Lavorare con pad e via

Riepilogo di Pad e Via

I pad vengono utilizzati per fornire sia il fissaggio meccanico sia le connessioni elettriche ai pin del componente I pad vengono utilizzati per fornire sia il fissaggio meccanico sia le connessioni elettriche ai pin del componente

Un pad è un oggetto primitivo di progettazione. I pad vengono utilizzati per fissare il componente alla scheda e per creare i punti di interconnessione dai pin del componente al routing sulla scheda. I pad possono esistere su un singolo layer, per esempio come pad per dispositivo a montaggio superficiale, oppure possono essere pad passanti tridimensionali, con un corpo a forma di barile nel piano Z (verticale) e un’area piatta su ciascun layer di rame (orizzontale). Il corpo a forma di barile del pad si forma quando la scheda viene forata e metallizzata durante la fabbricazione. Nei piani X e Y, i pad possono avere forma rotonda, rettangolare, ottagonale, rettangolare arrotondata, rettangolare smussata o personalizzata. I pad possono essere usati singolarmente come pad liberi in un progetto oppure, più tipicamente, vengono usati nell’editor PCB Library, dove sono incorporati con altre primitive nei footprint dei componenti.

Una via che si estende e collega dal layer superiore (rosso) al layer inferiore (blu) e si collega anche a un piano di alimentazione interno (verde). 
Una via che si estende e collega dal layer superiore (rosso) al layer inferiore (blu) e si collega anche a un piano di alimentazione interno (verde).

Una via è un oggetto primitivo di progettazione. Le via vengono utilizzate per creare una connessione elettrica verticale tra due o più layer elettrici di un PCB. Le via sono oggetti tridimensionali e presentano un corpo a forma di barile nel piano Z (verticale) con un anello piatto su ciascun layer di rame (orizzontale). Il corpo a forma di barile della via si forma quando la scheda viene forata e metallizzata durante la fabbricazione. Le via sono circolari nei piani X e Y, come i pad rotondi. La differenza principale tra una via e un pad è che, oltre a poter attraversare tutti i layer della scheda (dall’alto al basso), una via può anche estendersi da un layer superficiale a un layer interno o tra due layer interni.

Le via possono essere di uno dei seguenti tipi:

  • Thru-Hole – questo tipo di via passa dal layer Top al layer Bottom e consente connessioni a tutti i layer di segnale interni.
  • Blind – questo tipo di via collega dalla superficie della scheda a un layer di segnale interno.
  • Buried – questo tipo di via collega un layer di segnale interno a un altro layer di segnale interno.

I tipi di via che possono essere utilizzati nel progetto sono definiti nel Layer Stack Manager. Per saperne di più, fare riferimento alla pagina Definizione di Blind, Buried & Micro Via.

Le definizioni di pad e via possono anche essere memorizzate nelle librerie di modelli Pad e Via; fare riferimento alla pagina Lavorare con modelli e librerie Pad & Via per saperne di più.

I modelli Pad Via non collegati a una libreria Pad Via esterna vengono memorizzati all’interno del documento PCB, consentendo tempi di caricamento più rapidi.

Questa funzionalità è disponibile quando l’opzione PCB.Performance.PadViaTemplate.LoadingOptimization è abilitata nella finestra di dialogo Advanced Settings dialog.

 
 
 
 
 

L’editor PCB utilizza il concetto di 'via instancing,' un approccio per costruire la geometria di un’istanza di una via, anziché di un modello di via. Questo migliora le prestazioni riducendo al contempo sia il consumo di memoria sia il tempo di costruzione della scena.

Questa funzionalità è disponibile quando l’opzione PCB.ViaInstancing è abilitata nella finestra di dialogo Advanced Settings dialog.

Posizionamento diretto di pad e via

I pad e le via sono disponibili per il posizionamento sia negli editor PCB sia PCB Footprint. Le via vengono generalmente posizionate automaticamente durante i processi di routing interattivo o automatico, ma possono essere posizionate manualmente se necessario. Le via posizionate manualmente sono chiamate via 'libere'. Dopo aver avviato il comando di posizionamento del pad (Place » Pad) o della via (Place » Via), il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento.

