Praca z pomieszczeniami na płytce drukowanej

W skrócie

W tym artykule wyjaśniamy, czym są obszary typu Room w Altium Designer i jak pomagają wyznaczać na PCB strefy rozmieszczania komponentów oraz obowiązywania ograniczeń projektowych. Omawiamy różne sposoby umieszczania i tworzenia takich obszarów: prostokątnych i wielokątnych, generowanych na podstawie wybranych komponentów oraz tworzonych za pomocą ograniczenia projektowego Room Definition. Wyjaśniamy również powiązania między obiektami Room a przypisanymi do nich ograniczeniami i pokazujemy, jak działają one w edytorze PCB Rules and Constraints Editor oraz w narzędziu Constraint Manager. Jeśli chcesz lepiej zrozumieć, jak sterować rozmieszczaniem komponentów i działaniem ograniczeń w wyznaczonych obszarach płytki, czytaj dalej — znajdziesz tu praktyczne wskazówki, które pomogą Ci pewniej korzystać z tych funkcji.

- Dowiesz się, czym jest obszar typu Room na PCB i jak służy do kontrolowania rozmieszczenia obiektów oraz wymagań projektowych w wyznaczonej części płytki.
- Poznasz główne metody tworzenia obszarów Room w edytorze PCB, w tym umieszczanie interaktywne, tworzenie na podstawie wybranych komponentów oraz za pomocą ograniczeń projektowych.
- Zrozumiesz, jak obiekty Room współdziałają z ograniczeniami Room Definition w Altium Designer, również w edytorze PCB Rules and Constraints Editor oraz w narzędziu Constraint Manager.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

Podsumowanie

Pokój to zdefiniowany obszar na jednej z zewnętrznych warstw PCB. Służy do określania wymagań projektowych w danym obszarze płytki, takich jak: these components must be in this area, route these nets this width lub use routing vias of this size.

Pokój umieszcza się podobnie jak inne obiekty wielokątne — jako prostokąt lub wielokąt.

Oprócz tego, że każdy pokój istnieje na płytce jako nazwany kształt w płaszczyźnie X-Y, automatycznie staje się również nazwanym ograniczeniem projektowym Definicja pokoju (). Ustawienia tego ograniczenia określają: objects, których dotyczy pokój, czy obiekty te mają pozostawać inside or outside pokoju oraz layer, na której pokój obowiązuje.

Oprócz prostego wymagania keep these objects in (or out), określanego bezpośrednio przez ograniczenie Definicja pokoju, pokój może również służyć do wyznaczania obszaru płytki, w którym obowiązują inne ograniczenia projektowe. Na przykład ścieżki pod układem BGA mogą wymagać określonej szerokości (), a prowadzenie par różnicowych pod układem BGA może wymagać zastosowania określonego profilu impedancji ().

Dostępność

Pokoje można umieszczać i tworzyć wyłącznie w edytorze PCB. Aby utworzyć pokoje, skorzystaj z następujących metod:

  • Wybierz odpowiednie polecenie z podmenu Design » Rooms , a następnie interaktywnie zdefiniuj kształt pokoju (jeśli wybrano polecenie Place) lub utwórz pokój automatycznie (jeśli wybrano polecenie Create).

  • Dodaj nowe ograniczenie projektowe Room Definition, przejdź do jego edycji, a następnie kliknij przycisk Define, aby interaktywnie zdefiniować kształt pokoju wielokątnego.

  • Utwórz pokój na podstawie zaznaczonego zamkniętego obrysu utworzonego z odcinków ścieżek i łuków, korzystając z polecenia Tools » Convert » Create Room from Selected Primitives. 

  • Automatycznie twórz pokoje podczas synchronizacji schematu z projektem PCB. Dowiedz się więcej o automatycznie generowanych pokojach (w tym o sposobie wyłączenia ich generowania).

Dla każdego umieszczonego lub utworzonego pokoju automatycznie powstaje powiązane ograniczenie projektowe Definicja pokoju. Działa to również w drugą stronę: po dodaniu nowego ograniczenia tego typu w obszarze projektowym pojawi się odpowiadający mu obiekt pokoju.

Tworzenie pokoju

Procedura tworzenia pokoju w dokumencie PCB zależy od tego, czy pokój jest umieszczany interaktywnie, czy tworzony, oraz od wybranej metody umieszczania lub tworzenia.

Dostępne są różne techniki umieszczania i tworzenia pokoi.Dostępne są różne techniki umieszczania i tworzenia pokoi.

Edycja obszaru

Kształt obszaru w płaszczyźnie X-Y i jego położenie na płytce można modyfikować interaktywnie. Pamiętaj, że istnieją dwa różne sposoby interaktywnej edycji obszaru: na podstawie jego prostokąta zaznaczenia (opisany w sekcji Zmiana rozmiaru i położenia) lub na podstawie wierzchołków edycji kształtu (opisany w sekcji Zmiana kształtu).

Oprócz korzystania z poleceń w podmenu Design » Rooms można również uzyskać dostęp do poleceń kontekstowych dotyczących obszaru, klikając umieszczony obszar prawym przyciskiem myszy i wybierając podmenu Room Actions.

Kliknij obszar prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do poleceń dotyczących obszaru. Kliknij obszar prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do poleceń dotyczących obszaru.

Praca z obszarami Room

Oprogramowanie zawiera szereg funkcji ułatwiających pracę z obszarami Room i znajdującymi się w nich obiektami. Obejmują one polecenia umożliwiające rozmieszczanie obszarów Room w układzie siatki, przesuwanie ich do bieżącej siatki przyciągania oraz — w projektach zawierających powtarzające się fragmenty układu — kopiowanie rozmieszczenia elementów i trasowania z jednego obszaru Room do drugiego.

Obszaru Room można również użyć do ograniczenia zakresu obowiązywania innych ograniczeń projektowych do określonego obszaru płytki, wymagając na przykład, aby w tym obszarze sieci były trasowane z określoną szerokością i odstępem lub aby pary różnicowe były trasowane z określonym profilem impedancji. 

Mikser 8-kanałowy: rozmieszczono elementy i poprowadzono ścieżki pierwszego kanału wejściowego, a następnie powielono je w pozostałych siedmiu kanałach wejściowych za pomocą polecenia Copy Room Format. Mikser 8-kanałowy: rozmieszczono elementy i poprowadzono ścieżki pierwszego kanału wejściowego, a następnie powielono je w pozostałych siedmiu kanałach wejściowych za pomocą polecenia Copy Room Format.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Nav
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents