PCB Editor & PCB Library Editor Shortcuts

 

В следующих разделах представлены сочетания клавиш, относящиеся непосредственно к редакторам PCB и/или PCB Footprint. Общую информацию о сочетаниях клавиш — включая доступ и редактирование, общие сочетания среды Altium и клавиши-акселераторы — см. в Altium Designer Shortcut Keys.

При просмотре списка сочетаний клавиш имейте в виду следующее:

  • При описании сочетаний использование символа плюс (+) означает, что нужно удерживать несколько клавиш на клавиатуре в указанной последовательности. Например, Shift+F1 означает, что нужно удерживать клавишу Shift, а затем нажать клавишу F1. Аналогично, Shift+Ctrl+PgUp означает, что нужно удерживать клавишу Shift , затем одновременно удерживать клавишу Ctrl и нажать клавишу PgUp.
  • Если используются стандартные кнопки мыши, Click означает один щелчок левой кнопкой мыши, Double-Click — два щелчка левой кнопкой мыши, а Right-Click — один щелчок правой кнопкой мыши.

Стандартные сочетания клавиш

Следующие сочетания являются стандартными для редакторов PCB и/или PCB Footprint. Они доступны в общем режиме и не требуют выполнения интерактивной операции для их использования.

General Editing

Double-Click Изменить свойства объекта, который в данный момент находится под курсором.
Right-Click Открыть контекстное меню для рабочей области проекта или объекта, который в данный момент находится под курсором. Если в данный момент выполняется интерактивная команда, произойдет выход из текущей операции.
Ctrl+C Копировать выделение
Ctrl+X Вырезать выделение
Ctrl+V Вставить выделение
Alt+Insert Вставить объекты на текущий слой независимо от их исходного назначения слоя.
Ctrl+R Скопировать выбранный объект (или объекты) и многократно вставлять его в нужных местах рабочей области проекта (rubber stamping).
Delete Удалить выделение
Ctrl+Z Отменить
Ctrl+Y Повторить

Selecting

Shift+F Открыть функцию Find Similar Objects (щелкните по объекту, который будет использоваться как базовый шаблон).
Click Выбрать/снять выбор с объекта, который в данный момент находится под курсором.
Shift+Click Изменить состояние выбора объекта, который в данный момент находится под курсором, не затрагивая состояние других объектов.
Tab

Если в проекте уже выбран исходный объект, расширить выделение, включив следующий объект (или объекты) более высокого уровня в соответствии с логической иерархией. Кроме того, функция поддерживает расширение выделения на несколько объектов, выбранных в разных цепях проекта.

Shift+Tab

Выбрать следующий объект проекта в наборе совместно расположенных (перекрывающихся) объектов без использования всплывающего окна выбора. Чтобы использовать эту команду, убедитесь, что параметр Display popup selection dialog отключен на странице PCB Editor - General page диалогового окна Preferences .

Shift+Ctrl+X Включить или выключить режим Cross Select Mode.
Shift+Ctrl+Y Включить или выключить параметр Reposition selected component in PCB режима Cross Select Mode.
Ctrl+A Выбрать все объекты в текущем документе.
Ctrl+B Выбрать все объекты, находящиеся в пределах заданного контура платы.
Ctrl+H Выбрать все электрические объекты, соединенные с одним и тем же участком меди.
Alt+Click На соединении — выбрать это соединение.
Alt+Shift+Click На соединении — выбрать это соединение в дополнение к уже выбранным соединениям (накопительное выделение соединений).
Click (вдали от объектов), Hold&Drag (слева направо) Выбрать все объекты, полностью попадающие в границы области выделения.
Click (вдали от объектов), Hold&Drag (справа налево) Выбрать все объекты, которые полностью находятся внутри области выделения или касаются ее границы.
Ctrl+Hold&Drag (слева направо) Выбрать все контактные площадки компонентов, полностью попадающие в границы области выделения.
Ctrl+Hold&Drag (справа налево) Выбрать все контактные площадки компонентов, которые полностью находятся внутри области выделения или касаются ее границы.
Alt+Click&Drag (справа налево) Выбрать все соединения, которых касается перетаскиваемый прямоугольник.
Ctrl+n (n = 1 до 8) Сохранить текущее выделение в ячейке памяти n.
Alt+n (n = 1 до 8) Восстановить выделение из ячейки памяти n.
Shift+n (n = 1 до 8) Добавить текущее выделение к выделению, уже сохраненному в ячейке памяти n.
Alt+Shift+n (n = 1 до 8) Восстановить выделение из ячейки памяти n и добавить его к текущему выделению в рабочей области проекта.
Shift+Ctrl+n (n = 1 до 8) Применить фильтрацию на основе набора выделения, сохраненного в ячейке памяти n.

Moving

Click (на объекте), Hold&Drag
  • Переместить один объект, который в данный момент находится под курсором (или группу выбранных объектов, если объект входит в это выделение).
  • На переходном отверстии в стеке переходных отверстий — переместить весь стек в новое место.
Ctrl+Click, Hold&Drag На переходном отверстии в стеке переходных отверстий — переместить только это переходное отверстие в новое место (а не весь стек).
Left Arrow Переместить курсор влево (для декартовой сетки) или внутрь (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Left Arrow Переместить курсор влево (для декартовой сетки) или внутрь (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.
Right Arrow Переместить курсор вправо (для декартовой сетки) или наружу (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Right Arrow Переместить курсор вправо (для декартовой сетки) или наружу (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.
Up Arrow Переместить курсор вверх (для декартовой сетки) или против часовой стрелки (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Up Arrow Переместить курсор вверх (для декартовой сетки) или против часовой стрелки (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.
Down Arrow Переместить курсор вниз (для декартовой сетки) или по часовой стрелке (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Down Arrow Переместить курсор вниз (для декартовой сетки) или по часовой стрелке (для полярной сетки) в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.
Ctrl+Left Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) влево в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Ctrl+Left Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) влево в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.
Ctrl+Right Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) вправо в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Ctrl+Right Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) вправо в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.
Ctrl+Up Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) вверх в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Ctrl+Up Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) вверх в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.
Ctrl+Down Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) вниз в рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки.
Shift+Ctrl+Down Arrow Переместить текущее выделение (один или несколько выбранных объектов проекта) вниз в рабочей области текущего документа с шагом в 10 единиц сетки привязки.

Aligning

Shift+Ctrl+L Выровнять выбранные объекты по левому краю.
Shift+Ctrl+R Выровнять выбранные объекты по правому краю.
Alt+Shift+L Выровнять выбранные объекты проекта по левому краю, сохраняя достаточные интервалы в соответствии с применимыми правилами проектирования.
Alt+Shift+R Выровнять выбранные объекты проекта по правому краю, сохраняя достаточные интервалы в соответствии с применимыми правилами проектирования.
Shift+Ctrl+H Сделать горизонтальные интервалы между выбранными объектами одинаковыми.
Shift+Ctrl+T Выровнять выбранные объекты по верхнему краю.
Shift+Ctrl+B Выровнять выбранные объекты по нижнему краю.
Shift+Alt+I Выровнять выбранные объекты проекта по верхнему краю, сохраняя достаточные интервалы в соответствии с применимыми правилами проектирования.
Shift+Alt+N Выровнять выбранные объекты проекта по нижнему краю, сохраняя достаточные интервалы в соответствии с применимыми правилами проектирования.
Shift+Ctrl+V Сделать вертикальные интервалы между выбранными объектами одинаковыми.
Shift+Ctrl+D Переместить выбранные компоненты к ближайшей точке требуемой сетки размещения компонентов.

Viewing the Board

1 Переключить отображение рабочей области PCB на Board Planning Mode.
2 Переключить отображение рабочей области PCB на 2D Layout Mode.
3 Переключить отображение рабочей области PCB на 3D Layout Mode.
Ctrl+Alt+2 Переключить отображение рабочей области PCB на 2D Layout Mode  и при переключении сохранить то же положение и ориентацию платы.
Ctrl+Alt+3 Переключить отображение рабочей области PCB на 3D Layout Mode  и при переключении сохранить то же положение и ориентацию платы.
Shift+S

Переключаться между доступными режимами просмотра одного слоя. Доступные режимы определяются включением соответствующих параметров в области Available Single Layer Modes на странице PCB Editor - Board Insight Display page диалогового окна Preferences.

Ctrl+F Перевернуть активную плату или активный компонент так, как если бы вы переворачивали его в руке. Используйте это сочетание еще раз, чтобы вернуть плату/компонент в исходное положение.
Ctrl+PgDn Показать все объекты проекта в текущем документе.
PgUp Увеличить масштаб относительно текущего положения курсора.

Вы также можете использовать мышь для увеличения области документа одним из следующих способов (где применимо и в зависимости от того, как назначены кнопки вашей мыши):

  • Удерживайте клавишу Ctrl и прокрутите колесо мыши вверх. Использование клавиши Ctrl является настройкой по умолчанию, которую можно изменить на странице System - Mouse Wheel Configuration page диалогового окна Preferences.
  • Удерживайте клавишу Ctrl и правую кнопку мыши, затем переместите мышь вперед.
  • Удерживайте правую (первую) и левую (вторую) кнопки мыши, затем переместите мышь вперед.
  • Нажмите и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь вперед.
PgDn Уменьшение масштаба относительно текущего положения курсора.

Вы можете использовать мышь для уменьшения масштаба области документа одним из следующих способов (где применимо и в зависимости от того, как назначены кнопки вашей мыши):

  • Удерживайте клавишу Ctrl и прокрутите колесо мыши вниз. Использование клавиши Ctrl является настройкой по умолчанию, которую можно изменить на странице System - Mouse Wheel Configuration page диалогового окна Preferences.

  • Удерживайте клавишу Ctrl и правую кнопку мыши, затем переместите мышь назад.

  • Удерживайте правую (первую) и левую (вторую) кнопки мыши, затем переместите мышь назад.

  • Нажмите и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь назад.

Shift+PgUp Увеличение масштаба относительно текущего положения курсора с постепенно уменьшающимся шагом.
Shift+PgDn Уменьшение масштаба относительно текущего положения курсора с постепенно увеличивающимся шагом.
Ctrl+PgUp Установить масштаб текущего документа на 400%.
Mouse Wheel Прокрутка по вертикали в пределах пространства проекта. Это настройка по умолчанию, которую можно изменить на странице System - Mouse Wheel Configuration page диалогового окна Preferences.
Shift+Mouse Wheel Прокрутка по горизонтали в пределах пространства проекта. Это настройка по умолчанию, которую можно изменить на странице System - Mouse Wheel Configuration page диалогового окна Preferences.
Home Перерисовать вид в главном окне проекта, поместив точку, отмеченную курсором до запуска команды, в центр окна.
End Обновить экран, фактически выполнив перерисовку текущего документа, чтобы убрать нежелательные эффекты обновления изображения.
Alt+End Перерисовать текущий слой текущего документа, чтобы убрать нежелательные эффекты обновления изображения.
Alt+F5 Переключить отображение редактора текущего документа между развернутым и неразвернутым режимом.
F5 Визуально включить или выключить функцию Net Color Override.
Shift+Z Переключить видимость 3D-модели в текущем PCB-документе.
L Открыть вкладку Layers And Colors панели View Configuration panel, где можно настроить отображение слоев платы и цвета, назначенные этим слоям.
Ctrl+D Открыть вкладку View Options панели View Configuration panel, где можно настроить режим отображения каждого из различных объектов проекта в рабочем пространстве.
Right-Click, Hold&Drag Отобразить курсор руки для сдвига (панорамирования), затем перетащить, чтобы переместить вид рабочей области.

