레이어 스택 정의하기
Altium Essentials: PCB Layer Stack Manager
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PCB는 여러 층을 적층한 구조로 설계 및 제작됩니다. 인쇄 회로 기판(PCB) 제조 초기에는, 기판이 단순히 한쪽 또는 양쪽 면에 얇은 구리층이 입혀진 절연 코어층이었습니다. 연결은 불필요한 구리를 에칭으로 제거하여 구리층에 도전성 트레이스를 형성하는 방식으로 만들어졌습니다.
오늘날로 넘어오면, 거의 모든 PCB 설계는 여러 개의 구리층을 포함합니다. 기술 혁신과 공정 기술의 개선으로 PCB 제작에는 여러 혁신적인 개념이 도입되었으며, 그중에는 플렉시블 PCB를 설계하고 제조할 수 있는 능력도 포함됩니다. PCB의 강성 구간을 플렉시블 구간으로 연결하면, 비정형적인 형상의 인클로저에 맞도록 접을 수 있는 복합 하이브리드 PCB를 설계할 수 있습니다.

왼쪽에는 초기 PCB 설계에서 전형적으로 볼 수 있는 단면 PCB가 표시되어 있습니다. 오른쪽은 리지드-플렉스 PCB로, 강성 구간들이 플렉시블 PCB 구간으로 연결되어 있습니다.
인쇄 회로 기판 설계에서 레이어 스택은 수직 방향, 즉 Z 평면에서 레이어가 어떻게 배열되는지를 정의합니다. 리지드-플렉스 보드를 포함한 모든 종류의 보드는 하나의 단일 구조체로 제작되므로, 설계 역시 하나의 단일 구조체로 이루어져야 합니다. 이를 위해 리지드-플렉스 보드 설계자는 여러 PCB 레이어 스택을 정의하고, 리지드-플렉스 설계의 서로 다른 영역에 서로 다른 레이어 스택을 할당할 수 있어야 합니다.
Layer Stack Manager
PCB 레이어 스택의 정의는 성공적인 인쇄 회로 기판 설계의 핵심 요소입니다. 더 이상 단순히 전기 에너지를 전달하는 구리 연결의 나열이 아니라, 오늘날의 많은 PCB 라우팅은 회로 소자 또는 전송선의 연속체로 설계됩니다.
성공적인 고속 PCB 설계를 구현하려면, 적절한 단일 종단 및 차동 라우팅 임피던스를 얻기 위해 필요한 라우팅 치수 및 이격 조건에 맞춰 재료 선택, 레이어 스택업, 레이어 할당 간의 균형을 맞추는 과정이 필요합니다. 또한 최신 고속 PCB를 설계할 때는 레이어 페어링, 신중한 비아 설계, 필요할 수 있는 백드릴링, 리지드/플렉스 요구사항, 구리 밸런싱, 레이어 스택 대칭성, 재료 규격 준수 등 수많은 다른 설계 고려사항도 함께 작용합니다.
이러한 레이어별 설계 요구사항은 하나의 편집기인 Layer Stack Manager. 에 통합됩니다.
Layer Stack Manager을(를) 열려면 PCB 편집기의 메인 메뉴에서 Design » Layer Stack Manager을(를) 선택합니다. Layer Stack Manager은(는) 회로도 시트, PCB 및 다른 문서 유형과 마찬가지로 문서 보기 형태로 열립니다. 보드 작업 중에도 계속 열어둘 수 있으므로, 보드와 LSM 사이를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 화면 분할이나 별도 모니터에서 열기 같은 모든 표준 보기 동작이 지원됩니다. Layer Stack Manager에서 변경한 내용은 Save을(를) 수행한 후 PCB 편집기에서 사용할 수 있게 됩니다.

레이어 스택 관리의 모든 측면은 Layer Stack Manager에서 수행됩니다. 레이어 스택 하단의 탭을 선택하여 다양한 설정을 구성합니다.
보드 구조에 따라 Layer Stack Manager에는 다음 탭이 포함될 수 있습니다.
| Stackup | 신호층, 플레인층, 유전체층을 추가, 제거, 정렬하고 각 레이어에 할당된 재료 속성을 지정/구성합니다. |
| Impedance | 제어 임피던스 라우팅을 사용하는 경우 임피던스 프로파일을 구성합니다. |
| Via Types | 허용되는 비아 유형을 구성하여, 각 비아 유형이 어떤 레이어를 관통하는지 정의합니다. |
| Back Drills | 패드 또는 비아 스텁이 존재할 때 백드릴링할 레이어 범위를 구성합니다. |
| Printed Electronics | 프린티드 일렉트로닉스 설계에서 레이어 배열을 구성합니다. |
| Board | 고급 리지드-플렉스 설계에서 서로 다른 서브스택이 어떻게 배열되는지 구성합니다. |
레이어 스택 속성 편집
Layer Stack Manager은(는) 레이어 스택 속성을 스프레드시트와 유사한 편집 그리드로 제공합니다. 속성은 그리드에서 직접 편집하거나 Properties panel에서 편집할 수 있습니다. 보드 구조에 따라 Layer Stack Manager에는 다음 탭이 포함되며, 각 탭은 편집 그리드와 Properties panel에서 고유한 속성 집합을 제공합니다.
Stackup 탭
Stackup 탭에는 제작 레이어의 세부 정보가 표시됩니다. 이 탭에서는 레이어를 추가, 제거 및 구성할 수 있습니다. 표준 리지드-플렉스 설계의 경우, 각 스택에서 사용되는 레이어 집합도 이 탭에서 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 고급 리지드-플렉스 설계는 Board tab에서 구성합니다.
레이어를 추가, 제거, 재정렬하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 값은 Properties 패널에서 또는 그리드의 셀에서 직접 편집할 수 있습니다.
레이어 스택 편집 |
|
| Add a layer |
레이어를 추가하려면 레이어 그리드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, |
| Move a layer | 레이어 그리드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Move layer up / Move layer down을(를) 선택하거나, 메인 메뉴에서 Edit » Layer Up / Edit » Layer Down 명령을 사용하여 선택한 레이어를 동일한 유형의 레이어 범위 내에서 Layer Stack 안에서 위 또는 아래로 이동할 수 있습니다. |
| Delete a layer | Layer Stack에서 선택한 레이어를 삭제하려면 |
| Define the Layer Material | 레이어 재료는 선택한 Material 셀에 직접 입력하거나, |
| Stack symmetry | Properties panel의 Board section에서 Stack Symmetry 옵션이 활성화되어 있으면, 레이어는 중앙 유전체 레이어를 기준으로 대칭이 되도록 짝을 이루어 추가됩니다. |
| Additional properties | 열 머리글을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 Select columns을(를) 선택하면, 레이어 그리드에 표시되는 열을 활성화/비활성화하고 순서를 지정할 수 있는 Select Columns 대화상자에 접근할 수 있습니다. 자주 사용하는 속성만 Properties panel에 표시된다는 점에 유의하십시오. |
| Apply Surface Finish | 적절한 오른쪽 클릭 하위 메뉴를 사용하여 Surface Finish 레이어를 추가하면 외부 구리 레이어에 표면 마감을 추가할 수 있습니다. |
| Delete a substack | 초기 서브스택은 삭제할 수 없습니다. 다른 서브스택을 선택하면 |
Layer Properties
Layer Stack 문서의 Stackup 탭이 활성 상태일 때는, 서로 다른 레이어 유형 전반에 걸쳐 다음 속성을 사용할 수 있습니다.
