디자인 세부 정보 포함
생성하는 출력물 중 상당수는 추가 세부 정보가 필요합니다. 예를 들어 제조 도면에는 치수가 필요하고, 조립 도면에는 보드의 특정 영역을 확대한 뷰가 필요할 수 있으며, 가공 도면에는 Layer Stack Table과 Drill Table이 필요합니다. 이러한 종류의 세부 정보는 PCB 편집기 또는 PCB Library editor에서 추가할 수 있습니다.
General Purpose Drawing Layers
에 대해 자세히 알아보기 PCB 편집기에서는 치수, 가공 및 조립 지침과 같은 세부 정보를 기계 레이어(mechanical layer)에 추가합니다. 이 소프트웨어는 범용 목적의 기계 레이어를 무제한으로 지원하며, 이는 View Configuration panel에서 활성화됩니다. 이러한 레이어는 필요에 따라 이름을 지정할 수 있고(이름을 오른쪽 클릭한 다음 Edit Layer 선택), 인쇄물 및 레이어 기반 가공 출력에 포함할 수 있습니다.
Layer Stack Table

Layer Stack Table은 설계 자체와 함께 PCB 문서에 배치할 수 있습니다. 이는 보드 레이어 스택업과 레이어 그룹이 어떻게 할당되었는지에 대한 상세 요약을 제공합니다.
Layer Stack Table은 현재 PCB 설계에 구현된 레이어, 재료, 두께, 유전율을 문서화하는 표 형태의 그래픽 객체입니다. 설계 공간에서 보드 설계 옆에 배치 및 위치 지정되며, 보드의 각 영역에서 사용되는 레이어 스택을 보여주는 그래픽 키와 옵션 맵도 포함합니다. Layer Stack Table은 Layer Stack Manager 를 통해 정의된 레이어 구성(설정)을 반영하며, 리지드-플렉스 설계처럼 레이어 스택 구조가 복잡한 설계에서 중요한 문서화 자산입니다.
Layer Stack Table은 디자인 공간 뷰가 일반 2D 모드(단축키 2)로 설정되어 있을 때 PCB 편집기에서 사용할 수 있습니다. Layer Stack Table 배치 명령(Place » Layer Stack Table)을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 Layer Stack Table 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다.
- 클릭하여 테이블을 배치합니다.
- 편집기는 Layer Stack Table 배치 모드를 유지하며, 필요 시 다른 테이블을 추가로 배치할 수 있습니다. 필요하지 않다면 오른쪽 클릭하거나 Esc을 눌러 배치 모드를 종료합니다.
레이어 스택 테이블이 커서에 떠 있는 상태에서, 그리고 레이어 스택 테이블의 중심점이 고정되기 전까지 배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다.
- Alt 키를 눌러 이동 방향을 수평 또는 수직 축으로 제한합니다(초기 이동 방향에 따라 결정).
- Spacebar 을 눌러 레이어 스택 테이블을 반시계 방향으로 회전하거나, Shift+Spacebar 로 시계 방향 회전합니다. 회전은 90° 단위로 이루어집니다.
Layer Stack Table을 이동하려면 테이블을 클릭한 채로 원하는 위치로 드래그합니다.

Layer Stack Table을 선택하고 드래그하여 위치를 재조정합니다.
Layer Stack Table Properties

Properties panel의 Layer Stack Table mode.
Location
-
(X/Y)
- X (첫 번째 필드) - 현재 디자인 공간 원점 기준으로 객체 기준점의 현재 X(수평) 좌표입니다. 편집하여 객체의 X 위치를 변경합니다. 값은 미터법 또는 인치법으로 입력할 수 있으며, 현재 기본 단위가 아닌 단위로 값을 입력할 때는 단위를 함께 입력하십시오.
- Y (두 번째 필드) - 현재 원점 기준으로 객체 기준점의 현재 Y(수직) 좌표입니다. 편집하여 객체의 Y 위치를 변경합니다. 값은 미터법 또는 인치법으로 입력할 수 있으며, 현재 기본 단위가 아닌 단위로 값을 입력할 때는 단위를 함께 입력하십시오.
- Rotation - 객체의 회전 각도(도 단위)로, 0( 3 o'clock 수평)에서 반시계 방향으로 측정됩니다. 편집하여 객체의 회전을 변경합니다. 최소 각도 해상도는 0.001°입니다.
Properties
- Layer - 테이블이 현재 할당된 레이어입니다. 드롭다운을 사용해 다른 레이어를 선택합니다.
- Alignment - 드롭다운을 사용해 원하는 정렬을 선택합니다.
-
Units - 드롭다운을 사용해
Metric (mm)또는Imperial (mil)중 하나를 선택합니다. - Show Board Map - 활성화하면 보드의 각 영역에 다양한 레이어 스택이 어떻게 할당되었는지 보여주는 보드 외곽선이 표시됩니다. 슬라이더 바를 사용해 시각화된 보드 외곽선의 스케일을 변경합니다.
- Show Total Board Thickness - 활성화하면 레이어 스택 테이블의 그리드 아래에 전체 보드 두께를 표시합니다.
- Line Width - 테이블 내 텍스트의 선 두께를 지정합니다. Line Width는 텍스트의 선 두께에 영향을 줍니다.
- Text Height - 텍스트 문자 높이의 현재 값입니다. 테이블 내 텍스트 높이를 지정합니다. Text Height 또한 테이블 크기에 영향을 줍니다. 텍스트 높이를 더 크게 설정하면 테이블이 자동으로 확장됩니다.