Board Insight Display

Shift+H Включить или выключить Heads Up Display.
Shift+G Включить или выключить отслеживание Heads Up Display.
Insert Сбросить точку Delta Origin для функции Heads Up Display на 0,0.
Shift+D Переключить отображение координат Delta в Heads Up Display.
Shift+V Открыть всплывающее окно Board Insight, в котором перечислены все нарушения (определенных Design Rules), находящиеся в данный момент под курсором.
Shift+X Открыть всплывающее окно Board Insight, в котором перечислены все компоненты и/или объекты цепей, находящиеся в данный момент под курсором.
Ctrl+Mouse Wheel Click Открыть всплывающее окно Board Insight, в котором перечислены все нарушения (определенных Design Rules) и все компоненты и/или объекты цепей, находящиеся в данный момент под курсором. Это настройка по умолчанию, которую можно изменить на странице System - Mouse Wheel Configuration page диалогового окна Preferences.

Grids

Shift+E Переключиться на следующий режим Hotspot Snapping объекта.
Ctrl+E Открыть всплывающее окно, в котором можно определить, какие объекты использовать для привязки. Сделанный выбор будет отражен в области Snap Options панели Properties (на вкладке General при просмотре параметров PCB-документа).
Ctrl+G Открыть специальное диалоговое окно редактора сетки для сетки привязки, которая в данный момент находится под курсором.
Shift+Ctrl+G Одновременно установить значения шага X (по горизонтали) и Y (по вертикали) для стандартной Global Board Snap Grid на выбранное значение.
Ctrl+Shift Временно отключить сетку.
Shift+H Включить/выключить привязку курсора на сетке к активной сетке. После включения курсор будет притягиваться или привязываться к ближайшему положению группы привязки.

Highlighting

Ctrl+Click
  • На объекте цепи — чтобы подсветить всю проложенную цепь.
  • На вкладке слоя — чтобы подсветить все содержимое этого слоя.
  • В свободном пространстве — чтобы снять текущую подсветку.
Shift+Ctrl+Click
  • На объекте цепи — чтобы подсветить всю проложенную цепь в дополнение к уже подсвеченным проложенным цепям (накопительная подсветка проложенных цепей).
  • На вкладке слоя — чтобы подсветить все содержимое этого слоя в дополнение к уже подсвеченному содержимому других слоев (накопительная подсветка слоев).
Alt+Ctrl При наведении курсора на вкладку слоя — чтобы подсветить только содержимое этого слоя.
] Увеличить уровень маскирования, что уменьшает степень затемнения в рабочем пространстве для всех объектов, не подпадающих под действие текущего примененного фильтра. Обратите внимание, что это сочетание клавиш действует только тогда, когда метод подсветки для объектов, не прошедших примененный фильтр, установлен в Dim. В отличие от метода подсветки Mask, такие объекты все еще можно выбирать и редактировать.
[ Уменьшить уровень маскирования, что увеличивает степень затемнения в рабочем пространстве для всех объектов, не подпадающих под действие текущего примененного фильтра. Обратите внимание, что это сочетание клавиш действует только тогда, когда метод подсветки для объектов, не прошедших примененный фильтр, установлен в Dim. В отличие от метода подсветки Mask, такие объекты все еще можно выбирать и редактировать.
Shift+C Очистить фильтр, который в данный момент применяется к активному документу.

Quick Panel Access

F11 Переключить отображение панели Properties.
F12 Переключить отображение панели PCB Filter panel или панели PCBLIB Filter panel соответственно.
Shift+F12 Переключить отображение панели List panel (PCB List или панели PCBLIB List) соответственно.

Layer Switching

+ (на цифровой клавиатуре) Переключиться на следующий включенный слой.
- (на цифровой клавиатуре) Переключиться на предыдущий включенный слой.
* (на цифровой клавиатуре) Переключиться на следующий включенный сигнальный слой.
Shift+* (на цифровой клавиатуре) Переключиться на предыдущий включенный сигнальный слой.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Последовательно переключаться между включенными слоями. При прокрутке колеса мыши вверх/вниз следующий/предыдущий включенный слой (в нижней части главного окна проекта) станет активным слоем. Это настройка по умолчанию, которую можно изменить на странице System - Mouse Wheel Configuration page диалогового окна Preferences.

Routing/Track Modification

Shift+A Трассировать выбранные соединения с помощью ActiveRoute Guided Interactive Router.
Ctrl+W Начать трассировку с помощью Interactive Router.
Shift+Ctrl+Click&Hold Создать вершину (или излом) в сегменте дорожки в текущем положении курсора.
Backspace

Удалить один выбранный конечный объект трассировки (дорожку без компонента, дугу, переходное отверстие или контактную площадку). Единственный объект трассировки, соединенный с удаленным объектом, будет автоматически выбран и готов к последующему удалению. Повторяя команду, вы сможете пошагово разматывать проложенный маршрут так же, как при использовании сочетания клавиш Backspace во время интерактивной трассировки.

Ctrl+Delete

Удалить один или несколько выбранных объектов трассировки (дорожки без компонентов, дуги, переходные отверстия и контактные площадки) в текущем документе. Все объекты трассировки, соединенные с удаленными, будут автоматически выбраны и готовы к последующему удалению. Повторяя команду, вы сможете пошагово разматывать проложенный маршрут в обоих направлениях.