  1. Posiziona il cursore, quindi fai clic o premi Enter per posizionare un pad/una via.
  2. Continua a posizionare altri pad/via oppure fai clic con il tasto destro o premi Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.
Un pad/una via assumerà un nome di net se viene posizionato/a sopra un oggetto che è già connesso a una net.

Durante il posizionamento, premi il tasto Alt per vincolare la direzione del movimento all’asse orizzontale o verticale a seconda della direzione iniziale del movimento.

Tipicamente le via non vengono posizionate manualmente; vengono posizionate automaticamente come parte del processo di routing interattivo. Fare riferimento alla sezione Posizionamento delle via durante il routing interattivo per saperne di più.

I pad liberi sul layer Multi-layer possono essere convertiti in via. Un pad libero è un pad che non fa parte di un oggetto componente padre. Convertire pad liberi in via può essere utile quando si convertono manualmente file Gerber importati di nuovo nel formato PCB. Seleziona tutti i pad liberi che desideri convertire nello spazio di progettazione e scegli il comando Tools » Convert » Convert Selected Free Pads to Vias dal menu principale. I pad liberi verranno convertiti in via con la stessa dimensione del foro. Per il diametro della via verrà utilizzato il valore più alto trovato tra tutte le coppie di dimensioni XY disponibili per il pad (corrispondenti alla dimensione del pad sui diversi layer).

Inoltre, le via possono essere convertite in pad liberi. Convertire le via in pad liberi può essere utile quando si importano file PADS-PCB e PADS 2000, nei quali le via vengono utilizzate per collegarsi ai layer di alimentazione e di massa. Questo consente una connessione corretta ai piani di alimentazione interni, utilizzando pad modificabili. Seleziona tutte le via che desideri convertire nello spazio di progettazione e scegli il comando Tools » Convert » Convert Selected Vias to Free Pads dal menu principale. Le via verranno convertite in pad liberi dello stesso stile (SimpleTop-Middle-BottomFull Stack) e con la stessa dimensione del foro. La dimensione del diametro della via viene utilizzata per il dimensionamento XY del pad sui layer applicabili. La forma del pad verrà impostata su Round.

Modifica grafica

I pad e le via non possono avere le loro proprietà modificate graficamente, a eccezione della loro posizione.

  • Per spostare un pad libero spostando anche le tracce collegate, fai clic, tieni premuto e sposta il pad. Il routing collegato rimarrà agganciato al pad durante lo spostamento. Nota che il pad non si sposterà se appartiene a un componente.
  • Per spostare un pad libero senza spostare le tracce collegate nel PCB o nel PCB Library Editor, seleziona il comando Edit » Move » Move, quindi fai clic, tieni premuto e sposta il pad. Se fai clic e trascini un rettangolo di selezione attorno ai pad component, questi non verranno selezionati poiché sono in realtà oggetti figli del componente. Per sotto-selezionare solo i pad, tieni premuto Ctrl mentre fai clic e trascini la finestra di selezione.
  • Se una via viene spostata insieme al routing per creare più spazio per il routing o per i componenti, può essere più efficiente eseguire nuovamente il routing anziché spostarlo. Il software include una funzionalità chiamata Loop Removal. Con questa funzionalità abilitata, esegui il routing lungo un nuovo percorso (iniziando e terminando in un punto qualsiasi lungo il routing originale); non appena fai clic con il tasto destro per uscire dalla modalità di routing interattivo, il vecchio routing (loop) viene rimosso, comprese eventuali via ridondanti.

Modifica non grafica tramite il pannello Properties

Questo metodo di modifica utilizza la modalità associata del pannello Properties per modificare le proprietà di un oggetto Pad/Via.