레이어 속성 |
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| Name | 레이어의 사용자 정의 이름입니다. |
| Manufacturer | 이 레이어의 제조업체입니다 (Material Library에 지정되었거나 사용자 정의). |
| Material | 이 레이어를 제작하는 데 사용되는 재료입니다. 미리 정의된 레이어 재료는 |
| Thickness | 이 레이어의 두께입니다 (Material Library에 지정되었거나 사용자 정의). |
| Dk | 유전율로, 전자기학에서는 εr라고도 합니다. 이 값은 Material Library에 지정되거나 사용자 정의됩니다. 유전율은 절연 재료의 상대 유전율을 나타내며, 전기장 안에서 전기 에너지를 저장하는 능력을 의미합니다. 절연 목적에서는 유전율이 낮은 재료가 더 유리하며, RF 애플리케이션에서는 더 높은 유전율이 바람직할 수 있습니다. 또한 상대 유전율이 낮을수록 재료의 성능은 공기에 더 가까워집니다. 이 속성은 특정 전송선의 임피던스 요구사항을 맞추는 데 매우 중요합니다. |
| Df | 손실 계수입니다(Material Library에 지정되었거나 사용자 정의). 이는 절연 재료의 효율을 나타내며, 기계적, 전기적 또는 전자기계적 진동과 같은 특정 진동 모드에서의 에너지 손실 속도를 반영합니다. 다시 말해, 전달된 에너지 중 얼마만큼이 재료에 흡수되는지를 설명하는 재료의 특성입니다. 손실 탄젠트가 클수록 재료로 흡수되는 에너지가 더 커집니다. 이 속성은 고속에서의 신호 감쇠에 직접적인 영향을 줍니다. |
| Process | 구리층을 형성하는 데 사용되는 공정으로, 일반적으로 압연 어닐링(RA) 구리 또는 전해 증착(ED) 방식이 적용됩니다. |
| Weight | 단위 면적당 구리의 중량이며, 일반적으로 ounces/square foot로 표현됩니다(예: 0.5 oz/ft2). |
| Orientation | 해당 레이어에서 부품이 어느 방향을 향하는지(방향)를 정의합니다. 선택 항목은 다음과 같습니다: Not allowed, Top, Bottom. 탑면과 바텀면의 경우 새 보드에서 자동으로 설정됩니다. 다른 신호 레이어에서는 다음 용도로 사용됩니다:
|
| Copper Orientation | 구리가 코어에 적층되는 방향을 정의합니다. 드롭다운을 사용하여 Above 또는 Below를 선택하면, 어느 방향에서 에칭되는지가 결정됩니다. |
| Pullback Distance | 플레인 에지에서 보드 에지까지의 거리입니다. |
| Frequency | 재료가 테스트되는 주파수이며, Dk / Df 값은 특정 주파수에 대응합니다. 주파수는 재료 참조값에서도 가져옵니다. |
| Description | 이 레이어에 대한 설명을 위한 사용자 정의 필드입니다. |
| Constructions | 유전체 레이어의 경우, 이 레이어의 적층 구조 유형을 표시합니다. 숫자 참조는 유전체 레이어 재료에 사용된 직조 유리 섬유의 구조와 관련되며, PCB 제조업체에서 사용하는 표준 참조입니다. |
| Resin | 레이어의 수지 비율입니다. |
| Material Frequency | 재료가 테스트되는 주파수이며, Dk / Df 값은 특정 주파수에 대응합니다. 주파수는 재료 참조값에서도 가져옵니다. |
| GlassTransTemp | 유리전이온도(Glass Transition Temperature, TG라고도 함)입니다. 이는 수지가 유리 같은 상태에서 비정질 상태로 바뀌는 온도로, 그에 따라 기계적 거동, 즉 팽창률이 변화합니다. |
| Note | 레이어에 대한 사용자 정의 메모입니다. |
| Comment | 레이어에 대한 사용자 정의 주석입니다. |
Board Properties
보드 속성 |
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| Stack Symmetry | 레이어 스택의 대칭을 유지하려면 이 옵션을 활성화합니다. 현재 스택이 대칭이 아닌 경우 Stack is not symmetric 대화상자가 열립니다. 자세한 내용은 Layer Stack Symmetry 섹션을 참조하십시오. |
| Library Compliance | 활성화하면 Material Library에서 선택된 각 레이어에 대해, 현재 레이어 속성이 라이브러리의 해당 재료 정의 값과 일치하는지 확인합니다. |
| Substack | 이 정보는 현재 선택된 서브스택(레이어, 유전체, 두께 등)에 대한 것입니다. 한 서브스택에서 다른 서브스택으로 전환하면 이 정보도 그에 따라 업데이트됩니다(현재 선택된 서브스택 기준). |
| Stack Name | 사용자 정의 서브스택 이름입니다. 보드 영역에 레이어 서브스택을 할당할 때 서브스택 이름을 지정해 두면 유용합니다. |
| Is Flex | 서브스택이 플렉시블인 경우 반드시 활성화해야 합니다. |
| Layers | 도전성 레이어의 수입니다. |
| Dielectrics | 유전체 레이어의 수입니다. |
| Conductive Thickness | 모든 신호 및 플레인 레이어(모든 구리 또는 도전성 레이어) 두께의 합입니다. |
| Dielectric Thickness | 모든 유전체 레이어 두께의 합입니다. |
| Total Thickness | 완성된 보드의 총 두께입니다. |
Other Layerstack Properties
기타 - 거칠기 |
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| Model Type | 표면 거칠기가 미치는 영향을 계산할 때 사용할 선호 모델을 선택합니다(각 모델에 대한 자세한 내용은 아래 문서를 참조하십시오). 스택의 모든 구리 레이어에 적용됩니다. |
| Surface Roughness | 표면 거칠기 값입니다(제조업체에서 제공 가능). 0~10µm 범위의 값을 입력하며 기본값은 0.1µm입니다 |
| Roughness Factor | 거칠기 효과로 인해 예상되는 도체 손실의 최대 증가를 나타냅니다. 1~100 범위의 값을 입력하며 기본값은 2입니다. |
| Copper Resistance | 나노옴 단위의 구리 저항값입니다. |
기타 - 제조 매개변수 |
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| Via Plating Thickness | 비아 배럴 내 도금의 최종 두께입니다. |
임피던스 탭
임피던스 탭은 제어 임피던스 라우팅을 사용할 때 임피던스 프로파일을 구성하는 데 사용됩니다. Layer Stack Manager 하단의 Impedance 탭을 클릭하여 임피던스 프로파일 요구사항을 구성하십시오. 임피던스 프로파일이 구성되면 Routing Width 또는 Differential Pairs Routing 설계 규칙에서 필요한 프로파일을 선택할 수 있습니다.
새 프로파일을 추가하고, 해당 프로파일이 적용될 레이어를 활성화하고, 기준 레이어를 구성한 다음, Properties 패널에서 프로파일 속성을 정의합니다.
임피던스 프로파일 편집 |
|
| Adding a Profile | |
| Enabling the layers | 다음 단계는 현재 선택된 프로파일을 어떤 레이어에서 사용할 수 있을지 정의하는 것입니다. 그리드는 두 영역으로 나뉩니다. 왼쪽에는 스택업의 레이어가 표시되고, 오른쪽에는 현재 선택된 임피던스 프로파일을 사용할 수 있는 레이어가 표시됩니다. 선택한 임피던스 프로파일에 대해 해당 레이어를 사용할 수 있도록 하려면 Impedance Profile 영역의 레이어 체크박스를 사용하십시오.