Font Type
-
TrueType - 이 필드를 사용해 필요한 TrueType 글꼴을 선택합니다. Font 드롭다운 목록은
\Windows\Fonts폴더에서 발견된 TrueType 및 OpenType(TrueType의 상위 집합) 글꼴로 채워집니다. 목록에는 감지된(그리고 고유한 이름을 가진) 루트 글꼴 항목만 포함됩니다. 텍스트에 강조를 추가하려면 B (bold) 및 I (Italic) 옵션을 사용하십시오. -
Stroke
-
Font - 이 필드를 사용해 필요한 Stroke 글꼴을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
-
Default- 펜 플로팅 및 벡터 포토플로팅을 지원하는 단순 벡터 글꼴입니다. -
Serif- Gerber와 같은 벡터 출력 생성 속도를 저하시킬 수 있는 더 복잡한 글꼴입니다. -
Sans Serif- Gerber와 같은 벡터 출력 생성 속도를 저하시킬 수 있는 더 복잡한 글꼴입니다.
-
-
Font - 이 필드를 사용해 필요한 Stroke 글꼴을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
-
Stroke Width - 현재 스트로크 폭을 표시합니다.
Columns
이 영역을 사용해 레이어 스택 테이블에 표시할 열, 해당 열의 텍스트 정렬, 전체 열 너비를 지정합니다.
- Caption - 표시할 열의 제목입니다.
- Align - 정렬하려는 캡션의 정렬 셀을 클릭합니다. 계속 클릭하면 정렬 옵션(왼쪽, 가운데, 오른쪽)이 순환됩니다. 정렬 필드를 클릭할 때마다 테이블에서 해당 열 텍스트의 정렬이 변경됩니다.
-
Width - 필드를 클릭하여 선택한 캡션의 너비를 편집합니다.
Auto가 지정되면 시스템이 해당 열에 입력된 텍스트에 따라 열 너비를 자동으로 조정합니다. 원하면 필요한 너비를 직접 입력할 수 있습니다. - Add - 드롭다운을 사용해 사용 가능한 옵션에서 레이어 스택 테이블에 열을 추가합니다. 드롭다운에서 테이블에 표시할 원하는 캡션을 클릭합니다.
- Up - 클릭하면 선택한 캡션을 테이블에서 왼쪽으로 한 열 이동합니다. Up 버튼을 반복해서 사용하면 선택한 열을 추가로 왼쪽으로 더 이동할 수 있습니다.
- Down - 클릭하면 선택한 캡션을 테이블에서 오른쪽으로 한 열 이동합니다. Down 버튼을 반복해서 사용하면 선택한 열을 추가로 오른쪽으로 더 이동할 수 있습니다.
-
- 클릭하면 선택한 캡션을 테이블에서 삭제합니다. 테이블에 확인 메시지가 나타나 선택한 항목을 삭제할지 묻습니다. 삭제하려면 Yes 를 클릭하고, 삭제하지 않으려면 No 를 클릭합니다.
Drill Table

Drill Table은 보드에 존재하는 모든 드릴 홀의 실시간 요약을 제공합니다
드릴 테이블(드릴 드로잉 테이블 또는 드릴 드로잉 레전드라고도 함)은 인쇄 회로 기판(PCB) 제조에 필요한 표준 요소입니다. 드릴 테이블에는 보드에서 사용되는 각 드릴에 대해 홀의 크기와 개수가 나열됩니다. 각 드릴 크기는 기호, 문자 또는 실제 홀 크기로 표현될 수 있습니다. 보드의 드릴 드로잉을 생성하면 각 실제 드릴 위치가 기호로 표시됩니다. 드릴 테이블은 실시간으로 업데이트됩니다. 즉, 패드나 비아처럼 홀을 포함하는 객체가 PCB 설계에서 배치되거나 제거될 때 테이블이 함께 업데이트됩니다.
드릴 테이블은 PCB Editor에서만 배치할 수 있습니다. 명령을 실행하면 드릴 테이블이 커서에 붙은 상태로 나타납니다. 보드 바깥의 적절한 위치로 테이블을 옮긴 다음 클릭하거나 Enter 를 눌러 배치합니다.
드릴 테이블이 커서에 떠 있는 상태(고정되기 전)에서 배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다.
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고 Properties panel의 Drill Table mode에 접근할 수 있으며, 여기서 속성을 즉시 변경할 수 있습니다. 일시 정지를 해제하고 배치를 재개하려면 일시 정지 버튼 오버레이를 클릭합니다.
- Alt 키를 눌러 이동 방향을, 초기 이동 방향에 따라 수평 또는 수직 축으로 제한합니다.
드릴 테이블 이동
드릴 테이블 내부 아무 곳이나 클릭한 채로 원하는 위치로 드래그하여 PCB Editor 설계 공간에서 이동합니다.
드릴 테이블을 대화형으로 크기 조정
드릴 테이블은 지정된 Text Height 설정과 서로 다른 홀 크기(행) 수, 그리고 정의된 열 수에 따라 자동으로 크기가 결정됩니다. 테이블을 대화형으로 크기 조정하려면 한 번 클릭해 선택한 다음, 모서리 꼭짓점을 클릭한 채로 드래그하여 원하는 크기로 조정합니다. 대화형 크기 조정은 글꼴 크기도 함께 증가/감소시킵니다.
미리보기할 레이어 페어를 대화형으로 전환
보드에 레이어 페어가 포함된 경우, 표시되는 레이어 페어는 Properties panel의 Drill Table mode에서 Layers Pairs 옵션으로 제어됩니다.