Ctrl+Alt+G Используйте Glossing , чтобы улучшить качество выбранных трасс за счет уменьшения общей длины и количества углов.

Commenting

Alt+Ctrl+C Добавить новую ветку комментариев к точке, объекту или области на активном PCB-документе. Прежде чем начать использовать функцию комментариев, убедитесь, что вы открыли (checked out) Managed Project и работаете с его PCB-документом.

Miscellaneous

Ctrl+Home Переместить курсор к абсолютному началу координат в левом нижнем углу рабочего пространства.
Ctrl+End Переместить курсор к относительному началу координат текущего документа (PCB-документа) или к положению опорной точки компонента (документа PCB Footprint).
Ctrl+Q
  • В основном рабочем пространстве — чтобы открыть диалоговое окно Selection Memory dialog, из которого можно управлять всеми аспектами функции памяти выделения.
  • В диалоговом окне или панели — чтобы переключать единицы измерения (только в этом диалоговом окне или панели) между метрическими (мм) и имперскими (mil).
Alt+Left Arrow

Перейти к предыдущему компоненту в текущем библиотечном документе и сделать его активным. Обратите внимание, что после достижения первого компонента в списке команда не перейдет снова к последнему компоненту.

Alt+Right Arrow

Перейти к следующему компоненту в текущем библиотечном документе и сделать его активным. Обратите внимание, что после достижения последнего компонента в списке команда не перейдет снова к первому компоненту.

Q Переключить единицы измерения для текущего документа между метрическими (мм) и имперскими (mil).
Ctrl+M Измерить и отобразить расстояние между любыми двумя точками в текущем документе.
 , Click Перекрестный переход от выбранного объекта в текущем документе PCB к соответствующему объекту в связанном исходном документе схемы, оставаясь в документе PCB (Continuous Mode)
, Ctrl+Click Перекрестный переход от выбранного объекта в текущем документе PCB к соответствующему объекту в связанном документе схемы с переключением активности на целевой документ схемы (Jump To Mode).

Общие интерактивные сочетания клавиш

Следующие сочетания клавиш становятся доступными после запуска интерактивного процесса, например при размещении нового объекта проекта или перемещении существующего. Обратите внимание, что доступные сочетания клавиш зависят от интерактивной команды и конкретного объекта проекта, на котором сфокусирована эта команда.

F1 Открыть диалог Graphical Editing Hot key List, в котором приводится список доступных сочетаний клавиш (но который нельзя запустить), а также предоставляется доступ к документации по текущей выполняемой команде.
Shift+F1 Открыть меню со списком всех допустимых сочетаний клавиш для текущего этапа выполняемой интерактивной команды.
Enter Действует как Click мыши при размещении/перемещении объекта.
Tab Открыть соответствующий режим панели Properties , в котором можно на лету изменять свойства размещаемого/перемещаемого объекта. Дальнейшее использование Tab  в панели Properties (или в любом диалоговом окне) будет циклически переключать поля панели.
X Отразить размещаемый/перемещаемый объект по оси X.
Y Отразить размещаемый/перемещаемый объект по оси Y.
L Перевернуть размещаемый/перемещаемый объект на другую сторону платы.
Alt Ограничить направление перемещения горизонтальной или вертикальной осью в зависимости от начального направления движения.
Shift При автопрокрутке во время размещения/перемещения объекта использовать для прокрутки с более высокой скоростью.
Esc
(или Right-Click)
Выйти из текущего процесса — либо из этапа выполняемой интерактивной команды, либо из самой команды.
Spacebar Повернуть размещаемый/перемещаемый объект против часовой стрелки. Поворот выполняется в соответствии со значением параметра Rotation Step, заданным на странице PCB Editor – General page диалога Preferences.
Shift+Spacebar Повернуть размещаемый/перемещаемый объект по часовой стрелке. Поворот выполняется в соответствии со значением параметра Rotation Step, заданным на странице PCB Editor – General page диалога Preferences.

Сочетания клавиш для полигональных объектов

Следующие дополнительные сочетания клавиш относятся к размещению/редактированию объектов полигональной формы — Polygon Pour, Region, Coverlay Polygon, Polygonal Room, Extruded 3D Body, Board Shape.

Placing

+ (на цифровой клавиатуре) Переключиться на следующий включенный слой.
- (на цифровой клавиатуре) Переключиться на предыдущий включенный слой.
* (на цифровой клавиатуре) Переключиться на следующий включенный сигнальный слой.
Shift+* (на цифровой клавиатуре) Переключиться на предыдущий включенный сигнальный слой.
Shift+Spacebar Циклически переключать пять доступных режимов углов (45 градусов, 45 градусов с дугой, 90 градусов, 90 градусов с дугой и произвольный угол).
Spacebar Переключаться между подрежимами направления угла (для соответствующих режимов углов).
, Уменьшить радиус дуги (с шагом 1 mil/0,025 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
Shift+, Уменьшить радиус дуги (с шагом 10 mil/0,254 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
. Увеличить радиус дуги (с шагом 1 mil/0,025 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
Shift+. Увеличить радиус дуги (с шагом 10 mil/0,254 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
1 Включить/выключить режим размещения Look-Ahead.
Click или Enter Разместить вершину.
Backspace Удалить последнюю размещенную вершину.

Editing

Ctrl+Click&Hold В любом месте вдоль ребра выбранного объекта на основе полигона, вне маркеров редактирования, чтобы вставить новую конечную вершину.
Click&Hold+Delete На конечной вершине выбранного объекта на основе полигона — чтобы удалить эту вершину.