Impedance Profile 영역에서 활성화된 레이어를 선택하면, 선택한 신호 레이어의 임피던스를 계산하는 데 사용되는 레이어만 제외하고 레이어 스택의 모든 레이어가 흐리게 표시됩니다 |
| Assign the reference layers | 레이어에 Impedance Profile이 할당되면, Top Ref 및 Bottom Ref 열에서 해당 레이어의 참조 레이어를 편집합니다. 참조 레이어는 Type Plane 또는 Signal일 수 있습니다. |
| Configure the impedance properties | 임피던스 계산기는 정방향 및 역방향 임피던스 계산을 지원합니다. Target Impedance를 입력하면 Width가 자동으로 변경되고(정방향 계산), 또는 Width를 입력하면 Target Impedance가 자동으로 변경됩니다(역방향 계산). |
| Define the etch | Etch = 0.5[(W1-W2)/Thickness] 이며, 이는 트랙의 상부 및 하부 폭으로부터 계산됩니다(공식을 표시하려면 패널에서 ? 위에 커서를 올리십시오) |
| Configure the differential impedance calculation | 차동 임피던스를 계산하려면 적절한 |
Properties 에서 Controlled Impedance Routing을 설정하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.
Via Types 탭
Via Types 탭은 설계에 사용되는 비아의 허용 가능한 Z-평면 레이어 스팬 요구사항을 정의하는 데 사용됩니다. 직경과 홀 크기를 포함한 비아의 X-Y 속성은 해당 Routing Style 설계 규칙에 의해 제어됩니다.
필요한 각 레이어 스팬을 고유한 Via Type으로 정의하십시오.
Via Types 편집 |
|
| The default via | 새 보드의 Layer Stack에는 Via Types 탭의 Layer Stack Manager에 단일 스루홀 비아 스팬 정의가 포함됩니다. 2-레이어 보드의 경우 기본 비아 이름은 Thru 1:2이며, 이 이름은 비아 유형과 비아가 걸치는 First 및 Last 레이어를 반영합니다. 기본 스루홀 스팬은 삭제할 수 없습니다. |
| Add a new Via Type | |
| Naming a Via Type | 각 Via Type의 이름은 해당 비아가 걸치는 레이어와 µVia 여부를 기준으로 자동 지정됩니다. 작업 영역에 배치된 비아에는 Name 속성 드롭다운이 포함되며, 여기에 Layer Stack Manager에 정의된 모든 Via Type이 나열됩니다. 보드에서 사용되는 모든 비아는 반드시 Layer Stack Manager에 정의된 Via Type 중 하나여야 합니다. |
| Adding a µVia | µVia가 필요한 경우 µVia 확인란을 활성화하십시오. 이 옵션은 비아가 인접 레이어 또는 인접 +1(즉 Skip via) 레이어에 걸칠 때만 사용할 수 있습니다. |
| Mirroring a via | Layer Stack에서 Stack Symmetry option이 활성화되어 있으면 Mirror 옵션을 사용할 수 있게 됩니다. Mirror가 활성화되면 레이어 스택에서 대칭 레이어에 걸치는 현재 비아의 미러가 자동으로 생성됩니다. |
| Selecting a Via Type during routing | 인터랙티브 라우팅 중에 레이어를 변경하면:
|
Via Specifics에 대해 자세히 알아보고, Blind, Buried & Micro Vias 설정 방법도 확인해 보십시오.
Back Drills 탭
고속 설계에서는 신호가 라우팅되는 신호 레이어를 넘어 비아 배럴이 연장되면 신호 반사가 발생할 수 있습니다. 이는 신호 열화와 신호 무결성 문제로 이어질 수 있습니다. 이를 해결하는 한 가지 방법은 제어된 깊이 드릴링을 사용하여 사용되지 않는 비아 배럴을 제거하는 것이며, 이 기법은 백드릴링(back drilling)이라고도 합니다.
백드릴 속성은 Back Drills 탭에서 구성합니다. 이 탭은 Tools » Features 하위 메뉴에서 Back Drills를 활성화하거나
버튼을 클릭한 다음 Back Drills를 선택하면 나타납니다.
Back Drills 편집 |
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| How Back Drills work | Back Drills 탭은 패드 또는 비아 스텁이 존재할 때 백드릴링이 필요하도록 레이어 스팬을 정의하는 데 사용됩니다. 이 설정은 최대 스텁 길이와 드릴 오버사이즈 양을 지정하는 Max Via Stub Length 설계 규칙과 함께 사용됩니다. 규칙의 Where the Object Matches 설정을 사용하면 스텁 제거를 특정 넷으로 제한할 수 있습니다 |
| Add a new Back Drill | |
| Mirroring a Back Drill | Substack Properties의 Properties 패널에서 Stack Symmetry option이 활성화되어 있으면, 패널의 Back Drill 섹션에서 Mirror 옵션을 사용할 수 있게 됩니다. 이를 활성화하면 현재 Back Drill의 미러가 생성됩니다. 예: BD 1:3 | 6:4. |
properties를 설정하여 Back Drills를 구성하는 방법은 Controlled Depth Drilling (Back Drilling) 페이지에서 자세히 알아보십시오.
Printed Electronics 탭
최신 인쇄 기술을 사용하면 전도성 및 비전도성 레이어를 기판 재료 위에 직접 인쇄하여 전자 회로를 형성할 수 있습니다. 이를 printed electronics라고 합니다. 레이어 스택은 Tools » Features » Printed Electronics 옵션을 선택하여 printed electronics용으로 구성됩니다. 이 모드에서는 모든 탭이 단일 Printed Electronics Stackup 탭으로 대체됩니다.
Printed electronics는 레이어 스택을 정의하는 데 다른 접근 방식을 사용합니다.
Printed Electronics용 Layerstack 구성 |
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| Defining the layers | 기존 유전체 레이어는 printed electronics에서 사용되지 않습니다. 대신, 라우팅이 교차해야 하는 위치에 국부 유전체 패치를 인쇄합니다. Features 드롭다운에서 Printed Electronics 옵션을 활성화하면 모든 유전체 레이어가 레이어 스택에서 제거되고, 대신 비전도성 레이어 위에 적절한 형태의 region 객체를 배치하여 유전체 패치를 정의합니다. |
| How Layers are named | Printed electronics에서 구리 신호 레이어는 conductive layers라고 하고, 절연 레이어는 non-conductive layers라고 합니다. |
Properties에서 Printed Electronic layer를 설정하는 방법은 Designing for Printed Electronics 페이지에서 자세히 알아보십시오.
Board 탭
Board 탭은 고급 rigid-flex 설계에 필요한 서로 다른 서브스택을 구성하는 데 사용됩니다. Rigid-Flex (Advanced) 모드가 활성화되면 이 탭이 자동으로 표시됩니다. 표준 Rigid-Flex 모드를 선택한 경우에는 Board 탭이 사용되지 않거나 제공되지 않는다는 점에 유의하십시오.
Board 탭을 사용하여 북바인더 스타일 rigid-flex PCB를 구성하는 모습입니다. 중앙 섹션에는 두 개의 flexible Substack이 있습니다.
Board View 탭에서 작업하기 |
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| Add a new Substack | 추가 서브스택은 기존 서브스택에서 Shift+Click 단축키를 사용해 필요한 레이어를 선택한 다음, 선택 항목을 가로로 드래그하여 서브스택 집합 내 원하는 위치에 놓으면 빠르게 만들 수 있습니다. |
| Configure layer intrusion | Intrusion Left / Right 필드를 사용하여 인접 레이어가 이웃한 Substack 안으로 침범할지 여부를 구성합니다. |
| Configure layer adjacency | 인접한 Substack의 레이어 간 관계를 설정합니다. 예를 들어 레이어를 공유하는지(Common), 아니면 해당 Substack에만 고유한 레이어인지(Individual)를 지정합니다. |
| Editing a substack | Board 탭에서 특정 서브스택을 더블클릭하면 해당 Layer 탭이 열리며, সেখানে 편집할 수 있습니다. |
| Adding a Branch | 추가 Branch를 만드십시오. Branch는 단일 rigid 섹션에서 여러 flex 섹션이 뻗어 나가는 설계에서 사용됩니다. Branches에 대해 자세히 알아보십시오. |
Designing an advanced Rigid-Flex PCB에 대해 자세히 알아보십시오.
