Включая детали дизайна

Многие из создаваемых вами выходных документов потребуют дополнительных деталей. Например, в производственном чертеже понадобятся размеры, в сборочном чертеже может потребоваться увеличенный вид определённого участка платы, а в чертеже на изготовление потребуются таблица стека слоёв и таблица сверловки. Такие детали можно добавить в редакторе PCB или в редакторе PCB Footprint .

Обратите внимание: хотя документацию по проекту PCB можно оформить прямо в редакторе PCB, в состав ПО также входит продвинутая, но при этом гибкая графическая среда редактирования для создания производственной документации на плату — Draftsman. Благодаря специализированному набору инструментов черчения система Draftsman предлагает интерактивный подход к объединению чертежей на изготовление и сборку с пользовательскими шаблонами, аннотациями, размерами, выносками и примечаниями.

Узнайте больше о Draftsman

Универсальные слои чертежа

В редакторе PCB такие детали, как размеры, а также инструкции по изготовлению и сборке добавляются на механических слоях. ПО поддерживает неограниченное количество универсальных механических слоёв, которые включаются на панели View Configuration. Эти слои можно переименовывать по необходимости (щёлкните правой кнопкой по имени и затем выберите Edit Layer), а также включать в распечатки и в выходные данные на изготовление, формируемые по слоям.

Чтобы узнать больше о механических слоях, см. Working with Mechanical Layers.

Таблица стека слоёв

Таблицу стека слоёв можно разместить на документе PCB рядом с самим проектом. Она предоставляет подробное резюме стеков слоёв платы и того, как назначены группы слоёв.
Таблицу стека слоёв можно разместить на документе PCB рядом с самим проектом. Она предоставляет подробное резюме стеков слоёв платы и того, как назначены группы слоёв.

Таблица стека слоёв — это табличный графический объект, документирующий слои, материалы, толщины и диэлектрические постоянные, реализованные в текущем проекте PCB. Она размещается и позиционируется рядом с проектом платы в рабочем пространстве и также включает графический ключ и карту опций, показывающую, какой стек слоёв используется в каждой области платы. Таблица стека слоёв отражает конфигурации слоёв, заданные через Layer Stack Manager , и является важным элементом документации для проектов со сложной структурой стека слоёв, например для rigid-flex.

Таблица стека слоёв доступна в редакторе PCB, когда вид рабочего пространства установлен в обычный 2D-режим (сочетание клавиш 2). После запуска команды размещения таблицы стека слоёв (Place » Layer Stack Table) курсор изменится на перекрестие, и вы перейдёте в режим размещения таблицы стека слоёв. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:

  1. Щёлкните, чтобы разместить таблицу.
  2. Редактор остаётся в режиме размещения таблицы стека слоёв, готовый при необходимости разместить ещё одну таблицу. Если это не требуется, щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения.
Обратите внимание на карту платы (Board Map), которая появляется под таблицей. Это контур платы, показывающий, как различные стеки слоёв назначены областям платы. Карту платы можно отключить или изменить её масштаб с помощью параметра Show Board Map в режиме Layer Stack Table mode на панели Properties.

Дополнительные действия, которые можно выполнять во время размещения, пока таблица стека слоёв «плавает» на курсоре и до того, как будет зафиксирована центральная точка таблицы стека слоёв, следующие:

  • Нажмите клавишу Alt , чтобы ограничить направление перемещения по горизонтальной или вертикальной оси — в зависимости от первоначального направления движения. 
  • Нажмите Spacebar , чтобы повернуть таблицу стека слоёв против часовой стрелки, или Shift+Spacebar — по часовой стрелке. Поворот выполняется с шагом 90°.

Чтобы переместить таблицу стека слоёв, щёлкните по таблице, удерживайте кнопку и перетащите её в нужное место.

Выберите и перетащите, чтобы изменить положение таблицы стека слоёв.
Выберите и перетащите, чтобы изменить положение таблицы стека слоёв.

