Painel de PCB
Altium Essentials: PCB Viewing and Navigation
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Num relance
- Saiba para que serve o painel PCB, como abri-lo e quais modos do painel estão disponíveis para explorar e gerenciar diferentes elementos do projeto de PCB.
- Entenda como funciona a filtragem visual, incluindo os modos Normal, Máscara e Esmaecer, além de opções como Selecionar, Zoom e Limpar existentes.
- Veja como o minivisualizador reflete a visualização atual da placa e como ele pode ser usado para deslocar a visualização e ajustar o zoom no projeto de PCB ativo.
Modos do painel PCB
Resumo
O painel PCB permite explorar o projeto de PCB atual usando diversos modos de filtro para determinar quais tipos de objetos ou elementos do projeto são listados, destacados ou selecionados. O painel também possui modos de edição para tipos específicos de objetos ou elementos do projeto, que oferecem controles dedicados aos procedimentos de edição. Você também pode acessar as propriedades de qualquer elemento listado no painel.
Acesso ao painel
Quando o editor de PCB estiver ativo, clique no botão Panels no canto inferior direito da área de projeto e selecione PCB no menu. Como alternativa, você pode acessar o painel pelo comando View » Panels » PCB nos menus principais.
Modos do painel
A funcionalidade do painel PCB pode mudar dependendo do modo utilizado. Os diferentes modos do painel podem ser acessados e selecionados clicando na lista suspensa na parte superior do painel.

As diversas opções de modo disponíveis no painel.
- Nets – usado para explorar e editar redes. Consulte a seção Exploração de redes da página Entendendo a conectividade na sua PCB para saber mais.
- xSignals – usado para gerenciar xSignals na PCB. Consulte a página Gerenciamento de xSignals para saber mais.
- Components – usado para explorar e gerenciar componentes. Consulte a seção Exploração de componentes da página Posicionamento de componentes para saber mais.
- From-To Editor – usado para adicionar e remover From-Tos definidos pelo usuário. Consulte a seção Aplicação de uma topologia personalizada da página Entendendo a conectividade na sua PCB para saber mais.
- Split Plane Editor – usado para visualizar e gerenciar planos divididos. Consulte a seção Revisão e edição de planos divididos da página Planos de alimentação internos e planos divididos para saber mais.
- Differential Pairs Editor – usado para criar e editar pares diferenciais. Consulte a seção Visualização e gerenciamento de pares diferenciais na PCB da página Roteamento de pares diferenciais para saber mais.
- Polygons – usado para explorar e gerenciar polígonos. Consulte a seção Exploração de polígonos da página Polígonos em camadas de sinal para saber mais.
- Hole Size Editor – usado para explorar e gerenciar os furos de objetos do tipo pad e via. Consulte a seção Exploração de furos de pads e vias da página Trabalhando com pads e vias para saber mais.
- 3D Models – usado para explorar e gerenciar modelos 3D. Consulte a seção Exploração de corpos 3D da página Ferramentas adicionais para trabalhar com corpos 3D para saber mais.
- Structure Classes – usado para explorar e gerenciar classes de estrutura. Consulte a seção Exploração da hierarquia da estrutura de classes da página Trabalhando com classes em um esquemático e uma PCB para saber mais.
- Layer Stack Regions – usado para configurar regiões de empilhamento de camadas em projetos rígidos e flexíveis. Consulte a seção Exploração de regiões de empilhamento de camadas e linhas de dobra da página Projetando uma PCB rígido-flexível para saber mais.
- Unions – usado para explorar e gerenciar uniões e as primitivas contidas nelas. Consulte a seção Gerenciamento de uniões da página Trabalhando com uniões para saber mais.
- Pad & Via Templates – usado para explorar e gerenciar modelos de pads e vias. Consulte a seção Localização de um pad ou via na área de projeto da PCB da página Trabalhando com modelos de pads e vias para saber mais.