개별 레이어 속성 및 재료 구성
PCB의 레이어 유형
인쇄 회로 기판 제조에는 매우 다양한 재료가 사용됩니다. 아래 표에는 일반적으로 사용되는 재료에 대한 간단한 요약이 나와 있습니다. 레이어 재료와 그 속성의 선택은 항상 보드 제작업체와 협의하여 결정해야 합니다.
PCB Layer Types
| Layer Type | Materials Used | Comments |
|---|---|---|
| Signal | Copper | 구리 레이어는 신호 라우팅을 정의하고, 전기 신호를 전달하며, 회로 전류를 공급하는 데 사용됩니다. 일반적으로 어닐링 포일 또는 전해 증착 방식이 사용됩니다. |
| Internal Plane | Copper | 전원 및 접지를 분배하는 데 사용되는 솔리드 구리 레이어이며, 여러 영역으로 분할할 수 있습니다. 또한 플레인 가장자리와 보드 가장자리 사이의 거리(pullback)도 지정해야 합니다. 일반적으로 어닐링 처리된 포일을 사용합니다. |
| Surface Finish | ENIG(Electroless Nickel Immersion Gold), HASL(Hot Air Solder Leveling), 무연 HASL, 침지 주석, OSP(Organic Solderability Preservative)/Entek, 하드 골드 등 다양합니다. 침지 은 |
노출된 외부 구리층에 적용되며, 두 가지 기능이 있습니다. 하나는 구리의 산화를 방지하는 것이고, 다른 하나는 솔더 접착에 적합한 표면을 제공하는 것입니다. 각 표면 마감 방식은 서로 다른 장단점을 가집니다. 가장 널리 사용되는 것은 ENIG로, 높은 품질, 우수한 납땜성, 그리고 낮은 비용을 제공합니다. |
| Dielectric | FR4, 폴리이미드, 그리고 다양한 설계 파라미터를 제공하는 제조업체별 재료 등 여러 종류가 있습니다. | 절연층으로, 강성 또는 연성일 수 있습니다. 코어, 프리프레그 및 플렉시블 레이어를 정의하는 데 사용됩니다. 중요한 기계적 특성은 다음과 같습니다. 수분 및 온도 범위에 따른 치수 안정성, 인열 저항성, 유연성 등이 포함됩니다. 중요한 전기적 특성에는 절연 저항, 유전율(Dk), 손실 계수(손실 탄젠트, Df 또는 Dj)가 포함됩니다. |
| Overlay | 스크린 인쇄 에폭시, LPI(liquid photo-imageable) | 부품 지정자, 로고, 제품명 등의 텍스트/아트워크를 표시합니다. |
Solder Mask/Coverlay |
1) 솔더 마스크 - 액상 감광성 솔더 마스크(LPI 또는 LPSM), 드라이 필름 감광성 솔더 마스크(DFSM) 2) 커버레이 - 접착제가 코팅된 연성 필름으로, 일반적으로 폴리이미드 또는 폴리에스터입니다. |
1) 회로의 어느 위치에 솔더를 적용할 수 있는지를 제한하는 보호층입니다. 비용 효율적이고 검증된 기술로, 리지드 및 플렉스 사용 클래스 A(설치형 플렉스) 애플리케이션에 적합합니다. 플렉시블 필름 커버레이보다 더 미세한 형상에 적합합니다. 2) 플렉스 사용 클래스 A 및 B(동적 플렉스)에 적합합니다. 둥근 홀/코너가 필요하며, 일반적으로 드릴링 또는 펀칭으로 가공합니다. |
| Paste Mask | 페이스트 마스크 스텐실을 제작하는 레이어입니다. 스텐실은 일반적으로 스테인리스강으로 만들어집니다. 스텐실의 개구부는 부품 배치 전에 솔더 페이스트를 부품 패드에 적용할 위치를 정의합니다. | 페이스트 마스크 레이어는 솔더 페이스트를 적용할 위치를 정의하는 솔더 마스크 스크린을 제작하는 데 사용됩니다. |
각 레이어의 속성 구성
각 레이어의 속성은 LSM 그리드에서 직접 편집하거나, Properties 패널에서 편집할 수 있으며, 선택한 레이어의 Material 셀에서 줄임표 버튼을 클릭하여 Material Library에서 미리 정의된 재료를 선택할 수도 있습니다. 이 페이지 앞부분의 Stackup Tab section에서는 레이어 추가, 삭제, 편집 및 순서 지정에 사용할 수 있는 다양한 방법을 요약합니다.
|
그리드에서 직접 또는 Properties 패널에서 레이어 속성을 편집합니다. 사용 가능한 열을 편집하려면 열 머리글 영역에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. Library에서 재료를 선택하려면 줄임표(...)를 클릭하십시오. |
Selecting the Columns Displayed in the Layer Stack Manager
사용자 정의 속성 열도 추가할 수 있으며, 모든 열의 표시 여부는 Select columns 대화상자에서 구성할 수 있습니다. 대화상자를 열려면 그리드 영역의 아무 열 머리글에서나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Select columns을(를) 선택하십시오.

Select columns 대화상자
Layer Stack Manager에 표시되는 열 선택 |
|
| Filter field | 목록을 필터링하는 데 사용할 문자를 입력합니다. |
| List of columns | Layer Stack Manager에 표시할 수 있는 모든 열의 목록입니다. 항목에 |
| Up/Down | 선택한 항목을 목록에서 위 또는 아래로 이동하려면 클릭하십시오. 이는 열이 Layer Stack Manager에 표시되는 순서를 결정합니다. |
| Add | 새 열을 추가하려면 클릭하십시오. Custom[n]라는 제목의 새 열이 Column 목록에 추가됩니다. 원하는 경우 새 열 항목을 선택한 다음 Edit 을(를) 클릭하여 이름을 변경하십시오. |
| Edit | 선택한 열을 편집하려면 클릭하십시오. 이는 추가된 사용자 정의 열에만 사용할 수 있습니다. 시스템 열은 편집할 수 없습니다. |
| |
선택한 열을 삭제하려면 클릭하십시오. 이는 추가된 사용자 정의 열에만 사용할 수 있습니다. 시스템 열은 삭제할 수 없습니다. |
Materials Library 및 라이브러리 규정 준수
선호하는 레이어 스택 재료는 Material Library에서 미리 정의할 수 있습니다. Layer Stack Manager에서 Tools » Material Library을(를) 선택하면 Altium Material Library 대화상자가 열리며, 여기서 기존 재료를 검토하고 새로운 재료 정의를 추가할 수 있습니다.