Таблица сверловки

Таблица сверловки представляет собой актуальную сводку по всем сверлёным отверстиям, присутствующим на плате
Таблица сверловки представляет собой актуальную сводку по всем сверлёным отверстиям, присутствующим на плате

Таблица сверловки (также известная как таблица сверловочного чертежа или легенда сверловочного чертежа) — стандартный элемент, необходимый для изготовления печатной платы. В таблице сверловки перечисляются размер и количество отверстий для каждого сверла, используемого на плате. Каждый размер сверла может быть представлен символом, буквой или фактическим размером отверстия. Когда для платы формируется сверловочный чертёж, каждое фактическое место сверления отмечается символом. Таблица сверловки обновляется в реальном времени, т. е. по мере добавления или удаления из проекта PCB объектов с отверстиями, таких как площадки и переходные отверстия, таблица обновляется.

Символ сверления отображается в каждой точке сверления на слое Drill Drawing при включенной опции Show Drill Symbols в диалоге Drill Symbols dialog.

Таблицу сверления можно разместить только в PCB Editor. После запуска команды таблица сверления появится, «прикреплённая» к курсору. Разместите таблицу в подходящем месте за пределами платы, затем щёлкните или нажмите Enter для установки.

Обратите внимание: таблица сверления должна быть размещена на слое Drill Drawing. Она будет автоматически помещена на слой Drill Drawing даже если в данный момент активен другой слой.

Дополнительные действия, которые можно выполнить во время размещения, пока таблица сверления ещё «плавает» на курсоре и до того, как она будет закреплена, следующие:

  • Нажмите клавишу Tab чтобы приостановить размещение и получить доступ к режиму Drill Table mode панели Properties panel, откуда можно на лету изменять её свойства. Нажмите кнопку паузы в оверлее (), чтобы продолжить размещение.
  • Нажмите клавишу Alt чтобы ограничить направление перемещения по горизонтальной или вертикальной оси в зависимости от первоначального направления движения. 

Перемещение таблицы сверления

Щёлкните и удерживайте в любом месте внутри таблицы сверления, затем переместите её в нужное место в рабочем пространстве PCB Editor.

Интерактивное изменение размера таблицы сверления

Размер таблицы сверления автоматически задаётся на основе указанной настройки Text Height , а также количества различных размеров отверстий (строк) и количества определённых столбцов. Чтобы интерактивно изменить размер таблицы, щёлкните один раз, чтобы выделить её, затем щёлкните и удерживайте за угловую вершину и перемещайте, изменяя размер по необходимости. Обратите внимание: интерактивное изменение размера таблицы также увеличивает/уменьшает размер шрифта.

Интерактивное переключение пары слоёв для предварительного просмотра

Если плата включает пары слоёв, отображаемая пара слоёв управляется опцией Layers Pairs в режиме Drill Table панели Properties panel.

Выбранную пару слоёв также можно переключать с помощью:

  • контекстного меню PCB Editor — щёлкните правой кнопкой по таблице сверления, затем выберите требуемую пару слоёв в подменю Drill Table, как показано на изображении ниже.

    Щёлкните правой кнопкой по таблице сверления, чтобы переключить её на отображение другой пары слоёв
    Щёлкните правой кнопкой по таблице сверления, чтобы переключить её на отображение другой пары слоёв

    Выбор пункта Show All в подменю эквивалентен установке поля Layer Pairs (при просмотре свойств таблицы сверления в панели Properties panel) в значение All Layer Pairs (Composite table). Если вы хотите, чтобы вся информация была в отдельных таблицах, это можно сделать только через панель Properties panel, установив поле Layer Pairs в значение All Layer Pairs (Separate tables).
  • Меню выбора пары слоёв, доступное через вкладку Layer Tab внизу рабочего пространства, как показано на изображении ниже.

Design View

Разместите Design View, чтобы показать определенную область платы. Этот пример масштабирован до 200%.
Разместите Design View, чтобы показать определенную область платы. Этот пример масштабирован до 200%.