Thermal Relief di piazzole e via

Il campo Thermal Relief nella regione Pad Stack / Via Stack del pannello Properties riepiloga la configurazione di thermal relief attualmente applicata. Ad esempio, Relief, 15mil, 10mil, 4, 90 significa che:

  • il collegamento thermal relief è applicato;
  • l’air gap ha una larghezza di 15 mil;
  • i conduttori del thermal relief hanno una larghezza di 10 mil;
  • i conduttori del thermal relief hanno una rotazione di 90 gradi.

Quando la casella di controllo nel campo Thermal Relief è disabilitata, i thermal relief poligonali di piazzole e via sono rules-driven, cioè tali relief sono definiti dalle regole di progettazione Polygon Connect Style applicabili. Per le singole piazzole, la configurazione del thermal relief può essere personalizzata abilitando l’opzione Thermal Relief associata per il layer richiesto. In questo caso, i thermal relief sono considerati custom. Ulteriori informazioni su Defining Custom Thermal Reliefs.

Espansioni della Solder Mask e della Paste Mask

La solder mask viene creata automaticamente in corrispondenza di ogni piazzola/via sul layer Solder Mask. La solder mask è definita in negativo, vale a dire che gli oggetti posizionati definiscono aperture nel layer Solder Mask. La paste mask viene creata automaticamente in corrispondenza di ogni piazzola sul layer Paste Mask. La forma creata sul layer mask è la forma della piazzola/via, espansa o contratta dell’importo specificato dalle regole di progettazione Solder Mask Expansion e Paste Mask Expansion impostate nell’editor PCB o come specificato nel pannello Properties.

Piazzole con la solder mask visualizzata.
Piazzole con la solder mask visualizzata.

Quando si modifica una piazzola o una via, vengono visualizzate le impostazioni per le espansioni di solder mask e paste mask rispettivamente nelle regioni Pad Stack e Solder Mask Expansion del pannello Properties. Sebbene queste impostazioni siano incluse per offrire un controllo locale sui requisiti di espansione di una piazzola/via, normalmente non saranno necessarie. In genere, è più semplice controllare i requisiti della paste mask e della solder mask definendo le appropriate regole di progettazione nell’editor PCB. Usando le regole di progettazione, una regola viene concepita per impostare l’espansione per tutti i componenti sulla scheda; quindi, se necessario, è possibile aggiungere altre regole mirate a situazioni specifiche, come tutte le istanze di un determinato tipo di footprint usato sulla scheda, oppure una specifica piazzola di uno specifico componente, ecc.

  

Per impostare le espansioni della mask nelle regole di progettazione:

  1. Confermare che l’opzione Rule Expansion sia selezionata come Shape nella regione Pad Stack del pannello Properties (per le piazzole) e/o che l’opzione Rule sia selezionata nella regione Solder Mask Expansion del pannello Properties (per le via).

  2. Nell’editor PCB, selezionare Design » Rules dai menu principali ed esaminare le regole di progettazione della categoria Mask nella finestra di dialogo PCB Rules and Constraints Editor dialog. Queste regole verranno rispettate quando il footprint sarà posizionato nel PCB.

Per sovrascrivere le regole di progettazione dell’espansione e specificare un’espansione della mask come attributo della piazzola/via, selezionare Manual Expansion come Shape nella regione Pad Stack del pannello Properties (per le piazzole) e/o Manual nella regione Solder Mask Expansion del pannello Properties (per le via) e digitare il/i valore/i richiesto/i.

Il layer paste mask per le piazzole passanti è supportato nei documenti Draftsman e negli output Gerber, Gerber X2, ODB++, IPC-2581 e PCB Print.
Per le piazzole, è anche possibile selezionare manualmente da un insieme standard di forme mask predefinite o creare una forma personalizzata – ulteriori informazioni.

