Pannello PCB
Altium Essentials: PCB Viewing and Navigation
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A colpo d'occhio
- Scopri a cosa serve il pannello PCB, come aprirlo e quali modalità sono disponibili per esplorare e gestire i diversi elementi del progetto PCB.
- Comprendi come funzionano i filtri visivi, incluse le modalità Normale, Maschera e Attenua, e le opzioni come Seleziona, Zoom e Cancella esistenti.
- Scopri come il mini-visualizzatore rispecchia la vista corrente della scheda e come utilizzarlo per spostare la vista e regolare lo zoom nel progetto PCB attivo.
Modalità del pannello PCB
Panoramica
Il pannello PCB consente di esplorare il progetto PCB corrente utilizzando diverse modalità di filtro per determinare quali tipi di oggetti o elementi del progetto vengono elencati, evidenziati o selezionati. Il pannello dispone anche di modalità di modifica per tipi di oggetti o elementi del progetto specifici, con controlli dedicati alle operazioni di modifica. È inoltre possibile accedere alle proprietà di qualsiasi elemento elencato nel pannello.
Accesso al pannello
Quando l'editor PCB è attivo, fare clic sul pulsante Panels nell'angolo inferiore destro dell'area di progettazione, quindi selezionare PCB dal menu. In alternativa, è possibile accedere al pannello tramite il comando View » Panels » PCB nei menu principali.
Modalità del pannello
Le funzionalità del pannello PCB possono cambiare a seconda della modalità utilizzata. È possibile accedere alle diverse modalità del pannello e selezionarle facendo clic sul menu a discesa nella parte superiore del pannello.

Le varie opzioni disponibili per le modalità del pannello.
- Nets – consente di esplorare e modificare le net. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Esplorazione delle net della pagina Comprendere la connettività sul PCB .
- xSignals – consente di gestire gli xSignals nel PCB. Per ulteriori informazioni, consultare la pagina Gestione degli xSignals.
- Components – consente di esplorare e gestire i componenti. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Esplorazione dei componenti della pagina Posizionamento dei componenti .
- From-To Editor – consente di aggiungere e rimuovere i From-To definiti dall'utente. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Applicazione di una topologia personalizzata della pagina Comprendere la connettività sul PCB .
- Split Plane Editor – consente di visualizzare e gestire i piani suddivisi. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Revisione e modifica dei piani suddivisi della pagina Piani di alimentazione interni e piani suddivisi .
- Differential Pairs Editor – consente di creare e modificare le coppie differenziali. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Visualizzazione e gestione delle coppie differenziali sul PCB della pagina Instradamento delle coppie differenziali .
- Polygons – consente di esplorare e gestire i poligoni. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Esplorazione dei poligoni della pagina Poligoni sui layer di segnale .
- Hole Size Editor – consente di esplorare e gestire i fori degli oggetti pad e via. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Esplorazione dei fori di pad e via della pagina Lavorare con pad e via .
- 3D Models – consente di esplorare e gestire i modelli 3D. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Esplorazione dei corpi 3D della pagina Strumenti aggiuntivi per lavorare con i corpi 3D .
- Structure Classes – consente di esplorare e gestire le classi di struttura. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Esplorazione della gerarchia della struttura delle classi della pagina Lavorare con le classi su uno schema e un PCB .
- Layer Stack Regions – consente di configurare le regioni dello stack di layer per progetti sia rigidi sia flessibili. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Esplorazione delle regioni dello stack di layer e delle linee di piegatura della pagina Progettazione di un PCB rigido-flessibile .
- Unions – consente di esplorare e gestire le unioni e le primitive contenute al loro interno. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Gestione delle unioni della pagina Lavorare con le unioni .
- Pad & Via Templates – consente di esplorare e gestire i modelli di pad e via. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Individuazione di un pad o di una via nell'area di progettazione PCB della pagina Lavorare con i modelli di pad e via .
Impostazione del filtraggio visivo
Il risultato visivo del filtraggio applicato al documento nella finestra dell'editor di progettazione è determinato da una serie di controlli di evidenziazione situati nella parte superiore del pannello. L'effetto applicato nella vista dell'editor può essere impostato su Normal, Mask o Dim; in pratica, Mask offre l'effetto di evidenziazione più evidente. La funzione di filtraggio è molto efficace in un'area di progettazione affollata e può essere utilizzata anche nel pannello PCB Rules and Violations e nel pannello PCB Filter.