Объект PCB Design View — это графический снимок любой прямоугольной области текущей платы или другой платы. Его можно разместить в любом месте рабочей области и масштабировать до любого размера.

Design View можно разместить только в PCB Editor. После запуска команды размещения Design View (Place » Design View) вид Design View появится, «прикрепленный» к курсору. Разместите его в подходящем месте, затем щелкните или нажмите Enter для установки.

Дополнительные действия, которые можно выполнять во время размещения, пока Design View все еще «плавает» на курсоре и до того, как он будет закреплен:

  • Нажмите клавишу Alt чтобы ограничить направление перемещения по горизонтали или вертикали — в зависимости от первоначального направления движения.

После размещения Design View вы можете настроить отображение нужных слоев, выполнив следующие шаги:

  1. Выделив Design View в рабочей области, откройте панель Properties panel, дважды щелкнув по объекту или щелкнув правой кнопкой и выбрав Properties в контекстном меню.
  2. Используйте кнопку Define на панели Properties , чтобы интерактивно задать интересующую область.
  3. В разделе Layers панели Properties нажмите (переключите) значок  для включения отображения нужных слоев. Когда слой(и) включен(ы) на панели Properties , для нужного слоя(ев) будет показан значок  .

Design View включаются в печатный вывод и PDF. Design View сохраняет собственные настройки видимости слоев в выходных данных, что позволяет отображать его в печати/PDF так, как требуется. Обратите внимание: примитивы на слоях, используемых в Design View, продолжают подчиняться настройкам отображения, заданным для этого слоя в диалоге Print dialog. Например, если Top Overlay отображается в Design View и для Top Overlay в Output Job настроено отображение дорожек в режиме Draft для данного вывода, то дорожки Top Overlay в Design View также будут показаны в режиме Draft.

Обратите внимание: Design View не включаются в вывод Gerber или ODB++.

После размещения Design View в рабочей области вы можете интерактивно настраивать положение, масштаб, размер и фокус вида.

  • Change the positionClick+Drag объект Design View в новое место в рабочей области проектирования PCB.
  • Adjusting the Scale – щелкните один раз, чтобы выделить Design View, затем Click+Drag за угловой маркер, чтобы увеличить (тянуть наружу) или уменьшить (тянуть внутрь) масштаб Design View.
  • Adjusting the View Size – щелкните один раз, чтобы выделить Design View, затем Ctrl+Click+Drag за угловой маркер, чтобы изменить размер Design View.
  • Changing the Focus – Ctrl+Click+Drag щелкните и перетащите в любом месте внутри Design View, чтобы сдвигать текущую просматриваемую область внутри окна Design View.

Ctrl+Click+Drag чтобы сдвигать и настраивать область, которая в данный момент просматривается в Design View.
Ctrl+Click+Drag чтобы сдвигать и настраивать область, которая в данный момент просматривается в Design View.

OLE Object

Размещенная последовательность OLE-объектов — изображение, ячейки электронной таблицы и текст документа Word (сверху вниз)
Размещенная последовательность OLE-объектов — изображение, ячейки электронной таблицы и текст документа Word (сверху вниз)

Технология Object Linking and Embedding (OLE) в PCB editor позволяет встраивать в проект PCB данные, предоставляемые Windows OLE-приложениями, сохраняя активную связь с исходным приложением. Во многих случаях это позволяет редактировать встроенные данные PCB из приложения, в котором они были созданы.

Типичные OLE-объекты, которые можно разместить в PCB-документе, включают распространенные документы Excel, документы Word или графические объекты из подходящего OLE-приложения для изображений. Поддерживаемые типы файлов включают универсальные форматы, такие как электронные таблицы CSV и XLS, документы DOC и RTF, а также изображения BMP.

OLE-объекты доступны для размещения/встраивания в PCB Editor. После запуска команды Place » Object From File выберите нужный файл в диалоге Choose File, затем щелкните, чтобы разместить объект в рабочей области. 

