Pomiar odległości na PCB

Projektowanie płytki drukowanej opiera się na dokładnych rozmiarach i precyzyjnych pomiarach. Obiekty są starannie definiowane z określonymi wymiarami i precyzyjnie rozmieszczane w przestrzeni projektu. Wszystko na płytce drukowanej wymaga uważnej konfiguracji i właściwego umiejscowienia.

Pomiary można wykonywać zarówno w trybie 2D, jak i

w trybie 3D, a wyświetlane wyniki pozostają widoczne do momentu ich wyczyszczenia.

 

Edytor PCB obsługuje dwa style pomiaru w każdym z trybów edycji:

  • 2D editing mode możesz: mierzyć distance between any two points w przestrzeni edycji albo distance between any two objects.

  • 3D editing mode możesz: mierzyć distance between any two 3D objects albo distance between two recognized reference points on 3D objects.

Pomiary w edytorze PCB

Edytor PCB korzysta z Unified Cursor-Snap System do pozycjonowania kursora w przestrzeni edycji. Przyciąganie kursora (cursor snap) występuje podczas wykonywania pomiarów i odgrywa fundamentalną rolę w całym procesie pomiarowym. Z tego powodu ważne jest zrozumienie, jak sterować przyciąganiem kursora i jak je konfigurować podczas edycji.

System przyciągania kursora ma dwa kluczowe aspekty: what do czego kursor się przyciąga oraz when kiedy następuje przyciąganie.

  • What - punkty w przestrzeni, do których kursor się przyciąga, obejmują: zdefiniowane przez użytkownika Grids, robocze Guides, oraz punkty przyciągania na Objects.

  • When - kursor przyciąga się do punktu przyciągania, gdy znajduje się w obrębie Snap Distance i gdy przyciąganie jest dozwolone na tym Layer.

Demonstracja różnych zachowań Cursor-Snap.

Płynność pracy w edytorze PCB rośnie, gdy potrafisz sterować systemem przyciągania kursora i konfigurować go w trakcie pracy. Dowiedz się więcej o Interactively Controlling the Snap Behavior.

Pomiar odległości między dwoma punktami w 2D

Aby zmierzyć i wyświetlić odległość między dowolnymi dwoma punktami w bieżącym dokumencie:

Pomiar odległości między dwoma punktami.

  1. Wybierz polecenie Reports » Measure Distance z menu głównego (skrót: Ctrl+M). Po wejściu w tryb pomiaru kursor zmienia się w krzyżyk.

  2. Pasek stanu wyświetla monit: Select Measure Start Point. Ustaw kursor w punkcie, od którego chcesz rozpocząć pomiar, a następnie kliknij lub naciśnij Enter.

  3. Przesuń kursor do wymaganego punktu końcowego i kliknij lub ponownie naciśnij Enter . Podczas przesuwania kursora wyświetlana jest linia pomiarowa jako pomoc.

  4. Pojawi się okno dialogowe Measure Distance (), zawierające: odległość punkt–punkt, odległość X (poziomą) oraz odległość Y (pionową), zarówno w jednostkach metrycznych (mm), jak i imperialnych (mil). Aby skopiować zawartość okna dialogowego do Schowka systemu Windows, naciśnij Ctrl+C.

  5. Pomiar jest również wyświetlany wizualnie w przestrzeni projektu, pokazując odległości X, Y oraz odległość bezpośrednią. Odległość bezpośrednia (najkrótsza) jest pokazana na żółto, a odległości X i Y na jasnoniebiesko. Aby przełączyć wyniki między jednostkami metrycznymi i imperialnymi, naciśnij klawisz skrótu Q.

  6. Pomiar jest także wyświetlany w panelu Messages. Kliknij dwukrotnie wynik w panelu, aby wrócić do wcześniejszego pomiaru, i ponownie wyświetlić jego linie pomiarowe w przestrzeni projektu. Poziom powiększenia konfiguruje się na stronie System – Navigation w oknie dialogowym Preferences ().