Tenting di piazzole e via

Il tenting parziale e completo di piazzole e via può essere ottenuto definendo un valore appropriato per Solder Mask Expansion. Questo vincolo di espansione può essere definito sia oggetto per oggetto nella Properties pannello oppure definendo opportune regole di progettazione Solder Mask Expansion. Impostando il valore di espansione su un valore adeguato, è possibile ottenere quanto segue:

  • Tendere parzialmente un pad/via – coprendo solo l’area del land: impostare Expansion su un valore negativo che chiuda la maschera fino al foro del pad/via.
  • Tendere completamente un pad/via – coprendo il land e il foro: impostare Expansion su un valore negativo uguale o superiore al raggio del pad/via.
  • Tendere tutti i pad/via su un singolo layer: impostare il valore di Expansion appropriato e assicurarsi che l’ambito (Full Query) di una regola Solder Mask Expansion includa tutti i pad/via del layer richiesto.
  • Tendere completamente tutti i pad/via in un progetto in cui sono definite dimensioni di via variabili: impostare Expansion su un valore negativo uguale o superiore al raggio del pad/via più grande. Quando si tende un singolo pad/via, sono disponibili opzioni per seguire l’espansione definita nella regola di progettazione applicabile oppure per ignorare la regola e applicare un’espansione specificata direttamente al singolo pad/via in questione.

Punti di test

Related page: Assegnazione dei punti di test sulla scheda

Il software fornisce un supporto completo per i punti di test, consentendo di specificare pad (foro passante o SMD) e via da utilizzare come posizioni di test nelle verifiche di fabbricazione e/o assemblaggio. Un pad/via viene designato per l’uso come punto di test impostando le relative proprietà del punto di test: se debba essere un punto di test di fabbricazione o di assemblaggio e su quale lato della scheda debba essere utilizzato come punto di test. Queste proprietà si trovano nella regione Testpoint del pannello Properties .

Per semplificare il processo ed evitare la necessità di impostare manualmente le proprietà dei punti di test, il software fornisce un metodo per assegnare automaticamente i punti di test in base a regole di progettazione definite e utilizzando il Testpoint Manager (Tools » Testpoint Manager). In ciascun caso, questa assegnazione automatica imposta le proprietà pertinenti del punto di test per il pad/via.

Dettagli specifici dei pad

Designatori dei pad

Ogni pad deve essere etichettato con un designatore (di solito corrispondente al numero di pin del componente) lungo fino a 20 caratteri alfanumerici. I designatori dei pad verranno incrementati automaticamente di uno durante il posizionamento se il pad iniziale ha un designatore che termina con un carattere numerico. Modificare il designatore del primo pad, prima del posizionamento, dal pannello Properties .

Per ottenere incrementi alfabetici, ad esempio 1A, 1B, oppure incrementi numerici diversi da 1, utilizzare la finestra di dialogo Setup Paste Array dialog accessibile premendo il pulsante Paste Array nella finestra di dialogo Paste Special dialog (Edit » Paste Special).

Funzione Paste Array

Impostando il designatore del pad prima di copiarlo negli appunti, è possibile utilizzare la finestra di dialogo Setup Paste Array per applicare automaticamente una sequenza di designazione durante il posizionamento del pad. Utilizzando il campo Text Increment nella finestra di dialogo Setup Paste Array, è possibile posizionare le seguenti sequenze di designatori di pad:

  • Numerica (1, 3, 5)
  • Alfabetica (A, B, C)
  • Combinazione alfanumerica (A1 A2, 1A 1B, A1 B1 oppure 1A 2A, ecc.)

Per incrementare numericamente, impostare il campo Text Increment sul valore con cui si desidera incrementare. Per incrementare alfabeticamente, impostare il campo Text Increment sulla lettera dell’alfabeto che rappresenta il numero di lettere che si desidera saltare. Ad esempio, se il pad iniziale ha un designatore 1A, impostare il campo su A, (prima lettera dell’alfabeto) per incrementare i designatori di 1. Se si imposta il campo su C (terza lettera dell’alfabeto), i designatori diventeranno 1A, 1D (tre lettere dopo A), 1G, ecc.

Connessioni jumper

Le connessioni jumper definiscono collegamenti elettrici tra pad di componenti che non sono instradati fisicamente con primitive sul PCB. Sono particolarmente utili sulle schede a singolo layer dove si utilizza un filo per scavalcare le tracce sull’unico layer fisico.

I pad all’interno di un componente possono essere etichettati con un valore Jumper dal pannello Properties. I pad che condividono lo stesso Jumper e la stessa net elettrica comunicano al sistema che tra loro esiste una connessione legittima, sebbene fisicamente non connessa.

Le connessioni jumper sono mostrate come linee di connessione curve nel PCB Editor. Il Design Rules Checker non segnalerà le connessioni jumper come net non instradate.

Dettagli specifici delle via

Definizione delle proprietà della via

Mentre i requisiti di estensione sui layer (piano Z) di ciascun tipo di via sono definiti nella scheda Via Types del Layer Stack Manager, le proprietà dimensionali della via sono definite da:

  • modifica manuale di una via posizionata nel pannello Properties, oppure

  • dalle primitive PCB predefinite, quando una via viene posizionata manualmente (Place » Via), oppure

  • dalla regola di progettazione Routing Via Style, se la via viene posizionata durante l’instradamento interattivo, ActiveRouting o l’autorouting.

Configurazione della regola di progettazione Routing Via Style

Main page: Definizione, ambito e gestione delle regole di progettazione PCB

Le via posizionate durante l’instradamento interattivo, ActiveRouting o l’autorouting hanno le loro proprietà dimensionali controllate dalla regola di progettazione Routing Via Style applicabile. Per facilitare la selezione delle via nella regola di progettazione, è disponibile un insieme di parole chiave di query relative alle via che è possibile utilizzare nell’ambito della regola (Where the Object Matches); queste sono dettagliate di seguito.

Quando si esegue un cambio layer durante l’instradamento, il software esamina i layer di inizio e fine per quel cambio layer e sceglie un Via Type consentito dal Layer Stack Manager. Quindi identifica la regola di progettazione Routing Via Style applicabile con priorità più alta e applica alla via che sta per essere posizionata le impostazioni dimensionali della via dalla sezione Constraints di tale regola.

Ad esempio, si potrebbe avere un insieme di net DRAM_DATA che richiedono µVia per la transizione di layer da TopLayer a S2 e per la transizione di layer da S2 a S3, e una via drilled thru-hole per tutte le altre transizioni di layer (che è anch’essa diversa dalla via richiesta da altre net). Questo può essere gestito creando due regole di progettazione Routing Via Style per indirizzare queste net DRAM_DATA. Un esempio di regola di progettazione µVia adatta è mostrato di seguito; passare il cursore sull’immagine per visualizzare la regola per il foro passante.

Le regole di progettazione possono essere delimitate per applicarsi a tipi specifici di via.
Le regole di progettazione possono essere delimitate per applicarsi a tipi specifici di via.

Quando una via viene posizionata in spazio libero, non è possibile per il software applicare una regola di progettazione di stile di instradamento durante il posizionamento. In questa situazione, verrà posizionata la via predefinita.

Query Keywords

Per semplificare il processo di definizione dell’ambito delle regole di progettazione Routing Via Style, sono disponibili le seguenti parole chiave di query relative alle via:

Via Type Query Returns
IsVia Tutti gli oggetti via, indipendentemente dal Via Type.
IsThruVia Tutte le via che si estendono dal layer superiore al layer inferiore.
IsBlindVia Tutte le via che iniziano su un layer superficiale e terminano su un layer interno che non sono µVia.
IsBuriedVia Tutte le via che iniziano su un layer interno e terminano su un altro layer interno che non sono µVia.
IsMicroVia Tutte le via con l’opzione µVia abilitata e che collegano layer adiacenti.
IsSkipVia Tutte le via con l’opzione µVia abilitata e che si estendono su 2 layer.

Utilizzare la funzione Mask nel Query Helper per trovare le parole chiave disponibili relative alle via. Premere F1 quando una parola chiave di query è selezionata nell’elenco per ottenere assistenza su quella parola chiave.