Altium Material Library 대화상자
Options and Controls of the Altium Material Library dialog
Altium Material Library 대화상자 |
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| |
이전 작업 실행 취소 또는 다시 실행을 하려면 클릭하십시오. 아래쪽 화살표를 사용하면 선택할 수 있는 이전 작업 목록에 접근할 수 있습니다. |
| Units | 원하는 단위를 선택합니다. 지원되는 단위는 mil, in, µm, mm입니다. |
| |
Material Library Settings 대화상자를 열고 대화상자에 표시되는 열을 구성하려면 클릭하십시오. |
| Left region | 트리에는 사용 가능한 재료 유형이 표시됩니다. 항목을 클릭하면 오른쪽 그리드에 세부 정보가 표시됩니다. |
| Grid | 그리드 영역에는 트리에서 선택한 항목에 대해 사용 가능한 재료가 표시됩니다. 헤더의 |
| Load | 외부 Material Library Database(*.xml)에서 사용자 정의 재료를 검색하고 선택하여 대화상자에 로드하는 대화상자를 엽니다. |
| Save | 사용자가 지정한 재료를 Material Library Database(*.xml)에 저장합니다. |
| New | 사용자 정의 재료를 추가하려면 클릭하십시오. 새 재료 정의의 Source 속성은 User(으)로 설정됩니다. 이 버튼은 왼쪽 트리에서 재료 유형이 선택된 경우 사용할 수 있습니다. |
| Edit | 선택한 사용자 정의 재료를 편집하려면 클릭하십시오. |
| |
선택한 사용자 정의 재료를 삭제하려면 클릭하십시오. |
레이어에 사용할 재료 선택
특정 레이어에 사용할 재료는 Altium Material Library 대화상자에서 선택하는 것이 아니라 Select Material 대화상자에서 선택합니다. 레이어에 특정 재료를 사용하려면 레이어 스택 그리드의 해당 레이어 Materials 셀에서 줄임표 를 클릭하거나, 레이어 스택 그리드에서 레이어를 선택한 상태로 Properties 패널의 Material 필드에서
을(를) 클릭하십시오. 그러면 Select Material 대화상자가 열리며, 줄임표 컨트롤을 클릭한 레이어에 적합한 재료만 라이브러리에 표시되도록 제한합니다.
Options and Controls of the Select Material dialog
Select Material 대화상자 |
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| Units Selector | Thickness에 대해 원하는 단위를 클릭합니다: mil, in, µm 또는 mm. |
| |
Material Library Settings 대화상자를 열고 대화상자에 표시되는 열을 구성하려면 클릭하십시오. |
| Grid | 그리드에는 Select Material 대화상자에 접근하는 데 사용된 레이어에 적합한 재료 정보가 표시됩니다. 그리드에서 원하는 항목을 선택한 다음 OK 을(를) 클릭하여 해당 재료를 Layer Stack에서 사용하십시오. |
Configure the columns in the Altium Material Library or the Select Material dialog
Altium Material Library 대화상자 또는 Select Material 대화상자에 표시되는 열을 선택하려면
버튼을 클릭하여 Material Library Settings 대화상자를 엽니다.

Material Library Settings 대화상자
Material Library Settings 대화상자 |
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| Filter | Column 목록을 필터링하는 데 사용할 문자를 입력합니다. |
| Column | Altium Material Library 대화상자 또는 Select Material 대화상자에 표시할 수 있는 모든 열의 목록입니다. 항목에 |
| Add | 새 열을 추가하려면 클릭하십시오. Custom[n]라는 제목의 새 열이 Column 목록에 추가됩니다. 원하는 경우 새 열 항목을 선택한 다음 Edit 을(를) 클릭하여 이름을 변경하십시오. |
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선택한 열을 삭제하려면 클릭하십시오. 이는 추가된 사용자 정의 열에만 사용할 수 있습니다. 시스템 열은 삭제할 수 없습니다. |
| Up/Down | 선택한 항목을 Column 목록에서 위 또는 아래로 이동하려면 클릭하십시오. 이는 열이 Altium Material Library 대화상자 또는 Select Material 대화상자에 표시되는 순서를 결정합니다. |
레이어 스택 대칭
보드 레이어 스택을 대칭으로 유지해야 하는 경우, Properties 패널의 Board 영역에서 Stack Symmetry 체크박스를 활성화하십시오. 이렇게 하면 중앙 유전체 레이어를 기준으로 레이어 스택의 대칭 여부가 즉시 검사됩니다. 중앙 유전체 기준 레이어에서 같은 거리에 있는 레이어 쌍 중 동일하지 않은 것이 있으면 Stack is not symmetric 대화상자가 열립니다.
대화상자 상단의 Layer stack symmetry mismatches 그리드에는 감지된 모든 레이어 스택 대칭 충돌이 표시됩니다. 대화상자 하단 영역에서 적절한 옵션을 선택해 레이어 스택 대칭을 맞추십시오:
다음 방법으로 스택 대칭 맞추기: |
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| Mirror top half down | 중앙 유전체 레이어 위쪽에 있는 각 레이어의 설정을 대칭 파트너 레이어로 아래쪽에 복사합니다. |
| Mirror bottom half up | 중앙 유전체 레이어 아래쪽에 있는 각 레이어의 설정을 대칭 파트너 레이어로 위쪽에 복사합니다. |
| Mirror whole stack down | 마지막 구리(Surface Finish) 레이어 뒤에 추가 유전체 레이어를 삽입한 다음, 모든 신호 및 유전체 레이어를 이 새 유전체 레이어 아래로 복제 및 미러링합니다. |
레이어 스택 시각화
Layerstack Visualizer 을 사용하면 레이어 스택을 2D 또는 3D로 볼 수 있습니다. Layer Stack Manager에서 Tools » Layerstack Visualizer을 선택하면 Layerstack Visualizer가 열립니다.
Options and Controls of the Layerstack Visualizer Dialog
Layerstack Visualizer |
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| Display the Visualizer | Layer Stack Manager에서 Tools » Layerstack Visualizer을 선택하면 Layerstack Visualizer가 열립니다. |
| Moving the board | 시각화 창에서 보드 방향을 바꾸려면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 채 드래그하십시오. |
| Take a picture | 이미지를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한 다음 Ctrl+C을 눌러 이미지를 Windows 클립보드에 복사합니다. |
| 2D/3D | 레이어 스택을 어떤 보기 방식으로 표시할지 선택합니다. |
| Orthographic camera | 활성화하면 직교 투영으로 보고, 비활성화하면 원근 투영으로 봅니다. |
| Show full stack | 레이어 상세 정보 없이 전체 스택을 표시합니다. |
| Show layer names | 레이어 이름 표시/숨기기를 선택합니다. |
| Real layers height | 각 레이어를 실제 두께에 가깝게 표시할지 선택합니다. |
| Space between layers | 레이어 사이의 간격을 두고 표시할지 선택합니다. |
| Simple conductors | 도체의 대체 패턴을 표시하려면 선택합니다. |
Rigid-Flex Substack 정의 및 구성
Main page: Rigid-Flex 설계
Rigid-Flex 설계의 각 개별 구역 또는 영역은 서로 다른 수의 레이어로 구성될 수 있습니다. 이를 위해 여러 개의 스택, 즉 substacks를 정의할 수 있어야 합니다.
PCB 편집기는 두 가지 Rigid-Flex 설계 모드를 지원합니다. Tools » Features 하위 메뉴에서 필요한 명령을 선택하거나 Layer Stack Manager 인터페이스 오른쪽의 Feature 선택기를 사용해 표준 모드 또는 Advanced 모드를 선택할 수 있습니다.
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기존의 표준 모드(즉, Rigid-Flex)는 단순한 Rigid-Flex 설계를 지원합니다.
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설계에 겹치는 플렉스 영역과 같은 더 복잡한 Rigid-Flex 요구사항이 있다면 Advanced Rigid-Flex 모드(일명 Rigid-Flex 2.0)가 필요합니다. 겹치는 플렉스 영역 지원 외에도 Advanced 모드는 substack의 시각적 Z-평면 정의, 보드의 각 강성/연성 영역에 대한 독립 정의, 중첩 컷아웃에서의 굽힘, 사용자 정의 형상의 분할, 제본형(bookbinder-type) 구조 정의 기능, 플렉스 영역에 coverlay 포함 기능, 그리고 플렉스 전용 설계 지원을 제공합니다.
