Definizione della forma della scheda
Altium Essentials: PCB Configuration
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
A colpo d'occhio
- Scopri che cosa definisce la forma della scheda, come viene utilizzata dal software e quali differenze presenta nei progetti con una singola regione e in quelli rigido-flessibili.
- Esamina i metodi disponibili per creare e modificare il contorno della scheda, inclusi gli strumenti interattivi, gli oggetti selezionati e la definizione basata su corpi 3D.
- Comprendi quali comandi sono disponibili nelle modalità rigido-flessibile Standard e Avanzata e come le modalità di visualizzazione influiscono sul flusso di lavoro di modifica.
Panoramica
La sagoma della scheda, detta anche contorno della scheda, è una forma poligonale chiusa che definisce i limiti complessivi della scheda. La sagoma della scheda può essere costituita da un'unica regione della scheda (per un PCB rigido tradizionale) o da più regioni della scheda (per un PCB rigido-flessibile). Il software utilizza la sagoma della scheda per:
- Fornire una guida visiva dei limiti dello spazio disponibile per il posizionamento e lo sbroglio del progetto.
- Definire l'arretramento dei piani di alimentazione rispetto al bordo e i riferimenti al bordo per suddividere un piano di alimentazione in zone a tensioni diverse. Scopri di più sulla definizione e gestione delle aree di rame.
- Calcolare il bordo della scheda durante l'esportazione dei dati di progetto verso altri strumenti.
Disponibilità
La sagoma della scheda è disponibile solo nell'editor PCB. Quando viene creato un nuovo file PCB, questo si apre con una sagoma della scheda rettangolare costituita da un'unica regione della scheda.
La sagoma complessiva della scheda può essere creata:
- Definendo interattivamente la sagoma della scheda nella modalità di pianificazione della scheda.
- Creando la sagoma della scheda a partire da oggetti pista/arco selezionati che formano un contorno chiuso. Se si utilizza la modalità Advanced Rigid-Flex, è possibile creare più regioni della scheda a partire dagli oggetti selezionati nello spazio di progettazione.
- Per un progetto rigido-flessibile (in modalità standard o avanzata), suddividendo la sagoma della scheda nelle varie regioni della scheda necessarie per il progetto.
- Posizionando una o più regioni della scheda per comporre la sagoma complessiva della scheda (modalità Advanced Rigid-Flex).
Definizione e modifica interattiva della sagoma della scheda
La sagoma della scheda viene creata a partire da una o più regioni della scheda. Per chi lavora a un progetto di scheda con un'unica regione, è possibile utilizzare i seguenti comandi per definire la sagoma della scheda:
-
Board Planning Mode (standard Rigid-Flex mode - the Active Bar at the top of the graphical editing space has two buttons):
-
Design » Redefine Board Shape - utilizza questo comando per ridisegnare in modo interattivo la forma della scheda. Nota che questo comando non è disponibile se la modalità Rigid-Flex avanzata è stata abilitata in Layer Stack Manager. Se la scheda è in modalità Rigid-Flex avanzata, è sufficiente fare clic per selezionare la forma e modificarla utilizzando le tecniche standard di modifica degli oggetti poligonali.
Utilizzo del comando Redefine Board Shape
Dopo aver avviato il comando, il cursore assumerà la forma di un mirino e verrà attivata la modalità standard di posizionamento degli oggetti poligonali. Per definire la forma della scheda, esegui la seguente sequenza di operazioni:
- Posiziona il cursore e fai clic per fissare il vertice iniziale della forma della scheda.
- Sposta il cursore per posizionare il secondo vertice. Per impostazione predefinita, a ogni clic vengono posizionati due bordi, con un angolo di forma definita dall'utente tra di essi. Consulta la pagina Modifica degli oggetti di progettazione PCB di forma poligonale per maggiori dettagli sulla modifica delle modalità degli angoli.
- Continua a spostare il mouse e a fare clic per posizionare altri vertici.
- Dopo aver posizionato l'ultimo vertice, fai clic con il pulsante destro del mouse o premi Esc per chiudere e completare la definizione della forma della scheda. Non è necessario chiudere manualmente la forma della scheda, poiché il software la completerà automaticamente collegando il punto iniziale all'ultimo punto posizionato.
-
Design » Edit Board Shape - utilizza questo comando per spostare e rimodellare i bordi della forma della scheda, utilizzando le tecniche standard di modifica degli oggetti poligonali.
