생성하는 많은 출력물에는 추가 세부 정보가 필요합니다. 예를 들어 제조 도면에는 치수가 필요하고, 조립 도면에는 기판의 특정 영역을 확대한 보기가 필요할 수 있으며, 제작 도면에는 Layer Stack Table과 Drill Table이 필요합니다. 이러한 유형의 세부 정보는 PCB 에디터 또는 PCB Footprint Editor에서 추가할 수 있습니다.
PCB 설계는 PCB 에디터에서 바로 문서화할 수 있지만, 이 소프트웨어에는 기판 설계 생산 문서를 작성하기 위한 고급의 유연한 그래픽 편집 환경인 Draftsman도 포함되어 있습니다. 전용 도면 도구 세트를 갖춘 Draftsman 도면 시스템은 사용자 지정 템플릿, 주석, 치수, 콜아웃 및 메모와 함께 제작 및 조립 도면을 통합하는 대화형 접근 방식을 제공합니다.
Draftsman에 대해 자세히 알아보기
범용 Drawing Layer
PCB 편집기에서 기계 레이어에 치수, 제작 및 조립 지침과 같은 세부 정보가 추가됩니다. 이 소프트웨어는 View Configuration Panel에서 활성화된 범용 기계 레이어를 무제한으로 지원합니다. 이러한 레이어는 필요에 따라 이름을 지정하고(이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 Edit Layer ), 출력물 및 레이어 기반 제작 출력물에 포함할 수 있습니다.
Layer Stack Table
Layer Stack Table은 PCB 문서에 디자인 자체와 함께 배치할 수 있습니다. 여기에는 보드 레이어 스택업과 레이어 그룹이 할당되는 방법에 대한 자세한 요약이 제공됩니다.
Layer Stack Table은 현재 PCB 설계에 구현된 레이어, 재료, 두께 및 유전 상수를 문서화하는 표 형식의 그래픽 객체입니다. 이는 설계 공간에서 보드 설계와 나란히 배치되며, 보드의 각 영역에 사용된 레이어 스택을 보여주는 그래픽 키와 옵션 맵도 포함되어 있습니다. Layer Stack Table은 Layer Stack Manager 을 통해 정의된 레이어 구성을 반영하며 리지드-플렉스 설계와 같이 복잡한 레이어 스택 구조를 가진 설계에 중요한 문서화 자산입니다.
Layer Stack Table은 설계 공간 뷰가 일반 2D 모드로 설정된 경우 PCB 편집기에서 사용할 수 있습니다(바로 가기 2 ). Layer Stack Table 배치 명령(Place » Layer Stack Table )을 실행하면 커서가 십자 화살표로 바뀌고 Layer Stack Table 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음과 같은 일련의 작업을 수행하여 이루어집니다:
클릭하여 테이블을 배치합니다.
편집기는 레이어 스택 표 배치 모드로 유지되며 필요한 경우 다른 표를 배치할 준비가 됩니다. 그렇지 않은 경우 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc 을 눌러 배치 모드를 종료합니다.
표 아래에 표시되는 보드 맵을 참고하세요. 이것은 다양한 레이어 스택이 보드의 영역에 할당되는 방법을 보여주는 보드의 개요입니다. 보드 맵은
Properties 패널의
Layer Stack Table 모드에서 Show Board Map 옵션을 사용하여 비활성화하거나 크기를 조정할 수 있습니다.
Layer Stack Table이 커서 위에 떠 있는 상태에서 Layer Stack Table의 중심점이 고정되기 전에 배치하는 동안 수행할 수 있는 추가 작업은 다음과 같습니다:
Alt 키를 눌러 초기 이동 방향에 따라 이동 방향을 가로축 또는 세로축으로 제한합니다.
Layer Stack Table을 시계 반대 방향으로 회전하려면 Spacebar 키를 누르고 시계 방향으로 회전하려면 Shift+Spacebar 키를 누릅니다. 회전은 90° 단위로 가능합니다.
Layer Stack Table을 이동하려면 테이블을 클릭한 상태에서 원하는 위치로 드래그합니다.
Layer Stack Table을 선택하고 드래그하여 위치를 변경합니다.
Layer Stack Table 속성
Properties 패널의 Layer Stack Table 모드입니다.
위치
아래 필드에 액세스하려면 이 영역의 오른쪽에 있는
아이콘이
(잠금 해제됨)으로 표시되어야 합니다. 잠금/잠금 해제 아이콘을 토글하여 잠금 상태를 변경합니다.
(X/Y)
X (첫 번째 필드) - 현재 디자인 공간 원점을 기준으로 한 객체의 기준점의 현재 X(수평) 좌표입니다. 개체의 X 위치를 변경하려면 편집을 클릭합니다. 값은 미터법 또는 영국식으로 입력할 수 있으며, 현재 기본 단위가 아닌 값을 입력할 때는 단위를 포함해야 합니다.
Y (두 번째 필드) - 현재 원점을 기준으로 한 객체 기준점의 현재 Y(수직) 좌표입니다. 개체의 Y 위치를 변경하려면 편집합니다. 값은 미터법 또는 영국식으로 입력할 수 있으며, 단위가 현재 기본값이 아닌 값을 입력할 때는 단위를 포함해야 합니다.
Rotation - 0( 3 o'clock 수평)에서 시계 반대 방향으로 측정한 개체의 회전 각도(도)를 입력합니다. 편집을 클릭하여 개체의 회전을 변경합니다. 최소 각도 분해능은 0.001°입니다.
속성
Layer - 현재 테이블이 할당된 레이어입니다. 드롭다운을 사용하여 다른 레이어를 선택합니다.
Alignment - 드롭다운을 사용하여 원하는 정렬을 선택합니다.
Units - 드롭다운을 사용하여 Metric (mm) 또는 Imperial (mil) 을 선택합니다.
Show Board Map - 를 활성화하여 다양한 레이어 스택이 보드의 영역에 어떻게 할당되는지 보여주는 보드의 윤곽을 표시합니다. 슬라이더 막대를 사용하여 시각화된 보드 윤곽선의 배율을 변경합니다.
Show Total Board Thickness - Layer Stack Table의 그리드 아래에 전체 보드의 두께를 표시하려면 활성화합니다.
Line Width - 표 내 텍스트의 줄 너비를 지정합니다. Line Width 은 텍스트의 줄 두께에 영향을 줍니다.