Возможность Smart Paste от Altium также позволяет копировать и вставлять (Edit » Paste) выделение в OLE-приложении в PCB-документ как OLE-объект. При необходимости можно использовать опцию вставки текста (Edit » Paste Text), чтобы удалить текстовые элементы из OLE-объекта. Они будут размещены как текстовые объекты PCB.

После размещения встроенные объекты можно пропорционально масштабировать, щелкнув по их маркерам выделения, удерживая кнопку мыши и перетаскивая. Для объектов на основе текста, таких как документы Word и Excel, встроенный текст автоматически масштабируется по размеру и толщине в соответствии с новыми габаритами.

  • OLE-объект также можно преобразовать в набор свободных примитивов с помощью команды Tools » Convert » Explode OLE Object to Free Primitives. При этом объект будет разбит на соответствующие объекты Region и/или Text.
  • Параметр преобразования в свободные примитивы также предлагается, если при попытке редактирования OLE-объекта не удается найти соответствующее OLE-приложение.

Размеры

Редакторы PCB и PCB Footprint включают набор инструментов для проставления размеров, рассчитанных на разные требования к проектированию.

Объект размера Описание
Angular Dimension Позволяет проставлять угловые размеры.
Baseline Dimension Позволяет проставлять линейный размер для набора опорных точек относительно одной базовой опорной точки. Первая выбранная точка является «базой». Все последующие точки задаются относительно этой первой точки. Значение размера в каждом случае — это расстояние между каждой опорной точкой и «базой», измеренное в единицах по умолчанию. В качестве опорных объектов могут выступать дорожки, дуги, площадки, переходные отверстия, текст, заливки, полигоны или компоненты.
Center Dimension Позволяет отметить центр дуги или окружности.
Leader Dimension Позволяет создавать выноску для объекта, точки или области. Доступны три типа выносок: Automatic, Round и Square — в зависимости от того, заключен ли текст метки в круг, квадрат или не заключен вовсе. Указатель может быть стрелкой или точкой.
Linear Dimension Позволяет проставлять линейный размер. Значение размера — это расстояние между начальным и конечным маркерами (опорными точками, выбранными пользователем), измеренное в единицах по умолчанию. В качестве опорных объектов могут выступать объекты (дорожки, дуги, площадки, переходные отверстия, текст, заливки, полигоны или компоненты) либо точки в свободном пространстве.
Linear Diameter Dimension Позволяет проставлять размер дуги или окружности по диаметру, а не по радиусу. Размер можно разместить как внутри, так и снаружи.
Ordinate Dimension Позволяет проставлять линейный размер для набора объектов относительно одного опорного объекта. Первый выбранный объект является «базой». Все последующие объекты задаются относительно этого первого объекта. Значение размера в каждом случае — это расстояние между каждым опорным объектом и «базой», измеренное в единицах по умолчанию. В качестве опорных объектов могут выступать дорожки, дуги, площадки, переходные отверстия, текст, заливки, полигоны или компоненты.
Radial Dimension Позволяет проставлять радиус для дуги или окружности. Размер можно разместить как внутри, так и снаружи.
Radial Diameter Dimension Позволяет проставлять размер дуги или окружности по диаметру, а не по радиусу. Размер можно разместить как внутри, так и снаружи — относительно окружности дуги/окружности.
Standard Dimension

Размещает размерную информацию на текущем слое PCB. Значение размера — это расстояние между начальным и конечным маркерами, измеренное в единицах по умолчанию.

Standard Dimension считается устаревшим инструментом проставления размеров и заменен расширенной функциональностью, предоставляемой линейными и другими объектами размеров.

Объекты размеров доступны в подменю Place » Dimension главных меню. При проставлении размера для объекта становятся доступны опорные точки, которые подсвечивают места, где можно закрепить размер. Строка состояния отображает информацию о действиях, необходимых на каждом шаге процесса. Будет использована точка, ближайшая к курсору, и именно к ней прикрепится размер, если вы щелкнете мышью или нажмете Enter.

