint Manager (Tools » Testpoint Manager). In ogni caso, questa assegnazione automatica imposta per il pad/via le relative proprietà del testpoint.

Dettagli dei pad

Designatori dei pad

Ogni pad deve essere etichettato con un designatore (di solito rappresenta il numero di pin di un componente) lungo fino a 20 caratteri alfanumerici. Durante il posizionamento, i designatori dei pad vengono incrementati automaticamente di uno se il pad iniziale ha un designatore che termina con un carattere numerico. Modifica il designatore del primo pad, prima del posizionamento, dal pannello Properties .

Per ottenere incrementi alfabetici, ad esempio 1A, 1B, oppure incrementi numerici diversi da 1, usa la finestra di dialogo Setup Paste Array dialog accessibile premendo il pulsante Paste Array nella finestra di dialogo Paste Special dialog (Edit » Paste Special).

Funzionalità Paste Array

Impostando il designatore del pad prima di copiarlo negli appunti, puoi usare la finestra di dialogo Setup Paste Array per applicare automaticamente una sequenza di designazione durante il posizionamento dei pad. Usando il campo Text Increment nella finestra di dialogo Setup Paste Array, è possibile posizionare le seguenti sequenze di designatori di pad:

  • Numerica (1, 3, 5)
  • Alfabetica (A, B, C)
  • Combinazione alfanumerica (A1 A2, 1A 1B, A1 B1 oppure 1A 2A, ecc.)

Per incrementare numericamente, imposta il campo Text Increment sul valore con cui desideri incrementare. Per incrementare alfabeticamente, imposta il campo Text Increment sulla lettera dell’alfabeto che rappresenta il numero di lettere da saltare. Ad esempio, se il pad iniziale ha il designatore 1A, imposta il campo su A, (prima lettera dell’alfabeto) per incrementare i designatori di 1. Se imposti il campo su C (terza lettera dell’alfabeto), i designatori diventeranno 1A, 1D (tre lettere dopo A), 1G, ecc.

Connessioni jumper

Le connessioni jumper definiscono collegamenti elettrici tra pad di componenti che non sono instradati fisicamente con primitive sul PCB. Sono particolarmente utili sulle schede a singolo layer, dove si usa un filo per superare le piste presenti sull’unico layer fisico.

I pad all’interno di un componente possono essere etichettati con un valore Jumper dal pannello Properties. I pad che condividono lo stesso Jumper e la stessa net elettrica indicano al sistema che esiste tra loro una connessione legittima, sebbene fisicamente non collegata.

Le connessioni jumper sono mostrate come linee di connessione curve nel PCB Editor. Il Design Rules Checker non segnalerà le connessioni jumper come net non instradate.

Dettagli delle via

Definizione delle proprietà della via

Mentre i requisiti di estensione sui layer (piano Z) di ciascun tipo di via sono definiti in the Via Types tab of the Layer Stack Manager, le proprietà dimensionali della via sono definite da:

Configurazione della regola di progettazione Routing Via Style

Main page: Definizione, ambito e gestione delle regole di progettazione PCB

Le via posizionate durante l’instradamento interattivo, ActiveRouting o l’autorouting hanno le loro proprietà dimensionali controllate dalla regola di progettazione Routing Via Style applicabile. Per aiutare a individuare le via nella regola di progettazione, è disponibile un insieme di parole chiave di query relative alle via che puoi usare nell’ambito della regola (Where the Object Matches); queste sono dettagliate di seguito.

Quando esegui un cambio layer durante l’instradamento, il software considera i layer di inizio e fine di questo cambio layer e sceglie un tipo di via consentito da Layer Stack Manager. Quindi identifica la regola di progettazione Routing Via Style applicabile con priorità più alta e applica alla via che sta per essere posizionata le impostazioni dimensionali della via dalla sezione Constraints di quella regola.

Ad esempio, potresti avere un insieme di net DRAM_DATA che richiedono µVias per la transizione di layer da TopLayer a S2 e la transizione da S2 a S3, e una via through-hole forata per tutte le altre transizioni di layer (che è anche diversa dalla via richiesta da altre net). Questo può essere gestito creando due regole di progettazione Routing Via Style per indirizzare queste net DRAM_DATA. Di seguito è mostrato un esempio di una regola di progettazione µVia adatta; passa il cursore sopra l’immagine per visualizzare la regola through-hole.

Le regole di progettazione possono essere configurate in ambito per applicarsi a tipi specifici di via.
Le regole di progettazione possono essere configurate in ambito per applicarsi a tipi specifici di via.

Quando una via viene posizionata in spazio libero, non è possibile per il software applicare una regola di progettazione di stile di instradamento durante il posizionamento. In questa situazione verrà posizionata la via predefinita.

Query Keywords

Per semplificare il processo di definizione dell’ambito delle regole di progettazione Routing Via Style, sono disponibili le seguenti parole chiave di query relative alle via:

Via Type Query Returns
IsVia Tutti gli oggetti via, indipendentemente dal tipo di via.
IsThruVia Tutte le via che si estendono dal top layer al bottom layer.
IsBlindVia Tutte le via che iniziano su un layer di superficie e terminano su un layer interno e che non sono µVia.
IsBuriedVia Tutte le via che iniziano su un layer interno e terminano su un altro layer interno e che non sono µVia.
IsMicroVia Tutte le via che hanno l’opzione µVia abilitata e collegano layer adiacenti.
IsSkipVia Tutte le via che hanno l’opzione µVia abilitata e si estendono su 2 layer.

Usa la funzione Mask nel Query Helper per trovare le parole chiave disponibili relative alle via. Premi F1 quando una parola chiave di query è selezionata nell’elenco per ottenere assistenza su quella parola chiave.

Posizionamento delle via durante l’instradamento interattivo

Quando cambi layer durante l’instradamento interattivo, il software inserisce automaticamente una via. La via scelta dipende da quanto segue:

  • Il tipo o i tipi di via disponibili per i layer interessati dal cambio layer.
  • La regola di progettazione Routing Via Style applicabile per il tipo di via selezionato per quel cambio layer.

Per cambiare layer durante l’instradamento interattivo:

  • Premi il tasto * del tastierino numerico per passare al layer di segnale successivo.
  • Usa la combinazione Ctrl+Shift+WheelRoll per spostarti verso l’alto o verso il basso tra i layer.

µVias impilate posizionate durante un cambio layer da L1 a L4. La modalità Interactive Routing del pannello Properties mostra i tipi di via che verranno posizionati; premi 6 per scorrere ciclicamente i possibili stack di via; premi 8 per visualizzare un elenco dei possibili stack di via.

Controllo della via posizionata durante l’instradamento interattivo

  • Quando cambi layer di instradamento, il software sceglie automaticamente il tipo di via più adatto a quella estensione di layer.

  • Se esistono più tipi/combinazioni di via (stack di via) utilizzabili, premi il tasto di scelta rapida 6 per scorrere interattivamente tutti gli stack di via disponibili per quel cambio layer, oppure premi la scorciatoia 8 per visualizzare un elenco. Gli stack di via sono presentati nel seguente ordine: usa µVia, usa Skip µVia, usa blind via, usa through-hole via. È possibile posizionare via impilate se il cambio layer riguarda più di un layer e sono definiti tipi di via adatti. I tipi di via proposti sono dettagliati sulla barra di stato e nella visualizzazione Heads Up, ad esempio [µVia 1:2, µVia 2:3, µVia 3:4], come mostrato nell’immagine sopra.

  • L’ultimo stack di via utilizzato viene mantenuto come predefinito per la net successiva che instradi. Lo stack di via predefinito viene mantenuto solo per la sessione di modifica corrente.

  • Le proprietà dimensionali della via sono specificate dalla Routing Via Style design rule applicabile; le strategie per definire una regola Routing Via Style adatta sono discusse sopra.

  • Per modificare interattivamente la dimensione della via mentre è in corso un cambio layer, premi la scorciatoia 4. Questo farà scorrere ciclicamente le modalità Via Size: Rule Minimum; Rule Preferred; Rule Maximum; User Choice; la modalità Via-Size corrente viene visualizzata nella schermata Heads Up e nella barra di stato (come mostrato nell’immagine sopra). Se è selezionata User Choice, premi Shift+V per aprire la finestra di dialogo Choose Via Sizes dialog e selezionare una dimensione di via preferita. L’elenco delle dimensioni di via disponibili visualizzato nella finestra di dialogo è ricavato dall’elenco delle via già usate nel progetto; esaminale nella modalità Pad and Via Templates mode del pannello PCB.

    Se la modalità Template preferred è usata nella Routing Via Style design rule applicabile, usando la scorciatoia 4 verranno scorsi ciclicamente i template di via abilitati.

  • Una vista laterale dei tipi di via proposti è mostrata nel pannello Properties, come illustrato sopra.

  • Per posizionare una via e continuare l’instradamento sullo stesso layer, premi la scorciatoia 2.

  • Per posizionare una via e sospendere l’instradamento di questa connessione, premi la scorciatoia / sul tastierino numerico.

  • Se la net in instradamento deve collegarsi a un piano di alimentazione interno, premi il tasto / (sul tastierino numerico) per posizionare una via che si collega al piano di alimentazione appropriato. Questo funziona in tutte le modalità di posizionamento track tranne la modalità Any Angle.

  • Premi Shift+F1 durante l’instradamento per visualizzare un menu di tutte le scorciatoie disponibili nel comando corrente.

Lavorare con via impilate

  • Le via impilate che formano una connessione continua possono essere gestite come se fossero una singola via, click and drag sullo stack per spostarle tutte insieme, con l’instradamento collegato.

  • Fai clic una volta per selezionare la via più in alto nello stack. Se il mouse non viene spostato, i successivi clic singoli selezioneranno a turno ciascuna delle altre via nello stack.

    Se l’opzione Display popup selection dialog è abilitata nella pagina PCB Editor – General della finestra di dialogo Preferences, facendo clic su uno stack di via si aprirà un popup di selezione dal quale potrai scegliere la via desiderata.

  • Ctrl+Click and drag per spostare solo la via selezionata con il relativo instradamento collegato.

  • Per selezionare tutte le via in uno stack, fai clic una volta per selezionarne una, poi premi Tab per estendere la selezione in modo da includere tutte le via di quello stack.

Configurazione della visualizzazione delle via

Sono disponibili numerose funzioni di visualizzazione per aiutarti a lavorare con le via.

Colori delle via

I colori delle via sono configurati nel pannello View Configuration panel. L’anello di rame della via viene mostrato secondo l’impostazione corrente Multi-Layer nella sezione Layers . Il colore del foro della via viene mostrato nell’impostazione Via Holes nella sezione System Colors . Puoi anche disattivare la visualizzazione dei fori attivando/disattivando il comando  per le impostazioni desiderate.

Nella prima immagine è mostrata una via through-hole. La via nella seconda immagine è una blind via; il foro viene mostrato nei colori del layer iniziale e finale.
Nella prima immagine è mostrata una via through-hole. La via nella seconda immagine è una blind via; il foro viene mostrato nei colori del layer iniziale e finale.

Le via e la solder mask

La presentazione predefinita dei layer nell’editor PCB è mostrare sempre il Multi-Layer come layer più in alto. Questo può rendere difficile visualizzare con precisione il contenuto dei layer di solder mask, soprattutto quando un pad o una via usa una mask expansion negativa, poiché il contenuto del layer di solder mask scompare sotto l’oggetto multi-layer. Puoi modificare questo comportamento cambiando l’ordine di disegno dei layer nella pagina PCB Editor – Display della finestra di dialogo Preferences. Imposta il layer corrente in modo che venga disegnato come layer più in alto.

Modificando l’ordine di disegno dei layer per mostrare il Current Layer in alto, quando imposti Top Solder come layer corrente, le aperture della mask vengono rappresentate accuratamente, come mostrato nell’immagine seguente. Le frecce verdi mostrano la dimensione dell’apertura della solder mask per una via a sinistra, un pad in cui l’apertura della mask è ridotta al centro e un pad in cui l’apertura è espansa a destra.

Configura le impostazioni di visualizzazione per poter esaminare le aperture della solder mask.
Configura le impostazioni di visualizzazione per poter esaminare le aperture della solder mask.

Visualizzazione delle via impilate

Se sono presenti via impilate, i numeri visualizzati sono i layer iniziale e finale di tutte le via nello stack. Passa il cursore sopra l’immagine sottostante per mostrare le via in 3D; a destra dell’immagine è presente uno stack di tre via.

I layer attraversati possono essere visualizzati nelle via. Passa il cursore per mostrare le via in 3D.I layer attraversati possono essere visualizzati nelle via. Passa il cursore per mostrare le via in 3D.