Text Height - 텍스트 문자의 현재 높이를 지정합니다. 표 내의 텍스트 높이를 지정합니다. Text Height 은 표 크기에도 영향을 줍니다. 텍스트 높이를 더 크게 설정하면 표가 자동으로 확장됩니다.
글꼴 유형
TrueType - 이 필드를 사용하여 필요한 트루타입 글꼴을 선택합니다. Font 드롭다운 목록은 \Windows\Fonts 폴더에 있는 트루타입 및 오픈타입(트루타입의 상위 집합) 글꼴로 채워집니다. 이 목록에는 감지된(그리고 고유한 이름이 지정된) 루트 글꼴에 대한 항목만 포함됩니다. B (bold ) 및 I (Italic ) 옵션을 사용하여 텍스트에 강조를 추가합니다.
Stroke
Font - 이 필드를 사용하여 필수 획 글꼴을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
Default - 펜 플로팅 및 벡터 사진 플로팅을 지원하는 간단한 벡터 글꼴입니다.
Serif - 거버와 같이 벡터 출력 생성 속도가 느려지는 더 복잡한 글꼴.
Sans Serif- 거버와 같이 벡터 출력 생성 속도가 느려지는 더 복잡한 글꼴.
획 기반 글꼴은 소프트웨어에 내장되어 있으며 변경할 수 없습니다. 세 가지 글꼴 모두 영어 및 기타 유럽 언어를 지원하는 전체 IBM 확장 ASCII 문자 집합을 갖추고 있습니다.
열
이 영역을 사용하여 Layer Stack Table에 표시할 열, 해당 열의 텍스트 정렬 및 전체 열 너비를 지정할 수 있습니다.
Caption - 표시할 열의 제목을 입력합니다.
Align - 정렬하려는 캡션의 정렬 셀을 클릭합니다. 계속 클릭하여 정렬 옵션(예: 왼쪽, 가운데, 오른쪽)을 순환할 수 있습니다. 맞춤 필드를 클릭할 때마다 표에서 해당 열의 텍스트 맞춤이 변경됩니다.
Width - 필드를 클릭하여 선택한 캡션의 너비를 편집합니다. Auto 을 지정하면 시스템이 해당 열에 입력된 텍스트에 따라 열 너비를 자동으로 조정합니다. 원하는 경우 필요한 너비를 직접 입력할 수 있습니다.
Add - 드롭다운을 사용하여 사용 가능한 옵션에서 Layer Stack Table에 열을 추가합니다. 드롭다운에서 표에 표시할 원하는 캡션을 클릭합니다.
Up - 를 클릭하여 선택한 캡션을 테이블에서 왼쪽으로 한 열 이동합니다. Up 버튼을 반복해서 사용하여 선택한 열을 왼쪽으로 한 열 더 이동합니다.
Down - 클릭하여 선택한 캡션을 이동하면 표에서 오른쪽으로 한 열 이동합니다. Down 버튼을 반복해서 사용하면 선택한 열을 오른쪽으로 한 열 더 이동합니다.
- 를 클릭하여 표에서 선택한 캡션을 삭제합니다. 표에 선택한 항목을 삭제할 것인지 묻는 확인 메시지가 나타납니다. 삭제하려면 Yes , 삭제하지 않으려면 No 을 클릭합니다.
Drill Table
Drill Table은 보드에 있는 모든 드릴 구멍의 실시간 요약을 표시합니다
Drill Table(드릴 드로잉 테이블 또는 드릴 드로잉 범례라고도 함)은 인쇄 회로 기판의 제조에 필요한 표준 요소입니다. Drill Table에는 보드에 사용되는 각 드릴의 크기와 구멍 수가 나열되어 있습니다. 각 드릴 크기는 기호, 문자 또는 실제 구멍 크기로 표시할 수 있습니다. 보드에 대한 드릴 도면이 생성되면 각 실제 드릴 위치가 기호로 표시됩니다. Drill Table은 실시간으로 업데이트됩니다. 즉, 패드 및 비아와 같은 구멍이 포함된 물체가 PCB 설계에서 배치되거나 제거되면 테이블이 업데이트됩니다.
드릴 기호 대화 상자 에서 Show Drill Symbols 옵션이 활성화되면 드릴 Drawing Layer의 각 드릴 사이트에 드릴 기호가 표시됩니다.
Drill Table은 PCB 편집기에서만 배치할 수 있습니다. 명령을 실행하면 Drill Table이 커서에 부착되어 나타납니다. 보드 외부의 적절한 위치에 테이블을 배치한 다음 Enter 을 클릭하거나 눌러 배치합니다.
Drill Table은 드릴 Drawing Layer에 배치해야 합니다. 현재 활성 레이어가 아니더라도 드릴 Drawing Layer에 자동으로 배치됩니다.
Drill Table이 커서 위에 떠 있는 동안과 Drill Table이 고정되기 전에 배치하는 동안 수행할 수 있는 추가 작업은 다음과 같습니다:
Tab 키를 눌러 배치를 일시 중지하고 Properties 패널의 Drill Table 모드에 액세스하여 속성을 즉석에서 변경할 수 있습니다. 배치를 다시 시작하려면 일시 중지 버튼 오버레이( )를 클릭합니다.
Alt 키를 눌러 초기 이동 방향에 따라 이동 방향을 가로축 또는 세로축으로 제한합니다.
Drill Table 이동
Drill Table 내의 아무 곳이나 길게 클릭한 다음 PCB 편집기 디자인 공간에서 원하는 위치로 이동합니다.
Drill Table의 대화형 크기 조정
Drill Table은 지정된 Text Height 설정과 다양한 구멍 크기(행) 및 정의된 열의 수에 따라 자동으로 크기가 조정됩니다. 대화형으로 테이블의 크기를 조정하려면 한 번 클릭하여 선택한 다음 모서리 꼭지점을 길게 클릭한 다음 필요에 따라 이동하여 크기를 조정합니다. 표의 크기를 대화형으로 조정하면 글꼴 크기도 커지거나 작아진다는 점에 유의하세요.
인터랙티브하게 레이어 쌍을 미리보기로 전환하기
보드에 레이어 쌍이 포함된 경우, 표시되는 레이어 쌍은 Properties 패널의 Drill Table 모드에서 Layers Pairs 옵션으로 제어할 수 있습니다.