  7. Kontynuuj pomiary odległości między kolejnymi punktami albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc , aby wyjść z trybu pomiaru.

  8. Aby wyczyścić wcześniejsze pomiary z przestrzeni projektu, naciśnij Shift+C.

Pomiar odległości między dwoma obiektami prymitywnymi w 2D

Aby zmierzyć i wyświetlić odległość między krawędziami dowolnych dwóch obiektów prymitywnych w bieżącym dokumencie:

Pomiar odległości między dwoma prymitywami.

  1. Wybierz polecenie Reports » Measure Primitives z menu głównego. Po wejściu w tryb pomiaru kursor zmienia się w krzyżyk.

  2. Pasek stanu wyświetla monit: Choose First Primitive. Ustaw kursor w dowolnym miejscu nad pierwszym prymitywem, a następnie kliknij lub naciśnij Enter. Aby można było wybrać prymityw tym poleceniem, dany typ prymitywu musi być włączony w filtrze zaznaczania (Selection Filter) ().

  3. Przesuń kursor w dowolne miejsce nad drugim prymitywem, a następnie kliknij lub ponownie naciśnij Enter.

  4. Pojawi się okno dialogowe Clearance (), raportujące najmniejszy odstęp (clearance) między dwoma wybranymi prymitywami, który może nie znajdować się w miejscu kliknięcia. Okno dialogowe zawiera również informacje o warstwie i położeniu każdego z prymitywów. Aby skopiować zawartość okna dialogowego Clearance  do Schowka systemu Windows, naciśnij Ctrl+C.

  5. Pomiar jest również wyświetlany wizualnie w przestrzeni projektu, pokazując odległości X, Y oraz odległość bezpośrednią. Odległość bezpośrednia (najkrótsza) jest pokazana na żółto, a odległości X i Y na jasnoniebiesko. Aby przełączyć wyniki między jednostkami metrycznymi i imperialnymi, naciśnij klawisz skrótu Q.

  6. Pomiar jest także wyświetlany w panelu Messages. Kliknij dwukrotnie wynik wcześniejszego pomiaru w panelu Messages , aby przejść (cross-probe) do tego pomiaru i ponownie wyświetlić jego linie pomiarowe w przestrzeni projektu. Poziom powiększenia konfiguruje się na stronie System – Navigation w oknie dialogowym Preferences ().

  7. Kontynuuj pomiary odległości między kolejnymi prymitywami albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc , aby wyjść z trybu pomiaru.

  8. Aby wyczyścić wcześniejsze pomiary z przestrzeni projektu, naciśnij Shift+C.

  • Podczas używania polecenia między prymitywem a padem/przelotką (pad/via), gdy kształt tego pada/przelotki jest mniejszy na warstwie, na której znajduje się pierwszy prymityw, w porównaniu z jego kształtem na innych warstwach, okno dialogowe Clearance pokazuje odległość między prymitywami na warstwie, na której umieszczono pierwszy prymityw, a także najkrótszą odległość XY między prymitywami (odległość „spłaszczoną”). Innymi słowy, odległość spłaszczona to odległość między rzutami na płaszczyznę XY wszystkich kształtów prymitywów. Na przykład, jeśli na warstwie Top Layer znajduje się pad SMT, a przelotka ma większy kształt na warstwie Bottom Layer, pomiar odległości między padem a przelotką pokaże dwa pomiary – jeden na warstwie Top Layer i jeden między padem a kształtem przelotki na warstwie Bottom Layer ().

  • To polecenie mierzy wyłącznie odległość między prymitywnymi obiektami projektu. Nie można uwzględniać w pomiarach obiektów grupowych, takich jak komponenty czy wymiary.

Pomiar długości zaznaczonych obiektów

Aby zmierzyć długość zaznaczonych ścieżek i łuków w bieżącym projekcie:

Pomiar długości zaznaczonych ścieżek i łuków.