Используйте единую систему привязки курсора редактора для точного размещения. Подробнее см. на странице Working with the Cursor-Snap System .

Примеры размещения некоторых размеров показаны в видео ниже.

Дополнительные действия, которые можно выполнять во время размещения:

  • Нажимайте клавиши + и - (на цифровой клавиатуре), чтобы циклически переходить вперед и назад по всем видимым слоям проекта соответственно — для быстрого изменения слоя размещения.
  • При размещении Baseline, Center, Linear Diameter, Linear или Ordinate Dimension нажмите Spacebar, чтобы повернуть размер против часовой стрелки, или Shift+Spacebar — по часовой стрелке. Поворот выполняется в соответствии со значением параметра Rotation Step , заданного на странице PCB Editor – General page диалога Preferences.
  • При размещении Standard Dimension нажмите клавишу L, чтобы отразить размер на другую сторону платы — обратите внимание, что это возможно только до закрепления начальной точки размера.

Значение размера (где применимо) автоматически обновляется при перемещении его начальной или конечной точки. Аналогично, если изменяется положение объекта, к которому привязана опорная точка размера, размер обновится и увеличится/уменьшится, чтобы отразить это. Для размеров на основе радиуса/диаметра значение автоматически обновляется при изменении диаметра опорной дуги или окружности.

Когда опорный объект или объекты, к которым прикреплен объект размера, удаляются, открывается диалоговое окно с вопросом, следует ли также удалить размер. Если размер не удалять, он остается в рабочем пространстве, но без привязки.

Объект размера можно перемещать следующими способами:

  • Selecting both the dimension object and the dimensioned object(s). Весь объект можно перетащить в новое место по необходимости.
  • Selecting a dimensioned object only. Текст размера будет следовать за объектом только в плоскости своего выравнивания. Выносные линии размера (или, для Radial Diameter или Radial Dimension, его указатель и «хвост») будут удлиняться/укорачиваться, чтобы сохранять связь между размером и измеряемым объектом. Для Center или Leader Dimension он будет перемещаться вместе с объектом. Сегмент Leader Dimension (между стрелкой/точкой и первым заданным изломом) будет удлиняться/укорачиваться, чтобы сохранять связь между размером и измеряемым объектом.
  • Selecting the dimension object only.Важно отметить, что размер нельзя перемещать отдельно, если он привязан к объекту проекта. Чтобы перемещать только размер, его сначала нужно отсоединить от объекта(ов), размеры которых он проставляет.

Когда объект размера выбран, становятся доступны маркеры редактирования, с помощью которых можно редактировать размещенный объект размера непосредственно в рабочем пространстве, графически изменяя такие свойства, как положение текста и опорные точки. Примеры маркеров редактирования для некоторых размеров показаны ниже.

Javascript ID: PCB_Dimensions_Handles

Когда выбран объект линейного размера, доступны следующие маркеры редактирования:

  • Щёлкните и перетащите A или B, чтобы настроить положение текста размера и длину выносных линий.
  • Щёлкните и перетащите C или D, чтобы переместить начальную или конечную опорные точки размера.

Когда выбран объект углового размера, доступны следующие маркеры редактирования:

  • Щёлкните и перетащите A или B, чтобы изменить положение текста размера и длину выносных линий.
  • Щёлкните и перетащите C или E, чтобы отсоединить размер от первого опорного объекта.
  • Щёлкните и перетащите D или F, чтобы отсоединить размер от второго опорного объекта.

Когда выбран объект радиального размера, доступны следующие маркеры редактирования:

  • Щёлкните и перетащите A, чтобы настроить положение текста размера относительно «хвоста» стрелочного указателя.
  • Щёлкните и перетащите B, чтобы настроить положение стрелочного указателя по окружности круга или дуги.
  • Щёлкните и перетащите C, чтобы переместить начальную точку размера.
Если текст размера размещён внутри окружности дуги или круга, для использования будут доступны только два из трёх маркеров редактирования – A и C. Маркер редактирования A возьмёт на себя дополнительную роль маркера редактирования B.

