Defining the Layer Stack in Altium Designer

PCB는 여러 층이 쌓여 있는 구조로 설계되고 제작됩니다. 인쇄회로기판(PCB) 제조 초기에는, 보드는 단순히 절연 코어층 위에 얇은 구리층이 한쪽 또는 양쪽에 입혀진 형태였습니다. 연결은 구리층에서 불필요한 구리를 에칭(제거)하여 도전성 트레이스로 형성되었습니다.

오늘날에는 거의 모든 PCB 설계가 다수의 구리층을 포함하고 있습니다. 기술 혁신과 가공 기술의 발전으로, 유연한 PCB를 설계 및 제조할 수 있는 능력을 포함한 PCB 제작의 혁신적인 개념들이 등장했습니다. PCB의 경질(딱딱한) 부분을 유연한 부분으로 연결함으로써, 복잡하고 하이브리드한 PCB를 설계할 수 있으며, 이는 특이한 형태의 인클로저에도 접어서 넣을 수 있습니다.

왼쪽에는 초기 PCB 설계에서 볼 수 있는 단면(싱글사이드) PCB가, 오른쪽에는 경질 부분이 유연한 부분을 통해 연결된 리지드-플렉스 PCB가 나와 있습니다.
왼쪽에는 초기 PCB 설계에서 볼 수 있는 단면(싱글사이드) PCB가, 오른쪽에는 경질 부분이 유연한 부분을 통해 연결된 리지드-플렉스 PCB가 나와 있습니다.

인쇄회로기판 설계에서 레이어 스택은 층들이 수직 방향(Z축)으로 어떻게 배열되는지를 정의합니다. 하나의 단일 구조로 제작되기 때문에, 리지드-플렉스 보드를 포함한 모든 종류의 보드는 하나의 엔티티로 설계되어야 합니다. 이를 위해 리지드-플렉스 보드 설계자는 여러 PCB 레이어 스택을 정의하고, 리지드-플렉스 설계의 각 영역에 서로 다른 레이어 스택을 할당할 수 있어야 합니다.

레이어 스택 매니저

PCB 레이어 스택의 정의는 성공적인 인쇄회로기판 설계의 핵심 요소입니다. 더 이상 단순히 전기 에너지를 전달하는 구리 연결의 집합이 아니라, 현대 PCB의 많은 라우팅은 일련의 회로 소자 또는 전송선로로 설계됩니다.

성공적인 고속 PCB 설계를 달성하기 위해서는, 적절한 단면 및 차동 라우팅 임피던스를 얻기 위한 재료 선택, 레이어 스택업 및 할당, 라우팅 치수와 간격의 균형을 맞추는 과정이 필요합니다. 또한, 레이어 페어링, 비아 설계, 백드릴링 필요성, 리지드/플렉스 요구사항, 구리 밸런싱, 레이어 스택 대칭성, 소재 적합성 등 다양한 설계 요소들도 고려해야 합니다.

이러한 레이어별 설계 요구사항은 하나의 에디터, 즉 Layer Stack Manager에 통합되어 있습니다. 

Layer Stack Manager을(를) 열려면, PCB 에디터의 메인 메뉴에서 Design » Layer Stack Manager을(를) 선택하세요. Layer Stack Manager은(는) 도면 보기로 열리며, 이는 회로도 시트, PCB, 기타 문서 유형과 동일한 방식입니다. 보드를 작업하는 동안에도 계속 열어둘 수 있어, 보드와 LSM 간에 자유롭게 전환할 수 있습니다. 화면 분할이나 별도의 모니터에서 열기 등 표준 보기 동작도 모두 지원됩니다. Layer Stack Manager에서 변경한 내용은 Save을(를) 수행한 후 PCB 에디터에서 사용할 수 있습니다.

레이어 스택 관리의 모든 작업은 레이어 스택 매니저에서 수행됩니다. 레이어 스택 하단의 탭을 선택하여 다양한 설정을 구성할 수 있습니다.
레이어 스택 관리의 모든 작업은 레이어 스택 매니저에서 수행됩니다. 레이어 스택 하단의 탭을 선택하여 다양한 설정을 구성할 수 있습니다.

보드 구조에 따라 Layer Stack Manager에는 다음과 같은 탭이 포함될 수 있습니다:

Stackup 신호, 플레인, 유전체 레이어를 추가, 제거, 순서 변경하고, 각 레이어에 할당된 소재 특성을 지정/구성합니다.
Impedance 임피던스 제어 라우팅이 사용될 때 임피던스 프로파일을 구성합니다.
Via Types 허용되는 비아 타입을 구성하고, 각 비아 타입이 관통하는 레이어를 정의합니다.
Back Drills 패드 또는 비아 스텁이 있을 때 백드릴링할 레이어 범위를 구성합니다.
Printed Electronics 프린티드 일렉트로닉스 설계에서 레이어 배열을 구성합니다.
Board 고급 리지드-플렉스 설계에서 서로 다른 서브스택이 어떻게 배열되는지 구성합니다.

레이어 스택 속성 편집

Layer Stack Manager에서는 레이어 스택 속성을 스프레드시트 형태의 편집 그리드로 보여줍니다. 속성은 그리드에서 직접 또는 Properties 패널i에서 편집할 수 있습니다. 보드 구조에 따라 Layer Stack Manager에는 각각의 속성 집합이 편집 그리드와 Properties 패널에 표시되는 여러 탭이 포함됩니다.

활성 레이어 스택에서 사용하는 측정 단위를 변경하려면, Tools » Measurement Units을(를) 선택한 후 원하는 단위(milinµ, 또는 mm)를 선택하세요. 또는 Ctrl+Q 키보드 단축키를 사용해 측정 단위를 순환할 수 있습니다.

스택업 탭

Stackup 탭에서는 제작 레이어에 대한 세부 정보를 제공합니다. 이 탭에서 레이어를 추가, 제거, 구성할 수 있습니다. 표준 리지드-플렉스 설계의 경우, 각 스택에서 사용되는 레이어 세트를 이 탭에서 활성화 및 비활성화할 수 있습니다. 고급 리지드-플렉스 설계는 보드 탭에서 구성합니다.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 레이어를 추가, 제거, 순서 변경할 수 있습니다. 값은 속성 패널이나 그리드 셀에서 직접 편집할 수 있습니다.마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 레이어를 추가, 제거, 순서 변경할 수 있습니다. 값은 속성 패널이나 그리드 셀에서 직접 편집할 수 있습니다.