Posizionamento delle via durante l’instradamento interattivo

Quando si cambiano layer durante l’instradamento interattivo, il software inserisce automaticamente una via. La via scelta dipende da quanto segue:

  • Il/i Via Type disponibili per i layer interessati dal cambio layer.
  • La regola di progettazione Routing Via Style applicabile al Via Type selezionato per quel cambio layer.

Per cambiare layer durante l’instradamento interattivo:

  • Premere il tasto * del tastierino numerico per passare al successivo signal layer.
  • Usare la combinazione Ctrl+Shift+WheelRoll per scorrere i layer verso l’alto o verso il basso.

µVia impilate posizionate durante un cambio layer da L1 a L4. La modalità Interactive Routing del pannello Properties mostra i Via Type che verranno posizionati; premere 6 per scorrere ciclicamente tra i possibili stack di via; premere 8 per visualizzare un elenco dei possibili stack di via.

Controllo della via posizionata durante l’instradamento interattivo

  • Quando si cambiano i layer di instradamento, il software sceglie automaticamente il Via Type più adatto a quella estensione di layer.

  • Se sono presenti più Via Type/combinazioni (stack di via) utilizzabili, premere il tasto di scelta rapida 6 per scorrere in modo interattivo tutti gli stack di via disponibili per quel cambio layer; premere la scelta rapida 8 per visualizzare un elenco. Gli stack di via sono presentati nel seguente ordine: usa µVia, usa Skip µVia, usa Blind via, usa Thruhole via. È possibile posizionare via impilate se il cambio layer è superiore a un layer e sono definiti Via Type adatti. I Via Type proposti sono dettagliati sulla barra di stato e nell’Heads Up display, ad esempio [µVia 1:2, µVia 2:3, µVia 3:4], come mostrato nell’immagine sopra.

  • L’ultimo stack di via utilizzato viene mantenuto come predefinito per la net successiva che si instrada. Lo stack di via predefinito viene mantenuto solo per la sessione di modifica corrente.

  • Le proprietà dimensionali della via sono specificate dalla regola di progettazione Routing Via Style applicabile; le strategie per definire una regola di progettazione Routing Via Style adeguata sono discusse sopra.

  • Per modificare in modo interattivo la dimensione della via mentre viene eseguito un cambio layer, premere la scelta rapida 4. Questo farà scorrere ciclicamente le modalità Via Size: Rule Minimum; Rule Preferred; Rule Maximum; User Choice; con la modalità Via-Size corrente visualizzata nell’Heads Up display e nella barra di stato (come mostrato nell’immagine sopra). Se è selezionata User Choice, premere Shift+V per aprire la finestra di dialogo Choose Via Sizes dialog e selezionare una dimensione della via preferita. L’elenco delle dimensioni di via disponibili visualizzato nella finestra di dialogo è ricavato dall’elenco delle via già utilizzate nel progetto; è possibile esaminarle nella modalità Pad and Via Templates mode del pannello PCB.

    Se nella regola di progettazione Template preferred applicabile Routing Via Style design rule viene utilizzata la modalità 4, la scelta rapida farà scorrere ciclicamente i template di via abilitati.

  • Una vista laterale del/dei Via Type proposto/i è mostrata nel pannello Properties, come illustrato sopra.

  • Per posizionare una via e continuare l’instradamento sullo stesso layer, premere la scelta rapida 2.

  • Per posizionare una via e sospendere l’instradamento di questa connessione, premere la scelta rapida / sul tastierino numerico.

  • Se la net in fase di instradamento deve connettersi a un power plane interno, premere il tasto / (sul tastierino numerico) per posizionare una via che si collega al power plane appropriato. Questo funziona in tutte le modalità di posizionamento delle tracce tranne la modalità Any Angle .

  • Premere Shift+F1 durante l’instradamento per visualizzare un menu di tutte le scorciatoie disponibili nel comando corrente.