  1. Zaznacz ścieżki i łuki, które chcesz zmierzyć.

    Oprócz użycia poleceń Connected Copper i Physical Connection (podmenu Edit » Select), prostym sposobem na szybkie zaznaczenie połączonych obiektów jest zaznaczenie jednego obiektu, a następnie naciśnięcie klawisza Tab, aby rozszerzyć zaznaczenie. Pierwsze naciśnięcie Tab dodaje stykające się ścieżki i łuki na tej samej warstwie, drugie naciśnięcie dodaje wszystkie obiekty na tej samej warstwie, trzecie naciśnięcie dodaje wszystkie obiekty na wszystkich warstwach. Czwarte naciśnięcie Tab albo dodaje do zestawu zaznaczenia wszystkie niestykające się obiekty w tej samej sieci (net), albo – jeśli ich nie ma – przywraca pierwszy stan, czyli pierwotnie zaznaczony obiekt.

  2. Wybierz polecenie Reports » Measure Selected Objects z menu głównego. Zwróć uwagę, że zaznaczone wypełnienia (fills), regiony, pady ani przelotki nie są uwzględniane w pomiarze.

  3. Pojawi się okno dialogowe Information (), zawierające łączną zmierzoną długość zaznaczonych ścieżek i łuków. Aby skopiować zawartość okna dialogowego Information do Schowka systemu Windows, naciśnij Ctrl+C.

  4. Pomiar jest także wyświetlany w panelu Messages.

Pomiar odległości między obiektami 3D lub ścianami

Aby mierzyć odległości między obiektami 3D:

Wykonuj dokładne pomiary obiekt–obiekt w trybie 3D Layout Mode. Najkrótsza odległość między wybranymi obiektami jest pokazana na żółto.

  1. Wybierz polecenie Reports » Measure 3D Objects z menu głównego. Po wejściu w tryb pomiaru kursor zmienia się w krzyżyk.

  2. Wybierz pierwszy obiekt 3D lub konkretną ścianę tego obiektu. Gdy przesuwasz kursor nad potencjalnym obiektem 3D, kolor obiektu zmienia się na zielony. Aby wybrać konkretną ścianę obiektu, przytrzymaj klawisz Ctrl podczas przesuwania kursora — ściana aktualnie pod kursorem zostanie podświetlona. Gdy wymagany obiekt/ściana jest podświetlony(-a), kliknij lub naciśnij Enter , aby potwierdzić wybór.

  3. Zanim wybierzesz drugi obiekt, narzędzie wyświetli pomiary najkrótszej odległości od spodniej strony tego pierwszego obiektu (ściany) do powierzchni płytki, a także najkrótszej odległości od tego pierwszego obiektu (ściany) do krawędzi płytki.

  4. Ustaw kursor tak, aby podświetlić drugi obiekt/ścianę 3D, i kliknij lub naciśnij Enter , aby potwierdzić wybór.

  5. Pojawia się okno dialogowe 3D Distance (), które raportuje: dwa wybrane obiekty 3D, najkrótszą odległość punkt–punkt między obiektami (w najniższym możliwym punkcie w płaszczyźnie Z), odległość w płaszczyźnie X (poziomą) oraz odległość w płaszczyźnie Y (pionową) — zarówno w jednostkach metrycznych (mm), jak i imperialnych (mil). Aby skopiować zawartość okna dialogowego do Schowka systemu Windows, naciśnij Ctrl+C.

  6. Pomiary są również wyświetlane wizualnie w obszarze projektu, pokazując odległości w płaszczyźnie X, w płaszczyźnie Y oraz odległość bezpośrednią. Odległość bezpośrednia (najkrótsza) jest pokazana na żółto, a odległości X i Y na jasnoniebiesko. Aby przełączać wyniki między jednostkami metrycznymi i imperialnymi, naciśnij klawisz skrótu Q .