레이어스택 편집

Add a layer
 
 
 
 
 

레이어를 추가하려면 레이어 그리드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 버튼을 클릭하거나 Edit » Add Layer 명령을 사용하여 레이어를 추가하세요. 새 레이어는 현재 그리드에서 선택된 레이어 옆에 추가됩니다. Signal 또는 Plane (구리) 레이어를 추가할 때, 인접한 기존 레이어가 구리 레이어인 경우에는 유전체 레이어도 함께 추가됩니다. 최대 32개의 신호 레이어와 16개의 플레인 레이어를 추가할 수 있습니다. 필요하다면 플레인 레이어는 여러 번 분할할 수 있으며, 분할 내 분할 영역도 정의할 수 있습니다 – 자세히 알아보기.

Move a layer 레이어 그리드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 Move layer up / Move layer down를 선택하거나 Edit » Layer Up / Edit » Layer Down 명령을 메인 메뉴에서 사용하여 선택한 레이어를 동일한 유형 내에서 Layer Stack에서 위 또는 아래로 이동할 수 있습니다.
Delete a layer 레이어 그리드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Edit » Delete Layer 를 메인 메뉴에서 사용하여 Layer Stack에서 선택한 레이어를 삭제할 수 있습니다i. 삭제할 레이어에 프리미티브가 포함되어 있으면, 삭제 전에 확인을 요청하는 대화 상자가 열립니다. 삭제를 진행하려면 Yes 을 클릭하세요.
Define the Layer Material

레이어 소재는 선택한 Material 셀에 직접 입력하거나, 소재 선택 대화상자를 클릭하여 접근할 수 있는  버튼을 통해 선택할 수 있습니다.

Stack symmetry Stack Symmetry 옵션이 Board 섹션의 Properties 패널에서 활성화되어 있으면, 레이어는 중간 유전체 레이어를 중심으로 짝을 이루어 추가됩니다.
Additional properties

열 머리글을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 Select columns 를 선택하면 Select Columns 대화상자()에 접근할 수 있으며, 여기서 레이어 그리드에 표시되는 열을 활성화/비활성화하고 순서를 지정할 수 있습니다. Properties 패널에는 자주 사용하는 속성만 표시됩니다.

Apply Surface Finish 외부 구리 레이어에는 적절한 마우스 오른쪽 버튼 하위 메뉴를 사용하여 Surface Finish 레이어를 추가함으로써 표면 마감 처리를 할 수 있습니다.

임피던스 탭

임피던스 탭은 임피던스 프로파일을 설정할 때 사용됩니다(임피던스 제어 라우팅이 사용되는 경우). Impedance 탭을 Layer Stack Manager 하단에서 클릭하여 임피던스 프로파일 요구사항을 설정하세요. 임피던스 프로파일이 설정되면, 라우팅 폭 또는 차동 페어 라우팅 설계 규칙에서 필요한 프로파일을 선택할 수 있습니다.

새 프로파일을 추가하고, 적용할 레이어를 활성화한 후, 참조 레이어를 설정하고 속성 패널에서 프로파일의 속성을 정의하세요.새 프로파일을 추가하고, 적용할 레이어를 활성화한 후, 참조 레이어를 설정하고 속성 패널에서 프로파일의 속성을 정의하세요.

임피던스 프로파일 편집

Adding a Profile

을 클릭(아직 프로파일이 추가되지 않았다면 Add Impedance Profile 버튼)하여 새 임피던스 프로파일을 추가한 후, Properties 패널에서 필요한 Type, Target Impedance, Target Tolerance을 정의하세요. Description는 선택 사항입니다.

Enabling the layers

다음 단계는 현재 선택된 프로파일이 적용될 레이어를 정의하는 것입니다. 그리드는 두 영역으로 나뉘며, 왼쪽에는 스택업의 레이어가, 오른쪽에는 현재 선택된 임피던스 프로파일이 적용될 레이어가 표시됩니다. 임피던스 프로파일 영역의 레이어 체크박스를 사용하여 해당 레이어를 선택한 임피던스 프로파일에 사용할 수 있도록 설정하세요.

임피던스 프로파일 영역에서 활성화된 레이어를 선택하면, 선택한 신호 레이어의 임피던스 계산에 사용되는 레이어를 제외한 모든 레이어가 흐릿하게 표시됩니다().

Assign the reference layers 레이어에 임피던스 프로파일이 할당되면, Top RefBottom Ref 열에서 해당 레이어의 기준(reference) 레이어를 편집할 수 있습니다. 기준 레이어는 Type 플레인(Plane) 또는 신호(Signal)일 수 있습니다.
Configure the impedance properties 임피던스 계산기는 순방향 및 역방향 임피던스 계산을 지원합니다. Target Impedance에 값을 입력하면 Width이(가) 자동으로 변경됩니다(순방향 계산), 또는 Width에 값을 입력하면 Target Impedance이(가) 자동으로 변경됩니다(역방향 계산).
Define the etch Etch = 0.5[(W1-W2)/Thickness]은(는) 트랙의 상단 및 하단 폭에서 계산됩니다(패널의 ? 위에 커서를 올리면 수식이 표시됩니다)
Configure the differential impedance calculation

차동 임피던스 계산의 경우, Width 또는 Trace Gap 중 하나를 해당 버튼을 클릭하여 잠글 수 있습니다. 잠기지 않은 변수는 Target Impedance 값이 변경될 때 자동으로 계산됩니다. 또는 잠기지 않은 변수를 직접 편집하여 Target Impedance을(를) 변경할 수 있습니다.

  • 임피던스 계산 지원은 Simbeor® 소프트웨어에서 제공됩니다. 이 계산기는 단일 및 차동 코플라나 구조를 지원하며, 차동 임피던스 계산기는 비대칭 스트립라인 구조도 지원합니다. 모든 계산은 1GHz의 주파수를 사용합니다. 계산 속도를 높이기 위해, 임피던스 프로파일은 별도의 스레드(가능한 경우)에서 계산됩니다.

  • 스트립라인 구조의 경우, 유전체 높이는 구리 레이어 간의 거리로 계산됩니다(이미지의 H2 참조).

  • 임피던스 계산기는 여러 인접 유전체 레이어를 지원합니다. 이 레이어들은 서로 다른 유전체 특성을 가질 수 있습니다.