Utilizzo del comando Edit Board Shape
Dopo aver avviato il comando, la forma della scheda esistente diventerà verde. La forma esterna è definita da una serie di bordi, ciascuno rappresentato da un vertice di estremità visualizzato come un quadrato bianco pieno e da un vertice centrale visualizzato come un quadrato bianco vuoto. Ogni vertice di estremità rappresenta il punto in cui si incontrano due bordi.
Maniglie di modifica per una forma di scheda di esempio dopo l'attivazione della modalità di modifica.
-
Fai clic e trascina A per eseguire una delle seguenti operazioni in base alla modalità corrente (utilizza Shift+Spacebar per cambiare modalità):
- Moving Vertex mode - sposta liberamente il vertice di estremità, mantenendolo come tale.
- Miter to Segment mode - crea un nuovo bordo rettilineo, con il vertice di estremità spostato che diventa il vertice centrale di tale bordo.
- Miter to Arc mode - crea un nuovo bordo curvo, con il vertice di estremità spostato che diventa il vertice centrale di tale bordo.
-
Fai clic e trascina B per eseguire una delle seguenti operazioni in base alla modalità corrente (utilizza Shift+Spacebar per cambiare modalità):
- Move mode - sposta liberamente l'intero bordo, compresi i suoi vertici di estremità. Il vertice centrale spostato rimane il vertice centrale di tale bordo.
- Break mode - sposta il vertice centrale, trasformandolo in un nuovo vertice di estremità e dividendo il bordo originale in due. I vertici di estremità rimangono fissi nelle posizioni originali.
- Incurvate mode - aggiunge una curvatura al bordo, mantenendo i vertici di estremità fissi nelle posizioni originali. Il vertice centrale spostato rimane il vertice centrale di tale bordo.
- Fai clic in un punto qualsiasi lungo un bordo, lontano dalle maniglie di modifica, e trascina per far scorrere quel bordo, accorciandolo o allungandolo per mantenere la posizione dei bordi adiacenti.
- Ctrl+clic in un punto qualsiasi lungo un bordo, lontano dalle maniglie di modifica, per inserire un nuovo vertice di estremità.
- Fai clic e tieni premuto su un vertice di estremità (A), quindi premi Delete per rimuoverlo. In alternativa, tieni premuto Ctrl e passa il mouse sul vertice di estremità (A) da rimuovere. Comparirà una croce bianca. Fai clic e tieni premuto brevemente per rimuovere il vertice.
Esci dalla modalità di modifica facendo clic in un punto qualsiasi dello spazio di progettazione (sulla forma della scheda o al di fuori di essa).
-
Fai clic e trascina A per eseguire una delle seguenti operazioni in base alla modalità corrente (utilizza Shift+Spacebar per cambiare modalità):
-
-
Board Planning Mode (Advanced Rigid-Flex mode - the Active Bar at the top of the graphical editing space has six buttons):
- Place » Board Region - utilizza questo comando per definire in modo interattivo la regione della scheda (per una scheda con un'unica regione, la regione della scheda ne definisce la forma). Scopri di più sul Posizionamento di una regione della scheda.
-
2D Layout Mode:
-
Design » Board Shape » Define Board Shape from Selected Objects - seleziona un insieme di primitive di linea e/o arco che definiscono una forma chiusa, quindi utilizza questo comando per ridefinire la forma della scheda in modo che corrisponda a tale forma.
-
Design » Board Shape » Create Primitives from Board Shape - crea un insieme di primitive lungo il contorno della forma della scheda, in base alle impostazioni configurate nella finestra di dialogo Primitive di linea/arco dalla forma della scheda.
-
-
3D Layout Mode:
- Design » Board Shape » Define Board Shape from 3D body - utilizza questo comando per definire la forma della scheda selezionando la superficie desiderata di un modello 3D.
Inoltre, quando sei in modalità di pianificazione della scheda, puoi utilizzare i seguenti comandi:
-
Design » Modify Board Shape - utilizza questo comando per modificare la forma della scheda esistente posizionando ulteriori vertici e definendo così ulteriormente la sagomatura del contorno.
Utilizzo del comando Modify Board Shape
Dopo aver avviato il comando, il cursore assumerà la forma di un mirino e verrà attivata la modalità di modifica della forma della scheda. Sul contorno esistente comparirà un nuovo vertice di estremità. Spostando il cursore, anche questo vertice si sposterà lungo il contorno. Per modificare il contorno:
- Posizionare il nuovo vertice nel punto desiderato lungo il contorno esistente e fare clic per inserirlo.