선택된 레이어 페어는 다음을 통해서도 전환할 수 있습니다.
-
PCB Editor 우클릭 메뉴 - 드릴 테이블에서 우클릭한 다음, 아래 이미지와 같이 Drill Table 하위 메뉴에서 필요한 레이어 페어를 선택합니다.

드릴 테이블에서 우클릭하여 다른 레이어 페어를 표시하도록 전환 -
아래 이미지와 같이 설계 공간 하단의 Layer Tab을 통해 접근하는 레이어 페어 선택 메뉴.
Drill Table Properties

Properties panel의 Drill Table mode
Actions
Refresh – 버튼을 클릭하여 PCB의 현재 드릴 심볼 데이터로 드릴 테이블을 업데이트합니다.
Location
-
(X/Y) – 드릴 테이블 기준점의 현재 X, Y 위치입니다. 기준점은 Alignment =
Bottom이면 좌하단 모서리이고, Alignment =Top이면 좌상단 모서리입니다. - Rotation – 드릴 테이블의 회전 각도(도)입니다.
Properties
-
Layer Pairs – 드릴 테이블은 레이어 페어 드릴링을 사용하는 다층 보드를 지원합니다. 드롭다운을 사용해 Via Types tab of the Layer Stack Manager에 정의된 레이어 페어 또는 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
- All Layer Pairs (Composite table) – 모든 레이어 페어에 대한 정보를 표시합니다.
-
All Layer Pairs (Separate tables) – 각 레이어 페어의 정보를 별도의 테이블로 표시합니다.
- Top - Bottom – 관통홀(thru-hole)만 표시합니다.
- Counterhole Bottom – PCB 하단의 카운터홀(카운터보어/카운터싱크)만 표시합니다.
- Counterhole Top – PCB 상단의 카운터홀(카운터보어/카운터싱크)만 표시합니다.
- Text Height – 텍스트 높이를 표시합니다.
Font Type
-
TrueType – PC에서 사용 가능한 글꼴( \Windows\Fonts 폴더에 있는 글꼴)을 사용하도록 선택합니다. TrueType 글꼴은 전체 유니코드(Unicode)를 지원합니다. 기본적으로 소프트웨어는 사용된 TrueType 글꼴에 링크합니다(PCB 파일에 저장되지 않음). 즉, 설계를 다른 PC로 옮길 경우 해당 PC에도 동일한 글꼴이 있어야 합니다. 또는 Preferences dialog의 PCB Editor – True Type Fonts page 옵션을 사용해 사용된 TrueType 글꼴을 PCB 파일에 포함(임베드)할 수 있으며, 임베드되지 않은 글꼴을 사용할 수 없을 때 적용할 Substitution Font 도 선택할 수 있습니다.
- Font – 드롭다운에서 원하는 TrueType 글꼴을 선택합니다. B로 굵게(Bold), I로 기울임(Italic) 처리를 합니다.
-
Stroke
-
Font – 드롭다운에서 원하는 Stroke 글꼴을 선택합니다. 선택지는 다음과 같습니다.
-
Default– 펜 플로팅 및 벡터 포토 플로팅을 위해 설계된 단순 벡터 글꼴입니다. -
Sans Serif -
Serif
-
- Stroke Width – 스트로크 폭을 표시합니다.
-
Font – 드롭다운에서 원하는 Stroke 글꼴을 선택합니다. 선택지는 다음과 같습니다.
- Show Footer – 테이블의 푸터 표시를 활성화/비활성화로 전환합니다.
- Alignment – 테이블을 아래에서 위로(Bottom) 또는 위에서 아래로(Top) 생성할 수 있습니다. 이 설정을 사용하면 설계 공간에서 주변 객체에 영향을 주지 않고 테이블 크기를 변경할 수 있습니다.
- Table Border Width – 테이블 테두리를 만드는 데 사용되는 선의 두께입니다.
-
Drill Symbols – 클릭하면 Drill Symbols dialog를 열며, 여기서 홀 크기에 심볼/문자를 할당할 수 있습니다.
Drill Symbols Dialog의 옵션 및 컨트롤
Grid Area
그리드 영역에는 심볼과 홀 크기 매핑에 대한 상세 정보가 표시됩니다. 열 헤더를 클릭해 드래그하여 열 순서를 변경할 수 있고, 열 헤더에서 우클릭한 뒤 체크박스를 활성화/비활성화하여 열을 표시/숨김 처리하는 방식으로 사용자 지정할 수 있습니다.
Grouping
Grouping 버튼을 클릭하여 심볼-드릴 이벤트(홀) 할당을 제어하는 데 사용할 속성을 설정합니다. 홀은 먼저 홀 크기별로 클러스터링된 다음, 고유하게 식별할 수 있는 그룹화 옵션이 활성화될 때마다 서로 다른 심볼이 할당됩니다. 예를 들어 설계에 1mm 홀을 가진 원형 패드와 1mm 홀을 가진 사각 패드가 함께 있을 수 있습니다. Grouping에서 Pad Shape이 활성화되어 있지 않으면 동일한 심볼이 할당됩니다. 하지만 Grouping에서 Pad Shape가 활성화되어 있으면 서로 다른 심볼이 할당됩니다.
Graphic Symbol
각 홀 위치는 심볼, 문자 또는 실제 홀 크기를 표시하는 문자열로 표현할 수 있습니다. 다음 옵션은 심볼 스타일과 크기를 제어합니다.
