TRANSLATE: Altium DesignerでのPCBレイアウトに利用可能なプレーン設計ルールのタイプ

Planeカテゴリの設計ルールについて以下に説明します。

Planeカテゴリの設計ルール。
Planeカテゴリの設計ルール。


電源プレーン接続スタイル

デフォルトルール:必須i

このルールは、コンポーネントのピンから電源プレーンへの接続スタイルを指定します。

制約

電源プレーン接続スタイルルールのデフォルト制約。画像にマウスを合わせると、利用可能な2つの動作モードを比較できます。
電源プレーン接続スタイルルールのデフォルト制約。画像にマウスを合わせると、利用可能な2つの動作モードを比較できます。

  • Mode of Operation - このルールは、以下の2つのモードのいずれかで動作します:

    • Simple - このモードは、以前のソフトウェアバージョンに存在する、パッド/ビアが電源プレーンに接続する方法の一般的な設定です。

    • Advanced - このモードでは、パッドとビアの特定の熱接続を別々に定義することができます。

     

  • Connect Style - ルールのスコープ(フルクエリ)で対象とされるコンポーネントのピンから電源プレーンへの接続スタイルを定義します。以下の3つのスタイルが利用可能です:

    • Relief Connect - 熱リリーフ接続を使用して接続します。

    • Direct Connect - ピンに対して固体銅を使用して接続します。

    • No Connect - コンポーネントのピンを電源プレーンに接続しない。

     

Relief Connectスタイルを使用する場合にのみ、以下の制約が適用されます:

  • Conductors - 熱リリーフ銅接続の数(2または4)。

  • Conductor Width - 熱リリーフ銅接続の幅。

  • Air-Gap - リリーフ接続の各エアギャップの幅。

  • Expansion - 穴の端からエアギャップの端までの銅リングの径方向の幅。

ルール適用

出力生成時。

注記
  • Simpleモードは、このタイプの新規作成ルールのデフォルトモードです。

  • Advancedモードで制約を設定し適用した後、Simpleモードに戻すことは変更とみなされます - ApplyまたはOKをクリックすると、以前に指定された個々のアドバンスド定義を上書きしてシンプル定義が適用されます。

  • 電源プレーンはPCBエディターでネガティブに構築されるため、電源プレーンレイヤー上に配置されたプリミティブは銅の空白を作ります。


電源プレーンクリアランス

デフォルトルール:必須i

このルールは、電源プレーンを通過するが接続されていないビアやパッドの周囲に作成される径方向のクリアランスを指定します。

PCB設計では、このクリアランスはアンチパッド(またはアンチパッド)とも呼ばれます。
制約

電源プレーンクリアランスルールのデフォルト制約
電源プレーンクリアランスルールのデフォルト制約

Clearance - 径方向のクリアランスの値。

ルール適用

出力生成時。


ポリゴン接続スタイル

デフォルトルール:必須i

このルールは、コンポーネントのパッドまたはルーティングされたビアからポリゴンプレーンへの接続スタイルを指定します。

このルールをシンプルモードで使用して、すべてのパッドとビアに適用される一般的な接続スタイルを定義することも、アドバンスドモードの動作を使用して、接続するエンティティ(スルーホールパッド、SMDパッド、ビア)ごとに異なる接続スタイルを指定することもできます。
制約

ポリゴン接続スタイルルールのデフォルト制約。画像にマウスを合わせると、利用可能な2つの動作モードを比較できます。
ポリゴン接続スタイルルールのデフォルト制約。画像にマウスを合わせると、利用可能な2つの動作モードを比較できます。

  • Mode of Operation - このルールは、以下の2つのモードのいずれかで動作します:

    • Simple - このモードは、以前のソフトウェアバージョンに存在する、パッド/ビアがポリゴンプアに接続する方法の一般的な設定です。

    • Advanced - このモードでは、スルーホールパッド、SMDパッド、ビアに対してそれぞれ別々に熱接続を定義することができます。

     

  • Connect Style - ルールのスコープ(フルクエリ)で対象とされるコンポーネントのピンからポリゴンプレーンへの接続スタイルを定義します。以下の3つのスタイルが利用可能です:

    • Relief Connect - 熱リリーフ接続を使用して接続します。

    • Direct Connect - ピンに対して固体銅を使用して接続します。

    • No Connect - コンポーネントのピンをポリゴンプレーンに接続しない。

     

Relief Connectスタイルを使用する場合にのみ、以下の制約が適用されます:

  • Air Gap Width - パッド/ビアの端と周囲のポリゴンとの間の距離。この制約は、No Connectスタイルを使用する場合にも適用されます。

  • Conductor Width - 熱リリーフ銅接続の幅。

  • Conductors - 熱リリーフ銅接続の数を選択:

    • 2 - 選択した回転角度で2つの導体。

    • 4 - 選択した回転角度で4つの導体。

    • Auto - ソフトウェアがパッド/ビアの形状の各別の端から中心に向かって放射状に1つの熱リリーフ導体を定義します(形状の丸みに対して90°の弧ごとに1つの導体)。パッドの場合、オートモードはパッドの回転に関係なくこのパッド端から熱リリーフ導体への関係を維持します(スポークはパッドとともに回転します)。ただし、ビアにはこれが当てはまらず、ビアには明確な回転設定がありません。

    • Min Distance - 最小距離オプションも有効にすることができ、隣接する熱リリーフ導体間の最小許容距離(形状の端に沿って測定)を指定できます。隣接する熱リリーフ導体が最小距離よりも近い場所に位置する場合、隣接する熱リリーフ導体間で最小距離設定が達成されるように十分な熱リリーフ導体が削除されます。

      必要に応じて追加の熱リリーフ接続を定義でき、その位置を設計要件に合わせて調整できます。カスタム熱リリーフの定義についてもっと学びましょう。

     

  • Rotation - 2または4導体モードが選択された場合の銅接続の角度。

ルール適用

ポリゴンプア時。

カスタム熱リリーフが定義されたパッドやビアにはルールが適用されないことに注意してください。カスタム熱リリーフの定義についてもっと学びましょう。

注記
  • Simpleモードは、このタイプの新規作成ルールのデフォルトモードです。

  • Advancedモードで制約を設定し適用した後、Simpleモードに戻すことは変更とみなされます - ApplyまたはOKをクリックすると、以前に指定された個々のアドバンスド定義を上書きしてシンプル定義が適用されます。

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機能の可用性

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従来のドキュメント

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