Planeカテゴリの設計ルールについて、以下で説明します。

設計ルールのPlaneカテゴリ。
電源プレーン接続スタイル
このルールでは、部品ピンと電源プレーンの接続スタイルを指定します。
制約
電源プレーン接続スタイルの制約
| デフォルトルール |
必須 i |
| 動作モード |
このルールは、次の2つのモードのいずれかで動作します。
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Simple – デフォルトのモードです。パッドとビアの両方について、電源プレーンへの接続方法を設定します。
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Advanced – パッドとビアそれぞれに対して、プレーンへのサーマル接続を個別に定義します。Advancedモードで制約を設定して適用した後、Simpleモードに戻す操作は変更と見なされます。ApplyまたはOK をクリックすると、Simpleモードの定義が適用され、以前に指定したAdvancedモードの個別定義が上書きされます。
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| Connect Style |
ルールのスコープ(Full Query)の対象となる部品ピンと電源プレーンの接続スタイルを定義します。次の3つのスタイルを使用できます。
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Relief Connect – サーマルリリーフ接続を使用して接続します。
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Direct Connect – ソリッド銅箔でピンに接続します。
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No Connect – 部品ピンを電源プレーンに接続しません。
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| Relief Connect properties |
Relief Connectスタイルを使用する場合、次の制約が適用されます。
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Conductors – サーマルリリーフの銅箔接続部の数(2または4)。
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Conductor Width – サーマルリリーフの銅箔接続部の幅。
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Air-Gap – リリーフ接続の各エアギャップの幅。
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Expansion – 穴の周囲にある銅箔リングの半径方向の幅。穴の縁からエアギャップの縁までを測定します。
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| 実装 |
PCBエディターでは電源プレーンがネガティブで構成されるため、電源プレーン層にプリミティブを配置すると、銅箔に空隙が作成されます。 |
| ルールの適用 |
出力生成時。 |
電源プレーンクリアランス
このルールでは、電源プレーンを貫通するものの接続されていないビアやパッドの周囲に作成する、半径方向のクリアランスを指定します。
PCB設計では、このクリアランスはアンチパッド(antipadまたはanti-pad)とも呼ばれます。これは、プレーン層の全面銅箔領域内に、パッド形状の銅箔のない領域を作成するためです。
制約
電源プレーンクリアランスルールのデフォルトの制約
電源プレーンクリアランスの制約
| デフォルトルール |
必須 i |
| Clearance |
穴の縁からプレーンの縁までの、半径方向のクリアランス値。 |
| ルールの適用 |
出力生成時。 |
ポリゴン接続スタイル
このルールでは、部品パッドまたは配線済みビアとポリゴンプレーンの接続スタイルを指定します。
このルールは、Simpleモードではすべてのパッドとビアに適用する共通の接続スタイルを定義できます。また、Advancedモードでは、接続対象(スルーホールパッド、SMDパッド、ビア)ごとに異なる接続スタイルを指定できます。
制約
ポリゴン接続スタイルの制約
| デフォルトルール |
必須 i |
| 動作モード |
このルールは、次の2つのモードのいずれかで動作します。
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Simple – デフォルトのモードで、パッドとビアをポリゴンに接続する方法を設定します。
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Advanced – スルーホールパッド、SMDパッド、ビアのポリゴン接続をそれぞれ個別に定義します。Advancedモードで制約を設定して適用した後、Simpleモードに戻す操作は変更と見なされます。ApplyまたはOK をクリックすると、シンプル設定が適用され、以前に指定した個別の詳細設定が上書きされます。
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| Connect Style |
ルールのスコープ(Full Query)の対象となるコンポーネントのピンから、ポリゴンプレーンへの接続スタイルを定義します。次の3つのスタイルを使用できます。
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Relief Connect – サーマルリリーフ接続を使用して接続します。
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Direct Connect – ソリッド銅箔でピンに接続します。
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No Connect – コンポーネントのピンをポリゴンプレーンに接続しません。
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| Relief Connect properties |
Relief Connectスタイルを使用する場合、次の制約が適用されます。
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Air Gap Width - パッド/ビアのエッジと周囲のポリゴンとの距離です。この制約は、No Connectスタイルを使用する場合にも適用されます。
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Conductor Width - サーマルリリーフの銅箔接続の幅です。
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Conductors - サーマルリリーフの銅箔接続の本数を選択します。
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2 - 選択したRotationの角度で2本の導体を配置します。
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4 - 選択したRotationの角度で4本の導体を配置します。
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回転 - 2本または4本の導体モードを選択した場合に、銅箔接続の角度を定義します。
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Auto - ソフトウェアが、パッド/ビア形状の各エッジの中心から、そのエッジに対して90°の角度で外側に伸びるサーマルリリーフ導体を1本ずつ定義します(円弧状の部分では、円弧90°ごとに1本の導体を配置します)。パッドの場合、Autoモードではパッドの回転にかかわらず、パッドのエッジとサーマル導体の位置関係が維持されます(スポークもパッドとともに回転します)。ビアには独立した回転設定がないため、この動作は適用されません。
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Min Distance - Autoを選択すると、Min Distanceオプションも有効にできます。このオプションでは、隣接する2本のサーマルリリーフ導体間に許容される最小距離を、形状のエッジに沿って測定した値で指定します。隣接するサーマルリリーフ導体の間隔がMin Distanceより小さい場合、すべての隣接するサーマルリリーフ導体間でMin Distanceの設定を満たすよう、必要な本数のサーマル導体が削除されます。
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リリーフスタイルのポリゴン接続はルールレベルで定義できます。また、オブジェクトレベルでプロパティを個別にカスタマイズして、ルールをオーバーライドすることもできます。ローカルオーバーライドは、オブジェクトのプロパティ( )でThermal Reliefオプションを有効にすることで設定できます。リリーフのプロパティをクリックすると、Edit Polygon Connect Styleダイアログ( )で値を編集できます。Edit Pointsボタン( )をクリックすると、接続点の位置も編集できます。リリーフスタイルの変更を反映するには、接続されているポリゴンを再ポアする必要があります。
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| ルールの適用 |
ポリゴンのポア時に適用されます。設計ルールの変更を反映するには、接続されているポリゴンを再ポアしてください。 |