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Altium Essentials: PCB Introduction

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Historicamente, as PCBs têm sido concebidas num espaço de desenho bidimensional que utiliza cores para representar as várias camadas da PCB. No entanto, a PCB física é um objeto tridimensional, o que obriga o projetista de PCB a pegar na representação 2D multicamada no ecrã e a mapeá-la para uma representação 3D na sua mente.

As melhorias substanciais nas placas gráficas 3D e na tecnologia de software de suporte permitiram à Altium desenvolver uma solução para este problema, que é a edição de PCB verdadeiramente tridimensional. Mais do que uma simples visualização, as capacidades 3D do Altium Designer permitem-lhe:

  • Efetuar verificação de folgas em 3D - os componentes podem ser alinhados de forma crítica entre si e com a caixa, conforme necessário.

  • Localizar visualmente conectores e outros componentes que necessitem de acesso para manutenção.

  • Definir melhor os processos de fabrico e a ordem de montagem, sabendo que todas as restrições mecânicas foram tidas em conta.

  • Gerar instruções de montagem manual, manuais do utilizador e instruções mais detalhados utilizando imagens muito mais próximas da realidade do que será visto por uma pessoa.

  • Experimentar diferentes cores de máscara de soldadura para criar um produto mais agradável do ponto de vista estético e que funcione bem com a sua caixa e envolvente.

  • Conquistar mais facilmente as partes interessadas principais apresentando-lhes uma visão mais concreta do produto final.

Vistas 2D e 3D da mesma região de uma placa.
Vistas 2D e 3D da mesma região de uma placa.

ECAD-MCAD CoDesign

Para pacotes MCAD suportados, também é possível transferir a placa e os componentes diretamente entre MCAD e ECAD utilizando CoDesigner, a tecnologia de conectividade ECAD-para-MCAD da Altium. Trabalhando através de um Workspace ligado, como um Altium 365 Workspace, o CoDesigner pode enviar a forma da placa e os componentes colocados em ambos os sentidos entre o seu software MCAD e o Altium Designer.

Saiba mais sobre Design direto ECAD-MCAD com Altium CoDesigner

Modos de visualização

O Altium Designer suporta a apresentação e edição da placa em 2D ou em 3D; estes são referidos como display modes. Selecione o modo pretendido no menu View ou prima o atalho 12 ou 3 para mudar diretamente para esse modo.

Existem três modos de visualização, cada um com funções distintas.

  • Board Planning Mode (tecla de atalho 1) - utilize para definir a forma da placa e também para posicionar e configurar linhas de divisão e linhas de dobra num desenho rígido-flexível. As linhas de divisão são utilizadas para dividir a placa em regiões e cada região pode depois ser atribuída a uma stackup de camadas diferente. Para saber mais sobre regiões da placa e linhas de divisão e de dobra, consulte Definir a stackup de camadas.

  • 2D Layout Mode (tecla de atalho 2) - a vista 2D multicamada tradicional da PCB. O Altium Designer incorpora um conjunto de funcionalidades para o ajudar a gerir a visualização da placa designado por Board Insight System.

  • 3D Layout Mode (tecla de atalho 3) - o verdadeiro desenho 3D. Combine o modo de visualização 3D com um rato 3D para ver e manipular a placa 3D carregada como se a estivesse a segurar na mão. Para saber mais sobre como controlar a visualização da PCB em 3D, consulte a página Controlar a vista 3D.

    O 3D Layout Mode requer uma placa gráfica com suporte para DirectX 9 ou posterior, com Shader Model 3 ou posterior.

A mesma placa é apresentada no modo Board Planning, no modo 2D Layout e no modo 3D Layout. A mesma placa é apresentada no modo Board Planning, no modo 2D Layout e no modo 3D Layout.

O painel View Configuration

O que é atualmente apresentado no espaço de desenho do editor de PCB e a forma como é apresentado podem ser configurados no painel View Configuration. Isto inclui a visibilidade e a cor das camadas, a visibilidade e transparência dos objetos, os níveis de máscara e atenuação, o modo atual de camada única e várias funcionalidades adicionais de apresentação do espaço de desenho, como a apresentação de nomes de nets em pads, vias e pistas.

