Replikacja układu PCB
W skrócie
- Dowiedz się, jak wybrać blok źródłowy, wykryć pasujące bloki docelowe i uruchomić replikację układu w płaskim projekcie PCB.
- Sprawdź, które elementy można replikować, w tym rozmieszczenie komponentów, sieci z poprowadzonymi ścieżkami, obiekty niezwiązane z trasowaniem oraz formatowanie oznaczeń i komentarzy komponentów.
- Dowiedz się, jak Altium Designer obsługuje bloki docelowe z istniejącymi ścieżkami lub bez nich, ręczne mapowanie komponentów oraz rozmieszczanie interaktywne i automatyczne.
Narzędzie PCB Layout Replication umożliwia powielanie układu powtarzających się bloków obwodów w płaskim projekcie PCB. Jako funkcja ułatwiająca ponowne wykorzystanie fragmentów projektu narzędzie to sprawdza się idealnie, gdy trzeba szybko skopiować rozmieszczenie grupy komponentów do innej grupy takich samych, jeszcze nierozmieszczonych komponentów o identycznych połączeniach.
W dokumencie PCB można wybrać fragment projektu, którego układ ma zostać powielony (blok źródłowy), a następnie zastosować ten układ do każdego fragmentu projektu rozpoznanego jako pasujący (bloki docelowe). Masz pełną kontrolę nad wyborem bloków docelowych, do których ma zostać zastosowane powielanie, i możesz określić, co oprócz rozmieszczenia komponentów ma ono obejmować (np. obiekty połączeń).
|
Przykład zastosowania narzędzia PCB Layout Replication. Pokazano tu blok źródłowy z komponentami rozmieszczonymi i połączonymi zgodnie z wymaganiami oraz komponenty potencjalnego bloku docelowego. Bloki po zastosowaniu narzędzia PCB Layout Replication. |
Proces powielania bloków za pomocą tego narzędzia przebiega następująco:
-
W dokumencie PCB zaznacz źródłowy blok obiektów do powielenia: komponenty i opcjonalnie inne obiekty: ścieżki, łuki, pola lutownicze, przelotki, poligony, regiony i/lub wypełnienia. Aby narzędzie PCB Layout Replication mogło wykryć bloki docelowe na PCB, muszą one zawierać takie same komponenty (umieszczone z tej samej biblioteki) i mieć takie same połączenia jak zaznaczony blok źródłowy. Pamiętaj, że obiekty nieuwzględnione w zaznaczeniu nie zostaną powielone w blokach docelowych.
-
Wybierz polecenie Tools » PCB Layout Replication z menu głównego (lub kliknij zaznaczenie prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie PCB Layout Replication z menu kontekstowego). Jeśli zostanie wykryty co najmniej jeden blok docelowy, otworzy się okno dialogowe PCB Layout Replication.
-
Komponenty bloku źródłowego zostaną wyświetlone w sekcji Source Block po lewej stronie okna dialogowego PCB Layout Replication, a wykryte bloki docelowe — w sekcji Target Blocks po prawej stronie tego okna. Rozwijaj lub zwijaj wpisy bloków docelowych, aby wyświetlać lub ukrywać listy ich komponentów. Użyj pól wyboru obok wpisów bloków docelowych, aby wybrać bloki, do których ma zostać zastosowane powielanie.
- Jeśli w bloku docelowym nie zostaną wykryte żadne poprowadzone połączenia, zostanie on wyświetlony w kategorii NO ROUTING w sekcji Target Blocks okna dialogowego. Takie bloki docelowe są domyślnie uwzględniane w powielaniu (ich pola wyboru są zaznaczone).