Сочетания клавиш для интерактивной трассировки

Следующие дополнительные сочетания клавиш становятся доступными при трассировке соединений с помощью одного из инструментов интерактивной трассировки — Interactive Routing, Interactive Differential Pair Routing и Interactive Multi-routing. Обратите внимание, что доступные сочетания клавиш зависят от используемого инструмента интерактивной трассировки.

Tab Открыть режим Interactive Routing modeDifferential Pair Routing mode / Multi-routing mode панели Properties , в котором можно на лету изменять параметры трассировки, а также свойства размещаемого проводника.
Esc Завершить текущую трассу. Вся трассировка, подтвержденная до вызова завершения, сохраняется.
Click или Enter Подтвердить трассировку до текущей позиции курсора и разместить проводники.
Backspace Отменить последнюю подтвержденную трассу до ее начальной точки. Если какие-либо объекты были pushed при размещении последнего сегмента, они будут возвращены в исходные позиции.
Ctrl+Click Автоматически завершить сегменты до цели.
1 Включить/выключить режим размещения Look-Ahead.
Spacebar Переключаться между подрежимами направления угла (для соответствующих режимов углов).
Shift+Spacebar

Циклически переключать пять доступных режимов углов (45 градусов, 45 градусов с дугой, 90 градусов, 90 градусов с дугой и произвольный угол). Обратите внимание, что режим произвольного угла недоступен при использовании Interactive Differential Pair Router или Interactive Multi-router.

, Уменьшить радиус дуги (с шагом 1 mil/0,025 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
Shift+, Уменьшить радиус дуги (с шагом 10 mil/0,254 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
. Увеличить радиус дуги (с шагом 1 mil/0,025 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
Shift+. Увеличить радиус дуги (с шагом 10 mil/0,254 мм) в режиме размещения с дуговыми углами.
Shift+R Циклически переключать текущие включенные режимы разрешения конфликтов трассировки. Доступные режимы (включая Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) можно задать на странице PCB Editor - Interactive Routing page диалога Preferences и изменять на лету (нажмите Tab , чтобы открыть режим Interactive Routing modeDifferential Pair Routing mode / Multi-routing mode панели Properties). Обратите внимание, что при интерактивной трассировке дифференциальных пар или нескольких проводников режимы AutoRoute On Current Layer и AutoRoute On Multiple Layers недоступны.
Shift+D Включить/выключить функцию автоматического удаления петель.
Ctrl+W Включить/выключить отображение границ зазоров.
Shift+F Включить/выключить Follow mode.
Shift+W Выбрать требуемую ширину проводника из доступных предопределенных избранных ширин трассировки в режиме Track mode панели Properties .
Shift+V Выбрать требуемый размер переходного отверстия из доступных предопределенных размеров переходных отверстий, получаемых из одного или нескольких связанных шаблонов via, с помощью диалога Choose Via Sizes dialog.
3

Циклически переключать источники ширины трассировки (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). При использовании User Choice ширины трассировки задаются и управляются в диалоге Favorite Interactive Routing Widths dialog. При интерактивной трассировке дифференциальных пар значения на основе правил берутся из применимого правила Differential Pairs Routing rule.

4

Циклически переключать источники размеров переходных отверстий (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). При использовании User Choice размеры переходных отверстий задаются через шаблоны via — локально для активного документа PCB или через связанные библиотеки Pad Via (*.PvLib).

+ или * (на цифровой клавиатуре) Переключиться на следующий включенный (и разрешенный правилами) сигнальный слой, установив переходное отверстие.
- (на цифровой клавиатуре) Переключиться на предыдущий включенный (и разрешенный правилами) сигнальный слой, установив переходное отверстие.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Циклически переключать включенные сигнальные слои, устанавливая переходное отверстие. При прокрутке колесика мыши вверх/вниз следующий/предыдущий включенный сигнальный слой (в нижней части главного окна проекта) станет активным слоем, и будет установлено переходное отверстие. Это настройка по умолчанию, которую можно изменить на странице System - Mouse Wheel Configuration page диалога Preferences.
1-9 (на цифровой клавиатуре) Переключиться на трассировку на соответствующем трассировочном (сигнальном) слое (с установкой переходного отверстия для этого). Номер можно получить из префикса имени слоя ([n]) на вкладке слоя в нижней части основного рабочего пространства. Либо номер можно узнать из всплывающего окна, открываемого сочетанием клавиш Ctrl+L.
Ctrl+L Открыть всплывающее окно с доступными слоями трассировки. Щелкните запись, чтобы переключиться на этот слой (с установкой переходного отверстия для этого). Число справа от каждой записи ([n]) можно использовать для прямого переключения на этот слой без открытия этого окна.
L

При трассировке от контактной площадки или переходного отверстия многослойного типа переключает слой для текущего соединения на следующий сигнальный слой, определенный для этой площадки/этого переходного отверстия. Обратите внимание, что эта функция работает только в том случае, если трассировка начата от площадки/переходного отверстия и до подтверждения первого сегмента.