 
 
 
 
 

As definições relacionadas com a apresentação são configuradas no painel View Configuration. 
As definições relacionadas com a apresentação são configuradas no painel View Configuration.

Para além das formas padrão de aceder a um painel (a partir do botão Panels no canto inferior direito do espaço de desenho ou do menu View » Panels), o painel View Configuration também pode ser acedido utilizando as teclas de atalho L ou Ctrl+D (para abrir o painel com o separador Layers & Colors ou View Options apresentado, respetivamente) ou clicando na amostra de cor no controlo Layer Sets no canto inferior esquerdo do espaço de desenho ().

O conteúdo do painel está dividido em dois separadores. Clique num separador no topo do painel para apresentar as opções disponíveis nesse separador:

  • Layers and Colors separador – inclui opções para controlar a visibilidade das camadas disponíveis, adicionar, mudar o nome ou eliminar camadas mecânicas, e configurar a cor e a visibilidade de funcionalidades especiais de apresentação do sistema, como furos de pad, o marcador de origem e erros DRC.

    As camadas de sinal e de plano são adicionadas, nomeadas e removidas no Layer Stack Manager.

  • View Options separador – inclui opções para selecionar, guardar ou carregar a configuração das cores/visibilidade das camadas, configurar a visibilidade dos tipos de objeto, controlar os níveis de máscara e atenuação, e configurar outras opções relacionadas com a apresentação.

As opções disponíveis dependerão do Layout Mode atual (2D ou 3D).

No modo 3D Layout, o separador Section View também está disponível no painel View Configuration. Utilize este separador para configurar a vista em secção da sua PCB – saiba mais.

Configurar a visibilidade das camadas

Cada camada pode ser apresentada ou ocultada a partir da região Layers do separador Layers & Colors do painel View Configuration. Clique no ícone de visibilidade () para alternar a visibilidade entre desligada e ligada.

Gira a visibilidade das camadas utilizando os ícones de visibilidade
Gira a visibilidade das camadas utilizando os ícones de visibilidade

Quando apropriado, cada grupo também inclui um ícone de visibilidade. Por exemplo, na imagem acima:

  • O ícone de visibilidade à esquerda da cadeia Component Layer Pairs (C) ativa/desativa a visibilidade das all camadas de componentes.
  • O ícone de visibilidade à esquerda da cadeia Top ativa/desativa a visibilidade das all top side camadas de componentes. As camadas do lado Bottom também podem ser apresentadas/ocultadas da mesma forma.

Conjuntos de Camadas

Um Conjunto de Camadas é um conjunto nomeado de camadas visíveis. Utilize a lista pendente Layers Sets na região Layers do separador Layers & Colors do painel View Configuration para selecionar um Conjunto de Camadas existente; a apresentação será atualizada para mostrar apenas as camadas ativadas para esse Conjunto de Camadas.

São fornecidos, por predefinição, vários Conjuntos de Camadas:

  • All Layers – selecione para mostrar todas as camadas.

  • Signal Layers – selecione para mostrar apenas as camadas definidas como do tipo Signal no Layer Stack Manager e também as camadas Die e Wire Bonding, caso existam.

  • Plane Layers – selecione para mostrar apenas as camadas definidas como do tipo Plane no Layer Stack Manager.

  • NonSignal Layers – selecione para mostrar apenas as camadas Overlay, Paste, Solder e Other Layers (Drill Drawing, Drill Guide, Keep-Out Layer e Multi-Layer).

  • Mechanical Layers – selecione para mostrar apenas camadas mecânicas e pares de camadas de componentes.

Pode ser criado qualquer número de Conjuntos de Camadas definidos pelo utilizador, e o Conjunto de Camadas atualmente selecionado também pode ser editado.