속성에서 제어 임피던스 라우팅을(를) 설정하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

비아 타입 탭

Via Types 탭은 설계에 사용되는 비아의 Z-평면 레이어 스팬 요구사항을 정의하는 데 사용됩니다. 비아의 X-Y 속성(직경, 홀 크기 등)은 해당 라우팅 스타일 설계 규칙에 의해 제어됩니다.

필요한 각 비아 타입을 정의하세요.필요한 각 비아 타입을 정의하세요.

비아 타입 편집

The default via 새 보드의 레이어 스택에는 Via Types 탭의 Layer Stack Manager에 단일 관통홀 비아 스팬 정의가 포함되어 있습니다. 2층 보드의 경우, 기본 비아는 Thru 1:2라는 이름을 가지며, 이는 비아 타입과 비아가 스팬하는 첫 번째 및 마지막 레이어를 반영합니다. 기본 관통홀 스팬은 삭제할 수 없습니다.
Add a new Via Type

버튼을 클릭하여 추가 비아 타입을 추가한 후, Properties 패널에서 이 비아 타입이 스팬하는 레이어를 선택하세요. 새 정의는 <Type> <FirstLayer>:<LastLayer>(예: Thru 1:2)라는 이름을 갖게 됩니다. 소프트웨어는 선택한 레이어에 따라 타입(예: 관통, 블라인드, 매몰)을 자동으로 감지하고 비아 타입 이름을 지정합니다.

Adding a µVia µVia가 필요한 경우, µVia 체크박스를 활성화하세요. 이 옵션은 비아가 인접 레이어 또는 인접+1(스킵 비아라고도 함)을 스팬할 때만 사용할 수 있습니다.
Mirroring a via 레이어 스택에 스택 대칭 옵션이 활성화되어 있으면, Mirror 옵션이 사용 가능해집니다. Mirror이(가) 활성화되면, 현재 비아의 대칭 레이어를 스팬하는 미러 비아가 자동으로 생성됩니다.
Selecting a Via Type during routing

인터랙티브 라우팅 중에 레이어를 변경하면:

  • Properties 패널에 적용 가능한 비아 타입이 표시됩니다().

  • 스팬하는 레이어에 맞는 여러 비아 타입이 있을 경우, 6 단축키를 눌러 사용 가능한 비아 타입을 순환할 수 있습니다.

  • 제안된 비아 타입은 상태 표시줄()에 자세히 표시됩니다.

작업 공간에 배치된 비아에는 Name 속성 드롭다운이 포함되어 있으며, 여기에 Layer Stack Manager에 정의된 모든 비아 타입이 나열됩니다. 보드에서 사용되는 모든 비아는 Layer Stack Manager에 정의된 비아 타입 중 하나여야 합니다.

속성에서 비아 타입을 설정하는 방법은 블라인드, 매몰 및 마이크로 비아 정의 페이지에서 자세히 알아보세요.

백 드릴 탭

고속 설계에서는 신호가 라우팅되는 신호 레이어를 넘어 비아 배럴이 연장될 때 신호 반사가 발생할 수 있습니다. 이는 신호 열화 및 신호 무결성 문제로 이어질 수 있습니다. 이를 해결하는 한 가지 방법은 제어된 깊이 드릴링(백 드릴링이라고도 함) 기법을 사용하여 사용하지 않는 비아 배럴을 드릴로 제거하는 것입니다.

백 드릴 속성은 Back Drills 탭에서 구성합니다. 이 탭은 Tools » Features 하위 메뉴에서 백 드릴을 활성화하거나 버튼을 클릭한 후 Back Drills를 선택하면 나타납니다.

백 드릴 편집

How Back Drills work Back Drills 탭은 패드 또는 비아 스텁이 있을 때 백 드릴이 필요한 레이어 스팬을 정의하는 데 사용됩니다. 이 설정은 최대 비아 스텁 길이 설계 규칙과 함께 사용되며, 여기서 최대 스텁 길이와 드릴 오버사이즈 값을 지정합니다. 규칙의 Where the Object Matches 설정을 사용하여 특정 네트에만 스텁 제거를 제한할 수 있습니다().
Add a new Back Drill

버튼을 클릭하여 새 백 드릴 정의를 추가하세요. 정의는 Properties 패널의 Back Drill 섹션에서 선택한 First layerLast layer에 따라 이름이 지정됩니다(예: BD 1:3). First layer는 드릴링이 시작되는 첫 번째 레이어를, Last layer는 드릴링이 멈추는 레이어를 정의합니다(Last layer은(는) 백 드릴이 적용되지 않는 레이어 스택의 첫 번째 레이어입니다).

Mirroring a Back Drill 서브스택 속성에서 스택 대칭 옵션Properties 패널에서 활성화되어 있으면, Back Drill 섹션에서 Mirror 옵션이 사용 가능해집니다. 이 옵션이 활성화되면, 현재 백 드릴의 미러가 생성됩니다(예: BD 1:3 | 6:4).

속성에서 백 드릴을 설정하는 방법은 제어 깊이 드릴링(백 드릴링) 페이지에서 자세히 알아보세요.

프린티드 일렉트로닉스 탭

최신 프린팅 기술을 사용하면, 전도성 및 비전도성 레이어를 기판 재료 위에 직접 인쇄하여 전자 회로를 제작할 수 있습니다. 이를 printed electronics라고 합니다. 프린티드 일렉트로닉스용 레이어 스택은 Tools » Features » Printed Electronics 옵션을 선택하여 구성합니다. 이 모드에서는 모든 탭이 단일 Printed Electronics Stackup 탭으로 대체됩니다.

프린티드 일렉트로닉스는 레이어스택 정의 방식이 다릅니다.프린티드 일렉트로닉스는 레이어스택 정의 방식이 다릅니다.

프린티드 일렉트로닉스에서는 기존 유전체 레이어를 사용하지 않습니다. 대신, 라우팅이 교차해야 하는 위치에 국부 유전체 패치를 인쇄합니다. Printed Electronics 옵션이 Features 드롭다운에서 활성화되면, 모든 유전체 레이어가 레이어 스택에서 제거되고, 대신 비전도성 레이어에 적절한 모양의 영역 객체를 배치하여 유전체 패치를 정의합니다.

How Layers are named 프린티드 일렉트로닉스에서는 구리 신호 레이어를 conductive layers라고 하며, 절연 레이어는 non-conductive layers라고 합니다.