Altre impostazioni di visualizzazione delle via

Per visualizzare il nome della net della via e i numeri dei layer nell’estensione della via, abilita rispettivamente le opzioni Via Nets e Via Span nella regione Additional Options della scheda View Options del pannello View Configuration .

Esplorazione dei fori di pad e via

Nella modalità del pannello PCB Hole Size Editor, le sue tre regioni principali cambiano per riflettere (in ordine dall’alto):

  • Il filtro generale per i tipi di foro e il loro stato, con una sottosezione per le coppie di layer di foratura attualmente definite per la scheda.
  • Unique Holes disposti in gruppi determinati da dimensione e forma.
  • I singoli Pads/Vias che costituiscono ciascun gruppo di oggetti foro.

Le sezioni del pannello mostrano il filtraggio cumulativo applicato a tipi, stili e stato dei fori.
Le sezioni del pannello mostrano il filtraggio cumulativo applicato a tipi, stili e stato dei fori.

I gruppi di fori possono essere modificati collettivamente nella regione Unique Holes del pannello inserendo valori nella cella di colonna appropriata. Puoi inserire un valore numerico per cambiare la dimensione corrente del foro per pad e via nella colonna Hole Size .

Modifica della dimensione del foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.
Modifica della dimensione del foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.

Puoi anche cambiare le corrispondenti voci Hole Length, Hole Type e Plated per i fori dove applicabile.

Modifica del tipo di foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.
Modifica del tipo di foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.

I singoli oggetti pad/via appartenenti al gruppo di fori selezionato sono elencati nella sezione inferiore Pad/Via del pannello PCB. Fai clic con il pulsante destro su un oggetto nell’elenco, quindi seleziona Properties (oppure fai direttamente doppio clic sulla voce) per aprire la modalità associata del pannello Properties per quella primitiva, dove le sue proprietà possono essere visualizzate e modificate.

Per aggiornare il pannello PCB nella sua modalità Hole Size Editor con i dati correnti dei simboli di foratura dal PCB, fai clic con il pulsante destro all’interno di una regione del pannello in questa modalità e seleziona il comando Refresh.

I dati dei simboli di foratura vengono aggiornati automaticamente quando si salva il documento PCB e per tutti gli output che contengono questi dati.

I dati dei simboli di foratura non vengono aggiornati automaticamente nel pannello PCB per migliorare le prestazioni. La possibilità di aggiornare manualmente i dati dei simboli di foratura è disponibile quando l’opzione PCB.LiveDrillSymbols è disabilitata nella finestra di dialogo Advanced Settings dialog.

Supporto per il back drilling

La modalità Hole Size Editor del pannello PCB può essere usata anche per esaminare pad e via destinati al back drilling. Le coppie di layer per il back drill sono visualizzate nell’elenco Layer Pairs con l’aggiunta del testo [BD].

Quando viene selezionata una dimensione del foro di back drill, gli oggetti mostrano il loro Kind come Backdrill. Usa questa funzione per individuare ed esaminare rapidamente i fori sottoposti a back drilling. Nota che le impostazioni di back drill non possono essere modificate nel pannello.

Report di back drill

Per generare un report di tutti gli eventi di back drill, fai clic con il pulsante destro nell’elenco Unique Holes quindi seleziona Backdrill Report dal menu contestuale.

Il report descrive in dettaglio ogni evento di back drill, inclusi posizione, dimensione della foratura e profondità di foratura.

Per saperne di più sul back drilling, vedi Controlled Depth Drilling, or Back Drilling.

Supporto per i counterhole

La modalità Hole Size Editor del pannello PCB può essere usata anche per esaminare i pad con funzionalità counterhole abilitate. Quando il progetto PCB contiene oggetti pad con funzionalità counterhole (counterbore/countersink) abilitate su uno o entrambi i lati, i gruppi Counterholes Top e/o Counterholes Bottom associati vengono visualizzati nell’elenco Layer Pairs. Le colonne Counterhole Depth e Counterhole Angle possono essere visualizzate nella regione Unique Holes del pannello. Nota che le impostazioni dei counterhole non possono essere modificate nel pannello.

Le informazioni sui counterhole nel progetto sono visualizzate nella modalità Hole Size Editor del pannello PCB.
Le informazioni sui counterhole nel progetto sono visualizzate nella modalità Hole Size Editor del pannello PCB.

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