- Posizionare il cursore e fare clic per inserire altri vertici, definendo così ulteriori modifiche alla forma del contorno. È possibile estendere il contorno originale all'esterno della forma esistente e/o rientrare al suo interno per «rimuovere» di fatto un'area esistente.
- Quando la forma è quella desiderata, riportare il cursore su un punto del contorno originale e fare clic in quel punto per terminare la modifica e applicarla.
- Per uscire senza apportare modifiche, fare clic con il pulsante destro del mouse oppure premere Esc.
-
Design » Move Board Shape - utilizzare questo comando per spostare la sagoma della scheda in un'altra posizione nel documento corrente. Questo comando sposta solo la sagoma della scheda. Il progetto vero e proprio e gli oggetti che lo compongono rimangono nella posizione originale.
Dopo aver avviato il comando, una copia del contorno della sagoma verrà agganciata al cursore tramite l'angolo inferiore sinistro. Spostare la sagoma nella nuova posizione desiderata all'interno dell'area di lavoro, quindi fare clic oppure premere Enter per confermare il posizionamento. Durante lo spostamento, premere Spacebar per ruotare la sagoma della scheda in senso antiorario oppure Shift+Spacebar per ruotarla in senso orario (l'ampiezza di Rotation Step è definita nella pagina PCB Editor – General della finestra di dialogo Preferences), oppure premere i tasti X o Y per specchiare la sagoma della scheda rispettivamente lungo l'asse X o Y. Per annullare senza spostare la sagoma, fare clic con il pulsante destro del mouse oppure premere Esc.
-
Design » Move Board - utilizzare questo comando per spostare l'intera scheda, ovvero la sagoma della scheda e tutti gli oggetti di progetto al suo interno, in un'altra posizione nel documento corrente.
Dopo aver avviato il comando, una copia del contorno della sagoma della scheda verrà agganciata al cursore tramite l'angolo inferiore sinistro. Spostare la sagoma nella nuova posizione desiderata all'interno dell'area di progettazione, quindi fare clic oppure premere Enter per confermare il posizionamento. Anche tutti gli oggetti che compongono il progetto verranno spostati per mantenere la propria posizione all'interno della sagoma della scheda. Per annullare senza effettuare lo spostamento, fare clic con il pulsante destro del mouse oppure premere Esc.
Definizione della sagoma della scheda a partire da oggetti selezionati
La sagoma della scheda può essere definita anche a partire da oggetti selezionati (in modalità layout 2D). In genere si tratta di un insieme di linee e/o archi posizionati sul layer Keepout o su un layer meccanico.
Procedere come segue:
- Impostare la modalità di visualizzazione su 2D Layout Mode (menu View).
-
Aprire il pannello View Configuration e fare doppio clic per modificare il layer meccanico che contiene la sagoma della scheda. Si aprirà la finestra di dialogo Edit Layer, in cui è possibile impostare Layer Type su
Board Shape, come mostrato nel video seguente. - Rendere attivo il layer meccanico che contiene la sagoma e selezionare gli oggetti. Il comando Edit » Select » All on Layer è ideale a questo scopo; l'insieme degli oggetti selezionati deve includere solo le piste e gli archi che costituiscono il contorno della scheda.
- Una volta selezionati tutti gli oggetti, eseguire il comando Design » Board Shape » Define Board Shape from Selected Objects. La sagoma della scheda verrà aggiornata seguendo il percorso definito dalle linee selezionate. Se il software non riesce a seguire la linea mediana degli oggetti selezionati, verrà visualizzata una finestra di avviso. La modalità di visualizzazione passerà a Board Planning Mode.
Dimostrazione della sagoma della scheda in modalità Rigid-Flex standard
Il video mostra come creare la sagoma della scheda a partire da oggetti selezionati e quindi posizionare le linee di divisione per creare le tre regioni necessarie.
Dimostrazione della sagoma della scheda in modalità Rigid-Flex avanzata
Il video mostra innanzitutto come creare la sagoma della scheda a partire da oggetti selezionati e quindi suddividerla per creare le tre regioni necessarie. Mostra poi un approccio alternativo, in cui
le tre regioni della scheda vengono definite a partire da oggetti selezionati. Si noti che queste dimostrazioni utilizzano le funzionalità Rigid-Flex 2.0, come descritto all'inizio di questa pagina.