/ Добавить fanout-via; инструмент немедленно переходит в ожидание трассировки следующего fanout и установки переходного отверстия.
2 Добавить переходное отверстие без смены слоя.
5 При интерактивной трассировке дифференциальной пары или нескольких проводников использовать для циклического переключения доступных шаблонов via (выравненных или шахматных) во время смены слоя.
6 Циклически переключать возможные варианты Via Type при смене слоя, если доступно более одного типа via.
Shift+6 При интерактивной трассировке дифференциальной пары используйте, чтобы циклически переключать значения Gap, заданные в применимом правиле Differential Pairs Routing rule (Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap).
Shift+B
  • При интерактивной трассировке дифференциальной пары используйте, чтобы циклически переключать пары значений Width-Gap, заданные в применимом правиле Differential Pairs Routing rule (Min Width-Min Gap --> Preferred Width-Preferred Gap --> Max Width-Max Gap).
  • При трассировке нескольких проводников используйте, чтобы увеличить расстояние между соседними трассами.
B При трассировке нескольких проводников используйте, чтобы уменьшить расстояние между соседними трассами.
C При трассировке нескольких проводников изменяет расстояние между соседними трассами так, чтобы использовать значение зазора Track-Track, заданное в применимом правиле Clearance rule.
8 Отображает всплывающий список возможных вариантов Via Type при смене слоя, если доступно более одного типа переходного отверстия.
7 Циклически переключает доступные для трассировки соединения, если текущая контактная площадка имеет несколько соединений.
9 Переключает положение курсора с текущей выбранной контактной площадки или трассы на целевую контактную площадку или трассу. Если объект, на который выполняется переключение, находится вне текущего окна проекта, вид смещается и центрируется вокруг нового положения курсора.
Shift+G Переключает отображение индикатора подстройки длины, который показывает, насколько хорошо текущая трасса соответствует применимым правилам проектирования Length и Matched Length.
Shift+Ctrl+G Циклически переключает настройки Gloss Effort (Routed) - Off, Weak и Strong. Дополнительные сведения см. в разделе Glossing - Smoothing the Routes.
Ctrl+Shift Удерживайте, чтобы временно отключить автоматическое сглаживание.
Shift+C

Включает swapping подсетей. Обратите внимание, что если доступные для замены целевые подсети отсутствуют, соответствующее сообщение будет показано на панели Messages.

Shift+T Переключение целевой подсети — циклически перебирает все подсети, доступные для замены.

Сочетания клавиш интерактивного сдвига

Следующие дополнительные сочетания клавиш становятся доступны при перераспределении существующих трасс путем интерактивного сдвига (или перетаскивания) трассы по плате. Дополнительные сведения см. в разделе Interactive Sliding Support.

Click+Hold&Drag На сегменте трассы — для его сдвига.
Shift+Spacebar Во время сдвига используйте, чтобы циклически переключать три режима Hugging Style (на странице PCB Editor - Interactive Routing диалогового окна Preferences ): 45 Degree, Mixed и Rounded.
Shift+R Циклически переключает текущие включенные режимы разрешения конфликтов трассировки. Доступные режимы (включая Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) можно задать на странице PCB Editor - Interactive Routing page диалогового окна Preferences и изменять на лету (нажмите Tab , чтобы открыть режим Interactive Sliding mode панели Properties ). Обратите внимание, что при интерактивном сдвиге трассы режимы AutoRoute On Current Layer и AutoRoute On Multiple Layers недоступны.
Spacebar При щелчке и перетаскивании вершины используйте это сочетание клавиш, чтобы циклически переключать режимы Vertex Action: Deform, Scale и Smooth.
Shift+Ctrl+G Циклически переключает режимы Gloss Effort (Routed) — Off, Weak и Strong. Дополнительные сведения см. в разделе Glossing - Smoothing the Routes.
Z Переключает параметр Keep Coupled в состояние On или Off. 
C Переключает параметр Include Miters в состояние On или Off.
R Переключает параметр Merge Parallel в состояние On или Off.
Ctrl+W Переключает отображение границ зазоров.
Shift+G Переключает отображение индикатора подстройки длины, который показывает, насколько хорошо текущая трасса соответствует применимым правилам проектирования Length и Matched Length.

Сочетания клавиш подстройки длины

Следующие дополнительные сочетания клавиш относятся к размещению и последующему редактированию дополнительных «шаблонов» трассы при подстройке длины уже проложенной трассы (или трасс) с помощью одного из интерактивных инструментов подстройки длины — Interactive Length Tuning или Interactive Diff Pair Length Tuning. Обратите внимание, что доступные сочетания клавиш зависят от используемого интерактивного инструмента подстройки длины или от типа редактируемого размещенного шаблона.

During Pattern Placement

Spacebar При подстройке длины с использованием шаблонов Accordion или Trombone используйте, чтобы циклически переключать поддерживаемые стили скругления углов вперед. Доступные стили: Mitered Lines, Mitered Arcs и Rounded.
Shift+Spacebar При подстройке длины с использованием шаблонов Accordion или Trombone используйте, чтобы циклически переключать поддерживаемые стили скругления углов назад.
Shift+G Переключает отображение индикатора подстройки длины вкл./выкл.
Tab

Используйте для доступа к Interactive Length Tuning modeInteractive Differential Pair Length Tuning mode панели Properties. Доступные действия зависят от того, когда используется это сочетание клавиш:

  • Используйте до выбора объекта, чтобы указать шаблон подстройки, который будет использоваться — Accordion, Trombone или Sawtooth, — и заранее определить связанные свойства.
  • Используйте в процессе подстройки длины, чтобы определить подход к заданию целевой длины и изменять свойства шаблона подстройки на лету.
,
  • При подстройке длины с использованием шаблона Accordion используйте, чтобы уменьшить Max Amplitude шаблона на величину, заданную в связанном поле Step .
  • При подстройке длины с использованием шаблона Sawtooth используйте, чтобы уменьшить Actual Height шаблона на величину, заданную в связанном поле Step .
.
  • При подстройке длины с использованием шаблона Accordion используйте, чтобы увеличить Max Amplitude шаблона на величину, заданную в связанном поле Step .
  • При подстройке длины с использованием шаблона Sawtooth используйте, чтобы увеличить Actual Height шаблона на величину, заданную в связанном поле Step .
1 При подстройке длины с использованием шаблонов Accordion или Trombone используйте, чтобы уменьшить процент Miter для углов шаблона на величину, заданную в связанном поле Step . Обратите внимание, что это применимо только при использовании стилей скоса Mitered Lines или Mitered Arcs .
2 При подстройке длины с использованием шаблонов Accordion или Trombone используйте, чтобы увеличить процент Miter для углов шаблона на величину, заданную в связанном поле Step . Обратите внимание, что это применимо только при использовании стилей скоса Mitered Lines или Mitered Arcs .
3 При подстройке длины с использованием шаблонов Accordion или Trombone используйте, чтобы уменьшить Space (шаг) на величину, заданную в связанном поле Step .
4 При подстройке длины с использованием шаблонов Accordion или Trombone используйте, чтобы увеличить Space (шаг) на величину, заданную в связанном поле Step .
Удерживайте Shift При подстройке длины с использованием шаблонов Trombone или Sawtooth используйте, чтобы сдвигать шаблон. Отпустите, чтобы продолжить размещение шаблона.

After Pattern Placement

Click&Drag
  • На перпендикулярной или параллельной границе выбранного шаблона — чтобы соответственно удлинить или расширить шаблон.
  • Внутри «рукава» выбранного шаблона Trombone или Sawtooth — чтобы свободно перемещать шаблон вдоль исходной траектории трассы или перпендикулярно ей.
Ctrl+Click &Drag
  • На перпендикулярной границе выбранного шаблона Accordion — чтобы поворачивать его относительно противоположного конца аккордеона.
  • На параллельной границе выбранного шаблона Accordion — чтобы поворачивать его относительно центра аккордеона.
  • Внутри «рукава» выбранного шаблона Trombone или Sawtooth (или на параллельной границе) — чтобы перемещать шаблон перпендикулярно исходной траектории трассы.
Shift+Click &Drag На границе «рукава» выбранного шаблона Trombone или Sawtooth — чтобы сдвигать шаблон вдоль исходной траектории трассы, сохраняя боковое распределение шаблона относительно траектории трассы.
S При подстройке длины с использованием шаблонов Trombone или Sawtooth используйте, чтобы переключать параметр Single Side в состояние On или Off. Когда параметр включен (enabled), шаблон подстройки создается так, что выступает только в одном направлении от исходной траектории трассы. Включение и отключение параметра Signle Side фактически повторно центрирует текущий выбранный шаблон.
R При подстройке длины с использованием шаблона Accordion используйте во время вращения, чтобы включать/выключать привязку вращения с шагом 45 градусов.

Сочетания клавиш перемещения/перетаскивания компонентов

Следующие дополнительные сочетания клавиш становятся доступны при интерактивном перетаскивании/перемещении одного или нескольких размещенных компонентов — все они относятся к функции перемещения компонентов с учетом трассировки в PCB Editor.

Shift+R Переключает параметр Component re-route (на странице PCB Editor - Interactive Routing диалогового окна Preferences ) в состояния On и Off. Когда параметр включен (enabled), функция разрывает трассировку на контактных площадках компонента, fanout-ах или escape-маршрутах, а затем пытается повторно трассировать эти разорванные соединения после размещения перемещаемого компонента.
R Циклически переключает режимы Component pushing: Avoid, Push и Ignore.
Shift+Tab

Когда параметр Move component with relevant routing включен (на странице PCB Editor - Interactive Routing диалогового окна Preferences ), используйте это сочетание клавиш, чтобы циклически переключать набор перемещаемых объектов следующим образом:

  • Только компоненты, затем
  • Компоненты +Via Fanouts +Escapes +Interconnects, затем
  • Исходный набор выбранных объектов (если он отличается от предыдущих двух), затем
  • Возврат к варианту «Только компоненты».
Удерживайте клавишу Ctrl При перемещении компонента для отображения динамических направляющих выравнивания (зеленых линий-индикаторов) относительно границ этого и соседних компонентов.
Удерживайте Shift клавишу нажатой при перемещении компонента, чтобы видеть динамические направляющие выравнивания (зеленые линии-индикаторы) относительно контактных площадок этого и соседних компонентов.
N Переключение между режимами Net Line Connect: Pad To Pad (соединения от контактных площадок других подключенных компонентов), Breaks (соединения от концов дорожек частично проложенных трасс) и Hidden.
Shift+Ctrl+G

Переключение между режимами Gloss Effort (Routed) — Off, Weak и Strong. Дополнительные сведения см. в разделе Glossing - Smoothing the Routes.

Горячие клавиши 3D

Следующие дополнительные сочетания клавиш относятся к работе с 3D-телами или с 3D-представлением вашей PCB (или модели компонента).

3D Body Placement

(Доступность зависит от типа размещаемой или перемещаемой 3D-модели — Generic 3D Model, Extruded, Cylinder или Sphere)

8 (на цифровой клавиатуре)

Повернуть размещаемый/перемещаемый объект 3D-тела на 90° против часовой стрелки вокруг оси X модели. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типам моделей Generic 3D Model и Cylinder.

2 (на цифровой клавиатуре)

Повернуть размещаемый/перемещаемый объект 3D-тела на 90° по часовой стрелке вокруг оси X модели. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типам моделей Generic 3D Model и Cylinder.

4 (на цифровой клавиатуре)

Повернуть размещаемый/перемещаемый объект 3D-тела на 90° против часовой стрелки вокруг оси Y модели. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типам моделей Generic 3D Model и Cylinder.

6 (на цифровой клавиатуре)

Повернуть размещаемый/перемещаемый объект 3D-тела на 90° по часовой стрелке вокруг оси Y модели. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типам моделей Generic 3D Model и Cylinder.