  • Para criar um novo Conjunto de Camadas definido pelo utilizador, defina a visibilidade das camadas na região Layers conforme necessário e clique depois no botão . O conjunto aparecerá como My Layers na lista pendente. Cada Conjunto de Camadas adicional será numerado.

  • Para alterar a configuração das camadas ativadas de um Conjunto de Camadas existente definido pelo utilizador, selecione-o na lista pendente Layers Sets, configure a visibilidade das camadas conforme necessário e clique depois no botão  para guardar as alterações no Conjunto de Camadas.

  • Para mudar o nome de um Conjunto de Camadas existente definido pelo utilizador, selecione-o na lista pendente Layers Sets e introduza o nome pretendido nos campos Layer Sets. Tenha em atenção que mudar o nome de um Conjunto de Camadas não requer uma ação de gravação; o novo nome será guardado automaticamente.

  • Para eliminar um Conjunto de Camadas existente definido pelo utilizador, selecione-o na lista pendente Layers Sets e clique no botão .

  • Para importar o Conjunto de Camadas pretendido a partir de um ficheiro PCB Layer Set File (*.layerset) ou exportar o Conjunto de Camadas pretendido como um ficheiro PCB Layer Set File, utilize os botões Import e Export, respetivamente.

Utilize as seguintes técnicas para alternar entre Conjuntos de Camadas visíveis:

  • Layer Set lista pendente no painel View Configuration
  • Design » Manage Layer Sets submenu
  • Layer Set controlo - acedido clicando na parte LS do botão à esquerda dos separadores de camada na parte inferior da área de desenho ().

Cores do Sistema

A região System Colors pode ser utilizada para configurar as cores usadas na PCB para os itens listados. As cores e a visibilidade são configuradas utilizando as técnicas habituais.

Separadores de Camada

Os separadores associados a cada camada atualmente definida como visível no painel View Configuration estão localizados ao longo da extremidade inferior da área de desenho.

Permitem-lhe alternar a camada ativa (a camada na qual irá colocar objetos) e fornecem uma indicação visual de quais as camadas atualmente apresentadas e qual é a camada ativa (o separador destacado). Se existirem mais separadores de camada do que os que podem ser apresentados de cada vez, utilize as setas  para percorrer os separadores.

As cores das camadas serão apresentadas à esquerda dos separadores de camada e um duplo clique na cor da camada abrirá a caixa de diálogo Choose Color.

Faça duplo clique no nome da camada para abrir a caixa de diálogo Edit Layer, a partir da qual pode editar o nome da camada (e o nome da net para uma internal plane layer).

A caixa de diálogo Edit Layer 
A caixa de diálogo Edit Layer

Modo de Camada Única

Modo de Apresentação 2D de Camada Única

Integradas com o Board Insight estão as funcionalidades do modo de Camada Única, que são configuradas na página PCB Editor - Board Insight Display da caixa de diálogo Preferences. O modo de Camada Única apresenta o conteúdo da camada atual, ocultando ou esbatendo o conteúdo de todas as outras camadas. Para além de ocultar todos os objetos em todas as outras camadas para apresentar apenas o conteúdo da camada atual, o modo de Camada Única dispõe de modos de apresentação em tons de cinzento e monocromático. Converter todas as outras cores de camada para tons de cinzento ou monocromático permite-lhe manter a informação da relação espacial sobre a localização de outros objetos no desenho, sem o distrair da camada de interesse. Para alternar ciclicamente entre a apresentação completa e cada um dos modos de camada única ativados, prima o atalho Shift+S. A cada pressão de Shift+S, o software passa para o modo ativado seguinte, regressando por fim ao modo de apresentação completa. Os modos de camada única são ativados na página PCB Editor - Board Insight Display da caixa de diálogo Preferences. Desative (desmarque) quaisquer modos que não pretenda incluir quando prime Shift+S. Estas definições aplicam-se a todos os desenhos nesta instalação do Altium Designer.