Importazione di un contorno da utilizzare per la sagoma della scheda
La sagoma della scheda può essere definita a partire da un contorno chiuso importato come dati DXF/DWG.
Combinando la possibilità di importare dati DXF/DWG in un layer meccanico con la definizione della sagoma della scheda a partire da oggetti selezionati, è possibile trasferire nell'editor PCB una sagoma definita in un software CAD meccanico.
Per preparare la nuova scheda all'importazione:
- Selezionare File » New » PCB. Si aprirà un nuovo PCB vuoto; la regione nera rappresenta la sagoma attuale della scheda.
- Prima di importare una nuova sagoma, configurare le seguenti impostazioni in base alle esigenze del progetto e alla sagoma da importare:
- Unità di misura - impostare le unità desiderate nella sezione Other del Properties pannello in modalità Board (mostra immagine).
- Griglia - fare doppio clic sulla griglia di aggancio globale della scheda e configurarla secondo necessità nella sezione Grid Manager del Properties pannello in modalità Board (mostra immagine).
- Origine - Per un nuovo PCB, la posizione predefinita dell'origine definibile dall'utente coincide con l'origine assoluta, nell'angolo inferiore sinistro dell'area di progettazione. Selezionare Edit » Origin » Set dai menu principali, quindi fare clic per definire la posizione dell'origine definibile dall'utente, ad esempio nell'angolo inferiore sinistro della sagoma attuale della scheda. È utile impostarla in modo che corrisponda alla posizione dell'origine del contorno da importare.
Il passaggio successivo consiste nell'importare la sagoma della scheda come file .DXF o .DWG. Si noti che la sagoma da importare deve essere chiusa e che le aperture interne non vengono create automaticamente (ma possono essere definite in seguito a partire dagli oggetti importati).
- Selezionare File » Import » DXF/DWG per aprire la finestra di dialogo Import File, quindi assicurarsi che File Type in basso a destra nella finestra sia AutoCAD Files (*.DXF, *.DWG) e individuare il file desiderato.
- Facendo clic sul pulsante Open, si apre la finestra di dialogo Import from AutoCAD (mostra immagine).
- Impostare Scale, Default Line Width e Layer Mappings secondo necessità, quindi fare clic su OK.
- Ogni oggetto DXF/DWG verrà mappato su un oggetto e visualizzato nell'area di progettazione.
- Rendere attivo il layer meccanico che contiene gli oggetti della sagoma della scheda, quindi selezionare tutti gli oggetti su quel layer (Edit » Select » All on Layer).
- Per aggiornare la sagoma della scheda in modo che corrisponda al contorno selezionato, eseguire il comando Design » Board Shape » Define from Selected Objects.
- Se la scheda include aperture, è possibile crearle selezionando il contorno dell'apertura ed eseguendo il comando Tools » Convert » Create Board Cutout from Selected Primitives.
Definizione della sagoma della scheda a partire da un corpo 3D
Questa funzionalità ridefinisce la sagoma della scheda in base a una superficie (faccia) di un modello 3D importato. I formati di modello supportati includono: STEP (*.Stp o *.STEP), Parasolid (*.x_t o *x_b) o un file di parte SOLIDWORKS (*.SldPrt). Può essere utilizzata per creare rapidamente una sagoma complessa della scheda e facilita l'integrazione tra la progettazione elettronica e quella meccanica. Il processo si articola in due fasi: prima si importa il modello STEP, quindi si seleziona la sagoma desiderata dal modello STEP.
Per procedere:
- Passare a View » 3D Layout Mode (scorciatoia: 3).
- Per importare il modello 3D, posizionare un corpo 3D (Place » 3D Body).
- Nella finestra di dialogo Choose Model, individuare e selezionare il file del modello. Il modello 3D verrà importato nell'editor PCB e memorizzato all'interno di un oggetto corpo 3D. Si noti che, se necessario, questo modello può essere eliminato dal PCB dopo aver ridefinito la sagoma della scheda.
- Selezionare Design » Board Shape » Define Board Shape from 3D body.
- La barra di stato richiederà di Pick a 3D body. Fare clic sul corpo 3D importato per selezionarlo. Il modello diventerà trasparente.