Когда выбран объект ординатного размера, доступны следующие маркеры редактирования.

  • Щёлкните и перетащите маркер A, чтобы переместить текст размера.
  • Щёлкните и перетащите маркеры в точке B, чтобы перемещать соответствующую опорную точку по отдельности относительно базы.

Маркеры на (или ближайшие к) объекту(ам), по которым проставляется размер (например, C и D для линейного размера или C & E и D & F для углового размера, как показано выше), позволяют переопределять привязки – после отсоединения размера от опорного объекта он становится непривязанным и может быть перемещён для привязки к другой опорной точке или объекту. При перетаскивании любого из маркеров редактирования непривязанного линейного, ординатного или базового размера он может поворачиваться.

Свойства объектов размеров

Размеры имеют ряд параметров конфигурации, обеспечивающих высокий уровень настройки стрелок и текста. Откройте панель Properties для одного или нескольких выбранных объектов размеров, чтобы отредактировать их свойства. 

Свойство Применяется к объектам Описание

Style

Width Все, кроме центральных и ординатных размеров Текущая ширина размерной линии.
Width (в области Extension Line)

Угловой размер

Базовый размер

Линейный размер

Линейный диаметр размер

Ординатный размер

Текущая ширина выносных линий размера.
Gap

Угловой размер

Базовый размер

Выносной размер

Линейный размер

Линейный диаметр размер

Ординатный размер

  • Для выносного размера это текущее значение зазора — расстояние между стрелкой/точкой выносного размера и объектом/точкой, с которыми связан выносной размер.
  • Для других размеров это расстояние между выносной линией размера и объектом, по которому проставляется размер.
Offset

Угловой размер

Базовый размер

Линейный размер

Линейный диаметр размер

Текущее смещение линии стрелки относительно выносной линии размера.
Text Gap Все, кроме центральных и стандартных размеров
  • Для выносного размера это текущий зазор между текстом размера и последним «коленом» выносной линии.

    Когда Leader Shape для выносного размера установлено в Round или Square, это становится зазором между текстом размера и правым краем охватывающей фигуры. В этом случае увеличение зазора фактически приблизит текст к концу выносной линии.
  • Для других размеров это текущий зазор слева и справа от текста значения размера. 
Leader Shape Выносной размер Используйте раскрывающийся список, чтобы определить, какая фигура используется для обрамления текста размера. Доступные варианты: AutomaticRound и Square. Если выбраны Round или Square, введите требуемый Size.
Arrow Style Выносной размер Используйте раскрывающийся список, чтобы выбрать нужный стиль выноски. Варианты: Arrow или Dot. Введите требуемый Size.
Height Стандартный размер Текущая высота выносной линии.
Arrow Size

Угловой размер

Базовый размер

Линейный размер

Линейный диаметр размер

Радиальный размер

Радиальный диаметр размер

Текущий размер наконечника стрелки. Размер измеряется как расстояние между остриём стрелки и концом «ножек» стрелки.
Arrow Length

Угловой размер

Базовый размер

Линейный размер

Линейный диаметр размер

Радиальный размер

Радиальный диаметр размер

Текущая длина стрелки. Обратите внимание: значение, введённое в это поле, применяется только когда Arrow Position (в области Properties ) установлено в Outside.

Свойства

Text Выносной размер Введите нужный текст.
Layer Все Слой, к которому в данный момент назначен размер. Используйте раскрывающийся список, чтобы выбрать нужный слой. Размеры можно назначать на любой доступный слой.
Text Position Все, кроме центральных и стандартных размеров

Текущее положение текста размера. Используйте связанный раскрывающийся список, чтобы выбрать один из следующих вариантов (набор доступных вариантов зависит от типа объекта размера):