Configuração da filtragem visual
O resultado visual da filtragem aplicada ao documento na janela do editor de projeto é determinado por uma série de controles de destaque próximos à parte superior do painel. O efeito aplicado à visualização do editor pode ser definido como Normal, Mask ou Dim; na prática, Mask apresenta o efeito de destaque mais evidente. O recurso de filtragem é muito eficaz em uma área de projeto com muitos elementos e também pode ser usado no painel PCB Rules and Violations e no painel PCB Filter.
A lista suspensa Normal/Mask/Dim oferece opções para diferenciar visualmente os objetos filtrados dos não filtrados na janela do editor de projeto.

Selecione o tipo de filtragem visual aplicado usando a lista suspensa de modos de mascaramento.
O efeito de destaque visual de cada modo de mascaramento:
- Normal - os objetos filtrados ficam visíveis na área de projeto e a aparência dos objetos não filtrados permanece inalterada.
- Mask - os objetos filtrados são destacados na área de projeto, enquanto todos os demais objetos ficam monocromáticos.
- Dim - os objetos filtrados são destacados na área de projeto, enquanto todos os demais objetos mantêm suas cores, mas ficam esmaecidos.
O nível de esmaecimento da exibição é controlado pelos controles deslizantes Dim e Mask , que ficam na seção Mask and Dim Settings da aba View Options do painel View Configuration - saiba mais.
Opções de filtro
As três caixas de seleção do painel aplicam estas ações de filtragem:
- Select - quando habilitada, os objetos filtrados serão selecionados na área de projeto.
- Zoom - quando habilitada (padrão), a visualização será ampliada e centralizada nos objetos filtrados (quando possível) na janela do editor de projeto. Use o botão Zoom Level para ajustar o fator de zoom que será usado para aproximar a visualização dos objetos filtrados.
- Clear Existing - quando habilitada (padrão), qualquer filtro existente será removido antes de aplicar um novo. Desabilitar esta opção permite ampliar um filtro existente, refinando ainda mais a filtragem ao aplicar um novo filtro além do existente.
Qualquer combinação dessas opções pode ser habilitada. Por exemplo, você pode querer ampliar e centralizar a visualização de todos os objetos filtrados e selecioná-los na janela do editor de projeto, enquanto aplica o mascaramento para reduzir a poluição visual causada por outros objetos do projeto.
Clique no botão Clear para desabilitar o filtro aplicado no momento. Todos os objetos na área de projeto ficarão totalmente visíveis e disponíveis para seleção/edição. Se quiser reaplicar o filtro, clique no botão Apply.
Minivisualizador do painel
A seção inferior do painel PCB oferece um minivisualizador do documento atual com uma imagem da placa de circuito impresso centralizada na janela. Uma caixa de visualização branca é sobreposta à imagem para mostrar a área exibida no momento na janela do editor de projeto. À medida que a visualização do editor se desloca e o zoom é ajustado automaticamente em resposta às seleções de filtro do painel PCB, a caixa se move e se expande de acordo para indicar a área de visualização da placa.
Ao deslocar manualmente a visualização do documento na janela do editor de projeto — usando as barras de rolagem horizontal e vertical do editor ou a ferramenta de deslocamento em forma de mão, acionada com o botão direito do mouse —, a caixa de visualização no painel também se moverá de acordo. Da mesma forma, se você clicar dentro da caixa de visualização e arrastá-la sobre a imagem da placa, a visualização do documento na janela do editor de projeto será deslocada de acordo, mantendo o nível de zoom atual.
Ao aumentar ou diminuir o zoom na janela do editor de projeto, a caixa de visualização no painel será redimensionada de acordo. Da mesma forma, redimensionar a caixa de visualização no painel clicando e arrastando qualquer um de seus vértices alterará o nível de zoom na janela do editor de projeto. Quanto menor for a caixa de visualização, maior será o nível de zoom aplicado ao documento.