속성에서 프린티드 일렉트로닉스 레이어를 설정하는 방법은 프린티드 일렉트로닉스 설계 페이지에서 자세히 알아보세요.

보드 탭

Board 탭은 고급 리지드-플렉스 설계에 필요한 다양한 서브스택을 구성하는 데 사용됩니다. Rigid-Flex (Advanced) 모드가 활성화되면 이 탭이 자동으로 표시됩니다. 표준 Rigid-Flex 모드를 선택한 경우에는 Board 탭이 사용되지 않거나 표시되지 않습니다.

Board 탭을 사용하여 북바인더 스타일의 리지드-플렉스 PCB를 구성하는 모습입니다. 중앙 섹션에 두 개의 플렉시블 서브스택이 있는 것을 확인할 수 있습니다.Board 탭을 사용하여 북바인더 스타일의 리지드-플렉스 PCB를 구성하는 모습입니다. 중앙 섹션에 두 개의 플렉시블 서브스택이 있는 것을 확인할 수 있습니다.

Board View 탭에서 작업하기

Add a new Substack 기존 서브스택에서 Shift+Click 단축키를 사용해 필요한 레이어를 선택한 후, 선택 영역을 수평으로 드래그하여 새로운 서브스택을 빠르게 생성할 수 있습니다.
Configure layer intrusion Intrusion Left / Right 필드를 사용하여 인접 레이어가 이웃 서브스택으로 침범하는지 여부를 설정할 수 있습니다.
Configure layer adjacency 인접한 서브스택의 레이어 간 관계를 구성합니다. 예를 들어, 레이어를 공유하는지(Common), 아니면 해당 서브스택에서 고유한 레이어인지(Individual)를 설정합니다.
Editing a substack Board 탭에서 특정 서브스택을 더블 클릭하면 해당 서브스택의 Layer 탭이 열리며, 여기서 편집할 수 있습니다.
Adding a Branch 추가 Branches를 추가합니다. Branches는 하나의 리지드 섹션에서 여러 플렉스 섹션이 방사형으로 뻗어 있는 설계에 사용됩니다. Branches에 대해 자세히 알아보세요.

고급 Rigid-Flex PCB 설계에 대해 더 알아보세요.

개별 레이어 속성과 소재 구성

PCB의 레이어 종류

인쇄회로기판(PCB) 제작에는 다양한 소재가 사용됩니다. 아래 표는 일반적으로 사용되는 소재에 대한 간략한 요약입니다. 레이어 소재와 그 특성 선택은 반드시 보드 제작업체와 상의하여 결정해야 합니다.

각 레이어의 속성 구성

각 레이어의 속성은 LSM 그리드에서 직접, Properties 패널에서, 또는 소재 라이브러리에서 미리 정의된 소재를 선택하여 편집할 수 있습니다. 소재 선택은 해당 레이어의 Material 셀에서 줄임표() 버튼을 클릭하여 할 수 있습니다. Stackup Tab 섹션에서는 레이어 추가, 삭제, 편집, 순서 변경 등 다양한 방법을 요약해 설명합니다.

Javascript ID: ConfigProps

레이어 속성을 그리드 또는 Properties 패널에서 직접 편집하세요.

컬럼 헤더 영역에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 사용 가능한 컬럼을 편집할 수 있습니다.

줄임표(...)를 클릭하여 라이브러리에서 소재를 선택하세요.

소재 라이브러리 및 라이브러리 컴플라이언스

선호하는 레이어 스택 소재는 소재 라이브러리에서 미리 정의할 수 있습니다. Layer Stack Manager에서 Tools » Material Library을 선택하면 Altium Material Library 대화상자가 열리며, 기존 소재를 검토하거나 새로운 소재 정의를 추가할 수 있습니다.

Altium Material Library 대화상자
Altium Material Library 대화상자

레이어에 사용할 소재 선택

특정 레이어에 사용하려는 소재는 Altium Material Library 대화 상자에서 선택하는 것이 아니라, Select Material 대화 상자에서 선택합니다. 특정 레이어에 소재를 사용하려면, 레이어 스택 그리드의 해당 레이어 Materials 셀에서 줄임표()를 클릭하거나, 레이어 스택 그리드에서 레이어를 선택한 상태에서 Properties 패널의 Material 필드에서 을 클릭하세요. 그러면 Select Material 대화 상자가 열리며, 줄임표 컨트롤을 클릭한 레이어에 적합한 소재만 라이브러리에 표시됩니다.

Select Material 대화 상자
Select Material 대화 상자

Library Compliance 체크박스가 Layer Stack Manager에서 활성화되어 있으면, 소재 라이브러리에서 선택된 각 레이어에 대해 현재 레이어 속성이 라이브러리의 해당 소재 정의 값과 비교됩니다. 일치하지 않는 속성은 오류 플래그로 표시됩니다. 값을 소재 라이브러리 설정으로 업데이트하려면 소재()를 다시 선택하세요.

레이어 스택 대칭

보드 레이어 스택이 대칭이어야 하는 경우, 패널의 Board 영역에서 Stack Symmetry 체크박스를 활성화하세요. 이 작업을 하면 레이어 스택이 중앙 유전체 레이어를 기준으로 즉시 대칭 여부를 확인합니다. 중앙 유전체 기준 레이어에서 같은 거리에 있는 레이어 쌍이 동일하지 않으면 Stack is not symmetric 대화 상자가 열립니다.

대화 상자 상단의 Layer stack symmetry mismatches 그리드에는 레이어 스택 대칭에서 감지된 모든 충돌이 상세히 표시됩니다. 대화 상자 하단에서 적절한 옵션을 선택하여 레이어 스택 대칭을 달성하세요:

스택 대칭 달성 방법:

Mirror top half down 중앙 유전체 레이어 위에 있는 각 레이어의 설정이 대칭 파트너 레이어로 복사됩니다.
Mirror bottom half up 중앙 유전체 레이어 아래에 있는 각 레이어의 설정이 대칭 파트너 레이어로 복사됩니다.
Mirror whole stack down 마지막 구리(Surface Finish) 레이어 뒤에 추가 유전체 레이어가 삽입되고, 모든 신호 및 유전체 레이어가 이 새로운 유전체 레이어 아래에 복제 및 미러링됩니다.
Mirror whole stack up 첫 번째 구리(Surface Finish) 레이어 앞에 추가 유전체 레이어가 삽입되고, 모든 신호 및 유전체 레이어가 이 새로운 유전체 레이어 위에 복제 및 미러링됩니다.
  • Stack Symmetry 옵션을 사용하면 대칭 보드를 빠르게 정의할 수 있습니다. 레이어 스택의 절반을 정의한 후 Stack Symmetry 옵션을 활성화하고, 전체 스택 미러 옵션 중 하나를 사용하여 해당 레이어 집합을 복제하세요.