선택한 레이어 쌍은 를 사용하여 전환할 수도 있습니다:
PCB 편집기 오른쪽 클릭 메뉴 - Drill Table을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 아래 이미지와 같이 Drill Table 하위 메뉴에서 필요한 레이어 쌍을 선택합니다.
Drill Table을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다른 레이어 쌍을 표시하도록 전환합니다
하위 메뉴에서 Show All 항목을 선택하는 것은 Layer Pairs 필드( Properties 패널에서 Drill Table의 속성을 볼 때)를 All Layer Pairs (Composite table) 으로 설정하는 것과 같습니다. 모든 정보를 별도의 테이블에 표시하려면 Layer Pairs 필드를 All Layer Pairs (Separate tables) 으로 설정하여 Properties 패널을 통해서만 이 작업을 수행할 수 있습니다.
아래 이미지와 같이 디자인 공간 하단의 레이어 탭을 통해 레이어 쌍 선택 메뉴에 액세스할 수 있습니다.
[축소 축소 class="" title="Drill Table 속성" id="drill_table_properties"]
Properties 패널의 Drill Table 모드
Actions
Refresh - 버튼을 클릭하여 PCB의 현재 드릴 심볼 데이터로 Drill Table을 업데이트합니다.
드릴 심볼 데이터는 PCB 문서를 저장할 때 그리고 이 데이터가 포함된 모든 출력물에 대해 자동으로 업데이트됩니다.
더 나은 성능을 제공하기 위해 드릴 기호 데이터는 Drill Table에서 자동으로 업데이트되지 않습니다. 고급 설정 대화 상자에서 PCB.LiveDrillSymbols 옵션을 비활성화하면 드릴 기호 데이터를 수동으로 업데이트하는 기능을 사용할 수 있습니다.
위치
아래 필드에 액세스하려면 이 영역의 오른쪽에 있는
아이콘이
(잠금 해제됨)으로 표시되어야 합니다. 잠금/잠금 해제 아이콘을 토글하여 잠금 상태를 변경합니다.
(X/Y) - Drill Table 기준점의 현재 X 및 Y 위치입니다. 기준점은 Alignment = Bottom 인 경우 왼쪽 하단 모서리, Alignment = Top 인 경우 왼쪽 상단 모서리입니다.
Rotation - Drill Table이 회전하는 각도(도)입니다.
속성
글꼴 유형
TrueType - PC에서 사용 가능한 글꼴( \Windows\Fonts 폴더에 있음)을 사용하려면 선택합니다. 트루타입 글꼴은 유니코드를 완벽하게 지원합니다. 기본적으로 소프트웨어는 사용된 트루타입 글꼴(PCB 파일에 저장되지 않음)에 링크되므로 디자인을 이동하는 각 PC에 동일한 글꼴이 있어야 합니다. 또는 Preferences 대화 상자의 PCB 편집기 - 트루 타입 글꼴 페이지의 옵션을 사용하여 PCB 파일에 사용된 트루 타입 글꼴을 임베드할 수 있으며, 임베드되지 않은 글꼴을 사용할 수 없는 경우 Substitution Font 을 선택할 수도 있습니다.
Font - 드롭다운을 사용하여 원하는 트루타입 글꼴을 선택합니다. 텍스트를 굵게 표시하려면 B , 이탤릭체로 표시하려면 I 을 사용합니다.
Stroke
Font - 드롭다운을 사용하여 원하는 획 글꼴을 선택합니다. 선택 사항은 다음과 같습니다:
Default - 펜 플로팅 및 벡터 사진 플로팅을 위해 설계된 간단한 벡터 글꼴입니다.
Sans Serif
Serif
Stroke Width - 는 획의 너비를 표시합니다.
Show Footer - 표의 바닥글 표시를 활성화/비활성화하려면 토글합니다.
Alignment - 표는 상향식(Bottom ) 또는 하향식(Top )으로 작성할 수 있습니다. 이 설정을 사용하면 디자인 공간에서 주변 개체에 영향을 주지 않고 표 크기를 변경할 수 있습니다.
Table Border Width - 표 테두리를 만드는 데 사용되는 선의 너비입니다.
Drill Symbols - 를 클릭하여 구멍 크기에 기호/문자를 지정할 수 있는 Drill Symbols 대화 상자를 엽니다.
드릴 기호 대화 상자의 옵션 및 제어 기능
Grid Area
그리드 영역에는 기호를 구멍 크기에 매핑하는 방법에 대한 자세한 정보가 표시됩니다. 열 머리글을 클릭하고 드래그하여 열 순서를 변경하고 열 머리글을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 확인란을 활성화/비활성화하여 열을 표시/숨기는 방식으로 사용자 지정할 수 있습니다
드릴 기호를 정렬하려면 열 머리글을 한 번 클릭하여 해당 열을 기준으로 정렬합니다. 현재 정렬 방향을 나타내는 작은 삼각형이 나타납니다. 정렬 방향을 바꾸려면 두 번 클릭합니다.
Grouping
Grouping 버튼을 클릭하여 심볼-드릴 이벤트(구멍)의 할당을 제어하는 데 사용할 속성을 설정합니다. 구멍은 처음에는 구멍 크기에 따라 클러스터링된 다음, 고유하게 식별하는 그룹화 옵션이 활성화될 때마다 별도의 기호가 할당됩니다. 예를 들어, 1mm 구멍이 있는 원형 패드와 1mm 구멍이 있는 정사각형 패드가 디자인에 포함될 수 있습니다. Grouping 에서 Pad Shape 이 활성화되지 않은 경우 동일한 기호가 할당됩니다. 그러나 Grouping 에서 Pad Shape 을 활성화하면 별도의 기호가 할당됩니다.
Graphic Symbol
각 구멍 사이트는 기호, 문자 또는 실제 구멍 크기를 나타내는 문자열로 표시할 수 있습니다. 이러한 옵션은 기호 스타일과 크기를 제어합니다:
Draw Symbols
이러한 옵션은 드릴 기호의 스타일과 표시 시기를 제어합니다:
Show Symbols - 각 구멍 위치에 기호를 표시합니다.
Show Hole Size - 각 구멍 부위의 실제 드릴 크기를 수치로 표시합니다.