Os modos de camada única disponíveis são:

  • Hide Other Layers - todas as outras camadas são ocultadas; apenas é mostrado o conteúdo da camada ativa (atual).
  • Gray Scale Other Layers - todas as outras camadas são apresentadas num tom de cinzento derivado da sua cor de camada atual; a camada ativa é mostrada na sua cor normal.
  • Monochrome Other Layers - todas as outras camadas são apresentadas no mesmo tom de cinzento; a camada ativa é mostrada na sua cor normal.

As imagens abaixo mostram a apresentação normal multicamada e os três modos de apresentação de camada única.

O modo de camada única atualmente selecionado é apresentado na região General Settings do separador View Options do painel View Configuration. Clique na ligação do modo (junto ao botão On ) para aceder à página PCB Editor - Board Insight Display da caixa de diálogo Preferences, a partir da qual pode configurar os modos de camada única disponíveis conforme necessário.

Utilize o cursor deslizante Masked Objects na região Mask and Dim Settings do separador View Options do painel View Configuration para controlar o brilho das outras camadas nos modos Gray ou Mono Single Layer.

Modo de Apresentação 3D de Camada Única

O modo de camada única também está disponível quando a placa é apresentada em 3D Layout Mode. Utilize-o para tarefas como examinar a qualidade do encaminhamento numa camada específica ou a qualidade de uma camada de plano de alimentação. Enquanto estiver no modo de camada única, utilize o atalho Ctrl+Shift+Wheel Roll para percorrer as camadas.

Apresentar Permanentemente uma Camada no Modo de Apresentação de Camada Única

Para incluir uma camada na apresentação do Modo de Camada Única, execute um Ctrl+Click no ícone do olho associado à camada pretendida no separador Layers & Colors do painel View Configuration para adicionar essa camada à apresentação do Modo de Camada Única; aparecerá um quadrado atrás do ícone do olho () para indicar que essa camada será apresentada permanentemente no Modo de Camada Única.

Ver a Placa pelo Lado Inferior

Para ver a placa pelo lado inferior (essencialmente, para virar a placa), ative a opção View From Bottom Side na região Layers do separador Layers & Colors do painel View Configuration, selecione o comando View » Flip Board nos menus principais ou utilize o atalho de teclado Ctrl+F.

Todas as ações e comandos de edição são suportados para placas/componentes invertidos. O espaço de coordenadas mantém-se logicamente igual, ou seja, a origem do espaço de desenho passa do canto inferior esquerdo para o canto inferior direito. A posição atual da grelha aumenta na direção X (horizontal) à medida que move o rato da direita para a esquerda em vez do habitual da esquerda para a direita. Qualquer saída gerada enquanto a vista estiver invertida manterá a informação correta de coordenadas de "vista de cima".

Quando a placa/componente é invertida, a ordem de desenho das camadas também é alterada através de um processo lógico de troca em pares, o que significa que Top Overlay trocará de posição na ordem atual de desenho das camadas com Bottom OverlayTop Layer com Bottom LayerMid-Layer 1 com Mid-Layer 30Internal Plane 1 com Internal Plane 16, e assim sucessivamente. A ordem de desenho das camadas mecânicas não é alterada.

Controlar a Visibilidade dos Objetos

Além de controlar a apresentação dos objetos no espaço de desenho ligando e desligando camadas, outra abordagem consiste em controlar a visibilidade e a transparência dos objetos com base no respetivo tipo de objeto. Quando estiver no modo 2D Layout, utilize as opções disponibilizadas pela região Object Visibility do separador View Options do painel View Configuration para configurar a visibilidade e a transparência dos objetos por tipo.

 
 
 
 
 

A secção Object Visibility do separador View Options do painel
A secção Object Visibility do separador View Options do painel

  •  – controle a visibilidade de tipos de objetos específicos clicando no ícone de visibilidade apropriado. Clique no ícone de visibilidade All Objects para alternar a visibilidade de todos os objetos e depois ative a visibilidade de tipos de objetos específicos.

  • Name – lista todos os objetos que podem ser ajustados visualmente.

  • Draft – ative para apresentar o tipo de objeto como contorno.