Spacebar

Повернуть размещаемый/перемещаемый объект 3D-тела на 90° против часовой стрелки вокруг оси Z модели. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типу модели Extruded , когда она перемещается.

Shift+Spacebar

Повернуть размещаемый/перемещаемый объект 3D-тела на 90° по часовой стрелке вокруг оси Z модели. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типу модели Extruded , когда она перемещается.

9 (на цифровой клавиатуре)

Увеличить Standoff Height для размещаемого/перемещаемого объекта 3D-тела на одну единицу Snap Grid. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типу модели Extruded , когда она перемещается.

3 (на цифровой клавиатуре)

Уменьшить Standoff Height для размещаемого/перемещаемого объекта 3D-тела на одну единицу Snap Grid. Обратите внимание, что это сочетание клавиш применяется только к типу модели Extruded , когда она перемещается.

Visualization

0 (или 1 на цифровой клавиатуре)

Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть строго сверху вниз (перпендикулярно) без поворота.

9 (или 9 на цифровой клавиатуре)

Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть строго сверху вниз (перпендикулярно) с поворотом на 90 градусов (по часовой стрелке) в плоскости X.

8 (или 0 на цифровой клавиатуре)

Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть на плату в ортогональной проекции.

5 (или 5 на цифровой клавиатуре) Переключить плату, имеющую гибкие области, между развернутым состоянием (настройки Bending Line не применены) и согнутым состоянием (применены все настройки Bending Line)
Удерживайте Shift Получить доступ к 3D-сфере вращения. Когда сфера отображается, перемещайте мышь, чтобы выделить и выбрать нужный элемент управления на сфере, затем щелкните правой кнопкой мыши:
  • Щелкните правой кнопкой и перетаскивайте сферу, когда выделена центральная точка, — вращение в любом направлении.
  • Щелкните правой кнопкой и перетаскивайте сферу, когда выделена горизонтальная стрелка, — вращение вида вокруг оси Y.
  • Щелкните правой кнопкой и перетаскивайте сферу, когда выделена вертикальная стрелка, — вращение вида вокруг оси X.
  • Щелкните правой кнопкой и перетаскивайте сферу, когда выделен сегмент окружности, — вращение вида вокруг плоскости Z.
Ctrl+C Копирует текущий вид в основном рабочем пространстве проекта в буфер обмена в формате bitmap (*.bmp). Вы можете управлять разрешением копируемого изображения через диалоговое окно 3D Snapshot Resolution.
Ctrl+1 (на цифровой клавиатуре) Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть на плату снизу.
7 (на цифровой клавиатуре) Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть на плату спереди.
Ctrl+7 (на цифровой клавиатуре) Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть на плату сзади.
3 (на цифровой клавиатуре) Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть на плату с левого края.
Ctrl+3 (на цифровой клавиатуре) Изменить вид платы (или компонента) так, чтобы смотреть на плату с правого края.
4 (на цифровой клавиатуре) Повернуть вид платы (или компонента) на 30 градусов влево.
6 (на цифровой клавиатуре) Повернуть вид платы (или компонента) на 30 градусов вправо.
8 (на цифровой клавиатуре) Повернуть вид платы (или компонента) на 30 градусов вверх.
2 (на цифровой клавиатуре) Повернуть вид платы (или компонента) на 30 градусов вниз.
Ctrl+4 (на цифровой клавиатуре) Сместить вид платы (или компонента) влево.
Ctrl+6 (на цифровой клавиатуре) Сместить вид платы (или компонента) вправо.
Ctrl+8 (на цифровой клавиатуре) Сместить вид платы (или компонента) вверх.
Ctrl+2 (на цифровой клавиатуре) Сместить вид платы (или компонента) вниз.
L Открыть панель View Configuration, в которой можно настроить отображение платы в 3D.

Measurements

(Доступно при просмотре платы в 3D в PCB Editor и выполнении измерений с помощью команды Reports » Measure 3D Objects)

Q

Переключение единиц измерения между метрическими и дюймовыми — отображаемые значения измерений будут соответственно обновляться.

Удерживайте Ctrl клавишу нажатой

При перемещении курсора над 3D-объектом используйте эту клавишу, чтобы выбрать определенную грань этого объекта.

Shift+C

Очистить все отображаемые в данный момент измерения в 3D-рабочем пространстве.

Горячие клавиши всплывающих меню

Следующие сочетания клавиш обеспечивают доступ к определенным всплывающим меню команд непосредственно из самого рабочего пространства проекта. Некоторые из них могут быть вам знакомы, поскольку это подменю, присутствующие в основных меню редактора. Для каждого основного меню также определена всплывающая клавиша для быстрого доступа из рабочего пространства проекта, дополнительные сведения см. в разделе Accelerator Keys.

A Подменю Align (из основного меню Edit).
B Подменю Toolbars  (из основного меню View ).
G Всплывающее меню с командами Snap Grid.
I Подменю Component Placement (из основного меню Tools).
J Подменю Jump (из основного меню Edit).
K Подменю Panels (из основного меню View).
M Подменю Move (из основного меню Edit).
N Всплывающее меню с командами отображения Connection/Jumper.
O Всплывающее меню с быстрым доступом к параметрам и настройкам.
S Подменю Select (из основного меню Edit).
X Подменю DeSelect (из основного меню Edit).
Y Всплывающее меню с командами фильтрации.
Z Всплывающее меню с командами масштабирования.

 

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Доступность функциональных возможностей

Набор доступных функциональных возможностей зависит от вашего решения Altium – Altium Develop, редакция Altium Agile (Agile Teams или Agile Enterprise) или Altium Designer (на активной подписке).

Если вы не видите в своем ПО функцию, описанную здесь, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Content