Show Drill Symbols - 기본 동작은 드릴 Drawing Layer에 드릴 기호를 표시하지 않는 것입니다. 드릴 기호를 표시하려면 이 옵션을 활성화합니다.
- Drill Table에 영향을 주는 디자인 변경이 있을 때마다 테이블을 새로 고치려면 클릭합니다. 테이블은 출력 생성 중에 자동으로 업데이트됩니다.
단위
Primary Units - 드롭다운을 사용하여 기본 단위를 Metric (mm) 또는 Imperial (mil) 으로 설정합니다.
Dual Units - 드롭다운을 사용하여 이중 단위를 Metric (mm) 또는 Imperial (mil) 으로 설정합니다. 또는 을 사용하여 디자인 공간에서 이러한 단위를 표시할지 숨길지(각각) 결정합니다.
정밀도
Primary Precision - 드롭다운을 사용하여 필요한 정밀도(소수점 이하 자릿수)를 설정합니다.
Dual Precision - 드롭다운을 사용하여 이중 정밀도(소수점 이하 자릿수)를 설정합니다.
열
디자인 보기
디자인 보기를 배치하여 보드의 특정 영역을 표시합니다. 이 예는 200%로 확대되었습니다.
PCB 디자인 뷰 개체는 현재 보드 또는 다른 보드의 직사각형 모양의 영역에 대한 그래픽 스냅샷입니다. 디자인 공간의 어느 곳에나 배치하고 원하는 크기로 조정할 수 있습니다.
디자인 뷰는 PCB 에디터에서만 배치할 수 있습니다. 디자인 뷰 배치 명령(Place » Design View )을 실행하면 디자인 뷰가 커서에 부착되어 나타납니다. 디자인 뷰를 적절한 위치에 배치한 다음 Enter 을 클릭하거나 눌러 배치합니다.
디자인 뷰가 커서 위에 떠 있는 동안과 디자인 뷰가 고정되기 전에 배치하는 동안 수행할 수 있는 추가 작업은 다음과 같습니다:
Alt 키를 눌러 초기 이동 방향에 따라 이동 방향을 가로축 또는 세로축으로 제한합니다.
디자인 보기를 배치한 후 다음 단계를 수행하여 원하는 레이어의 표시를 정의할 수 있습니다:
디자인 공간에서 디자인 보기를 선택한 상태에서 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 Properties 을 선택하여 속성 패널을 엽니다.
Properties 패널의 Define 버튼을 사용하여 관심 영역을 대화형으로 정의합니다.
Properties 패널의 Layers 섹션에서 아이콘을 클릭(토글)하여 원하는 레이어를 표시할 수 있도록 설정합니다. Properties 패널에서 활성화하면 원하는 레이어에 아이콘이 표시됩니다.
디자인 보기는 인쇄 및 PDF 출력에 포함됩니다. 디자인 보기는 출력에서 자체 레이어 표시 설정을 유지하므로 인쇄/PDF 출력에서 필요에 따라 표시할 수 있습니다. 디자인 보기에서 사용된 레이어의 기본 요소는 인쇄 대화 상자 에서 해당 레이어에 대해 정의된 표시 설정을 계속 따릅니다. 예를 들어, 디자인 보기에 상단 오버레이가 표시되고 출력 작업에서 해당 출력물의 트랙을 초안 모드로 표시하도록 상단 오버레이를 구성한 경우, 디자인 보기의 상단 오버레이 트랙도 초안 모드로 표시됩니다.
디자인 보기는 거버 또는 ODB++ 출력에 포함되지 않습니다.
디자인 뷰를 디자인 공간에 배치한 후에는 뷰의 위치, 크기, 크기 및 초점을 대화형으로 조정할 수 있습니다.
Change the position - Click+Drag 에서 디자인 뷰 개체를 PCB 디자인 스페이스의 새 위치로 이동합니다.
Adjusting the Scale - 를 한 번 클릭하여 디자인 보기를 선택한 다음 모서리 핸들의 Click+Drag 를 클릭하여 디자인 보기의 크기를 늘리거나(드래그 아웃) 줄입니다(드래그 인).
Adjusting the View Size - 한 번 클릭하여 디자인 보기를 선택한 다음 모서리 핸들의 Ctrl+Click+Drag 을 클릭하여 디자인 보기의 크기를 조정합니다.
Changing the Focus – Ctrl+Click+ Drag 를 클릭하여 디자인 뷰의 아무 곳이나 현재 보고 있는 영역을 디자인 뷰 창 내에서 슬라이드합니다.
Ctrl+Click+Drag 을 클릭하여 디자인 보기에서 현재 보고 있는 영역을 슬라이드하고 조정합니다.
[축소 축소 class="" title="디자인 보기 속성" id="design_view_properties"]
Properties 패널의 Design View 모드.
위치
아래 필드에 액세스하려면 이 영역의 오른쪽에 있는
아이콘이
(잠금 해제됨)으로 표시되어야 합니다. 잠금/잠금 해제 아이콘을 토글하여 잠금 상태를 변경합니다.
(X/Y) - 디자인 뷰 참조점의 현재 X 및 Y 위치를 표시합니다.
속성
This document - 현재 활성 상태인 문서의 속성을 지정하려면 선택합니다.
Specify document - 다른 문서의 속성을 지정하려면 선택합니다. 선택한 경우 Document 필드에서 을 클릭한 다음 원하는 문서를 찾습니다.
Document - Specify document 이 선택된 경우 을 클릭하여 원하는 문서를 검색하고 선택합니다.
Mirrored - 를 클릭하여 디자인 보기에서 보드 영역의 뒤집힌(미러링된) 이미지를 활성화합니다.
Scale - 를 클릭하여 객체 크기를 승수로 정의합니다.
Title - 디자인 보기의 제목을 입력합니다.
Text Height - 디자인 보기의 제목 텍스트 높이를 입력합니다.
Font - 드롭다운을 사용하여 제목에 사용할 글꼴을 선택합니다. 색상 상자를 사용하여 제목 텍스트의 색상 선택기를 엽니다. 색상은 디자인 스페이스 배경색과 대비를 이루어야 눈에 잘 띄게 표시됩니다.
Define - 을 클릭하여 십자선 커서로 디자인 공간으로 돌아간 다음 클릭-끌기를 사용하여 뷰의 직사각형 영역을 정의합니다.