  7. Pomiar jest także wyświetlany w panelu MessagesKliknij dwukrotnie wynik w panelu, aby wrócić do wcześniejszego pomiaru, i ponownie wyświetlić jego linie pomiarowe w obszarze projektu. Poziom powiększenia jest konfigurowany na stronie System – Navigation w oknie dialogowym Preferences ().

  8. Kontynuuj mierzenie odległości między innymi obiektami/powierzchniami albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc , aby wyjść z trybu pomiaru.

  9. Aby wyczyścić poprzednie pomiary z obszaru projektu, naciśnij Shift+C.

  • Informacje o wybranym obiekcie 3D obejmują Identifier wybranych obiektów 3D Body (w nawiasach). Posiadanie wartości Identifier pomoże Ci upewnić się, że kliknięto właściwy obiekt.

  • Aby obliczyć odległość obiekt–obiekt, narzędzie musi najpierw obliczyć położenie każdego z wybranych obiektów. Wyniki tych pomiarów położenia obiektów są również wyświetlane. Dla pomiarów obiekt–płytka oprogramowanie oblicza odległość od:

    1. punktu odniesienia na obiekcie do powierzchni płytki (pomiar Z) oraz

    2. punktu odniesienia na obiekcie do krawędzi płytki (pomiar X lub Y).

    3. Podobnie jak w pomiarze obiekt–obiekt, wykonywana jest także triangulacja od punktu odniesienia na obiekcie do punktu odniesienia na płytce, a ta odległość bezpośrednia jest wyświetlana na żółto.

Pomiar odległości między punktami na 3D Bodies

Aby mierzyć odległości między dwoma punktami na tym samym 3D Body lub między punktami na dwóch różnych 3D bodies:

Mierz między 2 punktami na obiektach 3D.

  1. Przełącz się do trybu 3D Layout Mode (skrót: 3).

  2. Dla tego typu pomiaru pomocne może być wyświetlenie punktów odniesienia w modelach 3D, co obejmuje 3D Reference Points zaprojektowane w modelach, jak również Custom Snap Points, które zostały dodane w edytorze biblioteki PCB ().

  3. Wybierz polecenie Tools » 3D Body Placement » Measure Distances z menu głównego. Po wejściu w tryb pomiaru kursor zmienia się w krzyżyk.

  4. Pierwsze kliknięcie służy do wskazania pierwszego modelu 3D, który ma zostać użyty — kliknij w dowolnym miejscu obiektu. Gdy przesuwasz kursor pozycjonowania 3D (niebieski, sześcioramienny), będzie on przeskakiwał między dostępnymi wierzchołkami, punktami odniesienia i punktami przyciągania w tym modelu ().

  5. Ustaw kursor pozycjonowania 3D i kliknij, aby wskazać wierzchołek lub punkt przyciągania jako pierwszy punkt pomiarowy na tym modelu 3D.

  6. Kolejne kliknięcie może być:

    1. Zlokalizowaniem wierzchołka lub punktu przyciągania kursorem pozycjonowania 3D na tym samym modelu 3D, a następnie kliknięciem, aby wskazać go jako drugi punkt pomiarowy.

    2. Albo możesz przesunąć mały kursor-krzyżyk nad inny model 3D, kliknąć raz, aby wskazać ten model, następnie ustawić kursor pozycjonowania 3D na wierzchołku lub punkcie przyciągania na tym drugim modelu i kliknąć ponownie, aby wskazać drugi punkt pomiarowy.

  7. Pojawia się okno dialogowe Information () pokazujące bezpośrednią odległość punkt–punkt, a także odległości punkt–punkt wzdłuż płaszczyzn X, Y i Z, zarówno w jednostkach metrycznych, jak i imperialnych.

  8. Kontynuuj pomiar kolejnych odległości albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby zakończyć.

Kolor linii pomiarowej jest oparty na kolorze systemowym Selections , będącym częścią sekcji System Colors na karcie Layers & Colors panelu View Configuration panel ().

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Content