- Jeśli w bloku docelowym zostaną wykryte istniejące poprowadzone połączenia, blok ten zostanie wyświetlony w kategorii ROUTING DETECTED w sekcji Target Blocks okna dialogowego. Domyślnie takie bloki docelowe nie są uwzględniane w powielaniu (ich pola wyboru są odznaczone). Jeśli zdecydujesz się uwzględnić taki blok docelowy w powielaniu, pamiętaj, że istniejące połączenia między komponentami zostaną usunięte, a jeśli opcja Copy routed nets jest włączona w oknie dialogowym, zostaną wstawione połączenia z bloku źródłowego. Obiekty bloku docelowego bez poprowadzonych połączeń pozostaną bez zmian.
Użyj pól wyboru po lewej stronie kategorii NO ROUTING i ROUTING DETECTED, aby zaznaczyć lub odznaczyć wszystkie bloki docelowe w danej kategorii. Użyj elementu sterującego Expand All / Collapse All, aby rozwinąć lub zwinąć wszystkie wpisy bloków docelowych w danej kategorii.
-
Użyj pól wyboru w sekcji Options, aby określić, co ma obejmować powielanie:
- Copy routed nets — włącz tę opcję, aby powielić obiekty miedziane (ścieżki, łuki, pola lutownicze, przelotki, wypełnienia, regiony i poligony) łączące komponenty w bloku źródłowym.
- Copy Designator & Comment formatting — włącz tę opcję, aby zastosować formatowanie oznaczeń i komentarzy komponentów z bloku źródłowego do odpowiednich tekstów w blokach docelowych.
-
Copy unrouted objects – włącz tę opcję, aby powielić obiekty inne niż połączenia między komponentami, tj. obiekty miedziane (ścieżki, łuki, pady, przelotki, wypełnienia i regiony) które nie łączą komponentów bloku źródłowego — obiekty połączeń podłączone tylko do jednego pada komponentu w bloku źródłowym lub obiekty połączeń niepodłączone do żadnego pada komponentu w bloku źródłowym.
-
Use interactive placement – stan tej opcji określa sposób rozmieszczenia bloków docelowych po kliknięciu przycisku Replicate w oknie dialogowym:
-
Gdy ta opcja jest wyłączona (domyślnie), każdy blok docelowy zostanie umieszczony względem głównego komponentu w bloku. Domyślnie jest to komponent z największą liczbą pinów w bloku lub, jeśli więcej niż jeden komponent ma taką samą największą liczbę pinów, komponent o największej powierzchni. Główny komponent jest oznaczony na liście Source Block ikoną
. Kliknij komórkę innego komponentu, aby wybrać go jako komponent główny.
- Gdy ta opcja jest włączona, każdy wybrany blok docelowy należy ręcznie umieścić w obszarze projektowym.
-
Obszar Preview jest dynamicznie aktualizowany, aby odzwierciedlać wygląd bloku docelowego w miarę włączania i wyłączania opcji.
- Po wybraniu bloków docelowych do powielenia (należy wybrać co najmniej jeden blok docelowy) i skonfigurowaniu opcji kliknij przycisk Replicate w prawym dolnym rogu okna dialogowego PCB Layout Replication.
-
W zależności od tego, czy opcja Use interactive placement została włączona w oknie dialogowym PCB Layout Replication, uruchomiony zostanie tryb interaktywnego rozmieszczania, w którym kolejno umieścisz każdy blok docelowy, lub bloki docelowe zostaną rozmieszczone automatycznie. Podczas interaktywnego umieszczania bloku docelowego używaj następujących skrótów:
- Spacebar / Shift+Spacebar – obrót bloku docelowego przeciwnie do ruchu wskazówek zegara / zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- L – przeniesienie bloku docelowego na drugą stronę płytki.
- Click – umieszczenie bloku docelowego dołączonego do kursora w bieżącej lokalizacji. Do kursora zostanie dołączony kolejny blok docelowy, a jeśli umieszczono ostatni blok docelowy w sekwencji, interaktywne rozmieszczanie zostanie zakończone.
- Right-click lub Esc – anulowanie umieszczania bloku docelowego aktualnie dołączonego do kursora.