  • Transparency – ajuste a transparência desse tipo de objeto utilizando a barra deslizante ou clique no valor e introduza manualmente a percentagem pretendida entre 0 e 100 (0% é totalmente visível (sólido); 100% é totalmente transparente (invisível)). Definir um objeto como transparente significa que pode ver quando um objeto cobre outro, por exemplo, onde a extremidade de um segmento de trilha encontra uma pad.

  • Advanced – clique para abrir a caixa de diálogo Object Visibility, onde pode definir um nível de transparência comum para um determinado objeto em diferentes camadas e definir transparências diferentes para diferentes objetos numa camada específica.

Para saber mais sobre o controlo da transparência de objetos e camadas, consulte a página Object & Layer Transparency.

Restaure facilmente as suas definições de visibilidade preferidas criando uma Configuração Personalizada na região General Settings deste painel.

Definições de Máscara e Atenuação

Para ajudar a gerir a apresentação do grande número de objetos que podem existir mesmo num desenho PCB simples, o editor PCB tem a capacidade de esbater objetos que não sejam de interesse. Por exemplo, se clicar numa net no modo Nets do painel PCB e a lista pendente do painel estiver definida para Dim ou Mask, todos os objetos que não pertencem a essa net ficam esbatidos. Isto permite-lhe concentrar mais facilmente a sua atenção num elemento específico do desenho, como uma net ou uma classe de nets, classe de componentes, objetos visados por uma determinada regra de desenho, e assim sucessivamente. Utilize os controlos deslizantes na região Mask and Dim Settings do separador View Options do painel View Configuration para configurar os níveis de máscara e atenuação.

A região Mask and Dim Settings do separador View Configuration do painel View Options
A região Mask and Dim Settings do separador View Configuration do painel View Options

  • Dimmed Objects – os objetos atualmente atenuados mantêm a sua cor mas aparecem esbatidos. Utilize este controlo deslizante para configurar o grau de esbatimento dos objetos atenuados. Os objetos atenuados podem ser editados.

    Para aumentar ou diminuir o nível de atenuação, também pode utilizar o comando View » Increase Mask Level (atalho: ]) ou View » Decrease Mask Level (atalho: [) nos menus principais, respetivamente.
  • Highlighted Objects – quando tem a Atenuação ativada e clica num objeto num painel, por exemplo, numa net no modo Nets do painel PCB, essa net também é realçada enquanto todas as outras nets são atenuadas. Os objetos realçados têm a sua cor branqueada para se destacarem. Este controlo deslizante é utilizado para controlar a quantidade de branco adicionada aos objetos realçados.
  • Masked Objects – os objetos atualmente mascarados são apresentados a cinzento e não podem ser editados. Utilize este controlo deslizante para configurar o grau de esbatimento dos objetos mascarados.

Gerir Configurações

Uma configuração é uma definição pré-empacotada das definições de cor e visibilidade das camadas. Selecione uma configuração existente na lista pendente Configuration da região General Settings do separador View Options do painel View Configuration, ou utilize os botões junto à lista pendente para criar, guardar ou eliminar uma configuração. As configurações personalizadas guardam ambas as definições de apresentação 2D e 3D atuais/da última utilização.

  • – clique para criar uma nova Configuração Personalizada e depois introduza um novo nome e clique no botão .
  • – clique para guardar quando criar uma nova Configuração Personalizada ou se tiver editado a Configuração Personalizada atualmente selecionada.
  • – clique para eliminar a Configuração Personalizada atualmente selecionada.
  • As configurações personalizadas que tenham sido criadas e guardadas são carregadas automaticamente e ficam disponíveis para seleção na lista pendente do campo Configuration.
  • Utilize a opção Load View Configuration da lista pendente do campo Configuration para carregar um ficheiro de configuração armazenado numa localização que não seja a localização padrão da instalação atual do Altium Designer. Tenha em atenção que as configurações definidas pelo utilizador são guardadas como uma Complex Configuration (com a extensão de ficheiro .config_complex), pelo que poderá ter de alterar a lista pendente File Type na caixa de diálogo Open ao carregar uma configuração personalizada.