-
Symbol - 각 홀 위치에 심볼을 사용하도록 선택합니다. 소프트웨어에는 아래 이미지에 표시된 것처럼 15개의 사전 정의된 심볼 스타일이 포함되어 있습니다. 홀 크기가 15개를 초과하면 알파벳 문자가 자동으로 할당됩니다.
- Character - 각 홀 위치에 알파벳 문자를 사용하도록 선택합니다.
- Symbol Size - Drill Drawing 레이어에 표시되는 심볼/문자의 높이입니다. 이 설정은 드릴 도면에서 사용되는 모든 심볼/문자에 적용됩니다.
Draw Symbols
다음 옵션은 드릴 심볼의 스타일과 표시 시점을 제어합니다.
- Show Symbols
-
Units
-
Primary Units – 드롭다운을 사용하여 기본 단위를
Metric (mm)또는Imperial (mil)로 설정합니다. -
Dual Units – 드롭다운을 사용하여 이중 단위를
Metric (mm)또는Imperial (mil)로 설정합니다.
또는
을(를) 사용해 이 단위가 설계 공간에서 표시되는지/숨겨지는지(각각) 결정합니다.
Precision
- Primary Precision – 드롭다운을 사용하여 필요한 정밀도(소수점 이하 자릿수)를 설정합니다.
- Dual Precision – 드롭다운을 사용하여 이중 정밀도(소수점 이하 자릿수)를 설정합니다.
Columns
- Grid – 드릴 테이블의 모든 열 머리글(Caption), 그리드 내에서 내용을 재배치하는 Align 설정, Width, 그리고 각 열의 정보가 표시되는 Order을(를) 표시합니다. 오름차순/내림차순을 전환하려면 Order 열을 클릭해 드롭다운 메뉴에 접근한 다음 원하는 정렬을 선택합니다: Asc – 오름차순 또는 Dsc – 내림차순.
-
Edit Columns – 클릭하여 Columns 대화상자를 열고, 이를 통해 드릴 테이블에 새 열을 추가하거나 기존 열을 편집합니다.
이 대화상자에는 모든 기존 열과 관련(읽기 전용) 데이터가 표시됩니다. 그리드 아래의 다음 버튼을 사용해 테이블에 표시할 데이터를 구성합니다:
- Add Column - 드릴 테이블에 새 열을 추가할 때 사용합니다. 클릭하면 사용 가능한 열 메뉴가 열립니다. 이미 사용 중이거나 사용할 수 없는 열은 메뉴에서 회색으로 비활성화되어 표시됩니다. 이 명령은 우클릭 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.
- Remove Column - 선택한 열을 제거하려면 클릭합니다. 확인 대화상자는 표시되지 않으며, 버튼을 클릭하면 열이 삭제됩니다. 이 명령은 우클릭 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.
- Change Header - Change column header dialog를 열려면 클릭하며, 여기서 선택한 열의 제목을 변경할 수 있습니다. 이 명령(Change column header라는 이름)도 우클릭 메뉴에서 사용할 수 있습니다.
다음의 추가 명령은 우클릭 컨텍스트 메뉴에서 사용할 수 있습니다:
-
Text Alignment - 선택한 열의 텍스트 정렬을 설정할 때 사용합니다. 선택 항목:
Left,Center,Right. -
Set column width - 선택한 열의 너비를 설정할 때 사용합니다. 선택 항목:
Autosize(기본값),Manual.Manual을 클릭하면 Set Column Width dialog가 열리며, 원하는 너비를 입력할 수 있습니다.
Design View

보드의 특정 영역을 표시하기 위해 Design View를 배치합니다. 이 예시는 200%로 스케일링되었습니다.
PCB Design View 객체는 현재 보드 또는 다른 보드의 임의의 직사각형 영역을 그래픽 스냅샷으로 캡처한 것입니다. 설계 공간 어디에나 배치할 수 있으며 어떤 크기로도 스케일링할 수 있습니다.
Design View는 PCB Editor에서만 배치할 수 있습니다. Design View 배치 명령(Place » Design View)을 실행하면 커서에 Design View가 붙어 나타납니다. 적절한 위치로 옮긴 다음 클릭하거나 Enter 을(를) 눌러 배치합니다.
Design View가 커서에 떠 있는 상태에서, 그리고 고정(anchored)되기 전에 배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다:
- Alt 키를 누르면 이동 방향이 초기 이동 방향에 따라 수평 또는 수직 축으로 제한됩니다.
Design View를 배치한 후, 다음 단계로 원하는 레이어의 표시를 정의할 수 있습니다:
- 설계 공간에서 Design View를 선택한 상태에서, 더블클릭하거나 우클릭 후 컨텍스트 메뉴에서 Properties 을(를) 선택하여 Properties panel을 엽니다.
- Properties panel의 Define 버튼을 사용해 관심 영역을 대화형으로 정의합니다.
-
Properties panel의 Layers 섹션에서
아이콘을 클릭(토글)하여 원하는 레이어 표시를 활성화합니다. Properties panel에서 활성화되면, 해당 레이어는
아이콘으로 표시됩니다.
Design View는 인쇄 및 PDF 출력에 포함됩니다. Design View는 출력에서 자체 레이어 가시성 설정을 유지하므로 인쇄/PDF 출력에서 요구되는 형태로 표시할 수 있습니다. Design View에서 사용되는 레이어의 프리미티브는 Print dialog에서 해당 레이어에 대해 정의된 표시 설정을 계속 따릅니다. 예를 들어 Design View에서 Top Overlay가 표시되고, Output Job에서 해당 출력에 대해 Top Overlay가 Draft 모드로 트랙을 표시하도록 설정되어 있다면, Design View의 Top Overlay 트랙도 Draft 모드로 표시됩니다.