- Il cursore assumerà la forma di un mirino e la barra di stato richiederà di Choose Face. Passando il cursore su ciascuna faccia, ne verrà evidenziato il contorno. Quando sotto il cursore viene rilevata una superficie piana, questa diventa opaca con un sottile bordo blu. Fare clic per selezionare la faccia corretta.
- Verrà visualizzata la finestra di dialogo Board Outline Creation Successful , con le opzioni per scegliere quale superficie del PCB allineare alla superficie selezionata (in genere il layer superiore) e se nascondere il modello 3D alla vista ed escluderlo dal controllo delle regole di progettazione. Se necessario, le impostazioni di visibilità e disattivazione possono essere modificate in seguito nella modalità Modelli 3D del pannello PCB.
Si noti che, se si mantiene il modello STEP incorporato nel file PCB o collegato a esso, si riceverà una notifica ogni volta che il file STEP viene modificato. Verrà inoltre richiesto di aggiornare la sagoma, una funzione utile quando questa è ancora in fase di sviluppo e sono previsti aggiornamenti.
Creazione di primitive a partire dalla sagoma della scheda
Oltre a definire la sagoma della scheda a partire dalle primitive selezionate, è possibile creare primitive dalla sagoma della scheda utilizzando il comando Design » Board Shape » Create Primitives from Board Shape. Questo comando apre la finestra di dialogo Line/Arc Primitives from Board.

La finestra di dialogo Line/Arc Primitives From Board Shape
Opzioni e controlli della finestra di dialogo Primitive linea/arco dalla sagoma della scheda
- Width - specificare la larghezza delle primitive linea/arco generate.
-
Layer - scegliere dall'elenco a discesa un layer per le primitive linea/arco generate.
-
Include Cutouts - abilitare per includere le aperture durante la generazione delle primitive di contorno.
-
Include layer stack regions - abilitare per includere le regioni dello stack dei layer durante la generazione delle primitive di contorno. Una regione dello stack dei layer è un'area del PCB definita dall'utente a cui è possibile assegnare uno stack di layer specifico. Una scheda può essere suddivisa in più regioni, ciascuna con una propria configurazione dello stack dei layer. Gli stack dei layer (definiti nel gestore dello stack dei layer) possono essere configurati per supportare sia le regioni rigide sia quelle flessibili della scheda, facilitando la progettazione di PCB rigido-flessibili. È possibile esplorare le regioni dello stack dei layer tramite il pannello PCB configurato in modalità Regioni dello stack dei layer.
-
Route Tool Outline - il comportamento predefinito consiste nel posizionare le primitive di contorno in modo che la loro linea mediana coincida con il bordo della sagoma della scheda. Quando questa opzione è abilitata, gli oggetti linea/arco vengono invece posizionati in modo che il loro bordo tocchi il bordo della sagoma della scheda e quello dell'apertura, come richiesto per il contorno di un utensile di fresatura.
-
Delete Existing Non-Net Lines/Arcs On Layer - abilitare per eliminare le linee e gli archi esistenti che non sono associati a una net specifica sul layer selezionato.
-
Utilizzare questo comando quando la sagoma della scheda esiste, ma lungo il suo contorno non sono presenti oggetti. Tra le situazioni in cui questo comando può risultare utile:
- Quando si desidera modificare la sagoma della scheda (o le aperture della scheda) modificando prima le primitive pista e arco.
-
Quando è necessario un contorno di esclusione per la scheda o contorni di esclusione per le aperture della scheda sul layer Keep-Out. Questo argomento è trattato più dettagliatamente nella sezione Considerazioni importanti di progettazione per l'utilizzo delle aperture della scheda riportata di seguito.
Creazione di un foro nella sagoma della scheda
Un ritaglio della scheda può essere posizionato in qualsiasi punto della sagoma della scheda. Per posizionare un ritaglio, passa alla visualizzazione della scheda in modalità Layout 2D quindi utilizza il comando Design » Board Shape » Define Board Cutout dai menu principali (in alternativa, puoi utilizzare anche il comando Place » Define Board Cutout in modalità Pianificazione scheda). Nota che il ritaglio è in realtà un oggetto Regione configurato come oggetto negativo.
Un ritaglio della scheda è stato posizionato sulla sagoma della scheda.