Adding Substacks in a standard Rigid-Flex design
표준 Rigid-Flex 모드 |
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| Enabling Standard mode | Tools » Features » Rigid/Flex 명령을 선택하여 표준 Rigid-Flex 모드를 활성화합니다. Features( |
| How many substacks? | 보드의 강성 및 플렉스 영역에 필요한 각 고유한 레이어 세트마다 고유한 substack이 필요합니다. 동일한 레이어 세트를 사용하는 경우 하나의 substack을 여러 보드 영역에서 사용할 수 있습니다. 위 이미지와 같이 |
| Configure each substack | Substack Selector를 사용해 각 Substack을 차례로 선택한 다음, 체크박스를 사용해 해당 Substack에 필요한 레이어 세트를 만들도록 레이어를 활성화/비활성화합니다. |
| Configure as flexible | 플렉스 Substack의 경우 Properties 패널에서 Is Flex 옵션을 활성화하십시오. 플렉스 전용 coverlay 레이어는 Is Flex 옵션이 활성화되어 있고 Soldermask 레이어를 포함하지 않는 Substack에만 추가할 수 있습니다. |
Adding Substacks in an Advanced Rigid-Flex design
Advanced Rigid-Flex 모드 |
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| Enabling Advanced mode | Tools » Features » Rigid/Flex (Advanced) 명령을 선택하여 Advanced Rigid-Flex 모드를 활성화합니다. Features( |
| How many substacks? | 보드의 강성 및 플렉스 영역에 필요한 각 고유한 레이어 세트마다 고유한 substack이 필요합니다. 동일한 레이어 세트를 사용하는 경우 하나의 substack을 여러 보드 영역에서 사용할 수 있습니다. Advanced Rigid-Flex 설계에 필요한 여러 substack을 구성하려면 Board 탭으로 전환하십시오. |
| Create a new substack | 기존 substack에서 추가 substack을 빠르게 만들려면 Shift+Click 바로가기를 사용해 필요한 레이어를 선택한 뒤, 선택 영역을 수평으로 드래그하여 substack 집합 내 원하는 위치에 배치하면 됩니다(위 이미지 참조). |
| Configure a substack | 인접한 Substack 간 레이어 관계를 구성합니다. 예: 레이어를 공유하는지(Common), 해당 Substack에만 고유한 레이어인지(Individual)? 인접 레이어가 이웃한 Substack 안으로 침범하는지 여부도 설정합니다. |
| Editing a substack | Board 탭에서 특정 substack을 더블클릭하여 편집합니다. |
| Configure as flexible | 플렉스 substack의 경우 Properties 패널에서 Is Flex 옵션을 활성화하십시오. 플렉스 전용 coverlay 레이어는 Is Flex 옵션이 활성화되어 있고 Soldermask 레이어를 포함하지 않는 Substack에만 추가할 수 있습니다. |
| When do I need a Branch? | 브랜치는 하나의 강성 섹션에서 두 개를 초과하는 플렉스 섹션이 방사형으로 뻗어 나가는 설계에서 사용됩니다. |
단일 레이어 PCB 정의
이름 그대로 단일 레이어 PCB는 구리 레이어가 하나뿐이며, 일반적으로 바닥 레이어입니다. 단일 레이어 PCB 스택은 2레이어 PCB 스택에서 상단 또는 하단 레이어 중 하나를 삭제하여 만들 수 있습니다.

2레이어 PCB에서는 레이어 스택에서 Top 또는 Bottom Layer 중 하나를 삭제할 수 있습니다.
단일 레이어 보드에 대한 참고 사항
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단일 레이어 스택은 PCB에는 생성할 수 있지만 footprint에는 생성할 수 없습니다.
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레이어 스택에 구리 레이어가 하나만 있으면 Layer Stack Manager에서 Via Types 탭과 Back Drills 기능을 사용할 수 없습니다.
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단일 레이어 PCB의 경우 Layer Stack Manager의 Impedance 탭에서 Single-Coplanar 및 Differential-Coplanar 유형의 임피던스 프로파일만 생성할 수 있습니다.
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삭제된 레이어는 해당되는 경우 한쪽 면으로 참조됩니다. 예를 들어 바닥 레이어가 삭제된 경우, drill table의 Drill Layer Pair 열에서
Bottom Side라고 표시됩니다. -
단일 레이어 PCB에 비도금 스루홀 패드가 있는 경우, DRC report의 Unplated multi-layer pad(s) detected 섹션에서 플래그되지 않습니다.
미리 정의된 레이어 스택 사용
많은 회사의 일반적인 요구사항 중 하나는 PCB 설계 전반에 걸쳐 일관된 레이어 스택을 사용하는 것입니다. 소프트웨어에는 여러 개의 미리 정의된 레이어 스택이 포함되어 있으며, Altium Workspace에도 여러 stackup 템플릿이 포함되어 있습니다(Workspace 활성화/설치 시 Sample Data 포함을 선택한 경우). 회사 Workspace에 stackup 템플릿을 생성하고 저장하는 것 외에도, 이러한 템플릿은 로컬 파일로도 저장할 수 있습니다.
편집기 프리셋 레이어 스택
편리한 시작점을 제공하기 위해 Tools » Presets 메뉴에는 여러 가지 사전 정의된 레이어 스택이 제공됩니다. 이 프리셋은 편집할 수 없으며 목록에 항목을 추가할 수도 없습니다. 사용자가 직접 사전 정의 레이어 스택을 구성하려면 아래에 설명된 대로 Stackup Template을 생성해야 합니다.
Stackup Template
사전에 정의된 레이어 스택은 Stackup Template이라고 합니다. 이러한 템플릿은 Altium Workspace에 저장하고 관리할 수도 있고, 로컬 파일로 저장하고 관리할 수도 있습니다.
사용 가능한 템플릿은 Data Management – Templates 대화상자의 Preferences 페이지에 나열됩니다. 대화상자 페이지 상단 근처의 Template visibility 드롭다운을 사용하여 목록에 Server only 템플릿 또는 Server & Local 템플릿이 포함되도록 설정할 수 있습니다. 로컬 템플릿은 Local Templates folder 값으로 지정된 폴더에 있습니다.
Stackup Template은 Workspace 또는 로컬 파일에 저장하고 관리할 수 있습니다.