Design View를 설계 공간에 배치한 후에는 View의 위치, 스케일, 크기 및 포커스를 대화형으로 조정할 수 있습니다.
- Change the position – Click+Drag Design View 객체를 PCB 설계 공간의 새 위치로 이동합니다.
- Adjusting the Scale – 한 번 클릭해 Design View를 선택한 다음, 모서리 핸들에서 Click+Drag하여 Design View를 확대(바깥으로 드래그) 또는 축소(안쪽으로 드래그)합니다.
- Adjusting the View Size – 한 번 클릭해 Design View를 선택한 다음, 모서리 핸들에서 Ctrl+Click+Drag하여 Design View의 크기를 조정합니다.
- Changing the Focus – Ctrl+Click+Drag Design View 내부 아무 곳이나 클릭-드래그하여 Design View 창 안에서 현재 보고 있는 영역을 이동합니다.

Ctrl+Click+Drag Design View에서 현재 보고 있는 영역을 슬라이드하고 조정합니다.
Design View Properties

Properties panel의 Design View 모드.
Location
- (X/Y) - Design View 기준점의 현재 X 및 Y 위치입니다.
Properties
- This document - 현재 활성 문서의 속성을 지정하려면 선택합니다.
-
Specify document - 다른 문서의 속성을 지정하려면 선택합니다. 선택한 후 Document 필드에서
을 클릭한 다음 원하는 문서를 찾아봅니다.
-
Document - Specify document 이 선택된 경우, 원하는 문서를 검색하고 선택하려면
을 클릭합니다.
- Mirrored - 클릭하여 Design View에서 보드 영역의 뒤집힌(미러) 이미지를 활성화합니다.
- Scale - 클릭하여 객체 크기를 배수 계수로 정의합니다.
- Title - Design View의 제목을 입력합니다.
- Text Height - Design View 제목 텍스트 높이를 입력합니다.
- Font - 드롭다운을 사용해 제목에 사용할 글꼴을 선택합니다. 색상 상자를 사용하면 제목 텍스트의 색상 선택기를 열 수 있습니다. 가시성을 위해 색상은 설계 공간 배경색과 대비되어야 합니다.
- Define - 클릭하여 설계 공간으로 돌아가 십자 커서를 표시한 다음, 클릭-드래그로 뷰의 직사각형 영역을 정의합니다.
Layers
이 영역은 Design View에서 특정 레이어를 표시하도록 구성할 수 있는 모든 보드 레이어 목록을 제공합니다.
-
Name - 레이어 이름입니다.
또는
아이콘을 사용해(각각) Design View에서 해당 레이어를 표시/숨김 처리합니다.
- Type - 레이어 유형입니다.
OLE Object

배치된 OLE 객체 시퀀스 – 이미지, 스프레드시트 셀, 워드 문서 텍스트(위에서 아래 순)
PCB 편집기의 OLE(Object Linking and Embedding) 기술을 사용하면 Windows OLE 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 PCB 설계에 포함(임베드)하면서 소스 애플리케이션과의 활성 링크를 유지할 수 있습니다. 많은 경우, 포함된 PCB 데이터는 이를 생성한 애플리케이션 내부에서 편집할 수 있습니다.
PCB 문서에 배치될 수 있는 일반적인 OLE 객체로는 Excel 문서, Word 문서, 또는 적절한 OLE 이미지 애플리케이션의 그래픽 객체가 있습니다. 지원 파일 형식에는 CSV 및 XLS 형식 스프레드시트, DOC 및 RTF 워드 문서, BMP 이미지 파일과 같은 범용 형식이 포함됩니다.
OLE 객체는 PCB Editor에서 배치/임베딩할 수 있습니다. Place » Object From File 명령을 실행한 후 Choose File 대화상자에서 원하는 파일을 선택한 다음 클릭하여 설계 공간에 객체를 배치합니다.
Altium의 Smart Paste 기능을 사용하면 OLE 애플리케이션에서 선택한 내용을 복사하여(Edit » Paste) PCB 문서에 OLE 객체로 붙여넣을 수도 있습니다. 필요하다면 텍스트 붙여넣기 옵션(Edit » Paste Text)을 사용해 OLE 객체에서 텍스트 요소를 제거할 수 있습니다. 이 경우 PCB 텍스트 객체로 배치됩니다.
배치한 후에는 선택 핸들을 클릭한 채로 누르고 드래그하여 임베디드 객체를 비율에 맞게(가로/세로 비율 유지) 크기 조절할 수 있습니다. Word 및 Excel 문서와 같은 텍스트 기반 객체의 경우, 임베디드된 텍스트는 새 크기에 맞도록 글자 크기와 두께가 자동으로 스케일링됩니다.
- OLE Object는 Tools » Convert » Explode OLE Object to Free Primitives 명령을 사용하여 자유 프리미티브 객체들의 모음으로 변환할 수도 있습니다. 이렇게 하면 객체가 적절한 Region 및/또는 Text 객체로 분해됩니다.
- 또한 OLE Object를 편집하려고 할 때 해당 OLE 애플리케이션을 찾을 수 없는 경우, 자유 프리미티브로 변환하는 옵션이 제공됩니다.