Lavorare con via impilate

  • Le via impilate che formano una connessione continua possono essere gestite come se fossero un’unica via, click and drag sullo stack per spostarle tutte insieme, con l’instradamento collegato.

  • Fare clic una volta per selezionare la via più in alto nello stack. Se il mouse non viene spostato, i successivi clic singoli selezioneranno a turno ciascuna delle altre via nello stack.

    Se l’opzione Display popup selection dialog è abilitata nella pagina PCB Editor – General della finestra di dialogo Preferences, facendo clic su uno stack di via si aprirà un popup di selezione dal quale sarà possibile selezionare la via desiderata.

  • Ctrl+Click and drag per spostare solo la via selezionata con il relativo instradamento collegato.

  • Per selezionare tutte le via in uno stack, fare clic una volta per selezionarne una, quindi premere Tab per estendere la selezione a tutte le via di quello stack.

Configurazione della visualizzazione delle via

Sono disponibili diverse funzioni di visualizzazione per facilitare il lavoro con le via.

Colori delle via

I colori delle via sono configurati nel pannello View Configuration panel. L’anello di rame della via viene mostrato con l’impostazione corrente Multi-Layer nella sezione Layers . Il colore del foro della via viene mostrato con l’impostazione Via Holes nella sezione System Colors . È inoltre possibile disabilitare la visualizzazione dei fori attivando/disattivando  per le impostazioni desiderate.

Nella prima immagine è mostrata una via foro passante. La via nella seconda immagine è una blind via; il foro viene mostrato nei colori del layer iniziale e finale.
Nella prima immagine è mostrata una via foro passante. La via nella seconda immagine è una blind via; il foro viene mostrato nei colori del layer iniziale e finale.

Le via e la solder mask

La presentazione predefinita dei layer nell’editor PCB consiste nel mostrare sempre il Multi-Layer come layer più in alto. Questo può rendere difficile visualizzare accuratamente il contenuto dei layer della solder mask, soprattutto quando un pad o una via utilizza un’espansione negativa della maschera, poiché il contenuto del layer della solder mask scomparirà sotto l’oggetto multi-layer. È possibile modificare questo comportamento cambiando l’ordine di disegno dei layer nella pagina PCB Editor – Display della finestra di dialogo Preferences. Impostare il layer corrente affinché venga disegnato come layer più in alto.

Modificando l’ordine di disegno dei layer per mostrare il Current Layer in cima, quando si rende Top Solder il layer corrente, le aperture della maschera vengono rappresentate accuratamente, come mostrato nell’immagine seguente. Le frecce verdi mostrano la dimensione dell’apertura della solder mask per una via a sinistra, un pad in cui l’apertura della maschera è ridotta al centro e un pad in cui l’apertura è espansa a destra.

Configurare le impostazioni di visualizzazione per poter esaminare le aperture della solder mask.
Configurare le impostazioni di visualizzazione per poter esaminare le aperture della solder mask.

Visualizzazione delle via impilate

Se sono presenti via impilate, i numeri visualizzati corrispondono ai layer iniziali e finali di tutte le via nello stack. Passare il cursore sull’immagine seguente per mostrare le via in 3D; a destra dell’immagine è presente uno stack di tre via.

I layer attraversati possono essere visualizzati nelle via. Passare il cursore per mostrare le via in 3D.I layer attraversati possono essere visualizzati nelle via. Passare il cursore per mostrare le via in 3D.

Altre impostazioni di visualizzazione delle via

Per visualizzare il nome della net della via e i numeri dei layer nell’estensione della via, abilitare rispettivamente le opzioni Via Nets e Via Span nella regione Additional Options della scheda View Options del pannello View Configuration .

Esplorazione dei fori di pad e via

Nella modalità del pannello PCB Hole Size Editor, le sue tre regioni principali cambiano per riflettere (in ordine dall’alto):

  • Il filtraggio generale per i tipi di foro e il loro stato, con una sottosezione per le coppie di layer di foratura attualmente definite per la scheda.
  • Unique Holes disposti in gruppi in base a dimensione e forma.
  • I singoli Pads/Vias che costituiscono ciascun gruppo di oggetti foro.