| Default Workspace stackups | 기본적으로 여러 Workspace Layerstack이 Managed Content\Templates\Layer Stacks Workspace 폴더에 제공됩니다(Workspace 활성화/설치 시 Sample Data 포함을 선택한 경우). |
| Preview a Workspace stackup | Workspace Layerstack은 Explorer 패널에서 미리 볼 수 있습니다. 패널의 revision 영역에서 layerstack 항목을 선택한 다음, Preview aspect view 탭으로 전환하면 레이어 스택업을 볼 수 있습니다. |
| Load a Workspace stackup | 연결된 Workspace에서 스택업을 로드하려면 File » Load Stackup From Server 명령을 선택합니다. 그러면 Choose Item Revision 대화상자가 나타납니다. 대화상자 왼쪽의 폴더 트리를 사용해 Workspace에서 Layer Stack이 저장된 위치로 이동한 다음, Item Revision 목록에서 필요한 스택업을 선택합니다. OK를 클릭하면 해당 파일에 정의된 스택업이 현재 Layer Stack Manager에 열려 있는 레이어 스택에 적용됩니다. |
| Save the open layer stack as an existing Workspace stackup | 현재 레이어 스택을 연결된 Workspace의 기존 스택업으로 저장하려면 File » Save to Server 명령을 선택합니다. 그러면 Choose Planned Item Revision 대화상자가 나타나며, 여기서 기존 Workspace Layerstack을 선택해 해당 스택업을 다음 revision으로 저장할 수 있습니다. |
| Save the open layer stack as a new Workspace stackup | 현재 레이어 스택을 연결된 Workspace의 새 스택업으로 저장하려면 File » Save to Server 명령을 선택합니다. 그러면 Choose Planned Item Revision 대화상자가 나타납니다. Server Folders 트리에서 스택업이 저장되는 위치로 이동한 다음, 대화상자의 revision 목록 영역에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Create Item » Layerstack 명령을 선택합니다. 열리는 Create New Item 대화상자에서 Open for editing after creation 옵션을 비활성화하십시오. 그렇지 않으면 직접 편집 모드로 들어가게 됩니다. |
| Create a new Workspace stackup from scratch | Preferences 대화상자의 Data Management – Templates 페이지에서 Add 버튼을 클릭한 다음 메뉴에서 Layerstack 명령을 선택합니다(또는 템플릿 그리드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해 컨텍스트 메뉴를 표시한 후 Add » Template를 선택). 명령을 선택한 뒤 열리는 Close Preferences 대화상자에서 OK를 클릭하면 Preferences 대화상자가 닫히고 임시 Stackup Editor가 열립니다. 새 Workspace Layerstack의 planned revision이 |
| Edit an existing Workspace Stackup | 기존 Workspace Stackup을 편집하려면 Preferences 대화상자의 Data Management – Templates page 에 있는 Templates 탭에서 해당 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Edit 명령을 선택합니다. 임시 편집기가 열리며, Workspace Stackup의 최신 revision에 포함된 템플릿이 편집용으로 열립니다. 필요한 변경을 수행한 다음 File » Save to Server 명령을 선택하여 스택업을 Workspace Stackup의 다음 revision에 저장합니다. |
| Update an existing WS stackup based on a local stackup file | Workspace Stackup을 업데이트해야 하고 업데이트된 스택업 문서 파일이 있다면, 해당 파일을 그 Workspace Stackup에 업로드할 수 있습니다. Preferences 대화상자의 Data Management – Templates 페이지에서 템플릿 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Upload 명령을 선택합니다. 열리는 Open 대화상자(표준 Windows 열기 유형 대화상자)를 사용해, Workspace Stackup의 다음 revision에 업로드할 필요한 파일을 찾아 엽니다. |
| Upload an existing stackup template file to the Workspace | 필요한 스택업 문서 파일이 Local Template folder에 있고(Data Management – Templates 페이지 하단에서 정의됨) 템플릿 그리드의 Local 항목 아래에 나열되어 있다면, 해당 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Migrate to Server 명령을 선택하여 새 Workspace Layerstack으로 마이그레이션할 수 있습니다. 마이그레이션 프로세스를 진행하려면 Template migration 대화상자에서 OK 버튼을 클릭하십시오. 이 대화상자에 명시된 대로 원본 layerstack 파일은 로컬 템플릿 폴더의 Zip 아카이브에 추가되며(따라서 더 이상 Local 템플릿 목록 아래에 표시되지 않음). |
| Upload a local stackup file to the Workspace | 기존 스택업 문서 파일(*.stackup)을 업로드하여 새 Workspace Layerstack을 생성할 수도 있습니다. Preferences 대화상자의 Data Management – Templates page 에 있는 Templates 탭의 템플릿 그리드에서 Add 버튼 메뉴 또는 Add 컨텍스트 메뉴에서 Load from File 명령을 선택합니다. 열리는 Open 대화상자(표준 Windows 열기 유형 대화상자)에서 File name 필드 오른쪽의 드롭다운에서 Layer Stack-up File (*.stackup) 옵션을 선택한 후, 대화상자를 사용해 새로 자동 생성되는 Workspace Layerstack의 초기 revision에 업로드할 필요한 파일을 찾아 엽니다. 이 Layerstack은 Layerstacks 유형의 Workspace 폴더에 생성됩니다. |
레이어 스택 내보내기 |
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| Exporting to a Spreadsheet | 현재 레이어 스택을 스프레드시트(*.csv) 파일로 내보내려면 File » Export CSV 명령을 사용합니다. |
| Exporting to Simbeor | 레이어 스택을 Simbeor 파일 (*.esx)로 내보내려면 File » Export To Simbeor 명령을 사용합니다. |
기타 레이어 관련 설계 작업
레이어와 관련된 여러 설계 작업은 Layer Stack Manager에서 수행되지는 않지만, 레이어 스택을 준비할 때 중요하게 고려해야 합니다. 이러한 작업은 아래에 요약되어 있으며, 더 자세한 정보를 위한 링크도 제공됩니다.
보드 형상 정의
레이어 스택이 Z 평면에서 보드를 정의한다면, 보드 형상(Board Shape)은 X-Y 평면에서 보드를 정의합니다. 보드 외곽선이라고도 하는 보드 형상은 보드의 전체 범위를 정의하는 닫힌 다각형 형태입니다. Board Shape은 단일 Board Region(전통적인 rigid PCB의 경우) 또는 여러 보드 영역(rigid-flex PCB의 경우)으로 구성될 수 있습니다. 아래 이미지는 유연한 영역으로 연결된 두 개의 rigid 영역을 가진 보드를 보여줍니다.
Notes on defining the Board Shape
| Manually defined | Board Planning mode로 전환한 다음 기존 형상을 다시 정의하거나 새 형상을 배치합니다. |
| Defined from selected objects | 일반적으로 기계 레이어의 외곽선으로부터 수행합니다. 다른 설계 도구에서 외곽선을 가져온 경우 이 옵션을 사용합니다. |
| Defined from a 3D body object | 빈 보드가 MCAD 도구에서 3D Body Object(Place » 3D Body)로 STEP 모델 형태로 가져와진 경우 이 옵션을 사용합니다. |
| Pulled directly from an MCAD package | Altium은 Altium CoDesigner라는 직접 ECAD - MCAD 설계 기술을 개발하고 있습니다. ECAD-MCAD CoDesign에 대해 자세히 알아보십시오. |
보드 형상 정의에 대해 자세히 알아보십시오.
Rigid-Flex design에 대해 자세히 알아보십시오.
플레인 레이어에 Net 할당
PCB 패널이 Split Plane Editor mode로 설정되어 있으면, 보드의 전원 플레인 중 어느 것에든 net을 검토하고 할당하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 전원 플레인에 정의된 split region에 net을 할당하는 데도 사용할 수 있습니다.
split plane editor는 전원 플레인에 대한 net 할당을 검토하고 관리하며, split plane 정의를 확인하는 데 사용됩니다.
Notes on assigning a net to a plane
| Choose the layer | 패널의 첫 번째 섹션에는 Type가 Plane으로 설정된 모든 레이어가 나열됩니다. 레이어 Type (신호 또는 플레인)는 Layer Stack Manager에서 구성합니다. |
| Assign a net | 패널의 두 번째 섹션에는 첫 번째 섹션에서 선택한 레이어에 현재 할당된 모든 넷이 나열됩니다. Layers 섹션에서 레이어를 선택하면(
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Define the Pullback |
파워 플레인의 구리는 완성된 보드의 가장자리에서 일정 거리 이격되어야 합니다. 이 값은 각 플레인 레이어에 대해 Layer Stack Manager에서 설정합니다. |
Internal Power & Split Planes에 대해 자세히 알아보세요.
내부 신호 레이어에 장착된 컴포넌트를 위한 레이어 스택 구성
컴포넌트가 Top 또는 Bottom 신호 레이어가 아닌 다른 레이어에 장착되면 임베디드 컴포넌트로 간주됩니다.
내부 신호 레이어에 임베디드된 컴포넌트(컴포넌트는 파란색 외곽선, 캐비티는 주황색 외곽선으로 강조 표시됨).