OLE Object Properties

Properties 패널의 OLE Object 모드.
Location
- (X/Y) - 현재 디자인 공간 원점에 대한 객체 기준점의 현재 X(수평) 좌표와 현재 Y(수직) 좌표입니다. 편집하여 객체 위치를 변경합니다.
- Rotation - 객체의 회전 각도(도 단위)로, 0( 3 o'clock 수평)에서 반시계 방향으로 측정됩니다. 편집하여 객체 회전을 변경합니다. 최소 각도 해상도는 0.001°입니다.
Properties
- Layer - 객체가 현재 할당된 레이어입니다. 드롭다운을 사용해 다른 레이어를 선택합니다.
- Edit Data - 클릭하여 객체를(연결된 애플리케이션에서) 열고 필요한 편집을 수행합니다. 편집을 완료하고 연결된 애플리케이션을 닫은 후, Properties 패널에서 Save 를 클릭하여 편집 내용을 저장하거나 Cancel.
Dimensions
PCB 및 PCB Library 편집기에는 다양한 설계 요구사항을 충족하기 위한 여러 치수 기입 도구가 포함되어 있습니다.
| Dimension Object | Description |
|---|---|
| Angular Dimension | 각도 거리의 치수 기입을 지원합니다. |
| Baseline Dimension | 단일 기준 참조에 대해 여러 참조들의 선형 거리를 치수 기입할 수 있습니다. 처음 선택한 점이 ‘base’입니다. 이후의 모든 점은 이 첫 점을 기준으로 합니다. 따라서 각 치수 값은 각 참조점과 ‘base’ 사이의 거리이며, 기본 단위로 측정됩니다. 참조는 트랙, 아크, 패드, 비아, 텍스트, 필, 폴리곤 또는 컴포넌트가 될 수 있습니다. |
| Center Dimension | 아크 또는 원의 중심을 표시할 수 있습니다. |
| Leader Dimension | 객체, 점 또는 영역에 라벨을 붙일 수 있습니다. 리더(Leader)는 Automatic, Round, Square의 세 가지 유형이 있으며, 라벨 텍스트를 원/사각형으로 감싸거나(또는 전혀 감싸지 않거나) 하는 방식이 다릅니다. 포인터는 화살표 또는 점이 될 수 있습니다. |
| Linear Dimension | 선형 거리의 치수 기입을 지원합니다. 치수 값은 시작 및 끝 마커(사용자가 선택한 기준점) 사이의 거리이며 기본 단위로 측정됩니다. 참조는 객체(트랙, 아크, 패드, 비아, 텍스트, 필, 폴리곤 또는 컴포넌트) 또는 자유 공간상의 점이 될 수 있습니다. |
| Linear Diameter Dimension | 반지름이 아니라 지름 기준으로 아크 또는 원의 치수 기입을 지원합니다. 치수는 내부 또는 외부에 배치할 수 있습니다. |
| Ordinate Dimension | 단일 기준 참조 객체에 대해 여러 객체들의 선형 거리를 치수 기입할 수 있습니다. 처음 선택한 객체가 ‘base’입니다. 이후의 모든 객체는 이 첫 객체를 기준으로 합니다. 따라서 각 치수 값은 각 참조 객체와 ‘base’ 사이의 거리이며, 기본 단위로 측정됩니다. 참조는 트랙, 아크, 패드, 비아, 텍스트, 필, 폴리곤 또는 컴포넌트가 될 수 있습니다. |
| Radial Dimension | 아크 또는 원에 대한 반지름 치수 기입을 지원합니다. 치수는 내부 또는 외부에 배치할 수 있습니다. |
| Radial Diameter Dimension | 반지름이 아니라 지름 기준으로 아크 또는 원의 치수 기입을 지원합니다. 치수는 아크/원의 둘레를 기준으로 내부 또는 외부에 배치할 수 있습니다. |
| Standard Dimension | 현재 PCB 레이어에 치수 정보를 배치합니다. 치수 값은 시작 및 끝 마커 사이의 거리이며 기본 단위로 측정됩니다. |
치수 객체는 메인 메뉴의 Place » Dimension 하위 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 객체에 치수를 기입할 때, 치수를 부착할 수 있는 위치를 강조 표시하는 앵커 포인트가 제공됩니다. Status bar에는 과정의 각 단계에서 필요한 동작에 대한 정보가 표시됩니다. 커서에 가장 가까운 점이 사용되며, 클릭하거나 Enter를 누르면 그 위치에 치수가 부착됩니다.
일부 치수를 배치하는 예시는 아래 동영상에 나와 있습니다.
배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다.
- 숫자 키패드의 + 및 - 키를 눌러 설계에서 보이는 모든 레이어를 각각 정방향/역방향으로 순환하여, 배치 레이어를 빠르게 변경할 수 있습니다.
- Baseline, Center, Linear Diameter, Linear 또는 Ordinate Dimension을 배치할 때 Spacebar를 누르면 반시계 방향으로, Shift+Spacebar를 누르면 시계 방향으로 치수가 회전합니다. 회전은 Preferences 대화상자의 PCB Editor – General page에 정의된 Rotation Step 값을 따릅니다.
- Standard Dimension을 배치할 때 L 키를 누르면 치수를 보드의 반대쪽으로 뒤집을 수 있습니다. 단, 이는 치수의 시작점을 앵커링하기 전에만 가능합니다.