  • Automatic – текст размера будет размещён в наиболее подходящем месте относительно размера так, чтобы сам текст всегда оставался читаемым.
  • Aligned - Center – текст размера будет выровнен по центру размерной линии.
  • Aligned - Top – текст размера будет выровнен над размерной линией и по центру.
  • Aligned - Bottom – текст размера будет выровнен под размерной линией и по центру.
  • Aligned - Right – текст размера будет выровнен справа от размерной линии (вне выносной линии).
  • Aligned - Left
    • Для углового, базового, линейного, линейного диаметрального или радиального диаметрального размера текст размера будет выровнен слева от размерной линии (вне выносной линии).
    • Для выносного размера текст размера будет выровнен по углу последнего «колена» выносной линии.
    • Для ординатного или радиального размера текст размера будет выровнен по углу размерной линии.
  • Aligned - Inside Right – текст размера будет выровнен справа от размерной линии (внутри выносной линии).
  • Aligned - Inside Left – текст размера будет выровнен слева от размерной линии (внутри выносной линии).
  • Unidirectional:
    • Для углового, базового, линейного, линейного диаметрального или радиального диаметрального размера текст размера будет выровнен по центру размерной линии и останется горизонтальным независимо от угла выравнивания размера.
    • Для выносного, ординатного или радиального размера текст размера останется горизонтальным независимо от угла выравнивания размера.
  • Manual – текст размера будет доступен для ручного размещения непосредственно в рабочем пространстве проекта.
Arrow Position

Угловой размер

Базовый размер

Линейный размер

Линейный диаметр размер

Радиальный размер

Радиальный диаметр размер

Текущее положение стрелок размера. Доступные варианты:

  • Inside – стрелки будут располагаться внутри выносных линий размера (направлены наружу).
  • Outside – стрелки будут располагаться снаружи выносных линий размера (направлены внутрь).
Angular Step Радиальный диаметр размер Текущая настройка углового шага для размера. Это шаг поворота, используемый при размещении стрелочной части размера. При перемещении стрелки по окружности или дуге во время размещения размера количество и положение возможных точек привязки размера определяются этим значением углового шага.
Text Height Все, кроме Center Dimension Текущая высота символов текста размера. Ширина символов, используемая для отображения или печати текста, автоматически пропорциональна этой высоте. Минимальная высота 36mil (0.9mm) позволит выполнить фотопостроение текста так, чтобы он оставался читаемым.
Rotation

Center Dimension

Linear Dimension

Linear Diameter Dimension

Ordinate Dimension

Текущий угол выравнивания размера, измеряемый против часовой стрелки в градусах от горизонтали.
Size Center Dimension Текущая длина линий перекрестия размера (или диаметр охватывающей окружности).
Font Type Все, кроме Center Dimension
  • TrueType – используйте раскрывающееся поле, чтобы выбрать требуемый шрифт TrueType. Раскрывающийся список заполняется шрифтами TrueType и OpenType (надмножество TrueType), найденными в папке \Windows\Fonts . Обратите внимание: список будет включать только записи для обнаруженных (и уникально именованных) корневых шрифтов. Используйте параметры B (bold) и I (Italic) для добавления акцента к тексту.

    Использование шрифтов TrueType в документах PCB приведет к более сложным выходным файлам Gerber.
  • Stroke – штриховые (stroke) шрифты встроены в программное обеспечение и не могут быть изменены. Все три шрифта содержат полный расширенный набор символов IBM ASCII, поддерживающий английский и другие европейские языки.
    • Font – используйте раскрывающийся список, чтобы выбрать требуемый штриховой шрифт. Доступные варианты: DefaultSerif и Sans Serif. Стиль Default — это простой векторный шрифт, поддерживающий перьевую плоттерную печать и векторное фотопостроение. Шрифты Sans Serif и Serif более сложные и будут замедлять генерацию векторного вывода, например Gerber.
    • Stroke Width – текущая ширина штриха.

Единицы

Primary Units

Angular Dimension

Baseline Dimension

Linear Dimension

Linear Diameter Dimension

Ordinate Dimension

Radial Dimension

Radial Diameter Dimension

Текущая единица, выбранная для расчета и отображения значения размера.