  • Stack Symmetry가 활성화된 경우:

    • 레이어 속성에 적용된 편집 작업이 자동으로 대칭 파트너 레이어에도 적용됩니다.

    • 레이어를 추가하면 자동으로 일치하는 대칭 파트너 레이어도 추가됩니다.

레이어 스택 시각화

Layerstack Visualizer를 사용하면 레이어 스택을 2D 또는 3D로 볼 수 있습니다. Layer Stack Manager에서 Tools » Layerstack Visualizer을 선택하여 Layerstack Visualizer을 여세요.

Rigid-Flex 서브스택 정의 및 구성

Main page: Rigid-Flex 설계

Rigid-Flex 설계의 각 개별 존 또는 영역은 서로 다른 레이어 수로 구성될 수 있습니다. 이를 위해서는 substacks로 불리는 여러 스택을 정의할 수 있어야 합니다.

PCB 편집기는 두 가지 Rigid-Flex 설계 모드를 지원합니다. Tools » Features 하위 메뉴 또는 Layer Stack Manager 인터페이스 오른쪽의 Feature 선택기에서 원하는 명령을 선택하여 표준 또는 고급 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.

  1. 기존 또는 표준 모드(즉, Rigid-Flex)는 단순한 Rigid-Flex 설계()를 지원합니다.

  2. 디자인에 겹치는 플렉스 영역 등 더 복잡한 리지드-플렉스 요구사항이 있다면, Advanced Rigid-Flex 모드(리지드-플렉스 2.0이라고도 함)가 필요합니다. Advanced 모드는 겹치는 플렉스 영역 외에도, 서브스택의 시각적 Z-평면 정의, 보드의 각 리지드 및 플렉스 영역의 독립적 정의, 중첩된 컷아웃의 굴곡, 사용자 지정 형태의 분할, 북바인더 타입 구조 정의, 플렉스 영역에 커버레이 포함, 플렉스 전용 설계 지원() 등 다양한 기능을 제공합니다.

자세한 내용은 리지드-플렉스 PCB 설계

단일 레이어 PCB 정의

이름에서 알 수 있듯이, 단일 레이어 PCB는 일반적으로 하단 레이어 하나의 구리 레이어만을 가집니다. 2-레이어 PCB 스택에서 상단 또는 하단 레이어를 삭제하여 단일 레이어 PCB 스택을 만들 수 있습니다.

2-레이어 PCB에서는 레이어 스택에서 상단 또는 하단 레이어 중 하나를 삭제할 수 있습니다.
2-레이어 PCB에서는 레이어 스택에서 상단 또는 하단 레이어 중 하나를 삭제할 수 있습니다.

단일 레이어 보드 관련 참고 사항

  • PCB에는 단일 레이어 스택을 만들 수 있지만, 풋프린트에는 만들 수 없습니다.

  • 레이어 스택에 구리 레이어가 하나만 있을 경우, Via Types 탭과 Back Drills 기능은 Layer Stack Manager에서 사용할 수 없습니다.

  • 단일 레이어 PCB의 경우, Impedance 탭의 Layer Stack Manager에서 Single-CoplanarDifferential-Coplanar 타입의 임피던스 프로파일만 생성할 수 있습니다.

  • 삭제된 레이어는 해당되는 경우 한쪽 면으로 참조됩니다. 예를 들어, 하단 레이어가 삭제된 경우, Drill Layer Pair 열의 드릴 테이블에서 Bottom Side로 표시됩니다.

  • 단일 레이어 PCB에 도금되지 않은 관통홀 패드가 있을 경우, DRC 보고서Unplated multi-layer pad(s) detected 섹션에서 플래그되지 않습니다.

이 기능은 PCB.SingleLayerStack.Support 옵션이 고급 설정 대화상자에서 활성화된 경우에 사용할 수 있습니다.

미리 정의된 레이어 스택 사용하기

많은 기업에서 PCB 설계에 일관된 레이어 스택을 사용하는 것이 일반적인 요구사항입니다. 소프트웨어에는 여러 개의 미리 정의된 레이어 스택이 포함되어 있으며, Altium Workspace에는(Workspace 활성화/설치 시 샘플 데이터를 포함하도록 선택한 경우) 여러 스택업 템플릿이 포함되어 있습니다. 회사 Workspace에 스택업 템플릿을 생성 및 저장할 수 있을 뿐만 아니라, 로컬 파일로도 저장할 수 있습니다.

에디터 프리셋 레이어 스택

편리한 시작점을 제공하기 위해 Tools » Presets 메뉴에는 여러 개의 미리 정의된 레이어 스택이 제공됩니다. 이 프리셋은 편집할 수 없으며, 목록을 확장할 수도 없습니다. 직접 미리 정의된 레이어 스택을 구성하려면 아래에 설명된 대로 Stackup Template을 생성해야 합니다.

스택업 템플릿

미리 정의된 레이어 스택은 Stackup Template이라고 합니다. 이 템플릿은 Altium Workspace에 저장 및 관리할 수 있으며, 로컬 파일로도 저장 및 관리할 수 있습니다.

사용 가능한 템플릿은 Data Management – Templates 페이지의 Preferences 대화상자에 나열됩니다.목록은 Template visibility 드롭다운을 사용하여 Server only 또는 Server & Local 템플릿을 포함하도록 구성할 수 있습니다. 로컬 템플릿은 Local Templates folder 값으로 지정된 폴더에 위치합니다.

스택업 템플릿은 Workspace 또는 로컬 파일로 저장 및 관리할 수 있습니다.스택업 템플릿은 Workspace 또는 로컬 파일로 저장 및 관리할 수 있습니다.