Le sezioni del pannello mostrano il filtraggio cumulativo applicato a tipi, stili e stato dei fori.
Le sezioni del pannello mostrano il filtraggio cumulativo applicato a tipi, stili e stato dei fori.

I gruppi di fori possono essere modificati collettivamente nella regione Unique Holes del pannello inserendo valori nella cella di colonna appropriata. È possibile immettere un valore numerico per modificare la dimensione corrente del foro per pad e via nella colonna Hole Size .

Modifica della dimensione del foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.
Modifica della dimensione del foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.

È inoltre possibile modificare le voci corrispondenti Hole Length, Hole Type e Plated per i fori, dove applicabile.

Modifica del tipo di foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.
Modifica del tipo di foro per il gruppo selezionato di sei stili di foro corrispondenti.

I singoli oggetti pad/via appartenenti al gruppo di fori selezionato sono elencati nella sezione inferiore Pad/Via del pannello PCB. Fare clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto nell’elenco, quindi selezionare Properties (oppure fare doppio clic direttamente sulla voce) per aprire la modalità associata del pannello Properties per quella primitiva, in cui è possibile visualizzarne e modificarne le proprietà.

Per aggiornare il pannello PCB nella relativa modalità Hole Size Editor con i dati correnti dei simboli di foratura dal PCB, fare clic con il pulsante destro del mouse in una regione del pannello in questa modalità e selezionare il comando Refresh.

I dati dei simboli di foratura vengono aggiornati automaticamente quando si salva il documento PCB e per qualsiasi output che contenga tali dati.

Per prestazioni migliori, i dati dei simboli di foratura non vengono aggiornati automaticamente nel pannello PCB. La possibilità di aggiornare manualmente i dati dei simboli di foratura è disponibile quando l’opzione PCB.LiveDrillSymbols è disabilitata nella finestra di dialogo Advanced Settings dialog.

Supporto per il back drilling

La modalità Hole Size Editor del pannello PCB può essere utilizzata anche per esaminare pad e via destinati al back drilling. Le coppie di layer di back drill vengono visualizzate nell’elenco Layer Pairs e contrassegnate dall’aggiunta del testo [BD].

Quando viene selezionata una dimensione del foro di back drill, gli oggetti mostrano il loro Kind come Backdrill. Utilizzare questa funzione per individuare ed esaminare rapidamente i fori sottoposti a back drilling. Si noti che le impostazioni di back drill non possono essere modificate nel pannello.

Report di back drill

Per generare un report di tutti gli eventi di back drill, fare clic con il pulsante destro del mouse nell’elenco Unique Holes, quindi selezionare Backdrill Report dal menu contestuale.

Il report descrive in dettaglio ciascun evento di back drill, inclusi posizione, dimensione di foratura e profondità di foratura.

Per ulteriori informazioni sul back drilling, vedere Controlled Depth Drilling, or Back Drilling.

Supporto per i counterhole

La modalità Hole Size Editor del pannello PCB può essere utilizzata anche per esaminare i pad con funzionalità counterhole abilitate. Quando il progetto PCB contiene oggetti pad con funzionalità counterhole (counterbore/countersink) abilitate per uno o entrambi i lati, i gruppi Counterholes Top e/o Counterholes Bottom associati vengono visualizzati nell’elenco Layer Pairs. Le colonne Counterhole Depth e Counterhole Angle possono essere visualizzate nella regione Unique Holes del pannello. Si noti che le impostazioni dei counterhole non possono essere modificate nel pannello.

Le informazioni sui counterhole nel progetto vengono visualizzate nella modalità Hole Size Editor del pannello PCB.
Le informazioni sui counterhole nel progetto vengono visualizzate nella modalità Hole Size Editor del pannello PCB.

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Se non vedi una funzionalità documentata nel software che stai effettivamente utilizzando, contatta il reparto vendite di Altium per saperne di più.

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