  • Для Angular Dimension выберите либо Degrees (отображать значение размера в градусах/минутах/секундах), либо Radians.
  • Для других применимых размеров выберите либо MilsMillimetersInchesCentimeters или Automatic.
    Параметр Automatic следует фактической единице измерения, используемой для платы, как определено настройкой Units в области Other панели Properties для платы (когда в рабочем пространстве не выбран ни один объект).
Value Precision

Angular Dimension

Baseline Dimension

Linear Dimension

Linear Diameter Dimension

Ordinate Dimension

Radial Dimension

Radial Diameter Dimension

Текущая настройка количества знаков после десятичной точки, с которым будет отображаться размер.

Значение

Format

Все, кроме Center и Leader Dimensions

Текущая настройка формата текста размера. Используйте связанный раскрывающийся список, чтобы изменить формат при необходимости. Перечень вариантов зависит от выбранного Unit  и формируется на основе фактического значения текущего размера. В общем виде доступны следующие варианты (набор доступных вариантов зависит от типа объекта размера):

  • None – текст размера не отображается.
  • Value Only – единицы не отображаются, только значение размера (например, 600.00, ø 600.00 или 45).
  • Value and Unit – единицы отображаются после значения размера (например, 600.00mil или ø 600.00mil).
  • Value and Bracketed Unit – единицы отображаются в скобках после значения размера (например, 600.00 (mil) или ø 600.00 (mil)).
  • Degrees Only – единицы в градусах отображаются после значения размера (например, 45°).
  • Degrees/Minutes – единицы в градусах и минутах отображаются после значения размера (например, 45°12').
  • Degrees/Minutes/Seconds – единицы в градусах/минутах/секундах отображаются после значения размера (например, 45°12'0.61").
  • Когда выбран Linear Diameter или Radial Diameter Dimension, фиксированный префикс ø также отображается для всех форматов, кроме None.
  • Когда для выбранного Angular Dimension в качестве единицы выбрано Radians, доступные варианты — None и Value Only.
Prefix

Angular Dimension

Baseline Dimension

Linear Dimension

Linear Diameter Dimension

Ordinate Dimension

Radial Dimension

Radial Diameter Dimension

Префикс значения размера. Для Linear Diameter или Radial Diameter Dimension это поле фиксировано символом ø.
Suffix

Angular Dimension

Baseline Dimension

Linear Dimension

Linear Diameter Dimension

Ordinate Dimension

Radial Dimension

Radial Diameter Dimension

Суффикс значения размера.
Sample

Все, кроме Center и Leader Dimensions

Это поле показывает пример того, как будет выглядеть текст размера в соответствии с указанным Format и любыми заданными Prefix  и/или Suffix.
Start point (X/Y) Standard Dimension

 Начальная точка размера по X (первое значение) и Y (второе значение).

End point (X/Y) Standard Dimension Конечная точка размера по X (первое значение) и Y (второе значение).

Преобразование размеров в примитивы

Размеры являются групповыми объектами проектирования, т. е. состоят из одного или нескольких сегментов строк и дорожек. Размер можно преобразовать в составляющие его примитивные объекты с помощью команды Tools » Convert » Explode Dimension to Free Primitives command.

  • Хотя отдельной команды для повторной группировки «взорванного» размера нет, вы можете использовать команду Undo для этого.
  • Подменю Tools » Convert главных меню также включает команду Explode Coordinate to Free Primitives . Хотя объекты Coordinate нельзя размещать в текущих версиях Altium Designer, вы можете использовать эту команду, чтобы преобразовать объект Coordinate, размещенный в проекте, созданном в предыдущей версии, в исходный набор примитивов.
AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Доступность функциональных возможностей

Набор доступных функциональных возможностей зависит от вашего решения Altium – Altium Develop, редакция Altium Agile (Agile Teams или Agile Enterprise) или Altium Designer (на активной подписке).

Если вы не видите в своем ПО функцию, описанную здесь, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Content