Considerazioni progettuali importanti quando si utilizzano i ritagli della scheda
Mantenere un poligono a distanza dal bordo di un ritaglio della scheda
I poligoni che si sovrappongono a un ritaglio della scheda costituito da una regione piena verranno riempiti fino alla distanza minima dal bordo del ritaglio consentita dalla regola di progettazione Clearance applicabile. Se necessario, è possibile creare una regola di progettazione Clearance specifica, il cui ambito di applicazione potrebbe, ad esempio, essere definito tra IsBoardCutoutRegion e InPolygon.
Definire un percorso utensile di fresatura lungo il bordo della scheda e dei ritagli
Un metodo comune per separare la scheda finita dal pannello di produzione consiste nel fresarne il contorno. Anche i ritagli della scheda possono essere realizzati mediante fresatura. Il percorso utensile di fresatura viene definito posizionando oggetti Linea e/o Arco su un layer meccanico. Questa operazione può essere eseguita manualmente o automaticamente dal software.
Per definire un percorso utensile di fresatura per la scheda e gli eventuali ritagli:
-
Con la scheda in modalità Layout 2D, esegui il comando Design » Board Shape » Create Primitives From Board Shape. Si aprirà la finestra di dialogo Line/Arc Primitives From Board Shape.
-
Definisci un valore adeguato di Width per gli oggetti che definiranno il percorso utensile di fresatura. In caso di dubbi, consulta il produttore.
-
Seleziona un layer meccanico disponibile. Questo layer deve essere riservato esclusivamente alla definizione del percorso utensile di fresatura.
-
Abilita l'opzione Include Cutouts se la scheda contiene ritagli.
-
Abilita l'opzione Route Tool Outline. Quando questa opzione è abilitata, gli oggetti linea/arco vengono posizionati in modo che il loro bordo tocchi il bordo della sagoma della scheda e quello del ritaglio.
-
Fai clic su OK per creare gli oggetti del percorso utensile di fresatura sul layer meccanico scelto.
-
Il layer meccanico utilizzato deve essere impostato come layer Route Tool. Per farlo, accedi alla scheda Layers & Colors del pannello View Configuration. Fai clic con il pulsante destro del mouse all'interno di una griglia dei layer e scegli il comando Add Mechanical Layer. Nella finestra di dialogo Edit Layer che si apre, imposta Layer Type su Route Tool Path. Questo tipo di layer viene utilizzato per indicare il layer che contiene le informazioni di fresatura meccanica.
Le immagini seguenti mostrano il percorso utensile di fresatura definito su un layer meccanico.
Un ritaglio della scheda nella prima immagine, con un percorso utensile di fresatura definito nella seconda.
Keepout e sagoma della scheda
Oltre alla sagoma della scheda, è opportuno definire anche un limite per il posizionamento e lo sbroglio lungo il bordo della scheda. Questo limite può essere creato automaticamente a partire dalla sagoma stessa utilizzando il comando Design » Board Shape » Create Primitives From Board Shape (in modalità Layout 2D) e impostando Layer nella finestra di dialogo Line/Arc Primitives from Board su Keep-Out Layer.
In alternativa, è possibile farlo manualmente posizionando oggetti sul layer keepout. Gli oggetti posizionati su questo layer definiscono un limite no-crossing-allowed per i componenti e lo sbroglio. In genere, è necessario che oggetti quali componenti e piste si trovino a una determinata distanza dal bordo della scheda; questa distanza può essere controllata impostando le regole di progettazione applicabili allo sbroglio e al posizionamento dei componenti. È inoltre possibile definire altre aree di keepout per piste e componenti in corrispondenza di elementi meccanici, come le teste delle viti, o per altre esigenze di montaggio.
Un limite di keepout definito posizionando oggetti linea standard sul layer keepout (viola).
- I limiti di keepout possono essere definiti posizionando qualsiasi oggetto di progettazione standard, come linee, archi, riempimenti e regioni, sul layer Keepout. Gli oggetti posizionati sul layer Keepout creano un keepout su tutti i layer di segnale.
- È inoltre possibile definire keepout specifici per un layer su qualsiasi layer di rame. Per farlo:
- Fai clic sulla scheda del layer desiderato.
- Definisci il contorno o l'area di keepout posizionando oggetti keepout specifici per il layer (sottomenu Place » Keepout). I keepout specifici per un layer sono oggetti standard con l'attributo Keepout abilitato. Vengono visualizzati nello stesso colore del layer, con un bordo nel colore dei keepout. Nota che gli oggetti keepout specifici per un layer non sono inclusi nei file di output Gerber o ODB++.






).