레이어
이 영역에서는 디자인 보기에서 특정 레이어를 표시하도록 구성할 수 있는 모든 보드 레이어 목록을 제공합니다.
Name - 레이어의 이름을 입력합니다. 또는 아이콘을 사용하여 디자인 보기에서 나열된 레이어를 표시하거나 숨깁니다(각각).
Type - 레이어 유형을 선택합니다.
OLE 개체
이미지, 스프레드시트 셀 및 워드 문서 텍스트(위에서 아래로)와 같은 배치된 일련의 OLE 개체
PCB 편집기의 OLE(객체 연결 및 임베딩) 기술을 사용하면 Windows OLE 애플리케이션에서 제공한 데이터를 PCB 설계에 임베드하는 동시에 소스 애플리케이션으로 다시 연결할 수 있습니다. 대부분의 경우 임베드된 PCB 데이터를 생성한 애플리케이션 내에서 편집할 수 있습니다.
PCB 문서에 포함될 수 있는 일반적인 OLE 개체에는 일반적인 Excel 문서, Word 문서 또는 적합한 OLE 이미지 애플리케이션의 그래픽 개체가 포함됩니다. 지원되는 파일 유형에는 CSV 및 XLS 형식 스프레드시트, DOC 및 RTF 워드 문서, BMP 이미지 파일과 같은 범용 형식이 포함됩니다.
OLE 개체는 PCB 편집기에서 배치/임베드할 수 있습니다. Place » Object From File 명령을 실행한 후 Choose File 대화 상자에서 원하는 파일을 선택한 다음 클릭하여 디자인 공간에 개체를 배치합니다.
Altium의 스마트 붙여넣기 기능을 사용하면 OLE 애플리케이션에서 선택한 내용을 복사하여 PCB 문서에 OLE 개체로 붙여넣을 수 있습니다(Edit » Paste ). 필요한 경우 텍스트 붙여넣기 옵션(Edit » Paste Text )을 사용하여 OLE 객체에서 텍스트 요소를 제거할 수 있습니다. 이렇게 하면 PCB 텍스트 객체로 배치됩니다.
일단 배치되면 임베디드 객체는 선택 핸들을 클릭하고 길게 누른 상태에서 드래그하여 비례적으로 크기를 조정할 수 있습니다. Word 및 Excel 문서와 같은 텍스트 기반 개체의 경우 임베드된 텍스트의 크기와 두께가 새 치수에 맞게 자동으로 조정됩니다.
또한 Tools » Convert » Explode OLE Object to Free Primitives 명령을 사용하여 OLE 객체를 무료 기본 객체 모음으로 변환할 수도 있습니다. 이렇게 하면 객체가 적절한 지역 및/또는 텍스트 객체로 분할됩니다.
OLE 객체를 편집하려고 할 때 일치하는 OLE 애플리케이션을 찾을 수 없는 경우 자유 프리미티브로 변환 옵션도 제공됩니다.
OLE 객체 속성
Properties 패널의 OLE Object 모드입니다.
위치
아래 필드에 액세스하려면 이 영역의 오른쪽에 있는
아이콘이
(잠금 해제됨)으로 표시되어야 합니다. 잠금/잠금 해제 아이콘을 토글하여 잠금 상태를 변경합니다.
(X/Y) - 현재 디자인 공간 원점을 기준으로 오브젝트의 기준점의 현재 X(가로) 좌표와 현재 Y(세로) 좌표입니다. 편집을 클릭하여 개체의 위치를 변경합니다.
Rotation - 0( 3 o'clock 수평)에서 시계 반대 방향으로 측정된 객체의 회전 각도(도)입니다. 편집하여 개체의 회전을 변경합니다. 최소 각도 분해능은 0.001°입니다.
속성
Layer - 현재 개체가 할당된 레이어입니다. 드롭다운을 사용하여 다른 레이어를 선택합니다.
Edit Data - 를 클릭하여 (연결된 애플리케이션에서) 개체를 열고 필요한 편집을 수행합니다. 편집하고 연결된 애플리케이션을 닫은 후 속성 패널에서 Save 을 클릭하여 편집 내용을 저장하거나 Cancel 을 클릭합니다.
치수
PCB 및 PCB 풋프린트 편집기에는 다양한 설계 요구 사항을 충족하는 다양한 치수 측정 도구가 포함되어 있습니다.
치수 개체
설명
Angular Dimension
각도 거리의 치수를 측정할 수 있습니다.
Baseline Dimension
단일 기준 참조를 기준으로 참조 컬렉션의 선형 거리 치수를 측정할 수 있습니다. 선택한 첫 번째 점이 '기준'이 됩니다. 이후의 모든 점은 이 첫 번째 점을 기준으로 합니다. 따라서 각 경우의 치수 값은 각 기준점과 '기준' 사이의 거리를 기본 단위로 측정한 값입니다. 참조는 트랙, 호, 패드, 비아, 텍스트, 채우기, 다각형 또는 컴포넌트일 수 있습니다.
Center Dimension
호 또는 원의 중심을 표시할 수 있습니다.
Leader Dimension
개체, 점 또는 영역에 라벨을 지정할 수 있습니다. 세 가지 유형의 리더를 사용할 수 있습니다: 자동, 원형 및 사각형으로, 라벨 텍스트가 원이나 사각형으로 캡슐화되거나 전혀 캡슐화되지 않는 것을 반영합니다. 포인터는 화살표 또는 점일 수 있습니다.
Linear Dimension
선형 거리의 치수를 지정할 수 있습니다. 치수 값은 시작과 끝 마커(사용자가 선택한 기준점) 사이의 거리를 기본 단위로 측정한 값입니다. 참조점은 객체(트랙, 호, 패드, 비아, 텍스트, 채우기, 다각형 또는 구성 요소) 또는 자유 공간의 점일 수 있습니다.
Linear Diameter Dimension
반지름이 아닌 지름을 기준으로 호 또는 원의 치수를 측정할 수 있습니다. 치수는 내부 또는 외부에 배치할 수 있습니다.
Ordinate Dimension
단일 참조 개체를 기준으로 개체 컬렉션의 선형 거리 치수를 측정할 수 있습니다. 선택한 첫 번째 개체가 '기준'입니다. 이후의 모든 개체는 이 첫 번째 개체를 기준으로 합니다. 따라서 각 경우의 치수 값은 각 기준 개체와 기본 단위로 측정된 '기준' 사이의 거리입니다. 참조는 트랙, 호, 패드, 비아, 텍스트, 채우기, 다각형 또는 컴포넌트일 수 있습니다.
Radial Dimension
호 또는 원에 대한 반지름의 치수를 측정할 수 있습니다. 치수는 내부 또는 외부에 배치할 수 있습니다.
Radial Diameter Dimension
반지름이 아닌 지름을 기준으로 호 또는 원의 치수를 측정할 수 있습니다. 치수는 호/원 둘레를 기준으로 내부 또는 외부에 배치할 수 있습니다.
Standard Dimension
현재 PCB 레이어에 치수 정보를 배치합니다. 치수 값은 기본 단위로 측정된 시작 마커와 끝 마커 사이의 거리입니다.
표준 치수는 레거시 치수 도구로 간주되며, 선형 및 기타 치수 개체가 제공하는 향상된 기능으로 대체됩니다.
치수 개체는 주 메뉴의 Place » Dimension 하위 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 객체를 치수 지정할 때 치수를 첨부할 수 있는 위치를 강조 표시하는 앵커 포인트를 사용할 수 있습니다. 상태 표시줄에는 프로세스 전체에서 각 단계에 필요한 작업에 대한 정보가 표시됩니다. 커서에서 가장 가까운 점이 사용되며 Enter 을 클릭하거나 누르면 치수가 부착되는 위치가 됩니다.
일부 치수를 배치하는 예는 아래 동영상에 나와 있습니다.
배치 중에 수행할 수 있는 추가 작업은 다음과 같습니다:
+ 및 - 키(숫자 키패드에 있음)를 눌러 디자인에서 보이는 모든 레이어를 각각 앞뒤로 순환하여 배치 레이어를 빠르게 변경할 수 있습니다.
기준선, 중심, 선형 지름, 선형 또는 직교 치수를 배치할 때 치수를 시계 반대 방향으로 회전하려면 Spacebar , 시계 방향으로 회전하려면 Shift+Spacebar 키를 누릅니다. 회전은 Preferences 대화 상자의 PCB 편집기 - 일반 페이지에 정의된 Rotation Step 값에 따릅니다.
표준 치수를 배치할 때 L 키를 눌러 치수를 보드의 반대편으로 뒤집으려면 치수의 시작점을 고정하기 전에만 가능합니다.
차원 값(해당되는 경우)은 시작점 또는 끝점을 이동하면 자동으로 업데이트됩니다. 마찬가지로, 차원의 참조점이 고정된 객체의 위치가 변경되면 차원이 업데이트되고 이를 반영하여 확장/축소됩니다. 반지름/직경 기반 치수의 경우, 기준 호 또는 원의 직경이 변경되면 값이 자동으로 업데이트됩니다.
차원 개체가 연결된 참조가 삭제되면 차원도 삭제할지 묻는 대화 상자가 열립니다. 치수를 삭제하지 않으면 치수는 디자인 공간에 남아 있지만 참조되지 않습니다.
차원 객체는 다음과 같은 방법으로 이동할 수 있습니다:
Selecting both the dimension object and the dimensioned object(s). 필요에 따라 전체를 새 위치로 드래그할 수 있습니다.
Selecting a dimensioned object only. 치수 텍스트는 해당 정렬 평면에서만 개체를 따릅니다. 치수 연장선(또는 반지름 또는 방사형 치수의 경우 포인터와 꼬리)은 치수와 치수 측정 대상 개체 사이의 관계를 유지하기 위해 확장/축소됩니다. 중심 또는 지시선 치수의 경우 개체와 함께 이동합니다. 지시선 치수의 세그먼트(화살표/점과 첫 번째 정의된 엘보 사이)는 치수와 치수 측정 중인 개체 사이의 관계를 유지하기 위해 확장/축소됩니다.
Selecting the dimension object only. 치수가 디자인 객체에 의해 참조되는 경우 치수는 자체적으로 이동할 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 치수만 이동하려면 먼저 치수를 측정하는 개체에서 치수를 분리해야 합니다.
치수 개체를 선택하면 텍스트 위치 및 참조점과 같은 속성을 그래픽으로 변경하여 디자인 공간에서 배치된 치수 개체를 직접 편집할 수 있는 편집 핸들을 사용할 수 있습니다. 일부 치수에 대한 편집 핸들의 예는 다음과 같습니다.
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자바스크립트 ID: PCB_Dimensions_Handles
선형 차원 개체를 선택하면 다음과 같은 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
A 또는 B 을 클릭하고 드래그하여 치수 텍스트 위치와 연장선 길이를 조정합니다.
C 또는 D 을 클릭하고 끌어서 치수의 시작 또는 끝 기준점을 이동합니다.
각도 치수 개체를 선택하면 다음과 같은 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
A 또는 B 을 클릭하고 드래그하여 치수 텍스트의 위치와 연장선 길이를 변경합니다.
C 또는 E 을 클릭하고 드래그하여 첫 번째 참조 개체에서 차원을 분리합니다.
D 또는 F 을 클릭하고 드래그하여 두 번째 참조 개체에서 차원을 분리합니다.
방사형 치수 개체를 선택하면 다음과 같은 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
A 을 클릭하고 드래그하여 화살표 포인터의 '꼬리'를 기준으로 치수 텍스트 위치를 조정합니다.
B 을 클릭하고 드래그하여 원 또는 호의 둘레를 중심으로 화살표 포인터의 위치를 조정합니다.
C 을 클릭하고 드래그하여 치수의 시작점을 이동합니다.
치수 텍스트가 호 또는 원의 원주 내에 배치된 경우 세 개의 편집 핸들 중 두 개( A 및 C )만 사용할 수 있습니다. 편집 핸들 A 은 편집 핸들 B 의 추가 역할을 맡게 됩니다.
서수 차원 개체를 선택하면 다음과 같은 편집 핸들을 사용할 수 있습니다.
A 핸들을 클릭하고 드래그하여 차원 텍스트를 이동합니다.
B 핸들을 클릭하고 끌어서 기준점을 기준으로 해당 참조를 개별적으로 이동합니다.
치수를 측정하는 개체의 (또는 가장 가까운) 핸들(예: 선형 치수의 경우 C 및 D , 각도 치수의 경우 C 및 E 및 D 및 F )을 사용하면 참조를 재정의할 수 있습니다. 참조 개체에서 치수가 분리되면 참조되지 않는 치수가 되어 다른 참조점이나 개체에 부착하기 위해 이동할 수 있습니다. 참조되지 않는 선형, 직교 또는 기준선 치수의 편집 핸들을 드래그하면 회전할 수 있습니다.
치수 개체의 속성
차원에는 다양한 구성 옵션이 있어 화살표와 텍스트를 높은 수준으로 사용자 지정할 수 있습니다. 선택한 하나 이상의 차원 개체에 대한 Properties 패널을 열어 해당 속성을 편집합니다.
.
속성
개체에 적용
설명
스타일
Width
모두, 가운데 및 직교 치수 제외
현재 치수 선 너비입니다.
Width ( Extension Line 영역에서)
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
직교 치수
치수 연장선의 현재 너비입니다.
Gap
각도 치수
기준 치수
리더 차원
선형 치수
선형 지름 치수
직교 치수
리더 차원의 경우, 리더 차원 화살표/점과 리더가 연결된 개체/점 사이의 거리인 현재 간격 값입니다.
다른 치수의 경우, 치수 연장선과 치수 측정 대상 개체 사이의 거리입니다.
Offset
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
치수 연장선에 대한 현재 화살표선 오프셋입니다.
Text Gap
중심 및 표준 치수를 제외한 모든 치수
지시선 치수의 경우, 치수 텍스트와 지시선의 마지막 '다리' 사이의 현재 간격입니다.
지시선 치수의 Leader Shape 가 Round 또는 Square 로 설정된 경우, 이는 치수 텍스트와 캡슐화 도형의 오른쪽 가장자리 사이의 간격이 됩니다. 이 경우 간격을 늘리면 실제로 텍스트가 지시선의 끝에 더 가까워집니다.
다른 차원의 경우 이 간격은 차원 값 텍스트의 왼쪽과 오른쪽에 있는 현재 간격입니다.
Leader Shape
지시선 치수
드롭다운을 사용하여 치수 텍스트를 캡슐화하는 데 사용할 모양을 결정합니다. 사용 가능한 옵션은 Automatic, Round, Square 입니다. Round 또는 Square 를 선택한 경우 원하는 Size 를 입력합니다.
Arrow Style
리더 치수
드롭다운을 사용하여 원하는 리더 스타일을 선택합니다. Arrow 또는 Dot 중에서 선택할 수 있습니다. 원하는 Size 을 입력합니다.
Height
표준 치수
현재 연장선 높이입니다.
Arrow Size
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
방사형 치수
방사형 지름 치수
현재 화살촉 크기입니다. 크기는 화살촉 끝과 화살표 '다리' 끝 사이의 거리로 측정됩니다.
Arrow Length
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
방사형 치수
방사형 지름 치수
현재 화살표 길이입니다. 이 필드에 입력한 값은 Arrow Position ( Properties 지역의 경우)가 Outside 로 설정된 경우에만 적용됩니다.
속성
Text
리더 치수
원하는 텍스트를 입력합니다.
Layer
전체
현재 차원이 할당된 레이어입니다. 드롭다운을 사용하여 원하는 레이어를 선택합니다. 차원은 사용 가능한 모든 레이어에 할당할 수 있습니다.
Text Position
중앙 및 표준 치수를 제외한 모든 치수
치수 텍스트의 현재 위치입니다. 연결된 드롭다운 목록을 사용하여 다음 옵션 중 하나를 선택합니다(사용 가능한 옵션 세트는 차원 개체 유형에 따라 다릅니다):
Automatic - 차원 텍스트가 차원과 관련하여 가장 적절한 위치에 배치되어 텍스트 자체를 항상 읽을 수 있도록 합니다.
Aligned - Center - 를 선택하면 차원 텍스트가 차원 선의 중앙에 정렬됩니다.
Aligned - Top - 를 선택하면 치수 텍스트가 치수선 위에 정렬되고 중앙에 정렬됩니다.
Aligned - Bottom - 를 선택하면 치수 텍스트가 치수선 아래에 정렬되고 가운데에 정렬됩니다.
Aligned - Right - 를 선택하면 차원 텍스트가 차원 선의 오른쪽(확장선 바깥쪽)에 정렬됩니다.
Aligned - Left:
각도, 기준선, 선형, 선형 지름 또는 반지름 치수의 경우 치수 텍스트가 치수선의 왼쪽(연장선 바깥쪽)에 정렬됩니다.
지시선 치수의 경우 치수 텍스트는 지시선의 마지막 '다리'의 각도에 맞춰 정렬됩니다.
직교 또는 방사형 치수의 경우 치수 텍스트는 치수선의 각도에 맞춰 정렬됩니다.
Aligned - Inside Right - 의 경우 치수 텍스트가 치수선의 오른쪽(연장선 안쪽)에 정렬됩니다.
Aligned - Inside Left - 를 선택하면 차원 텍스트가 차원 선의 왼쪽(연장선 안쪽)에 정렬됩니다.
Unidirectional:
각도, 기준선, 선형, 선형 지름 또는 반지름 치수의 경우 치수 텍스트는 치수선의 중앙에 정렬되지만 치수 정렬 각도에 관계없이 수평으로 유지됩니다.
지시선 치수, 직교 치수 또는 방사형 치수의 경우 치수 텍스트는 치수 정렬 각도에 관계없이 수평으로 유지됩니다.
Manual - 치수 텍스트는 디자인 공간에 직접 수동으로 배치할 수 있습니다.
Arrow Position
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
방사형 치수
방사형 지름 치수
치수 화살표의 현재 위치입니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
Inside - 화살표는 차원의 연장선 안쪽에 배치됩니다(바깥쪽을 가리킴).
Outside - 화살표는 차원의 연장선 바깥쪽(안쪽을 가리킴)에 배치됩니다.
Angular Step
방사형 지름 치수
치수에 대한 현재 각도 단계 설정입니다. 치수의 화살표 부분을 배치할 때 사용되는 회전 단계입니다. 치수를 배치하는 동안 원 또는 호를 중심으로 화살표를 움직이면 이 각도 단계 값에 따라 치수를 고정할 수 있는 가능한 위치의 수와 위치가 결정됩니다.
Text Height
중심 치수를 제외한 모든 치수
치수 텍스트 문자의 현재 높이입니다. 텍스트를 표시하거나 인쇄하는 데 사용되는 문자 너비는 이 높이에 자동으로 비례합니다. 최소 높이가 36mil (0.9mm)이면 텍스트가 읽기 쉽게 사진으로 표시될 수 있습니다.
Rotation
중심 치수
선형 치수
선형 지름 치수
직교 치수
치수의 정렬 각도로, 수평에서 시계 반대 방향으로 도 단위로 측정합니다.
Size
중심 치수
치수의 현재 십자선의 길이(또는 둘러싸는 원의 지름)입니다.
Font Type
중심 치수를 제외한 모든 치수
TrueType - 드롭다운 필드를 사용하여 필요한 트루타입 글꼴을 선택합니다. 드롭다운 목록은 \Windows\Fonts 폴더에 있는 트루타입 및 오픈타입(트루타입의 상위 집합) 글꼴로 채워집니다. 목록에는 감지된(그리고 고유한 이름이 지정된) 루트 글꼴에 대한 항목만 포함됩니다. B (bold ) 및 I (Italic ) 옵션을 사용하여 텍스트에 강조를 추가합니다.
PCB 문서에 트루타입 글꼴을 사용하면 더 복잡한 거버 출력이 생성됩니다.
Stroke - 획 기반 글꼴은 소프트웨어에 내장되어 있으며 변경할 수 없습니다. 세 글꼴 모두 영어 및 기타 유럽 언어를 지원하는 전체 IBM 확장 ASCII 문자 집합을 갖추고 있습니다.
Font - 드롭다운을 사용하여 필요한 스트로크 글꼴을 선택합니다. 사용 가능한 옵션은 Default, Serif, Sans Serif 입니다. Default 스타일은 펜 플로팅 및 벡터 사진 플로팅을 지원하는 간단한 벡터 글꼴입니다. Sans Serif 및 Serif 글꼴은 더 복잡하며 거버와 같은 벡터 출력 생성 속도가 느려집니다.
Stroke Width - 현재 스트로크 너비입니다.
단위
Primary Units
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
직교 치수
방사형 치수
방사형 지름 치수
치수 값의 계산 및 표시를 위해 선택된 현재 단위입니다.
각도 치수의 경우 Degrees (치수 값을 도/분/초로 표시) 또는 Radians 을 선택합니다.
다른 적용 가능한 치수의 경우 Mils, Millimeters, Inches, Centimeters 또는 Automatic 를 선택합니다.
Automatic 설정은
보드의 속성 패널의 Other 영역에 있는
Units 설정에 따라 보드에 사용된 실제 측정 단위를 따릅니다(디자인 공간에서 개체를 선택하지 않은 경우).
Value Precision
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
직교 치수
방사형 치수
방사형 지름 치수
치수가 표시될 소수점 오른쪽 소수점 이하 자릿수에 대한 현재 설정입니다.
값
Format
중앙 및 리더 치수를 제외한 모든 치수
차원 텍스트의 형식에 대한 현재 설정입니다. 필요에 따라 관련 드롭다운을 사용하여 형식을 변경합니다. 나열된 옵션은 선택한 Unit 에 따라 달라지며 현재 차원의 실제 값을 기반으로 표시됩니다. 일반적으로 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다(사용 가능한 옵션 집합은 차원 개체 유형에 따라 다름):
None - 차원 텍스트가 표시되지 않습니다.
Value Only - 단위가 표시되지 않고 차원 값만 표시됩니다(예: 600.00, ø 600.00 또는 45).
Value and Unit - 단위는 차원 값 뒤에 표시됩니다(예: 600.00mil 또는 ø 600.00mil).
Value and Bracketed Unit - 단위는 차원 값 뒤에 괄호 안에 표시됩니다(예: 600.00 (mil) 또는 ø 600.00 (mil)).
Degrees Only - 도 단위는 차원 값 뒤에 표시됩니다(예: 45°).
Degrees/Minutes - 도 및 분 단위는 차원 값 뒤에 표시됩니다(예: 45°12').
Degrees/Minutes/Seconds - 도/분/초 단위는 차원 값 뒤에 표시됩니다(예: 45°12'0.61").
선형 지름 또는 반경 지름 치수를 선택하면 None 이외의 모든 형식에 대해 고정 접두사 ø 도 표시됩니다.
선택한 각 치수에 대해 선택한 단위가 Radians 인 경우 사용 가능한 옵션은 None 및 Value Only 입니다.
Prefix
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
직교 치수
방사형 치수
방사형 지름 치수
치수 값의 접두사입니다. 선형 지름 또는 방사형 지름 치수의 경우 이 필드는 ø 문자로 고정됩니다.
Suffix
각도 치수
기준 치수
선형 치수
선형 지름 치수
직교 치수
방사형 치수
방사형 지름 치수
치수 값의 접미사입니다.
Sample
모두, 가운데 및 지시자 차원 제외
이 필드에는 지정된 Format 및 정의된 Prefix 및/또는 Suffix 에 따라 차원 텍스트가 표시되는 방식에 대한 샘플이 표시됩니다
Start point (X/Y)
표준 차원
X(첫 번째 값) 및 Y(두 번째 값)에 대한 차원의 시작점입니다.
End point (X/Y)
표준 치수
X(첫 번째 값) 및 Y(두 번째 값)에 대한 치수의 끝점입니다.
Dimensions을 프리미티브(Primitivces)로 변환하기
차원은 하나 이상의 문자열 및 트랙 세그먼트로 구성된 그룹 디자인 객체입니다. 차원은 Tools » Convert » Explode Dimension to Free Primitives 명령을 사용하여 구성 요소인 프리미티브 개체로 변환할 수 있습니다.
분해된 차원을 다시 그룹화하는 실제 명령은 없지만 Undo 명령을 사용하여 이를 수행할 수 있습니다.
주 메뉴의 Tools » Convert 하위 메뉴에는 Explode Coordinate to Free Primitives 명령도 포함되어 있습니다. 현재 버전의 Altium Designer에서는 좌표 개체를 배치할 수 없지만 이 명령을 사용하여 이전 버전에서 만든 디자인에 배치된 좌표 개체를 원래의 기본 요소 집합으로 변환할 수 있습니다.