Notes on working with Embedded Components
| What is an embedded component? | 컴포넌트가 Top 또는 Bottom 신호 레이어가 아닌 다른 레이어에 장착되면 임베디드 컴포넌트로 간주됩니다. 컴포넌트를 PCB에 임베디드하는 이유는 신호 무결성과 설계 집적도를 향상시키기 위해서입니다. |
| When are components mounted on an internal signal layer? | 또한 컴포넌트가 임베디드 컴포넌트이거나, 리지드-플렉스 보드의 플렉스 영역에 장착되어 있고 그 플렉스 레이어가 보드의 Top 또는 Bottom 레이어가 아닌 경우에도 해당됩니다. |
| Component Orientation | 소프트웨어는 각 레이어에 장착된 컴포넌트의 방향을 알아야 컴포넌트 프리미티브를 미러링해야 하는 시점을 판단할 수 있습니다. Top 및 Bottom 레이어는 이 설정이 자동으로 구성되지만, 그 외 레이어는 설계자가 설정해야 합니다. |
| Configuring the Orientation | 레이어의 모든 컴포넌트 방향은 Layer Stack Manager의 Stackup 탭에 있는 Orientation 열에서 설정합니다. Orientation 열이 보이지 않으면, 레이어 그리드의 기존 헤더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Select columns를 선택하여 활성화하십시오. |
Embedded Components에 대해 자세히 알아보세요.
레이어 스택 문서화
문서화는 설계 프로세스의 핵심 부분이며, 특히 리지드-플렉스 설계처럼 복잡한 레이어 스택 구조를 가진 설계에서 더욱 중요합니다. 이를 지원하기 위해 Altium Designer에는 Layer Stack Table이 포함되어 있으며, 이 테이블은 작업 공간에서 보드 설계 옆에 배치(Place » Layer Stack Table)하고 위치시킬 수 있습니다. 레이어 스택 테이블의 정보는 Layer Stack Manager에서 가져옵니다.

설계를 문서화하기 위해 Layer Stack Table을 포함합니다.
Layer Stack Table 관련 참고 사항 |
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| Placing a Layer Stack Table | Layer Stack Table을 배치하려면 Place » Layer Stack Table을 선택하십시오. |
| Included detail | Layer Stack Table에는 다음 정보가 표시됩니다:
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| Editing a Layer Stack Table | 배치된 테이블의 아무 곳이나 더블클릭하면 Properties 패널에서 Layer Stack Table을 편집할 수 있습니다. |
| What is the Board Map? | Layer Stack Table에는 선택적으로 보드 외곽선도 포함할 수 있으며, 이를 통해 다양한 레이어 스택이 보드의 각 영역에 어떻게 할당되었는지 표시할 수 있습니다. 맵 설정은 Show Board Map 옵션과 슬라이더 바를 사용해 구성합니다. |
Layer Stack Table의 배치 및 편집에 대해 자세히 알아보세요.
드릴 테이블 포함
Altium Designer에는 지능형 Drill Table도 포함되어 있으며, 이 테이블은 모든 레이어 페어에 필요한 드릴(컴포지트) 또는 특정 레이어 페어의 드릴을 표시합니다. 각 레이어 페어별로 별도의 드릴 정보를 원하는 경우, 설계에 사용된 각 레이어 페어마다 드릴 테이블을 배치하십시오.
Drill Table의 배치 및 편집에 대해 자세히 알아보세요.
Draftsman에서 레이어 스택 문서화
Altium Designer는 전용 문서화 편집기인 Draftsman도 제공합니다. Draftsman을 사용하면 치수, 메모, 레이어, 스택 테이블, 드릴 테이블을 포함한 고품질 문서를 작성할 수 있습니다. 전용 파일 형식과 드로잉 도구 세트를 기반으로 하는 Draftsman은 사용자 정의 템플릿, 주석, 치수, 콜아웃, 메모와 함께 제작도 및 조립도를 결합하는 대화형 방식을 제공합니다.
Draftsman은 Board Isometric View, Board Detail View, Board Realistic View(3D 보기)와 같은 고급 드로잉 기능도 지원합니다.
단일 또는 다중 페이지의 Draftsman 문서에 드로잉 뷰, 객체, 자동 주석을 배치할 수 있습니다.
Draftsman에 대해 자세히 알아보세요.
레이어 스택업 용어
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| Blind Via | 표면 레이어에서 시작하지만 보드를 완전히 관통하지 않는 비아입니다. 일반적으로 블라인드 비아는 한 레이어 아래의 다음 구리 레이어까지만 내려갑니다. |
| Buried Via | 한 내부 레이어에서 시작하여 다른 내부 레이어에서 끝나지만 표면 구리 레이어까지는 도달하지 않는 비아입니다. |
| Core | 양면에 구리 포일이 있는 강성 라미네이트(대개 FR-4)입니다. |
| Double-Sided Board | 절연 코어 양쪽에 각각 하나씩, 총 2개의 구리 레이어를 가진 보드입니다. 모든 홀은 스루홀, 즉 보드 한쪽에서 다른 쪽까지 완전히 관통합니다. |
| Fine Line Features and Clearances | 100µm(0.1mm 또는 4mil)까지의 트랙/클리어런스는 오늘날 PCB 제조에서 표준으로 간주됩니다. 현재 부품 패키징에서 가능한 기술 한계는 약 10µm입니다. |
| High Density Interconnect (HDI) | 고밀도 상호연결 기술(High Density Interconnect)로, 기존 PCB보다 단위 면적당 더 높은 배선 밀도를 갖는 PCB를 말합니다. 이는 미세 선폭/간격, 마이크로비아, 매립 비아, 순차 적층 기술을 사용해 구현됩니다. 이 명칭은 Sequential layer Build-Up (SBU)의 대체 용어로도 사용됩니다. |
| Microvia | 홀 직경이 6mil(150µm)보다 작은 비아로 정의됩니다. 마이크로비아는 포토 이미징, 기계식 드릴링 또는 레이저 드릴링으로 형성할 수 있습니다. 레이저 드릴링 마이크로비아는 핵심적인 High Density Interconnect(HDI) 기술로, 컴포넌트 패드 내부에 비아를 배치할 수 있게 하며, 빌드업 제조 공정의 일부로 사용할 경우 짧은 트랙(비아 스텁이라 부름) 없이도 신호 레이어 전환이 가능해져 비아로 인한 신호 무결성 문제를 크게 줄일 수 있습니다. |
| Multilayer Board | 4층에서 30층 이상까지 다양한 수의 구리 레이어를 가진 보드입니다. 멀티레이어 보드는 여러 방식으로 제조할 수 있습니다:
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| Prepreg | 열경화성 에폭시(수지+경화제)가 함침되어 있으나 완전히 경화되지는 않은 유리섬유 천입니다. |
| Sequential Lamination | 기계식으로 드릴링한 매립 비아(최종 라미네이션 전에 얇은 양면 보드에 드릴링)를 포함하는 멀티레이어 PCB를 제작하는 기술을 가리키는 명칭입니다. |
| Sequential layer Build-Up (SBU) | 코어(양면 또는 절연체)에서 시작하여, 보드 양면에 도전층과 유전체층을 차례로 형성해 나가는 방식입니다(여러 차례의 압착 공정을 사용). 이 기술은 빌드업 공정 중 블라인드 비아를 형성할 수 있게 하며, 개별 또는 형성된 컴포넌트를 임베디드하는 것도 가능합니다. High Density Interconnect (HDI) 기술이라고도 합니다. |
| Surface Laminar Circuit (SLC) | 다층 코어로 시작해 양쪽에 빌드업 레이어를 추가하는 방식입니다(일반적으로 1~4개). 완성된 보드를 설명할 때 일반적으로 사용하는 표기법은 Build-up copper layers + Core copper layers + Build-up copper layers입니다. 예를 들어 2+4+2는 4층 코어의 양쪽에 2개 층씩 적층된 보드를 의미합니다(2-4-2로도 표기). 이 기술을 사용하면 빌드업 공정 중 블라인드 비아를 형성할 수 있으며, 개별 부품 또는 형성형 부품을 내장할 수도 있습니다. |
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