Workspace에 저장된 Stackup 사용하기

Default Workspace stackups Workspace Layerstack은 기본적으로 Managed Content\Templates\Layer Stacks Workspace 폴더에 제공됩니다(Workspace 활성화/설치 시 샘플 데이터를 포함하도록 선택한 경우).
Preview a Workspace stackup Workspace Layerstack은 Explorer 패널에서 미리 볼 수 있습니다. 패널의 리비전 영역에서 레이어스택 항목을 선택한 후, Preview 뷰 탭으로 전환하면 레이어 스택업을 확인할 수 있습니다.
Load a Workspace stackup 연결된 Workspace에서 스택업을 불러오려면 File » Load Stackup From Server 명령을 선택하세요. Choose Item Revision 대화상자가 나타납니다. 대화상자 왼쪽의 폴더 트리에서 Workspace에 저장된 Layer Stack의 위치로 이동한 후, Item Revision 목록에서 원하는 스택업을 선택하세요. OK을 클릭하면 해당 파일에 정의된 스택업이 현재 Layer Stack Manager에서 열려 있는 레이어 스택에 적용됩니다.
Save the open layer stack as an existing Workspace stackup 현재 레이어 스택을 연결된 Workspace의 기존 스택업으로 저장하려면 File » Save to Server 명령을 선택하세요. Choose Planned Item Revision 대화 상자가 나타나며, 이 대화 상자에서 기존 Workspace Layerstack을 선택하여 해당 스택업의 다음 리비전에 저장할 수 있습니다.
Save the open layer stack as a new Workspace stackup 현재 레이어 스택을 연결된 Workspace의 새로운 스택업으로 저장하려면 File » Save to Server 명령을 선택하세요. Choose Planned Item Revision 대화 상자가 나타나면, Server Folders 트리에서 스택업이 저장된 위치로 이동한 후, 대화 상자의 리비전 목록 영역에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Create Item » Layerstack 명령을 선택하세요. 열리는 Create New Item 대화 상자에서 Open for editing after creation 옵션을 비활성화하세요. 그렇지 않으면 직접 편집 모드로 진입하게 됩니다.
Create a new Workspace stackup from scratch

Preferences 대화 상자의 Data Management – Templates 페이지에서 Add 버튼을 클릭한 후 메뉴에서 Layerstack 명령을 선택하세요(또는 템플릿 그리드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 컨텍스트 메뉴를 표시한 후 Add » Template를 선택할 수도 있습니다). 명령을 선택한 후, 열리는 Close Preferences 대화 상자에서 OK을 클릭하여 Preferences 대화 상자를 닫고 임시 Stackup Editor를 엽니다. 새로운 Workspace Layerstack의 계획된 리비전이 Layerstacks 유형의 Workspace 폴더에 자동으로 생성됩니다.

Edit an existing Workspace Stackup 기존 Workspace Stackup을 편집하려면, Preferences 대화 상자의 Data Management – Templates 페이지Templates 탭에서 해당 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후, 컨텍스트 메뉴에서 Edit 명령을 선택하세요. 임시 에디터가 열리며, 최신 리비전의 Workspace Stackup에 포함된 템플릿이 편집을 위해 열립니다. 필요한 변경을 한 후 File » Save to Server 명령을 선택하여 Stackup을 Workspace Stackup의 다음 리비전에 저장하세요.
Update an existing WS stackup based on a local stackup file Workspace Stackup을 업데이트해야 하고, 업데이트된 스택업 문서 파일이 있다면 해당 파일을 Workspace Stackup에 업로드할 수 있습니다. Preferences 대화 상자의 Data Management – Templates 페이지에서 템플릿 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후, 컨텍스트 메뉴에서 Upload 명령을 선택하세요. 열리는 Open 대화 상자(표준 Windows 열기 형식 대화 상자)를 사용하여 업로드할 파일을 찾아 열면, 해당 파일이 Workspace Stackup의 다음 리비전에 업로드됩니다.
Upload an existing stackup template file to the Workspace 필요한 스택업 문서 파일이 Local Template folder(Data Management – Templates 페이지 하단에 정의됨)에 있고, 템플릿 그리드의 Local 항목 아래에 나열되어 있다면, 해당 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Migrate to Server 명령을 선택하여 새로운 Workspace Layerstack으로 마이그레이션할 수 있습니다. Template migration 대화 상자에서 OK 버튼을 클릭하여 마이그레이션을 진행하세요. 이 대화 상자에 명시된 대로, 원본 layerstack 파일은 로컬 템플릿 폴더의 Zip 아카이브에 추가되며(Local 템플릿 목록에는 더 이상 표시되지 않습니다).
Upload a local stackup file to the Workspace 기존 스택업 문서 파일(*.stackup)을 업로드하여 새로운 Workspace Layerstack을 생성할 수도 있습니다. Preferences 대화 상자의 Data Management – Templates 페이지Templates 탭에서 Add 버튼의 메뉴 또는 템플릿 그리드의 Add 컨텍스트 메뉴에서 Load from File 명령을 선택하세요. 열리는 Open 대화 상자(표준 Windows 열기 형식 대화 상자)에서 File name 필드 오른쪽의 드롭다운에서 Layer Stack-up File (*.stackup) 옵션을 선택한 후, 업로드할 파일을 찾아 열면, 해당 파일이 Layerstacks 유형의 Workspace 폴더에 자동으로 생성된 새로운 Workspace Layerstack의 초기 리비전에 업로드됩니다.

로컬 파일로 저장된 Stackup 작업하기

Load a stackup file 기존 스택업 파일에서 스택업을 불러와 Layer Stack Manager에서 현재 열려 있는 스택에 적용하려면, 메인 메뉴에서 File » Load Stackup from File 명령을 선택하세요.
Save as a stackup file 현재 레이어 스택을 스택업 문서 파일(*.stackup 또는 *.stackupx)로 저장하려면 File » Save As을 선택하세요. Preferences 대화 상자의 Data Management – Templates 페이지에는 *.stackup 형식으로 저장된 스택업이 나열됩니다.

레이어 스택 내보내기

Exporting to a Spreadsheet 현재 레이어 스택을 스프레드시트(*.csv) 파일로 내보내려면 File » Export CSV 명령을 사용하세요.
Exporting to Simbeor 레이어 스택을 Simbeor 파일(*.esx)로 내보내려면 File » Export To Simbeor 명령을 사용하세요.

Workspace에 연결되어 있지 않은 경우에도 유효한 Altium Designer 라이선스가 있다면 Altium Designer를 계속 사용할 수 있지만, 조직의 Workspace나 그 외 제공되는 서비스에는 접근할 수 없습니다. 따라서 Workspace layerstack은 사용할 수 없으며, 스택업 문서 파일(File » Load Stackup From File)만 사용할 수 있습니다.