Opções Adicionais

A região Additional Options do separador View Options do painel View Configuration oferece opções adicionais para controlar a vista de elementos específicos.

A secção Additional Options do separador View Configuration do painel View Options
A secção Additional Options do separador View Configuration do painel View Options

  • Test Points – ative esta opção para apresentar informação adicional em pads e vias que tenham sido configurados como testpoints. Uma Pad ou uma Via pode ser configurada como testpoint ativando as opções de Testpoint Fabrication e/ou Assembly no modo relevante do painel Properties. Os testpoints são indicados adicionando a cadeia <Layer> Fab Testpoint ou <Layer> Assy Testpoint à pad/via.
  • Status Info – ative esta opção para que informação resumida, como posição de coordenadas e camada, seja apresentada em Status Bar ao passar o cursor sobre um objeto no espaço de desenho.
  • Pad Nets – ative esta opção para apresentar o nome da net associada numa pad. Tenha em atenção que os nomes das nets só se tornarão visíveis se ampliar o zoom o suficiente.
  • Pad Numbers – ative esta opção para apresentar os números das pads. Tenha em atenção que os números das pads só se tornarão visíveis se ampliar o zoom o suficiente.
  • Via Nets – ative esta opção para apresentar o nome da net relevante numa via. Tenha em atenção que os nomes das nets só se tornarão visíveis se ampliar o zoom o suficiente.
  • Via Span – ative esta opção para apresentar o comprimento ao longo do qual a via pode estender-se. As propriedades das vias colocadas (diâmetro, tamanho do furo, etc.,) são então definidas quer por regras de desenho quer manualmente. Tenha em atenção que os nomes das nets só se tornarão visíveis se ampliar o zoom o suficiente. Os números das camadas no alcance da via podem ser apresentados dentro de todos os tipos de via.
  • All Connections in Single Layer Mode – ative esta opção para apresentar sempre todas as linhas de ligação quando estiver no Modo de Camada Única. Com esta opção desativada, todas as linhas de ligação que não começam nem terminam na camada atual também ficam ocultas ao mudar para o Modo de Camada Única, uma vez que se assume que não são relevantes.
  • Net Color Override – cada net pode ter uma cor atribuída. Para configurar a cor, faça duplo clique no nome dessa net no modo Nets do painel PCB; a caixa de diálogo Edit Net dialog será aberta. A cor é aplicada automaticamente às linhas de ligação dessa net e também pode ser aplicada ao encaminhamento, ativando esta opção. A cor é aplicada ao encaminhamento de acordo com as definições atuais na página PCB Editor – Board Insight Color Overrides page da caixa de diálogo Preferences, onde escolhe uma opção Pattern para definir como a cor é aplicada e escolhe um Zoom Behavior para definir quando a cor é aplicada. Prima o atalho F5 para alternar a opção Net Color Override entre ligada e desligada.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – ative esta opção para apresentar as linhas de ligação usando as cores das camadas inicial e final entre as quais a linha de ligação passa. As linhas de ligação são apresentadas na cor pura da camada no objeto onde começam/terminam, transitando entre essas cores de camada ao longo do comprimento da linha de ligação. Esta funcionalidade é útil quando está a fazer o routing de uma placa multicamada, pois indica a camada de destino para a qual a ligação em encaminhamento tem de ir. Tenha em atenção que a transição de cor só é aplicada a ligações que passam de uma camada para outra. Se a ligação começar e terminar na mesma camada, mantém a cor atribuída à net.
  • Repeated Net Names on Tracks – ative para mostrar nomes de nets repetidos nas tracks.
  • Special Strings – quando a opção está ativada, quaisquer Strings colocadas que sejam formadas a partir de Special Strings convertidas serão sobrepostas (identificadas) com o nome da Special String não convertida. Aproxime o zoom numa String para ver a sua sobreposição de etiqueta.
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Feature Availability

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Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

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