치수 값(해당되는 경우)은 시작점 또는 끝점을 이동하면 자동으로 업데이트됩니다. 마찬가지로 치수의 기준점이 앵커링된 객체의 위치가 변경되면, 치수도 업데이트되며 그 관계를 반영하도록 확장/축소됩니다. 반지름/지름 기반 치수의 경우, 기준 아크 또는 원의 지름이 변경되면 값이 자동으로 업데이트됩니다.
치수 객체가 부착된 참조(또는 참조들)가 삭제되면, 치수도 함께 삭제할지 묻는 대화상자가 열립니다. 치수를 삭제하지 않으면 설계 공간에는 남아 있지만 참조가 없는 상태가 됩니다.
치수 객체는 다음과 같은 방식으로 이동할 수 있습니다.
- Selecting both the dimension object and the dimensioned object(s). 전체를 필요에 따라 새 위치로 드래그할 수 있습니다.
- Selecting a dimensioned object only. 치수 텍스트는 정렬 평면에서만 객체를 따라 이동합니다. 치수 확장선(또는 Radial Diameter/Radial Dimension의 경우 포인터와 테일)은 치수와 치수 대상 객체 간의 관계를 유지하기 위해 확장/축소됩니다. Center 또는 Leader Dimension의 경우 객체와 함께 이동합니다. Leader Dimension의 세그먼트(화살표/점과 첫 번째로 정의된 꺾임점 사이)는 치수와 치수 대상 객체 간의 관계를 유지하기 위해 확장/축소됩니다.
- Selecting the dimension object only.치수가 설계 객체를 참조하고 있는 경우, 치수만 단독으로 이동할 수 없다는 점이 중요합니다. 치수만 이동하려면 먼저 치수가 치수 기입 중인 객체(들)에서 분리되어야 합니다.
치수 객체를 선택하면 편집 핸들이 제공되며, 이를 통해 텍스트 위치나 기준점 위치 같은 속성을 그래픽으로 변경하여 설계 공간에서 배치된 치수 객체를 직접 편집할 수 있습니다. 일부 치수에 대한 편집 핸들 예시는 아래에 나와 있습니다.
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선형 치수 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
각도 치수 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
반지름 치수 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
좌표(Ordinate) 치수 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다.
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치수를 기입하는 객체(들) 위(또는 가장 가까운 위치)에 있는 핸들(예: 선형 치수의 경우 C 및 D, 또는 위에 표시된 각도 치수의 경우 C & E 및 D & F)은 재정의 가능한 기준을 제공합니다 – 치수가 기준 객체에서 분리되면 비참조(non-referenced) 상태가 되며, 다른 기준점 또는 객체에 부착하도록 이동할 수 있습니다. 비참조 상태의 선형(Linear), 좌표(Ordinate) 또는 기준선(Baseline) 치수에서 어떤 편집 핸들이든 드래그하는 동안 회전될 수 있습니다.
치수 객체의 속성
치수는 화살표와 텍스트를 고도로 사용자 지정할 수 있도록 다양한 구성 옵션을 제공합니다. 하나 이상의 선택된 치수 객체 속성을 편집하려면 Properties 패널을 여십시오.
| 속성 | 적용 대상 객체 | 설명 |
|---|---|---|
스타일 |
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| Width | 센터(Center) 및 좌표(Ordinate) 치수를 제외한 전체 | 현재 치수선 두께. |
| Width (Extension Line 영역에서) | 각도 치수 기준선(Baseline) 치수 선형 치수 선형 지름(Linear Diameter) 치수 좌표(Ordinate) 치수 |
현재 치수 연장선 두께. |
| Gap | 각도 치수 기준선(Baseline) 치수 리더(Leader) 치수 선형 치수 선형 지름(Linear Diameter) 치수 좌표(Ordinate) 치수 |
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| Offset | 각도 치수 기준선(Baseline) 치수 선형 치수 선형 지름(Linear Diameter) 치수 |
치수 연장선에 대한 현재 화살표 선 오프셋. |
| Text Gap | 센터(Center) 및 표준(Standard) 치수를 제외한 전체 |
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| Leader Shape | 리더(Leader) 치수 | 드롭다운을 사용하여 치수 텍스트를 감싸는 데 사용할 도형을 결정합니다. 사용 가능한 옵션은 Automatic, Round, 및 Square입니다. Round 또는 Square 를 선택한 경우 원하는 Size을(를) 입력하십시오. |
| Arrow Style | 리더(Leader) 치수 | 드롭다운을 사용하여 원하는 리더 스타일을 선택합니다. 선택지는 Arrow 또는 Dot입니다. 원하는 Size을(를) 입력하십시오. |
| Height | 표준(Standard) 치수 | 현재 연장선 높이. |
| Arrow Size | 각도 치수 기준선(Baseline) 치수 선형 치수 선형 지름(Linear Diameter) 치수 반지름 치수 반지름 지름(Radial Diameter) 치수 |
현재 화살촉 크기. 크기는 화살촉 끝과 화살표 ‘다리(leg)’ 끝 사이의 거리로 측정됩니다. |
| Arrow Length | 각도 치수 기준선(Baseline) 치수 선형 치수 선형 지름(Linear Diameter) 치수 반지름 치수 반지름 지름(Radial Diameter) 치수 |
현재 화살표 길이. 이 필드에 입력한 값은 Arrow Position ( Properties 영역에서) 이(가) Outside(으)로 설정된 경우에만 적용됩니다. |
속성 |
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| Text | 리더(Leader) 치수 | 원하는 텍스트를 입력합니다. |
| Layer | 전체 | 치수가 현재 할당된 레이어. 드롭다운을 사용하여 원하는 레이어를 선택합니다. 치수는 사용 가능한 어떤 레이어에도 할당할 수 있습니다. |
| Text Position | 센터(Center) 및 표준(Standard) 치수를 제외한 전체 | 치수 텍스트의 현재 위치. 연결된 드롭다운 목록을 사용하여 다음 옵션 중 하나를 선택합니다(사용 가능한 옵션 집합은 치수 객체 유형에 따라 다름):
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| Arrow Position | 각도 치수 기준선(Baseline) 치수 선형 치수 선형 지름(Linear Diameter) 치수 반지름 치수 반지름 지름(Radial Diameter) 치수 |
치수 화살표의 현재 위치. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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| Angular Step | 반지름 지름(Radial Diameter) 치수 | 치수의 현재 각도 스텝(angular step) 설정. 이는 치수의 화살표 부분을 배치할 때 사용되는 회전 스텝입니다. 치수 배치 중 화살표를 원 또는 호를 따라 이동할 때, 치수를 고정할 수 있는 가능한 위치의 개수와 위치는 이 각도 스텝 값에 의해 결정됩니다. |
| Text Height | 센터 치수(Center Dimension)를 제외한 모두 | 치수 텍스트 문자 높이의 현재 값입니다. 텍스트를 표시하거나 인쇄할 때 사용되는 문자 폭은 이 높이에 자동으로 비례하도록 조정됩니다. 최소 높이를 36mil (0.9mm)로 설정하면 포토 플로팅 시 텍스트를 읽을 수 있습니다. |
| Rotation | 센터 치수(Center Dimension) 선형 치수(Linear Dimension) 선형 지름 치수(Linear Diameter Dimension) 좌표 치수(Ordinate Dimension) |
치수의 정렬 각도입니다. 수평을 기준으로 반시계 방향으로 측정한 각도(도)입니다. |
| Size | 센터 치수(Center Dimension) | 치수 십자선 길이(또는 이를 둘러싸는 원의 지름)의 현재 값입니다. |
| Font Type | 센터 치수(Center Dimension)를 제외한 모두 |
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단위(Units) |
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| Primary Units | 각도 치수(Angular Dimension) 기준선 치수(Baseline Dimension) 선형 치수(Linear Dimension) 선형 지름 치수(Linear Diameter Dimension) 좌표 치수(Ordinate Dimension) 반지름 치수(Radial Dimension) 반지름 지름 치수(Radial Diameter Dimension) |
치수 값의 계산 및 표시를 위해 선택된 현재 단위입니다.
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| Value Precision | 각도 치수(Angular Dimension) 기준선 치수(Baseline Dimension) 선형 치수(Linear Dimension) 선형 지름 치수(Linear Diameter Dimension) 좌표 치수(Ordinate Dimension) 반지름 치수(Radial Dimension) 반지름 지름 치수(Radial Diameter Dimension) |
치수가 표시될 때 소수점 오른쪽에 표시할 소수 자릿수에 대한 현재 설정입니다. |
값(Value) |
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| Format | 센터 치수(Center) 및 리더 치수(Leader Dimensions)를 제외한 모두 |
치수 텍스트 형식에 대한 현재 설정입니다. 필요에 따라 연결된 드롭다운을 사용해 형식을 변경합니다. 나열되는 옵션은 선택한 Unit 에 따라 달라지며, 현재 치수의 실제 값에 기반해 표시됩니다. 일반적으로 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다(사용 가능한 옵션 집합은 치수 객체 유형에 따라 달라짐).
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| Prefix | 각도 치수(Angular Dimension) 기준선 치수(Baseline Dimension) 선형 치수(Linear Dimension) 선형 지름 치수(Linear Diameter Dimension) 좌표 치수(Ordinate Dimension) 반지름 치수(Radial Dimension) 반지름 지름 치수(Radial Diameter Dimension) |
치수 값에 붙는 접두사입니다. 선형 지름 치수(Linear Diameter) 또는 반지름 지름 치수(Radial Diameter Dimension)의 경우 이 필드는 문자 ø(으)로 고정됩니다. |
| Suffix | 각도 치수(Angular Dimension) 기준선 치수(Baseline Dimension) 선형 치수(Linear Dimension) 선형 지름 치수(Linear Diameter Dimension) 좌표 치수(Ordinate Dimension) 반지름 치수(Radial Dimension) 반지름 지름 치수(Radial Diameter Dimension) |
치수 값에 붙는 접미사입니다. |
| Sample | 센터 치수(Center) 및 리더 치수(Leader Dimensions)를 제외한 모두 |
이 필드는 지정된 Format 및 정의된 Prefix 및/또는 Suffix에 따라 치수 텍스트가 어떻게 표시되는지에 대한 예시를 보여줍니다. |
| Start point (X/Y) | 표준 치수(Standard Dimension) | X(첫 번째 값) 및 Y(두 번째 값)에 대한 치수의 시작점입니다. |
| End point (X/Y) | 표준 치수(Standard Dimension) | X(첫 번째 값) 및 Y(두 번째 값)에 대한 치수의 끝점입니다. |
치수를 프리미티브로 변환하기(Converting Dimensions to Primitives)
치수는 그룹 디자인 객체입니다. 즉, 하나 이상의 문자열 및 트랙 세그먼트로 구성됩니다. 치수는 Tools » Convert » Explode Dimension to Free Primitives 명령을 사용해 구성 프리미티브 객체로 변환할 수 있습니다.