Workspace layer stackup은 하나 이상의 정의된 Environment Configurations에서 구성 데이터 항목으로도 사용할 수 있습니다. 환경 구성(Environment Configuration)은 디자이너의 작업 환경을 회사에서 승인한 설계 요소만 사용하도록 제한하는 데 사용됩니다. 환경 구성은 Team Configuration Center(Workspace를 통해 제공되는 서비스) 내에서 정의 및 저장됩니다. Workspace에 연결하고(해당되는 경우) 사용 가능한 환경 구성 중에서 선택하면, Altium Designer는 Layerstack 사용과 관련하여 구성됩니다. 선택한 환경 구성에 하나 이상의 Layerstack Item 리비전이 정의되어 있다면, only 해당 리비전들을 재사용할 수 있습니다. 본인에게 적용된 환경 구성에 layerstack 리비전이 지정/추가되어 있지 않거나 Do Not Control로 설정된 경우, 공유된 모든 저장된 항목 리비전을 사용할 수 있습니다. 로컬 스택업 파일도 자유롭게 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Environment Configuration Management(Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace)를 참조하세요.

기타 레이어 관련 설계 작업

레이어와 관련된 여러 설계 작업은 Layer Stack Manager에서 수행되지 않지만, 레이어 스택을 준비할 때 고려해야 할 중요한 작업입니다. 아래에 요약하였으며, 자세한 정보는 링크를 참고하세요.

보드 형태 정의하기

레이어 스택이 Z-평면에서 보드를 정의한다면, Board Shape(보드 형태)는 X-Y 평면에서 보드를 정의합니다. 보드 외곽선이라고도 하며, 보드의 전체 범위를 정의하는 닫힌 다각형 형태입니다. Board Shape는 단일 Board Region(전통적인 경성 PCB의 경우) 또는 여러 Board Region(경성-연성 PCB의 경우)으로 구성될 수 있습니다. 아래 이미지는 두 개의 경성 영역이 연성 영역으로 연결된 보드를 보여줍니다.

보드 형태는 X-Y 평면에서 보드를 정의합니다.

보드 형태 정의에 대해 자세히 알아보세요.

Rigid-Flex 설계에 대해 자세히 알아보세요.

플레인 레이어에 넷 할당하기

PCB 패널이 Split Plane Editor 모드로 설정되어 있으면, 보드의 파워 플레인 중 어느 곳이든 넷을 검토하고 할당하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 파워 플레인에 정의된 분할 영역에 넷을 할당하는 데도 사용할 수 있습니다.

Split Plane Editor는 파워 플레인에 대한 넷 할당을 검토 및 관리하고, 분할 플레인 정의를 확인하는 데 사용됩니다.Split Plane Editor는 파워 플레인에 대한 넷 할당을 검토 및 관리하고, 분할 플레인 정의를 확인하는 데 사용됩니다.

내부 파워 및 분할 플레인에 대해 자세히 알아보세요.

내부 신호 레이어에 실장된 부품을 위한 레이어 스택 구성

부품이 Top 또는 Bottom 신호 레이어가 아닌 다른 레이어에 실장된 경우, 임베디드(내장) 부품으로 간주됩니다.

내부 신호 레이어에 임베디드된 부품(파란색 윤곽선으로 강조, 캐비티는 주황색 윤곽선).내부 신호 레이어에 임베디드된 부품(파란색 윤곽선으로 강조, 캐비티는 주황색 윤곽선).

임베디드 부품에 대해 자세히 알아보세요.

레이어 스택 문서화

문서화는 설계 과정에서 매우 중요한 부분이며, 특히 리지드-플렉스 설계와 같이 복잡한 레이어 스택 구조를 가진 설계에서는 더욱 중요합니다. 이를 지원하기 위해 Altium Designer는 레이어 스택 테이블을 제공하며, 이는 (Place » Layer Stack Table) 보드 설계와 함께 워크스페이스에 배치할 수 있습니다. 레이어 스택 테이블의 정보는 Layer Stack Manager에서 가져옵니다.

설계를 문서화하기 위해 레이어 스택 테이블을 포함하세요.
설계를 문서화하기 위해 레이어 스택 테이블을 포함하세요.

레이어 스택 테이블 관련 참고 사항

Placing a Layer Stack Table 레이어 스택 테이블을 배치하려면 Place » Layer Stack Table을 선택하세요.
Included detail

레이어 스택 테이블에는 다음과 같은 정보가 포함됩니다:

  • Layer 번호, Layer Stack Manager

  • 에서 할당됨 레이어 Name, Layer Stack Manager

  • Material에서 정의됨 Layer Stack Manager

  • Thickness에서 정의된 Layer Stack Manager

  • 유전체 Constant, Layer Stack Manager

  • Gerber에서 정의됨 해당 레이어에 할당된 식별자(파일 확장자)

  • Board Layer Stack보드의 각 영역에 할당된 스택 내 레이어의 존재 여부를 나타내는 음영 표시

Editing a Layer Stack Table 배치된 테이블을 더블 클릭하면 레이어 스택 테이블Properties 패널에서 편집할 수 있습니다.
What is the Board Map? 레이어 스택 테이블에는 보드의 다양한 레이어 스택이 각 영역에 어떻게 할당되어 있는지 보여주는 보드 외곽선도 선택적으로 포함할 수 있습니다. Show Board Map 옵션과 슬라이더 바를 사용하여 맵 설정을 구성하세요.
  • 레이어 스택 테이블은 설계가 진행됨에 따라 배치 및 업데이트가 가능한 지능형 설계 객체입니다. 레이어 스택 테이블을 더블 클릭하면 Properties 패널에서 편집할 수 있습니다.

  • .Total_Thickness.Total_Thickness(<SubstackName>) 특수 문자열을 기계적 레이어에 배치하여 이 정보를 설계 문서에 포함하세요.

  • 레이어 스택을 문서화하는 또 다른 방법은 프로젝트에 Draftsman 문서를 추가하고, 그 안에 레이어 스택 테이블을 추가하는 것입니다. Draftsman에 대해 자세히 알아보세요.

레이어 스택 테이블의 배치 및 편집에 대해 자세히 알아보세요.

드릴 테이블 포함하기

Altium Designer에는 모든 레이어 페어(복합) 또는 특정 레이어 페어에 필요한 드릴을 표시하는 지능형 드릴 테이블이 포함되어 있습니다. 각 레이어 페어별로 별도의 드릴 정보를 원한다면, 설계에 사용된 각 레이어 페어마다 드릴 테이블을 배치하세요.