L'elenco a discesa Normal/Mask/Dim offre opzioni per distinguere visivamente gli oggetti filtrati da quelli non filtrati nella finestra dell'editor di progettazione.

Selezionare il tipo di filtraggio visivo da applicare utilizzando l'elenco a discesa della modalità di mascheramento.
L'effetto di evidenziazione visiva per ciascuna modalità di mascheramento:
- Normal - gli oggetti filtrati sono visibili nell'area di progettazione e l'aspetto degli oggetti non filtrati rimane invariato.
- Mask - gli oggetti filtrati vengono evidenziati nell'area di progettazione, mentre tutti gli altri oggetti vengono resi monocromatici.
- Dim - gli oggetti filtrati vengono evidenziati nell'area di progettazione, mentre tutti gli altri oggetti mantengono i propri colori, ma appaiono attenuati.
Il livello di attenuazione della visualizzazione è regolato dai cursori Dim e Mask , che si trovano nella sezione Mask and Dim Settings della scheda View Options del pannello View Configuration - ulteriori informazioni.
Opzioni di filtro
Le tre caselle di controllo del pannello applicano le seguenti azioni di filtro:
- Select - quando è abilitata, gli oggetti filtrati vengono selezionati nell'area di progettazione.
- Zoom - quando è abilitata (impostazione predefinita), gli oggetti filtrati vengono ingranditi e centrati (ove possibile) nella finestra dell'editor di progettazione. Utilizzare il pulsante Zoom Level per regolare il fattore di zoom da applicare agli oggetti filtrati.
- Clear Existing - quando è abilitata (impostazione predefinita), qualsiasi filtro esistente viene rimosso prima di applicarne uno nuovo. Disabilitando questa opzione è possibile estendere un filtro esistente, perfezionandolo ulteriormente tramite l'applicazione di un nuovo filtro in aggiunta a quello esistente.
È possibile abilitare qualsiasi combinazione di queste opzioni. Ad esempio, si potrebbe voler ingrandire, centrare e selezionare tutti gli oggetti filtrati nella finestra dell'editor di progettazione, applicando al contempo il mascheramento per ridurre l'ingombro visivo degli altri oggetti del progetto.
Fare clic sul pulsante Clear per disabilitare il filtro attualmente applicato. Tutti gli oggetti nell'area di progettazione diventeranno completamente visibili e disponibili per la selezione e la modifica. Per riapplicare il filtro, fare clic sul pulsante Apply.
Mini visualizzatore del pannello
La sezione inferiore del pannello PCB offre un mini visualizzatore del documento corrente, con un'immagine della scheda PCB al centro della finestra. All'immagine è sovrapposto un riquadro di visualizzazione bianco che indica l'area attualmente mostrata nella finestra dell'editor di progettazione. Quando la vista dell'editor si sposta e cambia automaticamente livello di zoom in risposta alle selezioni dei filtri del pannello PCB, il riquadro si sposta e si ridimensiona di conseguenza per indicare l'area visibile della scheda.
Quando sposti manualmente la vista del documento nella finestra dell'editor di progettazione, utilizzando le barre di scorrimento orizzontale e verticale dell'editor o lo strumento mano attivato con il pulsante destro del mouse, anche il riquadro di visualizzazione nel pannello si sposta di conseguenza. Viceversa, se fai clic all'interno del riquadro di visualizzazione e lo trascini sull'immagine della scheda, la vista del documento nella finestra dell'editor di progettazione si sposta di conseguenza, mantenendo il livello di zoom corrente.
Quando aumenti o riduci lo zoom nella finestra dell'editor di progettazione, il riquadro di visualizzazione nel pannello viene ridimensionato di conseguenza. Viceversa, ridimensionando il riquadro di visualizzazione nel pannello con un clic e trascinando uno qualsiasi dei suoi vertici, il livello di zoom nella finestra dell'editor di progettazione cambia. Più piccolo è il riquadro di visualizzazione, maggiore è l'ingrandimento del documento.