레이어 스택을 문서화하는 또 다른 방법은 프로젝트에 Draftsman 문서를 추가하고, 그 안에 레이어 스택 테이블을 추가하는 것입니다.

드릴 테이블의 배치 및 편집에 대해 자세히 알아보세요.

Draftsman에서 레이어 스택 문서화

Altium Designer는 또한 Draftsman이라는 전용 문서 편집기를 제공합니다. Draftsman을 사용하면 치수, 노트, 레이어, 스택 테이블, 드릴 테이블 등을 포함한 고품질 문서를 생성할 수 있습니다. 전용 파일 포맷과 도구 세트를 기반으로, Draftsman은 제작 및 조립 도면을 사용자 정의 템플릿, 주석, 치수, 콜아웃, 노트와 함께 결합할 수 있는 인터랙티브한 방식을 제공합니다.

Draftsman은 보드 아이소메트릭 뷰, 보드 상세 뷰, 보드 실사 뷰(3D 뷰) 등 고급 도면 기능도 지원합니다.

Draftsman 문서(단일 또는 다중 페이지)에 도면 뷰, 객체, 자동 주석을 배치하세요. Draftsman 문서(단일 또는 다중 페이지)에 도면 뷰, 객체, 자동 주석을 배치하세요.

Draftsman에 대해 자세히 알아보세요.

레이어 스택업 용어

용어 의미
Blind Via 보드의 표면층에서 시작하지만 보드를 완전히 관통하지 않는 비아입니다. 일반적으로 블라인드 비아는 한 층 아래의 다음 구리층까지 내려갑니다.
Buried Via 내부층 중 한 곳에서 시작하여 다른 내부층에서 끝나지만, 표면 구리층까지 도달하지 않는 비아입니다.
Core 양면에 구리 포일이 부착된 경질 라미네이트(주로 FR-4 사용)입니다.
Double-Sided Board 절연 코어 양쪽에 각각 구리층이 있는 2층 보드입니다. 모든 홀은 관통홀로, 즉 보드의 한쪽에서 다른 쪽까지 완전히 통과합니다.
Fine Line Features and Clearances 트랙/클리어런스가 100µm(0.1mm 또는 4mil)까지는 오늘날 PCB 제작에서 표준으로 간주됩니다. 부품 패키징에서 사용 가능한 현재 기술 한계는 약 10µm입니다.
High Density Interconnect (HDI) 고밀도 상호연결(HDI) 기술로, 기존 PCB보다 단위 면적당 배선 밀도가 더 높은 PCB를 의미합니다. 이는 미세 라인 및 클리어런스, 마이크로비아, 버리드 비아, 순차 라미네이션 기술을 사용하여 달성됩니다. 이 명칭은 Sequential layer Build-Up (SBU)의 대체 용어로도 사용됩니다.
Microvia 홀 직경이 6mil(150µm) 미만인 비아로 정의됩니다. 마이크로비아는 포토 이미징, 기계식 드릴링, 또는 레이저 드릴링으로 제작할 수 있습니다. 레이저 드릴 마이크로비아는 고밀도 상호연결(HDI) 기술에서 필수적이며, 부품 패드 내에 비아를 배치할 수 있고, 빌드업 제작 공정의 일부로 사용될 때 짧은 트랙(비아 스텁) 없이 신호층 전환이 가능해져 비아로 인한 신호 무결성 문제를 크게 줄여줍니다.
Multilayer Board

4층에서 30층 이상까지 다양한 구리층을 가진 보드입니다. 멀티레이어 보드는 여러 방식으로 제작할 수 있습니다:

  • 얇은 양면 보드를 여러 장 쌓아(프리프레그로 분리) 열과 압력으로 하나의 구조로 라미네이션하는 방식입니다. 이 방식의 멀티레이어 보드에서는 홀을 관통홀, 블라인드 비아, 버리드 비아로 만들 수 있습니다. 버리드 비아는 라미네이션 전에 얇은 양면 보드에 관통홀을 뚫어 만드는 것이므로, 특정 층만 기계식 드릴링이 가능합니다.
  • 또 다른 방식으로는, 위와 같이 멀티레이어 보드를 제작한 후 추가 층을 양쪽에 라미네이션하는 방법이 있습니다. 이 방식은 마이크로비아, 임베디드 부품, 리지드-플렉스 기술이 필요한 설계에 사용됩니다.
Prepreg 열경화성 에폭시(수지+경화제)가 유리섬유 천에 함침되어 부분적으로만 경화된 상태의 재료입니다.
Sequential Lamination 얇은 양면 보드에 기계식으로 버리드 비아를 뚫은 후 최종 라미네이션하는 멀티레이어 PCB 제작 기법을 일컫는 명칭입니다.
Sequential layer Build-Up (SBU) 코어(양면 또는 절연체)에서 시작하여, 도전성 및 절연층을 양쪽에 번갈아가며(여러 번 압력을 가해) 형성하는 방식입니다. 이 기술은 빌드업 과정에서 블라인드 비아를 만들 수 있고, 개별 또는 형성된 부품을 임베드할 수 있습니다. High Density Interconnect (HDI) 기술이라고도 불립니다.
Surface Laminar Circuit (SLC) 멀티레이어 코어에서 시작하여, 양쪽에 빌드업 층(일반적으로 1~4층)을 추가하는 방식입니다. 완성된 보드는 Build-up copper layers + Core copper layers + Build-up copper layers와 같은 표기법으로 나타냅니다. 예를 들어, 2+4+2는 4층 코어에 양쪽에 2층씩 라미네이션된 보드를 의미하며, 2-4-2로도 표기합니다. 이 기술은 빌드업 과정에서 블라인드 비아를 만들 수 있고, 개별 또는 형성된 부품을 임베드할 수 있습니다.
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기능 제공 여부

사용 가능한 기능은 보유하고 계시는 Altium 솔루션에 따라 달라집니다. 해당 솔루션은 Altium Develop, Altium Agile의 에디션(Agile Teams 또는 Agile Enterprise), 또는 활성기간 내의 Altium Designer 중 하나입니다.

안내된 기능이 고객님의 소프트웨어에서 보이지 않는 경우, 보다 자세한 내용을 위해 Altium 영업팀 에 문의해 주세요.

구버전 문서

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